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ffxiv_12062022_141540_940
899:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/05(木) 21:08:10.86 ID:9x1kJBFn0
ロールスキルはもうちょっと数増やして欲しいね


ffxiv_20240810_124542_039
338:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/04(水) 00:42:50.68 ID:BDU2dGuU0
やっぱBGMはLHがいちばん良かったでちゅ🥺
4層も好きでちた🥺


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555:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/04(水) 13:12:06.17 ID:7GrhzXcj0
幻もそろそろ中止で良くない?🥺
新生蒼天はギミックが古くてそこが楽しめたけど紅蓮はもう最近のギミックとやってること変わらんでしょ🥺


007492


ogp_sqex
1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/05(木) 15:51:07.33 ID:CEH3nyVi0
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、2月5日、2026年3月期 第3四半期累計の連結決算を発表し、売上高2154億5500万円(前年同期比13.3%減)、営業利益463億8700万円(同39.0%増)、経常利益531億6900万円(同40.8%増)、最終利益256億0700万円(同3.6%増)だった。
・売上高:2154億5500万円(同13.3%減)
・営業利益:463億8700万円(同39.0%増)
・経常利益:531億6900万円(同40.8%増)
・最終利益:256億0700万円(同3.6%増)

MMO(多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム)は、前年に「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」を発売したことから、前年同期比で減収減益となりました。

https://gamebiz.jp/news/420480


maxresdefault (1)
77:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/02(月) 23:12:25.60 ID:RNSjyKsO0
ちょっとしたコンテンツもmanaでないと遊べないと実感してついにmanaに移転したわ
10年ぶりにもどった


G_QoNMPaYAABZIV
15:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2026/02/03(火) 03:25:52.82 ID:YikGcSo70
やっぱユーザー変わったのかね
火力格差は昔と比較にならないくらい大きくなったのは感じる