新シナリオで分からない事・疑問に思っている事を質問していこう

  • 1二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 22:31:43

    新シナリオが始まったばかりで個人的にかなり変わらないことがあるので同じくそう思っている人が自分より高査定で育成できる人達に質問して疑問点を払拭出来たらいいなと
    攻略動画のここの説明が分からないとかどうやってもこの説明に持っていけないとか実際にどれ選べばいいとかなんでも疑問点を投げて貰えれば

    夢トレの使い方ってジュニア期→サポカの絆が溜まってないから爆発と合わせて使っていく
    クラシック期以降→SPが溢れるから爆発と合わせずメンバーのゲージ上げして爆発出来る様にするために使う
    この認識であっているのかな?
    あとは爆発は美味しい友情まで取っておく方が良いのかな?
    自分の運を信じてなくてそれするとチームのレベルが攻略情報の目標値に届かないから単発友情でも爆発させてさっさとチームランクを上げる様にやってるけど

  • 2二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 22:37:44

    >>1

    あくまで個人的にだけど特にクラシック後半以降は非友情触るのはターンの無駄だけど爆発を取って置いたりもしない

    単体友情とかと重なってたら容赦なく爆発させるしもし重なってなくてチームランク的にマズイ状況になりそうなら上限値に引っ掛かろうがDREAMS練習切ってさっさと爆発させる

  • 3二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 22:39:50

    自分はお出かけを切るタイミング、メンバーが2人揃ってる非友情トレとメンバー1人だけの友情トレの取捨選択がよく分からない

  • 4二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 22:47:31

    書くまでもないかも知れないけど友人お出かけの注意点としては「ゲージが少ない順」に3ポイントなんだよね
    だからゲージ2のEランクとゲージ0のCランクが2人いる状態だとCランクのゲージを優先するからそこは注意点

  • 5二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 22:48:06

    >>2

    ありがとうとりあえず爆発出来る子が友情にいなかったらDREAMS切ってあげていくは

  • 6二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 22:49:56

    >>5

    でもクラシック以降に2人以上爆発する時は流石にDREAMS使うとかなり無駄になるからそこを出来るだけ避けつつ…と言うか出来る限り2人以上爆発を溜めない必要があるよね

  • 7二次元好きの匿名さん26/02/25(水) 23:01:27

    今回のシナリオ…とはちょっと違うけど結局賢さは1800まであげた方がいいんかな?
    いや可能なら上げたほうが良いのはそうだけどどれくらい差が生まれるんかな

  • 8二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 00:01:42

    言われたことを意識してある程度DREAMSを無駄にしないようにしようとしたけどここが関の山でUA6以降が作れない
    賢さ踏めて無いのは見て分かるけどチームメンバーを意識しないと758すら作れないルートに行きそうで辛い
    メンバーも集まらないし体力も辛いのダブルパンチを食らってKOしそう
    賢さをもっと踏めはそうなんだけど踏みたいときはメンバーいないし
    お出かけとかお休みした後は違うところが美味しいとかメンバーのレベルがキツイとか複合的にな理由で賢さが蔑ろになっちゃってる
    根本的に育成の意識が問題なのかな?

  • 9二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 00:08:26

    >>8

    DREAMSを賢さに使ってもいいかも

    今回賢さ出来る限り上げたいし回復出来るしで

    DREAMS抜きにしても友情+メンバーがいたら最優先で踏んでいいと思う

  • 10二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 00:40:00

    チームメンバーのレベルを上手いことあげるコツってあるのかな?
    DREAMSを賢さに使うとか以前にゲージが溜まらなくてクラシック合宿前にランクCになってしまった

  • 11二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 00:45:30

    シニア入るまではチームが2人以上いる所をサポカ無視してでも触りに行くくらいしかないからなぁ
    それが弱いならお出かけやDREAMSを使うくらいで後はどれくらい集まるかの運だね

  • 12二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 00:48:00

    個人的には
    「爆発のタイミングは気をつけた方がいいけど、気をつけた結果行動が歪むのは本末転倒」
    って認識なんですけど合ってますかね

  • 13二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 01:13:59

    チームのレベルと練習がいい感じになる方法が全く分からない
    危うく最終758すら出来ないところだった
    シニアまでずっとチームレベルに追い立てられる

  • 14二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 01:36:11

    DPがどれだけ稼げるかが完全に運だから個人的には駄目だった時のリセット判断が大事だと思う、後で巻き返すのも難しいし。具体的にはジュニア前半で13、後半で17

  • 15二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 01:41:59

    このシナリオに限らずではあるけどどれだけ良い練習があるのを見逃さないかが大事だからねぇ
    要するにいざ良い練習、今回で言うとチームメンバー2人以上の練習がある時に踏めない、お出かけせざるを得ないって状況にならないために常に体力を一定以上にしとく
    その為にも練習弱ければ積極的にお出かけするしDREAMSで賢さを踏んだりする

  • 16二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 01:56:13

    その運がアレすぎてもう何連続で諦めですは
    運ゲーになると運がスッカスカすぎて到底無理になるから技術でどうにかできる部分が無いかと思ったけど
    結局は運か
    シニアまで良くても集まり悪くて758も逃しかけたし

  • 17二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 01:59:09

    >>16

    運の部分も勿論あるけどそれをカバーする方法とか小技みたいなの結構上で言われてないか?

  • 18二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 02:41:50

    あっちを立てたらこっちが立たず
    こっちを立てたらあっちが立たずみたいになって負の無限ループ状態でした
    複合的に色々考える必要あるからちょっと小技しようとしたら崩れたりカバーしようとしたら余計酷くなったり使い方次第ですね

  • 19二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 07:14:58

    何となくでノースフライトを育成してみたらスピードと賢さが伸びてUA後半に行けた
    このシナリオってもしかしてシニアまでにある程度スピードと賢さを伸ばすシナリオなのかな?

  • 20二次元好きの匿名さん26/02/26(木) 16:42:50
スレッドは2/27 02:42頃に落ちます

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