[ EYE ]


学生時代のもので画像が残る一番古いSTG作品。
80年代末のSTGの影響
たっぷりです。

94~96年頃まで連作で作り続けた、まさに若気の至りです。








 
[ EYE イメージイラスト ]
 
後に描き起こした、最終兵器 EYE が母星を浸食するイメージ。







 
~ 物語 ~


辺境の星雲(前作の舞台)で遭遇した、
未知の銀河侵略軍「D.C.」との戦争から1年。
侵略軍の侵攻を阻止した主人公達は、故郷の星へと帰還する。
そこで主人公達の前に現れたのは、残存していた銀河侵略軍の最終兵器、
「EYE」 の暴走により荒廃した、無惨な母星の姿だった…






 
PCもネットも無い学生時代、重宝したこのコンストラクションソフト。

絵も音も挙動も作成でき、Sample Dataを応用すれば
努力次第で自由自在にゲームが作れてしまう、自分にとって夢の様なソフトでした。










 
[ STAGE 2 BOSS ]









 
[ STAGE 3 BOSS ]








 
[ FINAL STAGE 画像 ]








 
[ FINAL STAGE BOSS ]

前作のラスボス最終戦艦が蘇った設定。

戦闘後半にBGMに合わせて腕が付き最終形態へと変形。
ラストステージ専用ギミックで手足頭部が付き形態が変わる、そんな仕掛けの最終ボスでした。








[ EYE Music Data ]


94年作の前作の物を(ROM2本分+α)続編の為に移植した、その一部。
カセットテープで録った酷い音や完成度諸々、中高時代の稚拙さで一杯ですが…
絵も音も含め全てが手探りで、兎に角作っていました。


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「 Pudding Type Boss 」

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「 Wing Type Boss 」

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「 Tower Stage 」

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「 Ball Type Boss 」

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「 Contaminated Sea Stage」

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「 Eye Type Boss / Final Battle 」

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「 Winner's Theme 」

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※ 中学当時の初期作品、懐かしい…
[ Bigger Bluster Boss ]


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[ Other Works Data ]
選択肢のある推理型縦STG用の制作曲も幾つか

「 捜索 / pursue 」
「 念術 / Shaman 」
「 怪奇 / Mystery 」
「 階段 / Steps 」
「 矢尻 / Arrow 」
「 推測 / Deduce 」
「 解決 / Solution 」
他 Etc… 

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