序盤から出てるイメージがあったカリス

  • 1二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 12:22:46

    改めて見直すと2話の何も分からない内に出ててびっくりした

  • 2二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 13:15:42

    >>1

    この時は人外ではあるが

    具体的に何なのかさえ決まってなかったらしいな

  • 3二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 13:35:12

    >>2

    マジか…

  • 4二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 13:37:33

    言動もおかしいしな
    とりあえず人外のテンプレっぽくはあるが
    かと言って「相川始」というキャラクターの
    取るべきそれとしてはあまりに一貫性がない

  • 5二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 13:43:14

    剣序盤は全然固められないままスタートしてると思って見たほうがいいわな

  • 6二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 13:53:15

    スタート時点では相対的に
    一番強くてカッコいいライダー

  • 7二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 14:15:37

    放送開始の半年前に企画始まったライダーだ
    面構えが違う

  • 8二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 14:53:29

    >>7

    本当に何もかも見切り発車だったんだな…

    そら橘さんが見てた理由をキャストどころかスタッフすら知らないわけだわ

  • 9二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 14:58:26

    剣崎や橘さんの事もよく分からない内に始まで出てきて余計に混沌としだす剣序盤

  • 10二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 15:05:10

    ここまでライブ感からスタートしたのによく綺麗な着地できたよね

  • 11二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 15:18:54

    何もかも決まってない時点で撮ったからとりあえずキャストに得意なことしてもらった前期OP

  • 12二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 16:56:50

    >>8

    主人公のキャラクター像ですら最初期はコレだからな

    本当にプロの仕事か…?

  • 13二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 16:58:41

    >>12

    ゴライダーのキャラ紹介で半ば黒歴史になってる設定を持ってくる意図がわからない

  • 14二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 17:05:15

    >>9

    虎太郎含めて、誰が誰かわからないって感想を結構聞く

    髪型が見分けづらいのかな

  • 15二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 17:18:38

    >>13

    某人物が正体を隠す為にその設定を使ったのかも

  • 16二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 17:22:31

    BOARDが1話壊滅したというのがよくあげつらわれるけど
    スーパー戦隊だとまず敵の襲撃で味方が手痛い喪失を味わうところから
    始まるパターンは割とあるよね

  • 17二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 17:48:08

    >>16

    その場合、秘密警察や防衛軍といった感じで視聴者側がどういう組織か大体把握出来るようにするんだけど、「人類基盤史研究所」とかいう何だかよくわからないものだったから緊迫感がイマイチ伝わらなかったという…

  • 18二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 17:51:35

    >>17

    言われてみればそうだなあ…

    最近配信が始まった地球戦隊ファイブマンの1話でも

    星川一家が他所の星でなんのためにどんな活動をしてるのかが手短に説明できてる

    地球戦隊ファイブマン 第01話[公式]


  • 19二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 17:58:58

    >>14

    役者さんの雰囲気や顔立ちも似ちゃってるからなあ

    当時はキャラの服装もリアル寄りだから◯◯な服やアイテム付けてるキャラは誰々って覚え方も難しいし

  • 20二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 18:07:19

    このレスは削除されています

  • 21二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 18:12:07

    >>19

    橘さんは髪黒いんだけど、なんか伸ばした茶髪がやけに多いご時世というかなんというか

  • 22二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 18:14:56

    >>18

    ファイブマンの場合、「子供が父母を失う」と言う非常に分かりやすい感情移入ポイントもあるから、よしんば星川家の活動内容にピンと来なくても盛り上がる作りにしてるんだよな。

    剣も一応「家族を失ったトラウマ」を剣崎が抱えてる描写はあるんだけど、それが組織壊滅に対してどう作用してるのか不明瞭なのよ(仲良さそうに見えないし)。

  • 23二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 18:16:52

    >>22

    剣崎のサバイバーズ・ギルト設定、結局活かしきれないままどっかに消えたよな

  • 24二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 18:33:54

    >>11

    あの映像もだけど、剣って作品のイメージをオシャレにしたいのか泥臭くしたいのかが

    いまいち足並み揃ってない感じがする

  • 25二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 19:05:21

    >>17

    敵のアンデッドもキャラクター性に乏しいウーウー唸ってるだけの

    害獣みたいな感じだし、それを封印から解放した黒幕?は当然わけわからんしで

    敵味方の別なく戦いの構成要素がことごとく不透明なんだよな

  • 26二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 19:11:23

    >>16

    割と勘違いされるが、あくまであの施設が壊滅しただけで他の支部とかは多分天王寺とかに回収されたっぽい

  • 27二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 19:16:52

    >>14

    顔立ち似通ってるし髪型もみんな中分けロン毛、冬の時期だからみんな似たようなコート姿

    無理だよこんなの見分けるの!ってなって

    だから途中からどいつもこいつも自分の変身するライダーのモチーフのネックレスとか指輪とかじゃらつかせ始めた

  • 28二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 19:18:31

    始のキャラもだいぶふわふわだからな⋯やたら怒りっぽい無愛想な時があると思ったらニヤニヤ笑うキザキャラやったり天音ちゃんあいてにしどろもどろになったり

  • 29二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 19:19:36

    >>27

    そういえば序盤はみんな防寒着みたいなモコモコしたかっこだったな

  • 30二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 19:20:48

    >>28

    人間の真似するのに色々試行錯誤してたんだろうか

    高校デビューみたいで微笑ましいな

  • 31二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 19:21:00

    剣ライダーはあんまり半袖着てるイメージがない
    睦月くらいか?

  • 32二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 19:23:41

    恥ずかしいキャラやってたって意味では黒歴史

  • 33二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 20:50:17

    こんな不安定じゃ芝居も大変だろう
    役作りどころじゃないぞ

  • 34二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 21:07:31

    突貫の影響で色々ぐらついた中役者も未熟だったらそりゃ内部からもライダー終わったみたいな意見も出るわな

  • 35二次元好きの匿名さん26/02/12(木) 22:11:53

    >>26

    なら連絡取れない(取らない?)のが不自然極まるしな

  • 36二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 04:21:36

    このレスは削除されています

  • 37二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 04:24:16

    >>23

    睦月のコインロッカーベイビー設定も無理やり変更されちゃったりして

    そのキャラクターの価値観や闘う動機に関わる大事な理由なのにグラグラしすぎ

  • 38二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 07:53:59

    このレスは削除されています

  • 39二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 07:57:26

    突然の事態に余裕がない奴敵か味方か展開担当で怪しい奴そもそも正体不明の奴が大半でピリピリしてる人間関係と視聴者も作中キャラもよく分からない状況
    感情だけはすごく伝わってくる演技
    平成1期おなじみの大音量の覚醒パワーで見られる戦闘シーン
    そんなブレイド序盤

    だから仲間がちゃんと仲間になってきて伊坂倒して所長とか橘さんに一区切りつくあたりから面白くなってくる

  • 40二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 16:06:42

    >>12

    現実の作劇に活かされてないのもアレだが

    素で主人公としてどこにも魅力ないんだよな

    このプロフィール設定

    中身のない褒め殺しというか

  • 41二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 18:28:57

    >>40

    こういうのって本編の状況で見る側が自ずと覚るのが上善なんであって

    作り手が「〇〇はこうでこうでこうでこうなんですよー!すごいでしょー!」

    …って、寒い

  • 42二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 18:32:55

    >>40

    フタを開けたら「鬼に金棒」も知らない子だったよ…どうなってんの?

  • 43二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 18:35:50

    >>42

    同時期のデカレンジャーのレッドが

    一見突撃バカに見えて意外と「最近の子はこんな言葉使わないよ」的な

    言い回しを多用してたのとは対照的だな

  • 44二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 18:37:19

    >>27

    当時はテレビはブラウン管が主流だし余計に区別つきにくかっただろうね

  • 45二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 18:37:23

    >>39

    いろいろ物知りで説明求められるであろうポジションのせいで

    扱いに困る所長を話の外に追い出してひと段落した感じすごい

  • 46二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 18:37:26

    プラントアンデッドとアンデッド語を交わしていたから始が人間じゃねぇってのは分かるんよ
    じゃあなんでカテゴリーAとの融合係数を測定できたんだ?
    伊坂の機械、ポンコツすぎね?

  • 47二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 18:38:56

    >>46

    ブレイド→上がってる!

    カリス→上がってる!

    ギャレンは…→数値が下がってる…!

    って橘さんを愚弄するためのオチを提供する舞台装置でしかないんだよな

  • 48二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:01:09

    1話の時点でハカランダまで出てきてあまりにも急ぎ過ぎてる

  • 49二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:16:24

    >>2

    >>3

    『語ろう!555剣響鬼』にて後半の脚本を担当した會川さんによると


    「始関連は自分がメインライターになった時にまず設定を綿密に洗い直すとこからはじめました。つまりヒューマンアンデッドなのか?カリスなのか?ジョーカーなのか?」


    「日笠さんはジョーカーになっていくことに悩むキャラにしたいと言っていたので、だったら人間の女の子を好きになったが為に引き摺られてるってだけじゃなくてヒューマンアンデッドを出さなきゃいけないでしょう?ということで宇都宮さんと話し合いました」


    「ヒューマンアンデッドは本来出さないことになってて、始と同一人格でいいんじゃないか?という意見もありましたがそれは違うだろうと思ってああしたって感じですね」


    全然決まってないね

  • 50二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:18:45

    >>49

    つまり状況の把握だよね。当然だけど

    視聴者に秘密にするのはいいが、作り手もわかりませんでは文字通り話にならない


    話にならないんだが、別に剣に限らずライダーだとざらにある事態なのが参る

  • 51二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:57:21

    このレスは削除されています

  • 52二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 21:58:04

    >>51

    市井の噂でしかないからな。「トイレの花子さん」とかと同レベルのネーミングだぞ

  • 53二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 22:00:15

    それでいて、作った側がしっかり
    「ライダーシステムに不備はない」とか言っちゃってるの本当ポカ
    都市伝説の呼び名と制式名称が偶然一致してましたってかい。フジャケルナ!

  • 54二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 22:36:09

    やっぱり大元辿ると響鬼のせいになるのかな…

  • 55二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 22:44:49

    >>54

    過去と未来、どっちにも原因がある

    そもそも前作(555)の時点で「仮面ライダーでやりたいようなことは全部やっちゃったね」って

    宙ぶらりんな状態になっていて、それでもなお続けたせいで剣はなんとなく従来作の

    テンプレをかじってみたようなはっきりしないスタートになってしまったって事実は確実にある

  • 56二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 23:02:02

    >>55

    そういえば証言!仮面ライダーで白倉Pが剣のこと


    「それまでの『平成仮面ライダー』がうまく確立していった方法論、ドラマの作り方だったり、キャラクターの置き方だったりっていうもののみでやっていくことに挑戦し、微妙にそれに対する壁の厚さ、分厚さに苦しんだっていうのが剣だと思ってるんですよね。いろいろな方面から私は剣が1番『平成仮面ライダー』らしいと思ってるんです。良くも悪くも、『平成仮面ライダー』のみがもつ構成要素を活かして真っ向勝負した作品が剣なんですね」


    「ある意味平成ライダーの集大成ですね」


    って言ってたが


    それは褒め言葉ように見えて実は結構オブラートに包んだ発言だったのかなー…?

  • 57二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 23:04:17

    >>56

    ある時は毒を吐いて炎上を狙い

    ある時はシャレにならない現実をオブラートに包んで持ち上げる

    流石の名人芸じゃのう、白倉のォ!

  • 58二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 23:51:25

    最序盤はカリス=始がいないと知り合って日が浅いけど協力者ポジとして立ち回る虎太郎ともともとの知り合いの広瀬さん橘さんとアンデット(敵なことは確定)封印するだけの話になりそうだし、ストーリーの揺さぶり要因として早めに出しとくのは間違いじゃない気はする

  • 59二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 00:11:29

    >>58

    組織が潰れる前にそういう安定したエピソードを5話くらいできたらな

    橘さんも強くて頼れる先輩ってところ見せる場面、もっと欲しかったし

  • 60二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 00:19:26

    >>49

    ジョーカーは既存のアンデッドが変異することで発生する存在で

    カリスの正体はヒューマンアンデッド=人類の始祖

    初期設定のままだとアギトの黒神様がベルト着けて変身しちゃうようなノリだったんだな

  • 61二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 01:22:07

    幼少期に初めて見た特撮が剣だった。正直何をやっているのかよく分からなくて「特撮=難しい話」だと思って、特撮は避けてしまっていた。今となっては裏事情もわかるし、それはそれとして好きだけれど...

  • 62二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 01:54:23

    >>10

    メイン脚本変わったからな

  • 63二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 01:55:09

    いや実際平成ライダーのストーリーを幼児がちゃんと理解するってほぼ無理だと思うよ…
    なんなら剣以外でも…

  • 64二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 08:08:17

    >>50

    なんでも最初に決めると後で大変になるとはいえこの時点ではっきりさせないのはね…

  • 65二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 09:39:42

    >>64

    その理屈が該当するのは細かい枝葉の部分であって

    始の正体なんてファクターは物語の背骨だから

  • 66二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 09:55:12

    >>52

    あのセリフもわざとらしいうえにズレてるのがなんとも

    GAROじゃあるまいし「鎧の男が~」じゃねーだろ

    「仮面」ライダーなんだからそっち推せよって(笑)


    6:15あたり

    仮面ライダー剣(ブレイド) 第01話[公式](仮面ライダー50周年記念)


  • 67二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 12:09:57

    >>63

    クウガの時点でドラマ部分は小学校高学年くらいを意識してたらしい

  • 68二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 12:41:47

    >>66

    それだと鎧武にさきがけての「アーマードライダー」名義の方がしっくりくるだろ感

  • 69二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 12:56:01

    >>33

    それで役者は「始/カリス役」としてインタビューでみどころとか力を入れたい部分を

    わかりやすく説明しないといけないわけだから大変どころじゃないな

  • 70二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 17:21:04

    このレスは削除されています

  • 71二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 17:23:35

    >>45

    所長、劇場版でも冒頭から速攻で始末されてるしな

    物語にあまり長居させておきたくないキャラにしか見えない

  • 72二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 20:57:23

    ローカストアンデッドを倒したけどプラントアンデッドはカリスが倒して2話でも不遇気味の剣崎

  • 73二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 21:08:47

    カテゴリー8 はギャレンが封印して
    都合全員に+1ポイントって感じではある

  • 74二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 21:50:11

    1話の戦闘は本当微妙だからな…

    全力で視聴者を篩い落としてる

  • 75二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 22:42:52

    ブレイドとギャレンが苦戦続きの中で普通に強いカリスがまぁ目立つ

  • 76二次元好きの匿名さん26/02/14(土) 23:06:40

    >>74

    変身が一番の見せ場の仮面ライダーで

    アバンタイトルで変身済みの主人公を出すっていうのがまずガッカリ

  • 77二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 00:52:06

    >>73

    特にギャレンはここから先当分は絶不調シーズンなんで

    とりあえず1体は独力で怪人倒せるだけの実力を持ってる頼もしい先輩なんだって

    ところを見せないと単なる情緒不安定の邪魔くさいザコキャラになってしまうから

    カテゴリー8は絶対に譲れないんだ

  • 78二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 00:53:21

    >>75

    あのムシの複眼から見た景色っぽいカリス視点結構好き

  • 79二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 08:31:10

    見切り発車でもライダーや怪人のデザインが格好良くできてるの凄い

  • 80二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 08:40:07

    >>79

    そこは重要な「保険」になってると感じる


    作品が年毎に違うものに代わっても、作ってるスタッフは大体一緒で

    「東映特撮」という長い歴史に裏打ちされた経験値があるから

    そっち方面では冒険はあってもハズレは少ないというか

    (毎度試作もせずにひどいスーツ作って高岩さんを苦しめてるのはさておき)

  • 81二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 08:44:47

    >>69

    森本さん、発表時のインタビューでカリスを「愛の戦士」って評してるんだけど

    これ何にも教えてもらってない立場なのに実にクレバーで巧い躱し方だと感心する

    ハートのライダーだから「愛」って単語もストレートに連想できるし

    大体のヒーローは愛の為に闘ってるしで

  • 82二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 11:34:12

    【公式】仮面ライダーブレイド(『仮面ライダー剣』ep3より)

    3話でようやく格好良くなった感じだからな剣崎

  • 83二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 11:38:54

    >>74

    1話で初変身してまともに戦えないまま終わるならまだしも、1話以前に変身出来てて苦戦したまま終わるのはちょっとがっくり来るって言うか

  • 84二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 12:35:44

    このレスは削除されています

  • 85二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 12:38:42

    >>82

    「ドンドコ山の戦い」は本気でリセットポイントだと思ってる

    物心両面でまともにすっきりとヒーロー描けたのはここからって感じで

    多少は態勢立て直したというか

  • 86二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:45:20

    >>83

    タックルは弾かれ、スラッシュはカウンター気味で当たるでなんか地味

  • 87二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:47:43

    >>86

    エフェクトが地味だから何をラウズしても

    具体的な効果がわかりづらいんだよね

  • 88二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:52:51

    始役の森本さんがホージー役の林さんとの対談で「ニチアサの同期で二番手同士」って言ってたな

    公式2号はギャレンなのに

  • 89二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:56:48

    メインのブレイラウザーの発売は4話くらいの頃だったから
    最初ちょっと戦闘しょぼくても良かったのかもしれんが、
    見るのをやめられてしまったら意味がないからな…

  • 90二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 16:06:51

    >>89

    ブレイバック変身しか出来ないもんな…

    アークルとかオルタリングはフォームチェンジ出来てたし、Vバックルは他のライダーのデッキ付属で、ファイズギアはエクシードチャージ出来るし

  • 91二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 16:11:44

    >>88

    剣のキャスト欄では基本森本さんが2番目なので2番手どうしで間違ってはなかったりする

  • 92二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 16:20:22

    >>83

    まぁそれはクウガも龍騎も同じなんだけどな

    どっちもグローイングとブランク体でめちゃめちゃ苦戦してて、龍騎なんかナイトに活躍の場を取られてて…

  • 93二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 16:21:47

    >>92

    一話以前に変身できてて…の部分を見落としていたわすまん

    ただクウガと龍騎は2話以降に挽回出来てたがブレイドは……

  • 94二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 17:36:04

    カード少ないしボードが壊滅したから焦ってたのはわかるけど、それにしても弱くて地味

  • 95二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 18:04:06

    >>92

    全然違う

    クウガは白のクウガ、龍騎は未契約のブランク体

    それぞれ「これが本領ではない」と明確にわかる

    弱そうな形態を別個用意した上でまず1話使っている


    初手から基本フォームでパッとしない剣とは

    同列に語れない

  • 96二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 18:06:19

    >>90

    しかもわざわざギャレンと別売…

    あんなもんスペードかダイヤかでパネル交換して

    どっちの変身ごっこもできるようにしておけよ…

  • 97二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 18:50:24

    >>35

    ケルベロス編で毎月給料が振り込まれてる事判明してひっくり返ったわ

  • 98二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 19:24:52

    >>97

    どこから振り込まれてるか?とか、興味ないんディスカと…

  • 99二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 19:26:50

    >>95

    剣以前に限定してもそういう段階がないアギトや555は1話で普通に快勝してるな

  • 100二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 19:55:16

    >>99

    555見返した時初変身で必殺技使わんのはビックリしたわ

    武器使わず打撃だけで倒して良いんだ…って

  • 101二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 19:59:10

    >>100

    555は初手から意外性をめいっぱい詰め込んできた感じ

    「ほう、こいつが主人公か」って思わせた木場さんが怪人とか

    「え?この子が変身?」って思わせてやっぱり真理ちゃんじゃエラーとか

  • 102二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 22:18:17

    このレスは削除されています

  • 103二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 01:27:39

    DRKからクリスマで各種エフェクトがインフレして合成班が大変だったから演出面のリセットかけたかったのはわかる
    …わかるんだが序盤のライトニングブラストがあまりにもやっつけ合成過ぎる

  • 104二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 08:38:04

    >>103

    あれなら足がオレンジに燃えてるクウガのキックの方が見栄えするし

    電気でパリパリやるならこれまたクウガの金の力の方が強そうなんだよな


    【公式】仮面ライダークウガ ライジングマイティ (『仮面ライダークウガ』ep33より)


  • 105二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 08:40:01

    >>99

    最序盤のブレイドは色も相まって

    「一応勝てる1話のG3」みたいな印象

  • 106二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 09:42:25

    >>105

    青いし、夜だし

  • 107二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 11:10:40

    >>75

    手持ちのカードも順当に使用して、なおかつミスせず

    きちんとヒットさせてるからどういうスキルを持ってるかがわかりやすい

    一見ワイルド系に見せかけて実は安定したテクニシャン

  • 108二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 12:42:03

    バイオで触手伸ばして捕まえた相手にチョップ、はよくやってたイメージ

  • 109二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 12:52:56

    >>108

    感覚としては創作の鎖鎌みたいな感じだよな

    鎖分銅で動きを封じて、手元の鎌で斬る


    おお、地味にカマキリしてる

  • 110二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 14:44:01

    人間、カードが少ない、メンタルが不安定で剣崎と橘さんが絶妙に活躍しきれない剣序盤

  • 111二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 15:27:04

    >>110

    カードが充実したって別にそれを有効活用して

    戦術に厚みが増すような展開じゃないのがまたな

    フォーム変更と必殺技に必要な2~3枚あれば充分だろって

  • 112二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 15:39:42

    そりゃ仮面ライダーのスキルで
    あれがありますこれができますみたいなことゾロゾロ並べて
    ろくに活用できず仕舞いなんて伝統芸能みたいなもんだとは思いますがね…

  • 113二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 15:53:07

    >>85

    とりあえず橘さんは裏切ってないし、むしろ悪い人に利用された被害者だよって

    仕切り直しが入ったのもこの回。まあ今度は所長が悪人疑惑かけられてるんだけど

  • 114二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 19:23:35

    このレスは削除されています

  • 115二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 19:50:42

    >>66

    日笠Pがヤバいと思った1話


    まぁ誰がどう見てもヤバいけど

  • 116二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 19:54:32

    >>113

    で、今度はその所長が上級アンデッドにマインドコントロールされて

    悪のライダーのベルト製作にこき使われると


    わかりやすい当座の中ボス悪役として伊坂を出してようやく落ち着いた感じがするな

  • 117二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 21:47:47

    そしてアンデッドを封印から解放した人間側の黒幕は何者かって問題は
    宿題として随分長いこと棚上げにされる

  • 118二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 22:55:38

    まあ終盤よりマシだよ

  • 119二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 22:58:26

    >>111

    充実=実績って視点は無いんか

    ゲームのトロフィーみたいなもん

  • 120二次元好きの匿名さん26/02/16(月) 23:00:59

    何か過去スレで見た覚え有るなあこの流れ
    何度やってりゃ気が済むの?

  • 121二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 07:03:46

    >>119

    OOOのコアメダルって見せ方の比較対象もあるし

    そもそも「カード集め」ってホビーに全く興味がないので

    そっち方面は全然感じられなかった

    そういう楽しみ方しようとしてるムッキーも窘められてるし

  • 122二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 07:05:16

    >>120

    常に同じ話題には同一人物が集まって同じ話してると思い込める能力者だ…

  • 123二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 07:39:43

    >>121

    ライダーがスートごとに4人にばらけてるから先に封印されて

    自分のカードが相手に持ってかれちゃう~って危機感がどうにも感じにくい

    カリスならそいつどうせ❤13枚しかまともに活用できないんじゃないかって感覚がある

  • 124二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 08:58:15

    >>123

    一応よそのスートのカードもラウズはできるんだけど

    なんだか味が薄い

  • 125二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 18:52:31

    >>124

    いまいち設定と玩具とが連動してないんだよね

  • 126二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 20:41:56

    >>125

    全部のラウザーに52種類のカード及び

    各種コンボの読み上げなんてインプットできんからな

    そういう意味では文芸設定からして販促に向いてなかった

  • 127二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 20:51:25

    ワイルドの必殺技モードの組み立てのめんどくささもうちょっとどうにかなんなかったの?って今でも思ってる

  • 128二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 20:52:37

    >>125>>126

    ディケイドの放映時、龍騎編がコンスタントにカード使用してたのに対して、剣編はあまり使えてない印象持ったから、やはりコンボとか効果がややこしい設定は描写し難いんだな。

  • 129二次元好きの匿名さん26/02/17(火) 22:27:13

    >>128

    原作よりラウズカード有効利用してるのが

    悲哀を誘うな、ディケイドブレイドは

  • 130二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 02:19:40

    >>127

    両手が塞がっちゃう時点でウソが発生するんだよな

    作業しづらいだろって

  • 131二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 02:21:07

    >>126

    コンボなんてそれこそ2枚でも3枚でも無限に組み合わせ作れるしな

    技名考えるだけでも死にそう

  • 132二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 10:13:47

    >>126

    音声が無いからわざわざ自己申告するムッキーよ

  • 133二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 11:46:15

    >>132

    文字通り「事実を物語ってる」場面だよな

  • 134二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 13:37:30

    実際ラウザーで特別なボイスの出るカードって全体のどの辺までなの?
    設定的にAとかジョーカーのカード読ませる場面はありえんのだけど
    もしラウズさせたらどういう効果になるかとか地味に気になる

  • 135二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 14:34:28

    >>134

    各ライダーでコンボは3つずつだったと思う。

    ブレイドが2枚✖️2、3枚✖️1

    ギャレンが2枚✖️1、3枚✖️2

    カリスが2枚✖️2、3枚✖️1

    レンゲルが2枚✖️2、3枚✖️1


    AはAP消費がなくて、ジャック以上もラウザー使用はAPがチャージされるだけだからカリス以外は特に何も起こらないのではないかと思う。

  • 136二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 14:41:50

    >>135

    そういう「ハズレ」枠の音声決めておくと捗るな

    特定の該当する奴以外はみんな同じ共通のサウンドエフェクトみたいなやつ

  • 137二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 14:43:29

    >>134

    始がジョーカーのカードラウズするってどういう状況か

    想像するとクスッとなる。志村が先に封印されたってことだろうか

    ベルトだけ緑のアルビノジョーカーに変身?

  • 138二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 17:26:29

    このレスは削除されています

  • 139二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 17:46:08

    >>2

    独立した存在であるはずのジョーカーが自前のベルトもハート型っていうのも

    ひょっとしたらそのしわ寄せかもしれない

  • 140二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 18:48:30

    >>106

    翔一くんは颯爽と登場して怪人倒すけど

    橘さんは見てるだけなんだな…

  • 141二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 19:26:36

    >>90

    構造に力入れてるのも分かるし、メインがブレイラウザーだって言うのも分かる。

    それでも変身出来るだけて

  • 142二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 19:30:12

    >>141

    バックルが回るギミックをこの厚みに収めたことは頑張ったと思う

  • 143二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 19:51:01

    >>141

    去年がかなり遊べるファイズドライバーだったのもタイミング悪い。

    値段差がワンコインちょっとしか無いのにコレは…となる。

  • 144二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 20:35:54

    >>143

    ワンコイン差!

    そりゃ怠慢だ

  • 145二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 22:52:24

    >>141

    当時としちゃ全体的に高いんだよな剣玩具

  • 146二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 22:57:14

    >>145

    ブレイバックルは書かれてる通りで、ラウザーもカードトレイのせいで大型化してその分コストが嵩んだのよ。だから後発のカリスとレンゲルはトレイ無くして腰にカードケース携行になったの。

  • 147二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 23:19:05

    >>146

    カリスの玩具ってそんなに遅れたのか

  • 148二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 23:38:17

    >>147

    遅れたというより、バンダイ的にはブレイドギャレンがヒーローキャラ、カリスレンゲルは2人のライバル(敵)キャラって認識だったっぽいから単純に企画時点で前者より玩具にコストが掛けれないって事情もあった。

  • 149二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 23:39:40

    このレスは削除されています

  • 150二次元好きの匿名さん26/02/18(水) 23:42:08

    映画組のバックルが全く商品化されなかったのは時代ゆえか

  • 151二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 00:29:56

    カリスアローって何でかカードラウズしないと矢を打てないイメージがある

  • 152二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 01:18:14

    >>150

    レンゲルバックルの金型流用で安く仕上げられなかったのかな

  • 153二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 01:19:33

    >>148

    …ぶっちゃけそういう分け方の方が面白そうだな。見たかったぞその構成の剣

  • 154二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 07:50:31

    保守

  • 155二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 08:49:09

    >>153

    というかバンダイ的には今もこの認識でいるんじゃないかと思ってるよ。

    よく議論になる「剣2号誰だ問題」、この認識ズレが原因っぽいし。

  • 156二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 09:02:59

    >>155

    発表時に「スペード/ハートライダー」として並んでブレイドとカリスのデザイン画が

    出たあたりあの2名が開始点だとは思う。ギャレンにせよレンゲルにせよ

    ブレイドのデザインがまずあってそこから派生したものという印象

  • 157二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 10:47:39

    >>156

    ほっせえな…石ノ森とか島本和彦のマンガっぽい体型バランスというか

    スーツ作ること考えてないデザインだ

  • 158二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 10:53:39

    >>157

    ちょっとスレ違なんだけど、初期のフィギュアーツがやたら細かったの「スーツを着ているという解釈はせず、こういう設定のキャラクターとして造形する」というコンセプトでデザイン画の参考にして作ったのが原因みたいだよ。

  • 159二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:03:43

    >>158

    その後にアクターの体型まで測って真骨彫を作ってるのを見るに

    あんまり歓迎されなかったみたいだな

  • 160二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:07:30

    >>104

    ライジングマイティキックはキックそのものよりも

    それで倒した怪人の最期の規模の方が語り草

  • 161二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:23:19

    >>156

    カリスのベルト部分が全く決まっていない上、ブレイドの方がカリスラウザーみたいな造形のベルトしてて面白いな。

    もしかしたら初期はカリス形式で全員統一するつもりだったのかも。

  • 162二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:57:42

    >>161

    コスト的にはスラッシュ方式の方が安上がり(>>146)ってことだしな

    そうした方が損失抑えられたかもしれない

  • 163二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:35:44

    >>161

    カードで戦う平成ライダー二段目ときたら直接ベルトで読み込むのはインパクトあるだろうしね

  • 164二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:50:41

    >>163

    龍騎が売れた→カードは売れるって確信は心強いが

    その一方で龍騎といかに差別化するか、龍騎よりハネさせるにはどうするかっていうのは

    重たい課題だったろうな

  • 165二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:53:33

    カードってお題がベルトのガジェットと直結してるという点において
    玩具的にはカリスラウザーの方が後に繋がる王道コンセプトだったんだな

  • 166二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 18:02:41

    このレスは削除されています

  • 167二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 18:13:58

    >>139

    始の変身システムについてもろくに決まってないうえで

    あんな風にしてたってことか

    あのベルトはどういうもんで、Aを通してカリスになり2を通したら始に戻るのは何故かとかも

    一切考えてなかったと…?

  • 168二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 18:28:52

    >>167

    おもちゃのCMとか仕様見るに、初期はAと2は変身効果、それ以外は能力付与って形を想定してて、それ以外は特に決めてなかったんじゃないかなと思う。

    「ベルト状態ならリードしたカードに封印されたアンデッドの姿になる」って事になった辺りで今の設定考え出したんじゃない?

  • 169二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 19:29:30

    >>167

    會川さんが状況把握と設定整理するまで始の正体があやふやだったからね…

  • 170二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 20:47:31

    文芸チームはコンボ技とか沢山考えたけど現場はそんなん覚えられないって全然カード使わないんだよね

  • 171二次元好きの匿名さん26/02/20(金) 06:01:19

    このレスは削除されています

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