"2週間"で"271億"!?

  • 1二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 01:43:24
  • 2二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 01:46:21

    どれくらいで旧1タフ行けるんスかね

  • 3二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 01:48:06

    最近のソシャゲ市場ヒット作は売上エグくてもはやこえーよ

  • 4二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 01:49:17

    アークナイッ

    この環境破壊電柱ロープウェイゲーが人気ってマジ?
    みんな環境保護意識が足らんのちゃう

  • 5二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 01:50:47

    本国でも海外でもスマホ以外のほうが売上高いし最近の高クオリティソシャゲはみんなそうなのかもしれないね

  • 6二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 01:50:48

    >>4

    息壌ビームビババババで環境改善もするからマイペンライ!

  • 7二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 01:51:51

    >>4

    だから反省して糞集め農業やるんだろっ

  • 8二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 01:52:23

    >>4

    工業企業だからマイペンライ!!

  • 9二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 01:52:51

    C国がソシャゲヒットさせまくってる時点でソシャゲはレッドオーシャンとか日本のゲーム会社はあえて高品質ソシャゲ作らないだけとか欺瞞にしか思えないんだよね

  • 10二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 01:57:41
  • 11二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 01:58:13

    >>9

    それあなたの妄想ですよねw



    346 名無しですよ、名無し!(庭) sage 2025/10/29(水) 13:16:37.50 ID:kaEVl+DY0NIKU

    直近3年以内のリリースでセルラン1位を10回以上取ったソシャゲ


    10回 SDガンダム ジージェネレーション エターナル

    12回 呪術廻戦 ファントムパレード

    15回 学園アイドルマスター

    16回 ラストウォー:サバイバル

    53回 崩壊スターレイル

    96回 Pokémon TCG Pocket

  • 12二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 01:59:47

    やっぱアークナイツはつよいっスね

  • 13二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 01:59:50

    >>10

    そいつらが開拓した市場に乗っかった面もあるからのォ

    まあプレイしてる限りだと「ど、どこにそんなに課金する要素があるのん?」って感じだけどねっ

  • 14二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:01:54

    いくらビッグタイトルとは言えすごい勢いでビビるんだよね
    最近のソシャゲの売り上げインフレヤバすぎぃーっ

  • 15二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:03:05

    >>1

    >中国政府系機関がWeChat上で運営する公式購読アカウント「上海徐匯」の発表によると

  • 16二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:03:28

    全世界と全プラットフォームの合計だから…
    よくわかんないのん

  • 17二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:03:28

    >>11

    やめろっ

    日本叩きして自分を慰めたい底辺労働者の支えを奪うなっ


    俺たちが月10万の貧乏人なのは日本が悪いんだっ

  • 18二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:05:54

    スマホ以外が本市場のところは売上がいまいち見えてこんのォですねぇ
    この調子でいけば今年のPSGRAND AWARDとか頑張れば取れるんスかね?

  • 19二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:07:38

    >>10

    あうう…スタレと原神はSensor Towerが出してるモバイルだけの予測でしかないからよくわからない

  • 20二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:09:38

    アークナイツは大陸で覇権とってるゲームだからね その大型続編ともなればこの売り上げも納得なんだ

  • 21二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:10:08

    >>19

    それ言い出したらこの記事の数字はC国政府系の外部機関がどこから持ってきたのかわからないPF比率を元に算出したと思しきガバを超えたガバ予測なんスけど…

  • 22二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:11:40

    14億人の市場に勝てる訳ないっス

  • 23二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:12:31

    >>21

    アークナイツも予測な上に比べてる所が違うなら比較する意味どこへ!!

  • 24二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:12:59

    あれっいつもの連投荒らしボーは?

  • 25二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:13:12

    このレスは削除されています

  • 26二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:14:34

    >>21

    つまりこの記事の中の数字は「こうだったらいいなって」というだけの話なのかゲン

  • 27二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:19:00

    >>15

    ハイグリが決算とかで発表したんじゃないんかよえーーーーっ!?

  • 28二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:22:38

    実際エンドフィールドは鳴潮ぐらいのポジションにはなれそうなんスか?低そうで高い壁と言われ続けてるんだよね

  • 29二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:23:51

    実際の売り上げが上回ってたらいいけど勝手な予測で騒ぎ立てられてそれ以下の数字だったら愚弄ネタにされまくるんだからやめてやれって思ったね

  • 30二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:26:28

    >>28

    アプデのボリュームしだいじゃないスか

  • 31二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 02:40:27

    >>28

    プラットフォームごとのユーザー比率が大して変わらんだろという前提で言うなら今のところのユーザー数は鳴潮以上ゼンゼロ未満って塩梅と思われるのんな

  • 32二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 07:42:15

    C国はなんか大抵の場合は面子を重視して盛りに盛った数字を公表するイメージあるんだよね

  • 33二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 07:48:55

    ぶっちゃけその手の専門のセンサータワーや大手ソフト売上統計機関すら実態とズレるなんてザルだからあんま馴染みのないところが発表するゲーム情報とか半信半疑で聞くべきっスよ C国だと有名なところとかだったら知らない知ってても言わない

  • 34二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 07:56:30

    これより表向きの伸び上だった原神の初動超え謳うとか正直胡散臭いと思う反面
    2週間でC国売り上げ200億はアラドが似た様な記録叩き出してるからまぁ理論的にはあり得るという気持ちに駆られる… けどあくまでオタク向けの範囲に限られるアークナイツと違ってアラドは向こうだと知名度それより上だならアラドより上ってちょっと疑うっスね

  • 35二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 08:02:59
  • 36二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 08:08:00

    でもね俺C国市場嫌いなんだよね
    だってアイツら政府はゲームを目の敵にしてるって被害者アピールしてる癖に実態はゴリゴリ政府に支援してもらいながら他国のゲームに自国以上の厳しい規制や取締りしてもらってるでしょ?
    人工パワーと自国産って効果であり得る範囲ではあるんじゃないスか?

  • 37二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 08:10:55

    >>36

    規制緩くされてるという割には全部政府の検閲通さないとリリース許可すら出ないのは強すぎなような…!?

  • 38二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 11:46:08

    >>35

    アラドモバイルって初月のSteam同接が20万人くらいいた気がする伝タフ

    いくらなんでも短期間で減りすぎを超えた減りすぎに見えるんだけど何か致命的なやらかしでもあったタイプ?

  • 39二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 11:54:38

    >>36

    待てよ 自国賛美ノルマがあるから思ったよりきついんだぜ

  • 40二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 11:57:02

    >>39

    それで反.日されたら溜まったもんじゃ無いですね

  • 41二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 11:59:06

    >>31

    ウム……

    Xだろのフォロワー数とかそのほか諸々の表に出てる数字から推測すればそんな感じのスケール感なんだァ

  • 42二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 12:02:41

    そんなにガチャが回ってるとは思えないのが俺なんだよね
    大体初期パ+アルデリアで事が済むうえに今のところピックアップはメインに登場しないスルト、安心院でしょう?

  • 43二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 12:03:54

    ムフフッスクショしたのん
    真実が楽しみのんね〜(笑)

  • 44二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 13:15:54

    さすがにこの数字を鵜呑みにするやつはいないと思われるが…
    セル・ランからスマホ単体の売上予測すんならまだしも尚更不透明なPC・PSの比重を重く見過ぎてるように思えるんだよね

  • 45二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 13:19:21

    別につまんねーとは言わないけどゲーム構造がめちゃくちゃ人選びまくるし高望みしすぎてると思われるが…

  • 46二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 13:20:50

    スレ上の方でハートポチポチしてて馬鹿みたいじゃないですか

  • 47二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:09:01

    >>20

    アークナイツどころかそもそも原神やスタレも別にC国本土でトップ張ってるわけでもない……というかあっちはテンセントのお手軽系ゲームが主流なんだよね

    長年トップの売上出してるのが王者荣耀とかいうポチポチキャラゲーなんだ

  • 48二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:11:07

    >>11

    このレスペタペタは…?

    信憑性薄すぎーよ

  • 49二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:17:24

    記事見たけどPCPS版の売上が全体の70%ってことはスマホ版が大体30%っスよね?
    エンドフィールドってリリースしてから1回もセルラン1位取れてないのにそこまで売上出てるのん?
    比率合わなくないスか?

  • 50二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:18:58

    運営は武陵の続きを早く出せよ

  • 51二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:20:41

    確かに売上は凄まじいッスけど、
    あのクォリティだと制作コストと維持コストもめちゃくちゃ高そうなんスよね

    スマホゲー業界も段々極まってきてる気がするのん

  • 52二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:24:07

    ゲームやるために高い金払ってPCやプレステ買うような層っていうほどスマホでもできるゲームに課金するんスかね

  • 53二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:25:28

    そもそもそんなに課金要素あるのん?

  • 54二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:28:05

    >>52

    はい!課金しますよ(ニコニコ

    単純に人よりゲームに掛ける金の許容値が高いってことだからね PC想定の無料ゲームにもガチャが実装されているのが証左なのん

  • 55二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:30:14

    もちろんキャラガチャ極限までキャラガチャ
    正直現状では恒常で不足しないし性能面での課金圧は今週実装の高難易度見てからになるんじゃないスかね

  • 56二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:31:51

    ガチャより120円ソード 月パス(3ヶ月先まで買っておける)後は1200のアレをチマチマ買ってるユーザーが多くて伸びてそうな面はあると思ってんだ

  • 57二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:32:10

    スマホでも出来るゲームでっていうけど基本PCとスマホ両方で出来るならPCでやるもんじゃないんスかね
    ワシが異端なタイプ?

  • 58二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:33:41

    ところでスターバックさん
    セルランってGoogleプレイからの課金だったらpc版でも反映されるの?

  • 59二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:33:57

    この手の3D大陸ゲーって大体スマホでもやろうと思えばできる程度だと思ってるのが俺なんだよね
    スマホ想定ならどいつもこいつも操作性悪すぎぃ~っ

  • 60二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:34:20

    >>32

    お前C国をなんやと思うとるんや

    お上の機嫌を損ねる数字を出したら文字通り首が飛ぶ国やぞ

  • 61二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:35:54

    >>52

    普通に買い切りゲー並みのクオリティだったからとりあえず月パスとシーズンパス買ったのが俺なんだよね

    現状5000円~10000円までなら払ってもいいと思ってんだ

  • 62二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:36:01

    (原神越えはメチャクチャ胡散臭いけど面白いから)なんでもいいですよ

  • 63二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:37:40

    つまりJ国はまた負けたということか?

  • 64二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:39:01

    数ヶ月後発禁になってるかもしれないゲームにそこまで熱中できる考えが理解不能

  • 65二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:43:21

    エンドフィールド君はソース元があかんわ
    せめて一般人の目にも付くところで結果出せたらよかったのにな

  • 66二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:44:08

    >>64

    この意見そこそこ見るけどc国ゲー限定でこの意見見るのが理解不能なのは俺なんだよね

    お上の考えで猿課金要素が追加されたりゲームそのものが荼毘る可能性なんてソシャゲではよくあることでしょう

  • 67二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:45:55

    >>63

    ぶっちゃけゲームに関してはプラットフォーム(PS)握ってる時点で金使うほどこっちに金入るんだよねパパ

  • 68二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:46:28

    >>47

    王者荣耀、聞いています

    売れてるだけで内容が日本にはほぼ流れて来ないと

    謎ゲーの衣を纏っていると

  • 69二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:46:53

    >>66

    発禁になるのとサービス自体が荼毘に付すのは別の結末だからだと思われるが……

    特にアークナイツは声優交代もさせられてるからC国特有のリスクが殊更に言われるのも妥当だと思うのは俺なんだよね

    犬はプラチナを返せよ

  • 70二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:48:14

    >>69

    そもそも今C国リスク気にしてたらソシャゲはマジで日本産とアメリカ産以外出来ないよ笑

  • 71二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:49:26

    王者荣耀か……MOBAだぞ
    MOBAか……海外じゃ人気のジャンルだがポケモン使っても日本だと流行らないぞ

  • 72二次元好きの匿名さん26/02/10(火) 15:49:28

    >>70

    欺瞞だアメリカ産も関税やらでリスクがついてくる

スレッドは2/11 01:49頃に落ちます

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