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【アークナイツ:エンドフィールド】『チェン・センユー』の性能解説

可愛い。それだけで、いいんじゃないの?

こんにちは。チェンに恋した『管理人』です。

今回は『チェン・センユー』の性能について見ていきましょう。
今は可愛いことしか分かりませんが、理解するために纏めてみます。


通常攻撃「飛霞破り」

重攻撃:ブレイク値[16]
・終撃:高い物理ダメージを与える & SPを一定量回復する

アークナイツ:エンドフィールド『チェン・センユー』

特筆すべき点は、ブレイク値。
『管理人』の[18]と比べ、[2]少ないですね。

攻撃速度が速いから値が低い、といった計算からくるのか、『管理人』よりは重攻撃軽そうだなー、という見た目からきてるのか。
どちらにせよ、納得の差です。


戦技「蒼穹返し」SP消費:100

・物理ダメージを与える
・【浮遊】を与える

アークナイツ:エンドフィールド『チェン・センユー』

【浮遊】とは【物理の異常状態】を指しています。

◆物理の異常状態は「4種」あります
・【浮遊】【転倒】【猛撃】【破砕】

◆【浮遊】について

1.敵が【クラッシュ状態】で無い場合は、
【クラッシュ】を付与
2.敵が【クラッシュ状態】で有る場合は、
【クラッシュ段階】を1増加+ブレイク値を与える

アークナイツ:エンドフィールド『チェン・センユー』

【浮遊】優秀ですね。
・「敵をクラッシュ状態にすること」
・「クラッシュ段階を上げる + ブレイク値を与える」
敵の状態によって、片方の効果が発生します。

ブレイク値を与えたい敵には、他のオペレーターのスキルでクラッシュ状態にしてから、【浮遊】を与えたいですね。

そう考えると、他のオペレーターの協力ありきで、真価を発揮する性能といえそうです。


連携技「天河昇」CT:16秒

発動条件:敵がクラッシュ状態になった時

・進路上のすべての敵に物理ダメージ
・【浮遊】を与える

アークナイツ:エンドフィールド『チェン・センユー』

名前格好いいですね。アッパー感強めで。

機動力の高いチェンらしい、シンプルな性能。発動条件がいいですね。
それが欲しかった!という条件してます。

なので、他のオペレーターでクラッシュさせてから、連携技を発動すると、勝手にクラッシュ段階が溜まってるという感じですね。無駄がない。


必殺技「凍風斬り」CT:10秒 必殺チャージ消費/70

・7回連続の物理ダメージを与える
・7回目の攻撃は、高い物理ダメージを与える

アークナイツ:エンドフィールド『チェン・センユー』

ダメージを与えるだけ!無駄を省いたスマートな性能です。
いつ使ってもいい。なるべくならデバフ状態の敵に使いたいですね。


素質1:斬鋒

・スキルが命中した時、10秒攻撃力+4%(重ね掛け可能)

素質2:破勢

・スキルで敵のチャージを中断した時、追加でブレイク値[5]を与える


総評

『チェン・センユー』はクラッシュ増加を軸にしたサブ物理アタッカーです。

「ブレイク」が軸と言いたいところですが、【浮遊】でクラッシュ増加できればブレイク値が付いてくる仕組みなので、クラッシュ増加が得意だし、逆に増加するように使わないと、弱く見えてしまいます。

素養「破勢」でブレイク値を与えることはできますが、相手のチャージ技の頻度に左右されるため、敵によってはブレイク値が稼げる感じですね。

正直かなり好みです。役割がハッキリしてていいですね。
チェンから受ける印象とピッタリです。
ごちゃごちゃ考えてない感的な。(悪い意味じゃないですよ)

とりあえず、【浮遊】でクラッシュを稼いでくれるので、物理編成には、チェンを入れておきましょう。ただし、クラッシュ消費で強化される【猛撃】【破砕】を持つオペレーターがいないと真価を発揮しないので注意。

このオペレーターの性能コンセプトは
1.「【浮遊】キャラとして、わかりやすいこと」
2.「管理人と組み合わせ易いこと」
ですかね。
こんなに可愛いキャラなら必殺技も色々盛ってしまいたくなりそうですが、そこはシンプルに素直に。いい構成ですね。


相性〇
・管理人


というわけで、『チェン・センユー』の性能解説でした。
最後までありがとうございました!

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