hand_of_mago

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hand_of_mago
@mago_of97768
痒い所に手が届く。それこそが孫の手。 Blenderでオリジナルのメカやロボなどをモデリングしてる修行中の身。 steamゲーやアニメなどの話題やら雑談やらもしたり。 制作した作品の画像の無断転載は固く禁止させていただきます。 #Blender
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ラフモデリングロボその5改め、新型機「ハイオーダー」完成!製作期間は約半月。今回はラフモデリングから完成までを手早く終わらせてかつ、テクスチャの金属表現とウェザリングにこだわってみました。 #blender3D #HardSurface #b3d
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なんかこれ見てると異世界の場が人生やり直しの場や異なる常識の世界での探求の場ではなく、イキって相手を蹂躙する場になってるのは悲しいな。FF10やアバター、十二国記みたいな異なる常識を持つ世界での冒険や物語の場としての異世界モノに回帰してほしいと思う。
急げぇ!期間限定だぞぉ!!
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ModelingHappy
@happy_modeling
【無料】近未来都市を作れる150種類以上の3Dアセット&テクスチャが2週間限定配布中! modelinghappy.com/archives/65324 ・クーポンコード「GT2YEARS」を入力する事で無料 ・1.6GBのデータ容量でBlenderファイルにテクスチャが付属 ・PBRテクスチャが付属しているので書き出す事で他ソフトでも使用可能 #b3d
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Google AI Studioマジでやべぇ。 一枚絵を一貫性を保ちながらほぼデザインを崩さずに別アングルの画像が生成出来たぞ。これはゲームチェンジャーだわ。(一枚目が元絵、二枚目以降が生成された絵)
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やっとこさ今作ってるロボの全体のモデリングが完了した・・。 今回もアーマーとフレーム部分は別々でモデリングしてるよ。 後は大きさ微調整、可動ジョイントモデリング、背中部分のモデリング、武器のモデリング、ボーン設定、マテリアル設定が終われば完成。 #blender #b3d #3DCG
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昨晩はモデリングはほとんど進んでないが、その代わりに別の作業を行っていた。片手、片足をコピーして全体像を一度確認できるようにした。結果はかなり元絵に近い感じになってる。もう少しで完成しそうなので頑張ろう。 #blender #b3d #3DCG
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この度、私のアカウントフォロワー数が400名を突破いたしました。なかなかインプレッション数が伸び悩んでた時期もあったり、方向性が定まらない時期もありましたが、まだまだ精進を怠らずに面白い画像を投稿できるように頑張りますのでよろしくお願いいたします。
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ニトプラがノベルゲーではないプレイング中心のゲームを作ってもらえるのは自分としても嬉しい。 ただ、アクションゲーの開発実績と経験少ないうちからアーリーアクセスを利用しないで出すのはどうかと思う。 アーリーアクセスは経験を積むチャンスなのに。
昨晩は脚部フレームの本モデリングを行った。ディテールデザインの引き出しが少ないためか、一部はワンパターンなデザインになりがち。もっといろいろとデザインの勉強もしないと。 #blender #b3d #3DCG
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