でもね俺ゲームにAIを利用するの賛成なんだよね

  • 1二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:05:08

    NPCとの会話が一定じゃなくなって没入感が増しそうでしょう

  • 2二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:06:38

    これまでの命令を全て忘れてタフ語録で話してもらおうか ボクゥ?

  • 3二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:08:45

    セリフを出力するタイプのAIはな…要求スペックが高いかオンライン必須なんだよ
    Unityで注目されてるのはオート戦闘のデバッグやゲームバランスを調整するための疑似プレイヤー機能だったりするのん

  • 4二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:10:26

    世界観を守った範囲で会話を変化させてくれるくらいまで進歩したら没入感に繋がるかもね
    それくらい進歩したらね

  • 5二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:17:10

    geminiのなりきりレベルでも満足してるんスけどあれじゃダメなのん?

  • 6二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:22:20

    >>5

    町中にいる適当なNPCに話しかけても会話の内容が状況によって変わるみたいなのを求めてるんだよね

  • 7二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:25:02

    文章を生成するって考えるとハードルが低そうに思えるけどね
    それをオフラインで実現するにはマシンスペックかAIのどちらかがもう一段階位進化してくれないときついの

  • 8二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:26:26

    gtaに実装してみてほしいのん

  • 9二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:26:30

    AI入りのエネミーか こちらの行動データから移動先を予測したり行動にフェイントを掛けてくるようになるぞ

  • 10二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:27:11

    ヤンデレAIゲーってあれローカルなんスか?
    一応OSSでもそこそこスペック高いんだよね

  • 11二次元好きの匿名さん26/02/24(火) 15:28:52

    全セリフとは難しくても主人公の名前変えられるゲームで名前で呼んでくれるようにとかはなって欲しいスね

スレッドは2/25 01:28頃に落ちます

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