そもそも生態系をゲーム体験に落とし込む発想が良くない

  • 1二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 13:15:03

    生態系とかその辺はムービーでじっくり見たいのよね
    ゲーム体験内だとリプレイ性の低さがね…ってなる

  • 2二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 13:15:57

    その素晴らしい意見を早くカプコン本社にでも行って伝えてきてくれよ

  • 3二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 13:17:33

    >>2

    あいつら俺等の意見とか聞かねえから…

  • 4二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 13:17:44

    ゲームによってはありだし面白くする方法はいくらでもあったと思うよ
    ただ優先順位を間違えたしモンハンとの組み合わせが悪い感じで入れちゃっただけで

  • 5二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 13:22:28

    依頼文と素材の説明文充実させるだけでよかったんだよな

  • 6二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 13:24:42

    例えばピクミンシリーズの生態系はメモの文章で他の生物との分類的関係や能力の科学的な考察がされてたりして好評だけどゲームとしてはあくまでピクミンを殺しにくるだけだからな

  • 7二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 13:32:44

    >>5

    まあ狩りを楽しめればいいんだけど依頼文の出来はよくねえなあと感じる

    特にこれは狩りの依頼で見守りましょうってなんだよってなる

  • 8二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 13:33:48

    >>7

    あれ貼れてなかった

  • 9二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 13:35:31

    狩猟ゲーだからなぁ
    攻撃性低い&討伐できない状態のモンスターを追跡して生態行動の写真撮ったり図鑑の特殊項目を埋めて報酬もらえるみたいなモードとか編纂者視点の生態観察ゲーとかモンハンの世界観そのままでやるの一定の需要はありそう

  • 10二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 13:38:37

    このレスは削除されています

  • 11二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 13:38:45

    モンハンでポケモンスナップみたいなのをやりたいって需要は確かにあると思うがな
    やっぱり用意された遊び方以外やらないって人はいるのはそうよねって

  • 12二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 13:39:58

    自分たちの子供が狩られるのがそんなに嫌なら初めから戦えない撮影ゲームでも出せばいいのにね

  • 13二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 13:40:52

    その生態系情報が対象を狩猟する上で役に立つならあっても良いけどそうじゃないならフレーバーテキスト程度で良い
    そのフレーバーテキスト部分が知ろうと思えばかなり深いところまで知れる様に作り込まれているならなお良いけどゲーム性自体を犠牲にしてまで労力を割く事ではない

    アクションゲーとかのキャラ選択でで「このキャラはリーチが短い代わりに動きが軽快です!」って紹介すべきタイミングで「このキャラは〇〇で生まれ、幼少期は~」みたいな事言われても困るでしょって話

  • 14二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 13:57:07

    単純にワイルズが下手なだけでは

  • 15二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:03:43

    未発見状態の時ジンオウガが月に向かって遠吠えしてたり
    リオ夫婦のどちらかが睡眠状態の時もう片方は眠らずに周囲を警戒してたり
    オオナズチの歩き方がまんまカメレオンの動きで飛んでる虫を捕獲してたり
    そういう細かい生態系なんて今までも描写できてたろ

  • 16二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:04:29

    >>12

    別に嫌とは言ってない

  • 17二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:06:28

    生態系云々はワイルズもフレバーテキストだったろ

  • 18二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:07:39

    一般ハンターとモンスターの生活が分かるOPと生態系ムービーなんで消したんだろうな
    ライズはデモンストレーションあったけどバトルばっかだし
    ワールドワイルズはストーリーに組み込むから人間に食われてる

  • 19二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:09:01

    というかワイルズにまともな生態描写とか無いだろ

  • 20二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:18:36

    描写に力入れてるけど世界観はめちゃくちゃ それがワイルズ 縄張り争いはいくらやってくれても構わないんですけどね アイバーの時は使い回しばっかりだったけどほぼオリジナルだしね

  • 21二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:22:24

    ワイルズ叩かれすぎだとは思うけど、昔からモンハンは高尚な環境シミュレーターみたいな思想入れてくるのはいらないだろってのはまぁ否定できない
    ただしワイルズから始まったことじゃねえ、トライの頃からずっと言ってて時々中途半端な要素がはいってくる
    というかそれやりたいなら本格シミュレーターをスピンオフで作れよという

  • 22二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:23:46

    長年思っててワイルズで確信に変わったんだけど藤徳コンビってデザインとか考えるのは上手いけどゲーム作るのは下手だよな
    ゲームには関わらせずにモンハンのその他のメディアミックスに回したら活躍できるんじゃないだろうか

  • 23二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:47:30

    >>20

    めちゃくちゃではないよ

    説明自体は出来る

    世界観に興味ない人が勘違いを広めてるだけなのが正しい

  • 24二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:50:03

    >>23

    急に人造モンスターとか出てきたのに?飯も食わない寿命もないとかストーリーズよりよほどファンタジーだわ

    イコールドラゴンウェポンは没設定だから良いんだよ

  • 25二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:51:15

    >>23

    製作者への悪口やめろカスハラだぞ

  • 26二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:51:45

    △ワイルズは生態描写が滅茶苦茶
    〇散々力入れてますって喧伝しておいて今までとさほど変わってない

  • 27二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:52:41

    >>24

    古龍嫌ってそうな主張

  • 28二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:52:42

    無茶苦茶な設定でもそれを納得させるようなモノがあればいいんだよな
    個人の好みの問題だが納得できないのはクシャや護竜でできるのはバルファルク

  • 29二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:53:26

    >>4

    優先順位間違えてどんどん売上下がってってたのがXXまでのモンハンで、生態系に力を入れたことでCSが売れない時期にも関わらず圧倒的なヒットをしたのがワールドなんで間違ってるのはあにまん民っすね

  • 30二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:55:00

    >>29

    本当に生態系で売れたのか!?

  • 31二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:55:17

    そもそもモンハンの世界観はファンタジーだけど理屈が構築されてる……レウスの炎とかわかりやすい

    >>28

  • 32二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:55:38

    生態系どうこうをいらんとは言わんが
    それはそれとして狩り対象でもないモンスター同士が目に見えない所で縄張り争いしてても知ったこっちゃないし、麻痺ってるとかいうどうでもいいアナウンスはいらん

    そういう目に見えてない無駄な動きをやめたらもっと軽くなるだろうに

  • 33二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 14:56:42

    >>25

    お前に関しては何が見えてんだよ

  • 34二次元好きの匿名さん26/03/01(日) 15:00:11

    >>27

    古龍はそれでも生き物だからまだマシ 護竜はせめて品種改良とかならよかったのに 人の業とか誰がモンハンに求めてんだよ

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