もうすぐでワイルズ発売1周年か

  • 1二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 20:40:00

    本当に色々あったなぁ

  • 2二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 20:46:37

    最近は真っ当に楽しいからMRも楽しみ

  • 3二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 20:47:12

    今だにMRの明確な情報ないってマ?

  • 4二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 20:47:50

    このレスは削除されています

  • 5二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 20:48:02

    >>3

    夏発表としか言われてないね

  • 6二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 20:52:03

    このレスは削除されています

  • 7二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 21:08:37

    このレスは削除されています

  • 8二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 21:09:05

    MRでお馴染み看板モンス達の実装ラッシュが楽しみ
    何体かはこれないかもしれないけどその辺のドキドキも含めて楽しみ

  • 9二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 21:16:00

    当初はいつものスカスカボリュームで叩かれてるなぁって思ってたけどそれどころじゃなかった

  • 10二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 21:17:23

    スカスカボリュームだけなら良くも悪くもモンハンには確認できた事例だから我慢して待てたんだがな……

  • 11二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 21:17:48

    このレスは削除されています

  • 12二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 21:18:40

    良くはなってきてるから次回作にはギリギリ期待できそう

  • 13二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 21:18:44

    マシになったん?

  • 14二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 21:20:07

    >>13

    ゲロうんこからうんこになったくらいには良くなった

  • 15二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 21:21:47

    >>7

    一周忌は第二弾アプデ当日かなぁ

    発売初期は流石に絶賛の方が多かったし

  • 16二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 21:22:21

    >>12

    20年やっててあんなものを出してきた人間を信用できるってずいぶん人間ができてるな

  • 17二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 21:34:45

    >>16

    次回作ってMRじゃないよ

  • 18二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 21:41:34

    >>17

    言われるまでもなく新作一個挟んだ次々回作の話をしてるが……

    最近の傾向的にMRは無印とディレクター変わる可能性高いし


    もちろんワイルズのMRをガン2名が手掛けて売れなくてその責任追及で首が飛べばそれが一番いいが

  • 19二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 21:54:58

    製作サイドの事情とか、色々浮き彫りになったのがな....期待値も高かった分反動もデカかったが....もう1年も経ったのか...

  • 20二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 21:59:07

    ものすごーく頑張って貶そうとしてる感じがもはや痛々しいな…

  • 21二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:05:19

    普通に良いゲームになって欲しいって人はいないの?
    なんかより悪くなって欲しい人が多い気がする

  • 22二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:07:01

    そら何言っても信用できないぐらいやらかしたのはカプコンだしな

  • 23二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:08:33

    >>21

    こんなゲハカテで何言ってんの

    普通に話したきゃタフカテ行ったほうがいいぞ

  • 24二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:08:41

    >>21

    最初に未完成のバグまみれのマルウェア擬きとして出した時点で「普通のいいゲーム」にはならんでしょ

  • 25二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:08:49

    >>21

    そもそも未だにこんだけ擦り続けてるのほぼエアプのゲハ連中しかいねえよ良くも悪くも

  • 26二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:16:36

    このレスは削除されています

  • 27二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:21:43

    見限っただのなんだの言う割にはワイルズのスレ立つ度に即シュバってくるの草

  • 28二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:22:38

    >>21

    もう「普通に良いゲーム」になった程度じゃ取り返せないくらいの信用をワイルズは失っているので……

    今の最適化ムーブがせめてラギア前までに出来てたらその意見も分かるんだけどね、それで許される段階はもう過ぎてしまった

  • 29二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:24:21

    そろそろスルースキル無い奴らの方が鬱陶しくなってきたな

  • 30二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:24:40

    CAPCOMのソフトがSwitch2で爆死する度にワイルズのせいにしてそう

  • 31二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:28:17

    発売直後のMRにはあんまり期待してない…
    1年後くらいにはまあいいゲームになってるかも

  • 32二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:29:19

    なんというかね、コンテンツ追加も最適化も全部もっと早くやっとけやって気にしかならんのよもう
    特に土台となる最適化に1年かかったのは今更になってかよノロマとしか思えないの
    野良のmodですら初期も初期から改善できてたレベルの内容だったんだからさ
    やる気があって離れる前に直して欲しかった

  • 33二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:30:27

    >>30

    レクイエムとプラグマタはまあ残念ながら爆死確定してるからな

    ストーリーズ3は知らんけど

  • 34二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:32:51

    >>32

    販売数とアクティブ考えると最後の一文に同意する元プレイヤーが結構な数いるんだろうなあって

  • 35二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:39:55

    >>32

    正直最適化最優先で一年かかったら

    信用はともかくこいつらはまだやってくれるという信頼は残っていた

    結局最初の予定をほぼそのまま出して最後に最適化だからな

  • 36二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:42:18

    >>31

    Dにもよるけど1年だと不安じゃない?

    特に変わんなかった場合

  • 37二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:43:40

    >>32

    3年かけた熟成チーズもグラ劣化対応で無駄になったし

  • 38二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:44:00

    良くなったんだからいいだろうが!って言うには紆余曲折あり過ぎてね
    アップデートの度に問題発生してたの当事者が忘れる訳ないじゃん

  • 39二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:45:07

    最適化頑張って評価ちょっと好転したところで食中毒出す開発だぞ?

  • 40二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 22:55:26

    うるせえな離れたんだったら黙ってろカスが
    粘着してる時点で何言おうが説得力ねえんだよ

  • 41二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 23:18:59

    アップデートで持ち直しても飽きた人達は戻ってこないんだよなあ

  • 42二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 23:30:16

    ドスとか4Gとか不評な過去作でもゲームシステムが悪いって話できたけどワイルズはそれ以前の問題なんよ
    単に味が不味いラーメン屋と食中毒起こすラーメン屋とじゃ比較にならんのよ

  • 43二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 23:32:10

    >>40

    普通に聞きたいんだけどなんでキレながらもあにまんに執着してるの?

    平和に語りたいならID出たりアク禁できるとこ行けばいいじゃん

  • 44二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 23:32:56

    治ったと言われても原因は正確にはワイルズじゃないって言われても
    「YouTuberのハイエンドPCがクラッシュして壊れた」って情報が印象強すぎるんよ
    どうしても二の足踏んでしまう

  • 45二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 23:36:03

    普通の人はもうプレイせずに忘れてる定期

  • 46二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 23:41:49

    確かに最近のワイルズは最適化とか無駄なこだわりの削除で評判マシになったけど
    ここぞとばかりに過去の不評は間違いだったとか今のワイルズに何一つ批判する箇所は無いとか
    そういう事を言い出す馬鹿な盲目ファンがいるからギスギスするんだよ

  • 47二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 23:54:57

    テクスチャナーフで軽くしたのを最適化呼びしてんのが納得いかないし、それで軽量化するんならもっと早くできたよねとしか思えん

  • 48二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 00:02:24

    >>47

    正直これで軽くなったわけだから

    ここからゼロから作り直さない限り純粋に拡張される

    MRも不安なんだよな

  • 49二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 00:07:24

    >>40

    こんな風に気に入らない意見を全部封じ込めてできたのがワイルズなわけですね

    ファンは推しに似るというけどまさかこんなところにまで当てはまるとは思わんかったわ

  • 50二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 00:38:23

    良くも悪くも、モンハンを大作ゲームの一つとしか捉えてない自分は割と当たりの楽しみ方をしたんじゃないかと思う。ストーリーは滅茶苦茶楽しんだし、その後のエンドコンテンツはたまーに友達とやる程度だった。それくらいのゆるいユーザーにとっては間違いなく値段以上ひ楽しめたわ。

  • 51二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 01:11:54

    コレからのワイルズを思うとやたら体力増やすのと滅龍弾ダメージカットとかやってるのが不安要素すぎる
    調整が雑

  • 52二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 01:25:15

    本当に面白くなって皆遊ぶようになったらなったで

    今はアンチだゲハだ言うてる>>46の対象みたいな奴らが

    同じ火力で武器種だの攻略順だの地雷プレイヤーの定義で暴れるの見えてんよな

  • 53二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 01:26:16

    >>50

    それでほんとに一万円以上と思えるなら良かったと思うよ

  • 54二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 02:15:48

    一周忌の間違いだろ

  • 55二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 02:30:42

    管理する気なしか…このスレでは語るだけ無駄か

  • 56二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 06:09:45

    >>26

    批判はわかるけど非難通り越して誹謗中傷までやらかしてる連中が多すぎる

    このスレにもちらほら居るし

  • 57二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 07:28:34

    >>55

    真っ当な批判すらアンチ認定してるんだからそらワイルズコミュニティが平和になるはずがないんだよなぁ

  • 58二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 07:32:28

    一万円でこれでいいのかって言われても初期で80時間アプデ後100時間遊んだから十分ってレベルじゃないほど遊んだしなぁ…なんならゲームそこそこ買ってるけどここ一年で80時間以上遊んだのワイルズとナイトレインくらいだし…

  • 59二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 07:38:09

    >>57

    そんなもんせいぜい発売2ヶ月くらいで後の10ヶ月は真っ当なファンの肯定意見握り潰してたのがここじゃね?

  • 60二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 07:42:25

    かなり前に1000万本売れたって話題があったが今はどれだけ売れたの?

  • 61二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 07:48:09

    >>59

    ほらそうやって直ぐに被害者気取りになる

    散々半ライス半ライス言って貶めたこと忘れてねぇからな?

  • 62二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 07:52:50

    いくらアプデで改善したところで道中のクラッシュや簡悔ナーフがなかったことにはならないからな
    昔はイジメてたけど今は更生してるから立派な人です!とはならんのよ

  • 63二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 07:59:09

    >>59

    夏のアプデ忘れたんか?

    少なくとも初冬までグダグダだったろ

  • 64二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 08:04:00

    >>60

    2026年1月で1100万本

    これはワイルズの販売推移

  • 65二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 08:04:12

    >>61

    半ライス煽りの時にこの掲示板のゲームカテでライズの話題見たことないんですが…なんならゲームカテの歴史的に言えばサンブレageとワールドsageがずっと行われてたんですが…

  • 66二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 08:05:51

    MRが出た時買うだろうけど定価では買わない

  • 67二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 08:08:22

    いくらでも愚痴るのはいいけどスッカスカな中身のないレスで内容語るファンスレ荒らすのはやめてね

  • 68二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 08:11:15
  • 69二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 08:11:15

    ガード武器使ってる身としてはマジで炎上して良かったわ
    ジャスガ成功すると削れるとか遊べたもんじゃなかったから
    相殺武器や大振りなスラアクが当初の予測通り苦しくなってるのは納得してない

  • 70二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 08:14:41

    ラギアの時点で最適化に注力するってアナウンスしてもっと早く対応してればここまでになってなかったと思うよ
    結局マジオス後だしそのタイミングは遅すぎるし信用失くすわな

  • 71二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 08:34:42

    夏:核分裂水鉄砲
    秋:ハロウィン猫装備カーソル合わせクラッシュ
    冬:猫飯クラッシュ

    どれもちょっとテストプレイしたらわかったはずのものですよね
    春にもなんかやらかしそうで怖い。したら春夏秋冬コンプリートやんけ

  • 72二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 08:58:28

    一年間止まることなく炎上し続けた甲斐はあったと思うよ
    もしこの騒動がなくて初動の数字だけでワイルズが正当化されていたら
    これから出るカプのゲーム全てに対して詐欺ベンチで騙し売りしてマシンを壊し続けることも正しい行いだと認めることになってたわけだし
    他メーカーも「そんなんでいいんだ」と追従し始めたらマジで和ゲーの暗黒時代を迎えることになっていても何らおかしくなかった
    カプコン自身もワイルズ的な指標でゲームを評価するのはマズイと気付いたようだし
    ワイルズはもう厳しいだろうけど和ゲーの将来には間違いなく繋がったと思う

  • 73二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 08:59:57

    >>68

    まったく話繋がってないんだけど大丈夫?

  • 74二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 09:08:22

    ゲームゲノムの放送内容が図らずともワイルズの出来の悪さに説得力を持たせてしまったのもなぁ
    今までは外野が推察から言ってるってだけのイチャモンに公社が答え合わせ出したのは笑ったと同時に悲しくなった

  • 75二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 09:08:52

    残念だけど真面目に楽しく語りたいなら語れる場所を探した方が健全で楽ではある

  • 76二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 09:15:41

    FPS値やグラ設定を落とすという超チカラ技やって安定したけどいまだにクラッシュはするからMR来てもクラッシュはしまくるんだろうな

  • 77二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 09:20:02

    >>64

    なんだろ…1000万部突破発表からかなり経つのに未だに1000万部の某作品が頭を過ぎる

  • 78二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 09:23:56

    発売から1、2ヶ月で今の状態になっていればねえ…
    もちろん良いとこもあるけど、商品として売り出した時点でのクオリティが評価に反映されるのは当然だと思うよ

  • 79二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 09:39:28

    >>77

    いいや某作品は1600万ということになっている

  • 80二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 09:41:37

    とりあえずカプコンにはこの失敗を以降の作品に反映してよりよい作品を作ってほしいな

  • 81二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 09:46:11

    >>64

    モンハンとしては最高のスタート切ったのに

    ワイルズという作品としては全世界でミリオン程度なのが見て取れるのがよくわかるグラフだ

  • 82二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 09:47:09

    いくら良くなってもワイルズを擁護する気にはなれんのよな
    これを許容しちゃうと最初は適当に作ってもヨシって前例になっちゃう気がして

  • 83二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 09:49:31

    >>82

    とはいえ今は反省を生かして反映してるからそこまではちゃんと評価しないとまた空回りしてしまうから、評価できるところはちゃんと評価する

  • 84二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 10:03:40

    >>82

    改善したことは改善したってちゃんと評価してやらないと改善する姿勢すら無駄と更に売り逃げに走るだろうからそこは逆張りしないほうがいいと思う

  • 85二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 10:07:04

    後で直したらやらかしがチャラになる訳じゃないけどやらないよりはやった方がいいわな

  • 86二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 10:08:05

    最適化すら1年かけるなら1年間開発期間伸ばせよ…
    発売日に買ったユーザーをテストプレイヤーにするなよ

  • 87二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 10:10:18

    とはいえ今回のボリューム不足ってワールド→ライズで「初期はボリュームスカスカだけどアプデやMRで改善されたしええやろ」精神があったと思うわ
    よくよく考えたらフルプライスなんだから最初から相応のボリュームよこせやなるわけだけど

  • 88二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 10:26:07

    >>73

    荒らしのいない平和なスレ求めるならここじゃない方がいいよってことでしょ

  • 89二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 10:29:55

    >>84

    逆張りも何も「最初からちゃんと完成した状態で出してほしい」って当たり前のことじゃない?

    別に後からモンスターが追加される分には構わないけど、それで褒めていいのは最初から相応の完成度があってこそでしょ

    改善も結局武器調整やらユーザーに有利な仕様が見つかったらサイレントナーフだなんだやりまくられるくらいなら下手に触ってもらわない方がいいし、そういうところで信頼や信用って失われていくものだよ

    やるなとは言わない、でもやるならまずその時点で弱い武器を上方修正するなり、本当はもっとダメージが出るはずなんだけど設定がバグってて想定通りの挙動になってなかったからそのバグを治す程度でいいんだよ、改悪する方向に走ってたらそれは改善とは言わんでしょ

  • 90二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 10:33:57

    >>87

    ワイルズ最初期のボリューム不足指摘してる層も、モンハンのやり方知ってるから今後に期待 みたいな風潮はあったんだけどね

    コンテンツ拡充と改善を待ってたら想定外の遊び方とクラッシュ祭りだったからね

  • 91二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 10:38:03

    >>89

    あなた>>82とは別人?

  • 92二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 10:48:33

    正直発売直後がクソみたいはモンハンでは割とあるあるだから我慢できた
    その後の対応が責任転嫁につぐ責任転嫁で最適化放置したまま進んでもう開発を信じられなくなった

  • 93二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 10:48:57

    まあワイルズの場合
    全部とは言わんがある程度はもっと早く改善できただろというのがあったのとコラボや追加アプデは普通にやったから
    頑張ったから評価しようとなりにくいのはある

  • 94二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 10:49:54

    このレスは削除されています

  • 95二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 10:50:07

    >>91

    そうだよ、別人だよ

    それがどうかしたの?

  • 96二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 10:52:04

    >>94

    そもそも半ライス言われるようになったのも、ライズが出た時に鬼の首を取ったようにワールドを叩きまくった過去があるからなんで逆恨みもいいとこなんだけどねw

    テメー等が蒔いた種なのに被害者振るとか終わってんよ~

  • 97二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 10:53:57

    毎回思うけどG級(今はDLC)発売前とかすごく安くなるからその頃に買って面白かったら追加で買うムーブがいい気がするわ

  • 98二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 10:54:52

    >>89

    本質は「未完成品を売りつけるな」なんだよ

    心待ちにして発売日に1万円で買ったユーザー

    改善しだしてから新品を1000円で買ったユーザー

    これは本来のファンへの裏切りだと思うよ

    インディーゲーなんかじゃ、バグ有りだけどアーリー価格で割安で買えたりする(早期プレイしてくれる人へのお礼)

    一方ワイルズに限らずメーカーは最初に買う人はフルプライスだし、高い未完成品買ってアプデで改善されても納得できる人ばかりじゃない

    発売1年でこの価格変動は異常だと思うよ

  • 99二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 10:59:04

    まあ残酷な言い方するなら 
    あの三人はモンハンから外さないとむり
    そうしないと変わったという評価になりにくい

  • 100二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 11:05:31

    >>95

    いや良くなってると思ってるのにそう言わないのは逆張りって意味で最初からちゃんとしたものを出せってのはそうだからズレてるかなって

  • 101二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 11:11:29

    結局それを評価するのはその人の感覚だから
    まあ逆張りというのもズレてると思うよ

  • 102二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 11:18:36

    このレスは削除されています

  • 103二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 11:20:22

    >>7

    一年立ったらするのは二回忌だよ

  • 104二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 11:21:27

    そういや鳥って改善された?

  • 105二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 11:21:56

    最適化をもっと早くやれただろって意見はよく見るけどワイルズの不具合の山を見てると
    技術力低過ぎて真面目にやって1年かかった可能性を否定出来ない

  • 106二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 11:27:17

    一蘭もそうだし季節ロビーのたびに思うけど
    1パン即死ゲー作っておいて季節メシから保険削ってんのは何考えてんのって思うな
    こういうお前作ってるゲームのことなんもわかってねぇだろみたいな部分が減るといいですね

  • 107二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 11:28:01

    >>100

    それは最初からちゃんとしたもの出してたらの話でしょ

    ワイルズはその点で言ったらまずマイナスをゼロに戻しただけであって、別にプラスになってないんだから

    それに加えてここまでの運営の態度もまずいんだから、「良くなったんだから褒めてあげないと!」って気持ちよりも「でもどうせまた後で改悪するんでしょ?」って疑念の方が強くなるよ

  • 108二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 11:29:20

    エンドコンテンツに至るまでのスカスカ感はアプデで改善されてないというか、改善しようがない
    義務感と惰性で巨戟アーティア厳選まではやってたけど、ハム周回をしたいんじゃないなって気づいて止めたわ
    アプデで改善されたっていうけど、個人的には初期ワイルズも今のワイルズも低評価のまま変わんねえ

  • 109二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 11:34:08

    >>82

    未完成商法の前例が出来たとか言うならワールドライズで既に出来てないか

    一応ワールドは最初からラスボスのゼノジーヴァ居たけどアプデでマムとか追加してたしライズはラスボスの淵源未実装だったし

  • 110二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 11:46:16

    デカイバグ以外文句無いわ
    それも改善したんならマイナスからゼロでも別に
    開発の発言とか別に追わんし、スカスカとかも結局最後はアプデで追加される諸々待つだけなのは変わらんし
    飽きたら離れて別ゲーやって気が向いたらまた戻るいつものモンハン

    俺みたいなやつもそこそこ居そう

  • 111二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 11:48:38

    一年間ずっとやるわけじゃないし別ゲーやってアプデしてしばらくしたらまたやるとかの繰り返しかと思ってたんだけどずっとモンハンだけする人って割といるんだね

  • 112二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 11:55:40

    アプデ前提のスカスカモンハンなんてワールド以降の話だからいつものモンハンではないし
    デイリーミッションやログボまで用意してDAUを維持しようとしていたのはカプコンなので、モンハンばっかりやってるのが異常みたいな論調もおかしい

  • 113二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 11:58:18

    >>111

    不満どころかボロクソに詰ったり煽りながらずっとやってる人もいたな

    オメガもしっかりクリアしてたのある意味凄いわ

  • 114二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 11:58:43

    >>111

    カプコン自体がそういう層にアピールしているからな

    ログボや季節替りのイベントなどはライフスタイルの一環にゲームを組み込んでもらうための施策に他ならない

    事実ワールドまではDestiny2などと並べてその手の施策が評価されていた面も無くはなかった

    ライフスタイルに組み込めるほどのコンテンツを用意出来なかったためにその施策が破綻したことの責任をユーザーに転嫁するのはあまりにも身勝手で浅はかなこと

  • 115二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 11:59:31

    >>113

    エアプが文句言うな ⇔ そこまで遊んでおいて文句言うな

  • 116二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 12:08:30

    >>42

    しかも腹壊したらお前が虚弱体質だからって叩かれる

  • 117二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 12:11:24

    アプデされる前から評価すんな

    アプデされた後に評価するなんて粘着質過ぎる

  • 118二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 12:13:11

    >>117

    これでワイルズ擁護してる奴が半ライス半ライスラスボス未実装を一生擦ってるからまあダブスタだなあと

  • 119二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 12:15:55

    対立の方向性がff15と同じなんだよ
    初期のゴミ版をフルプライスで期待値が高まった状態で買った人と、あらかた修正されて安価で前評判知ってる上で買った人とではそりゃあ感想も変わるわな

  • 120二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 12:21:02

    バグ以外はいつものモンハンとか言うけどいつものモンハンは圧倒的不評いかないんだよね

  • 121二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 12:30:28

    クラッシュが怖いからMRは様子見の声が出てきた時点で過去作とは違うんだよな

  • 122二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 12:34:59

    まぁどれだけ言ってもワイルズはワールド・ライズと同じようにやるだろうし、次回作以降からある程度纏めて一旦ちゃんと完成したものを出してほしいという意見を送るぐらいかな

  • 123二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 12:41:50

    いつものモンハンとはいうけどワールド以前は言うほどスカスカじゃなかった記憶なんだが

  • 124二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 12:45:11

    >>96

    半ライス言われ始めたのって初期の初期だろ

    ライズが出た時に〜ってその頃ワールド叩けるポテンシャルあった?

  • 125二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 12:52:26

    >>123

    下位(村)と上位(集会所)でそれぞれストーリーあるしストーリー自体は薄口でもモンスター多いからボリュームはある

  • 126二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 12:54:08

    >>109

    ワールドライズの未完成とワイルズの未完成は性質がだいぶ別物だと思う…

  • 127二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 12:54:18

    アプデでラスボス追加どころか蛇足つけられたのは評価に困るぞワイルズ
    何故ストーリーを半端な終わりにしたのか

  • 128二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 12:55:40

    >>126

    分けるにしてもワールドとライズワイルズだろ

  • 129二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 12:56:20

    ワールドライズは最初から土台はしっかりしてたからな
    手直ししたらどうにかなった
    一方土台がガタガタな上にゴテゴテと違法建築!

  • 130二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 13:00:58

    ライズの未完成はボリューム不足とかだけど
    ワイルズの未完成は製品未満だからまた別物

  • 131二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 13:11:55

    >>120

    バグ・クラッシュの発覚前からやや不評~賛否両論になってたからなワイルズ

  • 132二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 13:15:13

    >>99

    無理だろ

    4GやIBでやらかしてるのに外す所か重鎮に添えられてるんだから

    ワイルズで外れる事は無いだろうな

    今頃新作モンハンの作成でまたチーズナンを捏ねてるだろうしな

  • 133二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 13:17:01

    >>118

    ワイルズもラスボス実質未実装な上に集会所すら無かったのにずっと半ライス言ってるの凄いよね

    初期ライズで勝ってる点は武器バランスとグラくらいじゃねえかな

  • 134二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 13:19:54

    >>123

    ベースであるモンスターを作ったら基本使いまわせたからな

    後DLC環境が普及されてないから基本G級は全部ブッ込むスタイルだったし

    後ハードのスペックがそこまで高くないから色々工夫しないとダメだったのもデカいかな

  • 135二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 13:25:45

    ライズの時はコロナがあったから対等とは言えんだろう
    ただこの経験が「ライズは許されたんだから今回も許されるはず」って変な誤解を制作側に植え付けてしまったんじゃなかろうか

  • 136二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 13:46:50

    >>124

    ボリューム不足や百竜夜行の不評で結構ずっと立場悪かった記憶

    ワールドでいいとかXXくらいにしろとか散々言われてたはず


    >>96

    またお得意の歴史改変?

  • 137二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 13:50:08

    ワイルズもアクションの部分は改善されててやりやすくなってる所もちゃんとあるんだよな
    特に集中モードに関しては今後のシリーズには同じ様なモノ備え付けて欲しいくらいはありがたい機能
    まぁクソUIとか強制お散歩とな操作がラグいとか無視できない荒もいっぱいあるけど

  • 138二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 13:53:18

    >>133

    ライズもワイルズもたるんどる!って主張なら分かるけどライズは駄目だけどワイルズは良いとか言うから分からなくなる

  • 139二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 13:56:41

    >>135

    サークライの「作り手の都合なんてプレイヤーには関係ない」を引き合いに散々ワイルズ叩いてたくせに、ライズはコロナを理由にして逃げるんだね君

  • 140二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 13:57:34

    このレスは削除されています

  • 141二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 13:58:43

    >>128

    ワールドライズは足りないものもあるがゲームとして遊べる

    ワイルズは足りないもの+不具合だらけだった

    ちなみにマルチ展開だったは擁護にならんよ。カプコンがそれで行くって決めたことだからね

  • 142二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 14:00:37

    >>139

    そう、関係ないんだ。

    ライズは客側が同情の余地有りにしてるにすぎない。ワイルズは同情の余地がない。客商売だから当たり前だよね。

  • 143二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 14:05:59

    ワールドとライズは開発環境のゲーム機ではそうそうエラー落ちしなかったからな

    ワイルズはPS5でもエラー落ちが度々報告されてたから、そこで敷居が発生するんよ

    >>128

  • 144二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 14:32:11

    >>139

    コロナ禍は制作の都合どころか社会問題だったし

  • 145二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 15:17:36

    >>139

    そりゃあコロナはライズどころかあらゆる業界が大打撃受けた時期だからね

    今でこそ働き方の一つになってるリモートワークなんてこの時はまだまだ未成熟もいいところで、うまくいかないとこの方がほとんどかつ密を回避するために普段よりも人員減らさないとやれない状況で、むしろよく発売まで持っていけたなって印象にはどうしてもなるよ

    あの状況下で仮にライズが発売延期してたとしても「まあ、さすがにコロナじゃしょうがないよな……」ってなってただろうしな

  • 146二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 15:36:42

    普段から偉そうで碌な仕事もしないな奴が何か事情があってチッウッセーナさーせんしたー!するのと普段黙々仕事してる奴が此度は〇〇という事情があって進捗に滞りが生じております。ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでしたって言われるのだったら後者のが許されるだろう?そういうこと

  • 147二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 15:39:53

    ライズガーしたところでそのライズの売り上げに助けられてるワイルズがよけい不甲斐なくなるだけだぞ

  • 148二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 17:09:58

    ライズだけコロナ禍の影響を受けたって風潮が嫌だからあえて言うけど、実はワイルズもコロナ禍に被ってはいるんだ
    ライズは開発中期〜後期、ワイルズは開発初期〜中期でな
    ↓推定
    開発期間:両方6年
    ライズ:推定2015年〜2021年
    ワイルズ:推定2019年〜2025年
    コロナ禍目安:2020年初頭 ~ 2022年頃

    ライズはコロナ禍前にある程度済ませられたから、まだゲームとして成立したものが予定通り出せた
    ワイルズはほぼすっぽりコロナ禍にかかってるから、開発としてはワイルズの方が厳しめ
    ただし、
    ワールドという前作があり、ライズで新エンジンの使い方もある程度確立させたろう状態。
    海外行って動物観察してました。とかチーズに3年かけてました。のインタビュー。
    発売後もナーフに力入れて修正や最適化はずーーーっと後回し。1年後に完成って何?しかも猫飯バグスルーしてるし。

    っていう開発の態度見てたら同情する気も無くなる
    「作り手の都合なんてプレイヤーには関係ない」んだから、20周年とか決算にこだわらず延期しとけば良かったんだよ。
    もしくは最初から必死でプレイヤーの求めるアプデを行うべきだった。

  • 149二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 17:23:15

    >>148

    コロナ中暇だからチーズナン作ってたんか?

  • 150二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 17:28:00

    ほんとなんでこんなことになってまったんやってのと一部ハンターが闇の戦士化した原因も理解はできるけど自分は1年間いちばん楽しめたモンハンだったなぁ
    具体的には皮ペタがないかっこいい武器防具とどの武器もぶん回して面白いのと難易度とスピード感が丁度いい所と、コンテンツを上積みしてくんじゃなくて追加してく感じだったのが自分に合ってた
    武器間のバランスも多分全作品の中で一番いいんじゃないか?でもそのための不要なナーフは嫌だったから今の方針でPC後発でもいいからMRには期待してる

  • 151二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 17:29:38

    昔みたいなパワーバランスに戻るだけだよな
    一瀬率いるP系は爆売れするけどナンバリングは若干イロモノ扱いで売り上げそこそこ
    そこにFスタッフが関わってるらしいアウトランダーズも絡んでくるし

  • 152二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 17:35:25

    >>134

    だからReエンジンでストック作ったって聞いて期待したんですけどね

    なにこれ?

  • 153二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 17:36:42

    >>150

    書き忘れたけどもうひとつ評価したいのがキャラクターの掛け合い

    ワイルズはワールドでうまく書ききれなかったいい意味でビジネスライクなハンターの会話をしてる感じとその中に含まれる笑いの要素のバランスが個人的にかなり好みだった

    あとモリバーはマジで可愛いので後発作品にも出して……

  • 154二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 17:39:04

    >>151

    ぶっちゃけその辺のパワーバランスってWIBが一強すぎるとのそれと比較すると若干パッとしないRSBがあっただけで全体的に見ればまだそんな感じだと思うわ

  • 155二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 17:45:24

    >>153

    モリバーいいよな…

    続投してほしいの同感だわ

  • 156二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 17:51:02

    初期のライズを半ライスって言って貶めてた人には「初期のワイルズのモンスター実装数や集会所の有無をどう思ってるんだい?」と聞いてみたい
    ライズには初期から集会所あったし、モンスターの初期実装数もライズの方が多かったんだが?
    某ガチはブーメランが上手だなぁ

  • 157二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 18:00:43

    >>156

    アイツモンハンやったことないエアプだからどう思うも何も無いぞ

  • 158二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 18:04:07

    このレスは削除されています

  • 159二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 19:00:15

    >>115

    いや別に文句くらい言っても良くないか…?

  • 160二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 19:05:58

    結局リーカーを根拠に「ワイルズはMRでない!」って書いてた人はどうなったんやろうね

  • 161二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 19:14:47

    >>112

    ワールドももう八年も前の作品だしワールド(アイボー)ライズ(サブレ)ワイルズとここまで続いてるんならもういつものでもええじゃろ

  • 162二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 19:19:24

    >>160

    このスレに書き込まれてるのと似たような事を他のスレで書き込んでるんじゃないかな

    荒らしやアンチに占領されたスレって大抵同じ話してるもんだし

  • 163二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 19:36:47

    俺はMR出るまでアンストした 流石に改善されるだろ
    藤徳は次のナンバリング作()に注力するだろうし
    それまではゲーム外コンテンツを楽しむわ

  • 164二次元好きの匿名さん26/02/27(金) 21:10:47

    もう1年前になるのか
    セクレトへ飛び乗ってノノを助ける一連のシーンがカッコよすぎた

スレッドは2/28 07:10頃に落ちます

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