ここでは初心者の方向けに、勝利条件を満たすまでの基本的な流れを軽く解説していきます
想定マップは最初に放り込まれる「 Call of War ゲーム 」
ただ、他でも大差は ありません
本当にシンプル is ベスト ! の精神で行くので
適宜「 初めての手引き 」他の Wiki 各章を一読下さい
大きな流れ
本国の資源州に施設を建てて収入 UP
( 以降ずっと継続 )
↓
近所にアイサツして宣戦布告
( 詳細は外交参照 )
↓
同盟国を選んで連合を立てる
↓
4 日目から ( 初期配置 + 作った砲兵 ) で AI 国征服
↓
民兵主力の機甲軍を作る
( 軍団編成テンプレ参照 )
↓
大 戦 争
↓
結果
ソロ勝利ゲット !!
最初にすること
- まずは資源を貯める ( 徴兵事務所、産業、地場産業などを建てる )
- 周りにプレイヤーが入れない中小国家があれば拡大してもいいかも
- 周りの国と不可侵、同盟を結ぶ
自国と近い連合には加盟する
準加盟でも可
↑ 何より序盤では仲間が大事だから
ソロで勝てるのは廃課金勢か、しばらく軍拡していた人だけ - 陸から他国を攻めるときは砲兵、自走砲、列車砲 etc… などの遠距離から敵を刺せる攻撃ユニットは必須
というより遠距離攻撃タイプさえいたら勝てる - 自分も海戦はあまりしないのでよく分からないが、潜水艦と他の船を混ぜない
潜水艦を大量に生産して制海権を取る
艦隊の方は、戦艦、巡洋艦、駆逐艦を混ぜれば OK
一つだけじゃなくて、複数の艦隊を作るもよし
国にもよるが、ほとんどの場合は空母は後回しで良い - 空軍は大事
列車砲の次ぐらいには大事
戦線が膠着したら永遠に戦略爆撃機で都市爆撃すればいい
あとは核爆撃機も必須
空戦のためにも偵察機は入れといたほうがいい
空母を作った場合は海軍爆撃機は必ず乗せる - 結論としては、勝つためには列車砲さえいれば勝てる
装甲集団や歩兵を無駄に凸らせても意味はあまりない
こちらが一方的にダメージを出せると良いので、海は戦艦を多くしても良い国土把握
- 工業用施設のある土地
重要 ! 工場レベル上げる !
- 工場はないが資源はある土地
資源が美味しいなら産業を建てよう
終盤になると中核州からの資源が頼りだから早めに拡張するとイイカモ - 何もない土地
要らん ! 無視 !
でも徴兵施設立てておくと若干人的資源の足しになる。余裕がある時は拡張しておこう!
建設
これで収入が増える !
- 都市
各種ユニット生産建物 lv1 産業を建てたり研究するための資源も必要なため都市全てで生産し始める必要はない
資源と相談しつつ砲兵を優先して生産しよう↓
工場 lv3 まで ( 収入 UP の為 ) ↓
各種ユニット生産建物 lv2 ( 研究でユニットのレベルが上がったことに対応するため ) ↓
工場 lv5 ( 最大 ) まで ( 収入 UP の為 ) 工場はないが資源はある土地
余裕があるときに地場産業 lv3 目指す ( 収入 UP の為 ) 何もない土地
無視 ! 詳細は建設計画テンプレ参照
研究
歩兵・装甲車研究 ( 研究時間が一番短いので良い ) ↓ 砲兵と対空砲を研究したら自分の使うユニットを研究する ( 序盤の味方砲兵は自走砲の前提にもなってるので忘れずにやろう。秘密系は序盤は放置でも構わない ) ↓ 中戦車、自走砲、対空自走砲をひたすら伸ばす。ほかの使うユニットも枠が空いたら研究する ( 本命の主力 )
海は潜水艦と駆逐艦
根幹はこれ
ただし研究にもそれなりのコストがかかるから注意
他は研究計画テンプレ参照部隊生産
民兵を最低限 ( 初期配置歩兵の半数ほど揃えてセットに ) 敵の重戦車対策にロケット砲も少々 対空を使う敵がいるなら空軍も ↓ 解禁されたら自走砲と対空自走砲 ( 生産が重い中戦車を待つストック ) ↓ 研究が終わったら中戦車 自走砲、対空自走砲も継続
海は困ったら輸送船
初期は基本的に作らなくて良い
建設が軌道に乗るまでは初期配置で凌ごう
例外は砲兵
超重要ユニットなのに初期配置が少なすぎる為
対戦車もあると安心非推奨だが、初手から対人決戦をかました場合は軽戦車も助けになる
- 工業用施設のある土地
征服
大前提
無意味な拡張はしない
- 地政学的に重要
- 不足する資源を産出する
- 早急に滅ぼすべき敵勢力
以上のどれにも該当しないなら進出は逆効果
そもそも拡張自体がリスキーな行動であることを ゆめゆめ忘れぬよう
関連ページ
軍拡方針
軍団編成テンプレ
1939歴史的世界大戦用部隊編成テンプレ
建設計画テンプレ
研究計画テンプレ
軍拡計画テンプレ
過去版
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