実際最初のアプデさえ内容がマシだったら

  • 1二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 01:29:47

    ここまでの大炎上はなかったんだろうか

  • 2二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 01:36:38

    まず前提としてβ後に最適化を済ませた上で第一弾にラギアレギオスミツネゾシア護石持って来てその後繋ぎでコンスタントに歴戦王各種頂点出しつつ夏にマジオスだったら不満言いつつも半年は遊べた
    小出ししすぎ

  • 3二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 01:39:24

    タマミツネ発表時にアプデがこれだけのわけないでしょって現実逃避してましたね
    まさかの歴戦王は後出しで告知詐欺までやってくるとは思わなかったけど

  • 4二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 01:41:18

    不満出るのはいつもの事だからな……
    何より最適化を最優先してればここまで燃えてない……いや、最適化してても装備選択クラッシュとか錬金クラッシュとかファストトラベルクラッシュとか起こしたら燃えはするか

  • 5二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 01:43:43

    結局のところプレイヤーが一番熱入ってた時期に満足できるだけのコンテンツ量が無かった/そもそもゲーム自体が不安定で満足に遊ぶ事すら出来なかった
    この二つじゃね?
    特に後者なんて初期の方はおま環で封殺されてたし可哀想

  • 6二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 01:46:48

    根っこの部分が腐ってるのと場当たり的な対応してミスりまくってる現状を見ると最初のアプデが多少マシになった程度じゃ焼石に水だと思うわ

  • 7二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 01:48:35

    そもそものシステムがアレなので…
    力を入れたというストーリーもゾシア復活という蛇足

  • 8二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 01:50:14

    >>5

    圧不達成したのも夏前頃だったよな

    日に日に暑くなってたのにプレイヤーはどんどん冷めてった

  • 9二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 01:50:45

    バグとか色々気になる所はあったけど楽しんでたしラギアの右足出た時は1人で立ち上がって喜んだよ、やっぱり熱くなってる内に出されると良くも悪くも悪い所に目をつぶれる
    そこから3ヶ月何も無くてモチベが灰になったけど

  • 10二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 01:54:47

    ミツネ以外の更なる追加コンテンツがゾシア再戦、歴戦レダウ、集会所、タルコロ、闘技大会、季節祭りだっけ?
    正直追加コンテンツのラインナップではないかな

  • 11二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 01:56:00

    >>9

    あの3ヶ月が一番酷かったな

    豪鬼

    アンケ無告知先延ばし

    圧倒的不評

    今も騒がれてるTAランキングでチーターに敗北もあの頃だっけ?

  • 12二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 01:58:10

    >>11

    steamTOPで炎上の中祈ってるブスだけが癒しだったあの頃

  • 13二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:01:58

    フレンドとストーリー進めにくいのもひでー
    マルチプレイ押してくる割に肝心のフレンドと簡単に遊べないってアホかと
    なんでストーリー終わった後に集会場だすねん
    いやまぁ集会場あってもストーリーの進めにくさとは関係ないんすけど

  • 14二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:05:04

    >>7

    あれこそWの回想形式で良かったよな

    ガチで無限復活するとか覚悟決めて討伐に臨んだの茶番じゃん

  • 15二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:05:33

    まぁ少なくとも最適化は1弾アプデ時点でほぼ済ませてないとマズかったよなとは思う
    そこ除けば普段よりは武器調整頑張ってたのとUIがクソなの差し引きでいつものモンハンの範疇かなって
    MR前はそんなに追加要素無いのが恒例だし(それが他ゲーと比べたときに良い評価になるかはまた別として)

  • 16二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:13:19

    初期のアルベドオンラインもβ版で上位のラスボスと戦わせるなんて暴挙に出なければまだ新鮮味もあったんだけどね…
    そんな中前座にもならないミツネと期間空けてのゾシア歴戦王レダウだけじゃあね
    全部見た事ある奴!ってなるよ

  • 17二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:14:27

    >>11

    やってる人には悪いけどマジで興味も思い入れもないおっさんにボコされるムービー見ながら待望のあのモンスター!?(前足)を待つのは無理だった

    好きだったのにこんな感想出てるのが1番悲しいかもしれん

  • 18二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:17:39

    >>16

    上位のラスボスなんだしデカブツ欲しかったよな

    お約束的な感じで

  • 19二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:19:39

    モンスター少ないって不満あったたけどその意見もMR前はこんなモンみたいな擁護で黙らせてた辺りで忠誠心の賜物だなと思ったもんよ

    圧不デート以降はボリュームへの不満爆発してたからやっぱり腹の底では不満感じてんじゃねえかとなった

  • 20二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:21:31

    >>17

    モンハンファンがカプコンファンとは限らねーもんなぁ 特にモンハンプレイヤーのボリューム層(始めたのが2g〜4辺)なんて当時格ゲーが下火だった時期で触った事すら無い人の方が多そうなのに

  • 21二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:25:48

    4月辺りで全プレイヤー一斉にボリューム不足に文句を爆発させたイメージだけど、最初の火種ってなんだったんだろうか
    なぜ3月には特にそういう評判は聞かなかったのだろうか

  • 22二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:27:37

    やっぱ豪鬼では
    不満点あるのに無駄に作り込んだ玩具作るなよっていう

  • 23二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:28:34

    >>21

    スレ画の拍子抜けロードマップからのこだわり連打だろ

  • 24二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:40:52

    >>21

    追加モンスターがタマミツネ1体だったのがわかった辺りで最大5体しか追加されないのに気づいた層がキレた感じはある

    最初が2〜3体とかなら最大で10〜15体追加で全然期待で待てるだろうし

  • 25二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:45:32

    追加でミツネ、ゾシア、ラギア、レギオス、オメガ、ゴグマ、歴戦王5体か。まあまあなボリュームだね

  • 26二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:46:11

    モンハンはいまだに好きよ?狩って装備を整えてお守りや装飾品に一喜一憂して強くしていくのはすごく楽しい。これは今もそう思ってる
    ただ、ワイルズに関しては生まれてこなければよかった+製品未満を売りつけたんだからせめてパッケージ分の金返せと思ってる
    世の中どこにハードに無量空所仕掛けてくるゲームがあるんだよマジでよぉ……挙げ句の果てには豪鬼だのオメガだのラギアの強さだの生態系だの意味のわからんところにこだわりやがって……そんなものよりモンスターを狩って少しずつ強くなったり、仲間と遊んだらするモンハンの楽しさにこだわれよ。あと武器のクソナーフ連発も腹立つ。控えめに言って〇ねといいたい
    そしてなによりそんな有様にも関わらず本来評価の大前提となるはずのゲームの最適化やコンテンツを蔑ろにして不満や批判はホ……熱狂的なファンに封殺させて挙げ句の果てには公式大会で遅延してるだあ??バカアホマヌケすぎる

  • 27二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:48:04

    >>26

    980円程度を返して欲しいだなんて貧乏くさくてとても言えないよね

  • 28二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:48:42

    >>25

    歴戦王は基本同じモンスターだし、ミツネもレギオスも前作のRISE/SBで出てるから実質四体だと思ってる

    そのうち一体は生き物ですらない

  • 29二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:51:19

    >>27

    まあな

    流石に俺も💊💻様に15円返せだなんて言えないからあくまで思ってるだけに留めてるよ

  • 30二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:51:22

    もっとコンスタントにコンテンツを追加したりして初期の盛り上がりを維持できてたらもうちょっと時間は稼げただろうなとは思う

  • 31二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:51:23

    >>28

    お言葉ですが前作はワールドですよ外伝はまた別物ですよね

  • 32二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:52:57

    >>31

    藤徳のレス

  • 33二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:54:12

    >>31

    ただ、👓×2はガチでこう思ってそうなのが救えない

  • 34二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:56:04

    ライズはしてないから知らんのだけど向こうのミツネやレギオスはそもそも強いの?

  • 35二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 02:59:57

    >>34

    まあぼちぼちかな

    ミツネは体験版と上位の登竜門?あたりで登場して、レギオスはMRのG3〜4くらいに出てたと思う

    どちらも特に不快な思いをした記憶はなく、戦ってて相応に楽しめるようにはなってた

  • 36二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 03:02:58

    うろ覚えだけど、言うてワールドやライズも似たような初速じゃなかったっけ
    なんでワイルズだけこんなに不満が出たんだ、ワイルズ擁護とかじゃなく

  • 37二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 03:03:34

    ミツネの柔らかい頭殴ったらお仕置きモードって言うキャラ設定無視した仕様を無理矢理擁護してるの見ていて面白かったわ
    マジで内容薄かったからゲームより掲示板見てる方が面白かった時期

  • 38二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 03:04:38

    >>36

    世の中の知性や品格が時代の進歩によって年々退化しているから

  • 39二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 03:05:47

    >>36

    超大作と銘打って滅茶苦茶宣伝して20周年記念作として全世界同時発売したから…

  • 40二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 03:06:30

    >>36

    UIとかマルチの仕様とか色々あるけどシンプルに内容薄くてつまらんかったからだとしか

  • 41二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 03:09:53

    >>36

    初期はRISEにもワールドにもあった集会所すらなかったからなワイルズ

    まあ、それでも?大なり小なりロイヤリティの高い方は待っていればそのうち見れるようになるっしょしてた

    で、ならなかった

    燃えた

  • 42二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 03:13:47

    そーいや集会所出来たのはわかるんだけど未だに唯一今も一緒にワイルズしてくれる狩り友と一緒になれないんだけどどうすれば良いんだ?クエストは一緒に行けるんだけどおしゃれ重ね着見せたいから集会所で会いたいんだよな

  • 43二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 03:21:18

    >>42

    一緒にゲームやってくれる友達って貴重だから大事にしろよな

    それはそれとしてその友達はあなたと一緒に狩りにいくのを楽しみを置いてて衣装とかその辺にあまり頓着しない、もっというなら興味がない気質なのかも

  • 44二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 03:29:16

    PVのレスポール〆が炎上したことあったけど、モンハンプレイヤーって装備更新のないコラボには全然興味無いんだなと感じた
    ライズの大神やロックマンの頃から感じてはいたが

  • 45二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 03:33:15

    >>36

    初速なんてぶっちゃけワールドやライズもこんなもんだから何事もなければこの手の不満なんか喉元過ぎれば理論で風化する可能性の方が高かった

    何事かがあった

  • 46二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 03:59:45

    初手でDLC買った?を直せるような開発だったらここまでの事にはなってなかっただろうな

  • 47二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 05:02:16

    システム的な問題点が多すぎな上にろくにデバッグしてないのまるわかりだったから
    そもそも第一弾で直せるような量ではなかったな
    直す気もないアップデートだとは予想してなかったけど

  • 48二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 05:07:34

    まず前提としてライズはハード壊さなかった

  • 49二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 05:08:09

    >>22

    出来が良いのが尚更駄目だったな

    見た目だけならスルーされたろうに

  • 50二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 05:45:41

    圧倒的不評という目に見えるわかりやすい評価が見えたせいだとは思う
    Steamの仕様上工作では無いし

  • 51二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 05:59:57

    最適化問題をおま環発表で儲ぶつける形であしらってナーフ連打だからなあ
    初期の対応思い出すとガチで天狗になってたんだろうなって苦笑いですよね
    ツイート担当も変わったのか文体も変更されたし

  • 52二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 06:01:34

    圧倒的不評になったのも積み重ねだとは思うけどね
    とても良いかなり良い少し良い普通少し悪いかなり悪いとても悪いみたいな7段階くらいの評価だとして
    全員がとても悪いとは思ってないだろうけど少し悪いかなり悪いと思った人間は多数居ただろうから

  • 53二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 06:09:40

    基礎がボロボロで欠陥構造だらけなのにガワだけ取り繕ってた建築物なんで
    メンテナンスしながら増築でなんとかなるわけなかった

  • 54二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 06:13:01

    >>36

    似たようなってことはようするにワールドライズから改善されてないってことじゃん

    なんなら一部劣化してたし

  • 55二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 06:14:14

    ゾシアや集会所はむしろ目玉にするのは納得した側だけどミツネなのは分からなかったな

    ミツネ“だけ”というところよりも、なんでライズで散々目玉にしたミツネを?ってなった
    人気モンスターなのは疑いようがないけど、さすがに擦り過ぎでは?ってなるのが良くなかった
    これがガムートとかなら俺は擁護にまわってた

  • 56二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 06:27:07

    最初は期待してたんだけどな、モンスターの追加
    鍔迫り合いとか相殺のシステム知った後は骨格使い回せないガムートとか絶対に来ないんだろうなとは思ったけど
    メインで新モンスターにタコ来た時も攻めてるなーいいなーって思ってたのに
    アプデで完全新規モンスター追加0だったのにもガッカリした、オメガはよく出来てるけどあれモンハンのモンスターじゃないし

  • 57二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 06:29:38

    このレスは削除されています

  • 58二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 06:37:22

    >>57

    上がナンバリングは廃止します、って明言してるのにその意向無視して自分の作品がナンバリングなんですー!って自我出してる方がおかしい

  • 59二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 07:19:33

    アップデートが全部終わって中身を全部知ってる今希望小売価格9900円は舐めてんのかな?って思う
    これがモンスタハンターワイルズに対する個人的な最終評価、他の人間の評価は知らない

  • 60二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 07:52:21

    >>57

    クロスは公式から外伝やお祭り作品と明言されてるので


    これがモンハン7なら問題なかったんですけどねえ

  • 61二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 08:09:19

    5も6も7も存在しないよ
    今はモンスターハンターナンバリング18作品だ
    MH18なら良いかもね

  • 62二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 08:49:16

    第8条持ち出した時点でユーザーの事敵視してるなって透けて見えちゃったのがアカンかったんじゃないかな~

  • 63二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 08:52:38

    >>58

    新規の人達に難しそうと思われない為にナンバリング廃止したけど分かる人には分かる様に竜の数で表したって話がなかったか?

    >>60

    一応クロスは外伝とかではなくナンバリングでない作品としか言われてなかったはず

    まあどのみちナンバリング外と言われてるのに例に持ち出すのは不適切だわなすまんかった

  • 64二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 08:54:35

    正直モンスター倒して素材集めるゲームでレア素材が確定で手にはいる調整の時点で微妙過ぎた
    ところで元々藤徳系と一瀬系って別で考えられてたと思うのに急に叩かれ始めたと思うの

  • 65二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 08:56:07

    >>56

    完全新規はワールドシリーズしかしてなくね?

    ライズは特殊個体はきたけど他は全部ワイルズと同じ復刻だし

  • 66二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 09:05:20

    今までの無印の薄っぺらが今回で爆発したが全てじゃない?
    運営の対応なんてぶっちゃけワールドとライズも変わらんかったし
    これの負の積み重ねでしょ

  • 67二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 09:09:16

    >>66

    まぁ2作品でやったことが今回の怠慢に繋がったのは確かだな

    エンドコンテンツを含めた上で発売するのがいいんだろう

  • 68二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 09:10:13

    ラギアとゴグマジオス復活自体は良いと思うよ
    周回に向かねえ面倒な仕様なのを除けばな
    というか全体的にモンハンのキモであるリプレイ性がゴミなんだわワイルズ

  • 69二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 09:24:07

    >>65

    どこのシリーズには来ててどこのシリーズには来てないとかじゃなくてワイルズに来てほしかったって話

    ワールドの話するならアッチは完全新規いくつか追加してたしコラボモンスターも2体居たから同じくらいと言わずとももう少しやってくれるもんだと思ってた

  • 70二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 09:33:12

    ぶっちゃけ単にワイルズでの新しい要素ってのがあまり受けなかっただけなんだとと思うよ…バグだのモンスターの少なさだのアプデ頻度だの色々言ってるけどそんなんじゃなくて単純にワールドやライズから一新された部分が受けなかっただけで逆にワールド及びライズは新しくした部分が受けてメチャクチャ売れただけなんだと思う

  • 71二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 09:35:29

    ロードマップを縦に並べて内容の少なさを誤魔化していたことには失笑した

  • 72二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 09:37:49

    プレイヤーの民度も負の積み重ねになってたのが今回遂に決壊した

  • 73二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 09:46:20

    ワイルズのコンテンツそのものが悪いというより調整方針が良くなかったわ
    評価が怪しくなってきたタイミングで武器ナーフを伴うバランス調整ってそりゃ人離れるわって話だし

  • 74二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 09:46:33

    >>55

    ワイルズ開発はライズを無視してるんだし人気モンスターだから出しただけでは

  • 75二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 10:16:08

    UIの不便さ、装備の自由度のなさ、レア素材確定が周回の苦痛さ、狩るモンスの少なさ、中毒性のなさを生み、コンテンツを食い尽くし、ボリューム不足、プレイへの苦痛という不満に早々に目を向ける事になったと思う

  • 76二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 10:16:48

    アプデ以前に強制歩きとかポリ.コレ三文芝居とかクソUIとか問題だらけだったろ
    あとはランスを例にあげると上突きナーフガーダナーフシルチャ削除みたいな楽しさを損なうだけの謎調整とか、ゴシャグマ武器に抜刀術力着いてる明らかな手抜きとか、明らかにおかしかった
    皆がワールドの画質でライズの快適性でXX並のボリュームを期待してた所に過去作の悪い部分+‪α‬煮詰めたうんちが出てきたんだからな
    最初は批判したら擁護する人が居たけどアプデで反転していった印象

  • 77二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 10:24:04

    というかライズの時も言われてたがそもそも買い切りゲーなのにアップデートで完成させる方針なのがおかしい

  • 78二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 10:24:25

    >>1

    そもそも最適化出来てなくて普通に遊ぶだけで場合によってはクラッシュするって発覚した時点でどうあっても炎上したと思うよ

    逆を言えばクラッシュするようなバグさえ無ければ文句は封殺されてただろう

    実際発覚前はチーズナンに力入れたエピソードが美談扱いされててそれに突っ込み入れた奴がアンチ扱いされたり見えない壁が多い点も指摘されてもフォロー入れてた奴が普通にいた

    クラッシュバグでそこら辺擁護してた連中の信用すら失って長年の不満が爆発した結果が今の信用の無さよ

  • 79二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 10:27:32

    拘りの世界観 ストーリーに関しても
    すごい狭い局所的な場所なのに西だの東だの大雑把で地理が全くわからんし(おそらく大砂漠とドンドルマの境付近だとは思う)
    龍灯がゾシアに吸われてたから異変が起きてるはずが急速に再生するゾシアでよくわからん上にその謎を放置している
    禁足地の人間は大型モンスターを狩らないはずだがアズズの骨氏族は大量の骨を調達する術を持つ エリックが驚いてたけど結局何もなし
    ナタ放置
    MRで禁足地の謎が明らかに…とか言い出したらはっ倒すぞ DLC前提でクリフハンガーしてんじゃねえぞ

  • 80二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 10:38:59

    一気に風向きが変わったなって感じたのはバグの
    悪用すんなよ?ってメッセージ出してきたあたりだな…
    バグが出るの自体はしゃーないにしてもその物言いはないだろって
    そこで軽く爆発してた覚えがある

  • 81二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 10:41:49

    キレてる既プレイのレスが悉く発売数ヶ月くらいの情報しか持ってないのホント草

  • 82二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 10:44:17

    >>50

    何故か低評価爆撃は任天堂儲と中国人の仕業にされてたよな

    馬鹿馬鹿しい

  • 83二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 10:48:28

    >>63

    XとXXが最後の外伝でそこからは本編しか無いと言うのが正解

    なのに何故かワールドとワイルズが廃止されたナンバリングを臭わせている+プラットフォームやファミ通がそれを煽ってるのが色々言われてる原因


    公式SNSでも頑なにライズサンブレには触れずにワールドワイルズストーリーズを固めてるのも印象悪いね

    騒がれてから奇しくも〜みたいな事言い出したけど

  • 84二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 11:18:27

    >>81

    ファンの熱量があるうちに改善をしないと離れた人は戻ってこない典型的なやつだし

    初期評価が終わってたゲームがアプデで改善終わった後に買って遊んだ人が世間の評価より悪くなかったって感想を言うのはゲームあるあるだし

  • 85二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 11:22:37

    オープンβのキャラクリで騒いでた頃が一番楽しかったしもっとキャラクリしたかったのにどうしてチケット無限に販売してくれないんや…キャラクリ保存が10個以上ある意味無くない?ドグマ2でも荒れてゲーム内通貨で買える様になったりスト6なんかもゲーム内通貨使えば最初から無限に変えられるのに…

  • 86二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 11:22:58

    >>81

    失礼な……ワイルズは今も昔も楽しいぞ

    ゲーム外コンテンツは、だけど

  • 87二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 11:23:03

    >>81

    議題が最初のアプデ以外で炎上するか否かだからね

    冷笑するなら的確にしないと

  • 88二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 11:29:28

    TU1→最初からやれと言いたいが、最初のアプデで間に合わせただけマシ

    豪鬼→他にやることあるだろと言いたいが時期的にワイルズ本編と同時進行で作ってただろうしまぁ……

    TU2→待ちに待ったラギア&水中戦のコレジャナイ感

    護石ガチャ→せめてTU2に持ってこい

    TU3→全ての問題を差し置いたFFコラボ&オメガ

    TU4→スリンガー運動会と化したゴグマジオス


    こう見ていくと、TU1・TU2でこなかった調整や改善を期待して待ってたユーザーを、TU3で裏切ったのが一番ダメージとしてはデカかったか?

  • 89二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 11:34:42

    全体的な調整開始が6月と発売から4ヶ月は遅すぎる
    他の会社は発売1-2ヶ月には調整入っててスピード感が違いすぎ

  • 90二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 11:36:17

    新モンスターや集中モードや鍔迫り合いなんかは結構好きだったんだけどな
    うろ覚えなんだけど初期でユーザーには不利益しかない採取関連の変更や各種ナーフ、しかも弱武器のアッパー調整は全然やらない、でかなり人が離れた印象がある

  • 91二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 11:38:44

    コンテンツの話をすると護石とアーティアの出る順番が逆だったらもう少し遊べたんじゃないかという気はする
    アーティアは初期のエンドコンテンツでやらせるもんじゃねーよ

  • 92二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 11:58:56

    ライズやワールドと比べてって言うけどコンテンツはともかくここまで最適化不足じゃなかったでしょ
    おま環で喧嘩売りに来たりもなかったはずだし

  • 93二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 12:00:17

    >>50

    つまり半ライスも今出てたら圧倒的に不評になってたってことか

  • 94二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 12:03:50

    >>93

    初期メンバー1桁人で数百万売れる程度の予算しか与えられなかった上にコロナ禍と上司の無茶振りで現場が地獄であったことは容易に想像がつく+ワイルズは一年でこの有様な中、ライズは半年以内にはほとんど完成してたって話する?


    あとワイルズは潤沢な予算で海外旅行やチーズナンで遊ぶ余裕すらあったのに1年経ってようやく製品として語れるようになったって話もする?

  • 95二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 12:07:18

    ワイルズの問題は単純に開発(特にあの二人)が推してる要素が概ね不評ってのはまああるが

    それでもここまで言われるのは正直なところクラッシュ、アプリケーションエラー落ち、バグがバカほど多いことにあると思う
    ゴグマジオスまでのアプデ来て自分は狩ってて面白いよと人に言えても、その人からPC版で買うのどうですか?と聞かれたらやめとけとしか言えなかったよマジで

  • 96二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 12:09:13

    >>94

    そういうのいいから半ライスファン

  • 97二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 12:10:08

    >>88

    豪鬼がゲージ技使っても狩人を呻かせるだけで掠り傷一つ与えられなかったも追加しとけ

  • 98二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 12:13:06

    主人公ボコられるのは「豪鬼だから仕方ないwww」みたいな反応を期待したのかね

  • 99二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 12:15:35

    >>98

    実際はダメージ判定無いせいで呻かせるだけの豪鬼弱くね?ってなった挙げ句狩人側が忖度してる様に見える構図なのはストリートファイターのファンに喧嘩売ってると思われてもおかしくない

  • 100二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 12:27:17

    まあ実際steamで最初から出してたらライズも非難の嵐だった感は否めない
    出てないからなんの問題もなかったわけだが
    無理なのに最初からPCで出したせいよな

  • 101二次元好きの匿名さん26/02/06(金) 12:35:16

    >>79

    どっちかと言えば勘違いが勘違いが生み誤情報流れてんだよストーリーに関して

    武器とかな?

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