色々改善されるエンドフィールド

  • 1二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:17:14

    〈抜粋〉


    ■2/5のアプデ

    ・第一章プロセスⅠクリアで★6オペレーター指名招集券

    ■近日中

    ・敵のステータス調整

    ・行動レベル上昇にともない青装備、紫装備の素材配布(各4個分)

    ・見下ろしで選択中の設備を一括でオン/オフ可能に

    ・ワプポ、採集物スポットなどの周辺の敵の配置調整

    ■今後のバージョン

    ・ストーリー中の共有設備の表示を調整

    ・共有設備をマップ画面から削除可能に

    ・設置ジップと共有ジップをUIで区別可能に

    ・ジップ使用中にミニマップ表示

    ・見下ろしの最大範囲を拡大

    ・集成工業エリア外でも設備の製造が可能に

    ■UIおよび操作の利便性

    ・帝江号の生産・製造アイテム、手掛かりの一括受け取り

    ・条件を満たすことで、資源回収所の資源を遠隔で一括受け取り


    アークナイツ:エンドフィールド – 辺境を越えて 前線に至る「アークナイツ:エンドフィールド」はHypergryphが贈る3Dリアルタイム戦略RPG。endfield.gryphline.com

    どんどん改善されていくぞ…!!!

  • 2二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:20:15

    ちゃんとアンケート反映させてくれるんやなとか思ってたら追加で星6指名配布は太っ腹すぎて草

  • 3二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:20:15

    これでビーコンの被害者も減ることだろう…

  • 4二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:26:09

    資源回収所って帝江号のレベル上げきったら回らなくていいのかな?
    それとも今後も継続的に使い道が出てくるのか

  • 5二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:27:26

    >>4

    マップ見ても未使用部屋そこそこあるし上下階層もありそうだしで、今後のアプデで追加の部屋とか増えるだろうし日課にする程でなくとも気が向いたら回るくらいはした方がいいんでないかな

  • 6二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:28:28

    多分資材回収所はもっとレベル上限上がるだろうし貰えるアイテムももっと上位のになると思ってる
    ただ現在のアイテムが腐るとも思えないから貰っといて損は無いはず

  • 7二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:29:08

    >>4

    まだ部屋が何個もあるから解放すると思うけどその時にまた集めれば良いと思うか最初から全部解放する為にコツコツ貯めとくか…

  • 8二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:30:16

    今後もこの感じで改善を進めてくれるならかなり期待できそうね

  • 9二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:30:23

    条件付きとはいえ一括回収が来るってことはまあ集めといた方がいいよね


    条件とは…?

  • 10二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:31:48

    ロドスよろしくどんどん施設増えるだろうからな帝江号
    今の時点だとまだ寂しいし

  • 11二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:31:50

    >>9

    施設のレベルを一定まで上げないとダメとかかなぁ

  • 12二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:32:26

    >>9

    ありそうなところだと「マップの霧が完全に晴れててかつ一度は回収したことがある」とかか

  • 13二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:33:56

    自分が出した要望はフレが来る部屋に家具置いたりしたいとかオリジムシとか武陵の謎生物飼いたいとか夜モードと写真撮る時にモーション指定したいとかだから全部後回しにして快適化を進めてほしい

  • 14二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:35:40

    もう既に慣れてきたがUIはもうちょいどうにかしてほしいところではある

  • 15二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:35:44

    >>13

    賑やかになって楽しそうやな

    今の部屋ってキャラとか武器を展示してるだけだしね

  • 16二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:35:54

    無印でもよく星6指名招集券配ってくれるからエンドフィールドでも配ってくれて嬉しい
    エンドフィールドのほうが石に余裕ないから…

  • 17二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:38:39

    もらえるのうれしいが、いいのか★六招聘券

  • 18二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:40:22

    アルデリア配ってる分重なりやすかったとかあったのかしら
    かくいうウチはレーヴァ除くとアルデリアリーフォンエンバーしか引けてない上アルデリアリーフォンが重なってるが

  • 19二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:40:32

    まあそのうち恒常ならわりとどうでもよくなるだろうし

  • 20二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:41:33

    スタミナ消費面倒くさいから掃討くれ…

  • 21二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:43:03

    うちはなぜかラストライトばっかり来てまだ配布のアルデリア以外恒常星6揃ってなかったからうれしい

  • 22二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:43:29

    インフレ速度はどんなもんになるかねえ

  • 23二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:43:51

    アクナイの公開求人的なのいつか来てほしいな
    低レアでもちりつもで武庫配給溜まるし

  • 24二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:44:14

    協約空間に挑んだら回復がかなり嬉しい
    高難度で負けてやり直す時に回復するのめんどくさいんだ

  • 25二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:48:02

    >>20

    2倍券はちょっと面倒なままよね、無印みたいな自動指揮が有る訳でもないし

    書いて思ったけど4人自動戦闘を眺めるモードとか欲しいなぁ

  • 26二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:54:29

    掃討では無いけど基質稼ぎはフレンドにも協力して貰って砲台起きまくればだいぶ楽できるらしいね

    【エンドフィールド】チェンじゃなくても勝てる、兵器23機体制の基質厳選!!【ゆっくり実況プレイ/アークナイツ:エンドフィールド】


  • 27二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 23:59:17

    容量的に難しいかも知れないけど、ストーリー読み返し機能いつか欲しいな
    理解力低すぎてマジで一回じゃストーリー分からんのじゃ

  • 28二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 00:32:40

    このままだとゲーム自体の完成度と初期三人組パーティの完成度が高すぎて三人組+配布ヒーラーで遊ぶ買い切りのRPGみたいになっちゃう
    楽しいんだけど、この価格設定とガチャ仕様じゃシーパスとデイリーしか買いたくならないからもっと気軽に課金応援させて欲しい
    早く開発費を回収したい気持ちは分かるけどね…

  • 29二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 00:45:30

    配布でレーヴァテイン引いて配布と配布と低レアでもパーティ組めるぞ!

  • 30二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 01:11:01

    今後のバージョン(直近の2つのバージョン)
    なのも早くて嬉しい

  • 31二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 01:13:32

    感謝と期待を込めて120円の管理人武器買うか

  • 32二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 01:37:20

    懐古厨おじさんが湧くスペースができた

  • 33二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 01:38:37

    このままレーヴァテイル配布してくれ必要だろ

  • 34二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 01:58:54

    拠点防衛がめんどくさ過ぎるから一回クリアしたら永続防衛させてほしい
    あと拠点内の攻撃設備は探索パートは消えるようにしてほしい
    敵が密集して来る場所に集めて置いてるから狭い道のど真ん中がごちゃごちゃなんよ

  • 35二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 02:13:44

    >>34

    自動防衛終わったら永続になるよ

    危険レベルごとにやり直す必要はあるけど、自動防衛の後は片付けておけばいい

  • 36二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 03:11:25

    >>35

    それは知ってる

    同じマップを手動自動で二回連続やらされる・ものが多くて設置の面倒な拠点内で何度も配置し直し強要されるのが面倒だから楽にしてほしいって話

  • 37二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 03:22:30

    共有設備の一括OFFとかは無い感じか…

  • 38二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 03:37:28

    農業一括で栽培・回収とか期待してたけど次に期待だな

  • 39二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 03:39:38

    キノコや石みたいな昇格素材自動回収装置が作れるようになればジップライン節約できるんだけどな

  • 40二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 06:58:49

    コントローラーのキーコン来るやん!
    ありがてぇ…

  • 41二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 07:21:53

    >>33

    惑星アルシエルに帰りな……あっちも集成工業システム必要そうだな

  • 42二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 07:24:04

    電動採掘機よろしく昇進素材を自動採取する設備は欲しい

  • 43二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 07:31:22

    長距離ジップどうせなら1番ルート2番ルートみたいに行き先指定出来たらなぁ

  • 44二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 07:59:21

    >>42

    そんなことしたらうさぎさんが可哀想だよねぇ…!

  • 45二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 08:34:15

    キーコンフィグは決定ボタンとかの配置はそのままで戦闘中の戦技の配置だけ変えられたり出来たら嬉しいな

  • 46二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 08:38:06

    地味であんまりみんな触れないけど充填済みボトルの一括収納に調整入るの嬉しいね…
    いちいち水と息壌を倉庫から出し直すのもフィルタオフにして他の素材は手で入れるのも手間だったからね
    クエスト終わったら使わなくなったとは言え今後の武陵でも使うはずだしね

  • 47二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 08:39:59

    保管ボックスはもうちょい軽率に数増やしてもいいと思うの…
    新しく谷地あたりにでも何個か生やさない?

  • 48二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 08:46:10

    自分でジップライン設置してると敷設の際にも使用する際にも共有物が邪魔だったからここら辺に手が入るのはありがたいな
    後は個人的には戦闘時のUI表示位置調整機能があると良いんだけどむずいかな

  • 49二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 09:21:31

    防衛する時いちいち移動して砲台置くのめんどくさいから工業スペースみたいに2Dにして配置できないかな?できればでいいんだけど

  • 50二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 10:27:08

    >>44

    こう…でっかい機械を設置するとかじゃなく手懐けた犬か鳥が拾ってきてくれる感じなら…?

  • 51二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 11:05:45

    武陵で電線引きが改善されたし
    きっとストーリー進行で希少素材回収の自動採取も増やす想定だろうと思うけど
    早めに欲しいね

  • 52二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 11:07:35

    >>49

    上から見る形ね

    まあ、その方がやりやすくはあるね

  • 53二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 11:23:58

    >>50

    うーちゃんの進化個体を作って集めてきてもらおう

  • 54二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 11:26:44

    >>49

    というか防衛は専用のUI出して欲しいね

    普段は↓の欄は探索用のもの入れたりするから、防衛のときだけ電柱、各戦闘設備が並ぶ感じになると嬉しい

  • 55二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 11:34:49

    防衛は設備の配置や種類変えながら試行錯誤するモードだし設置周りは楽になると嬉しいよね

  • 56二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 12:03:00

    運営の対応もさることながら多くの管理人が「ここをこうすればもっと良くなる」って要望を寄せるくらいにこのゲームに関心があったことが可視化されたみたいでなんか嬉しい
    報酬あるとはいえどうでも良いゲームにわざわざアンケ書かないもん

  • 57二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 13:07:30

    >>53

    回収の度に顔面キックされそう

  • 58二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 13:48:43

    ベータでもそうだけどアンケートにも項目があったから事前に文句言われそうなのわかっていたのにサービス開始して案の定結構言われたうえで修正するのよくわからんな
    なにかしらこだわりがあると思ってたんだけどそうじゃないならサクサクユーザビリティ高めてほしいぞ

  • 59二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 14:09:40

    俺のガチャの悪さも改善してくれよ

  • 60二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 15:21:02

    >>59

    そこはリアルで徳を積んでもらって…

  • 61二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 15:23:58

    ベータ時点で文句言われてたことばっかだからね

  • 62二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 15:25:27

    不評点もわりと多いからベータで突っぱねた意見も受け入れようみたいなもんやろしね

  • 63二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 15:31:56

    修正箇所の優先度を振り分けているんじゃねえかな
    ベータ版から貰った不評を全部直すなんてぶっちゃけ無理だしな

  • 64二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 15:41:41

    ベータまでやってくれる熱心かつゲームに詳しいな人だと気になるけど大多数のフツーのプレイヤーはそこまで気にしないよみたいなこともあるかもしれないしね
    自分みたいなキーマウ操作できないライトなゲーマーでさえ雑魚敵の硬さとコントローラーのキーコンフィグの融通の効かなさは流石に気になったからよっぽどご意見多かったんだろうなと思う

  • 65二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 15:50:14

    ガチャシステム周りのことをアンケで色々書いたけど
    こういうとこって一度サービス開始したらそうそう弄れないだろうというのも分かるから
    配布を増やすなりでバランス取ってくれると嬉しいのう

  • 66二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 15:52:17

    >>65

    >>1のページに序盤におけるスカウト用アイテムの入手経路を追加ってあるからなにかしら増えるだろうね

    明後日からイベントも始まるし石どれだけもらえるか気になる所

  • 67二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 15:57:11

    今回の装備品関連みたいに既存コンテンツの報酬が増えると後から補填してくれるタイプだから
    あるタイミングで急にドカっと三十連分くらいのチケット貰えたりするかもな

  • 68二次元好きの匿名さん26/02/05(木) 16:08:45

    >>13

    龍泡泡グッズ置きてえよ…コスト的に本家ほど気軽には出来ないかもだが家具配置できるようになったら嬉しいな

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