モンハンワイルズ買ったけどさ

  • 1二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:46:45

    ここで言われてるほど悪くないというか
    ワールドの正統進化って感じで普通に面白くね?
    ゾシア戦熱くて良かったよ

  • 2二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:48:28

    軽く遊ぶ程度ならワイルズは良ゲーだよ
    タ・シンを堪能できるからね

  • 3二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:49:31

    タコシアなんていつあるんだよって言われてたけど普通に上位行った時リオレイアに挑戦するべきか堅実にケマトリスから狩るべきかでくっそ悩んだのが俺なんだよね

  • 4二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:50:00

    その通りなんだけど、それはそれとして管理よろしくね
    害虫がすぐ湧くから

  • 5二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:50:15

    ゾシアまでは一本道過ぎとか一部のモンスター狩猟出来ないとかの文句しか言われてなかった気がする

  • 6二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:51:43

    ラスボスクリアまでに文句つけてる奴は去年の6月くらいの一番荒れてる時期ですらかなり希少だったぞ

  • 7二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:52:19

    とにかくNPCが配慮されてるというか
    ワールドの頃の不快感を払拭しようと丁寧に作られてる感じがあって非常に良い

  • 8二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:53:05

    初期から比べればPDE勢や初日買いの被害者達の有料デバッグを通して遥かに改善されてるからねぇ…
    買った値段と持ち武器でもかなり評価に差は出ると思うよ

  • 9二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:55:06

    発売日勢だけどパフォーマンスの不安定さ以外は揚げ足取りだと思ってる
    やいのやいの言うのも盛り上がりの一部だとは思うんだけど今回はなんか燃えたな

  • 10二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:55:06

    >>7

    キャラみんな良いよね

    エリック好き

  • 11二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:55:23

    片手剣使っててイマイチ新要素使えてないんだけどやっぱり使えた方がいい?
    ジャスガじゃなくて回避ころりんしちゃう

  • 12二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:55:34

    >>6

    やり込み要素が無いってのが不満点のほとんどだったわな

    そこから何か別の不満点がどんどん出てきちゃったけど

  • 13二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:55:47

    初期で弱かった武器って双剣ハンマー笛ランス斧兄弟ボウガン兄弟だっけ?あと操作が難しいと文句出てたのが操虫棍

  • 14二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:56:32

    今買えばまあまあな出来だからな

    割と幸運と思えばよい

  • 15二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:56:44

    一番ゴミなところが武器調整と発売直後の簡悔ナーフ調整の数々だから
    酷い武器使わず今プレイしたならそりゃそういう評価になる
    自分もストーリーとモンスターは好きだよ

  • 16二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:57:15

    >>10

    ゾシアの対応について協議する展開とかめちゃくちゃ色んな方面に配慮されててよかったと思う

    NPCがみんな良かった

  • 17二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:57:53

    >>13

    操虫棍は操作が普通のコントローラーでろくにできないって点は論外すぎてとりあえず置いておくとしても

    ワイルズの戦闘スタイルが「そういう武器じゃないんだよ…」感がすごいんよ

  • 18二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:58:34

    片手でじゃストラッシュやってるだけで気持ちいいゾイ

  • 19二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:59:18

    >>9

    >>13

    >>15

    >>17

    武器バランスと全体的な低速化がね…

    モンハンシリーズを開発チーム関係なく追っかけてると前作がサンブレなのもあって本当に双剣の足回りと息苦しさがね…あと弱すぎる上によく吸い付く傷口破壊攻撃の後の決めポーズがね…現存する双剣スレがこれくらいしか無いレベルに悲惨だったよ


    鬼人乱豚スレ|あにまん掲示板bbs.animanch.com
  • 20二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:59:36

    >>13

    確か貫通ライトだけは強かったよ

  • 21二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:59:58

    モンハンで武器専門みたいなのがそもそもちょっとズレてるという話でもある

  • 22二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:59:58

    最適化の動作を除けば不満のほとんどは拘りな部分だから
    最適化がある程度解決した状態で
    現時点でそれをほとんど捨てたor気にしない現状ならまあ遊べる

  • 23二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:00:47

    未完成品な上にリアルタイムでナーフ連打やらを経験したプレイヤーと完成品で遊べたプレイヤーで感想が一致するわけないだろ

  • 24二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:00:59

    1年かけて叩かれまくった箇所をある程度は直したから今であれば評判ほど悪くない感想が出るのはまあ分かる

  • 25二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:01:11

    >>19

    ライズやってないから低速化は全然気にならなかったな

    というかアクションゲー初心者だからこれ以上テンポ早くなったらそれこそついていける気がしない

  • 26二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:02:33

    >>21

    正直モンハンの武器は変に複雑だからひとつの武器しか触らん人はおると思うよ

  • 27二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:02:48

    アルマさんが非常に可愛くて良き
    賢い女性って素敵だよね

  • 28二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:03:58

    色々調整された後だし事前によくない話聞いててショック体勢取れてるだろうからな
    俺もアイスボーンは最近遊んだから導きの地もクラッチ壁ドンも受付嬢もそういうもんかで受け入れたし

  • 29二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:04:25

    >>21

    トップの辻󠄀本Pでさえほぼハンマー専なんだからその物言いは現実見えてないぞ

    それにシリーズ初期ならともかく今は操作が複雑だから複数覚えるのが面倒臭いプレイヤーも多いだろう

  • 30二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:06:01

    >>28

    ワイルズ発売前〜発売直後の熱量とか期待感は凄かったからなあ

    ワイルズ自体お世辞にも完成度高いとは言えないけど高い期待感持って触るのとえらく燃えたゲームって認識で触ることじゃ違うだろうな

  • 31二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:07:45

    >>21

    公式はちゃんとガンランス使いの人の意見聞いたりしてるんだよなぁ…

  • 32二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:08:10

    ぶっちゃけゲーム自体が軽くなったら別に不満点ないというか
    完成度自体は普通に歴代でもトップクラスだと思う
    ストーリー面白いし

  • 33二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:08:59

    一番最初よく言われてたのはワールドよりUI劣ってね?だった気がする

  • 34二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:09:06

    ワイルズやってクラッシュしないとかホイルズか?
    正常なモンハンユーザーなら9割クラッシュしてるはずだが

  • 35二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:10:19

    今からやればクラッシュ頻度はかなり少ないのかもしれんね

    今からやるとなるとギルドポイント稼ぎがキツそう
    魚ーフ重すぎるし

  • 36二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:11:39

    >>34

    ryzen 8700F

    5060ti

    メモリ32GB


    だけど最適化入ってから1回もクラッシュしたことが無い

  • 37二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:12:49

    クラッシュについては確定クラッシュの不具合踏まなければ経験無し〜数える程度って人がいてもおかしくはないんじゃね
    俺はクラッシュしてないからクラッシュするって奴は全部アンチの捏造かおま環なんだとか馬鹿な事を言い出さなきゃ問題無いよ

  • 38二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:13:10

    >>34

    2月のセールで買ったけどクラッシュしたことないな

  • 39二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:16:07

    未だにクラッシュクラッシュ言ってるのはおかしくはある

  • 40二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:16:31

    ホイルズとかホイルーとか言ってるやつは無視していいど

  • 41二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:16:49

    残ってる中だとUIと地形と天候あたりには不満あるけどだいぶ減った方ではある

  • 42二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:17:39

    スルースキルってのが無いのかお前ら

  • 43二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:18:44

    >>41

    豊穣期と異常気象はいいけど荒廃期ってひたすら地味なんだよなぁ

    間の期間くらいは普通に晴れてるとかでよかったんじゃないの

  • 44二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:19:37

    >>39

    別に完全にクラッシュがなくなったわけではないけどね

  • 45二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:20:01

    自分は季節設定結構気に入ってる

  • 46二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:20:27

    >>32

    ストーリーは好きだけど完成度はあんまり…

  • 47二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:21:39

    ストーリーを評価するのもわかるけどモンハンでここまでしっかりストーリー入れてるのって今回が初だし
    ストーリーが良いから完成度高いとまで言っちゃうと、じゃあ今までのモンハンはちゃんとストーリーが薄い分絶対に満点には届かず減点して評価してたの?と思ってしまう

  • 48二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:22:10

    重すぎるのが解消されたらぶっちゃけ他のこと全部些事だからな
    解決した以上はちゃんと面白いゲームだと思うよ

  • 49二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:22:26

    最適化とはいえやったことは画質を大幅に下げたことだから

    マップ全体の演算とか重くなりそうな要素はのこっているからMRでどうなるか…


    >>33

    配置のせいか知らんがサンブレイクでグリグリ動かしても問題ない人がワイルズは酔いまくって無理な人いたな


    >>44

    まあ現時点では問題がない普通の範囲だな

    流石にカーソルクラッシュみたいなものは起こらんだろhahaha

  • 50二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:23:32

    >>47

    ワールドはGOTYのRPG部門取ってなかったっけ?

  • 51二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:24:59

    私達は初日に買わされた

  • 52二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:25:39

    >>50

    それってストーリーが評価されたからなん?

  • 53二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:28:27

    >>52

    そりゃアクション部門と別れてるんだからそうなんじゃないの?

  • 54二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:30:32

    MRについては王ダハドTAの誤BANとか王アルベドアプデでもクラッシュあったらしいし
    発売直後はまたやらかすんだろうなあみたいな不安というか諦観はある

  • 55二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:31:28

    >>52

    モンハンは海外だとRPG扱いだというのを見た気がする

  • 56二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:31:47

    >>48

    重いの以外全部些事は流石に盲目的感想過ぎる

    それならこの1年ここまで荒れ続けねえよ

  • 57二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:33:22

    発売から半年までにこの状態になってくれれば良かったんよ、したらもうちょいヘイト溜まらんかったろうし
    改善前と改善後で結構盛大にプレイヤー層の入替えも起きてるだろうし、その前後でだいぶ印象も変わってるし

  • 58二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:34:19

    そもそもワイルズってRPGはノミネートで賞とったのはユーザビリティとかじゃなかったっけ?

  • 59二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:35:34

    というかDが全く荒れたの懲りてなさそうというかそっちが結構問題だろ…
    Pの方はやつれてたけどその間出てこなかったし…

  • 60二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:36:53
  • 61二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:37:09

    終わり良ければ全て良しで流すには悪評轟きすぎだけど何の改善も無いまま終わるよりはいいからな
    後はMR発売直後から動作が安定して面白いものを出せればある程度挽回は効くはず
    MRでもこだわり優先で不満は騒がれてから直せばいいやとか考えてたら終わりっすね

  • 62二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:37:21

    >>49

    カメラ近すぎるねん今作

    集中モードとの兼ね合いかもしれんが最大限まで離した上でもぶっちぎりで近い

    だから視点移動が急激になって酔いやすいし大型モンスターの挙動が見辛いみたいな弊害が非常に多い

  • 63二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:37:22

    >>58

    あのUIにキャンプ破壊だの実装しといてユーザビリティ!?

  • 64二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:39:21

    次回作だと今回みたく「最速1000万本突破」てのは起こりにくい状況にはなったなと思う
    今後も運営の対応が今作の感じのままだったら多数が「最終アップデート&最適化するまで待とう」ってなりそうだし

  • 65二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:40:32

    UIと処理の重さが辛くてアプデ来た後のコンテンツは触ってないから半分エアプだけどストーリーは一番好き、次回作も主人公が喋るのは継続して欲しい

  • 66二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:41:47

    全部が全部ダメって作品では無い

  • 67二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:41:49

    >>11

    今作の片手剣強すぎてびっくりしたわ

    ジャスガもなんかボタン連打してるだけで勝手に発動するテクニックあったはず。タイミングよくガードとか出来ねえ~って食わず嫌いしてたけど超簡単だったよ

  • 68二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:42:12

    >>63

    ユーザビリティってのは蜘蛛恐怖症対策モードとかああいうのがあるか無いかを評価するものらしいから

    想像してるユーザビリティと意味が違うと思うよ

    ワイルズが遊びやすいゲームとして評価された訳ではない

  • 69二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:42:33

    そもそも賞出してる協会のお偉いさんが辻本一族の王子様だしなあ
    あと今作武器バランス終わってるのは毎度のことなんだがアーティアのせいで強武器に渡りするのも時間かかるんの本当良くない

  • 70二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:42:35

    PSストアの評価が去年6月時点で4.51→現在4.09だからPC版以外も普通に酷評されてるからね?
    あのPSストアで4.1切るってめちゃくちゃやべえぞ

  • 71二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:42:50

    いまだ根に持ってるのはキャラクリチケット無限販売してくれない点だな…無料にして無限にキャラクリさせろとまでは言わないからせめて好きな時に好きなだけキャラクリさせて欲しいよ…

  • 72二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:44:09

    >>59

    最悪のパターンはMRは他の人がDやってワイルズのD2人が何の反省もしないまま次々回作のDを任されてワイルズと同じ失敗を繰り返す事だけど

    流石に社内で詰められて反省していて欲しいと希望的観測をするしかない

  • 73二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:45:31

    >>72

    まあ無理でしょ

    昔っから散々例のコンビいる時にクソ調整あったけど今もモンハン担当できてるわけだし

  • 74二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:46:35

    モンスターとかストーリーとか武器のアクション(ガンス専)とか普通に面白い部分もあったんよ
    そのストーリーを追う途中で一部バグったり画面酔いしたりした結果、継続する意思が萎えただけで

  • 75二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:46:41

    >>73

    ク ソ調整に関してはコイツ等に限った話では無い

  • 76二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:47:36

    >>71

    キャラクリ有料で無制限ならケチくせえなと思うけど企業側が金を取りたいって発想持つのは理解出来るんだよな

    キャラクリ有料で有限なのは今でも何がしたいのか分からん

  • 77二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:47:41

    悪くは無いけど発売日に1万出す価値が有ったかと言うと…ってのと周年記念作品でハードルが高かったのは有る
    中古でも手に入ってゲームの値段が下がってアプデとかで整地がある程度終わった今なら普通に楽しめるとは思う

  • 78二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:47:55

    まあ今買った人の感想は個人の感想だけどこれまでのワイルズがどうだったかは株主総会とか決算報告のプレスリリースからでも察せられるんじゃないかな

  • 79二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:48:06

    何が残念ってイッチみたいな今触る分には悪くない出来だよって声より、それだけ改善してるけどそんなもん関係なしに過程がダメだったから今もダメって評価を変えない連中の声の方が圧倒的にデカいことなんだよな

  • 80二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:48:43

    今PC高いから初期のトラウマで起動出来ない
    最近は安定してるっぽいのでそろそろ戻ろうかと思ってるけど

  • 81二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:49:05

    ストーリークリアまでならまぁそんなに不便さ感じないとは思う
    クリア後に本格的にクエスト周回するフェーズに入ると目立ってくる粗が多い
    アプデで大分改善されたけど

  • 82二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:50:32

    >>80

    一応グラ設定そのままでプレイする分には去年秋頃までCPU・GPUとも100%近く常時稼働させられてた状態から70%くらいにまでは落ち着いたよ

    MODには劣るんだろうけどかなりマシにはなった

  • 83二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:51:47

    >>79

    モンハン内で済んでればよかったけど他作品にまで飛び火してるからな…

    ゲーム内よりゲーム外が荒れてるんだわ

  • 84二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:53:01

    面白い面白くないは戻ってみようかなとなったりもするけどダメージの有る無しはダメだった時どうしようもないからな

  • 85二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:53:50

    >>79

    正直その途中のマイナス点が大きすぎて

    1年かけて普通に遊べる程度だけじゃ

    その間に離れた人の評価は絶対にプラスにはならないからなあ

  • 86二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:53:51

    >>79

    それは今作に限らずだろ

    ずっと引っ張るから……同時に過去作はずっと神だったと歴史修正する奴もいるけど

  • 87二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:54:40

    >>83

    バイオ新作は平気か問われこの回答だからな…

  • 88二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:56:02

    >>87

    その問われ方されたらその答え方しかないと思うが…

  • 89二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:57:06

    >>87

    そりゃホントにシステムが異なるから比べる必要すら無いんだわ。これは質問者がアホなだけだわ

  • 90二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:59:09

    >>89

    質問内容はアホだけど

    質問したいことはワイルズみたいな不安定さはないかだからなあ

    そう言う質問が出る時点で結構やばいのよねコレ

  • 91二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:59:10

    バイオは問題ないんだろうなーと思いつつ別にシリーズのファンでも無いし様子見して後回しでいいかぁという自分みたいなやつも少なからずいると思うわ

  • 92二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:00:00

    基本的なグラフィック設定があのままだと、最適化されたよヨッシャ帰ろーという踏ん切りがつかない
    モンスターが大体保護色なのは変わらんのでしょ?んでマップがあれだと捜し周るのにカメラ回すと1時間くらいで酔うので

  • 93二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:00:27

    初動が一番売れてるから初期で見限った人の声がデカいのはまぁ分かる
    自分は10月頃のオメガ直前に買ったけどUIくらいしか気になるところは無かった
    テントが修正されてたのがデカかったと思う

  • 94二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:02:58

    最適化前の重さを知らない>>1が羨ましいよ

    大荒れしたラギアの時とかすげえ発熱するのと夏迫ってたのもあって怖くて動かせんかったわ

    勿論要求満たしてこれだからな

  • 95二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:03:23

    >>87

    株主関係からこの質問が出るって要はカ◯コン自体の信用も下がってるって事だからなぁ

    質問の仕方は雑いが

  • 96二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:03:25

    周回ゲーとしてのモンハンを求めてた人らがエンドコンテンツの無さとUIのクソさとプレイの重さやバグ・クラッシュの多さに文句を言っていたのがワイルズの不評の原因で
    要するに気合入ったプレイヤーの期待に応えられなかったっていうのが一番の問題点だから

  • 97二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:05:06

    後で改善したら全く問題なしって考えが一般的じゃないのは
    ライズの発売時に淵源未実装だったのが今でも擦られてるのを見ればわかるよ
    個人的には淵源自体は滅茶苦茶好きなボスだけど未実装だったのは明確に駄目な点だしワイルズにも同じ事が言えると思う

  • 98二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:07:12

    そら現時点でも改善されてなかったら1年何やってたんですか?になるだろ

  • 99二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:08:12

    ワイルズとバイオのシステムが違うとしても品質軽視の姿勢とかチェック体制が開発チーム内で出来てないとかはシステム関係無いからなあ
    同じ会社である以上同じようなやらかしをしないか?と疑われるのは仕方ないよ

  • 100二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:08:21

    >>97

    “全く”問題なしの部分に保身があるな

    まあ大体の場合問題にはなるけど結果的にいい出来ならOKですぐらいが一般的だろうね

    特に知名度の高いIPであるほどそうだと思う

  • 101二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:09:31

    >>96

    最低限不具合起こさず動くことをプレイヤーの期待に入れて欲しくないですね…

  • 102二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:10:26

    このレスは削除されています

  • 103二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:10:52

    バグとかクラッシュとかもそうだけど一番荒れた原因ってなると開発側の態度じゃねえかと

  • 104二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:11:42

    >>94

    間違えた

    VRAM・ベンチマーク詐称したのは罪深い

  • 105二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:12:17

    上位ゾシア、集会所、護石ガチャくらいは最初から入ってればこんなにならなかったと思ってる
    ちょっと出し惜しみしすぎた

  • 106二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:12:20

    >>97

    それに関してはワイルズを貶すのにライズを利用してる奴がいるからだろうな

    その作品内だけで留めてりゃいいものを他シリーズを持ち出してそれに比べたらワイルズは~とか言い出したらそりゃそうやって言い返される

  • 107二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:13:40

    決して1万のゲームではなかった
    最初期なら4000円の出来

  • 108二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:14:31

    ライズもそうだったけど明らかに欠けた状態でリリースするのは良くないよな

  • 109二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:15:14

    MR出たら復帰する予定だから宜しくね

  • 110二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:15:28

    まあ初期はワイルズ持ち上げるのに逆やってるやつもいたからな

  • 111二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:15:34

    次も同じようにするならモンハンはアーリーアクセスって銘打っといた方がいい

  • 112二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:16:01

    >>105

    その結果大炎上してアプデ前倒しだからな

  • 113二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:16:21

    >>104

    初期の頃は詐称してない

    アプデ形式で稀に見る事故や

    対応は遅いが…

  • 114二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:16:32

    後から買ったら分からんけどリアルタイムで待たされたらそらそんだけ評価落ちるわな
    ましてや1年ってのは単純な動作改善としては遅過ぎる

    極論だと「ラスボス+エンコン実装まで10年かかりました!それ込みだと神ゲーだけど無いと5時間で終わります!」ってゲームを「最終的に良くなったから良作」と言われたら首を傾げると思うんだ

  • 115二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:17:54

    ゲーマーは文句言いまくるけど結局買うから続く悪習の一つだからな未完成のままリリース

  • 116二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:18:35

    >>109

    そのまま消えててくれ地雷は邪魔でしか無いだわ

  • 117二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:19:38

    >>111

    ワイルズもアーリーアクセスって名前付けて発売してたらここまで炎上しなかったよな

    最初から未完成ですって正直に言って売ってるんだから客が未完成じゃねえかって怒ることも無い

    不満や批判はあるだろうけど商品版までに直してくれればいいからだいぶトーンダウンするだろう

  • 118二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:19:52

    >>113

    初期でも言われてたよ

    その時はおま環で封殺したけど

  • 119二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:20:24

    似たようなやらかしをしたゲームだとサイパンとFO76は面白くなってるなどっちも面白くなった後のメディアミックスで盛り返してる
    同じくやらかしたANTHEMはそのまま荼毘に伏したけど

  • 120二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:21:08

    >>118

    ラギアの時は炎上まで発展してたから初期は普通に環境の問題やろ

  • 121二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:21:28

    ゴグマジオス実装決まってから買った勢だけど今となっては上位までのモンハンとしては屈指のボリュームだと思う
    それはそれとして最初の集会場すら無かったらしい&キャンプ破壊されまくる頃にやってたらとっくにキレて辞めてると思う

  • 122二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:22:26

    >>115

    そらまあ今までの信頼と実績があって買ってるからな

    それが無くなったからこうなってる訳で

  • 123二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:25:05

    >>122

    「こう」ではないんだよワイルズにしたってMR商法するのは分かり切ってたのに1000万本は売れてんだから

    もし「こうなってる」って言うタイミングがあるとしたらワイルズのMRが大爆死した時なんだよ

  • 124二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:25:07

    >>121

    護石ガチャすらなくて完全ランダムな調査クエでヌシ以上の歴戦が出るまで休憩、出たら3戦して消えたらまた探し直しだったんだぜ...

    しかもマジオス前アーティアは誤差レベルの性能変化しかないしやることもモチベーション高まるような要素も何もかもがなかった

  • 125二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:26:19

    >>121

    語弊があるが集会所(の役割を成したエリア)はあったんだよ

    砂原のメインキャンプがそれで他プレイヤーも表示されててこれが集会所じゃなけりゃなんなんだ?って感じだった

  • 126二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:27:34

    >>120

    初期も重い重い言われてたし

    ベンチマークも戦闘とか重い部分ないけど?とは言われてたよ

    そもそも問題になった部分はラギアで表面化しただけで追加されたから出たわけではないし

  • 127二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:29:11

    >>126

    重いは要求スペック的にもそりゃそうだろ

  • 128二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:30:34

    忘れられがちだけど初期も初期からsteamは賛否両論(激甘steamにしてはかなり低い評価)だったしPSストアもアプデ毎にガンガン評価落としてるんだぜ?

  • 129二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:30:35

    >>125

    それこそ公式が集会所を追加しますと告知してた以上

    似たようなとこらあるから問題なし!は擁護としては苦しいと思うよ

    当時でも、その擁護なかったし

  • 130二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:33:26

    >>127

    そのスペを満たした人らからも重いと言われてたけどね

  • 131二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:33:27

    >>127

    公式が発表した推奨スペック以上で、ベンチマークで非常に快適が出たPCでも重い重い言われてたぞ

  • 132二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:33:35

    なんというかね、良い所はあるのよ
    じゃなきゃここまで紛糾しない
    ガチで良い所がないクソになると一周回って全く荒れなくなるんですわ(某RPGシリーズの苦い思い出)

  • 133二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:33:43

    初期はバグで荒れてた印象

  • 134二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:34:00

    >>128

    初期の不評がネガキャンや低評価爆撃のせいだとしたら一時評価が下がることがあっても一月もすれば盛り返すもんだしな

    ましてやワイルズなんて発売直後から爆発的に売れたんだから一部のアンチの低評価なんてすぐにかき消される

    そうならなかったって事はどこかしら低評価される要素があったって事だな

  • 135二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:34:46

    マスターランクはこれからスタートだから変な出し惜しみしなければある程度の評価は付いてくると思いたい

  • 136二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:35:37

    初期もやることないとは割と言われてたけど「まあライズみたいに毎月何体も追加されるやろ」みたいな風潮はあったしネガティブな発言は排斥されてた
    豪鬼・ラギア辺りで流石にそいつらからも見限られた

  • 137二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:35:41

    >>120

    ラギアの時のアプデ内容な


    ③ VRAM使用量に関する取り組み

    TU2では、VRAM使用量に関する以下の対応を行ないました。

    ・テクスチャストリーミングによるVRAM使用量の削減

    ・ディスプレイ設定・グラフィックス設定で表示される「予測VRAM使用量」がより実態に近い値で表示されるよう修正

  • 138二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:38:50

    結局いつものスレやんばからし

  • 139二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:39:56

    未来は変わるかもしれんがこれまでのクソだった経歴が消えるわけじゃないんだからそらスレの中身も変わらんよ

  • 140二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:40:25

    >>130

    聞いた事ないわ

    重い重いとしか言ってなかったわ

  • 141二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:40:42

    >>129

    擁護以前にそれについて触れてる奴が少なかったからな

    と言うか闘技場が後から追加されたってことを突く方にお熱だったと言うべきか

  • 142二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:41:47

    過去改変でもしなけりゃスレの中身も変わらんだろ
    むしろこのスレはワイルズに対して好意的に話してる方だぞ

  • 143二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:42:24

    >>140

    ベンチマークテストで「この設定なら十分快適に遊べます!」って評価だったのに使い物にならないほど遅くなってたからベンチマーク詐欺って言われてたんやぞ

    その時点で大半のPCが門前払いされてたならただクソ重いってだけで終わってたんだけど

  • 144二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:43:38

    >>141

    まあそりゃその擁護自体2月に入ってから初めて聞いたからな…

  • 145二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:44:11

    >>143

    ネットの情報追い掛けてたんやけどな?初期はボリュームの無さとバグでボロク ソ言われてた記憶

  • 146二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:44:19

    まぁ本気でまともに語りたいのならアンチのレスは削除するなり管理するわな

  • 147二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:45:15

    >>139

    まあ結局この意識のまま変わる気がない奴が粘着し続けてるってのが全てやろ

    いつまで経ってもネチネチと絡み続けて文句も言い続けるから配信からも日本人は締め出されるんだってのがよく分かるわ

  • 148二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:46:18

    あーあちゃんと平和なスレだったのにホイルズが現れて荒らしてきた

  • 149二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:46:23

    >>140

    ここ以外でもいろんなところでスレ立ってたし議論もされてたよ

    当時は儲がおま環で封殺してたけど


    最近儲が、自分は被害に遭ってない。だからアンチの捏造。みたいに言ってるのよく見るな

  • 150二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:47:53

    儲やらホイルズやらいつもの始まったよ

  • 151二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:48:11

    >>143

    なんならあにまん内だけでもベンチマーク結果とタスクマネージャーで本編での負担とか比較・検証してるスレいくつかあったしね

  • 152二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:49:06

    まぁ最初から擁護風批判がわかりやすいスレでしたね

  • 153二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:49:13

    4Gの極限化とかワールドのジョーが今でも擦られてるんだからワイルズもすんなり忘れられるわけないだろう

  • 154二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:49:51

    >>145

    重い云々の話題抜いても問題だ

  • 155二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:51:25

    今のワイルズは不満点は残るけど滅茶苦茶酷いとかではないし今から遊び始めれば十分遊べる
    ってのは概ねスレの共通認識みたいだし良い評価なのでは?
    1年間晒し続けた醜態を無かったことにしてくださいは虫が良すぎるだろう

  • 156二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:51:57

    普通に今もゲームとして定品質だわ
    ゲーム未満のゴミから糞ゲーまで成長できて偉いなんて褒められるわけないだろ馬鹿か?

  • 157二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:52:40

    スレ主が今購入して楽しめてるのは純粋に良いことだよ
    しかし今直っているからと言って過去発生していた問題が無かったことにはならんのだ
    新モンスターとか集中モードはすごく良かったと思うんだがな

  • 158二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:53:24

    まともなモンハンファンは全員ワイルズを見限ってるよ
    今後何があったとしても評価が改善することは無いし人も戻ってこない
    全てにおいて手遅れ

  • 159二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:54:32

    今ワイルズを楽しむことは悪っていうことだけは覚えて帰ってくれよな

  • 160二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:54:42

    正直バグなければ上位までとしては歴代でもトップクラスの出来だと思うよ
    俺はお守りアプデんときのバグしか引っかからなかったからめっちゃ楽しめた

  • 161二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:55:40

    >>160

    あのスカスカのボリュームで!?!?!?

  • 162二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:56:18

    何かと比較されるFF15も度重なるアプデとロイヤルエディションで自分がやった頃には良ゲーになってたけど、発売時に買った人からの評価は覆らないだろうしもう一周やる事もないだろうしもう仕方ない

  • 163二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:57:16

    このレスは削除されています

  • 164二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:57:45

    スレ主が開き直っていつものアンチスレが始まっちゃったよ

  • 165二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:58:08

    正規の値段で真っ先に買ったプレイヤーにデバッグ強いたのが全ての元凶だからな
    今は本当にマシになったよ
    一番熱心な層はかなり見限ってるけど

  • 166二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:58:42

    >>160 >>161

    バグ関係なく改悪アプデのせいで評価落としてたのもあったから…

  • 167二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:00:30

    楽しんでるなら何より
    大事なのは周りの評価じゃなくて自分が何を感じたかだからな

  • 168二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:00:32

    マジでワイルズスレ立てると荒らしが寄ってくるんだなゴキブリホイホイみたい

  • 169二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:01:39

    初期はナーフナーフナーフ!プレイヤー有利の仕様?想定外の遊び方です即修整!見てこの豪鬼!ギター!
    って異常な状態だったし
    株価大幅下落してからは顔真っ青にしてイベ出たり改善し始めたりしたけど

  • 170二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:02:50

    モンハンに関してはあらしたカガチが証明しちまった

  • 171二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:03:02

    そもそもクラッシュ関係なく初期から、初日に買うような人たちから低評価であったことは事実だからね…

  • 172二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:03:34

    >>161

    上位までのボリュームがスカスカじゃないのってXくらいじゃね?

    ワールドも古龍狩りしかやることなかったしライズなんて金玉をナルガライトでひたすら狩るしかやることなかったろ

  • 173二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:03:50

    >>169

    ナーフの思考は分かる

    散々モンス弱いで返答が今作のハンターが強過ぎるだったからハンターナーフするかとなったんだろそれが簡悔云々に受け取られたが

  • 174二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:04:52

    今の時点のワイルズならボリュームについてはX程じゃないけどある方だと思う
    トータルで見て完成度高いとか上位の出来栄えとは過去抜きにしても全く思わない

  • 175二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:05:33

    このレスは削除されています

  • 176二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:06:02

    カリピストとしては今作の笛はマジで評価してるよ
    ただそれが作品への不満をひっくり返せるかというとそうじゃないんだ、特にPCで発売前から予約してた身としてはね…

  • 177二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:06:15

    ボリュームがスカスカだって言ってるやつは拡張版前のモンハンやったことないんかなと思ってまうわ
    まあわかるで
    俺もXXから始めたあとライズやったら「え…?やること少なすぎちゃう…?」ってなったからな

  • 178二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:07:36

    >>173

    そもそも武器関係ない要素でも大量にナーフされてるんで…

  • 179二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:07:42

    金玉狩りなつかしいな
    アプデでバゼル昏倒ハメになってそれもつまらなくて結局早いうちにやめちまったがあれからもなんか更新されたのかな

  • 180二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:07:45

    護石前は流石にアプデ前にしても少な過ぎだったしその期間がだいぶ続いたからさ
    全体として対応があまりにも遅過ぎるのよ

  • 181二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:07:58

    >>173

    いやまあバグレベルで強いとか数カ月経ってならわかるけど

    発売1ヶ月から即座にナーフして

    じゃあアッパーしても良い部分はせず

    騎乗ヘヴィといったしなくても良いものをナーフしたらな

    アッパーしますと言った武器をナーフしたとかも決定的だったし

  • 182二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:11:55

    このレスは削除されています

  • 183二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:14:54

    >>180

    まあ引き伸ばしすぎたな

    実際のボリュームに対しての印象が薄くなったのはあるし

  • 184二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:15:50

    このレスは削除されています

  • 185二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:17:31

    可哀そうに。こだわりを失った劣化ワイルズしか知らないんだね。

  • 186二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:18:24

    後発勢なのでケマトリスのキャンプ破壊全盛期を知らない

  • 187二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:18:25

    ぶっちゃけ夏休み前のラギアで巻き返すつもりだったとは思うんだよな
    実際、ラギア実装初日はSteam売上ランキングに載ってたし
    問題なのは、その初日でいきなりクラッシュ騒動やらかしちゃった辺り

  • 188二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:19:06

    こだわり有りのワイルズとか商品未満のゴミだろ
    あんなもん世間に出たのが間違いだ

  • 189二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:19:51

    そのゾシアと再戦すらできなかったんやぞ

  • 190二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:19:59

    最初はボリューム不足なのも後々追加されるだろうって一応は受け入れられてたんだけどね
    そしたらバグ対応やUI改善は後回しか放置、魚ーフ粉ーフ、コラボやるなら最適化やモンス追加しろや!で爆発したんだ

  • 191二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:21:36

    まあ今でいう超かぐや姫みたいな評価だな

  • 192二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:21:52

    このレスは削除されています

  • 193二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:22:27

    >>185

    そんなつまらなさそうな顔するなよ眼鏡

  • 194二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:22:30

    不満点は結構あるし対応の悪さやボリューム不足などなるべくしてなったSteamレビュー:『圧倒的に不評』だとは思うけど、今の段階でやれば「遊べるコンテンツは普通に面白い」んだよね
    歴戦王アルシュベルド追加だったり蜘蛛恐怖症対策モードスライム討伐クエストとか一蘭コラボとかでおふざけに振り切ったりとか季節イベントの華やかさとか好きなところは多いよやっぱり

  • 195二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:22:33

    コラボは他企業との関係で動かせないのは仕方ないとしても
    ナーフ欲は極力抑えて不満をキャッチして改善する姿勢だけでも見せてたらだいぶ違ったんじゃないか
    モンハンなんて元々忠誠心高いファンが多かったんだし

  • 196二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:23:07

    キャンプ破壊は発見難易度の高いキャンプの価値を相対的に高めるものって認識があったから、個人的には炎上してるのが謎だったな

  • 197二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:23:08

    コーエーユーザーのワイ

    有料デバッグなんか当たり前やろ、何でキレてるのか理解できない

  • 198二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:25:33

    まあ外野がうるさいだけで内側は平和なもんだね

  • 199二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:25:57

    このレスは削除されています

  • 200二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 18:26:15

    全部ワイルズのせい

オススメ

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