正直、開発者の過度なメディア露出って必要?

  • 1二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:20:33

    そらプロモーションは必要だけど仮に低評価だったら反転アンチが大量発生するし、余計な発言で炎上するしであまりメリットを感じない

  • 2二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:25:29

    ワイルズとff15の話ならわからんこともない
    あまりにもんほぉりすぎてボロクソ言われてる気がするし

  • 3二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:27:00

    初回はまあいいんじゃない?
    失言が多過ぎる奴はやめとけよとは思う

  • 4二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:28:36

    下手な発言をしなけりゃ問題ないだろ

  • 5二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:29:46

    特定の開発者がメディア露出しまくってるゲームが低評価だと
    その開発者に狙いを絞られて徹底的に叩かれたりオモチャにされて見てて可哀相なことになるし
    逆に高評価だとしてもそれはそれで儲化した奴らがその開発者の言葉を叩き棒にして暴れ始めるしで
    どっちにしろろくなことにならない印象

  • 6二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:31:07

    どうせ低評価だったら前に出なくても叩かれるし実質ノーリスクでしょ

  • 7二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:31:43

    必要無いというか有害よね
    開発途中で変わったりすることもあるんだろうけど
    延々発言の一部だけを切り取られて揶揄されるとかにしかならんもん

    もしやるならインタビューとかじゃなくて広報担当を噛ませた上での文章だけにすべきだわ

  • 8二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:32:09

    低評価パターンもあるけどスマブラカービィの例の人の取り巻きが暴走してるパターンもしんどいわ

  • 9二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:32:31

    普通は炎上が起こらないって思ってるんだけど
    そんなにリスクのある事柄なの?

  • 10二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:32:49

    出てくるのは別にいいんだけど余計な発言はしないでほしいし、自分たちのゲームなんだから操作やシステムをちゃんと把握しておいてほしい

  • 11二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:32:57

    それはあのケモナー会社の事を…

  • 12二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:33:23

    X見る度に失望するからやめてほしい

  • 13二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:33:40

    魔王サークライ()の話?

  • 14二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:35:00

    >>9

    龍が如くだとプロデューサーがeスポーツ選手にチー.牛食ってそうとか言ってクソ燃えた

  • 15二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:35:05

    >>9

    普通じゃない事例が結構あるから…

    余計な発言で燃えたり、碌に操作やシステムをわかってなかったり

    詳しくは調べると色々出てくると思う

  • 16二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:35:41

    日野社長なんかはまあ、そうね……

  • 17二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:38:25

    むしろガンガン露出してくれれば粗探しがしやすくて助かるだろ
    君らだって炎上を簡単に引き起こすような会社のゲームなんてしたくないだろ?

  • 18二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:41:14

    ゲーフリの新作のヤツのPVは正直開発者の説明邪魔だな…ってなった
    ゲーム画面だけ見たい

  • 19二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:44:48

    そりゃ過度なメディア露出は不要、というか不要なものを過度と言うんだろ
    適度なメディア露出ならいいよ

  • 20二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:45:14

    ゲームの出来が悪い上に開発者が露出しまくってるから叩かれるのであって
    露出しててもゲームに不満がない人が少なかったら正直そんなに叩かれないでしょ

  • 21二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:50:06

    洋ゲーとかだとよくクリエイターが出てるイメージある

  • 22二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:50:46

    開発者が前に出るようになったから昔に比べてメーカー広報って影が薄いな

  • 23二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:52:44

    >>20

    逆パターンで神格化、他ゲーの叩き棒化があっただろごく最近に

  • 24二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:55:48

    桜井さんの言葉借りて他作品叩く奴ホント嫌い

  • 25二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:58:01

    IGAがメディア露出して有名だったお陰でコナミ退職後にクラファンで悪魔城ライク作れたからいる

  • 26二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 13:59:55

    最近は露出増やす方向だから必要ってのが業界の認識だとは思う
    アップルがなぜ伸びたかというとジョブズのプレゼンの効果が絶大だったからだしな

  • 27二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:02:08

    狩ゲーのあの人はゲーム内容と本人の発言で叩かれてるから本人の問題大きくて桜の人は本人の発言を棒にして叩いてるユーザーの問題ってイメージある

  • 28二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:02:34

    目立てば社内プレゼンや社外から融資を引っ張るのに有利だろ、プレイヤーのメリットじゃないとかは知らん

  • 29二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:05:34

    >>26

    これは大前提にプレゼンが上手ってのがあるんだけどな

    まともに話せないのに表に出てきても印象悪くなるだけなのに早く気付いてほしいわな

  • 30二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:05:43

    >>27

    それはそうなんだけど

    あれも過剰露出だと思うわ

    一人でゲーム作ってるわけじゃないのにまるで一人が神のように崇められてるし

  • 31二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:11:31

    ゲーム本編のシナリオで勧善懲悪描いてるくせに開発者がイキり発言と自己主張の止まらないやつだったりするとうわっとなる

  • 32二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:12:17

    ユーザーにプレゼンすることに慣れてないんだろなってのを察することができる人たちはどうしてもいるな…

  • 33二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:17:53

    よろしくない空気にしておいて声優を前に出し自分は避難する人はダメだと思う

  • 34二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:20:27

    周りが勝手な憶測立てて雑語りするくらいなら必要

  • 35二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:24:09

    開発者に一定のファンが付くと碌な事にならないイメージがある

  • 36二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:26:54

    表に出ないと新しい人入ってこないから必要よ
    昔はゲーム作る仕事なんてあるんだって風潮だったんだから

  • 37二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:30:28

    初期は明らかにヘイトタンク的な役割で出てただろうに
    妙に人気が出た吉田直樹みたいなパターンもあれば
    善良なゲーマーが叩きたい作品を叩く為の
    叩き棒の強度を増すための神格化も含まれるようになった桜井みたいなパターンもあるし
    露出単体ではどう転ぶか読めんからな

  • 38二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:30:44

    コンテンツによる
    ソシャゲみたいなのだと定期的なアプデ報告必要だし

  • 39二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:31:48

    録画放送なら台本用意すればいいんだろうけど生放送だとどうしてもね
    基本はマーケティングや声優に進行させつつ適度にフォローするのが良いのかなと

  • 40二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:36:50

    満足されてしまう懸念があるし僕らが損をしてしまう
    かっこいいだろー!

  • 41二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:39:01

    露出しようがしまいが発言を捏造したり
    普段信用しないと言ってるメディアの出鱈目記事やyoutuberソースで
    叩きたい作品を叩くのがゲーマーなんだし露出の有無では変わらなくね

  • 42二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:39:30

    ラギアの強さ、見せましょう!

  • 43二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:45:14

    お前らどうせ低評価じゃなくても気に入らなければ叩くだろ?

  • 44二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:46:43

    表に出て来る人は大体こだわりとか思想が強い人が多いから遅かれ早かれ炎上しちゃう

  • 45二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:47:04

    >>41

    「簡単にクリアできたら悔しいじゃないですか」って結局ソースのないガセだったな

  • 46二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:48:08

    大抵の開発者って雑誌のインタビューだの情報発信の生放送くらいでしか出てこなくね

  • 47二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:48:51

    このスレでも俺の叩きは正当な叩き勢がかなりいて怖いのう

  • 48二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:50:41

    生放送なんかは「話が上手い人」なら出てもいいと思うけど、
    そうじゃないなら素直に広報担当にデータ渡して話させるのが一番いいと思う

    編集やらリテイクのできる録画配信や雑誌インタビューとかは別にして

  • 49二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:50:46

    日野社長はワンマンのいいとこ悪いとこ全部出てると思うわ
    しばらくは上手くいかない話題ばっかで叩かれがちだけどこの人だけ表に出てくるおかげで半分レベルファイブの盾みたいになってるし

  • 50二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:53:08

    「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」じゃないけど作品とクリエイターを分けて見ない人は結構多いし基本的にクリエイターの露出は控えた方がいいよ

  • 51二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:53:18

    んほったところで最終評価がゲームの出来次第だからな
    悪ければ発言引き合いに出されてボロクソ言われまくる燃料になる

  • 52二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:56:26

    >>14

    それも真面目そうな人って意味で言ってたけどネットで悪口だって騒がれてたし大変よな

  • 53二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:58:21

    >>52

    流石にそれは無理がある

  • 54二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 14:59:29

    >>37

    >善良なゲーマーが叩きたい作品を叩く為の

    叩き棒の強度を増すための神格化も含まれるようになった桜井みたいなパターンもあるし


    それ善良なゲーマーか?悪質なゲーマーの間違いじゃね

  • 55二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:00:02

    ぶっちゃけ名越の失言はアホでしかないが
    その名越に誹謗中傷しまくっていたゲーマーがあの失言だけで
    自分達は正義みたいに振る舞うのは凄いなって思うよ

  • 56二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:00:47

    >>37

    それ善良なゲーマーではなくない?

  • 57二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:01:52

    燃える要素はクリエイターの言動と製品のクオリティのギャップだからな
    ワイルズのチーズナンに3年半かけた発言も、コンテンツ不足とか最適化とか他にやることあった中でそれいる?ってなったわけだし
    無論3年半チーズナンだけ作ってたわけではないだろうが

  • 58二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:02:01

    >>54

    ゲーマーでもないからただの悪質な人やぞ

  • 59二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:02:11

    >>54

    自分はゲハや叩きが大嫌いとか言いながら

    それにドップリ染まって叩きや中傷を繰り返す奴なんて大量にいるからな 

  • 60二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:04:20

    個人的にはインタビュー記事に答えたりはいいと思うけどPVとかイベントとかの広報には出てきて欲しくない

  • 61二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:04:41

    >>2

    よく同一視されるけど内容は結構違うと思うんだよ

    ワイルズは「僕の作った最強のモンハンを見て」なのに対してff15は「ff作ってる凄い俺たちを見て」なんだ

  • 62二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:10:26

    私はこの名作作りました!なので次の新作ゲーム買ってね!の宣伝ができるのでメディア露出は必要だよ
    問題は出来が悪い場合一気に形勢が悪くなるんだけどゲーム開発が博打みたいなものだから表に立ってる人はすごいよ

  • 63二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:10:52

    宮崎の広報は基本外部に丸投げしてインタビューや取材があったら応じるぐらいがちょうど良いのかもしれん

  • 64二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:13:15

    >>21

    ゲームに限らず海外だとクリエイターやプロデューサーにファンが付く人が結構多いからな

    日本だとコジカンが1番近い

  • 65二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:17:30

    >>21

    向こうは投資家とかに直接プレゼンして制作費もらったりするから必然作る人が表に出る

    基本サラリーマンで会社間取引の日本とは違うね

  • 66二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:19:32

    各セクションの担当者が批判されるのを防いで現場のモチベーション保つ必要があるのと
    強い権限を持っている人ほど結果に対する責任も自覚する必要があると思ってるので目立つクリエイターは結構好き
    小島監督とかCC2の社長、スクエニの野村とか長年ヘイトタンクみたいなポジションやってる人尊敬してる

  • 67二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:21:35

    このレスは削除されています

  • 68二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:23:08

    >>62

    問題起こしてない良作だからといって売れるわけでもないからね

    あの○○を作ったクリエイター○○の新作!は手っ取り早い宣伝効果

  • 69二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:32:33

    インターネットは簡単に失言を発信できる上にそれが一生残りがちだからこういう事になる

  • 70二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:35:31

    開発したゲームの面白さを最大限語れる人間なんて開発者しかいないんだから出来るんなら開発者が表でプレゼンしたほうがいい
    それが有効なのはサークライが証明しとる

    ただ「ゲームの面白さを伝える」以外に余計な思想や自我を語りたがるやつはダメ
    作品のプレゼンを求められて何故か自分語りを始めるアホの多い事多い事

  • 71二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:36:16

    名越の失言は結果論だな
    言ってはいけないワードって最初から世に知られていたら誰も言わん
    炎上は『最初の人物』なんだよ。運が悪かった

  • 72二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:38:49

    >>71

    こういうのが出るならやっぱりクリエイターはそんな前に出ない方がいいんだと思うよ

  • 73二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:38:55

    ダクソⅡの谷村は発売前のインタビューに受け答えしただけで全てのヘイトを背負わされていて可哀想だった

  • 74二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:39:14

    批判するのも悪いけど任天堂の岩田さんや桜井さんみたいに過剰に持ち上げるのもそれはそれでキツい

  • 75二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:41:03

    炎上って本当に運だと思うよ
    だってアニメ漫画ゲームなどの過去のコンテンツ達を見れば明白だろ? 「今の時代でこれやったらマズいよなぁ」って要素がわんさかとある
    でもそれらが炎上しなかったのはなぜかって、運としか言い様がないだろう

  • 76二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:42:04

    ゲーム会社なんて皆我が強い人ばかりだから
    「俺が表に出て全部叩かれるんだから俺の言うこと聞いてくれ」ってやらないとまともに作れないって聞いた

  • 77二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:44:37

    >>75

    最近はそういう発言が誰でも簡単に見れるからこういう事が多くなったんだよ

  • 78二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:44:54

    >>71

    アレは既に何回も炎上しているワードだったぞ

  • 79二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:46:16

    必要かどうかで言ったら戦略的に必要な会社が多いからやってるんだろうし一部のユーザーがやらない方がいいって言ったところでなくなることはないと思うよ

  • 80二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:47:36

    >>75

    それはそもそもその当時の価値観と今の価値観が違うからってのも多いからちょっと違わない?

  • 81二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:50:36

    >>80

    人の価値観がそう簡単に変わるとは思えないな

    可視化しやすくなった事で『当たり』を引く事が多くなったと捉える方が正しいと思うが

  • 82二次元好きの匿名さん26/02/15(日) 15:55:24

    >>74

    桜井に関してはスマブラforでボロクソ叩かれてからの神格化路線だからな

    当時を知らない層が擁護に回り始めてそういう雰囲気が熟成された結果だと思ってる

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