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Live2D製作者視点の船長のアプデの話 船長の顔が口の横移動によって変化するのは 口が横に移動した事をトラッキングした際に 口の変形と口の変形にともなって目の下部分があがって目の高さ幅が変わるように、変形パラメータを付けて物理演算させるか、パラメータに直接紐づけると出来るんだけど Live2d制作ソフトについてる機能じゃなくて、動作ソフトのトラッキングある機能に依存していて そのパラメータに制作ツールで作ったパラメータを読み込ませる方法になってる なので口の横移動をトリガーとした表情を付けているという事で 顔の歪みを表現するのもありだけど たとえば口が横移動した際には落ち込んだ顔になる、目がキラキラになる、ハート目になるをボタンを押さずに実装する事もできるので 便利なスイッチと考えてもいい