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7 コメント

NEW 【FF14】パッチ7.45でPvPアクションの調整が行われるけどどう思った?

FF14 パッチノート パッチ7.45


906: 2026/03/03(火) 12:37:22.42 ID:FJlfWSf40




908: 2026/03/03(火) 12:43:50.11 ID:GV+DKlNb0

モっさん操作感変わるのか




909: 2026/03/03(火) 12:49:26.95 ID:c3asPVAnM

忍者もクソ強くなってね?




910: 2026/03/03(火) 12:49:31.87 ID:R9uYn2IO0

占のHP下げられて今以上に死にやすくなってて草




911: 2026/03/03(火) 12:49:45.22 ID:v8nC1+Rn0

ナイト踊り子弱体だけどまだ耐えられる範囲か
モっさんは玉投げ減らされたからモジモジメテドラモンクがよりゴミになるな





912: 2026/03/03(火) 12:50:22.38 ID:ysbwndXfa

モは玉減らすならスタン返せや




914: 2026/03/03(火) 12:50:51.06 ID:R9uYn2IO0

モンクで遠隔殺して遊ぶ奴爆増するな




915: 2026/03/03(火) 12:53:18.31 ID:MFSAeazy0

ナイトの補正が忍者と同じになって草
赤魔も45になったから暗黒より硬くなっちゃったね
 
リーパーはレムール後の攻撃にドレイン追加で耐久上がったから逃げスウィフトを選ぶ理由が消えたね





916: 2026/03/03(火) 12:56:15.52 ID:GV+DKlNb0

鳳凰無しで乾坤撃てるなら遠隔確殺する時ひと手間減って楽になるな




917: 2026/03/03(火) 13:00:00.53 ID:TIwp0DB20

安全に奥でレムール使うためのスウィフトだろ?




918: 2026/03/03(火) 13:03:23.59 ID:MFSAeazy0

残念ながら今のリーパーはレムール後に帰るためにスウィフトを使ってるのがほぼ全員なんだ




919: 2026/03/03(火) 13:10:42.17 ID:R9uYn2IO0

モンクは純粋な強化だね
白のネイチャー変更は糞バエ行為に🪰命かけてる『遠隔常連』を今以上に増やす事になりそう





921: 2026/03/03(火) 13:14:55.71 ID:+vME+JBy0

モッさんの前の弾性能知らんのやけど、最大弾数減って撃ちやすくなったんか?
ほんなら強化に思えるけどそうでもないんかしら





922: 2026/03/03(火) 13:22:43.46 ID:MFSAeazy0

モ侍リはヴと同じようにサークルの上で頑張ってねって事だね
竜さん……





923: 2026/03/03(火) 13:25:44.00 ID:3Te9nfYT0

鳳凰バフ付けてから乾坤撃ちたいし分ける意味あるか?




924: 2026/03/03(火) 13:29:13.11 ID:GV+DKlNb0

鳳凰をスタック1にして遠距離火力落としたかったんだろうよ




925: 2026/03/03(火) 13:31:37.33 ID:v8nC1+Rn0

玉投げ4回から2回に減らされたモジモジモンクさん…w
素直に役立たずだ…w





928: 2026/03/03(火) 13:55:04.74 ID:jIc63CFIa

抜重のリキャが2秒縮まったのは凄くデカい
追うのも離脱もこの2秒で相当変わるからな
モの今回の目玉はこれだと思うわ
ほとんど前に出ないで玉投げで高揚稼いでた芋モンクは死滅していいぞ前に出なきゃ更に役立たずになるからマジカルナイトにでも着替えとけ





929: 2026/03/03(火) 14:03:27.33 ID:7vnFlhAv0

マジカルナイトは遠隔だとバレたから防御補正下がってて草




930: 2026/03/03(火) 14:04:34.05 ID:j6UMw/SG0

赤の被ダメ補正が45%に引き上げられた理由は何なんだ?
FL補正の調整意図も書いてほしい





931: 2026/03/03(火) 14:08:38.21 ID:GV+DKlNb0

赤さんカッチカチ




937: 2026/03/03(火) 14:34:10.46 ID:MFSAeazy0

HP下げられても回復量上がってヒーラーらしくなったから占使うわ
どうせ殴るのは手前の近接ばかりで遠隔の場所まで突っ込んで来ないからな





942: 2026/03/03(火) 15:14:27.44 ID:xI86haEEa

あまりにも遠隔過多な異常な環境だし近接はまだまだアッパーでもいいくらい
前に出たら一瞬で溶ける火力過多の環境でもあるしな
近接で遠距離攻撃なんかしたくないから近接技をもうちょっと充実させて防御補正もせめて微上げしてくれ





944: 2026/03/03(火) 15:21:22.05 ID:GV+DKlNb0

ほんと火力アップばかりでどんどん前に出れない環境になって行くのヤバすぎ
前に出て一発殴ったら防御貼って戻らないと死ぬみたいな事も多い
防御低下デバフまみれにされて快気連打とか絶対間に合わないからな





945: 2026/03/03(火) 15:30:53.36 ID:2woZm7D+0

近接dpsなのにモジらざるを得ない
だから僕は近接を辞めてタンクになった





引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1772031536/
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コメント

名無しのひかせん 2026/03/03 16:07 

モっさんは触ってみないとなんともいえんな
名無しのひかせん 2026/03/03 16:19 

ゲームの体験価値を高めるために
目指すべき方向はヒーラーとかの回復量を下げて
DPSの火力を下げる方だと思ってたけど
逆方向に行くのか
クリコンの参加者がもっと減りそう
名無しのひかせん 2026/03/03 17:39 

近接アッパーは大歓迎よ
占は結果的にはアッパーなのかもしれん
名無しのひかせん 2026/03/03 18:11 

FLもクリコンも即死すること増えてストレス溜まりやすくなってるな
名無しのひかせん 2026/03/03 18:21 

白の豚はナーフと見せかけてFLだとアッパーだよなこれ
防御ないときに食らったらしぬわこれ
名無しのひかせん 2026/03/04 02:56 

なんでHP増やさずに威力ばっか上げるんだろ
名無しのひかせん 2026/03/04 10:33 

モッさん弾二発しか撃てなくなったから近接で頑張って6発殴ってくださいねってまともな防御機構無いのに死ぬわ

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