ここからMRで挽回する方法を考えるスレ

  • 1二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 12:51:19

    アイスボーンだって最後のミラで盛り返したんだから希望はある!

  • 2二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 12:57:16

    現状ワイルズのSteam直近評価がやや高評価まで持ち直してるから、地道にユーザーに寄り添ったアプデをするしかないんじゃない?

  • 3二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 12:58:50

    デカい不具合を起こさないだけだろ

  • 4二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 12:59:50

    現状☆10がタフすぎる以外に不満ないな

  • 5二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 13:00:00

    まずはどうプレイしてもクラッシュしないようにするのが先だな

  • 6二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 13:01:05

    やらかしがデカすぎて離れた人が戻ってくるビジョンが見えない…
    なんだかんだ続けてる人の信頼は取り戻せるだろうけど

  • 7二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 13:01:57

    このレスは削除されています

  • 8二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 13:04:07

    初期環境での不具合を限りなく少なくする、追加モンスターの量の確保、アップデートの頻度を上げる
    ここら辺は最低限やらないとダメだと思う 少なくとも不具合周りだけはほんとにできてないと後から良くなろうと一生評価下がる要因で挙げられる ワイルズがアレだったから初動売れないのはある程度覚悟してそれでも誠実な対応してくしかないと思う

  • 9二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 13:04:23

    最後にミラ出せば手のひら返して絶賛すると思うよ
    IBもそんな感じだったし

  • 10二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 13:09:38

    とりあえずデカいバグ出さないのは前提条件や

  • 11二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 13:11:02

    全てのバグを修正して最適化も完了
    まどろっこしいストーリー全部消して昔のクエスト式進行に戻す
    UI周りの全面的改善
    をやった上で十分なエンドコンテンツ出して始めて許されるイメージ

    コンテンツがちゃんとしてても上の問題放置してるならゴミ扱いは変わらん

  • 12二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 13:12:00

    このレスは削除されています

  • 13二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 13:20:38

    無駄にコラボやらない
    コラボ自体がダメではなく
    コラボ優先で他がおざなりになってるイメージが植え付けられてるから

  • 14二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 13:30:17

    MRモンスターの強さ見せましょうってなるから開発変えるところから始めないと無理

  • 15二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 13:39:06

    PC側がダメなせいって意見もあるけどそれだけだったらこんなに酷評されねえんだよ
    その証拠にPSストアの評価だって去年6月は4.51、10月には4.14、今回アプデ後はなんと4.09って具合に着実に評価落ちてるじゃねえか

  • 16二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 13:47:41

    フィールドは凝りすぎなくてもいいからモンスターに力を入れてほしいとは思ってる

  • 17二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 13:48:12

    斜面消せ

  • 18二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 13:49:30

    クソ鳥に代わる新しい快適な移動手段

  • 19二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 14:07:19

    >>17

    ソレはコンセプト全否定だろ

  • 20二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 14:11:43

    とりあえず変なコラボの紹介のためだけに数十分も情報番組やるのだけは避けるべき

  • 21二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 14:15:00

    ワールドもライズもMR前は散々だったしまあワイルズも勝手に盛り返すでしょ

  • 22二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 14:28:25

    >>21

    その二つとは散々の種類がちげえんだよなぁ

  • 23二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 14:31:43

    このレスは削除されています

  • 24二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 14:36:25

    >>21

    問題は「散々」のレベルがあまりにも違いすぎる事なんだよなぁ

    例えばライズはボリューム不足と武器バランスが主な不評の原因だったがワイルズはそれに加えてバグだのマップだの釣りだのギミックだの…直さなきゃダメな点が多すぎてマスターランクで挽回できるか謎

  • 25二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 14:41:05

    >>23

    嘘にも程がある

  • 26二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 14:43:58

    最適化進めて高評価増えたのに猫飯クラッシュ出したのは横転

  • 27二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 14:45:32

    >>19

    ぶっちゃけ初代からコンセプト失敗してんだよな

  • 28二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 14:57:06

    マップの入り組んだ地形やリアルタイム通知とかは基幹部だからアプデでどうにもならなさそうなんだよな

  • 29二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:07:26

    落ちた評価を挽回するのは難しいが内容さえ上手く作ってれば新規から高評価を得るのはさほど難しくはない

  • 30二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:12:16

    マップの完全平面化と段差の消去
    視界を妨げるオブジェクトの除去
    フィールドをコンパクトにして移動時間を減らす
    季節のサイクルを消去して全モンスターを常にフィールドに出てくるようにする

    個人的にはこの辺はマストというかやって当たり前というか

  • 31二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:13:13

    まず最低限でも最適化しっかりして、可能な限りバグとクラッシュを取り除かないとスタートラインにすら立てんよ
    MRの内容が良くてもそもそものプレイ環境がお粗末なままなら評価が持ち直すことはない、もっと言えばワイルズチームがちゃんとユーザーの声をちゃんと聞く姿勢をただのポーズではなく行動で示していかないと無理

  • 32二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:14:42

    >>24

    土台が腐ってるが多分表現としては一番正しいんだよなワイルズ

    MRは上に建てるものだから土台が駄目ならどうにもならん

  • 33二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:15:45

    あの三人クビにしてからだね

  • 34二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:21:30

    まず禁足地捨てましょう
    MRは新フィールドオンリー
    調査クエストもなし
    クエストカウンターから受注のみ

  • 35二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:26:17

    何もかもが新規路線なワールド、コロナ禍真っ只中のライズは同情込みで待ってもらえたので

    もし制作側に>>21みたいな意識があったらまずいと思う

  • 36二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:27:33

    >>33

    多分だけどあの3人首にしてもどうにもならんぞ

    ワイルズはゲームシステムの根本の部分にエラー原因がある臭いから改修するよか使える部分だけ再利用してシステム周りを一から作り直したほうがまだ早いと思う

  • 37二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:29:17

    >>35

    なんならワイルズはワールドシリーズの2作目みたいな見方されてるだろうし待ってもらう理由が無いんだよな

  • 38二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:36:30

    dos、tri、4、ワールドで不評だった要素を復活・継続させてやっぱり不評という当たり前の結果だったから
    集中モード以外の要素は全部廃止前提で見直した方がいいと思う

  • 39二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:37:50

    >>38

    集中モードも要らないだろ

    ボタンを一つ割く価値は無い

  • 40二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:40:03

    >>38

    無駄なシステムと無駄なグラフィック全撤廃して普通にサクサクプレイ出来るようにするだけでかなりマシになるけどそれを拒否りそうなのが頭の三馬鹿だから詰んでるんだよな

  • 41二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:41:24

    >>29

    問題はこんだけ不評が知れ渡ってる状況でどれだけ新規が来るかって事だけどな

  • 42二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:42:36

    >>41

    わざわざゴミ拾いをするのは情弱かマゾだけだからな

    普通はもっと有意義な評価の高いゲーム買うから

  • 43二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:42:53

    もう何やっても手遅れだろ

  • 44二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:44:07

    >>43

    一番失ってるのは信頼だからな

    その時点でゲーム内容以前の問題なのはまあそう

  • 45二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:49:03

    >>37

    加えて先に新エンジンで作ったライズがちゃんと出来てるのにこの有様

  • 46二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:49:04

    モンスターの強さ見せましょう
    MH6″G″
    シャガルマガラが4G以来の復活

    ここら辺やってくる人を開発から消すのが第一かな

  • 47二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:51:24

    価格設定がとても気になる
    これだけ本編投げ売りされててフルプライスはムリでしょ

  • 48二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:52:37

    >>45

    ライズやライズサンブレイクにもエラーが全くないわけじゃないけど普通にプレイする範囲でエラーが起きるのは極めて稀だからな

    少なくても普通にプレイ出来るモンハン作品は同じエンジンで作れるのは間違いないと思う

  • 49二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:53:41

    「ラギアの強さ見せましょう」自体は別にいいよ
    チュートリアルの有無で面白さは変わんねえから
    問題は水中戦とゴグマジオスで開発側がスリンガー射的を面白いゲーム体験だと思って提供してそうなところだから

  • 50二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:54:16

    市原に土下座して帰ってきてもらう

  • 51二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:59:42

    ワールド、ワイルズの一流ハンター → 石ころを腕のボウガン擬きにわざわざ装填してから構えて撃つ
    それ以外の二流ハンターども → 石ころは投げる

  • 52二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 16:04:14

    やることが無いを理由に離れた人はMRで戻ってくるだろうけど、バグ・不具合を理由に離れた人はMRの最終アップデートまでやって戻ってくれば御の字じゃないかな?
    まずは現行部分でどうプレイしてもバグ・不具合を吐かないようにするとこから始めてどうぞ

  • 53二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 16:05:46

    >>50

    土下座だけじゃ不十分だろ

    一体誰がユーザーからの信頼を売り上げに変換する錬金術師のところに戻りたいと思うんだ?

  • 54二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 16:06:44

    >>51

    二流の方がわざわざ余計な事しない分隙が少ないのが酷い

    なんなら素手の投擲でスリンガー以上の速度出せるカムラの里の面子の凄さまで分かる

  • 55二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 16:06:46

    >>52

    この場合の完全版ってワイルズ+MRじゃなくてMR最終アプデ後だもんな

    MR自体にもどんだけ欠陥があるか分からないから多分帰ってこないと思う

  • 56二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 16:08:39

    >>54

    カムラ人だけヤバいみたいに見えるけどエルガド人も大概だから一般的なハンターの上澄み勢ってスリンガーとか別にいらんやろになってしまうのがな

  • 57二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 16:11:37

    >>55

    ワイルズ初期にやっててバグ系にぶち当たった人はMRの最終アップデート完了後まで様子見するだろうと思う

    (それでも戻ってこない可能性もある)

  • 58二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 16:30:43

    >>56

    まぁエルガドは一応とある王国所属の上澄みハンター集団(王国騎士)の築いた防衛拠点ではあるから…

  • 59二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 16:51:37

    最適化とバグ取り以外で思い付くのは、アッパー調整を先にしてナーフ調整を後に回すくらいか
    初期の武器やら採取やら休憩に使うポイントの調整は相当荒れてた覚えがある

  • 60二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 16:58:33

    >>2

    評価するユーザーの数が減ったから相対的に上がったのではないのか?

  • 61二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:00:31

    >>59

    滅龍弾が暴れてるのはいいんすか?

  • 62二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:02:20

    やっぱMRは不買運動した方がいいよな

  • 63二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:06:24

    >>57

    ぶっちゃけそこら辺も笑顔のコース料理の例えが正しいんだよな

    まともな神経していたら開発中の料理全部揃ってから頼むだろ

  • 64二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:10:14

    >>63

    ワールドとライズの悪口はやめてもろて

  • 65二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:11:36

    ぶっちゃけもう挽回とかして欲しくないよね

  • 66二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:13:27

    モンハンフェスタでワイルズ中心のイベントやって大盛況だったんだし、大きなやらかしをせずにアプデすれば盛り返すぐらいはできるんじゃないかな

  • 67二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:15:43

    季節サイクル消せとかフィールド簡単にしろとかいう意見は意味分からないんだよなぁ……

    それあってもボリューム出してくれれば嬉しい
    むしろ季節サイクルとか群れシステムとか活用したモンスターとかを更に出して欲しい
    腐敗システムも造竜みたいに特殊仕様なモンスター出すとかしてほしい、テオ・テスカトルの死骸が燃えながら消えるとか

  • 68二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:16:35

    >>65

    むしろここまで来たら徹底的に痛い目にあって三馬鹿の有害性を視覚化した方がなんぼか良いだろ

    あいつら社内に残ってたら第2第3のワイルズが出来るだけだぞ

  • 69二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:17:31

    MR不買運動頑張るかぁ

  • 70二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:17:37

    バグの問題がデカすぎて「バグだけが悪い!」って風潮ができてるからバグ無くして最後にミラ出しとけばでんでん現象もあって名作扱いで終わるよ

  • 71二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:18:17

    >>13

    でも人が居ないから居る所から引っ張って来ないと…

  • 72二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:22:38

    >>70

    バグが本格化する前から賛否両論かやや否よりだったから別にバグだけの問題じゃねえんだよな

    シンプルにストーリーもつまらなかったかこんなんモンハンじゃねえ扱いはされてた気はする

  • 73二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:29:38

    全武器がほぼ同じ強さとか歴代全モンスター登場くらいすれば持ち直せるんじゃないか?ぶっちゃけIBやSBと同等のクオリティ程度だと許されないくらいにはユーザーが怒ってる…というか叩くことの方が楽しいになっちゃってるからな

  • 74二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:30:42

    >>73

    『叩くことの方が楽しい』層はユーザーではないので……

  • 75二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:30:59

    圧倒的不評はバグじゃなくてゲームサイクルの構築に失敗したせいでやることがすぐなくなっちゃうのと、
    内容が薄すぎる第一弾アプデと、絶望的なアプデ間隔を予告したロードマップのせいだからなぁ

  • 76二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:32:56

    拘るなら文句でないレベルでボリュームと品質を確保したうえで徹底的に拘って欲しい

  • 77二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:34:54

    ぶっちゃけボリュームやバランスに関してはワールドやライズとは大差ないんよねどっちかと言うと真っ先になんとかすべきなのはUI等の不便さ

  • 78二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:35:01

    >>76

    藤徳のこだわりはこだわりじゃなくてただの自己満足だからな

    会社の金でやることじゃない

  • 79二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:36:52

    >>78

    出力方法間違ってただけで拘りそのものを馬鹿にするのは正直この世の創作物全てに適合してないよ?

  • 80二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:38:22

    >>78

    こだわりと自己満足は同じでは?

  • 81二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:39:05

    >>79

    でも実際生態系をゲーム体験に落とし込むのってあんまり求められてないと思うんだよね

    言っちゃ悪いけどモンスターの生態とかリプレイもしやすいムービーとかでじっくり見る方が好きって人多いでしょ

  • 82二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:40:50

    >>80

    こだわりは作品そのものの完成度を上げるけど自己満足は自分が満足したいだけだから完成度には関わらない

  • 83二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:41:45

    >>77

    武器スキルと防具スキルの分離に加えてシリーズスキル続投で早々に装備を作る面白味がなくなったのが駄目だった

    実際のボリュームよりも実質的なボリュームが少なくなっちゃった

  • 84二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:45:01

    >>81

    それはそう

    縄張り争いとかはダメージ稼げたりでプレイヤーに利益あるけどプレイヤーの見えないところでもモンスターは動いてます(※高負荷)はちょっとアレ


    狩りゲー本編とは別に編纂者視点のモンスター観察するゲームとかあればいいんだけど

  • 85二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:46:02

    >>84

    それなら三馬鹿が作るべきはモンスタースナップだって散々言われてるから

  • 86二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:47:31

    >>85

    モンスタースナップは欲しい

    開発陣への誹謗中傷を除けば真っ当な意見だ

  • 87二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:48:15

    >>83

    シリーズスキルもなんでわざわざ復活させたのか謎

    ビルドの自由度狭めてるだけじゃんあれ

    食料制もスリンガーも装衣も、とにかく悪かったところマトモに改善してないのに復活したの多すぎ

  • 88二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:48:44

    >>85

    モンスタースナップ自体は普通に需要ありそうなのが何とも…

    ハンターではなくギルドの観測員としてモンスターに見つからないようにしながら情報集めろとか面白そう

    タマミツネみたいな基本的に温厚なモンスターは至近距離で触れ合えたり

  • 89二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:49:12

    >>87

    それが藤徳のこだわりだからですが何か?

  • 90二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:54:25

    >>61

    すまんな、離れてだいぶ経つからそれは知らなかったわ

    ただ序盤の調整で荒れてたのは間違いないんじゃない?

    てかその滅龍弾の調整も何か話題になってなかったっけ

  • 91二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 17:58:09

    >>90

    ゴグマジオスでスリンガーを使わせるためにボウガンの属性値カットとかいう簡悔ナーフしたのは覚えてる

  • 92二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:01:38

    >>91

    というか最近の追加モンス全部攻略に無駄(ギミック)行動ありきだからつまらねえだろ

  • 93二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:03:48

    >>92

    マジオスのダメな所って結局スリンガーにんほってることだからな武器強化する意味ないじゃんってなってる

  • 94二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:05:53

    >>91

    ナーフされてなお滅龍弾最強なんすけど…

  • 95二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:07:34

    >>93

    むしろ逆で飛ばさずにハメるために武器厳選必須だぞ

  • 96二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:10:17

    もしかしてこのスレってエアプしかいない感じ?

  • 97二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:13:42

    >>96

    多分ある程度は改善されてるんだろうが今までの悪評が酷すぎて復帰する気になれねえ…

  • 98二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:15:38

    改めて考えるとさ、諸々修整進めてたとはいえ、グラ大幅劣化させたら目に見えて改善して高評価増えるってことはガチでチーズコネコネしてた3年はなんだったんだよ

  • 99二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:16:01

    とりあえず秘薬と罠と捕獲玉の素材は店で買えるようにしてくれ
    星10連中回してると凄まじい勢いで枯渇する

  • 100二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:16:20

    >>27

    実際ライズ系列……だいぶ従来から離れてるのに受け自体は良いからな

  • 101二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:17:52

    >>98

    そもそもの話としてワイルズの高画質を十分に楽しめる4Kモニターを持ってる奴そこまでいないし

    というかHDRすら設定してない出来ない人とか普通にいるし

  • 102二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:17:54

    >>98

    グラフィッカーばっか集めてプログラムはAIあるから大丈夫!してたあたり人材確保の時点でミスってるからチーズこねこねしてる時にはもう遅いかと…

  • 103二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:18:16

    >>88

    なんでモンスタースナップが出ないかって言われたらおそらく藤徳的には大勢の人間に自分たちの芸術を見せ付けたいっていう承認欲求があるんだと思う

    モンスタースナップ単体だったら売れるかわからん

  • 104二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:19:54

    >>100

    ほとんど消えたハイスピードアクションハンティングゲームの受け皿になってるからな

    従来のモンハンもっさりしすぎてて苦手みたいな層はライズ系列の方が向いてる

  • 105二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:20:07

    >>100

    モンハンシリーズって言うなればゲームとしてはゴミ、ゲーム以外の部分は神な無印からいかにゴミ部分を取り除きつつ神部分を抽出できるかみたいなところあるから……

    ライズはゴミの取り除き方がかなり上手かった

  • 106二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:20:07

    人によって発生したりしなかったりする不具合を起こした時点でもう挽回とか無理じゃね
    どんだけMRで直しましたって言ってもユーザー側の疑心暗鬼を晴らす材料にはならんもの
    そもそも遊ばれないコンテンツの中身をどんだけ良くしたって無意味よ

  • 107二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:20:15

    滅龍弾に関してはガチのぶっ壊れだからピンポイントナーフはもう仕方ない
    簡悔込みでライトが最強なんだからナーフ無しだとライト以外の武器担いでる奴が地雷扱いされかねない

  • 108二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:21:42

    >>107

    初期に色んな武器で変なナーフやりまくったせいで今更またナーフするって言い出しにくくなってるのかな?

    滅龍弾に限ってはナーフしますって言っても全然許されそうだけどなぁ

  • 109二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:21:52

    >>106

    3Gのテーブルバグから復活出来たし行ける行ける

  • 110二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:23:02

    >>106

    そういう不具合過去作でもちょいちょいあったやろ

  • 111二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:23:37

    >>108

    それに関してもそもそもスリンガーにんほって属性肉質バカみたいに柔らかくしたのが原因だしなぁ…

  • 112二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:23:51

    >>108

    結局自己満に近いナーフ繰り返したせいで本当に必要なことはできなくなった自業自得でしかないからな

  • 113二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:24:27

    >>109

    テーブルバグは別にハード壊したりクラッシュ多発したりするわけじゃないからな

    後に修正出来た辺りループバグみたいな純粋なシステムエラーだったみたいだし

  • 114二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:24:32

    >>110

    数が違うだろ

  • 115二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:24:52

    >>107

    野良マルチだとライトはそんなにいないよ

  • 116二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:26:53

    ぶっちゃけテーブルバグクラスを同時に起こした上で
    素人か起こすような不具合起こしてるからなあワイルズ

  • 117二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:26:58

    滅龍弾ナーフというかダメカは調整の失敗が悪いとはいえやらないよりはマシではある
    ただゴグマジオスの時にコソコソ隠れてやったのは対応として最悪だから事前に明言するならまだいいかって感じ

  • 118二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:27:23

    3大猫バグ発生させてる時点でなぁ

  • 119二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:27:24

    滅龍弾65%カットが数字大きい分話題になってるけど火炎弾も15%カットされてんだよな
    というかバランス上必要なのは理解できるから「通常の弾がいつもより効きづらい!〇〇だからか!?」みたいにNPCに言わせとけって話である
    そういうプレイヤーへの誠実さとかが無いよね

  • 120二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:27:34

    メンテナンスが終わったら何が起こるかわかるかメンテナンスが始まるをバグでやってるようなもんだからな
    一つバグ直してもアプデの度にネズミ算式に新しいバグが出来るんだからどうしようもないんだ

  • 121二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:28:45

    発売当初にシステムとしてしっかりした面白くてボリュームのあるものを出せれば挽回のチャンスはある
    ワイルズ発売当初みたいに未完成で出したりクソみたいな不便なこだわり押し付けてるようじゃ駄目
    ワイルズ発売時点よりユーザーの目は厳しいだろうからそいつらが見直せるものを出さないとな

  • 122二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:29:27

    >>120

    アプデして不具合出たらアプデ日にやる方が悪いって言われてた始末

    あと何人人柱が要るんですか?

  • 123二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:29:29

    まずモンハンのブランドやコミュニティ自体が歴戦傷だらけになったのが痛い
    ここから巻き返すにはクラッシュやバグを極限まで控えるのに加えて神ゲーに仕上げるのが前提になるから余りにハードルが高すぎる

  • 124二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:29:48

    ワールド、ライズからモンス移植して絶対数を増やして、全モンスに強化個体出してくれればいいかな
    獰猛化や傀異化みたいに、一部列強だけじゃなくて全モンスに狩る意味を持たせてほしい

  • 125二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:29:57

    >>121

    1年結果出せなかったからな

    もうこの時点で見限られても仕方無い

  • 126二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:30:03

    >>119

    せっかく世界観を売りにしてるんだから「ゴグマジオスは〇〇で〜それによって××が発生することで〜滅龍弾や火炎弾による攻撃が効きにくい」みたいな説明どっかにあればいいのにな

    そういうのが無いとゲームの世界から現実に引き戻されるようで白ける

  • 127二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:31:14

    >>119

    事前にこういう事情でダメージカットしますって言っておけば最低限の誠意は示せたよな

    というか黙って実装してバレないと思ってたのかバレるとしても言う必要無いと思ってたのかどっちなんだろう

  • 128二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:34:48

    ぶっちゃけモンハンの前にバイオが問題なく出るところ見せてくれないと困るのよね
    カプコンやエンジン自体の問題なのかワイルズのチームに問題があるだけなのか見せてくれんと

  • 129二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:34:53

    >>74

    ゲハみたいなシリーズ自体やってないのは無視で良いけど、ワイルズアンチのシリーズファンがワイルズアンチだけで済むか元シリーズファンのシリーズアンチになるかは大きいぞ

  • 130二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:37:37

    動作改善抜きで語るなら最初の大型アプデくらいまでに護石ガチャ追加しときゃまだどうにかなっただろってのはある

  • 131二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:38:53

    >>128

    もうワイルズ単体がどうとかのレベルですらないのよなこれ

  • 132二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:41:09

    >>131

    他のタイトルまで疑われるのは真面目にやばいからな


    他の業種なら三馬鹿は平に降格は確定しないといけない

  • 133二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:46:30

    ドグマ2ワイルズで2連続やらかしだからバイオで3連続になるともうカプコン自体終わりと言わざるを得ない

  • 134二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:49:01

    >>131

    一応ライズっていう成功例はあるけどエンジンそのものも疑われるラインに入ったからな

  • 135二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:49:22

    藤岡さん徳田さんも1デザイナー1プランナーとしての方がいい仕事出来るんじゃないかな
    正直ディレクターとしての力量は疑わざるを得ない

  • 136二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:50:48

    >>126

    そんな説明したところで今と変わらない熱量で叩かれまくるに決まってるだろ

    ワイルズはどう足掻いても手遅れなんだよ

  • 137二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 18:52:41

    >>136

    誠意見せて叩かれるのと誠意見せずに叩かれるなら前者の方がいいだろう

    ただでさえ信用無いんだからちょっとずつでも取り戻すしかないんだ

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