ほっくら物語#50(Minecraft)
”いつかは夜が明ける ”の巻
「ほっくら物語」もいつのまにか#50だ。
(といっても、最近更新を怠けていたが)
記念すべき#50は、古代都市攻略の話。
前回、ロケハンに出かけてすんなり見つかったところまでだった。
古代都市攻略にはいろいろ方法があるようだが
今回の作戦は、「ゾン突(ゾンビ突撃?🤣)」
捨て身で竹やり(じゃなくて石の剣)持って立ち向かう。
生き返る場所を慎重に設定して、何度でもトライする。
持ち物は、失くしても拾いに行かなくていいように
たいまつ、石剣、石ツルハシ、石クワ、食料(焼きタラ)
それぞれシュルカー1つずつ準備した。
いつもの装束、ネザライト装備を脱いで、素足になり
よーい、スタート!!!
三人で一気に散らばる。
怖いものはない。
あのオドロオドロした音楽がなって、
最強敵MOBウォーデンが咆哮を上げた後に猛スピードで突撃してきても
・・・・・。
いや、やっぱり最初は怖い。😱💦💦
キャーキャーと逃げ惑うこと数分。
あまりにも成す術がなく、ベッドとの往復を繰り返す。
しかし、繰り返すことで「人は慣れる」。
迷子になりながら、広い古代都市を走りまわる。
こっそりチェストを物色している〇〇さんに
「お宝はアト!」と言いながら
とにかく、気の遠くなるような数のスカルクシュリーカーを撤去していく。
ディープダークバイオームに生成されるブロック「スカルクシュリーカー」が「スカルクセンサー」からの信号を受け取ることでウォーデンを呼び出します。
スカルクセンサーはブロックの設置・破壊や走る音、チェストの開閉などあらゆる行動に反応するため気を付けましょう。
このスカルクシュリーカーってヤツを全部撤去しないと
いつまで経っても、ウォーデンが追いかけてくる。
手前のわかめみたいなのが、センサー
(なぜ例えが海の幸なのかは不明)
逃げても、隠れても、息をひそめても
盲目なのでクンクンと匂いを嗅ぎながら近づいてきて
遠距離の衝撃波を打ってくる。
衝撃波はブロックを貫通し、一発でアウト。
数えきれないぐらいの衝撃波を食らった。
ゼイゼイゼイ。
それにしても、広すぎないか?ここ。
2時間もあれば、何とか攻略できるはずだった。
端までいくと、廃坑まで出てくる始末。
敵が多すぎる!! 😫💦💦💦
結局2日(4時間)かかって、ようやく攻略できた。
終わってから、調べてみるとかなりの大きさ。
南北に198ブロック、東西に221ブロック。
といってもピンとこないので、近くの村と比較してみた。
これは、2時間じゃ無理だって💦
攻略中はスクショ撮れなかった。
バックアップのファイルをゆっくり見てみると
こんな感じだったらしい。
まったく、記憶になし。
攻略後はぐちゃぐちゃすぎて、スクショ撮る気にもなれず。
壁は羊毛って引火しやすくない?
本来の目的は何なんだろう?
ゆっくり、お宝さがし
希少なテンプレートもゲット!
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あとから気づいたのだが・・・。
Yuzuさんが素晴らしい記事を上げてくださってた。
これ読むと、まったく無謀というか、邪道というか。😆💦💦
まっ、今回は「苦手意識に打ち勝つ」が目的だったので
次はもっとスマートな攻略を目指したいと思う。
しかし、やっぱり不安も恐怖も苦手も
克服するには場数を踏んで、
その出来事の重要性を下げることが手っ取り早い。
過剰ポテンシャルを下げるってことだな。
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コメント
7村とのサイズ比較の図、わかりやすいですね✨✨
広いですよね……
ピースフルの古代都市に松明をつけて明るくするだけでも時間かかりますもん (-_-;)
古代都市の冒険お疲れ様です。楽しく探索したようで何よりです。
スクショ忘れの対策として、常にゲーム画面を録画しておくというのはどうでしょう?最初に設定さえしてしまえば後は録画したものから切り取ればよいので、楽でオススメですよ。
ぬるまYUさん
ひぇええ、コメントのお返事すっかり忘れてましたよ!😱💦
この古代都市はこれまでで一番大きかったと思いますが
普通にこんなに大きいのかしら??
もう、当分いいですわ。
rokuさん
コメントありがとうございます。
お返事が遅くなってすみません。🙇💦
そういえば、録画って手がありますね。
でもワーワーキャーキャー言ってて碌な絵が取れないような気も。
プレイの最初に思い出せるかどうかの問題もありますが
討伐系の時はやってみたいと思います。(^_^)v