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【DMGP2025-1st振り返り】オービー好きなのにオービー以外を使った男のGP記録

皆さんこんにちは。相変わらずオービーこそ至高だと思っているオービー中毒DMPのヴェールヌイと申します。もはや毎年恒例となっておりますGP振り返り記録、終わった感想としては「事故負けも多く不完全燃焼だった…」という感じですかねw
さて、そんなわけで今回のGPを振り返っていきたいと思います。最後まで読んでもらえれば光栄です。

1.GP前の調整

今回のGP環境を考えるうえで、1番注目されるデッキはみんな大好き「デイガファイヤーバード」でした。

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大体こんな感じ


「雷炎翔鎧バルピアレスク」の殿堂入りをもってしても勢いが衰えるどころかなんなら余計強くなってしまう始末、正直どうしようもないっすねw
ファイヤーバード以外にも、「白緑ドリームメイト」や全国大会でも結果を残した「青緑ジャイアント」、にじさんじコラボパックで現れた「アナカラーインターステラ」などが跋扈しておりデッキ選びはだいぶ難航しました…
そこで1つのデッキに目を付け調整をしました。そのデッキは「赤緑ギャラクシー」です。

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サロメ嬢ありがとう

巷では「赤緑ミリオン」とも言われてたデッキですね。にじさんじコラボパックで登場した「ミリオンブレイブカイザー」によって大幅強化されたデッキになります。同じ系列のデッキとして、「赤単ミリオン」通称「肉サロメ」などと呼ばれるデッキがありますが、比べた時に速度は遅いかわりに質の高いメタを張れる、継戦能力が高いのが特徴で「青緑ジャイアント」こそキツいものの、ファイヤーバードに対しては「アリスの突撃インタビュー」を踏まなければ勝て、他の環境デッキにも速度勝ちできる利点を活かせるこのデッキはGPで使うにはいい感じと言えました。

勝った…これで優勝だ!!!

そう思っていた矢先、あのカードが出てしまいました…


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みんな大嫌いク〇カード

そうです、現代デュエマを象徴する諸悪の根源である「真気楼と誠偽感の決断」です。相手ターン終了時にそのターンにクリーチャーが3体以上出ていればタダで詠唱できるこのカードは、効果の一文に「墓地からSトリガーを持つカードをタダで使える」とかいう頭のおかしい文言が入っていました。それにより、展開を要としたデッキは大壊滅、我が相棒オービーメイカーも大打撃を被ってしまいGPの候補デッキとして数えていた「緑単スノーフェアリー(オービー)」は前述の「赤緑ギャラクシー」と共に儚く散っていくこととなります…

あ、一応供養の意も込めてリスト貼っておきますw

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ペテンシーまじで許さん


さて、いよいよ出るデッキがなくなってきたわけですが、クヨクヨ悩んでもGPは近づいてきます。当然勝てるデッキを模索しないといけません。「真気楼と誠偽感の決断」の登場により台頭してきた「ペテンシーフシギバース」やそれに対抗するべく出てきて、これまた全国大会でも話題になった「リースボルシャック」など、化け物みたいなデッキが頭角を現し環境は混沌を極めることになります…

まぁファイヤーバードは相変わらず最強だったが…

そこで自分の中で今回のGPを勝つにはどうしたらいいかを考え出しました。その結果…

①「真気楼と誠偽感の決断」が刺さりにくい
②「音響の精霊龍ラフルル・ラブ」によって詰まない(Sトリガーが潰されない)
③受けが堅く後ろ向けなデッキ
④「ペテンシーフシギバース」と真正面からやり合える

という課題を見出しました。①と④は「ペテンシーフシギバース」が安定感があり、上にいくにつれて当たる確率も上がると考えたため対策の必要があると考えました。②は「真気楼と誠偽感の決断」の対策として流行っていた「音響の精霊龍ラフルル・ラブ」で自分の動きが悪くならないかつSトリガーが機能しなくなることを対策しようとしました。これは③の理論に繋がり、GPのような長丁場では安定感のあるデッキが勝ちやすいとされています。しかし、やはりいるものです…GP特有の速攻集団。それにファイヤーバードも当然いることが考慮されるため、受けが堅いデッキを選ぼうと思いました。

以上の条件に当てはまるデッキはないものか…
模索した結果ある1つのデッキにたどり着きました!
それが今回自分がGPに持ち込んだデッキです。


2.実際の使用デッキ

さて、そんなこんなで持ち込んだデッキ、それは…


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私に天啓が舞い降りた

「4cディスペクター」です。「ペテンシーフシギバース」ともまともにやり合える制圧力、「真気楼と誠偽感の決断」が刺さりづらく、「音響の精霊龍ラフルル・ラブ」で止まらず質の高い豊富なクリーチャートリガー…条件としては完璧に等しい(と思ってる)デッキです!!
では毎度の如く採用カード解説いきましょう!


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Disコットン&Disケラサス

ディスタス初動筆頭。3コス2ブースト枠。
こいつがいると4ターン目に後述の「聖霊超王 Hアルカディアス」を立てることも可能。
貴重な初動のため4投。


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天災 デドダム

言うことなし。4投。


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真気楼と誠偽感の決断

環境を一新させるほどのカードパワーを持つ令和のインフレを象徴するよう最強呪文。
後述の「流星のガイアッシュ・カイザー」と合わせると大宇宙に…
しかし「音響の精霊龍 ラフルル・ラブ」の影響をできるだけ回避するために最低採用の2投。


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プリンセス・パーティー ~シラハの絆~

令和のカードパワーを象徴するかのような最強クラスのクリーチャートリガー。最大3面止めれて色基盤も最強とかいうもはや万能クラスの性能。
調整の末、3投に落ち着きました。


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流星のガイアッシュ・カイザー

まぁこいつも言うことないでしょう
言わずと知れた踏み倒し反応で急に出てきて2ドローした上10コス以上のクリーチャーのコストを4軽減するとかいうイカれた効果。大型出し放題の最強カードです。
こいつも調整の末3投に…


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光開の精霊 サイフォゲート

「ヘブンズ・ゲート」を彷彿とさせるようなクリーチャートリガー。盾から踏んで最強、「真気楼と誠偽感の決断」の効果で蘇生しても最強と言った具合に使い勝手もよくこのデッキ最強クラスのトリガーであります。
普通のリストは3枚などが多いですが、個人的にめちゃくちゃ評価しているため4投へ。


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聖霊超王 H・アルカディアス

制圧札その1。言うまでもなく最強のカード
cipの3ドローがまず強い。そして地味についてるジャストダイバーもクソ強い。極めつけにはハイパーモード解放時に自軍にタップしているクリーチャーがいれば相手の呪文を完全封殺とかいうイカれスペック。「ラッカゴスペル」や「青黒魔導具」といった呪文主体のデッキにぶっ刺さります。
枠的な問題で2枚採用に…


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ブレイン・スラッシュ

最強トリガー筆頭の1枚。
後述のグレイトフル・ベンとかH・アルカディアスその他諸々を手札を増やしながら蘇生できるカードが弱い訳もなく。
…まぁここまで褒めちぎっても枠の都合と普通に呪文かさ増したくなかったんで2投に…


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Dis アイ・チョイス

ベンから呼び出してブレスラ撃つためのカード。
ベン以外で仕事する場面少ないからピン採用です。


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R・R・R

今回のおしゃれ枠その1。
Sトリガー。相手の場面全消しできる。盾増やせる。ゲンムに引っかからない。うん、強い。


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禁呪と聖句の決断

今回のおしゃれ枠その2。まじで最後に採用が決まったカード。
条件付きだけどSトリガー。相手問答無用で除去れる。盾増える。ゲンムに引っかからない。おまけに天門できる。うん、強い。
(このカードの採用は大学の後輩に決めて貰いました)


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マンハッタンの心絵

メタカード。処られづらい。面処理できる。
悪くない悪くない…でもそんな強くないからピン採用。


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ルード・ザーナ

生きる「B・F・Fモーメント」
なんか知らんけど手増える。相手の面飛ぶ。
鳥に強い。ペテンシーのカウントにもなる。
くっそ強い。故に2投で使いました。
(まさかこの後Tier1のデッキに入って暴れることになるとは…)


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飛翔龍 5000VT

最強。言うことなし。


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砕慄接続 グレイトフル・ベン

デッキの顔。流石に強い。
まずEXライフ。耐性持ち強い。んでなんか知らんけどマナ増える。その上ターン1でマナから1体召喚できる。大型出すも良し。アイチョブレスラするも良し。幅を広げるカードは強い!
デッキの顔だから4投。


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水上第九院 シャコガイル

殴りたくない相手にEXWINするためのカード。
それ以上でもそれ以下でもない。
1番使わないけどないと困る…

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終末の監視者 ジ・ウォッチ

デカブツその1。制圧札。
出れば概ね勝つ。
豆知識として、こいつのバウンス効果は自分も対象である。


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終末縫合王 ザ・キラー・キーナリー

デカブツその2。制圧札。
耐性持ち擬似オービーメイカー。
出れば概ね勝つ。
オービーと違う点は自分ターンでも効果が有効であるため相手のトリガー獣も無効になります。
(オービーも自分ターンに効果使えたらなぁ…)


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十四番龍 アクロスラピュタズ Par青天井

オービーの意思を継いだ歩く母なる大地。
自分のコッケラやデドダムをデカブツに変えるも良し、相手の邪魔なクリーチャーを雑魚に変えるも良し。自信がMF持ちなので実質2面取れるとかいうクソ器用なカード。流石に強し。


3.当日の戦績

さて、ここまでデッキについて紹介してきましたが気になる当日の戦績はどうだったのか、早速見ていきましょう。


1戦目 ドロマーアマテラス❌

最初からほぼこっちのペースで試合が進みキーナリーをベンの効果でマナから出せれば勝つ場面で悪魔が堕ちてきて宣言8。アイチョブレスラで3ドローの中にHアルカディアスあれば勝ちだったがペテンシー警戒して日和った結果ループされて負け。
(ちなみに試合後山上3枚確認したらしっかりHアルカディアスあって大横転の後大発狂したとこまでで1セット)

2戦目 アナカラーボウダンロウ ❌

普通にボウダンロウから暴れられて轢き殺されましたw
VT無いとお話にならん!!


3戦目 青緑ジャイアント ⭕️

お相手2ターン目キャディ3ターン目シネラリアからのキャディアタックチアスペース。それに合わせてガイアッシュペテンシー。後はわちゃわちゃして勝ち。


4戦目 ガイアッシュ覇道 ⭕️

お互いマナ溜めてからの大型の投げ合い。
こっちがジウォッチ出したのを皮切りにこっちのペースに持ち込んで勝ち。
最高にデュエルマスターズしてた。

5戦目 青黒魔導具 ⭕️

この試合は色々酷かった。
お互いドルスザクの効果忘れてたりこっちがHアルカディアスのハイパー化忘れたりしてグッダグダ。でも相手が痺れ切らして殴ってきたらサイフォサイフォベンでそっから巻き返した。
勝ったはいいもののまーじで引退したくなった…
(ちなみにこの試合禁呪なかったらワンチャン負けてたから後輩に大感謝🙏)


6戦目 リースボルシャック ⭕️

お相手4ターン目辺りでボルシャックドリームからボルシャックドリーム。普通に死んだと思ったら盾からRRRとシラハ。盤面全部飛ばしてからガイアッシュペテンシー。そっからわちゃわちゃして勝ち。
逆転こそが、カードゲームだ!!


7戦目 緑単イミッシュ ❌

イミッシュに普通に暴れられてギリギリ耐えたと思ったら2マナほど足りなくて負け。あったら捲
ってた。


最終結果 4-3 一応勝ち越し



4.まとめ

今回のGPは直前まで海賊になってたのもあって色々不安でしたがギリギリ勝ち越しで終わってるのでまぁ許しましょう。ただやっぱりオービーを信用すれば…な場面はなくはなかったため仮に次GP出るなら多分オービー使ってますかねw
今回の記事でGPやデュエマの大会に興味を持って貰えたら幸いかなと思います。
最後はこの言葉で締めましょう!






オービーメイカー最強!!


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