フッ…お前がサンダーボルトを使うのは読んでいたぜ

  • 1二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 11:50:11

    手札からサイクロンを使って破壊だ!

  • 2二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 11:59:30

    (あれ、サイクロンってサンダーボルトに有効だったっけ…?)

  • 3二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:00:50

    絢爛使いルラシ

  • 4二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:01:13

    >>2

    相手のサンダーボルト発動後にチェーンでサイクロン発動なら無理


    闇のゲームで相手がサンダーボルトを伏せたのを読み取ったなら発動前にサイクロンで破壊は可能

  • 5二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:01:40

    なんだっけ破壊はされるけど効果は止められないとかいうコンマイ語の代表例だっけ?

  • 6二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:01:44

    最強サイクロン

  • 7二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:02:53

    ちなみに今はこの勘違い最強サイクロンを現実にしたテーマがある

  • 8二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:03:58

    >>5

    んなわきゃない 効果を止めるなら無効にする文言が必ず付くんだから

  • 9二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:04:06

    >>5

    よく言われる銃と弾丸の例えやね

    撃たれた後で銃壊しても意味ないぞって話

  • 10二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:04:08

    遊戯王詳しくないけどテキスト見る限り

    サイクロンの対象は場に存在しているカード
    サンダーボルトを手札から投げられていたら
    発動後のサンダーボルトをサイクロンが破壊する

    両方適切に処理されるとこうなるはず

  • 11二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:04:20

    よく見たら相手ターンに手札から発動しようとしてるから、絢爛以前の問題じゃねーか!

  • 12二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:05:25
  • 13二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:05:26

    >>1

    どうしてサイクロン伏せてないんですか…

  • 14二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:05:39

    >>7

    ぶっちゃけ勘違いしやすいテキストなので最強サイクロンも出てくるのしゃーない

  • 15二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:08:08

    >>8

    そう考えるとまだ理解しやすいコンマイ語なんだよな……

    カードを対象にしているか、効果を対象にしているかで使い分けられているので

  • 16二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:10:15

    これくらいじゃコンマイ語にはならん小学生とかなら勘違いすることもあるだろうけど

  • 17二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:10:45

    昔のカードはテキストが大雑把過ぎたせいもある

  • 18二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:13:40

    永続魔法罠やフィールド魔法なら発動時効果をサイクロンで無効にできるという罠
    正確には無効にしたわけではないんだが

  • 19二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:18:45

    最近の遊戯王はルールとテキストでガチガチに縛ってるから例外は殆ど無いよ
    コンマイ語言われるのは昔のカードで「選ぶ」「選択する」って書いてあるけどカードによって対象を取るか取らないかがバラバラだった時
    まあ今でもタイミングを逃すっていう意味不明ルールは残ってるけど

  • 20二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:24:31

    神宣伏せてないルラちが悪い

  • 21二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:25:02

    今でもダメステ関連はよくわかってないです…
    こないだの新規のクリボー君バトルフェイズにモンスターの増減が行われてるのに攻撃宣言のやり直しが発生しないの見て???ってなってたし…

  • 22二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:25:30

    サンダーボルトを「無効」ではなく「破壊」なのでそれ自体はできる
    サンダーボルトは止まらないだけで

  • 23二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:26:57

    >>22

    無効にして破壊ならなんとかなるんだけどね

  • 24二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:27:02

    スピリットモンスターにデーモンの斧を装備!ターン終了時にスピリットは手札に戻るからデーモンの斧も戻していいよな?

  • 25二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:27:29

    だって原作で発動に併せて魔法解除してたし…

  • 26二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:28:11

    原作は相手ターンに通常魔法使ってたし別ゲーや

  • 27二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:28:32

    >>25

    原作はカードゲームの皮を被ったTRPGだからゲームマスターがいいよって言ってくれたら全部通るんだよね

  • 28二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:29:45

    サンダーボルトって禁止カードじゃないんですか…

  • 29二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:31:16

    >>28

    25/10/8から3積みできるようになったよ

  • 30二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:32:02

    >>27

    原作のTRPGの皮をかぶった

    なりチャと好対照やな

  • 31二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:34:10

    実際ゲームとかでこれやると破壊はされるから破壊と効果の発動可否は別の処理であることが分かった思い出

  • 32二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:35:28

    今はアニメ見た当時はどう見てもチートだろっていう幻魔の扉とかも普通にカード化されて使えるからな
    しかも魂が幻魔の生贄にされないからリスクもなくなったし

  • 33二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:43:32

    それ言ったら、負けても魂封印されないオレイカルコスの結界が以前からカード化されとる

  • 34二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:48:05

    効果処理絡みでペース乱されるルラしはいる

  • 35二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:48:20

    >>33

    オレイカルコスは大分弱体化しとるし

    幻魔はほぼまんまきたけど

  • 36二次元好きの匿名さん26/03/03(火) 12:51:38

    今のしっかり書くテキストと違って昔はテキストがシンプルで短すぎて解釈の仕方次第で強化させれたからな

スレッドは3/3 22:51頃に落ちます

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