76:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/06(金) 18:02:31.90 ID:MRm65vhP0
■プレイヤーキャラクターのグラフィックに関するフィードバックへの対応について
皆さんこんにちは、ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。
パッチ7.0リリースと同時に行われた「第一次グラフィックスアップデート」に際して、多数のフィードバックまことにありがとうございます!
SS撮影などを含め、多くのご好評のお声をいただいておりますが、それと同時に、特にキャラクターの細部について、主にフォーラムにて詳細なフィードバックやご確認も多数いただいております。
開発チームおよび運営チーム、QAチームでは、皆さんから寄せられたフィードバックや確認点について、各種SNSへの投稿も含め仔細に内容を確認させていただき、今後の対応について細かく検討と検証を重ねて参りました。
すべてのフィードバックにひとつずつ回答を行うことは非常に難しいのですが、今回は『プレイヤーキャラクター』について、不具合やフィードバックへ対応させていただくための方針や、仕様とさせていただきたいポイントなどについて、吉田の方からご報告させていただきます。数が多いこと、また、ある程度技術的な用語を使用せざるを得ないこともあり、長文となり恐縮ですがご確認ください。
(中略)
いただいたすべてのフィードバックに対し、個別回答とならず大変申し訳ございません。上記にて網羅できていないものも、認識し検討は行っており、皆さんの情熱にはできる限りお応えして参りたいと考えております。また、仕様とさせていただくものについても、現時点では難しくとも、将来的にキャラクターメイキングのオプション項目を追加することで対応できるのではないかなど、長期的課題にはなりますが、努力は続けていくつもりです。
※詳細はソース元をご覧ください。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/2b29ce28f1b14d024186cd9557c5eb900d0572d7
皆さんこんにちは、ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。
パッチ7.0リリースと同時に行われた「第一次グラフィックスアップデート」に際して、多数のフィードバックまことにありがとうございます!
SS撮影などを含め、多くのご好評のお声をいただいておりますが、それと同時に、特にキャラクターの細部について、主にフォーラムにて詳細なフィードバックやご確認も多数いただいております。
開発チームおよび運営チーム、QAチームでは、皆さんから寄せられたフィードバックや確認点について、各種SNSへの投稿も含め仔細に内容を確認させていただき、今後の対応について細かく検討と検証を重ねて参りました。
すべてのフィードバックにひとつずつ回答を行うことは非常に難しいのですが、今回は『プレイヤーキャラクター』について、不具合やフィードバックへ対応させていただくための方針や、仕様とさせていただきたいポイントなどについて、吉田の方からご報告させていただきます。数が多いこと、また、ある程度技術的な用語を使用せざるを得ないこともあり、長文となり恐縮ですがご確認ください。
(中略)
いただいたすべてのフィードバックに対し、個別回答とならず大変申し訳ございません。上記にて網羅できていないものも、認識し検討は行っており、皆さんの情熱にはできる限りお応えして参りたいと考えております。また、仕様とさせていただくものについても、現時点では難しくとも、将来的にキャラクターメイキングのオプション項目を追加することで対応できるのではないかなど、長期的課題にはなりますが、努力は続けていくつもりです。
※詳細はソース元をご覧ください。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/2b29ce28f1b14d024186cd9557c5eb900d0572d7
79:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/06(金) 18:07:35.60 ID:gyULZKQpH
パッチ7.0リリースと同時に行われた「第一次グラフィックスアップデート」に際して、多数のフィードバックまことにありがとうございます!
SS撮影などを含め、多くのご好評のお声をいただいておりますが
賛否両論キターーー
SS撮影などを含め、多くのご好評のお声をいただいておりますが
賛否両論キターーー
80:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/06(金) 18:08:13.21 ID:l7B3jWEkd
時間かかると言っとけば忘れてもらえるからな
そう言って実装しなかったものがいくつあるよ
そう言って実装しなかったものがいくつあるよ
78:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/06(金) 18:06:37.21 ID:KZVmGxZC0
悲報
くすんだ瞳は現状のままでFIX
くすんだ瞳は現状のままでFIX
81:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/06(金) 18:08:13.26 ID:gyULZKQpH
不具合の修正
単純にデータ数が膨大であったため、重ね合わせなどの際に不具合が発生しており、それを検証で見落としていたものがこちらに該当いたします。
ローラーチェックしたんじゃねーのかよ?
単純にデータ数が膨大であったため、重ね合わせなどの際に不具合が発生しており、それを検証で見落としていたものがこちらに該当いたします。
ローラーチェックしたんじゃねーのかよ?
709:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/06(金) 18:06:39.71 ID:Zn4rhJVq0
7.1にちょっとだけ直すねじゃねえんだよ!
711:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/06(金) 18:07:20.62 ID:MVN8ev9s0
もうむちゃくちゃやな
信頼を裏切っている事の重大さがまるで解っていない
信頼を裏切っている事の重大さがまるで解っていない
715:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/06(金) 18:08:49.26 ID:9tGtkCHS0
戻しますじゃなくて直しますだね
716:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/06(金) 18:09:05.44 ID:dmOqq6h60
で…?せめて種族・顔タイプ別に修正予定ロードマップくらい出してくれや…
721:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/06(金) 18:10:50.11 ID:9tGtkCHS0
>>716
ちょっと時間かかっちゃうかも~!
草
直すっつって放り投げるパターンでしょこれ
ちょっと時間かかっちゃうかも~!
草
直すっつって放り投げるパターンでしょこれ
719:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/06(金) 18:09:28.44 ID:aXY4MvEr0
なんで冒頭に謝罪が無いんだ?
720:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/06(金) 18:09:45.71 ID:CvDYhpFy0
まーた精度が上がったせいにしてる
こいつコレばっかりだな
ノーマルマップの精度がいくら高くなってもて口角が上に移動するわけねーだろがよ
こいつコレばっかりだな
ノーマルマップの精度がいくら高くなってもて口角が上に移動するわけねーだろがよ
722:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/06(金) 18:11:17.90 ID:aXY4MvEr0
マジで終わり
具体的な修正ロードマップも出してこないし
時間稼ぎで忘れるの待ついつものパターンだろこれ
具体的な修正ロードマップも出してこないし
時間稼ぎで忘れるの待ついつものパターンだろこれ
77:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2024/09/06(金) 18:05:56.55 ID:gyULZKQpH
ぶっちゃけ何がどう治るかわかんねーな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1725565209/
コメント
コメント一覧 (1168)
つまりそれって…
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
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tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
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どんどん月額課金してフォーラムに書き込んでください!
tekitou_matome
が
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こういう🧠タヒがサ終を後押しする例だな…
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
が
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どうでもよくなった
残ったギルは欲しいと思ってたミニオンでも買って使い切るよ
そのあとは休眠アカとなろう
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
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tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
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k田みたいになってきたなw
この
tekitou_matome
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7.1のグラ修正でさらに不満の声が高まる未来が
tekitou_matome
が
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年取ると細かいこと気にならなくなるからね仕方ないね。
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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MMOはもう新規IP売れないよ。そこそこ人が居ないとゲームが盛り上がらない
6.0までは本当に良かったのに。追加も美形だったし。
コストカットするんなら望まれてない続編出すの止めればいいのに。
KHとか、続編でなさすぎてもう新作出ても買う気無いよ
14はスクエニにしては例外的に良作扱いだったのにね。勿体なかったよ。
PC版見る感じ、16がコケた理由も分かって無さそう
tekitou_matome
が
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旧グラの黒目がちで口元の品の良さ、こういうのは作った人のセンスもあるんじゃないかな
今の開発にセンスなんてないし再現は多分無理だと思う…
tekitou_matome
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こいつと岸田はイライラMAX不快の塊。
tekitou_matome
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tekitou_matome
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客のことただのATMとしか見えてないだろ
tekitou_matome
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コーナの装備なんてガビガビなんですが本当にグラアプデされてるの?
新規キャラの装備までガビガビギザギザってやばない?
tekitou_matome
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https://x.com/merurumaruru/status/1831982558655168928
tekitou_matome
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tekitou_matome
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そんなにいやならやめればいいじゃん
tekitou_matome
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tekitou_matome
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だいたい依存癖のあるメンヘラだからな
tekitou_matome
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下手すりゃ新生時よりキツイ舵取りが待ってるんじゃないか?
tekitou_matome
が
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キャラクリパーツと調整できる要素を増やして
「元の状態だと印象が変わるけど、色々追加したからこれで調整してくれ」って感じなら良かったんだけどなあ
印象変えないのを絶対的な前提と言いつつ
印象どころかパーツの形状が変わる有り様で
幻想薬配るから各自で微調整してくれとは言うが
今のキャラクリで微調整なんてどうやるんだよって話になるわけで
グラアプデもそれなりの期間開発していて
突貫工事でどうにもならなかったってパターンでもなさそうだけど
どうしてこうなった
tekitou_matome
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黄金のレガシーのラマチとゾラージャのようだ
tekitou_matome
が
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はー、神ゲーだわw
tekitou_matome
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それこそグラアプデの予告の中に入れるべき最重要項目だろうが
何度も「見た目は変わりません」って言ってたのは何だったんだよ
もっと誠実にやろうや
tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
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tekitou_matome
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ゲーム内では和合を描いて、ゲーム外では分断が進む
黄金のレガシーとはなんだったのか
tekitou_matome
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tekitou_matome
が
しました
tekitou_matome
が
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よくもまぁここまで煙に巻く記述の仕方を思いつくもんだ。
tekitou_matome
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黄金のレガシーなんて、願望そのまま突き抜けてる安っぽいタイトルでわろた
tekitou_matome
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なんか口だけの政治家みたいだな
tekitou_matome
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年単位は当たり前のようにかかるよグラフィックは
この開発ならちょっとずつでもやっていくだろうから気長に待つしかないね
まあライト層がそんなに待てるわけないから次第に声も収まっていくんんじゃね
tekitou_matome
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tekitou_matome
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いい加減ヒカセンは学べよw
tekitou_matome
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紛らわしいんだけど
直らないなら引退したいからはっきり書いて欲しい
ズルズル課金させるのって犯罪になるんじゃなかったっけ?詐欺みたいな。
tekitou_matome
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どうせなにもしてこないさと思ってるそこのあなた
今の世間の情勢から匿名叩きで安心できる環境は無くなりつつあることを踏まえたほうがいいよ
個人への誹謗中傷も舐めてたらカウンター食らう可能性もあるので言葉に気を付けて
tekitou_matome
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今度こそ納得のできるこたえをくれればと思ってたけど、なんの話をしてるのかわからないスクショの1枚もない文章だけ。
どこをどうやっていつ頃までになおすっていう計画もない。
今回のことで印象が変わった、おかしい、と訴える客の声に謝るでもなく「情熱」だなんて。
ほんとにがっかりした、もう良くなることは無いんだろうな。
tekitou_matome
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ユーザー目線止めて、言い訳ばっか増えて会社のご機嫌取りに向きはじめたら無理なんだよ吉田
tekitou_matome
が
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tekitou_matome
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この無,能P/Dホンマ口先だけやな
こんなゲーム辞めて正解だったわ
tekitou_matome
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