別に今のコナミがゲームにやる気ないとは思ってないが

  • 1二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 12:55:10

    それを考えてもなんか今年覚醒してない?どうしたの君?

  • 2二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 12:57:20

    ニンダイで発表された分と合わせると普通にコナミダイレクト作れるレベルの量で笑う

  • 3二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 13:00:47

    何だろう、何だろね…アーケード方面から見ても今のKONAMI色々覚醒してるんだよね…

  • 4二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 13:01:30

    コロナ禍のゲームバブルの時に方針転換したんじゃねえかな
    最近発表、発売されてるのはたぶんその頃に立ち上げた企画

  • 5二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 13:07:20

    ダーウィンズパラドックスのパブリッシャーも務めるみたいだし凄いわ

  • 6二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 13:07:31

    アーケード部門はパチ部門から独立して好き勝手やれるようになったから分かるけど家庭用部門もなんか組織変わったんかな

  • 7二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 13:10:41

    >>4

    メイン事業じゃないとはいえスポーツジムへの影響が凄かった事を考えると他のゲーム会社よりコロナみたいな事態への危機感があったのかな

  • 8二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 13:16:09

    今のゲームはどんなのでも昔よりはるかに時間かかるぽいしさんざんネットで一部の人に愚弄されてた頃にはすでにここ最近の奴らの企画が水面下で進んでたって感じなのかな?

  • 9二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 13:16:27

    このご時世に完全新規JRPGはホントに頑張ってないと出てこないからな

  • 10二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 13:19:53

    >>9

    これほんとびっくらこいたわ

    ホラゲは需要あるし2Dアクションはシリーズなら出ない訳でもないけど、新規JRPGはめちゃくちゃ頑張ってるとしか言えねえ

    特にJRPGのイメージがないコナミなら尚更

  • 11二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 13:22:34

    決して詳細な知識があるわけじゃない層から口うるさく言われがちなコナミ

  • 12二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 13:22:36

    コナミスポーツ使ってたけど都内ですら閉店ラッシュとマシンが古いままなのに値段上がってて24時間ジムに勝てなかったっぽいからな

  • 13二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 13:23:51

    コロナ禍にあった桃鉄の完全復活も良かったんだろうなぁ

  • 14二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 13:27:55

    MGS4をPS3から解放してくれてありがとう…
    あとはうちのPS3が壊れる前にMGR急いでください

  • 15二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 13:28:53

    このレスは削除されています

  • 16二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 13:29:22

    >>15

    そんな短期間でこんなに作れる訳ない定期

  • 17二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 13:39:01

    このレスは削除されています

  • 18二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 13:51:50

    MGS4のソニー製品とかApple製品どうするんだろ

  • 19二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 14:02:06

    アケアカのほうもここんところコナミ勢が多い気がする
    それはそれとして俺の大本命ガイアポリスが来ないのは許せないが!早く移植しろ!

  • 20二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 14:05:01

    コロナ前はゲーム部門縮小してパワプロソシャゲくらいしかまともなもの無くて水素水売ろうとしてたってマ?

  • 21二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 14:05:29

    コロナ禍の時にスポーツクラブへ振ってたリソースをゲームに注いだんだろうな

  • 22二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 14:09:48

    悪魔城シリーズの移植いっぱい出してくれてうれしい
    PSでもswitch2でもsteamでもなんでもいいからHD移植して♡

  • 23二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 14:19:29

    復活IPは外注が多いんだけど外注先の選び方がいいな
    悪魔城新作はDead Cellsのところじゃん

  • 24二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 14:27:00

    >>23

    「外注に任せてる」とか言われがちだけど外注の選び方もセンス出るからな

    サイレントヒルtownfallの外注先とかよう見つけてきたなと思う

  • 25二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 14:35:10

    >>24

    フィンチ家やstrayのところだっけ

    こういうIPとスタジオの良マッチングはお互いにとって良いことだよな

  • 26二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 14:36:34

    シャインポストの歌唱AIを見るとすごい技術をゲームに使うなって思う

  • 27二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 14:37:33

    >>25

    そっちもそうだけど中心のAnnapurna Interactiveも良いぞ

    ObservationとStories Untoldってホラゲーを作った会社

  • 28二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 14:39:06

    ときメモの新作待ってるぞいコナミ
    初代のリメイクもちょっと前出たし

  • 29二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 14:40:44

    >>28

    新作も欲しいが2リメイクも待ってる…

  • 30二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 14:41:27

    >>26

    喋らせる技術はパワプロの頃からのコナミのお家芸みたいな所ある

  • 31二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 14:42:19

    >>24

    ZOEのリマスターなんてどこの馬の骨だか分からんような所に投げたらとんでもないク ソゲーになって

    パッチをわざわざ別の会社に投げるような無駄なことやってたしな

  • 32二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 14:43:48

    >>27

    Annapurna Interactiveはパブリッシャーで開発スタジオではない

    まあObservationとStories Untold開発したScreen Burn Interactiveがサイレントヒルの開発も担当するから体制はほぼ同じだけど

  • 33二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 14:55:56

    ハドソン含め古いゲームの版権整理が終わったのかもね

  • 34二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 15:01:12

    >>33

    スーパービーダマンの作者がボンバーマン部分の差し替え必要とはいえ復刊に向けてコナミが動いてくれたと述べていたらしい。なお最初の復刊は約10年前の話

    つまりハドソン吸収後から地道に調整頑張っていたことになる

  • 35二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 15:11:48

    サイレントヒル初代のリメイクも作ってるんだっけ
    今までの塩漬けっぷりが嘘のような活発さ

  • 36二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 15:14:35

    20年に社長が代わってるんやな

  • 37二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 15:18:45

    動きそうでやっぱり動かない武装神姫

  • 38二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 15:19:25

    >>36

    コロナよりこっちの方が大きそう感

  • 39二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 15:24:10

    >>34

    10年代からipの活用に関しては徐々に心を入れ換えつつあったよな

    00年代が暗黒すぎて…

    コロナ禍で変わったというよりはこの路線で行ける確信を持てたのかも

  • 40二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 15:27:09

    そもそもジム経営分かれてるし向こうも別に順調定期

  • 41二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 15:29:00

    >>37

    新作とは言わないからバトマスをDLC全部入ったリマスター出してくれ

  • 42二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 15:31:06

    元が酷かっただけで覚醒してるんかな?
    嬉しいが過去のコンテンツばかりなのは先行きやっぱり怖いと思うんだ

  • 43二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 15:32:31

    >>42

    サイレントヒルもシャインポストもあるし今回RPG出してるじゃん

    これ以上何が不満?

  • 44二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 16:02:02

    >>24

    昔は微妙な所に外注出してはコケてたけど最近は当たりばっか引いてるの本当に凄いと思う

    良い仲介業者見つけたのかな

  • 45二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 16:06:50

    アーケードも今の体制になってすぐにかなり動きが良くなってるしやっぱり上が変わると会社全体が変わるなって

  • 46二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 16:14:02

    開発部署の再編と体制変更後の試行錯誤の結果が出てきた感じはある

  • 47二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 16:25:00

    コナミさんこの調子でグラディウスVリマスターもください
    たとえ斑鳩っぽいと言われようが俺は大好きなんだ

  • 48二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 16:25:02

    >>11わりとこれ

    あと、ゲーム嫌いでゲームをないがしろにしてたけどようやくここ最近になって慌てて力入れ始めた

    って自分らの考えたストーリーありきで慌ててやんのwでもまぁ再評価してやるよwみたいな冷笑層嫌い

  • 49二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 16:35:38

    良くも悪くもグラフィックが高精細化に進む現代でも堂々とポップな見た目のゲームを看板としてお出しできる大手サードパーティだと思ってるからこれからも頑張って欲しい
    もちろんメタルギアとか静岡とかそっち路線のゲームもあるけどボンバーマンとかパワプロみたいなゲームがいるとやっぱり安心感ある

  • 50二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 16:38:57

    MGS1がやっとリマスターと呼んでいい出来になったのはよかった
    当初解像度とPS特有のテクスチャの歪みがそのままだったのが
    アップデートで修正されてる

  • 51二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 16:40:43

    >>48

    最近なら特許侵害の裁判で個人的にひどいと思ったのが

    「これまでの行いが悪いから民意はコナミに味方しない」

    みたいなことを言ってる“パワプロアプリ”の配儲がいて何言ってんだこいつ…絶句したわ

    民意ってなんやねん馬鹿野郎。仮にもコンテンツにしがみついてる奴から出てくる言葉が背中から撃つような発言よ

  • 52二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 16:49:01

    MGS5の頃なんてブーイングくらってたからなコナミ
    たぶん気のせいだけどなんかコナミ、バンナム、カプコンってどっかが落ち込むとどっかが伸びるよね
    人材のシーソーゲームやってんのかね

  • 53二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 16:55:39

    今年はパワプロのバランスが鍵を握りそう、WBCがあるし
    2022ぐらいだったら最高

  • 54二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 17:08:58

    スターリープ楽しみにしてる

  • 55二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 17:11:12

    企画復活嬉しいが過去作がロストテクノロジーになってるゲームあって切ない

  • 56二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 17:12:30

    そもそもKONAMIは言うほど冷たい企業ではないのはゆりしーの扱い見てるとわかるしな

  • 57二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 17:14:49

    カプコン初期メンバーの持ちネタになってるコナミ社内で冷遇されて一斉転職したって逸話を未だにそうだと引きずってる感じ
    流石にもう40年前の話だからな
    それとコジプロは色んな意味で経緯が外れ値だから別の意味で参考にならない

  • 58二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 17:16:12

    KONAMIくんほんと頑張ったんやな…となるやつ
    コレの復活ってマジで絶望的だったからね…

  • 59二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 17:19:47

    >>58

    当時結構売れたのに馬鹿みたいに複雑かつ離散した版権整えてくれたからなぁ

    値段が正直割高なのはその点踏まえるとしゃーない

  • 60二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 17:20:49

    TPPの発売前後あの小島監督としては不自然なほど表に出てこなかったし
    発売後コジプロの主だったメンバーが結構退職してたから
    会社との間で何かあったのは事実だろうし嫌な気持ちは引きずってる
    ただマスターコレクションにFC版とSnake's Revenge入れる
    熱心な社員が残ってるのも事実で一方的に憎悪するのも
    よくないなと思っている

  • 61二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 17:22:46

    一応変な奴がいてさくまと拗れたのは事実ではあるんだよな
    そいつが小嶋退職にホイホイついて行った後から社内浄化進んでさくまと和解したらしけど

  • 62二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 17:24:32

    だけど遊戯王13期のレギュラーパックの封入率はクソだと思うから改善しろ

  • 63二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 17:28:41

    >>50

    そもそもただの移植としか言ってなかったし

    ベタ移植がリマスターになったと言った方が正しい

  • 64二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 17:30:56

    >>61

    さくまあきら氏が桃鉄作らない理由として名前を挙げた井村と石川って人については

    詳細不明でそもそもどこの部署でどんな事をしていたのか

    退職したのかどうかもわからない

  • 65二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 17:35:01

    >>58

    ボンバーマンビーダマンはここの掲示板初期の方では配信が絶望的なアニメだの再販が絶望的なやつを挙げるスレだので必ず名前出るレベルだったからな

    3年前に戻って爆外伝の版権復活するぞ!言っても誰も信じないかもしれない

  • 66二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 17:52:51

    岡村憲明「ポリスノーツからの小島組です。ZOEの生みの親です。MPO作りました。ボンバーマン復活させました。さくまあきらと交渉して桃鉄復活させました。MGS復活させました」
    この人有能すぎない?

  • 67二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 18:01:28

    蛇作ってたのがとんだ金食い虫で様々なIPを潰してたからそいつが辞めたら復活の芽が出てくるのも当たり前

  • 68二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 18:45:09

    新作のRPG、最近こういうの(特に新規だと)めっきり出なくなったよなってジャンルだよなあ

  • 69二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 18:50:42

    >>68

    今じゃRPGの完全新規はシリーズ持ってない海外が一社につき一丁作るイメージ

    日本じゃまず見かけん

  • 70二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 18:56:25

    なんか変な人いるけど一番アカン頃のコナミが追い出したの小島監督だけじゃなくて
    直近まで新作が出てたラブプラスやときメモに携わってた人達も出て行っちゃってて
    2015年前後は本当に何かがおかしかった

  • 71二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:02:55

    とりあえずゴエモン買うから64とPSの収録したのも作って欲しい

  • 72二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:05:34

    ソシャゲはソシャゲで地味に強いんだよな

  • 73二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:06:08

    >>68

    ああいうのは今だと中華の大手がハイエンドソシャゲとして作ってる印象ある

  • 74二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:06:54

    社長が代わったってのもあるがKONAMIのゲーム遊んで育った人が偉い立場になったとかもあるのか?

  • 75二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:15:59

    このレスは削除されています

  • 76二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:17:29

    >>74

    というかコナミ初のゲーム事業に現場で直接関わってた社長

    正確には初代社長も直接関わってたと言えるか(会社が小さく直接見ていたから)

  • 77二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:18:02

    スクエニも新作冒険家エリオットとか作ってるのにこっちはまったく褒められない

  • 78二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:18:44

    新作出ても買わない層からずっと文句言われてるからねコナミ

  • 79二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:21:41

    >>77

    開発者とソフト内容的に完全新作というよりはHD-2Dシリーズの新作って感じだからそりゃ新作枠では褒められないでしょ

  • 80二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:27:34

    相変わらず開発力は低いままだけどな
    ウケてるのは外注ばっかだし
    MGSデルタとかあの出来でリメイクとか抜かしてたの許してねえぞ

  • 81二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:32:09

    >>80

    ウケてるのは外注ばっか(最近一番売れた桃鉄2は内製)

  • 82二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:34:59

    遊戯王のPVの時に設立してたKONAMI animationのほうも順調に動いてるみたいで良かったなと

    てか自社以外のやつも動かしていく方針なのね

    TVアニメ『凶乱令嬢ニア・リストン 病弱令嬢に転生した神殺しの武人の華麗なる無双録』|2026年10月TVアニメ放送決定


  • 83二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:37:43

    >>80

    もう何しても永遠に文句言い続けてそう

  • 84二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:38:10

    switchで桃鉄復活した当時のインタビュー読んでても正直さくまはさくまで(年だから仕方ないとはいえ)平成初期のノリや考え方そのまんまのクリエイターって感じで
    そこまで周囲に全部お膳立てさせて貰ったうえで自由に作らせてもらう前提なの…?って感じた覚えあるから
    一概に当時のコナミのこと責められないかなーって思った

  • 85二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:39:43

    >>82

    スクエニ掲載の漫画をコナミがやるんだ……変な感じだな

  • 86二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:43:23

    >>81

    自社で大事なipなはずのパワプロをバグだらけのまま発売して大炎上してたやん

    阿漕な企業体質は昔から変わってない

  • 87二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:45:19

    >>23

    Dead Cellsと悪魔城コラボしてたしめちゃ良判断よね

  • 88二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:46:52

    内製作品は桃鉄以外正直微妙だと思う
    外注屋になったのはいい判断だったんじゃないの

  • 89二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:49:02

    >>79

    訳分からん

  • 90二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:50:41

    >>89

    エリオット自体は褒められてるけど完全新規IPと同じ扱いではないって意味

  • 91二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:53:51

    >>88

    アーケードはほぼ内製じゃないっけ

  • 92二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:55:11

    >>91

    アーケードは子会社だしなあ

  • 93二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:55:17

    フォックスハントゴミ過ぎたからMGS新作出すなら下手に内製にこだわらずヒットマン作ってるところに外注して欲しいわ

  • 94二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 19:59:08

    >>92

    意味が分からない

    アーケードが子会社ならデジタルエンタテインメントも子会社になるぞ

  • 95二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 20:00:57

    >>94

    アーケードは子会社の子会社じゃん

  • 96二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 20:03:48

    >>95

    コナミアーケードゲームスはデジタルエンタテインメントと同じくコナミグループの子会社だぞ

    それでも別会社だからコナミ内製じゃない!と主張するならもう止めんが

  • 97二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 20:07:17

    そもそもコナミのアーケードって単に事業別に分けてるだけじゃないの?

  • 98二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 20:09:31

    >>97

    そうだよ

    最近パチと分離した

  • 99二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 20:20:57

    最近手堅くコレクションをいくつも出したり外注先を選んで新作を作らせる一般ゲーム企業コナミデジタルエンタテインメントと、DJやっててゲームに登場したりする人が社長で性癖拗らせたようなキャラばっか出てくるゲームを開発する変なゲーム企業コナミアーケードゲームズを一緒くたにするのは色が違いすぎるだろという意見なら分からなくもない

  • 100二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 20:25:19

    音ゲービデオゲーの部署とパチスロメダゲーの部署を合わせてコナミアミューズメント設立したの、ゲーセンが主戦場の者同士仲良くしようぜ!って目論見だったんだろうけどよく考えてみたらそんな客層被ってないよなと
    音楽家の色が強いから本来露出が多くなるはずのBEMANIアーティストがそっちに引っ張られて長らく匿名化してたのはもどかしかったから元に戻って良かったわ

  • 101二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 20:31:43

    >>100

    それはちょっと違うな、そもそもパチはずっとKPEって別会社が作ってるしメダルゲームはアーケードゲームズの管轄だから

    元々開発製造出荷を一社でやってたのを開発(アーケードゲームズ)と製造出荷(現アミューズメント)で分けた感じ

  • 102二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 20:41:34

    凄い地味だけど去年はエデンズゼロのゲームも出したりもするし最近妙にやる気あるよね

  • 103二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 20:43:41

    >>4

    そうかも

    おうち需要の方が安定しているからな

  • 104二次元好きの匿名さん26/02/13(金) 20:50:26

    アーケードゲームスはこの勢いのまま頑張ってほしい、若手と中堅抜けて大変そうだけど…

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