25年11月末の進捗報告 (Pixiv Fanbox)
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通し.mp4 擬牝台.mp4 アーカイブ.mp4
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いつも応援、コメント、チップなどを頂き誠にありがとうございます!
長らく進捗報告が鈍かったことをお詫び申し上げます…!
体験版ver.1については12月のver.2公開と共に再公開を予定しております。
現状はマスターアップに向けて最終仕上げを開始しており、合わせて
体験版制作も進めているという形になっております。
ということで今回は体験版、及び完成に向けての作業報告になります。
◆進めた作業一覧(プログラマーさんの分も含む)
・基本システムのリファクタリング
・ミニマップの実装経過
・擬牝台、隠れた際のアニメ関連
・翻訳の依頼(英、中、韓)
・BGMの依頼(タイトル曲)
・全体のグラフィック仕上げ作業
・収集要素(アーカイブ、コレクション、セクシーな写真)の追加
・他細かな作業
上記のいくつかからピックアップします!
動画をページ下部に纏めてありますのでそちらも見て頂けたら嬉しいです!
◆ミニマップの実装経過
TABキーで呼び出すことが出来ます。
完成形はこのような外見になる予定です。
ギャラリーの通しチェックデバッグ動画にもあります。
見やすいといいのですが…。
◆擬牝台ミニゲーム
発情度を消費して、時間内に射精を行うミニゲームです。
レミリアの陰茎には強く快感を覚える箇所がランダムに設定され、
キー入力でそこを探りながらピストンを行いオーガズムに達します。
クリアすると金色の鍵を入手できます。
まだ画像データは古いままですが、動画に別途操作しているシーンがあります。
大体出来てきてます。
UIが付いてるスクリーンショット。
◆隠れ場所
発情度に合わせて変化します。
発情度があまりにも高いと…?
こちらも微調整を残すのみ。
◆ステージのグラフィック最終仕上げ
居住区の背景酷似問題を改善しました。
庭へと繋がるロビーのデザインを調整しました。
(エッチなゲームである手前、拘り過ぎない程度に制作してます)
居住区は3パターン用意して迷子になりにくくなりました。
ロビー。
図書館の小物類。寂しかったので増量。
魔法石っぽいもの。
◆収集要素群
アーカイブ(簡単な絵を伴った日記、プロフィール)
こんな挿絵が付いてる日記とか
コレクション(様々な関連したアイテム)
こんなのとか
以下テキスト。
「あー…底面に”レミリアモデル”って書いてなければ見ないフリをするのだけれど…」
「いつの間に型を取られたんだか、主犯を見つけたら叱ってやる。」
「…こう見ると私のってこんなにデカいんだなあ。」
セクシーな写真
こんなのとか(撮影:小悪魔)
各キャラに3つほど用意する予定です。
ギャラリー待機画面の美鈴も用意してます。
後々呼吸などの簡素なアニメを付けて臨場感を強化予定です。
その他
以上になります!
やる事こそまだ多く、タイトル画面など去年のPVから放置状態のもありますが12月中に最終仕上げに取り掛かります!
改めて進捗に関して皆さまにご不安を与えてること、大変申し訳ございません…!
自分の制作能力が低いばかりに心配ばかりお掛けします、必ずや完成させますのでもう少しだけご辛抱とご容赦を頂けたら幸いです…。
そして皆さまの応援の下、力強くゲーム制作に打ち込むことができ毎日作業を進められることを感謝いたします!
少しでも作品を良いものにしてお礼が出来るよう再度気合を入れ、これからも頑張ります!
◆最後に
皆さまから頂きましたご支援を元に、まだまだ先の話で非常に恐縮なのですが
自身を更に奮い立たせるため高麗野あうんと博麗霊夢のデザインをご依頼させて頂きました。
べにいも🍠エロヌ様より(@eronutan)
スカーレットエスケープの翻訳ご依頼やBGMの発注費などにもご活用をさせて頂いております。
沢山の応援を頂いている以上、作品に還元してお届けできたらと強く思います。
これからもベストを尽くします!
どうぞよろしくお願い申し上げます。
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Thank you so much for your continued support, comments, and tips!
I sincerely apologize for the long delay in progress updates...!
The trial version ver.1 is scheduled to be re-released alongside the December release of ver.2.
We are currently beginning final polishing for mastering, while simultaneously progressing with the production of a demo version.
Therefore, this update will cover work progress on both the demo version and the final release.
◆List of Work Progress (Including Programmer's Tasks)
・Refactoring the core system
・Progress on implementing the minimap
・Animation work for the masturbator stand and shelter
・Translation requests (English, Chinese, Korean)
・BGM request (title track)
・Finalizing overall graphics
・Adding collectible elements (archives, collections, sexy photos)
・Other minor tasks
We'll pick a few from the list above!
Videos are compiled at the bottom of the page, so we'd be thrilled if you could check those out too!
◆Minimap Implementation Progress
It can be called up using the TAB key.
The final version is planned to look like this.
It's also featured in the gallery's comprehensive debugging video.
◆Artificial Vagina Platform Mini-Game
A mini-game where you consume arousal points to ejaculate within the time limit.
Randomly designated spots on Remilia's penis provide intense pleasure.
Use key inputs to locate these spots while thrusting to reach orgasm.
Clearing the game grants a golden key.
The image data is still outdated, but separate gameplay footage shows the controls in action.
Final adjustments will complete it.
◆Hiding Spots
They change based on arousal level.
If arousal gets too high...?
Just a few minor tweaks left here.
◆Stage Graphic Finishing
Improved the issue of overly similar backgrounds within the building.
Adjusted the design of the lobby leading to the garden.
(Given this is an adult game, we're creating it without excessive detail.)
Three distinct building layouts have been prepared to reduce confusion.
Lobby.
Library accessories. Added more to combat the sparse feel.
Magic stone-like
◆Collection Elements
Archives (diaries with simple illustrations, profiles)
Like diaries with illustrations like this
Collections (various related items)
Like this one
Text follows.
“Ah... If it didn't say ‘Remilia Model’ on the bottom, I'd pretend I didn't see it...”
“Who took the mold? When I find the culprit, I'll give them a piece of my mind.”
“...Looking at it like this, mine really is this big, huh.”
Sexy Photos
Like this one (Photo by: koakuma)
We plan to prepare about three for each character.
We've also prepared Meirin for the gallery waiting screen.
We plan to add simple animations like breathing later to enhance the sense of presence.
Other
That's all for now!
There's still a lot to do, and some elements like the title screen have been left untouched since last year's PV, but I'll start the final polish within December!
Once again, I sincerely apologize for causing everyone concern about the progress...!
My own limited production capabilities are the reason for all this worry. I will absolutely complete it, so I would be grateful if you could bear with me just a little longer and forgive me...
And I am deeply grateful that, with everyone's support, I can throw myself into game development with strength and make progress every day!
I'll redouble my efforts to make the work as good as possible to show my gratitude, and I'll keep pushing forward!
◆Finally
Though it may seem presumptuous to discuss future game plans so far ahead, based on the support we've received from everyone,
I commissioned designs for “Komano Aun” and “Hakurei Reimu” to further motivate myself.
From Ms. Beniimo Eronu (@eronutan)
We've also utilized these funds for Scarlet Escape translation requests and BGM production costs.
Given the tremendous support we've received, I strongly believe in reinvesting this into our work for your enjoyment.
We will continue to give it our all!
Thank you for your support.
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衷心感谢大家一直以来的支持、评论和打赏!
对于长期未能及时更新进度报告,在此深表歉意……!
关于体验版ver.1,计划在12月发布ver.2时同步重新公开。
目前正朝着最终完成版推进收尾工作,同时也在同步推进体验版的制作。
因此本次将汇报体验版及完成版的相关制作进展。
◆推进工作清单(含程序员部分)
・基础系统重构
・小地图实装进度
・拟雌台、避难的蕾米莉亚动画相关
・翻译委托(英、中、韩)
・BGM委托(标题曲)
・整体画面润色工作
・新增收集要素(档案、收藏品、性感照片)
・其他细碎工作
将从上述内容中挑选部分展示!
视频已整理在页面底部,若能一并观看将不胜欣喜!
◆小地图的实现过程
可通过TAB键调用。
最终形态预计将呈现如下外观。
在画廊的通关检查调试视频中也有展示。
希望它能更易于查看。
◆拟雌台小游戏
消耗发情度,在限定时间内完成射精的小游戏。
蕾米莉亚的阴茎上随机设置了强烈的快感点,
通过按键操作探寻敏感部位进行抽插,最终达到高潮。
通关后可获得金色钥匙。
目前图像数据仍为旧版,但视频中另附有实际操作场景。
基本已开发完成。
◆藏身之处
会根据发情度变化。
若发情度过高的话……?
此处也仅剩微调工作。
◆舞台图形最终调整
修复了居住区背景高度相似的问题。
调整了通往庭院的休息厅设计。
(考虑到这是成人向游戏,制作时避免过度纠结细节)
居住区新增三种布局模式,降低迷路概率。
休息厅。
图书馆摆件。因空间空旷感增强,已增设装饰物。
魔法石风格的物品。
◆收集要素群
档案(附简易插图的日记、个人资料)
比如这种带插图的日记
收藏品(各类相关物品)
比如这些
以下文字:
「啊…要是底部没写着“蕾米莉亚模型”的话,我本想装作没看见的…」
「不知何时被取了模具,找到主犯一定要好好训斥。」
「…这么看我的两性阳具居然这么大啊。」
性感写真
比如这样的(摄影:小恶魔)
计划为每位角色准备约3张。
画廊待机画面的美铃也已准备就绪。
后续计划添加呼吸等简易动画以增强临场感。
其他
以上就是全部内容!
虽然待办事项依然繁多,标题画面等部分内容自去年宣传片发布后便处于搁置状态,但我将在12月内着手进行最终收尾工作!
对于因进度问题让各位担忧,我深表歉意……!
都是因为我制作能力不足才让大家操心,我一定会完成作品的,还请再给予些许耐心与宽容……
承蒙各位的支持,我才能充满干劲地投入游戏制作,每天推进工作,对此我深表感谢!
为了让作品更臻完善以回报大家,我将重新振作精神,今后也会继续努力!
◆最后
承蒙各位的支持,虽然距离实现还遥遥无期,实在深感惭愧,
但为激励自己继续前行,特此委托绘制了「高丽野阿云」与「博丽灵梦」的设计图。
承蒙红芋エロヌ大人(@eronutan)惠赐
这些资金亦用于《绯红逃亡》的翻译委托及BGM制作费用。
正因承蒙众多支持,我更渴望将这份心意转化为作品回馈各位。
今后也将全力以赴!
恳请继续给予支持。
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항상 응원, 댓글, 후원 등을 보내주셔서 진심으로 감사드립니다!
오랫동안 진행 상황을 제대로 알려드리지 못한 점 사과드립니다…!
체험판 ver.1은 12월 ver.2 공개와 함께 재공개할 예정입니다.
현재 마스터 업을 위해 최종 마무리 작업을 시작했으며, 동시에
체험판 제작도 진행 중인 상황입니다.
이에 따라 이번에는 체험판 및 완성을 위한 작업 보고를 드립니다.
◆ 진행한 작업 목록 (프로그래머 분의 작업 포함)
・기본 시스템 리팩토링
・미니맵 구현 진행
・오나홀 받침대, 숨겼을 때 애니메이션 관련
・번역 의뢰 (영, 중, 한)
・BGM 의뢰 (타이틀곡)
・전체 그래픽 마무리 작업
・수집 요소 (아카이브, 컬렉션, 섹시한 사진) 추가
・기타 세부 작업
위 항목 중 몇 가지를 추려 소개합니다!
동영상은 페이지 하단에 정리해 두었으니 함께 확인해 주시면 감사하겠습니다!
◆미니맵 구현 경과
TAB 키로 호출할 수 있습니다.
완성형은 이러한 외관이 될 예정입니다.
갤러리의 전체 점검 디버그 영상에도 있습니다.
보기 좋으면 좋겠네요…
◆오나홀 받침대 미니게임
발정도를 소모하여 시간 내에 사정을 하는 미니게임입니다.
레밀리아의 음경에는 강하게 쾌감을 느끼는 부위가 무작위로 설정되어 있으며,
키 입력을 통해 그 부위를 찾아가며 피스톤 운동을 하여 오르가즘에 도달합니다.
클리어하면 황금색 열쇠를 획득할 수 있습니다.
아직 이미지 데이터는 구식이지만, 동영상에 별도로 조작하는 장면이 있습니다.
대략 완성되어 가고 있습니다.
◆숨겨진 레밀리아의 애니메이션
발정도에 따라 변화합니다.
발정도가 너무 높으면…?
이쪽도 미세 조정만 남았습니다.
◆스테이지 그래픽 최종 마무리
주거구역 배경 유사성 문제를 개선했습니다.
정원으로 연결되는 로비 디자인을 조정했습니다.
(에로 게임인 만큼 지나치게 집착하지 않는 선에서 제작 중입니다)
주거구역은 3가지 패턴을 준비해 길을 잃기 어렵게 했습니다.
로비.
도서관 소품류. 쓸쓸했기에 증량.
마법석 같은 것.
◆수집 요소군
아카이브(간단한 그림이 곁들여진 일기, 프로필)
이런 삽화가 붙어 있는 일기라든가
컬렉션(다양한 관련 아이템)
이런 거라든가
아래 텍스트.
「아… 바닥면에 “레밀리아 모델”이라고 쓰여 있지 않으면 못 본 척할 텐데…」
「언제부터 몰래 본을 뺐는지, 주범을 찾으면 혼내줄 거야.」
「…이렇게 보니 내 건 이렇게 큰 거구나.」
섹시한 사진
이런 거라든가 (촬영: 꼬마 악마)
각 캐릭터마다 3개 정도 준비할 예정입니다.
갤러리 대기 화면의 메일린도 준비했습니다.
추후 호흡 등의 간단한 애니메이션을 추가해 현장감을 강화할 예정입니다.
기타
이상입니다!
할 일은 아직 많고, 타이틀 화면 등 작년 PV 이후 방치된 상태인 것도 있지만 12월 중으로 최종 마무리 작업에 착수하겠습니다!
다시 한번 진행 상황에 대해 여러분께 불안감을 드린 점, 대단히 죄송합니다…!
제 제작 능력이 부족해서 걱정만 끼쳐 드리게 되어, 꼭 완성시키겠습니다. 조금만 더 참아주시고 너그러이 봐주시면 감사하겠습니다….
그리고 여러분의 응원 덕분에 힘차게 게임 제작에 매진하며 매일 작업을 진행할 수 있어 감사드립니다!
조금이라도 작품을 더 좋게 만들어 보답할 수 있도록 다시 한번 기합을 넣고, 앞으로도 열심히 하겠습니다!
◆마지막으로
여러분께서 주신 지원을 바탕으로, 아직 먼 이야기라 매우 송구스럽지만
저 자신을 더욱 분발시키기 위해 「고로야 아운」과 「하쿠레이 레이무」의 디자인을 의뢰드렸습니다.
베니이모 에로누 님(@eronutan)
스칼렛 에스케이프 번역 의뢰나 BGM 제작비 등에도 활용하고 있습니다.
많은 응원을 받고 있는 만큼, 작품에 보답하여 전달할 수 있으면 좋겠습니다.
앞으로도 최선을 다하겠습니다!
잘 부탁드립니다.
通し
擬牝台
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