試合の流れ

Last-modified: 2026-01-28 (水) 21:16:42

ここでは初心者の方向けに、勝利条件を満たすまでの基本的な流れを軽く解説していきます

想定マップは最初に放り込まれる「 Call of War ゲーム 」
ただ、他でも大差は ありません

本当にシンプル is ベスト ! の精神で行くので
適宜「 初めての手引き 」他の Wiki 各章を一読下さい

 

本国の資源州に施設を建てて収入 UP
( 以降ずっと継続 )

近所にアイサツして宣戦布告
( 詳細は外交参照 )

同盟国を選んで連合を立てる

4 日目から ( 初期配置 + 作った砲兵 ) で AI 国征服

民兵主力の機甲軍を作る
( 軍団編成テンプレ参照 )

大 戦 争

結果
ソロ勝利ゲット !!

 
  • まずは資源を貯める ( 徴兵事務所、産業、地場産業などを建てる )
  • 周りにプレイヤーが入れない中小国家があれば拡大してもいいかも
  • 周りの国と不可侵、同盟を結ぶ
    自国と近い連合には加盟する
    準加盟でも可
    ↑ 何より序盤では仲間が大事だから
    ソロで勝てるのは廃課金勢か、しばらく軍拡していた人だけ
  • 陸から他国を攻めるときは砲兵、自走砲、列車砲 etc… などの遠距離から敵を刺せる攻撃ユニットは必須
    というより遠距離攻撃タイプさえいたら勝てる
  • 自分も海戦はあまりしないのでよく分からないが、潜水艦と他の船を混ぜない
    潜水艦を大量に生産して制海権を取る
    艦隊の方は、戦艦、巡洋艦、駆逐艦を混ぜれば OK
    一つだけじゃなくて、複数の艦隊を作るもよし
    国にもよるが、ほとんどの場合は空母は後回しで良い
  • 空軍は大事
    列車砲の次ぐらいには大事
    戦線が膠着したら永遠に戦略爆撃機で都市爆撃すればいい
    あとは核爆撃機も必須
    空戦のためにも偵察機は入れといたほうがいい
    空母を作った場合は海軍爆撃機は必ず乗せる
  • 結論としては、勝つためには列車砲さえいれば勝てる
    装甲集団や歩兵を無駄に凸らせても意味はあまりない
    こちらが一方的にダメージを出せると良いので、海は戦艦を多くしても良い
    • 工業用施設のある土地
      重要 ! 工場レベル上げる !
    • 工場はないが資源はある土地
      資源が美味しいなら産業を建てよう
      終盤になると中核州からの資源が頼りだから早めに拡張するとイイカモ
    • 何もない土地
      要らん ! 無視 !
      でも徴兵施設立てておくと若干人的資源の足しになる。余裕がある時は拡張しておこう!

    これで収入が増える !

    • 都市
    各種ユニット生産建物 lv1
    産業を建てたり研究するための資源も必要なため都市全てで生産し始める必要はない
    資源と相談しつつ砲兵を優先して生産しよう

        ↓

    工場 lv3 まで
    ( 収入 UP の為 )

        ↓

    各種ユニット生産建物 lv2
    ( 研究でユニットのレベルが上がったことに対応するため )

        ↓

    工場 lv5 ( 最大 ) まで
    ( 収入 UP の為 )
     

    工場はないが資源はある土地

    余裕があるときに地場産業 lv3 目指す
    ( 収入 UP の為 )
     

    何もない土地

    無視 !

    詳細は建設計画テンプレ参照

      歩兵・装甲車研究
      ( 研究時間が一番短いので良い )
      ↓
      砲兵と対空砲を研究したら自分の使うユニットを研究する
      ( 序盤の味方砲兵は自走砲の前提にもなってるので忘れずにやろう。秘密系は序盤は放置でも構わない )
      ↓
      中戦車、自走砲、対空自走砲をひたすら伸ばす。ほかの使うユニットも枠が空いたら研究する
      ( 本命の主力 )
      海は潜水艦と駆逐艦

    根幹はこれ
    ただし研究にもそれなりのコストがかかるから注意
    他は研究計画テンプレ参照

      民兵を最低限
      ( 初期配置歩兵の半数ほど揃えてセットに )
      敵の重戦車対策にロケット砲も少々
      対空を使う敵がいるなら空軍も
      ↓
      解禁されたら自走砲と対空自走砲
      ( 生産が重い中戦車を待つストック )
      ↓
      研究が終わったら中戦車
      自走砲、対空自走砲も継続
      海は困ったら輸送船

    初期は基本的に作らなくて良い

    建設が軌道に乗るまでは初期配置で凌ごう

    例外は砲兵
    超重要ユニットなのに初期配置が少なすぎる為
    対戦車もあると安心

    非推奨だが、初手から対人決戦をかました場合は軽戦車も助けになる

    ユニット軍拡計画テンプレも参照

    まずは ご挨拶

    とにかく隣国と和親関係を確立する

    上下左右に国があれば、戦えるのは一方向だけ
    残り三方向を味方につけねば戦争は不可能

    詳細は Wiki 他項の外交にて

    戦い方は Wiki 各項を参照
    致命的な情報が多いので一読を強く推奨する

     
  • 無意味な拡張はしない

    • 地政学的に重要
    • 不足する資源を産出する
    • 早急に滅ぼすべき敵勢力

    以上のどれにも該当しないなら進出は逆効果

    そもそも拡張自体がリスキーな行動であることを ゆめゆめ忘れぬよう

    AI にしろ人にしろ必ず周辺国の意向を確かめる事

    他国が狙っていた土地を無断で掠め取れば敵視されるのも必然

    攻撃部隊が留守になると内地が極めて脆弱となる

    最低でも彼らの帰還まで足止めできるだけの部隊を残すべし

    遠征軍の兵力は全軍の 1 / 3 ~ 2 / 3 程度が相場だ

     

軍拡方針
軍団編成テンプレ
1939歴史的世界大戦用部隊編成テンプレ
建設計画テンプレ
研究計画テンプレ
軍拡計画テンプレ

 

pastVer

最新の20件を表示しています。コメントページを参照

  • 期間 -- 2021-07-02 (金) 17:40:37
  • …分かんね -- お悩み艦長? 2021-08-10 (火) 18:15:35
    • まあ、個人の意見だからね。 -- 2021-08-10 (火) 18:43:22
  • 連合勝利に必要なポイントはいくつでしょうか? -- エズラ? 2021-12-28 (火) 21:24:38
  • ナイス更新 !
    前までのは 1.0 仕様だったから助かる。
    ただ、贅沢を言えば前の形のも 「 1.0 バージョン 」 として、なんらかの形で残したりして欲しい。 -- 2022-02-23 (水) 20:28:24
    • 来週までには他のページを参考に+のところに入れておきます。 -- 2022-02-23 (水) 22:09:15
      • ありがとうございます。 -- 2022-02-23 (水) 22:21:14
      • コレでイイかなぁ ? -- 2022-02-23 (水) 23:46:09
      • お、ありがとうございます! -- 2022-02-24 (木) 19:07:51
  • 研究の優先度とか知りたいですぅ! -- (´・ω・`)? 2023-08-13 (日) 09:35:59
    • 何に困っているのかな ? -- 2023-08-13 (日) 20:04:39
  • うーんなんか適当に攻めてたらなんか勝ちゃったんだよな -- 2023-10-22 (日) 08:12:19
    • そんなこともあるさ -- 2023-10-22 (日) 12:12:13
  • 体力の減ったユニットの回復って出来るんでしょうか? -- 2023-10-29 (日) 14:26:23
    • コレが参考になるかも ? -- 2023-10-29 (日) 17:36:19
      • 参考になりましたありがとうございます -- 2023-10-29 (日) 18:31:33
  • 産業都市ってどうやって見分けられますか? -- 2023-11-06 (月) 14:27:36
    • 産業都市… ?
      産業を建ててある都市部の領地って事 ? -- 2023-11-07 (火) 18:54:35
  • 核爆レベル 3 は どれくらい飛ばせますか ? -- 2024-01-25 (木) 21:37:05
  • なんかソ連軍みたいなことすれば行けそう -- 2024-03-22 (金) 16:15:19
  • 列車砲は初心者には結構厳しいと思うけどなあ -- 2024-06-21 (金) 18:27:58
  • 初心者以前に列車砲なんて雑魚やろw -- 2024-06-22 (土) 02:45:53
    • いや使いこなせれば悪くはないよ -- 2024-06-22 (土) 18:09:24
  • 敵国って どうやれば滅ぼせますか ? -- 2024-07-28 (日) 21:11:14
    • 何だか ぼんやりした質問だけど、どういう趣旨なのかな...? -- 2024-07-29 (月) 09:51:12
    • 完全に滅ぼすには敵地全部とる必要があります -- 2024-07-29 (月) 11:11:39
      • 相手がプレイできなくなるってことです
        全部の都市を潰せばいいんですか ?
        あと準加盟国とは何でしょう ? -- 2024-07-29 (月) 15:23:26
      • 中核非中核の都市、地方を含めた すべての地方を取ることで完全に滅ぼせます。
        準加盟国とは連合の人数が上限に達した等々の理由で、連合に加盟しないが、連合加盟とみなし、同じ待遇を受けることです ( 基本は全員マップ共有 ) -- 2024-07-29 (月) 20:23:48
      • ありがとうございます !! -- 2024-07-31 (水) 19:41:55
  • 情報がものすごく古い、そのうえ特に戦術について言及している部分の主観が激しすぎる。
    ドクトリンごとの項を作ることも視野に入れて大幅改稿を行ったほうがいいかも -- まらかす? 2024-09-10 (火) 15:41:21
    • 編集は自由のようなので あなたが編集してみるのもいいと思いますよ -- 2024-09-10 (火) 18:03:41
      • んー…この手の私見や私見に類するような記事は上書きするより別のページを使って比較や分析をした方が良いかも。
        copy.png← ページ上部にある このアイコンを押すとページを複製して新たなページを作る事ができるから、一から書き始める労力も省けるし。 -- 2024-09-10 (火) 23:11:41
    • うーんでも私は人に読んでもらえるような知識や裁量も持ってないしなぁ、、、少し挑戦してみますか -- まらかす? 2024-09-11 (水) 00:06:37
  • そのワールドが終わる時とかってありますか ?
    もしあったら何処から分かりますか ? -- ウリキチ? 2024-09-20 (金) 19:07:53
    • コレ が近い質問かなぁ...? -- 2024-09-20 (金) 21:46:24
  • Q、そのワールド(ラウンド?)が終わる時とかってありますか?
    A、あります

    Q、もし、あったらどこからわかりますか?
    A、ラウンド終了カウントダウンが、残り10日の時に、ランキングに表示されます。 -- 日出??? 2024-12-27 (金) 09:59:53
  • ラウンドの消す方法教えてください。 -- 2025-04-08 (火) 17:15:12
  • 歩兵とかを回復させる方法って何がありますか? -- 2025-06-28 (土) 21:45:31
    • 自国の領土に置いておけば、毎日、最大ヒットポイントと今持っているヒットポイントの差の 7 分の 1 だけ回復するよ。 -- 2025-06-28 (土) 22:36:36
    • 実験結果は、ココに置いてあるよ -- 2025-06-28 (土) 22:37:46
  • 連合の人数によって必要なVPは変わりますか? -- 2026-01-02 (金) 20:05:14
    • 変わらないよ。 -- ポッドさん 2026-01-02 (金) 22:07:24
  • 一度分割した部隊ってどうやって統合できるんですか?教えてください。 -- 2026-01-18 (日) 16:52:26
    • 同じ場所に移動すれば、陸海空軍それぞれで勝手にまとまってくれますよ~ -- 2026-01-28 (水) 21:16:42