モンハンワイルズ買ったけどさ

  • 1二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:46:45

    ここで言われてるほど悪くないというか
    ワールドの正統進化って感じで普通に面白くね?
    ゾシア戦熱くて良かったよ

  • 2二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:48:28

    軽く遊ぶ程度ならワイルズは良ゲーだよ
    タ・シンを堪能できるからね

  • 3二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:49:31

    タコシアなんていつあるんだよって言われてたけど普通に上位行った時リオレイアに挑戦するべきか堅実にケマトリスから狩るべきかでくっそ悩んだのが俺なんだよね

  • 4二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:50:00

    その通りなんだけど、それはそれとして管理よろしくね
    害虫がすぐ湧くから

  • 5二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:50:15

    ゾシアまでは一本道過ぎとか一部のモンスター狩猟出来ないとかの文句しか言われてなかった気がする

  • 6二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:51:43

    ラスボスクリアまでに文句つけてる奴は去年の6月くらいの一番荒れてる時期ですらかなり希少だったぞ

  • 7二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:52:19

    とにかくNPCが配慮されてるというか
    ワールドの頃の不快感を払拭しようと丁寧に作られてる感じがあって非常に良い

  • 8二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:53:05

    初期から比べればPDE勢や初日買いの被害者達の有料デバッグを通して遥かに改善されてるからねぇ…
    買った値段と持ち武器でもかなり評価に差は出ると思うよ

  • 9二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:55:06

    発売日勢だけどパフォーマンスの不安定さ以外は揚げ足取りだと思ってる
    やいのやいの言うのも盛り上がりの一部だとは思うんだけど今回はなんか燃えたな

  • 10二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:55:06

    >>7

    キャラみんな良いよね

    エリック好き

  • 11二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:55:23

    片手剣使っててイマイチ新要素使えてないんだけどやっぱり使えた方がいい?
    ジャスガじゃなくて回避ころりんしちゃう

  • 12二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:55:34

    >>6

    やり込み要素が無いってのが不満点のほとんどだったわな

    そこから何か別の不満点がどんどん出てきちゃったけど

  • 13二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:55:47

    初期で弱かった武器って双剣ハンマー笛ランス斧兄弟ボウガン兄弟だっけ?あと操作が難しいと文句出てたのが操虫棍

  • 14二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:56:32

    今買えばまあまあな出来だからな

    割と幸運と思えばよい

  • 15二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:56:44

    一番ゴミなところが武器調整と発売直後の簡悔ナーフ調整の数々だから
    酷い武器使わず今プレイしたならそりゃそういう評価になる
    自分もストーリーとモンスターは好きだよ

  • 16二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:57:15

    >>10

    ゾシアの対応について協議する展開とかめちゃくちゃ色んな方面に配慮されててよかったと思う

    NPCがみんな良かった

  • 17二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:57:53

    >>13

    操虫棍は操作が普通のコントローラーでろくにできないって点は論外すぎてとりあえず置いておくとしても

    ワイルズの戦闘スタイルが「そういう武器じゃないんだよ…」感がすごいんよ

  • 18二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:58:34

    片手でじゃストラッシュやってるだけで気持ちいいゾイ

  • 19二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:59:18

    >>9

    >>13

    >>15

    >>17

    武器バランスと全体的な低速化がね…

    モンハンシリーズを開発チーム関係なく追っかけてると前作がサンブレなのもあって本当に双剣の足回りと息苦しさがね…あと弱すぎる上によく吸い付く傷口破壊攻撃の後の決めポーズがね…現存する双剣スレがこれくらいしか無いレベルに悲惨だったよ


    鬼人乱豚スレ|あにまん掲示板bbs.animanch.com
  • 20二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:59:36

    >>13

    確か貫通ライトだけは強かったよ

  • 21二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:59:58

    モンハンで武器専門みたいなのがそもそもちょっとズレてるという話でもある

  • 22二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 15:59:58

    最適化の動作を除けば不満のほとんどは拘りな部分だから
    最適化がある程度解決した状態で
    現時点でそれをほとんど捨てたor気にしない現状ならまあ遊べる

  • 23二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:00:47

    未完成品な上にリアルタイムでナーフ連打やらを経験したプレイヤーと完成品で遊べたプレイヤーで感想が一致するわけないだろ

  • 24二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:00:59

    1年かけて叩かれまくった箇所をある程度は直したから今であれば評判ほど悪くない感想が出るのはまあ分かる

  • 25二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:01:11

    >>19

    ライズやってないから低速化は全然気にならなかったな

    というかアクションゲー初心者だからこれ以上テンポ早くなったらそれこそついていける気がしない

  • 26二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:02:33

    >>21

    正直モンハンの武器は変に複雑だからひとつの武器しか触らん人はおると思うよ

  • 27二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:02:48

    アルマさんが非常に可愛くて良き
    賢い女性って素敵だよね

  • 28二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:03:58

    色々調整された後だし事前によくない話聞いててショック体勢取れてるだろうからな
    俺もアイスボーンは最近遊んだから導きの地もクラッチ壁ドンも受付嬢もそういうもんかで受け入れたし

  • 29二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:04:25

    >>21

    トップの辻󠄀本Pでさえほぼハンマー専なんだからその物言いは現実見えてないぞ

    それにシリーズ初期ならともかく今は操作が複雑だから複数覚えるのが面倒臭いプレイヤーも多いだろう

  • 30二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:06:01

    >>28

    ワイルズ発売前〜発売直後の熱量とか期待感は凄かったからなあ

    ワイルズ自体お世辞にも完成度高いとは言えないけど高い期待感持って触るのとえらく燃えたゲームって認識で触ることじゃ違うだろうな

  • 31二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:07:45

    >>21

    公式はちゃんとガンランス使いの人の意見聞いたりしてるんだよなぁ…

  • 32二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:08:10

    ぶっちゃけゲーム自体が軽くなったら別に不満点ないというか
    完成度自体は普通に歴代でもトップクラスだと思う
    ストーリー面白いし

  • 33二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:08:59

    一番最初よく言われてたのはワールドよりUI劣ってね?だった気がする

  • 34二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:09:06

    ワイルズやってクラッシュしないとかホイルズか?
    正常なモンハンユーザーなら9割クラッシュしてるはずだが

  • 35二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:10:19

    今からやればクラッシュ頻度はかなり少ないのかもしれんね

    今からやるとなるとギルドポイント稼ぎがキツそう
    魚ーフ重すぎるし

  • 36二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:11:39

    >>34

    ryzen 8700F

    5060ti

    メモリ32GB


    だけど最適化入ってから1回もクラッシュしたことが無い

  • 37二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:12:49

    クラッシュについては確定クラッシュの不具合踏まなければ経験無し〜数える程度って人がいてもおかしくはないんじゃね
    俺はクラッシュしてないからクラッシュするって奴は全部アンチの捏造かおま環なんだとか馬鹿な事を言い出さなきゃ問題無いよ

  • 38二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:13:10

    >>34

    2月のセールで買ったけどクラッシュしたことないな

  • 39二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:16:07

    未だにクラッシュクラッシュ言ってるのはおかしくはある

  • 40二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:16:31

    ホイルズとかホイルーとか言ってるやつは無視していいど

  • 41二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:16:49

    残ってる中だとUIと地形と天候あたりには不満あるけどだいぶ減った方ではある

  • 42二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:17:39

    スルースキルってのが無いのかお前ら

  • 43二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:18:44

    >>41

    豊穣期と異常気象はいいけど荒廃期ってひたすら地味なんだよなぁ

    間の期間くらいは普通に晴れてるとかでよかったんじゃないの

  • 44二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:19:37

    >>39

    別に完全にクラッシュがなくなったわけではないけどね

  • 45二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:20:01

    自分は季節設定結構気に入ってる

  • 46二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:20:27

    >>32

    ストーリーは好きだけど完成度はあんまり…

  • 47二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:21:39

    ストーリーを評価するのもわかるけどモンハンでここまでしっかりストーリー入れてるのって今回が初だし
    ストーリーが良いから完成度高いとまで言っちゃうと、じゃあ今までのモンハンはちゃんとストーリーが薄い分絶対に満点には届かず減点して評価してたの?と思ってしまう

  • 48二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:22:10

    重すぎるのが解消されたらぶっちゃけ他のこと全部些事だからな
    解決した以上はちゃんと面白いゲームだと思うよ

  • 49二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:22:26

    最適化とはいえやったことは画質を大幅に下げたことだから

    マップ全体の演算とか重くなりそうな要素はのこっているからMRでどうなるか…


    >>33

    配置のせいか知らんがサンブレイクでグリグリ動かしても問題ない人がワイルズは酔いまくって無理な人いたな


    >>44

    まあ現時点では問題がない普通の範囲だな

    流石にカーソルクラッシュみたいなものは起こらんだろhahaha

  • 50二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:23:32

    >>47

    ワールドはGOTYのRPG部門取ってなかったっけ?

  • 51二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:24:59

    私達は初日に買わされた

  • 52二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:25:39

    >>50

    それってストーリーが評価されたからなん?

  • 53二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:28:27

    >>52

    そりゃアクション部門と別れてるんだからそうなんじゃないの?

  • 54二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:30:32

    MRについては王ダハドTAの誤BANとか王アルベドアプデでもクラッシュあったらしいし
    発売直後はまたやらかすんだろうなあみたいな不安というか諦観はある

  • 55二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:31:28

    >>52

    モンハンは海外だとRPG扱いだというのを見た気がする

  • 56二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:31:47

    >>48

    重いの以外全部些事は流石に盲目的感想過ぎる

    それならこの1年ここまで荒れ続けねえよ

  • 57二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:33:22

    発売から半年までにこの状態になってくれれば良かったんよ、したらもうちょいヘイト溜まらんかったろうし
    改善前と改善後で結構盛大にプレイヤー層の入替えも起きてるだろうし、その前後でだいぶ印象も変わってるし

  • 58二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:34:19

    そもそもワイルズってRPGはノミネートで賞とったのはユーザビリティとかじゃなかったっけ?

  • 59二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:35:34

    というかDが全く荒れたの懲りてなさそうというかそっちが結構問題だろ…
    Pの方はやつれてたけどその間出てこなかったし…

  • 60二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:36:53
  • 61二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:37:09

    終わり良ければ全て良しで流すには悪評轟きすぎだけど何の改善も無いまま終わるよりはいいからな
    後はMR発売直後から動作が安定して面白いものを出せればある程度挽回は効くはず
    MRでもこだわり優先で不満は騒がれてから直せばいいやとか考えてたら終わりっすね

  • 62二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:37:21

    >>49

    カメラ近すぎるねん今作

    集中モードとの兼ね合いかもしれんが最大限まで離した上でもぶっちぎりで近い

    だから視点移動が急激になって酔いやすいし大型モンスターの挙動が見辛いみたいな弊害が非常に多い

  • 63二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:37:22

    >>58

    あのUIにキャンプ破壊だの実装しといてユーザビリティ!?

  • 64二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:39:21

    次回作だと今回みたく「最速1000万本突破」てのは起こりにくい状況にはなったなと思う
    今後も運営の対応が今作の感じのままだったら多数が「最終アップデート&最適化するまで待とう」ってなりそうだし

  • 65二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:40:32

    UIと処理の重さが辛くてアプデ来た後のコンテンツは触ってないから半分エアプだけどストーリーは一番好き、次回作も主人公が喋るのは継続して欲しい

  • 66二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:41:47

    全部が全部ダメって作品では無い

  • 67二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:41:49

    >>11

    今作の片手剣強すぎてびっくりしたわ

    ジャスガもなんかボタン連打してるだけで勝手に発動するテクニックあったはず。タイミングよくガードとか出来ねえ~って食わず嫌いしてたけど超簡単だったよ

  • 68二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:42:12

    >>63

    ユーザビリティってのは蜘蛛恐怖症対策モードとかああいうのがあるか無いかを評価するものらしいから

    想像してるユーザビリティと意味が違うと思うよ

    ワイルズが遊びやすいゲームとして評価された訳ではない

  • 69二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:42:33

    そもそも賞出してる協会のお偉いさんが辻本一族の王子様だしなあ
    あと今作武器バランス終わってるのは毎度のことなんだがアーティアのせいで強武器に渡りするのも時間かかるんの本当良くない

  • 70二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:42:35

    PSストアの評価が去年6月時点で4.51→現在4.09だからPC版以外も普通に酷評されてるからね?
    あのPSストアで4.1切るってめちゃくちゃやべえぞ

  • 71二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:42:50

    いまだ根に持ってるのはキャラクリチケット無限販売してくれない点だな…無料にして無限にキャラクリさせろとまでは言わないからせめて好きな時に好きなだけキャラクリさせて欲しいよ…

  • 72二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:44:09

    >>59

    最悪のパターンはMRは他の人がDやってワイルズのD2人が何の反省もしないまま次々回作のDを任されてワイルズと同じ失敗を繰り返す事だけど

    流石に社内で詰められて反省していて欲しいと希望的観測をするしかない

  • 73二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:45:31

    >>72

    まあ無理でしょ

    昔っから散々例のコンビいる時にクソ調整あったけど今もモンハン担当できてるわけだし

  • 74二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:46:35

    モンスターとかストーリーとか武器のアクション(ガンス専)とか普通に面白い部分もあったんよ
    そのストーリーを追う途中で一部バグったり画面酔いしたりした結果、継続する意思が萎えただけで

  • 75二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:46:41

    >>73

    ク ソ調整に関してはコイツ等に限った話では無い

  • 76二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:47:36

    >>71

    キャラクリ有料で無制限ならケチくせえなと思うけど企業側が金を取りたいって発想持つのは理解出来るんだよな

    キャラクリ有料で有限なのは今でも何がしたいのか分からん

  • 77二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:47:41

    悪くは無いけど発売日に1万出す価値が有ったかと言うと…ってのと周年記念作品でハードルが高かったのは有る
    中古でも手に入ってゲームの値段が下がってアプデとかで整地がある程度終わった今なら普通に楽しめるとは思う

  • 78二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:47:55

    まあ今買った人の感想は個人の感想だけどこれまでのワイルズがどうだったかは株主総会とか決算報告のプレスリリースからでも察せられるんじゃないかな

  • 79二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:48:06

    何が残念ってイッチみたいな今触る分には悪くない出来だよって声より、それだけ改善してるけどそんなもん関係なしに過程がダメだったから今もダメって評価を変えない連中の声の方が圧倒的にデカいことなんだよな

  • 80二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:48:43

    今PC高いから初期のトラウマで起動出来ない
    最近は安定してるっぽいのでそろそろ戻ろうかと思ってるけど

  • 81二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:49:05

    ストーリークリアまでならまぁそんなに不便さ感じないとは思う
    クリア後に本格的にクエスト周回するフェーズに入ると目立ってくる粗が多い
    アプデで大分改善されたけど

  • 82二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:50:32

    >>80

    一応グラ設定そのままでプレイする分には去年秋頃までCPU・GPUとも100%近く常時稼働させられてた状態から70%くらいにまでは落ち着いたよ

    MODには劣るんだろうけどかなりマシにはなった

  • 83二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:51:47

    >>79

    モンハン内で済んでればよかったけど他作品にまで飛び火してるからな…

    ゲーム内よりゲーム外が荒れてるんだわ

  • 84二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:53:01

    面白い面白くないは戻ってみようかなとなったりもするけどダメージの有る無しはダメだった時どうしようもないからな

  • 85二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:53:50

    >>79

    正直その途中のマイナス点が大きすぎて

    1年かけて普通に遊べる程度だけじゃ

    その間に離れた人の評価は絶対にプラスにはならないからなあ

  • 86二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:53:51

    >>79

    それは今作に限らずだろ

    ずっと引っ張るから……同時に過去作はずっと神だったと歴史修正する奴もいるけど

  • 87二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:54:40

    >>83

    バイオ新作は平気か問われこの回答だからな…

  • 88二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:56:02

    >>87

    その問われ方されたらその答え方しかないと思うが…

  • 89二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:57:06

    >>87

    そりゃホントにシステムが異なるから比べる必要すら無いんだわ。これは質問者がアホなだけだわ

  • 90二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:59:09

    >>89

    質問内容はアホだけど

    質問したいことはワイルズみたいな不安定さはないかだからなあ

    そう言う質問が出る時点で結構やばいのよねコレ

  • 91二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:59:10

    バイオは問題ないんだろうなーと思いつつ別にシリーズのファンでも無いし様子見して後回しでいいかぁという自分みたいなやつも少なからずいると思うわ

  • 92二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:00:00

    基本的なグラフィック設定があのままだと、最適化されたよヨッシャ帰ろーという踏ん切りがつかない
    モンスターが大体保護色なのは変わらんのでしょ?んでマップがあれだと捜し周るのにカメラ回すと1時間くらいで酔うので

  • 93二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:00:27

    初動が一番売れてるから初期で見限った人の声がデカいのはまぁ分かる
    自分は10月頃のオメガ直前に買ったけどUIくらいしか気になるところは無かった
    テントが修正されてたのがデカかったと思う

  • 94二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:02:58

    最適化前の重さを知らない>>1が羨ましいよ

    大荒れしたラギアの時とかすげえ発熱するのと夏迫ってたのもあって怖くて動かせんかったわ

    勿論要求満たしてこれだからな

  • 95二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:03:23

    >>87

    株主関係からこの質問が出るって要はカ◯コン自体の信用も下がってるって事だからなぁ

    質問の仕方は雑いが

  • 96二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:03:25

    周回ゲーとしてのモンハンを求めてた人らがエンドコンテンツの無さとUIのクソさとプレイの重さやバグ・クラッシュの多さに文句を言っていたのがワイルズの不評の原因で
    要するに気合入ったプレイヤーの期待に応えられなかったっていうのが一番の問題点だから

  • 97二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 17:05:06

    後で改善したら全く問題なしって考えが一般的じゃないのは
    ライズの発売時に淵源未実装だったのが今でも擦られてるのを見ればわかるよ
    個人的には淵源自体は滅茶苦茶好きなボスだけど未実装だったのは明確に駄目な点だしワイルズにも同じ事が言えると思う

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