どうも皆さんはじめまして

  • 1二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:09:02

    精神統一くんの補助に参りました
    何卒よろしくお願いします

  • 2二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:10:55

    好調モリモリにするにしても使用回数+1とレッスン中一回を持ってるから最悪好調削って集中を増やす札として割り切って使ってもほぼノーコストなのが偉い

  • 3二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:11:23

    PLv75の人間しか使えねえから堂々と挨拶しなくていいぞ

  • 4二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:12:05

    このレベルのカードを追加しないと使えない精神統一くんさあ…

  • 5二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:13:44

    74で解放してくれ
    74が罰ゲームなのが変わってない

  • 6二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:13:49

    もう最近のカード条件が複雑化し過ぎてて一目で強いのかどうかが分からん

  • 7二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:14:21

    そもそも使用制限なのがとち狂ってただけで1266015ターン以下の場合のオマケ効果に変わったからまあ使えなくはないカードになったよ

  • 8二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:15:23

    >>7

    こうちょうで辞書登録してんのかよ

  • 9二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:16:18

    もしかしたら強いのかも知れんが、プレイングめっちゃむずそうじゃない?
    あくまで好調はゼロにしちゃいかんし

  • 10二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:17:44

    >>9

    好調15超えたら使えないとか言われたらキツイけどそうじゃないし腐らないからいいんじゃない?

  • 11二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:18:31

    あらお恥ずかしい…好調15t以下でオマケ効果付きになったから検討の余地ありくらいにはなったかなって

  • 12二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:18:36

    強化後

  • 13二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:21:23

    え゛
    こいつだけスイッチに必要なレベル75なのか
    きびしぃ

  • 14二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:23:43

    >>8

    校長辞書登録でワロタ

  • 15二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:25:12

    好調消費と交渉減少ってどう違うんだ?

  • 16二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:28:47

    >>15

    消費はコストで減少はデメリットっていうのが一番近いかな

    大体減少効果は実質コストみたいな形になっているけど

  • 17二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:28:50

    ゴリゴリ好調削るみち千奈といい制限付きだった精神統一といい、好調縛っても倍率でゴリ押せる集中型を目指したいのかね運営は

  • 18二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:28:56

    >>15

    スキルカードコストが好調消費

    効果で勝手に消えていくのが好調減少では

  • 19二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:29:27

    >>15

    結果としては同じだけど消費はコストに対しての言葉ってイメージあるから言葉を変えてるだけだと思う

    減少はただ減るだけでそれでなにかが起こるわけじゃない

  • 20二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:30:15

    好調のターン数上限を制限する代わりに強力な効果の固有カードとかいつか来そう

  • 21二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:31:28

    なんで毎ターン勝手に減る好調を更に減らすんだよ…

  • 22二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:33:04

    >>15

    コストじゃないからみち千奈とかが反応しない

  • 23二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:35:33

    そもそも好調型が集中の縛りないのに集中型は好調縛らないと火力出させてもらえない時点で格差が見えるの悲しい

  • 24二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:37:07

    >>23

    格差をつけようとしたんじゃなくてこういう仕様で遊んでもらおうって思想だとはわかるけども

    まぁ格差よね……

  • 25二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:37:14

    完全無欠下だと自動減少含め存在感シュプレヒコール任意の一枚で完全に同一の好調ターンを維持したループができるから安定して脚光の火力出せそうね
    とはいえその任意の一枚が精神統一になる未来も見えんが

  • 26二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:40:28

    脚光君が最初から入ればあそこまで精神統一がボロクソ言われなかったんだぞ!!!
    それはそれとして修整前の精神統一は終わってるけど!!!

  • 27二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:41:43

    アイリス手毬もそうだけど運営は登場時はゴミ性能で時間が経ったら神性能になります!ってのが大好きなのか?

  • 28二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:43:27

    >>26

    仮に修正前と脚光くんがセットだとしてもボロカスに言ってた自信あるわ…

  • 29二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:43:37

    >>27

    それが喜ばれるのは昔は強かったけど今は時代遅れになったカードが新規の追加で覚醒とかのパターンで最初から無能なやつ出されて覚醒されても最初から本気出せとしか言えないんだよなぁ

  • 30二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:43:48

    >>27

    用途不明のものがゲームが進むにつれて明らかになっていくのはローグライク/ライトの醍醐味ではあるからな

    ただソシャゲである都合上明らかにするのも運営の仕事だからマッチポンプ感が拭えなくなってるというだけで

  • 31二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:43:49

    >>27

    元から強いより修整で強くなったほうが、掌返し効果で評価が上がる

  • 32二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:44:18

    神性能ってほどじゃないけど除去効果が必ず1回少ない状態で始まることはなくなった感じ

  • 33二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:46:15

    >>27

    そもそも精神統一の場合は「脚光と一緒に使う予定だった」が謎すぎてなぁ

    もう片方そもそもまだ実装予定になかったっていう意味不明の状況だったし後から評価上がるの本来数ヶ月後だったんよね

  • 34二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:48:48

    使い方がわからないカードが新規でああ!こう使えば!ってさせたいのは分かるんだけどPLV上げるのがそんな気軽にできるわけでもないのに数ヶ月は使い方が分からんカードを渡されても困るんだよね

    それやりたいならそれこそスイッチで出してくれないかな

  • 35二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:50:54

    「脚光と精神統一セット、片方だけ実装しといて!」
    「承知しました!」

    (言わなくても先に脚光ってわかるだろな)
    (どっちかわかんねぇ……。精神統一からでいいか)

  • 36二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:54:01

    後から追加するから今は不完全なの出しても良いと思ってるのが残念というか…
    これをPアイドルにも適用して、後から追加する予定だったんです!って併用前提の性能した2枚を出すとかやめてね

  • 37二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:55:30

    >>3

    >>5

    (うわ…面倒いヲタクさんたちだな…)

  • 38二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 11:56:40

    めちゃくちゃ言い訳してて笑っちゃったんだけどそれで71~73の性能が単純に微妙な奴らも救われるんですか?

  • 39二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:03:01

    好調20以下で発動して更に好調3消費って好調20下回ったらあっという間に好調空になりそう

  • 40二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:09:24

    やっぱ調整難しいのかな
    声かけてもらったら全然協力するしの人に助けてもらった方が良いのでは?

  • 41二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:10:41

    好調型だと打点効果は発動しないけど圧縮に使えるのは◯

  • 42二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:14:25

    その想定なら同時に出せよ
    それにテストプレイしていたら普通気づけるくらいクソ性能だっただろ
    ナナウイベの時もだけど基本ユーザーを舐め腐っているよね

  • 43二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:18:23

    いまいち使い所が分からないカードの意味が後々判明する程度ならまだ許せるけどね
    カードプールにある事すら邪魔な明確なゴミだけ渡されても困る

  • 44二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:20:27

    カードスイッチってキャラ毎に設定出来たっけ?
    全キャラコーレスより脚光にした方が良いって感じの性能には見えないんだけど

  • 45二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:25:52

    なんで同時に出さないんだは当然の疑問だよね
    別にPlv75で出す予定で上限撤廃からこの間隔で出せるなら十分開発も済んでただろうし、わざわざセット運用を想定していたかんて書くレベルなのに尚更片方だけ先に実装しましたは訳分からん

  • 46二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:26:18

    好調そのものの倍率を50%増加でなく100%増加にすれば追いつきそうだけどな

  • 47二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:29:36

    >>33

    ガチでしないほうがマシな言い訳で草

    カード追加って半年に一度なのにセット前提のカード片方だけ実装しますって暴露した訳だけど運営に不利な印象しか与えんやろこれ

  • 48二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:30:43

    そもそも現状の低調集中型でスコア出るん?
    まだまだ出してないパーツあるんじゃないんか?

  • 49二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:31:11

    >>44

    火力札として使うなら立ち位置の方が優れてるだろうし、脚光は使い切りの存在感と割り切って全員チェンジでもいいんじゃね

  • 50二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:31:57

    単体で最弱レベルで弱い←なんでやねん
    本来脚光と使う予定でした←ほーんそうなんや
    脚光は76Lv以降の予定でした←は??????

  • 51二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:32:12

    >>44

    カード使用数+1ついてるんだから全キャラ脚光でいいと思うよ

    好調減らしたくないなら好調20よりある時に使えばいいだけだし

  • 52二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:32:51

    >>47

    今後のガチャやレベル解放追加カードも一見ゴミでも後から強くなるからもういちいち文句言うなよってことだろ

  • 53二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:33:51

    あとから強くなりますよ使えますよってアカンくない?

  • 54二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:34:48

    >>47

    声をかけて協力してもらった方が良さそうやね

  • 55二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:36:34

    脚光これ好調過剰の時に好調減少起動しないの使いにくくないか?
    常時起動して自分で圏内まで押し込んでくれればいいのに

  • 56二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:38:38

    >>52

    いや同時実装しないなら価値無いから毎回同じ事繰り返すべきって事になるぞ

  • 57二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:38:49

    セットで使う想定だとしても調整前の精神統一だと使いにくさは変わらなくね?
    中間前に脚光引けるならともかく、中間突破後に集中偏重のデッキ構成に組み直すんか?

  • 58二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:38:52

    >>55

    一応勝手に発動しないから好調盛る形ならただの集中増加札としてノイズにならなくなってくれてるからそこは一長一短かな

  • 59二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:39:38

    >>55

    従来の好調型と切り離して脚光軸集中型とするのが前提だと思う

  • 60二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:40:21

    冷静に考えて条件満たさなかったらただのクソデカ存在感な虹カードを76レベ以降で出すのもなんかおかしいんだ
    1枚ドローでも付けてほしかった

  • 61二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:41:59

    結局高レベル開放報酬として貰って嬉しい程の性能に成らなかったな
    71以降の

  • 62二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:44:48

    精神統一の補助というか脚光がメインなんだよなぁ
    というかマジで脚光なしで精神統一出してるのが本当に意味不明すぎて

  • 63二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:45:27

    >>59

    このゲームで制限満たすための縛り構築とか噛み合いありきのデッキが強かった方が珍しいと思うんだけどどうなんだろうね

  • 64二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:47:17

    集中特化にしようにも自然現象する好調が一定量を超えないように維持しつつ立ち回らないといけないのめんどいな
    ハロウィン手毬でやる気型なのに好印象管理させられたの思い出す

  • 65二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:47:51

    脚光より後に精神統一ならわかるんだよなー
    弱いけど意図は伝わる
    今より弱い性能で先に出したのもわからんし
    なんなら脚光とか低調集中軸カードは全部チェンジにぶち込んでほしかったわ

  • 66二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:48:52

    好調と集中を分けさせたいって思惑は以前から推察されてたけど今回明確に確定したと言って良い
    でもそれならその為のカードは一気に投入して貰わないと現状割に合わないようにしか見えんが

  • 67二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:49:16

    調整前の精神統一の使い方を山本佐藤が教える配信して欲しかったわ
    テストプレイした上でどんな使い方を想定してたのか、どんな形のデッキを整えたらいいスコアになるのか

  • 68二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:49:30

    今後相性のいいカードを実装予定でそれと併用することが前提でしたーなんて言うより急遽精神統一を活かせる軸となるカードを実装しました!って言う方が心象良いのになんで火に油を注ぐようなこと書いたんだろう

  • 69二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:51:11

    >>67

    今後実装予定のカード全部使ってプレイしてるぞきっと

  • 70二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:51:19

    1年半以上両立した上でのプレイングを要求していたのに今後は分離させますってなると、分離前のセンスSSRはどれだけその恩恵を受けることができるんだろうな
    意地悪い考え方だけど過去SSR産廃にして最新の環境についていけるSSR引いてねってのは商売として理解できなくもないが

  • 71二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:53:37

    脚光軸において精神統一が一番要らないのがみち千奈なの笑える。さすがに使えるべきだろ

  • 72二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:55:49

    体力フルで使えるみち広みたいに好調0で爆アドくらい振り切ってくれ、中途半端に好調制限するくらいなら

  • 73二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:59:26

    >>70

    来年か再来年にはまた今みたく両方貯めるのを要求されるようなカードが実装されそう

  • 74二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 12:59:54

    >>70

    パフォーマーの恩恵をこれでもかという位に受けてる裸星南見てると新型を過去キャラと差別化したいのを何となく感じるよな

  • 75二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:03:24

    >>74

    ただ上手くやらないと既存のSSRが単なる型落ちになったり新規が引いてもあまり長く使えなくて損したりするからそこら辺のすくい上げは頑張って欲しいわね

  • 76二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:06:15

    もう流石に開発が下手って分かったんだから
    それが前提で期待しすぎる奴はアホってフェーズに入ったろもう

  • 77二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:12:15

    強い集中スキル用意しても好調でも使えるからもう集中型好調型それぞれに専用の強いチャレンジPアイテムでも作って根本的に分離した方がいいんじゃないだろうか

  • 78二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:13:55

    もう声かけてもらったら協力するしの人に声かけろよ
    脚光とコンボが前提だったんですーは流石に厳しいって

  • 79二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:16:13

    言い訳の仕方が無能すぎてより評価が下がるやつ

  • 80二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:19:50

    >>76

    ソシャゲのゲーム部分に期待するなってなるといよいよなんのゲームだこれになるな

  • 81二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:21:14

    >>78

    いや特定の人間にアドバイス求めるんじゃなくユーザーの声拾う窓口はっきり作るべきだよ

    ごく一部のランカーが調整に口出ししようと開発が無能だろうと在野の一般プレイヤーに逆風なのに変わりないんだから

    てか1回プレイしてるとこ見せろ

  • 82二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:26:55

    これは後々○○軸で使える(強いとは言ってない)ようになりまーす

    うん、軸とタイヤでタイヤだけ先に渡されても回るわけねぇだろ としかならんわな

  • 83二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:28:42

    >>81

    窓口は一応あるくね?

    これ

    bnfaq.channel.or.jp
  • 84二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:33:49

    いざやると好調が簡単に空になってしんどいな…

  • 85二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:34:51

    >>83

    実際これどの程度拾われてるんだろうな

    毎回不満あったら送ってるし精神統一の時も送ってるけど、ぶっちゃけSNSで騒いだ方が反応しそう

  • 86二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:40:12

    脚光自体は条件めんどいけどメンタルにも反応する高打点のエンタメなんだよなぁ
    だからといって好調縛りなんてしたくないけど

  • 87二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:44:59

    髪型のワンポイントカラー追加といい今回の修正といいリカバリー能力があるんだかないんだか
    今回の修正も余計なこと言わなけりゃここまでウダウダ言われずに次から気をつけろよで済んだだろうし
    とりあえず新しい施策を学マスが構えたときはまず一回目は成功しないと思っていいな今後

  • 88二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:47:20

    >>81

    HotWリーリヤの運用例動画上げたことはあったけど公式プレイ動画ってそのくらいか?


    ところですんませんそのHotWリーリヤの現状なんですけど

  • 89二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:47:27

    >>80

    そしてゲーム以外の部分も怪しいと言うね

  • 90二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:48:33

    >>89

    そうか?

    そこはよくね?

  • 91二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:48:45

    普通に最高傑作軸のが火力出るんだけど…どう使えばいいんだろこれ…

  • 92二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 13:49:42

    >>55

    常時起動じゃないおかげで好調でも優先的に取りたいカードになっている

    好調に配慮したせいでより集中で使いにくくなってる?それは…そうなんですが…

    でも好調だけ+1の使い切りカードが一枚少ないのも悲しいし…

  • 93二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 14:03:42

    >>86

    好調と集中を分けるにしてもなんで集中側に好調制限した運用をさせるか分かんないし片方が割を食うのも分からん

    それに軸分けするには絶対的なカード数またはカード性能が足りてないから現状の使いにくさはほぼ改善されてないよね

  • 94二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 14:08:25

    >>93

    その分好調より火力が出るなら問題ないんじゃない?

  • 95二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 14:10:49

    >>94

    現状のカードプールで出るの?

  • 96二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 14:11:53

    コミーノ戻ってきてくれ

  • 97二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 14:12:10

    >>94

    だから現状の状態だと好調より火力出ないし出せるのも一部のPアイドルに依存してるからもっとカード追加か性能強化必要だねって話だよ

    よく読んで

    それとももう今のカードで好調軸より火力出せたなら参考にしたいから教えて

  • 98二次元好きの匿名さん26/02/19(木) 15:30:26

    >>42

    テストプレイしてるのはAIだけなんじゃない?

    数千年の時を経たAI君にLVの概念は無いのだろう

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