まあ確かにここ1年野望を食い止める話に終始してるけど

  • 1二次元好きの匿名さん26/02/22(日) 21:48:17

    こことか、あとタフカテの猿展開冷笑スレとかも見てきたけど確かに問題点ではあるわ

    ただ、だからこのアニメが全部失敗かと言われたらそんなことはないと思う
    本筋を追っていくとスピネルにどうしても繋がるからスピネルの話になるんだろうけど、スピネル以外にも語る要素はたくさんある
    例えばキャラの特長やポケモンとの関わり方で、リコロイの色がちゃんと出てる 主人公組はみんな魅力的だと思うし
    あとはトレーナーとして1歩ずつ成長していく描写が分かりやすい
    サトシは日常回とリセットが多すぎて成長の軸がよく分かんなくなってたから、差別化点として正しい

  • 2二次元好きの匿名さん26/02/22(日) 21:50:11

    それらの良いポイントがメガボル以降、野望阻止に奔走してて埋もれちゃってるっていうのが本質なのでは

  • 3二次元好きの匿名さん26/02/22(日) 22:00:25

    スピネルをラスボスにしたのに制作陣はスピネル自体にはあんまし興味ないんだろうなって感じがする
    軽食トリオもそうなんだけどキャラの属性と声優に頼ってて魅力を引き出す気があるんだろうか

  • 4二次元好きの匿名さん26/02/22(日) 22:15:32

    猿展開ってなに?

  • 5二次元好きの匿名さん26/02/22(日) 22:16:47

    1年目からこのアニメの反応見て意外だったのは、「勝てない」ことに不満を感じてる層が想像以上に多かったことやね
    雑な勝ち方するぐらいだったら、負けてもいいから何がダメだったか分析し続けてほしいと思うし、今まで見てきた作品でも「負け続けて不満」って人はそんなにいなかったから驚いたわ

    だからこそ、変な言い方だけど擬似的な勝利をいつも提供してくれていたロケット団って、ヒールとして相当よくできてたんだなーってなってる

  • 6二次元好きの匿名さん26/02/22(日) 22:19:58

    >>5

    基本1話単位で負けてたからなロケット団

    スピネルは今のところ負けどころか吠え面かくようなことすら無いのがヘイト溜めてる理由だと思う(フリードに勘で負けたときもそれほど悔しがって無かったし)


    まぁ最終決戦と銘打たれた展開が始まったしここで野望を挫かれて最初で最後の吠え面を披露してほしい

  • 7二次元好きの匿名さん26/02/22(日) 22:23:35

    >>4

    TOUGHって漫画で、唐突過ぎる展開や二転三転する設定や要素が多かったから、そういうのが多い物語のことを指す(その漫画自体はめちゃくちゃ面白いらしい、読んだことない)

    猿は作者の猿渡哲也先生のこと


    でも正直雑に使い過ぎて単にクソな脚本ぐらいの意味合いと化してると思う

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