906: 2026/03/03(火) 12:37:22.42 ID:FJlfWSf40
パッチノート
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/bec3740cb24eaaa05a2779dfb32f5e8d472930e3
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/bec3740cb24eaaa05a2779dfb32f5e8d472930e3
908: 2026/03/03(火) 12:43:50.11 ID:GV+DKlNb0
モっさん操作感変わるのか
909: 2026/03/03(火) 12:49:26.95 ID:c3asPVAnM
忍者もクソ強くなってね?
910: 2026/03/03(火) 12:49:31.87 ID:R9uYn2IO0
占のHP下げられて今以上に死にやすくなってて草
911: 2026/03/03(火) 12:49:45.22 ID:v8nC1+Rn0
ナイト踊り子弱体だけどまだ耐えられる範囲か
モっさんは玉投げ減らされたからモジモジメテドラモンクがよりゴミになるな
モっさんは玉投げ減らされたからモジモジメテドラモンクがよりゴミになるな
912: 2026/03/03(火) 12:50:22.38 ID:ysbwndXfa
モは玉減らすならスタン返せや
914: 2026/03/03(火) 12:50:51.06 ID:R9uYn2IO0
モンクで遠隔殺して遊ぶ奴爆増するな
915: 2026/03/03(火) 12:53:18.31 ID:MFSAeazy0
ナイトの補正が忍者と同じになって草
赤魔も45になったから暗黒より硬くなっちゃったね
リーパーはレムール後の攻撃にドレイン追加で耐久上がったから逃げスウィフトを選ぶ理由が消えたね
赤魔も45になったから暗黒より硬くなっちゃったね
リーパーはレムール後の攻撃にドレイン追加で耐久上がったから逃げスウィフトを選ぶ理由が消えたね
916: 2026/03/03(火) 12:56:15.52 ID:GV+DKlNb0
鳳凰無しで乾坤撃てるなら遠隔確殺する時ひと手間減って楽になるな
917: 2026/03/03(火) 13:00:00.53 ID:TIwp0DB20
安全に奥でレムール使うためのスウィフトだろ?
918: 2026/03/03(火) 13:03:23.59 ID:MFSAeazy0
残念ながら今のリーパーはレムール後に帰るためにスウィフトを使ってるのがほぼ全員なんだ
919: 2026/03/03(火) 13:10:42.17 ID:R9uYn2IO0
モンクは純粋な強化だね
白のネイチャー変更は糞バエ行為に🪰命かけてる『遠隔常連』を今以上に増やす事になりそう
白のネイチャー変更は糞バエ行為に🪰命かけてる『遠隔常連』を今以上に増やす事になりそう
921: 2026/03/03(火) 13:14:55.71 ID:+vME+JBy0
モッさんの前の弾性能知らんのやけど、最大弾数減って撃ちやすくなったんか?
ほんなら強化に思えるけどそうでもないんかしら
ほんなら強化に思えるけどそうでもないんかしら
922: 2026/03/03(火) 13:22:43.46 ID:MFSAeazy0
モ侍リはヴと同じようにサークルの上で頑張ってねって事だね
竜さん……
竜さん……
923: 2026/03/03(火) 13:25:44.00 ID:3Te9nfYT0
鳳凰バフ付けてから乾坤撃ちたいし分ける意味あるか?
924: 2026/03/03(火) 13:29:13.11 ID:GV+DKlNb0
鳳凰をスタック1にして遠距離火力落としたかったんだろうよ
925: 2026/03/03(火) 13:31:37.33 ID:v8nC1+Rn0
玉投げ4回から2回に減らされたモジモジモンクさん…w
素直に役立たずだ…w
素直に役立たずだ…w
928: 2026/03/03(火) 13:55:04.74 ID:jIc63CFIa
抜重のリキャが2秒縮まったのは凄くデカい
追うのも離脱もこの2秒で相当変わるからな
モの今回の目玉はこれだと思うわ
ほとんど前に出ないで玉投げで高揚稼いでた芋モンクは死滅していいぞ前に出なきゃ更に役立たずになるからマジカルナイトにでも着替えとけ
追うのも離脱もこの2秒で相当変わるからな
モの今回の目玉はこれだと思うわ
ほとんど前に出ないで玉投げで高揚稼いでた芋モンクは死滅していいぞ前に出なきゃ更に役立たずになるからマジカルナイトにでも着替えとけ
929: 2026/03/03(火) 14:03:27.33 ID:7vnFlhAv0
マジカルナイトは遠隔だとバレたから防御補正下がってて草
930: 2026/03/03(火) 14:04:34.05 ID:j6UMw/SG0
赤の被ダメ補正が45%に引き上げられた理由は何なんだ?
FL補正の調整意図も書いてほしい
FL補正の調整意図も書いてほしい
931: 2026/03/03(火) 14:08:38.21 ID:GV+DKlNb0
赤さんカッチカチ
937: 2026/03/03(火) 14:34:10.46 ID:MFSAeazy0
HP下げられても回復量上がってヒーラーらしくなったから占使うわ
どうせ殴るのは手前の近接ばかりで遠隔の場所まで突っ込んで来ないからな
どうせ殴るのは手前の近接ばかりで遠隔の場所まで突っ込んで来ないからな
942: 2026/03/03(火) 15:14:27.44 ID:xI86haEEa
あまりにも遠隔過多な異常な環境だし近接はまだまだアッパーでもいいくらい
前に出たら一瞬で溶ける火力過多の環境でもあるしな
近接で遠距離攻撃なんかしたくないから近接技をもうちょっと充実させて防御補正もせめて微上げしてくれ
前に出たら一瞬で溶ける火力過多の環境でもあるしな
近接で遠距離攻撃なんかしたくないから近接技をもうちょっと充実させて防御補正もせめて微上げしてくれ
944: 2026/03/03(火) 15:21:22.05 ID:GV+DKlNb0
ほんと火力アップばかりでどんどん前に出れない環境になって行くのヤバすぎ
前に出て一発殴ったら防御貼って戻らないと死ぬみたいな事も多い
防御低下デバフまみれにされて快気連打とか絶対間に合わないからな
前に出て一発殴ったら防御貼って戻らないと死ぬみたいな事も多い
防御低下デバフまみれにされて快気連打とか絶対間に合わないからな
945: 2026/03/03(火) 15:30:53.36 ID:2woZm7D+0
近接dpsなのにモジらざるを得ない
だから僕は近接を辞めてタンクになった
だから僕は近接を辞めてタンクになった
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1772031536/
- 関連記事
-
-
【FF14】絶武器のレアリティは今後も維持してくれるんだろうか
-
【FF14】パッチ7.45でPvPアクションの調整が行われるけどどう思った?
-
【FF14】???「メレーの火力に文句を言うやつは自分でやれ!」←これ
-
【FF14】お前らが望む大人数高難易度コンテンツとは
-
【FF14】何かしらの形でコンテンツ中の自分の火力を可視化する仕組みがほしい
-