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人型兵器って普及するだろうか?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
仮に技術的に作れるようになっても人の形じゃないほうが有利だから玩具にしかならない気がする
| … | 1無念Nameとしあき26/02/04(水)19:33:35No.1384905431そうだねx8AI「オレしだいだね!」 |
| … | 2無念Nameとしあき26/02/04(水)19:33:48No.1384905498そうだねx15何を持って有利不利とするか次第 |
| … | 3無念Nameとしあき26/02/04(水)19:34:50No.1384905777そうだねx11人のように動いて作業する内容があるなら必要だし作られるんじゃね |
| … | 4無念Nameとしあき26/02/04(水)19:35:18No.1384905899そうだねx1戦車なんて重い図体を支える駆動方式が履帯しかないだけで |
| … | 5無念Nameとしあき26/02/04(水)19:35:35No.1384905967そうだねx11どうした? |
| … | 6無念Nameとしあき26/02/04(水)19:35:59No.1384906063そうだねx6>人型兵器って普及するだろうか? |
| … | 7無念Nameとしあき26/02/04(水)19:36:34No.1384906231そうだねx13歩兵と一緒に行動する人間サイズの人型兵器だったら全然ありな気がする |
| … | 8無念Nameとしあき26/02/04(水)19:37:58No.1384906586そうだねx9人間サイズならまだしも巨大ロボットは無理 |
| … | 9無念Nameとしあき26/02/04(水)19:39:03No.1384906881そうだねx3半重力技術が完成して人型のクソデカ物体を浮かしたりする技術が生まれて揚力の縛りから解き放たれても |
| … | 10無念Nameとしあき26/02/04(水)19:39:08No.1384906914そうだねx5>戦車なんて重い図体を支える駆動方式が履帯しかないだけで |
| … | 11無念Nameとしあき26/02/04(水)19:39:55No.1384907127そうだねx2地上戦なら86で乗ってた虫みたいな奴の方が実用的なんじゃない |
| … | 12無念Nameとしあき26/02/04(水)19:40:12No.1384907198そうだねx6所詮浪漫の産物でしかない |
| … | 13無念Nameとしあき26/02/04(水)19:40:23No.1384907258そうだねx2履帯じゃなかったらもう戦車とは呼ばないんじゃない? |
| … | 14無念Nameとしあき26/02/04(水)19:40:41No.1384907339+>宇宙は知らん |
| … | 15無念Nameとしあき26/02/04(水)19:40:42No.1384907348+人間サイズのAI制御ロボが人間の武器を持つようになるよ |
| … | 16無念Nameとしあき26/02/04(水)19:41:38No.1384907606+>人型病気 |
| … | 17無念Nameとしあき26/02/04(水)19:41:48No.1384907659+ナイトメアの方がまだ現実味がある |
| … | 18無念Nameとしあき26/02/04(水)19:41:57No.1384907701そうだねx1宇宙だったら人間が体の延長として操縦できるって意味で |
| … | 19無念Nameとしあき26/02/04(水)19:42:04No.1384907724+柳田理科雄でも読んで来い |
| … | 20無念Nameとしあき26/02/04(水)19:43:08No.1384908021+おっぱいミサイル付けたいじゃん |
| … | 21無念Nameとしあき26/02/04(水)19:43:19No.1384908061そうだねx3 1770201799091.jpg-(34824 B) 宇宙服は小型の宇宙船なんて言われることもある |
| … | 22無念Nameとしあき26/02/04(水)19:44:58No.1384908514+まぁロボット作る技術出来たら間違いなく人は乗らんでAIが操縦するやろ |
| … | 23無念Nameとしあき26/02/04(水)19:47:27No.1384909204+>人型兵器って普及するだろうか? |
| … | 24無念Nameとしあき26/02/04(水)19:47:49No.1384909289そうだねx3>まぁロボット作る技術出来たら間違いなく人は乗らんでAIが操縦するやろ |
| … | 25無念Nameとしあき26/02/04(水)19:47:59No.1384909330そうだねx4人型兵器の前提が手に何か別の道具を持って使うことだけど |
| … | 26無念Nameとしあき26/02/04(水)19:49:38No.1384909775+どんなに兵器が発展しても最小単位は「人」でしょ |
| … | 27無念Nameとしあき26/02/04(水)19:49:40No.1384909780そうだねx1>じゃあ運搬役として人型が最適かというとあんまりそうはならないんだよな |
| … | 28無念Nameとしあき26/02/04(水)19:49:51No.1384909823そうだねx1人と同じ大きさならありえるだろうね |
| … | 29無念Nameとしあき26/02/04(水)19:49:53No.1384909831そうだねx1>履帯じゃなかったらもう戦車とは呼ばないんじゃない? |
| … | 30無念Nameとしあき26/02/04(水)19:50:30No.1384910011+完全な人型じゃなくてもパーツ単位の人型になる |
| … | 31無念Nameとしあき26/02/04(水)19:50:32No.1384910018+人型ロボはともかく巨大ロボはありえんと思う |
| … | 32無念Nameとしあき26/02/04(水)19:51:32No.1384910270+>宇宙服は小型の宇宙船なんて言われることもある |
| … | 33無念Nameとしあき26/02/04(水)19:51:45No.1384910329+人間だった部分の一部がAIに変わるだけ |
| … | 34無念Nameとしあき26/02/04(水)19:51:56No.1384910370+>>履帯じゃなかったらもう戦車とは呼ばないんじゃない? |
| … | 35無念Nameとしあき26/02/04(水)19:52:21No.1384910486+そもそも既存兵器の方が先に形変えて消えると思う |
| … | 36無念Nameとしあき26/02/04(水)19:52:24No.1384910501+チギュウは韓国語なんでわかりません |
| … | 37無念Nameとしあき26/02/04(水)19:52:27No.1384910518そうだねx1人間の戦闘員の補助をしたりデコイをやったりする |
| … | 38無念Nameとしあき26/02/04(水)19:52:36No.1384910557そうだねx1>完全な人型じゃなくてもパーツ単位の人型になる |
| … | 39無念Nameとしあき26/02/04(水)19:53:09No.1384910697そうだねx3>>宇宙服は小型の宇宙船なんて言われることもある |
| … | 40無念Nameとしあき26/02/04(水)19:53:32No.1384910802そうだねx5ガンダムでも戦艦にNT10人ぐらい置いてファンネルを操作させる方がいいからな |
| … | 41無念Nameとしあき26/02/04(水)19:53:37No.1384910822+人型ドローンが完成したら普通に使われるんじゃないの |
| … | 42無念Nameとしあき26/02/04(水)19:53:52No.1384910872+人間とはかけ離れた存在が人間とコンタクトするときに人型ロボットが作られる可能性が・・・ |
| … | 43無念Nameとしあき26/02/04(水)19:54:08No.1384910943+ターミネーターみたいに人間そっくりなドローンを作って |
| … | 44無念Nameとしあき26/02/04(水)19:54:11No.1384910953そうだねx5パワードスーツくらいならありうる |
| … | 45無念Nameとしあき26/02/04(水)19:54:56No.1384911155+機動車両「履帯無くなったら俺になるだけですよ」 |
| … | 46無念Nameとしあき26/02/04(水)19:55:17No.1384911246+パワーアシスト系は普及すると思うんぬ |
| … | 47無念Nameとしあき26/02/04(水)19:55:41No.1384911375+>ガンダムでも戦艦にNT10人ぐらい置いてファンネルを操作させる方がいいからな |
| … | 48無念Nameとしあき26/02/04(水)19:55:44No.1384911390+いまの人型産業を見てると今後百年はロクなものは出ないと思う |
| … | 49無念Nameとしあき26/02/04(水)19:55:49No.1384911404そうだねx9 1770202549870.jpg-(87766 B) スレ画はこれの延長なのにその過程を無視してるっぽいのが何だかな |
| … | 50無念Nameとしあき26/02/04(水)19:56:12No.1384911510+そもそも誰かがガンダムを確実に作る |
| … | 51無念Nameとしあき26/02/04(水)19:56:41No.1384911637そうだねx2>そもそも誰かがガンダムを確実に作る |
| … | 52無念Nameとしあき26/02/04(水)19:56:56No.1384911699そうだねx5 1770202616562.jpg-(39181 B) >ガンダムでも戦艦にNT10人ぐらい置いてファンネルを操作させる方がいいからな |
| … | 53無念Nameとしあき26/02/04(水)19:58:06No.1384911994そうだねx5戦艦にNT置いて~はガノタ成り立ての頃に誰しも一回は考えるけど |
| … | 54無念Nameとしあき26/02/04(水)19:58:08No.1384912007+>ガンダムでも戦艦にNT10人ぐらい置いてファンネルを操作させる方がいいからな |
| … | 55無念Nameとしあき26/02/04(水)19:58:14No.1384912039+SEEDでドラグーンが戦艦を守ってた気がする |
| … | 56無念Nameとしあき26/02/04(水)19:58:55No.1384912216+>スコープドックはそもそもロボというよりはパワードスーツなのだ… |
| … | 57無念Nameとしあき26/02/04(水)19:59:18No.1384912316+>SEEDでドラグーンが戦艦を守ってた気がする |
| … | 58無念Nameとしあき26/02/04(水)19:59:28No.1384912361そうだねx2 1770202768681.jpg-(235952 B) ガンダムの世界だと最初期のモビルスーツは宇宙服だったりしそう |
| … | 59無念Nameとしあき26/02/04(水)19:59:35No.1384912390+>パワードスーツくらいならありうる |
| … | 60無念Nameとしあき26/02/04(水)19:59:44No.1384912432そうだねx6 1770202784010.jpg-(46109 B) 戦国時代に戦車や戦闘機あったら余裕やろwwwって作品があってね |
| … | 61無念Nameとしあき26/02/04(水)20:00:47No.1384912712そうだねx3>>スコープドックはそもそもロボというよりはパワードスーツなのだ… |
| … | 62無念Nameとしあき26/02/04(水)20:00:52No.1384912736+現実にはミノフスキー粒子なんて無いんだからラジコンで操縦すればいい |
| … | 63無念Nameとしあき26/02/04(水)20:01:31No.1384912885そうだねx3 1770202891060.jpg-(55399 B) >戦国時代に戦車やジャイアンツあったら余裕やろwwwって作品があってね |
| … | 64無念Nameとしあき26/02/04(水)20:01:38No.1384912918そうだねx2>現実にはミノフスキー粒子なんて無いんだからラジコンで操縦すればいい |
| … | 65無念Nameとしあき26/02/04(水)20:01:50No.1384912971+人型になるならその技術で洗車や戦闘機作った方がいいって画像みた事あるがどんなのなんだろうな… |
| … | 66無念Nameとしあき26/02/04(水)20:03:11No.1384913314+>現実にはミノフスキー粒子なんて無いんだからラジコンで操縦すればいい |
| … | 67無念Nameとしあき26/02/04(水)20:03:46No.1384913457そうだねx4>戦国時代に戦車や戦闘機あったら余裕やろwwwって作品があってね |
| … | 68無念Nameとしあき26/02/04(水)20:04:38No.1384913675そうだねx2 1770203078224.png-(5651 B) 仮に宇宙開発が進んだら作業用ロボットは羽のない鳥みたいなデザインになるだろうし |
| … | 69無念Nameとしあき26/02/04(水)20:05:37No.1384913915+ 1770203137876.jpg-(134188 B) >ガンダムの世界だと最初期のモビルスーツは宇宙服だったりしそう |
| … | 70無念Nameとしあき26/02/04(水)20:05:50No.1384913977そうだねx3 1770203150372.jpg-(194564 B) >ガンダムでも戦艦にNT10人ぐらい置いてファンネルを操作させる方がいいからな |
| … | 71無念Nameとしあき26/02/04(水)20:06:46No.1384914217そうだねx3>ガンダムの話ならMAがまさにそれなんじゃねぇかなぁ? |
| … | 72無念Nameとしあき26/02/04(水)20:06:48No.1384914229+>地上戦なら86で乗ってた虫みたいな奴の方が実用的なんじゃない |
| … | 73無念Nameとしあき26/02/04(水)20:06:50No.1384914243そうだねx7 1770203210705.jpg-(121641 B) >>戦車なんて重い図体を支える駆動方式が履帯しかないだけで |
| … | 74無念Nameとしあき26/02/04(水)20:06:53No.1384914258+>人型になるならその技術で洗車や戦闘機作った方がいいって画像みた事あるがどんなのなんだろうな… |
| … | 75無念Nameとしあき26/02/04(水)20:06:53No.1384914260そうだねx4ターミネーターとかああも偽装されると脅威だと思う |
| … | 76無念Nameとしあき26/02/04(水)20:07:41No.1384914449+>>地上戦なら86で乗ってた虫みたいな奴の方が実用的なんじゃない |
| … | 77無念Nameとしあき26/02/04(水)20:08:56No.1384914772そうだねx1人型兵器ならパワードスーツが最も実用性は高いと思う |
| … | 78無念Nameとしあき26/02/04(水)20:09:23No.1384914891+>人型になるならその技術で洗車や戦闘機作った方がいいって画像みた事あるがどんなのなんだろうな… |
| … | 79無念Nameとしあき26/02/04(水)20:09:27No.1384914910そうだねx4>人型兵器ならパワードスーツが最も実用性は高いと思う |
| … | 80無念Nameとしあき26/02/04(水)20:09:49No.1384915001+人形じゃないと玩具が売れないじゃん |
| … | 81無念Nameとしあき26/02/04(水)20:10:03No.1384915056そうだねx2>ガンダムの世界だと最初期のモビルスーツは宇宙服だったりしそう |
| … | 82無念Nameとしあき26/02/04(水)20:10:32No.1384915172+>ガンダムの世界だと最初期のモビルスーツは宇宙服だったりしそう |
| … | 83無念Nameとしあき26/02/04(水)20:11:22No.1384915368+ガンダム、ザク、グフ、ズゴック、ストフリあたりはほぼ確実に作る奴が現れる |
| … | 84無念Nameとしあき26/02/04(水)20:11:56No.1384915495そうだねx3>人形じゃないと玩具が売れないじゃん |
| … | 85無念Nameとしあき26/02/04(水)20:12:28No.1384915633+まぁじゃぁゾイドは兵器として完成形か?って言われると… |
| … | 86無念Nameとしあき26/02/04(水)20:12:30No.1384915640そうだねx1あのー… |
| … | 87無念Nameとしあき26/02/04(水)20:12:56No.1384915759そうだねx4>まぁじゃぁゾイドは兵器として完成形か?って言われると… |
| … | 88無念Nameとしあき26/02/04(水)20:13:46No.1384915984+>人間サイズならまだしも巨大ロボットは無理 |
| … | 89無念Nameとしあき26/02/04(水)20:14:34No.1384916212+>ガンダム、ザク、グフ、ズゴック、ストフリあたりはほぼ確実に作る奴が現れる |
| … | 90無念Nameとしあき26/02/04(水)20:14:43No.1384916245+ガンダムは操縦方式がネック |
| … | 91無念Nameとしあき26/02/04(水)20:14:44No.1384916253そうだねx1>ガンダム、ザク、グフ、ズゴック、ストフリあたりはほぼ確実に作る奴が現れる |
| … | 92無念Nameとしあき26/02/04(水)20:14:49No.1384916274そうだねx1>>まぁじゃぁゾイドは兵器として完成形か?って言われると… |
| … | 93無念Nameとしあき26/02/04(水)20:15:16No.1384916406そうだねx1 1770203716384.jpg-(632487 B) >今更プリティベルでも読んで感化されたかw |
| … | 94無念Nameとしあき26/02/04(水)20:15:29No.1384916451そうだねx1>ガンダムは操縦方式がネック |
| … | 95無念Nameとしあき26/02/04(水)20:15:50No.1384916544+技術難度の話をおいておけば人が居住する場所であればUIとして人型である必要性はある |
| … | 96無念Nameとしあき26/02/04(水)20:16:16No.1384916652+>まぁじゃぁゾイドは兵器として完成形か?って言われると… |
| … | 97無念Nameとしあき26/02/04(水)20:16:16No.1384916657+ 1770203776305.jpg-(30405 B) マウスの時点で地面に埋まるからなぁ |
| … | 98無念Nameとしあき26/02/04(水)20:16:43No.1384916787+>エンタメくらいしか使いどころないだろうな |
| … | 99無念Nameとしあき26/02/04(水)20:16:44No.1384916789+ゾイドの世界は野生動物として野生ゾイドってのが生息していて |
| … | 100無念Nameとしあき26/02/04(水)20:16:59No.1384916869+等身大なら人間の設備使う意味で有用ではある |
| … | 101無念Nameとしあき26/02/04(水)20:17:47No.1384917084+>ガンダムは操縦方式がネック |
| … | 102無念Nameとしあき26/02/04(水)20:18:06No.1384917171そうだねx1ぶっちゃけ人型兵器が存在しうる技術があるなら真っ先に消えるのは既存兵器だよね… |
| … | 103無念Nameとしあき26/02/04(水)20:18:17No.1384917217+最近販売されてる人型ロボが実際どの程度家庭や作業で役立ってるのかよく解らん |
| … | 104無念Nameとしあき26/02/04(水)20:19:05No.1384917436+陸戦で巨大ロボは無理だな |
| … | 105無念Nameとしあき26/02/04(水)20:19:09No.1384917454そうだねx1>古いヤツだな |
| … | 106無念Nameとしあき26/02/04(水)20:19:16No.1384917479そうだねx2>最近販売されてる人型ロボが実際どの程度家庭や作業で役立ってるのかよく解らん |
| … | 107無念Nameとしあき26/02/04(水)20:19:29No.1384917529+>>>まぁじゃぁゾイドは兵器として完成形か?って言われると… |
| … | 108無念Nameとしあき26/02/04(水)20:19:35No.1384917560そうだねx3アニメと違って現実世界では物理法則の壁が存在するので |
| … | 109無念Nameとしあき26/02/04(水)20:19:39No.1384917585+>最近販売されてる人型ロボが実際どの程度家庭や作業で役立ってるのかよく解らん |
| … | 110無念Nameとしあき26/02/04(水)20:20:33No.1384917826+軍用パワードスーツは結構前から開発されてるけど実際に装備として採用された国あるんかね |
| … | 111無念Nameとしあき26/02/04(水)20:20:40No.1384917861そうだねx2>最近販売されてる人型ロボが実際どの程度家庭や作業で役立ってるのかよく解らん |
| … | 112無念Nameとしあき26/02/04(水)20:20:49No.1384917896そうだねx1リアル脳思考ならデカいほど人型のメリットは薄れていくわな |
| … | 113無念Nameとしあき26/02/04(水)20:20:52No.1384917908そうだねx2>>今更プリティベルでも読んで感化されたかw |
| … | 114無念Nameとしあき26/02/04(水)20:21:44No.1384918110そうだねx1鉄人28号がリアル路線では割と最適解なんだよな |
| … | 115無念Nameとしあき26/02/04(水)20:21:46No.1384918127そうだねx1人間の作業を代行する人型のロボが作られて |
| … | 116無念Nameとしあき26/02/04(水)20:21:49No.1384918142そうだねx1人型じゃないけど恐竜って例があるから巨大な物体が二足歩行する事自体は可能なんじゃね |
| … | 117無念Nameとしあき26/02/04(水)20:22:04No.1384918216そうだねx1>>最近販売されてる人型ロボが実際どの程度家庭や作業で役立ってるのかよく解らん |
| … | 118無念Nameとしあき26/02/04(水)20:22:16No.1384918260+ 1770204136773.mp4-(1151265 B) やっぱパワードスーツよ |
| … | 119無念Nameとしあき26/02/04(水)20:22:28No.1384918307+>ぶっちゃけ人型兵器が存在しうる技術があるなら真っ先に消えるのは既存兵器だよね… |
| … | 120無念Nameとしあき26/02/04(水)20:22:50No.1384918401そうだねx1>中国の荷物振り分けのやつは膝がぶっ壊れて死んだ |
| … | 121無念Nameとしあき26/02/04(水)20:23:21No.1384918541+>人型じゃないけど恐竜って例があるから巨大な物体が二足歩行する事自体は可能なんじゃね |
| … | 122無念Nameとしあき26/02/04(水)20:23:33No.1384918589そうだねx3実際の人間でもデカいと腰だの膝だのすぐにぶっ壊れるからな |
| … | 123無念Nameとしあき26/02/04(水)20:24:09No.1384918733そうだねx1>人間が機械より優れてるのは頭のできじゃなくて |
| … | 124無念Nameとしあき26/02/04(水)20:24:47No.1384918919+50mmや成形炸薬弾に耐えられる人間大の動力付き装甲服とかなら実用的かも |
| … | 125無念Nameとしあき26/02/04(水)20:25:08No.1384919016そうだねx1>>古いヤツだな |
| … | 126無念Nameとしあき26/02/04(水)20:25:22No.1384919078+>実際の人間でもデカいと腰だの膝だのすぐにぶっ壊れるからな |
| … | 127無念Nameとしあき26/02/04(水)20:25:45No.1384919185+パワードスーツは一時期介護とか力仕事の現場向けにモニターや |
| … | 128無念Nameとしあき26/02/04(水)20:25:50No.1384919215そうだねx1まず自己回復しないからメンテや修繕はいるしね |
| … | 129無念Nameとしあき26/02/04(水)20:26:38No.1384919447+慣性制御とか実現すれば巨大人型ロボットも可能だろうけど |
| … | 130無念Nameとしあき26/02/04(水)20:26:40No.1384919453そうだねx2>パワードスーツは一時期介護とか力仕事の現場向けにモニターや |
| … | 131無念Nameとしあき26/02/04(水)20:27:02No.1384919556+>50mmや成形炸薬弾に耐えられる人間大の動力付き装甲服とかなら実用的かも |
| … | 132無念Nameとしあき26/02/04(水)20:27:18No.1384919626そうだねx2>慣性制御とか実現すれば巨大人型ロボットも可能だろうけど |
| … | 133無念Nameとしあき26/02/04(水)20:27:20No.1384919640+>人類史はソフトウェアの進化はものすごく進んだけどハード面が停滞してるのは |
| … | 134無念Nameとしあき26/02/04(水)20:27:23No.1384919652+>50mmや成形炸薬弾に耐えられる人間大の動力付き装甲服とかなら実用的かも |
| … | 135無念Nameとしあき26/02/04(水)20:27:24No.1384919657+>>人型じゃないけど恐竜って例があるから巨大な物体が二足歩行する事自体は可能なんじゃね |
| … | 136無念Nameとしあき26/02/04(水)20:27:31No.1384919685+デモンベインは立って歩くだけでエラー吐きまくって重力制御魔法無いとマトモに戦えんポンコツだった |
| … | 137無念Nameとしあき26/02/04(水)20:27:33No.1384919699+>パワードスーツは一時期介護とか力仕事の現場向けにモニターや |
| … | 138無念Nameとしあき26/02/04(水)20:27:56No.1384919796そうだねx1人型にする意味がない!っていうけど |
| … | 139無念Nameとしあき26/02/04(水)20:28:17No.1384919886そうだねx2 1770204497844.png-(10987 B) >慣性制御とか実現すれば巨大人型ロボットも可能だろうけど |
| … | 140無念Nameとしあき26/02/04(水)20:28:38No.1384920000+ 1770204518541.jpg-(35186 B) >パワードスーツは一時期介護とか力仕事の現場向けにモニターや |
| … | 141無念Nameとしあき26/02/04(水)20:28:59No.1384920095+>>パワードスーツは一時期介護とか力仕事の現場向けにモニターや |
| … | 142無念Nameとしあき26/02/04(水)20:29:00No.1384920101+>人型にする意味がない!っていうけど |
| … | 143無念Nameとしあき26/02/04(水)20:29:03No.1384920120そうだねx3>>種別としては合っても羽のない戦闘機とか車輪のない戦車とかになると思う |
| … | 144無念Nameとしあき26/02/04(水)20:29:30No.1384920243+世界中の技術無許可パクりまくりでルールや良心なんてクソ喰らえな国で開発と実戦投入されそう |
| … | 145無念Nameとしあき26/02/04(水)20:29:41No.1384920291+腕はあったら便利なのは言わずもがなだけど |
| … | 146無念Nameとしあき26/02/04(水)20:29:51No.1384920341+>特定作業にはめっちゃ有用なんで結構商品化されてたりする |
| … | 147無念Nameとしあき26/02/04(水)20:30:05No.1384920406そうだねx1>人型にする意味がない!っていうけど |
| … | 148無念Nameとしあき26/02/04(水)20:30:17No.1384920461そうだねx1>世界中の技術無許可パクりまくりでルールや良心なんてクソ喰らえな国で開発と実戦投入されそう |
| … | 149無念Nameとしあき26/02/04(水)20:30:25No.1384920500+慣性制御で対地重量を軽くした結果 |
| … | 150無念Nameとしあき26/02/04(水)20:30:47No.1384920599そうだねx1>二人がかりで運んだ方が早いからな… |
| … | 151無念Nameとしあき26/02/04(水)20:30:52No.1384920624そうだねx1>>パワードスーツは一時期介護とか力仕事の現場向けにモニターや |
| … | 152無念Nameとしあき26/02/04(水)20:31:27No.1384920798そうだねx2>とりあえず人型にする意味が一切無くなることは言える |
| … | 153無念Nameとしあき26/02/04(水)20:31:52No.1384920901+人型が有用な設定の世界を先ず作るんだ |
| … | 154無念Nameとしあき26/02/04(水)20:31:52No.1384920902+>>>人型じゃないけど恐竜って例があるから巨大な物体が二足歩行する事自体は可能なんじゃね |
| … | 155無念Nameとしあき26/02/04(水)20:32:16No.1384920998+>>人型にする意味がない!っていうけど |
| … | 156無念Nameとしあき26/02/04(水)20:32:18No.1384921002+>慣性制御で対地重量を軽くした結果 |
| … | 157無念Nameとしあき26/02/04(水)20:32:20No.1384921011+>逆に戦車や戦闘機の形にする意味も無くなるから想像以上にヘンテコな見た目のメカに行き着くと思う |
| … | 158無念Nameとしあき26/02/04(水)20:32:23No.1384921034そうだねx1巨大な人型ロボットって人間が直感的に動かせるメリットがあるんじゃないか? |
| … | 159無念Nameとしあき26/02/04(水)20:32:35No.1384921089+慣性制御で自在に動けるなら形としては球体か棒状になると思う |
| … | 160無念Nameとしあき26/02/04(水)20:32:36No.1384921094+>>パワードスーツは一時期介護とか力仕事の現場向けにモニターや |
| … | 161無念Nameとしあき26/02/04(水)20:32:38No.1384921103+何をもって人型とするんだ?下半身キャタピラで二足歩行してなくてもいい? |
| … | 162無念Nameとしあき26/02/04(水)20:32:54No.1384921176+>作業機械ならますます人型の意味がない |
| … | 163無念Nameとしあき26/02/04(水)20:33:08No.1384921243そうだねx2 1770204788755.png-(7472 B) >何をもって人型とするんだ?下半身キャタピラで二足歩行してなくてもいい? |
| … | 164無念Nameとしあき26/02/04(水)20:33:11No.1384921255+AIオナホボディ→ハニトラ爆弾→自立制御人型戦闘AI |
| … | 165無念Nameとしあき26/02/04(水)20:33:17No.1384921281+>人型にすることで戦闘以外にも使えるってのが便利じゃね? |
| … | 166無念Nameとしあき26/02/04(水)20:33:17No.1384921283そうだねx1戦車や戦闘機の形状がまず既存技術の結果という前提をわかってんのかなと思う |
| … | 167無念Nameとしあき26/02/04(水)20:33:38No.1384921367そうだねx2 1770204818753.jpg-(112236 B) キャタピラより整備性が良い脚部ユニットが開発されれば多脚ロボっぽくなる可能性はある |
| … | 168無念Nameとしあき26/02/04(水)20:33:52No.1384921443+>何をもって人型とするんだ?下半身キャタピラで二足歩行してなくてもいい? |
| … | 169無念Nameとしあき26/02/04(水)20:34:09No.1384921533そうだねx1>巨大な人型ロボットって人間が直感的に動かせるメリットがあるんじゃないか? |
| … | 170無念Nameとしあき26/02/04(水)20:34:20No.1384921583+ 1770204860844.jpg-(208339 B) >>逆に戦車や戦闘機の形にする意味も無くなるから想像以上にヘンテコな見た目のメカに行き着くと思う |
| … | 171無念Nameとしあき26/02/04(水)20:34:58No.1384921756+>つまり科学的に正しいザクの姿は…こう! |
| … | 172無念Nameとしあき26/02/04(水)20:34:58No.1384921757+>巨大な人型ロボットって人間が直感的に動かせるメリットがあるんじゃないか? |
| … | 173無念Nameとしあき26/02/04(水)20:35:41No.1384921957そうだねx1>巨大な人型ロボットって人間が直感的に動かせるメリットがあるんじゃないか? |
| … | 174無念Nameとしあき26/02/04(水)20:35:53No.1384922022+ 1770204953051.webm-(2030285 B) >>何をもって人型とするんだ?下半身キャタピラで二足歩行してなくてもいい? |
| … | 175無念Nameとしあき26/02/04(水)20:36:29No.1384922181そうだねx2>よーし(2輪) |
| … | 176無念Nameとしあき26/02/04(水)20:36:58No.1384922316そうだねx3>巨大な人型ロボットって人間が直感的に動かせるメリットがあるんじゃないか? |
| … | 177無念Nameとしあき26/02/04(水)20:37:39No.1384922529+>>巨大な人型ロボットって人間が直感的に動かせるメリットがあるんじゃないか? |
| … | 178無念Nameとしあき26/02/04(水)20:37:51No.1384922583+>>巨大な人型ロボットって人間が直感的に動かせるメリットがあるんじゃないか? |
| … | 179無念Nameとしあき26/02/04(水)20:38:02No.1384922640+人型ロボットって歩行で移動してアームで色んな物が持てるのが要求される能力だから別に恐竜みたいな形しててもいいよな? |
| … | 180無念Nameとしあき26/02/04(水)20:38:02No.1384922642そうだねx1>>巨大な人型ロボットって人間が直感的に動かせるメリットがあるんじゃないか? |
| … | 181無念Nameとしあき26/02/04(水)20:38:03No.1384922648そうだねx3巨大ロボというジャンルは好きだけど人型巨大ロボが仮に思考入力式だとしても普段動かしてる肉体より遥かに巨大な肉体を動かす以上人型ロボは直感的に動かせるみたいな理論はちょっと懐疑的 |
| … | 182無念Nameとしあき26/02/04(水)20:38:24No.1384922750そうだねx1>巨大な人型ロボットって人間が直感的に動かせるメリットがあるんじゃないか? |
| … | 183無念Nameとしあき26/02/04(水)20:38:38No.1384922817+巨大怪獣相手に相撲取らなきゃいけないシチュエーションでもない限り四肢のある巨大ロボの使い所がないな |
| … | 184無念Nameとしあき26/02/04(水)20:38:38No.1384922818+>よーし(2輪) |
| … | 185無念Nameとしあき26/02/04(水)20:38:45No.1384922861+>人間サイズならまだしも巨大ロボットは無理 |
| … | 186無念Nameとしあき26/02/04(水)20:38:55No.1384922897そうだねx1自動で照準する機械より |
| … | 187無念Nameとしあき26/02/04(水)20:39:00No.1384922929+>人型ロボットって歩行で移動してアームで色んな物が持てるのが要求される能力だから別に恐竜みたいな形しててもいいよな? |
| … | 188無念Nameとしあき26/02/04(水)20:39:03No.1384922943+全長1.5~1.8mかつ体重100kg以下くらいの人型兵器ができたら普及すると思うよ多分 |
| … | 189無念Nameとしあき26/02/04(水)20:40:01No.1384923239+>>よーし(2輪) |
| … | 190無念Nameとしあき26/02/04(水)20:40:23No.1384923349+>>人型ロボットって歩行で移動してアームで色んな物が持てるのが要求される能力だから別に恐竜みたいな形しててもいいよな? |
| … | 191無念Nameとしあき26/02/04(水)20:40:26No.1384923365+>巨大ロボというジャンルは好きだけど人型巨大ロボが仮に思考入力式だとしても普段動かしてる肉体より遥かに巨大な肉体を動かす以上人型ロボは直感的に動かせるみたいな理論はちょっと懐疑的 |
| … | 193無念Nameとしあき26/02/04(水)20:40:43No.1384923449そうだねx1>巨大ロボというジャンルは好きだけど人型巨大ロボが仮に思考入力式だとしても普段動かしてる肉体より遥かに巨大な肉体を動かす以上人型ロボは直感的に動かせるみたいな理論はちょっと懐疑的 |
| … | 194無念Nameとしあき26/02/04(水)20:40:46No.1384923461そうだねx1>何気に人類のオートバランサー機能って性能がド変態なんよ |
| … | 195無念Nameとしあき26/02/04(水)20:41:02No.1384923535+ 1770205262093.jpg-(445046 B) そこにワンダーがあったりなかったり |
| … | 196無念Nameとしあき26/02/04(水)20:41:08No.1384923555+AMBACとか有効かつ戦闘に耐えうる巨大多関節機械作れると仮定した場合 |
| … | 197無念Nameとしあき26/02/04(水)20:41:42No.1384923725+移動に関しては基本的にロボットにお任せ |
| … | 198無念Nameとしあき26/02/04(水)20:42:02No.1384923806+>巨大怪獣相手に相撲取らなきゃいけないシチュエーションでもない限り四肢のある巨大ロボの使い所がないな |
| … | 199無念Nameとしあき26/02/04(水)20:42:13No.1384923860そうだねx4 1770205333788.mp4-(1153439 B) あえて人型してるだけのモーターの集合体 |
| … | 200無念Nameとしあき26/02/04(水)20:42:16No.1384923873そうだねx1>自動で照準する機械より |
| … | 201無念Nameとしあき26/02/04(水)20:42:33No.1384923947+現実的に巨大ロボ作るならガンタンクみたいになるんじゃね? |
| … | 202無念Nameとしあき26/02/04(水)20:43:15No.1384924137そうだねx1人間サイズならいずれ実用化されるんじゃない? |
| … | 203無念Nameとしあき26/02/04(水)20:43:16No.1384924140そうだねx1>AMBACとか有効かつ戦闘に耐えうる巨大多関節機械作れると仮定した場合 |
| … | 204無念Nameとしあき26/02/04(水)20:43:26No.1384924193+>逆に言えば人間と同じスケールスピードで動けるならただそれだけで超絶メリットになるけど |
| … | 205無念Nameとしあき26/02/04(水)20:43:34No.1384924237+人型兵器があったとして |
| … | 206無念Nameとしあき26/02/04(水)20:43:39No.1384924251+重機に採用できるレベルの人工筋肉みたいなのが実現すれば巨大ロボもワンチャン? |
| … | 207無念Nameとしあき26/02/04(水)20:43:50No.1384924291そうだねx2 1770205430175.png-(11558 B) >人型ロボットって歩行で移動してアームで色んな物が持てるのが要求される能力だから別に恐竜みたいな形しててもいいよな? |
| … | 208無念Nameとしあき26/02/04(水)20:43:52No.1384924304+>そこにワンダーがあったりなかったり |
| … | 209無念Nameとしあき26/02/04(水)20:43:54No.1384924320+>1770205262093.jpg |
| … | 210無念Nameとしあき26/02/04(水)20:44:05No.1384924368そうだねx1仮にこのまま技術が発達して巨大人型ロボットが開発されたとして |
| … | 211無念Nameとしあき26/02/04(水)20:44:11No.1384924386そうだねx1>少なくともガンダムはミノフスキー粒子のせいで目視による射撃が必要な世界だぞ |
| … | 212無念Nameとしあき26/02/04(水)20:44:22No.1384924432そうだねx2 1770205462837.webp-(45582 B) もしハイパーバズーカとかビームライフルが付くならこんなのでもいいんじゃないか |
| … | 213無念Nameとしあき26/02/04(水)20:44:22No.1384924438+>あえて人型してるだけのモーターの集合体 |
| … | 214無念Nameとしあき26/02/04(水)20:44:33No.1384924483そうだねx1>現実的に巨大ロボ作るならガンタンクみたいになるんじゃね? |
| … | 215無念Nameとしあき26/02/04(水)20:44:34No.1384924487そうだねx2>あえて人型してるだけのモーターの集合体 |
| … | 216無念Nameとしあき26/02/04(水)20:45:52No.1384924845そうだねx1>ロボの理想ってやっぱモジュールの集合体だな |
| … | 217無念Nameとしあき26/02/04(水)20:46:18No.1384924971+まぁ需要はガンダムよりメダロットの方が高そうよね |
| … | 218無念Nameとしあき26/02/04(水)20:46:39No.1384925062そうだねx2>そうね |
| … | 219無念Nameとしあき26/02/04(水)20:46:45No.1384925074+>>あえて人型してるだけのモーターの集合体 |
| … | 220無念Nameとしあき26/02/04(水)20:47:02No.1384925147そうだねx1>あと摩耗した軟骨や破断した筋肉も時間かけて直すし…ナンダコレ気持ちわる |
| … | 221無念Nameとしあき26/02/04(水)20:47:09No.1384925177+>>俺の脳内シミュレーションでは虫のようなフォルムになった |
| … | 222無念Nameとしあき26/02/04(水)20:47:25No.1384925254+仮に人型兵器ができたとしても剣と盾を持って戦うのは競技の中だけだと思う |
| … | 223無念Nameとしあき26/02/04(水)20:47:26No.1384925258+>>そこにワンダーがあったりなかったり |
| … | 224無念Nameとしあき26/02/04(水)20:47:27No.1384925263そうだねx3>超強い戦車であり戦闘機であり輸送機であるGファイターの後継機が作られてないから全く当てはまらないんだよな |
| … | 225無念Nameとしあき26/02/04(水)20:48:41No.1384925552そうだねx1>>>俺の脳内シミュレーションでは虫のようなフォルムになった |
| … | 226無念Nameとしあき26/02/04(水)20:48:42No.1384925554+ 1770205722537.png-(1161929 B) 人型ロボの普及は遂に始まりそう |
| … | 227無念Nameとしあき26/02/04(水)20:48:45No.1384925570+>>1770205262093.jpg |
| … | 228無念Nameとしあき26/02/04(水)20:48:55No.1384925618そうだねx2正直KAKERU論使うやつってKAKERU本人もだけど人型を否定するために既存兵器を使ってるだけで |
| … | 229無念Nameとしあき26/02/04(水)20:49:05No.1384925666+>機械と違って100の性能で24時間動かせないのが難点だけど |
| … | 230無念Nameとしあき26/02/04(水)20:49:24No.1384925756そうだねx1 1770205764474.jpg-(164628 B) 人型じゃなくて多脚戦車ならどうだろうか |
| … | 231無念Nameとしあき26/02/04(水)20:49:35No.1384925803+>>人型にすることで戦闘以外にも使えるってのが便利じゃね? |
| … | 232無念Nameとしあき26/02/04(水)20:49:41No.1384925836そうだねx1>T1000さん今夜は40代人妻でオネシャス |
| … | 233無念Nameとしあき26/02/04(水)20:50:20No.1384926007+>仮に人型兵器ができたとしても剣と盾を持って戦うのは競技の中だけだと思う |
| … | 234無念Nameとしあき26/02/04(水)20:50:42No.1384926107+>人型ロボの普及は遂に始まりそう |
| … | 235無念Nameとしあき26/02/04(水)20:50:49No.1384926142+>Z以降は超能力スーパーロボットアニメだしね |
| … | 236無念Nameとしあき26/02/04(水)20:51:28No.1384926314+>>T1000さん今夜は40代人妻でオネシャス |
| … | 237無念Nameとしあき26/02/04(水)20:51:32No.1384926335+最適解っつか兵器の場合その時点で使える技術の都合でしゃーなしでそうなる |
| … | 238無念Nameとしあき26/02/04(水)20:51:36No.1384926360+>人型じゃなくて多脚戦車ならどうだろうか |
| … | 239無念Nameとしあき26/02/04(水)20:51:36No.1384926362+走るだけの性能なら軽自動車と軽自動車並みの性能のパワードスーツがあったらパワードスーツを選ぶ |
| … | 240無念Nameとしあき26/02/04(水)20:51:45No.1384926409+>>>そこにワンダーがあったりなかったり |
| … | 241無念Nameとしあき26/02/04(水)20:51:51No.1384926444+>>T1000さん今夜は40代人妻でオネシャス |
| … | 242無念Nameとしあき26/02/04(水)20:52:24No.1384926589+ 1770205944837.jpg-(212131 B) >車両が穴掘りに向いてるとも言えんのだけどね |
| … | 243無念Nameとしあき26/02/04(水)20:52:39No.1384926662そうだねx1>走るだけの性能なら軽自動車と軽自動車並みの性能のパワードスーツがあったらパワードスーツを選ぶ |
| … | 244無念Nameとしあき26/02/04(水)20:52:42No.1384926676+ 1770205962380.png-(738335 B) >実際どっかのラインや家庭で働いたりしてる実績あるんかね |
| … | 245無念Nameとしあき26/02/04(水)20:53:00No.1384926756+>人型でない戦車や戦闘機の方が強いというのはまったくその通りだと思うがそこの絵のようなのはちょっと陳腐だな |
| … | 246無念Nameとしあき26/02/04(水)20:53:01No.1384926760+>正直KAKERU論使うやつってKAKERU本人もだけど人型を否定するために既存兵器を使ってるだけで |
| … | 247無念Nameとしあき26/02/04(水)20:53:22No.1384926848そうだねx1必要じゃなくても予算握ったやつらがガンダム作りたきゃガンダムが有効なように環境を構築しだすだけ |
| … | 248無念Nameとしあき26/02/04(水)20:53:44No.1384926954+>>仮に人型兵器ができたとしても剣と盾を持って戦うのは競技の中だけだと思う |
| … | 249無念Nameとしあき26/02/04(水)20:53:55No.1384927001そうだねx1>>実際どっかのラインや家庭で働いたりしてる実績あるんかね |
| … | 250無念Nameとしあき26/02/04(水)20:54:33No.1384927154+>>実際どっかのラインや家庭で働いたりしてる実績あるんかね |
| … | 251無念Nameとしあき26/02/04(水)20:54:58No.1384927278+>>>>そこにワンダーがあったりなかったり |
| … | 252無念Nameとしあき26/02/04(水)20:55:02No.1384927299+>お出しされても既存兵器を性能上げただけで人型の技術は…?となるパターン多い |
| … | 253無念Nameとしあき26/02/04(水)20:55:08No.1384927332そうだねx1>人型じゃなくて多脚戦車ならどうだろうか |
| … | 254無念Nameとしあき26/02/04(水)20:55:10No.1384927340そうだねx1球体や円形はデッドスペースが生まれやすくてそこまで効率的ではないよ |
| … | 255無念Nameとしあき26/02/04(水)20:55:13No.1384927357+>人型兵器って普及するだろうか? |
| … | 256無念Nameとしあき26/02/04(水)20:55:25No.1384927412+作れるかどうかは置いといて見分けがつかないくらい人間に擬態できるレベルの外見なら使い道色々あるよな |
| … | 257無念Nameとしあき26/02/04(水)20:55:27No.1384927427+戦争を壮大なショーとして見せ始めれば人型にもワンチャン |
| … | 258無念Nameとしあき26/02/04(水)20:55:56No.1384927563+>>走るだけの性能なら軽自動車と軽自動車並みの性能のパワードスーツがあったらパワードスーツを選ぶ |
| … | 259無念Nameとしあき26/02/04(水)20:56:01No.1384927587+>>人型じゃなくて多脚戦車ならどうだろうか |
| … | 260無念Nameとしあき26/02/04(水)20:56:05No.1384927599+>ロボで肉弾戦とか整備班とか資金調達部署が泣き崩れるぞ |
| … | 261無念Nameとしあき26/02/04(水)20:56:54No.1384927831+>戦争を壮大なショーとして見せ始めれば人型にもワンチャン |
| … | 262無念Nameとしあき26/02/04(水)20:56:57No.1384927847+多脚は安定しやすいけどその分複雑な構造の脚が多くて優れているばかりじゃないしな |
| … | 263無念Nameとしあき26/02/04(水)20:57:04No.1384927884+思考を持ったミサイルが戦闘機及び戦車随伴のドローンファンネルのほうが良くないか |
| … | 264無念Nameとしあき26/02/04(水)20:57:15No.1384927933+キャタピラは別に機動性が優れてるわけでも整備性が優れてるわけじゃない |
| … | 265無念Nameとしあき26/02/04(水)20:58:06No.1384928145+>球体や円形はデッドスペースが生まれやすくてそこまで効率的ではないよ |
| … | 266無念Nameとしあき26/02/04(水)20:58:16No.1384928196+>思考を持ったミサイルが戦闘機及び戦車随伴のドローンファンネルのほうが良くないか |
| … | 267無念Nameとしあき26/02/04(水)20:58:31No.1384928262+>思考を持ったミサイル |
| … | 268無念Nameとしあき26/02/04(水)20:59:34No.1384928553+>>思考を持ったミサイル |
| … | 269無念Nameとしあき26/02/04(水)21:00:00No.1384928665+>>お出しされても既存兵器を性能上げただけで人型の技術は…?となるパターン多い |
| … | 270無念Nameとしあき26/02/04(水)21:00:52No.1384928922+技術的に搭乗型の巨大人型ロボが実現可能になったとして |
| … | 271無念Nameとしあき26/02/04(水)21:00:53No.1384928932+人サイズのロボットはもうできてるからスケールアップする技術と |
| … | 272無念Nameとしあき26/02/04(水)21:00:58No.1384928952+>創造主よ…なぜ私に思考など持たせた!? |
| … | 273無念Nameとしあき26/02/04(水)21:01:02No.1384928971+>>思考を持ったミサイル |
| … | 274無念Nameとしあき26/02/04(水)21:01:49No.1384929206+そもそもの問題として「腕じゃないと本当にそんなに精度上がるのか?」と言う話が |
| … | 275無念Nameとしあき26/02/04(水)21:01:50No.1384929213+ロシアがアフリカ人を出稼ぎと騙して連れてきてウクライナの戦線送りにしてるからロボよりも安いので普及はしにくそう |
| … | 276無念Nameとしあき26/02/04(水)21:02:03No.1384929297そうだねx2 1770206523502.jpg-(49997 B) >戦争を壮大なショーとして見せ始めれば人型にもワンチャン |
| … | 277無念Nameとしあき26/02/04(水)21:02:09No.1384929329+>人サイズのセクサロイドしか一般需要なんてあるわけもない |
| … | 278無念Nameとしあき26/02/04(水)21:02:14No.1384929356+>>>思考を持ったミサイル |
| … | 279無念Nameとしあき26/02/04(水)21:02:22No.1384929403+>>お出しされても既存兵器を性能上げただけで人型の技術は…?となるパターン多い |
| … | 280無念Nameとしあき26/02/04(水)21:02:43No.1384929528そうだねx1中の人の動きをトレースするパワードスーツみたいなのならともかく |
| … | 281無念Nameとしあき26/02/04(水)21:03:02No.1384929595+>>創造主よ…なぜ私に思考など持たせた!? |
| … | 282無念Nameとしあき26/02/04(水)21:03:26No.1384929689そうだねx2AIが操縦まで出来るようになったら別に人に分かりやすい人型である利点もないんだよな |
| … | 283無念Nameとしあき26/02/04(水)21:03:47No.1384929798+>股関節にマンコ仕込むの大変そうだよなあ |
| … | 284無念Nameとしあき26/02/04(水)21:03:57No.1384929851+>擬人化美少女ゲー数多あるが爆弾やミサイルの美少女化は覚え無いな… |
| … | 285無念Nameとしあき26/02/04(水)21:03:57No.1384929852そうだねx3 1770206637109.webp-(85352 B) >>>>思考を持ったミサイル |
| … | 286無念Nameとしあき26/02/04(水)21:04:13No.1384929950+>>人サイズのセクサロイドしか一般需要なんてあるわけもない |
| … | 287無念Nameとしあき26/02/04(水)21:04:20No.1384929984+>全部作中でやってるというオチ |
| … | 288無念Nameとしあき26/02/04(水)21:04:27No.1384930016+>擬人化美少女ゲー数多あるが爆弾やミサイルの美少女化は覚え無いな… |
| … | 289無念Nameとしあき26/02/04(水)21:04:35No.1384930061+アーマードコアみたいにハイスピードで動かせないとただの的になるかも |
| … | 290無念Nameとしあき26/02/04(水)21:04:36No.1384930063+>>擬人化美少女ゲー数多あるが爆弾やミサイルの美少女化は覚え無いな… |
| … | 291無念Nameとしあき26/02/04(水)21:04:52No.1384930146そうだねx1>そもそもの問題として「腕じゃないと本当にそんなに精度上がるのか?」と言う話が |
| … | 292無念Nameとしあき26/02/04(水)21:05:13No.1384930265+平蜘蛛ですら擬人化してエロゲーになってんのにミサイルや魚雷がないわけないだろ |
| … | 293無念Nameとしあき26/02/04(水)21:05:28No.1384930329そうだねx1 1770206728117.jpg-(292697 B) >>>>思考を持ったミサイル |
| … | 294無念Nameとしあき26/02/04(水)21:05:42No.1384930403+>全部作中でやってるというオチ |
| … | 295無念Nameとしあき26/02/04(水)21:05:46No.1384930426+>>そもそもの問題として「腕じゃないと本当にそんなに精度上がるのか?」と言う話が |
| … | 296無念Nameとしあき26/02/04(水)21:06:00No.1384930502+ロボットなんだから関節の固定ぐらい簡単にできるんじゃねーの? |
| … | 297無念Nameとしあき26/02/04(水)21:06:15No.1384930566+>それは人体の関節がロックできないからでは |
| … | 298無念Nameとしあき26/02/04(水)21:06:27No.1384930647そうだねx1>アーマードコアみたいにハイスピードで動かせないとただの的になるかも |
| … | 299無念Nameとしあき26/02/04(水)21:06:29No.1384930653+>>そもそもの問題として「腕じゃないと本当にそんなに精度上がるのか?」と言う話が |
| … | 300無念Nameとしあき26/02/04(水)21:06:31No.1384930660そうだねx1 1770206791836.jpg-(9157 B) >人サイズのセクサロイドしか一般需要なんてあるわけもない |
| … | 301無念Nameとしあき26/02/04(水)21:06:40No.1384930717+固定すると狙いをつけにくい |
| … | 302無念Nameとしあき26/02/04(水)21:06:41No.1384930725+>アーマードコアみたいにハイスピードで動かせないとただの的になるかも |
| … | 303無念Nameとしあき26/02/04(水)21:06:43No.1384930738+関節をロックするってことはそれだけ反動をモロに食らうってことだぞ |
| … | 304無念Nameとしあき26/02/04(水)21:06:46No.1384930757+ 1770206806086.png-(11652 B) >AIが操縦まで出来るようになったら別に人に分かりやすい人型である利点もないんだよな |
| … | 305無念Nameとしあき26/02/04(水)21:06:46No.1384930759+>アーマードコアみたいにハイスピードで動かせないとただの的になるかも |
| … | 306無念Nameとしあき26/02/04(水)21:07:07No.1384930870+>>それは人体の関節がロックできないからでは |
| … | 307無念Nameとしあき26/02/04(水)21:07:11No.1384930893+>>それは人体の関節がロックできないからでは |
| … | 308無念Nameとしあき26/02/04(水)21:07:12No.1384930896+ボトムズの闘技場みたいな娯楽用ならありえるんじゃね |
| … | 309無念Nameとしあき26/02/04(水)21:07:14No.1384930908+>>アーマードコアみたいにハイスピードで動かせないとただの的になるかも |
| … | 310無念Nameとしあき26/02/04(水)21:07:43No.1384931058そうだねx1>ロボットなんだから関節の固定ぐらい簡単にできるんじゃねーの? |
| … | 311無念Nameとしあき26/02/04(水)21:07:46No.1384931075+>パイロットが耐えられない |
| … | 312無念Nameとしあき26/02/04(水)21:08:03No.1384931156+実際のところ砲身固定式は余計に反動で狙いつけにくくなるのは戦車で証明されてる |
| … | 313無念Nameとしあき26/02/04(水)21:08:06No.1384931179+等身大の人型はともかく巨大ロボの必要性は皆無だろ |
| … | 314無念Nameとしあき26/02/04(水)21:08:09No.1384931194+ 1770206889321.jpg-(202708 B) >>>お出しされても既存兵器を性能上げただけで人型の技術は…?となるパターン多い |
| … | 315無念Nameとしあき26/02/04(水)21:08:11No.1384931216+>>人サイズのセクサロイドしか一般需要なんてあるわけもない |
| … | 316無念Nameとしあき26/02/04(水)21:08:18No.1384931252+腕のメリットは射角が自由自在のとこでは |
| … | 317無念Nameとしあき26/02/04(水)21:08:26No.1384931297+人を乗せても平気なようにするには重力コントロールでも出来ないとならないが |
| … | 318無念Nameとしあき26/02/04(水)21:08:27No.1384931298+>パイロットが耐えられない |
| … | 319無念Nameとしあき26/02/04(水)21:08:40No.1384931380そうだねx3>言い返せばああいう動きが出来たらマジで既存兵器が過去のものになるわ |
| … | 320無念Nameとしあき26/02/04(水)21:08:51No.1384931437+>パイロットが耐えられない |
| … | 321無念Nameとしあき26/02/04(水)21:08:58No.1384931473そうだねx1ガンダムとかみたいに足裏にスラスターがある奴は地上走ったら絶対ぶっ壊れるだろ |
| … | 322無念Nameとしあき26/02/04(水)21:09:07No.1384931536+>>アーマードコアみたいにハイスピードで動かせないとただの的になるかも |
| … | 323無念Nameとしあき26/02/04(水)21:09:14No.1384931577+まず腕伸ばした状態で射撃してるみたいな想定で語るのがおかしいし… |
| … | 324無念Nameとしあき26/02/04(水)21:09:26No.1384931633+>強化人間は少なくとも体内の血液入れ替えるくらいはしてると思う |
| … | 325無念Nameとしあき26/02/04(水)21:09:26No.1384931634+>ボトムズの闘技場みたいな娯楽用ならありえるんじゃね |
| … | 326無念Nameとしあき26/02/04(水)21:09:39No.1384931693+>腕のメリットは射角が自由自在のとこでは |
| … | 327無念Nameとしあき26/02/04(水)21:09:56No.1384931771+>人を乗せても平気なようにするには重力コントロールでも出来ないとならないが |
| … | 328無念Nameとしあき26/02/04(水)21:09:58No.1384931776+>パイロットを耐えうる形にしましょう |
| … | 329無念Nameとしあき26/02/04(水)21:09:59No.1384931780+その巨大ロボット作れる技術で戦車や戦闘機作れよ |
| … | 330無念Nameとしあき26/02/04(水)21:10:02No.1384931792+ラップ巻けば大丈夫 |
| … | 331無念Nameとしあき26/02/04(水)21:10:21No.1384931890+ 1770207021498.png-(6131 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 332無念Nameとしあき26/02/04(水)21:10:26No.1384931911+>ガンダムとかみたいに足裏にスラスターがある奴は地上走ったら絶対ぶっ壊れるだろ |
| … | 333無念Nameとしあき26/02/04(水)21:10:27No.1384931915+>股関節にマンコ仕込むの大変そうだよなあ |
| … | 334無念Nameとしあき26/02/04(水)21:10:33No.1384931955+MSが元々宇宙服ってのは凄く納得がいく設定なんだよな |
| … | 335無念Nameとしあき26/02/04(水)21:10:37No.1384931972+>ガンダムとかみたいに足裏にスラスターがある奴は地上走ったら絶対ぶっ壊れるだろ |
| … | 336無念Nameとしあき26/02/04(水)21:10:42No.1384931999+実用化したとして…整備とか滅茶苦茶大変そうなんだが… |
| … | 337無念Nameとしあき26/02/04(水)21:10:52No.1384932041+バグが一番実用的なんだけど創作としてはつまんないよね |
| … | 338無念Nameとしあき26/02/04(水)21:10:52No.1384932042+>>全部作中でやってるというオチ |
| … | 339無念Nameとしあき26/02/04(水)21:10:56No.1384932056そうだねx3 1770207056517.jpg-(31393 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 340無念Nameとしあき26/02/04(水)21:10:57No.1384932061そうだねx4>すまん意味がわからん |
| … | 341無念Nameとしあき26/02/04(水)21:11:02No.1384932085+FSSだとレーザーも回避する超反応速度と怪力を有する遺伝子改造人間用 |
| … | 342無念Nameとしあき26/02/04(水)21:11:16No.1384932155そうだねx4>No.1384931890 |
| … | 343無念Nameとしあき26/02/04(水)21:11:30No.1384932220+>人型なら人と同じ射撃体制取れよ |
| … | 344無念Nameとしあき26/02/04(水)21:11:31No.1384932230+>バグが一番実用的なんだけど創作としてはつまんないよね |
| … | 345無念Nameとしあき26/02/04(水)21:11:41No.1384932282+>実用化したとして…整備とか滅茶苦茶大変そうなんだが… |
| … | 346無念Nameとしあき26/02/04(水)21:12:08No.1384932389+複雑すぎて過酷な運用には不向きすぎる |
| … | 347無念Nameとしあき26/02/04(水)21:12:14No.1384932416+>整備に関しちゃ整備ベッドでフルオートでやるんでない |
| … | 348無念Nameとしあき26/02/04(水)21:12:31No.1384932499+>バグが一番実用的なんだけど創作としてはつまんないよね |
| … | 349無念Nameとしあき26/02/04(水)21:12:36No.1384932522+>>股関節にマンコ仕込むの大変そうだよなあ |
| … | 350無念Nameとしあき26/02/04(水)21:12:42No.1384932551+兵器開発者「人型以外は作りたくない!」 |
| … | 351無念Nameとしあき26/02/04(水)21:12:45No.1384932563そうだねx2>>ガンダムとかみたいに足裏にスラスターがある奴は地上走ったら絶対ぶっ壊れるだろ |
| … | 352無念Nameとしあき26/02/04(水)21:12:57No.1384932626+>>すまん意味がわからん |
| … | 353無念Nameとしあき26/02/04(水)21:12:58No.1384932633+飛来するミサイルや砲弾をピョンピョン跳ね回って回避する最中でももげない腕と膝と股関節ぅ |
| … | 354無念Nameとしあき26/02/04(水)21:13:05No.1384932676+人型戦闘ロボのメンテナンスのために人型整備ロボと人型工業ロボが必要だな |
| … | 355無念Nameとしあき26/02/04(水)21:13:12No.1384932716+大型作業をさせるという点では重機のほうが圧倒的に道具として便利なので巨大人型は不要 |
| … | 356無念Nameとしあき26/02/04(水)21:13:39No.1384932862+>>バグが一番実用的なんだけど創作としてはつまんないよね |
| … | 357無念Nameとしあき26/02/04(水)21:13:47No.1384932903+>>整備に関しちゃ整備ベッドでフルオートでやるんでない |
| … | 358無念Nameとしあき26/02/04(水)21:13:56No.1384932950+>飛来するミサイルや砲弾をピョンピョン跳ね回って回避する最中でももげない腕と膝と股関節ぅ |
| … | 359無念Nameとしあき26/02/04(水)21:14:15No.1384933039+人型プログラミングロボと人型中間管理職ロボと人型経営ロボも忘れるな |
| … | 360無念Nameとしあき26/02/04(水)21:14:24No.1384933076+肉体を捨てて機械の体を得られるなら意味あると思うんだよな |
| … | 361無念Nameとしあき26/02/04(水)21:14:32No.1384933109+結局ファーストでもジオンがゲルググじゃなくてビクザム量産してれば連邦に勝ってたのはジークアクスで明らかにされるんだよな |
| … | 362無念Nameとしあき26/02/04(水)21:14:58No.1384933221+一年戦争の時点で0.5秒で180°旋回できるビグロなんかがいる時点で人型のモビルスーツの優位性ないよな |
| … | 363無念Nameとしあき26/02/04(水)21:15:01No.1384933234+>巨大ロボ作ることに比べりゃ簡単すぎる |
| … | 364無念Nameとしあき26/02/04(水)21:15:14No.1384933299そうだねx2>敵の生活圏に潜伏してテロやるだけで効く |
| … | 365無念Nameとしあき26/02/04(水)21:15:24No.1384933348+これ人類いらねえな…よし地球から人間を放り出して機械が棲みやすくしよう |
| … | 366無念Nameとしあき26/02/04(水)21:15:36No.1384933398+ 1770207336311.jpg-(96956 B) >大型作業をさせるという点では重機のほうが圧倒的に道具として便利なので巨大人型は不要 |
| … | 367無念Nameとしあき26/02/04(水)21:15:37No.1384933405+ちなみにアイアンマン飛翔方式のパワードスーツはもうある |
| … | 368無念Nameとしあき26/02/04(水)21:15:37No.1384933408+>結局ファーストでもジオンがゲルググじゃなくてビクザム量産してれば連邦に勝ってたのはジークアクスで明らかにされるんだよな |
| … | 369無念Nameとしあき26/02/04(水)21:15:38No.1384933411+>有線ドローンを越える需要ある兵器は今後生まれるんだろうか |
| … | 370無念Nameとしあき26/02/04(水)21:15:39No.1384933418+人型アムロレイロボ |
| … | 371無念Nameとしあき26/02/04(水)21:16:02No.1384933529+>整備に関しちゃ整備ベッドでフルオートでやるんでない |
| … | 372無念Nameとしあき26/02/04(水)21:16:09No.1384933556+なんでチタンとセラミックでできたジェガンとかがあの図体で20トン台なんだよ |
| … | 373無念Nameとしあき26/02/04(水)21:16:11No.1384933565+このスレの半分は人型としあきロボのレス |
| … | 374無念Nameとしあき26/02/04(水)21:16:14No.1384933574+>>巨大ロボ作ることに比べりゃ簡単すぎる |
| … | 375無念Nameとしあき26/02/04(水)21:16:21No.1384933618+>その程度の役割なら人間使うのがいちばん安い… |
| … | 376無念Nameとしあき26/02/04(水)21:16:42No.1384933706+>なんでチタンとセラミックでできたジェガンとかがあの図体で20トン台なんだよ |
| … | 377無念Nameとしあき26/02/04(水)21:16:49No.1384933739+すでに地球の人口の8割はロボットだぞ |
| … | 378無念Nameとしあき26/02/04(水)21:16:49No.1384933746+>これ人類いらねえな…よし地球から人間を放り出して機械が棲みやすくしよう |
| … | 379無念Nameとしあき26/02/04(水)21:16:53No.1384933768そうだねx1 1770207413287.png-(89080 B) これとかATとか諸々ミリタリ色濃いめのロボよろしく戦車と正面からのタイマン張ったらまず勝てんけど地形を利用したり囲んで棒で叩く等の採算が付く範囲の戦術で勝てますみたいなロボなら流行るかも |
| … | 380無念Nameとしあき26/02/04(水)21:17:11No.1384933850+人型人を使うのが安いよ |
| … | 381無念Nameとしあき26/02/04(水)21:17:21No.1384933896+>>すまん意味がわからん |
| … | 382無念Nameとしあき26/02/04(水)21:17:34No.1384933972そうだねx1>このスレの半分は人型としあきロボのレス |
| … | 383無念Nameとしあき26/02/04(水)21:17:36No.1384933994+>>有線ドローンを越える需要ある兵器は今後生まれるんだろうか |
| … | 384無念Nameとしあき26/02/04(水)21:17:59No.1384934094+>実用化したとして…整備とか滅茶苦茶大変そうなんだが… |
| … | 385無念Nameとしあき26/02/04(水)21:17:59No.1384934095+作業用人造人間という本来的な意味での「ロボット」が必要そうだな… |
| … | 386無念Nameとしあき26/02/04(水)21:18:01No.1384934115+>なんでチタンとセラミックでできたジェガンとかがあの図体で20トン台なんだよ |
| … | 387無念Nameとしあき26/02/04(水)21:18:03No.1384934123+>具体的にどんな形状になるんです? |
| … | 388無念Nameとしあき26/02/04(水)21:18:07No.1384934149+>>敵の生活圏に潜伏してテロやるだけで効く |
| … | 389無念Nameとしあき26/02/04(水)21:18:29No.1384934244+ワタシニンゲンヨ |
| … | 390無念Nameとしあき26/02/04(水)21:18:29No.1384934247+>なんでチタンとセラミックでできたジェガンとかがあの図体で20トン台なんだよ |
| … | 391無念Nameとしあき26/02/04(水)21:18:51No.1384934355+ 1770207531441.jpg-(325255 B) >具体的にどんな形状になるんです? |
| … | 392無念Nameとしあき26/02/04(水)21:18:55No.1384934371+俺も人間だロボ |
| … | 393無念Nameとしあき26/02/04(水)21:19:08No.1384934425そうだねx1>これとかATとか諸々ミリタリ色濃いめのロボよろしく戦車と正面からのタイマン張ったらまず勝てんけど地形を利用したり囲んで棒で叩く等の採算が付く範囲の戦術で勝てますみたいなロボなら流行るかも |
| … | 394無念Nameとしあき26/02/04(水)21:19:48No.1384934608そうだねx1>>>すまん意味がわからん |
| … | 395無念Nameとしあき26/02/04(水)21:20:00No.1384934672+>>具体的にどんな形状になるんです? |
| … | 396無念Nameとしあき26/02/04(水)21:20:38No.1384934863+ 1770207638114.jpg-(136281 B) としロボ(右) |
| … | 397無念Nameとしあき26/02/04(水)21:21:00No.1384934977+>人型にならないのはいいけどじゃあどんな形状になるねんだとまず答え出ない |
| … | 398無念Nameとしあき26/02/04(水)21:21:22No.1384935080+>>>>すまん意味がわからん |
| … | 399無念Nameとしあき26/02/04(水)21:21:38No.1384935197+>>>>すまん意味がわからん |
| … | 400無念Nameとしあき26/02/04(水)21:21:50No.1384935253+>足をプロペラにしよう!ビッグアイディア! |
| … | 401無念Nameとしあき26/02/04(水)21:21:56No.1384935281+ドラえもんって実は足音が出ないようにちょっと浮いてるんだぜ…これマメな |
| … | 402無念Nameとしあき26/02/04(水)21:22:00No.1384935308+地上で活動すんなら百歩譲って人型の巨大ロボットでいいとして飛行するなら人型である必要皆無だよな |
| … | 403無念Nameとしあき26/02/04(水)21:22:29No.1384935490+>ドラえもんって実は足音が出ないようにちょっと浮いてるんだぜ…これマメな |
| … | 404無念Nameとしあき26/02/04(水)21:22:30No.1384935494+>重力制御で移動できるのになぜプロペラが必要なんだ? |
| … | 405無念Nameとしあき26/02/04(水)21:22:38No.1384935557+重力制御で自由に飛べるなら |
| … | 406無念Nameとしあき26/02/04(水)21:22:40No.1384935567そうだねx1>ドラえもんって実は足音が出ないようにちょっと浮いてるんだぜ…これマメな |
| … | 407無念Nameとしあき26/02/04(水)21:22:45No.1384935588+>>足をプロペラにしよう!ビッグアイディア! |
| … | 408無念Nameとしあき26/02/04(水)21:22:59No.1384935664+人型にして歩かせるなら人のサイズまでが限界だな |
| … | 409無念Nameとしあき26/02/04(水)21:23:02No.1384935677+>ドラえもんって実は足音が出ないようにちょっと浮いてるんだぜ…これマメな |
| … | 410無念Nameとしあき26/02/04(水)21:23:12No.1384935738+>>人型にならないのはいいけどじゃあどんな形状になるねんだとまず答え出ない |
| … | 411無念Nameとしあき26/02/04(水)21:23:17No.1384935764+>>>足をプロペラにしよう!ビッグアイディア! |
| … | 412無念Nameとしあき26/02/04(水)21:23:26No.1384935817+人型から航空機に変形すればいい |
| … | 413無念Nameとしあき26/02/04(水)21:23:28No.1384935826+>あいつ歩くたびに特徴的な音鳴らなかったか? |
| … | 414無念Nameとしあき26/02/04(水)21:23:29No.1384935835+>球体はダメだよ |
| … | 415無念Nameとしあき26/02/04(水)21:23:39No.1384935877+現状考案しうる効率的なデザインの宇宙機ってロケットの束にモジュールひっつけたようなのだからな |
| … | 416無念Nameとしあき26/02/04(水)21:24:01No.1384935985+>重力制御で自由に飛べるなら |
| … | 417無念Nameとしあき26/02/04(水)21:24:04No.1384935990+>人型から航空機に変形すればいい |
| … | 418無念Nameとしあき26/02/04(水)21:24:10No.1384936019+重力制御出来るなら俺なら無限に加速する砲弾作るわ |
| … | 419無念Nameとしあき26/02/04(水)21:24:39No.1384936168+まぁ球体なら銃弾も表面で滑りやすくなるしな |
| … | 420無念Nameとしあき26/02/04(水)21:24:47No.1384936214+ここまで大型だとまず特殊合金の開発から進めないと従来の鋼材とかだとまず支えきれない |
| … | 421無念Nameとしあき26/02/04(水)21:25:21No.1384936391そうだねx1>重力制御出来るなら俺なら無限に加速する砲弾作るわ |
| … | 422無念Nameとしあき26/02/04(水)21:25:34No.1384936453+>まぁ球体なら銃弾も表面で滑りやすくなるしな |
| … | 423無念Nameとしあき26/02/04(水)21:25:37No.1384936465そうだねx1>重力制御出来るなら俺なら無限に加速する砲弾作るわ |
| … | 424無念Nameとしあき26/02/04(水)21:25:39No.1384936483+重力操作できる技術でそれに適した形ってなると現実には人類が成し遂げられてない領域の話な以上最適なのはどんな形か皆目見当は付かない |
| … | 425無念Nameとしあき26/02/04(水)21:25:54No.1384936562+宇宙戦闘機って推進剤大変だな |
| … | 426無念Nameとしあき26/02/04(水)21:26:03No.1384936605+無限に加速する砲弾とか着弾したら宇宙が滅びそう |
| … | 427無念Nameとしあき26/02/04(水)21:26:07No.1384936627+重力制御は加速させるには微妙に不向き |
| … | 428無念Nameとしあき26/02/04(水)21:26:12No.1384936657+>精密機器やパイロットの振動問題 |
| … | 429無念Nameとしあき26/02/04(水)21:26:26No.1384936733+>重力操作できる技術でそれに適した形ってなると現実には人類が成し遂げられてない領域の話な以上最適なのはどんな形か皆目見当は付かない |
| … | 430無念Nameとしあき26/02/04(水)21:26:34No.1384936774+重力制御って反重力みたいな感じで軽くしたり浮いたりじゃないの? |
| … | 431無念Nameとしあき26/02/04(水)21:26:40No.1384936804+>>精密機器やパイロットの振動問題 |
| … | 432無念Nameとしあき26/02/04(水)21:26:43No.1384936814+>重力制御は加速させるには微妙に不向き |
| … | 433無念Nameとしあき26/02/04(水)21:26:58No.1384936879+>無限に加速する砲弾とか着弾したら宇宙が滅びそう |
| … | 434無念Nameとしあき26/02/04(水)21:26:59No.1384936881そうだねx1>重力制御は加速させるには微妙に不向き |
| … | 435無念Nameとしあき26/02/04(水)21:27:01No.1384936892+>>人型から航空機に変形すればいい |
| … | 436無念Nameとしあき26/02/04(水)21:27:06No.1384936915+人間が進化しすぎて一旦人の形を失った後で人の形を取り戻したくなって非効率を承知の上で人型の乗り物を作ったとかなら有り得るかもな |
| … | 437無念Nameとしあき26/02/04(水)21:27:11No.1384936943そうだねx1>つか現実の兵器の観点で言えばそういう技術使った場合にしょうがなく人型にしないとその技術活かせないから人型にしてるってなるかとは思う |
| … | 438無念Nameとしあき26/02/04(水)21:27:23No.1384937003+>重力制御は加速させるには微妙に不向き |
| … | 439無念Nameとしあき26/02/04(水)21:27:47No.1384937120+>人間が進化しすぎて一旦人の形を失った後で人の形を取り戻したくなって非効率を承知の上で人型の乗り物を作ったとかなら有り得るかもな |
| … | 440無念Nameとしあき26/02/04(水)21:28:05No.1384937204+ 1770208085105.jpg-(139040 B) あ…つまりはこれ? |
| … | 441無念Nameとしあき26/02/04(水)21:28:15No.1384937263+>人間が進化しすぎて一旦人の形を失った後で人の形を取り戻したくなって非効率を承知の上で人型の乗り物を作ったとかなら有り得るかもな |
| … | 442無念Nameとしあき26/02/04(水)21:28:37No.1384937373+>>重力制御で自由に飛べるなら |
| … | 443無念Nameとしあき26/02/04(水)21:28:47No.1384937416+まず兵器を人型にする意味がわからないというかそこに意義を持たせないとならない |
| … | 444無念Nameとしあき26/02/04(水)21:28:55No.1384937451+>>精密機器やパイロットの振動問題 |
| … | 445無念Nameとしあき26/02/04(水)21:29:12No.1384937524+>まず兵器を人型にする意味がわからないというかそこに意義を持たせないとならない |
| … | 446無念Nameとしあき26/02/04(水)21:29:13No.1384937532+神は己に似せて人間を作った |
| … | 447無念Nameとしあき26/02/04(水)21:29:43No.1384937683+>まず兵器を人型にする意味がわからないというかそこに意義を持たせないとならない |
| … | 448無念Nameとしあき26/02/04(水)21:29:47No.1384937703+>神は己に似せて人間を作った |
| … | 449無念Nameとしあき26/02/04(水)21:30:12No.1384937830+>それ以上の振動の中正確に操縦するとかまず不可能よね… |
| … | 450無念Nameとしあき26/02/04(水)21:30:29No.1384937921+もうターミネクターは存在すてんだよ |
| … | 451無念Nameとしあき26/02/04(水)21:30:30No.1384937923そうだねx1>神は己に似せて人間を作った |
| … | 452無念Nameとしあき26/02/04(水)21:30:32No.1384937937そうだねx1>>神は己に似せて人間を作った |
| … | 453無念Nameとしあき26/02/04(水)21:30:40No.1384937979+ロマン兵器としてはありだが乗って操縦するのは無理 |
| … | 454無念Nameとしあき26/02/04(水)21:30:40No.1384937981+人間こそが万物の霊長にして神の似姿なんだから人型こそ最強に決まってる裏切り者の宇宙イカは駆除する! |
| … | 455無念Nameとしあき26/02/04(水)21:30:48No.1384938032そうだねx2人型の巨大ロボって自分は死角だらけなのに相手からは遠くから丸見えで有視界戦闘でこそ滅茶苦茶不利だよな |
| … | 456無念Nameとしあき26/02/04(水)21:30:57No.1384938091+巨大な偶像が暴威を発揮するというのは結構仏教的な発想? |
| … | 457無念Nameとしあき26/02/04(水)21:31:10No.1384938161+人型兵器だとターミネーターとかそれくらいの人と同等のサイズならメリットはある |
| … | 458無念Nameとしあき26/02/04(水)21:31:39No.1384938295そうだねx1>>それ以上の振動の中正確に操縦するとかまず不可能よね… |
| … | 459無念Nameとしあき26/02/04(水)21:31:53No.1384938368+広すぎる宇宙であえて敵と決闘をしたいからクソ目立つバカみたいなデザインを採用! |
| … | 460無念Nameとしあき26/02/04(水)21:31:59No.1384938412+>Z以降は超能力スーパーロボットアニメだしね |
| … | 461無念Nameとしあき26/02/04(水)21:32:24No.1384938538そうだねx1>ロマン兵器としてはありだが乗って操縦するのは無理 |
| … | 462無念Nameとしあき26/02/04(水)21:32:29No.1384938569+>重力制御で自由に飛べるなら |
| … | 463無念Nameとしあき26/02/04(水)21:32:49No.1384938670+重力制御が出来る時点でそれ発展させるのは加速度的に進むから人型の意味がなくなるかも |
| … | 464無念Nameとしあき26/02/04(水)21:32:53No.1384938692+>人型の巨大ロボって自分は死角だらけなのに相手からは遠くから丸見えで有視界戦闘でこそ滅茶苦茶不利だよな |
| … | 465無念Nameとしあき26/02/04(水)21:33:02No.1384938730+人の10倍の大きさのメックを作るんじゃなく人間のほうを今の10分の1のサイズにしようぜ |
| … | 466無念Nameとしあき26/02/04(水)21:33:07No.1384938753そうだねx2>それだけで死んでまうがな |
| … | 467無念Nameとしあき26/02/04(水)21:33:31No.1384938864+機体そのものを重力制御で!って話になると |
| … | 468無念Nameとしあき26/02/04(水)21:33:55No.1384939010+>まず兵器を人型にする意味がわからないというかそこに意義を持たせないとならない |
| … | 469無念Nameとしあき26/02/04(水)21:34:05No.1384939054+ボトムズとかそれくらいのサイズで操縦自体は遠隔操作ならまだ可能かもしれない |
| … | 470無念Nameとしあき26/02/04(水)21:34:33No.1384939214+>>人型の巨大ロボって自分は死角だらけなのに相手からは遠くから丸見えで有視界戦闘でこそ滅茶苦茶不利だよな |
| … | 471無念Nameとしあき26/02/04(水)21:34:51No.1384939314+とし! |
| … | 472無念Nameとしあき26/02/04(水)21:34:53No.1384939322+現在想定しうる技術範囲で考えると巨大人型など遅い重い目立つ壊れると何もいいところがない |
| … | 473無念Nameとしあき26/02/04(水)21:34:55No.1384939332そうだねx3>>人型の巨大ロボって自分は死角だらけなのに相手からは遠くから丸見えで有視界戦闘でこそ滅茶苦茶不利だよな |
| … | 474無念Nameとしあき26/02/04(水)21:35:12No.1384939425+人類そのものが古代宇宙人によって作られた兵器だったんだよというのも結構ある |
| … | 475無念Nameとしあき26/02/04(水)21:35:25No.1384939491+>人型の巨大ロボって自分は死角だらけなのに相手からは遠くから丸見えで有視界戦闘でこそ滅茶苦茶不利だよな |
| … | 476無念Nameとしあき26/02/04(水)21:36:25No.1384939791そうだねx1たまにある人型vsそれ以外ってなんもないだだっ広い平地想定のやつ多すぎ問題 |
| … | 477無念Nameとしあき26/02/04(水)21:36:28No.1384939801そうだねx2>>>人型の巨大ロボって自分は死角だらけなのに相手からは遠くから丸見えで有視界戦闘でこそ滅茶苦茶不利だよな |
| … | 478無念Nameとしあき26/02/04(水)21:36:49No.1384939926+兵器であるというより人体の拡張としてのアプローチが欲しい |
| … | 479無念Nameとしあき26/02/04(水)21:36:58No.1384939971+>現在想定しうる技術範囲で考えると巨大人型など遅い重い目立つ壊れると何もいいところがない |
| … | 480無念Nameとしあき26/02/04(水)21:37:15No.1384940069+地球人類のことを全く知らない異星人だか異世界人だかが「人間って多分こんな感じだよね」って作ったのが巨大ロボだったりしてくれ |
| … | 481無念Nameとしあき26/02/04(水)21:37:32No.1384940162+>>それだけで死んでまうがな |
| … | 482無念Nameとしあき26/02/04(水)21:37:34No.1384940165+>兵器であるというより人体の拡張としてのアプローチが欲しい |
| … | 483無念Nameとしあき26/02/04(水)21:37:34No.1384940169+>>>人型の巨大ロボって自分は死角だらけなのに相手からは遠くから丸見えで有視界戦闘でこそ滅茶苦茶不利だよな |
| … | 484無念Nameとしあき26/02/04(水)21:37:50No.1384940253+>人型の巨大ロボって自分は死角だらけなのに相手からは遠くから丸見えで有視界戦闘でこそ滅茶苦茶不利だよな |
| … | 485無念Nameとしあき26/02/04(水)21:37:55No.1384940278+>たまにある人型vsそれ以外ってなんもないだだっ広い平地想定のやつ多すぎ問題 |
| … | 486無念Nameとしあき26/02/04(水)21:37:55No.1384940282+>巨大ロボVS通常兵器の想定が巨大ロボが通常兵器の射程内に棒立ちしてる意味不明な前提なのはよくある話だ |
| … | 487無念Nameとしあき26/02/04(水)21:37:58No.1384940303+>たまにある人型vsそれ以外ってなんもないだだっ広い平地想定のやつ多すぎ問題 |
| … | 488無念Nameとしあき26/02/04(水)21:38:13No.1384940375+>>>それだけで死んでまうがな |
| … | 489無念Nameとしあき26/02/04(水)21:38:37No.1384940518そうだねx2>兵器であるというより人体の拡張としてのアプローチが欲しい |
| … | 490無念Nameとしあき26/02/04(水)21:38:52No.1384940578そうだねx3>巨大ロボVS通常兵器の想定が巨大ロボが通常兵器の射程内に棒立ちしてる意味不明な前提なのはよくある話だ |
| … | 491無念Nameとしあき26/02/04(水)21:39:05No.1384940639+>>たまにある人型vsそれ以外ってなんもないだだっ広い平地想定のやつ多すぎ問題 |
| … | 492無念Nameとしあき26/02/04(水)21:39:55No.1384940881+>>>それだけで死んでまうがな |
| … | 493無念Nameとしあき26/02/04(水)21:39:56No.1384940893そうだねx2>なので超合金Zとかミノフスキー粒子とか |
| … | 494無念Nameとしあき26/02/04(水)21:40:31No.1384941066+シートベルトしよう! |
| … | 495無念Nameとしあき26/02/04(水)21:40:33No.1384941079そうだねx1全面投影面積は小さいに越した事はないしな |
| … | 496無念Nameとしあき26/02/04(水)21:40:36No.1384941089+もう単純に宇宙用の機械の身体に意識転送とかそういうのでもいいよ… |
| … | 497無念Nameとしあき26/02/04(水)21:41:12No.1384941260+>やばい戦車に狙われる! |
| … | 498無念Nameとしあき26/02/04(水)21:41:12No.1384941267+>シートベルトしよう! |
| … | 499無念Nameとしあき26/02/04(水)21:41:15No.1384941277+>全面投影面積は小さいに越した事はないしな |
| … | 500無念Nameとしあき26/02/04(水)21:41:17No.1384941291+>>巨大ロボVS通常兵器の想定が巨大ロボが通常兵器の射程内に棒立ちしてる意味不明な前提なのはよくある話だ |
| … | 501無念Nameとしあき26/02/04(水)21:41:22No.1384941316そうだねx1マジンガーゲッターは巨大ロボットもの黎明期でお約束に頼れなかったもんな |
| … | 502無念Nameとしあき26/02/04(水)21:41:24No.1384941326そうだねx1一応手がある事によって武器の換装が容易と言うメリットはある |
| … | 503無念Nameとしあき26/02/04(水)21:41:24No.1384941328そうだねx1>>転倒がありえない格闘技とかある? |
| … | 504無念Nameとしあき26/02/04(水)21:41:53No.1384941466+意外と無視されやすい人型の高所射撃位置という要素 |
| … | 505無念Nameとしあき26/02/04(水)21:42:21No.1384941615そうだねx3>意外と無視されやすい人型の高所射撃位置という要素 |
| … | 506無念Nameとしあき26/02/04(水)21:42:23No.1384941627+>>>たまにある人型vsそれ以外ってなんもないだだっ広い平地想定のやつ多すぎ問題 |
| … | 507無念Nameとしあき26/02/04(水)21:42:31No.1384941670+一応4km離れると地球の丸みには隠れるみたい |
| … | 508無念Nameとしあき26/02/04(水)21:42:34No.1384941684+>>>転倒がありえない格闘技とかある? |
| … | 509無念Nameとしあき26/02/04(水)21:42:37No.1384941702+そしてロボット搭乗用保護スーツの方がロボットより高価になる |
| … | 510無念Nameとしあき26/02/04(水)21:42:39No.1384941719+パイロット乗せるより鉄人の遠隔操作かブラックオックスのAI制御の方がいいな |
| … | 511無念Nameとしあき26/02/04(水)21:42:48No.1384941772+ 1770208968734.png-(113559 B) >地球人類のことを全く知らない異星人だか異世界人だかが「人間って多分こんな感じだよね」って作ったのが巨大ロボだったりしてくれ |
| … | 512無念Nameとしあき26/02/04(水)21:42:48No.1384941777そうだねx3>>意外と無視されやすい人型の高所射撃位置という要素 |
| … | 513無念Nameとしあき26/02/04(水)21:42:53No.1384941803+>>やばい戦車に狙われる! |
| … | 514無念Nameとしあき26/02/04(水)21:43:03No.1384941849+フェイルセーフのない兵器なんて使いたくない |
| … | 515無念Nameとしあき26/02/04(水)21:43:06No.1384941868+ガンダムから離れてスタートレックとか楽しんだら? |
| … | 516無念Nameとしあき26/02/04(水)21:43:14No.1384941903そうだねx3>一応手がある事によって武器の換装が容易と言うメリットはある |
| … | 517無念Nameとしあき26/02/04(水)21:43:17No.1384941918+>>人型の巨大ロボって自分は死角だらけなのに相手からは遠くから丸見えで有視界戦闘でこそ滅茶苦茶不利だよな |
| … | 518無念Nameとしあき26/02/04(水)21:43:17No.1384941919+>>意外と無視されやすい人型の高所射撃位置という要素 |
| … | 519無念Nameとしあき26/02/04(水)21:43:28No.1384941964そうだねx3 1770209008064.png-(237641 B) だんだん時代が追い付いてきたよね |
| … | 520無念Nameとしあき26/02/04(水)21:43:45No.1384942056+>>やばい戦車に狙われる! |
| … | 521無念Nameとしあき26/02/04(水)21:44:00No.1384942138+>>兵器であるというより人体の拡張としてのアプローチが欲しい |
| … | 522無念Nameとしあき26/02/04(水)21:44:02No.1384942151+>だんだん時代が追い付いてきたよね |
| … | 523無念Nameとしあき26/02/04(水)21:44:04No.1384942163+>一応4km離れると地球の丸みには隠れるみたい |
| … | 524無念Nameとしあき26/02/04(水)21:44:19No.1384942244+>パイロット乗せるより鉄人の遠隔操作かブラックオックスのAI制御の方がいいな |
| … | 525無念Nameとしあき26/02/04(水)21:44:31No.1384942317+>>>意外と無視されやすい人型の高所射撃位置という要素 |
| … | 526無念Nameとしあき26/02/04(水)21:44:36No.1384942363+お人形にパイナップル仕込んだのは人型兵器でおk? |
| … | 527無念Nameとしあき26/02/04(水)21:44:38No.1384942377そうだねx2>>一応手がある事によって武器の換装が容易と言うメリットはある |
| … | 528無念Nameとしあき26/02/04(水)21:45:00No.1384942475+歩くだけで酷い振動で気絶しそう |
| … | 529無念Nameとしあき26/02/04(水)21:45:08No.1384942521そうだねx1>一応手がある事によって武器の換装が容易と言うメリットはある |
| … | 530無念Nameとしあき26/02/04(水)21:45:13No.1384942552そうだねx2ミノ粉無しでMSと会敵とか航空支援来たらMS側が蜂の巣になるやん |
| … | 531無念Nameとしあき26/02/04(水)21:45:25No.1384942620+短時間の飛行能力は持たせた方がいいと思う |
| … | 532無念Nameとしあき26/02/04(水)21:45:31No.1384942655+>>一応4km離れると地球の丸みには隠れるみたい |
| … | 533無念Nameとしあき26/02/04(水)21:45:49No.1384942766そうだねx1>>>一応手がある事によって武器の換装が容易と言うメリットはある |
| … | 534無念Nameとしあき26/02/04(水)21:45:53No.1384942790そうだねx2>マジンガーゲッターは巨大ロボットもの黎明期でお約束に頼れなかったもんな |
| … | 535無念Nameとしあき26/02/04(水)21:45:58No.1384942812そうだねx2>ダサい |
| … | 536無念Nameとしあき26/02/04(水)21:46:11No.1384942871+>ミノ粉無しでMSと会敵とか航空支援来たらMS側が蜂の巣になるやん |
| … | 537無念Nameとしあき26/02/04(水)21:46:20No.1384942916+鋼鉄の七人が初期かぁ |
| … | 538無念Nameとしあき26/02/04(水)21:46:27No.1384942958そうだねx1>歩くだけで酷い振動で気絶しそう |
| … | 539無念Nameとしあき26/02/04(水)21:46:42No.1384943039そうだねx1>よっしゃデータリンクしてミサイル撃ち込もうぜ |
| … | 540無念Nameとしあき26/02/04(水)21:46:56No.1384943119+>>ミノ粉無しでMSと会敵とか航空支援来たらMS側が蜂の巣になるやん |
| … | 541無念Nameとしあき26/02/04(水)21:46:58No.1384943130+いま地球を支配してる生物が人間の形してるんだから地球を支配する兵器の形は人間の形じゃないのかい |
| … | 542無念Nameとしあき26/02/04(水)21:47:34No.1384943302そうだねx1>一応手がある事によって武器の換装が容易と言うメリットはある |
| … | 543無念Nameとしあき26/02/04(水)21:47:45No.1384943340+>>歩くだけで酷い振動で気絶しそう |
| … | 544無念Nameとしあき26/02/04(水)21:47:49No.1384943360そうだねx2 1770209269784.mp4-(4749825 B) もう初代の時点でガンダムのコクピット周りの |
| … | 545無念Nameとしあき26/02/04(水)21:48:05No.1384943444+>インチ「まかせろ」 |
| … | 546無念Nameとしあき26/02/04(水)21:48:10No.1384943462そうだねx3>いま地球を支配してる生物が人間の形してるんだから地球を支配する兵器の形は人間の形じゃないのかい |
| … | 547無念Nameとしあき26/02/04(水)21:48:21No.1384943515そうだねx2>マジンガーゲッターは巨大ロボットもの黎明期でお約束に頼れなかったもんな |
| … | 548無念Nameとしあき26/02/04(水)21:48:21No.1384943516+>一応手がある事によって武器の換装が容易と言うメリットはある |
| … | 549無念Nameとしあき26/02/04(水)21:48:37No.1384943592+>>>一応手がある事によって武器の換装が容易と言うメリットはある |
| … | 550無念Nameとしあき26/02/04(水)21:48:38No.1384943598+>短時間の飛行能力は持たせた方がいいと思う |
| … | 551無念Nameとしあき26/02/04(水)21:48:42No.1384943619+道具は道具としての使い易い形してくれてないと困るんだ |
| … | 552無念Nameとしあき26/02/04(水)21:49:02No.1384943725+空なんて飛んでみろなんて光線級の的だぞ! |
| … | 553無念Nameとしあき26/02/04(水)21:49:05No.1384943741+物理戦争自体無駄 |
| … | 554無念Nameとしあき26/02/04(水)21:49:06No.1384943748+ウクライナ戦争で少数歩兵の浸透攻撃が現代戦のリアルになったから |
| … | 555無念Nameとしあき26/02/04(水)21:49:11No.1384943773+>もう初代の時点でガンダムのコクピット周りの |
| … | 556無念Nameとしあき26/02/04(水)21:49:17No.1384943808そうだねx4 1770209357955.jpg-(9866 B) >いつも気になるんだけどなんで衝撃吸収機構とかエアバッグ的なものとか無い前提になるんだろ |
| … | 557無念Nameとしあき26/02/04(水)21:50:25No.1384944214そうだねx1>いま地球を支配してる生物が人間の形してるんだから地球を支配する兵器の形は人間の形じゃないのかい |
| … | 558無念Nameとしあき26/02/04(水)21:50:28No.1384944227そうだねx1>ミノ粉無しでMSと会敵とか航空支援来たらMS側が蜂の巣になるやん |
| … | 559無念Nameとしあき26/02/04(水)21:50:40No.1384944306そうだねx3>>ミノ粉無しでMSと会敵とか航空支援来たらMS側が蜂の巣になるやん |
| … | 560無念Nameとしあき26/02/04(水)21:50:42No.1384944315+人が利点があって人の形として成ったのならロボットも人型にする利点もきっとあるだろ知らんけど |
| … | 561無念Nameとしあき26/02/04(水)21:50:48No.1384944338そうだねx2>ウクライナ戦争で少数歩兵の浸透攻撃が現代戦のリアルになったから |
| … | 562無念Nameとしあき26/02/04(水)21:51:06No.1384944449そうだねx1違う国の兵器でも手があれば使えるって言う共通規格が今の人間の手だしな |
| … | 563無念Nameとしあき26/02/04(水)21:51:21No.1384944525+>いつも気になるんだけどなんで衝撃吸収機構とかエアバッグ的なものとか無い前提になるんだろ |
| … | 564無念Nameとしあき26/02/04(水)21:51:29No.1384944566そうだねx1まあガンダムはスターウォーズの系譜にあるロボアニメだから |
| … | 565無念Nameとしあき26/02/04(水)21:51:29No.1384944567+巨大ロボが作れる世界の場合戦車や戦闘機みたいな兵器はもう存在してないのでは |
| … | 566無念Nameとしあき26/02/04(水)21:51:35No.1384944595そうだねx1人型ロボットは道具であると同時にキャラクターでもないといかんし |
| … | 567無念Nameとしあき26/02/04(水)21:51:35No.1384944596+地球の支配者は虫だぞ |
| … | 568無念Nameとしあき26/02/04(水)21:52:02No.1384944755+エアバックあってもあんな加速度で振り回されるのは御免だ |
| … | 569無念Nameとしあき26/02/04(水)21:52:07No.1384944772+>>>ミノ粉無しでMSと会敵とか航空支援来たらMS側が蜂の巣になるやん |
| … | 570無念Nameとしあき26/02/04(水)21:52:10No.1384944792+>歩くだけで酷い振動で気絶しそう |
| … | 572無念Nameとしあき26/02/04(水)21:52:56No.1384945037そうだねx2ニューガンだって手足無くして母機と無数のファンネルにリサイズしたほうが強いんじゃね |
| … | 573無念Nameとしあき26/02/04(水)21:52:57No.1384945040+>パワードスーツは今の補佐的なやつの拡大版みたいなのはそのうち出てくるかもね |
| … | 574無念Nameとしあき26/02/04(水)21:53:34No.1384945251そうだねx1>巨大ロボが作れる世界の場合戦車や戦闘機みたいな兵器はもう存在してないのでは |
| … | 575無念Nameとしあき26/02/04(水)21:53:38No.1384945272そうだねx2>巨大ロボが作れる世界の場合戦車や戦闘機みたいな兵器はもう存在してないのでは |
| … | 576無念Nameとしあき26/02/04(水)21:53:44No.1384945299+>巨大ロボが作れる世界の場合戦車や戦闘機みたいな兵器はもう存在してないのでは |
| … | 577無念Nameとしあき26/02/04(水)21:53:46No.1384945310そうだねx3 1770209626565.jpg-(24875 B) >地球を支配してるとかたかが人カス風情がぬかしよるわ |
| … | 578無念Nameとしあき26/02/04(水)21:53:54No.1384945356+パワードスーツは動力源をどうするかって問題が解決できないので |
| … | 579無念Nameとしあき26/02/04(水)21:54:14No.1384945465+>ニューガンだって手足無くして母機と無数のファンネルにリサイズしたほうが強いんじゃね |
| … | 580無念Nameとしあき26/02/04(水)21:54:19No.1384945502そうだねx1>ニューガンだって手足無くして母機と無数のファンネルにリサイズしたほうが強いんじゃね |
| … | 581無念Nameとしあき26/02/04(水)21:54:23No.1384945524+>人型ロボットは道具であると同時にキャラクターでもないといかんし |
| … | 582無念Nameとしあき26/02/04(水)21:54:24No.1384945528+>>いつも気になるんだけどなんで衝撃吸収機構とかエアバッグ的なものとか無い前提になるんだろ |
| … | 583無念Nameとしあき26/02/04(水)21:54:45No.1384945624+>パワードスーツは動力源をどうするかって問題が解決できないので |
| … | 584無念Nameとしあき26/02/04(水)21:54:48No.1384945635+>パワードスーツは動力源をどうするかって問題が解決できないので |
| … | 585無念Nameとしあき26/02/04(水)21:55:03No.1384945713+>>いつも気になるんだけどなんで衝撃吸収機構とかエアバッグ的なものとか無い前提になるんだろ |
| … | 586無念Nameとしあき26/02/04(水)21:55:05No.1384945727+>巨大ロボが作れる世界の場合戦車や戦闘機みたいな兵器はもう存在してないのでは |
| … | 587無念Nameとしあき26/02/04(水)21:55:16No.1384945791+>パワードスーツは動力源をどうするかって問題が解決できないので |
| … | 588無念Nameとしあき26/02/04(水)21:55:18No.1384945802+糞尿をパワードスーツの原動力にしよう |
| … | 589無念Nameとしあき26/02/04(水)21:55:21No.1384945815そうだねx4>巨大ロボが作れる世界の場合戦車や戦闘機みたいな兵器はもう存在してないのでは |
| … | 590無念Nameとしあき26/02/04(水)21:55:23No.1384945824そうだねx1>巨大ロボが作れる世界の場合戦車や戦闘機みたいな兵器はもう存在してないのでは |
| … | 591無念Nameとしあき26/02/04(水)21:55:52No.1384945939そうだねx1>>>ミノ粉無しでMSと会敵とか航空支援来たらMS側が蜂の巣になるやん |
| … | 592無念Nameとしあき26/02/04(水)21:55:59No.1384945979そうだねx1>コンセントでも繋いどけ |
| … | 593無念Nameとしあき26/02/04(水)21:56:09No.1384946030+>糞尿をパワードスーツの原動力にしよう |
| … | 594無念Nameとしあき26/02/04(水)21:56:18No.1384946060+事故ってないのに自動車のエアバッグ出た衝撃だけで死ぬ奴いるので過信は禁物 |
| … | 595無念Nameとしあき26/02/04(水)21:56:44No.1384946183+>>巨大ロボが作れる世界の場合戦車や戦闘機みたいな兵器はもう存在してないのでは |
| … | 596無念Nameとしあき26/02/04(水)21:57:13No.1384946336+ドローンスーツみたいなのがあれば |
| … | 597無念Nameとしあき26/02/04(水)21:57:28No.1384946402+>>糞尿をパワードスーツの原動力にしよう |
| … | 598無念Nameとしあき26/02/04(水)21:57:30No.1384946411そうだねx1>戦闘機を舐め無い方が良い |
| … | 599無念Nameとしあき26/02/04(水)21:57:33No.1384946430+>戦闘機を舐め無い方が良い |
| … | 600無念Nameとしあき26/02/04(水)21:57:39No.1384946461そうだねx1高所から見渡すとか攻撃するなら戦車にはしご車みたいなアームでも付けたほうがいいだろ |
| … | 601無念Nameとしあき26/02/04(水)21:57:42No.1384946471+足を使って動くのはいいとしてそれが2本足の直立歩行である必要がないな |
| … | 602無念Nameとしあき26/02/04(水)21:58:01No.1384946565そうだねx1>>>>ミノ粉無しでMSと会敵とか航空支援来たらMS側が蜂の巣になるやん |
| … | 603無念Nameとしあき26/02/04(水)21:58:11No.1384946613そうだねx1人だけ衝撃で守っても意味はない |
| … | 604無念Nameとしあき26/02/04(水)21:58:13No.1384946630そうだねx3 1770209893431.jpg-(159490 B) >ドローンスーツみたいなのがあれば |
| … | 605無念Nameとしあき26/02/04(水)21:58:19No.1384946655+>>戦闘機を舐め無い方が良い |
| … | 606無念Nameとしあき26/02/04(水)21:58:49No.1384946799+>>戦闘機を舐め無い方が良い |
| … | 607無念Nameとしあき26/02/04(水)21:58:49No.1384946800そうだねx4ロボットアニメは「巨大ロボットが他の手段より圧倒的に強くて効率的」という設定が前提になって描写されてるんだから |
| … | 608無念Nameとしあき26/02/04(水)21:58:52No.1384946815そうだねx3>なんかガンダム世界だと宇宙も地上も戦闘機弱いけど |
| … | 609無念Nameとしあき26/02/04(水)21:59:06No.1384946879+ガンダム脳を卒業出来ないからロボ技術で他国に抜かれたんだと思う |
| … | 610無念Nameとしあき26/02/04(水)21:59:36No.1384947010+>人だけ衝撃で守っても意味はない |
| … | 611無念Nameとしあき26/02/04(水)21:59:55No.1384947101そうだねx3>現代戦に竹やり持ち込むようなチグハグさがあってなぁ… |
| … | 612無念Nameとしあき26/02/04(水)21:59:58No.1384947116そうだねx1>ロボットアニメは「巨大ロボットが他の手段より圧倒的に強くて効率的」という設定が前提になって描写されてるんだから |
| … | 613無念Nameとしあき26/02/04(水)22:00:01No.1384947139+ギレンの野望だどただのザク程度ならマゼランやデプロッグでボコったほうが強い |
| … | 614無念Nameとしあき26/02/04(水)22:00:22No.1384947240+>ロボットアニメは「巨大ロボットが他の手段より圧倒的に強くて効率的」という設定が前提になって描写されてるんだから |
| … | 615無念Nameとしあき26/02/04(水)22:00:24No.1384947261+>こんなんありましたねそういや |
| … | 616無念Nameとしあき26/02/04(水)22:00:30No.1384947285+>精密機器だけじゃなくて可動部のメカ部分も衝撃受けたら普通に壊れる |
| … | 617無念Nameとしあき26/02/04(水)22:00:37No.1384947327そうだねx3>ロボットアニメは「巨大ロボットが他の手段より圧倒的に強くて効率的」という設定が前提になって描写されてるんだから |
| … | 618無念Nameとしあき26/02/04(水)22:00:37No.1384947328+ゲッター脳だぞ |
| … | 619無念Nameとしあき26/02/04(水)22:00:40No.1384947346そうだねx1>ガンダム脳を卒業出来ないからロボ技術で他国に抜かれたんだと思う |
| … | 620無念Nameとしあき26/02/04(水)22:00:45No.1384947367そうだねx1>頭宇宙世紀かよ |
| … | 621無念Nameとしあき26/02/04(水)22:00:51No.1384947393+>ニューガンだって手足無くして母機と無数のファンネルにリサイズしたほうが強いんじゃね |
| … | 622無念Nameとしあき26/02/04(水)22:00:58No.1384947440そうだねx2ガンダム世界の宇宙戦闘って慣性の法則無視してるよな |
| … | 623無念Nameとしあき26/02/04(水)22:01:08No.1384947491そうだねx1>ガンダム脳を卒業出来ないからロボ技術で他国に抜かれたんだと思う |
| … | 624無念Nameとしあき26/02/04(水)22:01:45No.1384947660+強力なレーザーが一般化すれば対空砲火がほぼ必中になるので |
| … | 625無念Nameとしあき26/02/04(水)22:01:51No.1384947691そうだねx5そもそもガンダムの宇宙での機動が嘘の塊だしな |
| … | 626無念Nameとしあき26/02/04(水)22:01:56No.1384947709そうだねx1>まあ元も子もない話だがその辺クリアできるマテリアルがあるのがガンダム世界なんやろな |
| … | 627無念Nameとしあき26/02/04(水)22:02:07No.1384947762+>>なんかガンダム世界だと宇宙も地上も戦闘機弱いけど |
| … | 628無念Nameとしあき26/02/04(水)22:02:22No.1384947827+>ガンダム世界の宇宙戦闘って慣性の法則無視してるよな |
| … | 629無念Nameとしあき26/02/04(水)22:02:30No.1384947867+ 1770210150522.jpg-(9862 B) >ニューガンだって手足無くして母機と無数のファンネルにリサイズしたほうが強いんじゃね |
| … | 630無念Nameとしあき26/02/04(水)22:03:07No.1384948062そうだねx2>ガンダム世界の宇宙戦闘って慣性の法則無視してるよな |
| … | 631無念Nameとしあき26/02/04(水)22:03:12No.1384948090+>まあ元も子もない話だがその辺クリアできるマテリアルがあるのがガンダム世界なんやろな |
| … | 632無念Nameとしあき26/02/04(水)22:03:12No.1384948091+>>現代戦に竹やり持ち込むようなチグハグさがあってなぁ… |
| … | 633無念Nameとしあき26/02/04(水)22:03:18No.1384948119そうだねx2たとえばだがガンダムとゴジラが戦ったらゴジラが勝つと思うんだよな |
| … | 634無念Nameとしあき26/02/04(水)22:03:49No.1384948285そうだねx4>>なんかガンダム世界だと宇宙も地上も戦闘機弱いけど |
| … | 635無念Nameとしあき26/02/04(水)22:04:06No.1384948368+>それやったコアブースターの場合装甲皆無&メイン武器が推力軸と平行に固定されててこれでMSと戦えと言われたら俺は正直嫌だ |
| … | 636無念Nameとしあき26/02/04(水)22:04:23No.1384948451そうだねx2フィクションが嘘の塊なのは別にフィクションだから全然かまわないんだ… |
| … | 637無念Nameとしあき26/02/04(水)22:04:23No.1384948456+>たとえばだがガンダムとゴジラが戦ったらゴジラが勝つと思うんだよな |
| … | 638無念Nameとしあき26/02/04(水)22:04:23No.1384948457+>ガンダムに装甲やらエンジン向けられるなら同じような戦闘機なり作った方が強いよねって思う |
| … | 639無念Nameとしあき26/02/04(水)22:04:44No.1384948570+ 1770210284564.jpg-(16533 B) >マジンガーのほうが機械獣の攻撃であちこち壊れる |
| … | 640無念Nameとしあき26/02/04(水)22:05:31No.1384948812+実際にやるとしても「指令7395発動!コミュニストを皆殺しにせよ!」 |
| … | 641無念Nameとしあき26/02/04(水)22:05:42No.1384948871+>人間とはかけ離れた存在が人間とコンタクトするときに人型ロボットが作られる可能性が・・・ |
| … | 642無念Nameとしあき26/02/04(水)22:05:49No.1384948922+>>>なんかガンダム世界だと宇宙も地上も戦闘機弱いけど |
| … | 643無念Nameとしあき26/02/04(水)22:06:01No.1384948976+ライディーンはあんなにボコボコにやられているのに負けていないのがすごい |
| … | 644無念Nameとしあき26/02/04(水)22:06:07No.1384949007+>現代戦に古代のチャリオット使うか? |
| … | 645無念Nameとしあき26/02/04(水)22:06:08No.1384949016+>身内贔屓かもしれんけどこれからの主力となるのはザムザザーのような新型のMAだよな |
| … | 646無念Nameとしあき26/02/04(水)22:06:12No.1384949044+全人類に魂の段階で伝説巨神のシルエットが焼き付いていて |
| … | 647無念Nameとしあき26/02/04(水)22:06:58No.1384949263+>>現代戦に古代のチャリオット使うか? |
| … | 648無念Nameとしあき26/02/04(水)22:06:59No.1384949272+そいやガンダムって攻撃食らっても無傷なの最初期だけで天パ覚醒までは割とボロボロにされてたような |
| … | 649無念Nameとしあき26/02/04(水)22:07:03No.1384949291+>>それやったコアブースターの場合装甲皆無&メイン武器が推力軸と平行に固定されててこれでMSと戦えと言われたら俺は正直嫌だ |
| … | 650無念Nameとしあき26/02/04(水)22:07:10No.1384949319そうだねx2>今公開中の閃光のハサウェイ見たらクスィやペーネロペーを人型にする必要性感じない |
| … | 651無念Nameとしあき26/02/04(水)22:07:21No.1384949377そうだねx1>今公開中の閃光のハサウェイ見たらクスィやペーネロペーを人型にする必要性感じない |
| … | 652無念Nameとしあき26/02/04(水)22:07:49No.1384949519+>>今公開中の閃光のハサウェイ見たらクスィやペーネロペーを人型にする必要性感じない |
| … | 653無念Nameとしあき26/02/04(水)22:08:11No.1384949618+>そいやガンダムって攻撃食らっても無傷なの最初期だけで天パ覚醒までは割とボロボロにされてたような |
| … | 654無念Nameとしあき26/02/04(水)22:09:05No.1384949895+>今公開中の閃光のハサウェイ見たらクスィやペーネロペーを人型にする必要性感じない |
| … | 655無念Nameとしあき26/02/04(水)22:09:09No.1384949913+>あれだけ壊されてホワイトベース内で修理できるの凄い |
| … | 656無念Nameとしあき26/02/04(水)22:09:11No.1384949924+MSだと汎用で使えるので戦闘機開発よりも予算たくさんもらえる |
| … | 657無念Nameとしあき26/02/04(水)22:09:13No.1384949937+>>>なんかガンダム世界だと宇宙も地上も戦闘機弱いけど |
| … | 658無念Nameとしあき26/02/04(水)22:09:29No.1384950004そうだねx2まず小型核融合炉バンバン作れる技術力無けりゃ話にならん |
| … | 659無念Nameとしあき26/02/04(水)22:09:33No.1384950025+>>こんなんありましたねそういや |
| … | 660無念Nameとしあき26/02/04(水)22:09:34No.1384950028+>まあ仕方ない話だけどガンダムはあくまでおもちゃ販促コマーシャルであるわけで |
| … | 661無念Nameとしあき26/02/04(水)22:09:47No.1384950113+>では装甲化されてて可動砲塔複数備えてて揚力で飛ぶ必要の無い戦闘機を開発してください |
| … | 662無念Nameとしあき26/02/04(水)22:10:07No.1384950209そうだねx1>玩具売るためにロボットアニメと言えば勇者ロボの時代にちょっとリアリティを入れたのがガンダムだからなぁ |
| … | 663無念Nameとしあき26/02/04(水)22:10:13No.1384950237+Ξやペーネロペーみたいなことができる戦闘機作ろうとした場合戦闘機にはならないと思う |
| … | 664無念Nameとしあき26/02/04(水)22:10:17No.1384950259そうだねx2この世界の戦闘機は人型がスタンダードだという言い方はやはりフィションだから成り立つんだな |
| … | 665無念Nameとしあき26/02/04(水)22:10:34No.1384950345そうだねx2子供が砂場で遊ぶようなおもちゃのための番組から始まってるから無理が生じる |
| … | 666無念Nameとしあき26/02/04(水)22:10:42No.1384950385+>ちなみに今某所で大活躍だぞ |
| … | 667無念Nameとしあき26/02/04(水)22:10:49No.1384950414+>Ξやペーネロペーみたいなことができる戦闘機作ろうとした場合戦闘機にはならないと思う |
| … | 668無念Nameとしあき26/02/04(水)22:11:03No.1384950484+ガルガンティアのマシンキャリバーの設定は上手いと思った |
| … | 669無念Nameとしあき26/02/04(水)22:11:11No.1384950524+なるほどなんか噛み合わないな |
| … | 670無念Nameとしあき26/02/04(水)22:11:24No.1384950595+ファンネルミサイル撃つためにクスィーペネがあるわけじゃなくて |
| … | 671無念Nameとしあき26/02/04(水)22:11:32No.1384950639+>玩具売るためにロボットアニメと言えば勇者ロボの時代にちょっとリアリティを入れたのがガンダムだからなぁ |
| … | 672無念Nameとしあき26/02/04(水)22:12:27No.1384950941そうだねx1>No.1384950639 |
| … | 673無念Nameとしあき26/02/04(水)22:12:33No.1384950962そうだねx1人が乗り込んで人の意志で自由に動かせる怪獣あるいは神像なんだと思うよ日本のスーパーロボットは |
| … | 674無念Nameとしあき26/02/04(水)22:12:37No.1384950985+ニュータイプが生まれるよりも先にAIが人間を超える時代になるとは |
| … | 675無念Nameとしあき26/02/04(水)22:12:38No.1384950988+アニメ設定の言い合いになってるの好き |
| … | 676無念Nameとしあき26/02/04(水)22:13:02No.1384951097+>>>それやったコアブースターの場合装甲皆無&メイン武器が推力軸と平行に固定されててこれでMSと戦えと言われたら俺は正直嫌だ |
| … | 677無念Nameとしあき26/02/04(水)22:13:04No.1384951110そうだねx2>まず小型核融合炉バンバン作れる技術力無けりゃ話にならん |
| … | 678無念Nameとしあき26/02/04(水)22:13:11No.1384951142そうだねx1>人が乗り込んで人の意志で自由に動かせる怪獣あるいは神像なんだと思うよ日本のスーパーロボットは |
| … | 679無念Nameとしあき26/02/04(水)22:13:12No.1384951148そうだねx4>では装甲化されてて可動砲塔複数備えてて揚力で飛ぶ必要の無い戦闘機を開発してください |
| … | 680無念Nameとしあき26/02/04(水)22:14:26No.1384951515そうだねx3>ぶっちゃけりゃガンダム作品だから無理矢理MS使ってるんだろうとしか言えん |
| … | 681無念Nameとしあき26/02/04(水)22:14:36No.1384951573そうだねx2>人が乗り込んで人の意志で自由に動かせる怪獣あるいは神像なんだと思うよ日本のスーパーロボットは |
| … | 682無念Nameとしあき26/02/04(水)22:14:59No.1384951683+>>では装甲化されてて可動砲塔複数備えてて揚力で飛ぶ必要の無い戦闘機を開発してください |
| … | 683無念Nameとしあき26/02/04(水)22:16:14No.1384952037+>重装甲もMSと同レベルにしてミノフスキーフライト搭載すりゃ揚力は必要ない |
| … | 684無念Nameとしあき26/02/04(水)22:16:21No.1384952072そうだねx3リアル系ロボは突き詰めるほど矛盾点が出るな |
| … | 685無念Nameとしあき26/02/04(水)22:16:30No.1384952117そうだねx2>ニュータイプが生まれるよりも先にAIが人間を超える時代になるとは |
| … | 686無念Nameとしあき26/02/04(水)22:16:35No.1384952143そうだねx1>No.1384951148 |
| … | 687無念Nameとしあき26/02/04(水)22:16:40No.1384952174+ZZ時代にはMSにMAの機能・火力をと言うトレンドだった |
| … | 688無念Nameとしあき26/02/04(水)22:16:56No.1384952251+戦闘機は揚力で浮かんでジェットエンジンで進むためにあの形状になってるだけなんや |
| … | 689無念Nameとしあき26/02/04(水)22:16:59No.1384952267+>たとえばだがガンダムとゴジラが戦ったらゴジラが勝つと思うんだよな |
| … | 690無念Nameとしあき26/02/04(水)22:17:25No.1384952412そうだねx1そもそもロボットって時点でリアルからかけ離れてる |
| … | 691無念Nameとしあき26/02/04(水)22:17:39No.1384952470そうだねx1>リアル系ロボは突き詰めるほど矛盾点が出るな |
| … | 692無念Nameとしあき26/02/04(水)22:17:49No.1384952521+人間が退化してるんだよ |
| … | 693無念Nameとしあき26/02/04(水)22:17:50No.1384952526そうだねx2>AIが賢いのは画面上でだけだよ |
| … | 694無念Nameとしあき26/02/04(水)22:18:01No.1384952578+>ZZ時代にはMSにMAの機能・火力をと言うトレンドだった |
| … | 695無念Nameとしあき26/02/04(水)22:18:06No.1384952598そうだねx1>そういやメカゴジラって直立二足歩行してるけど広い意味で括ったら人型ロボットに入るのか? |
| … | 696無念Nameとしあき26/02/04(水)22:18:28No.1384952706そうだねx1>>ニュータイプが生まれるよりも先にAIが人間を超える時代になるとは |
| … | 697無念Nameとしあき26/02/04(水)22:18:34No.1384952739+>あいつら既にポンコツで捏造するのバレてるからな… |
| … | 698無念Nameとしあき26/02/04(水)22:18:42No.1384952784そうだねx1>No.1384952267 |
| … | 699無念Nameとしあき26/02/04(水)22:18:45No.1384952805そうだねx1設定の言い合いになってる時点で本当に現実が見えてなくて面白い |
| … | 700無念Nameとしあき26/02/04(水)22:18:46No.1384952810+もう皆ガンダムになってしまえ |
| … | 701無念Nameとしあき26/02/04(水)22:18:55No.1384952848+>ぶっちゃけりゃガンダム作品だから無理矢理MS使ってるんだろうとしか言えん |
| … | 702無念Nameとしあき26/02/04(水)22:19:03No.1384952881+AIバカにするけどサーチアンドデストロイみたいな分野ではクソ強いから… |
| … | 703無念Nameとしあき26/02/04(水)22:19:04No.1384952887+>>では装甲化されてて可動砲塔複数備えてて揚力で飛ぶ必要の無い戦闘機を開発してください |
| … | 704無念Nameとしあき26/02/04(水)22:19:07No.1384952900+>>そういやメカゴジラって直立二足歩行してるけど広い意味で括ったら人型ロボットに入るのか? |
| … | 705無念Nameとしあき26/02/04(水)22:19:25No.1384952992+>ファンネルミサイルメインなら砲塔はいらん |
| … | 706無念Nameとしあき26/02/04(水)22:19:40No.1384953073+>間違うしウソもつくと考えたら可愛いなって思う |
| … | 707無念Nameとしあき26/02/04(水)22:20:08No.1384953206そうだねx4 1770211208346.jpg-(119267 B) >あの頃ってバブル絶頂期で家電もやたらと盛り盛りになってたから… |
| … | 708無念Nameとしあき26/02/04(水)22:20:18No.1384953256そうだねx4>設定の言い合いになってる時点で本当に現実が見えてなくて面白い |
| … | 709無念Nameとしあき26/02/04(水)22:20:20No.1384953276+ガンダムはデカ過ぎて人型のメリットを放棄してるけど普通に人間サイズならダメージ食らっても死なないし強いぞ |
| … | 710無念Nameとしあき26/02/04(水)22:20:24No.1384953300+メカゴジラはゴジラ型 |
| … | 711無念Nameとしあき26/02/04(水)22:20:35No.1384953357そうだねx1>リアル系ロボは突き詰めるほど矛盾点が出るな |
| … | 712無念Nameとしあき26/02/04(水)22:20:47No.1384953413そうだねx2まあMS作れる技術があったとしてMS的なコンセプトの兵器作っても人型じゃない別の形になりそうねとは思う |
| … | 713無念Nameとしあき26/02/04(水)22:21:01No.1384953477そうだねx5 1770211261602.mp4-(1811775 B) ワシはやくヤチヨさんに会いたいよ… |
| … | 714無念Nameとしあき26/02/04(水)22:21:08No.1384953526+バグでいいよね |
| … | 715無念Nameとしあき26/02/04(水)22:21:30No.1384953629そうだねx3兵器よりもかわいい女の子のほうがいいに決まっている |
| … | 716無念Nameとしあき26/02/04(水)22:22:04No.1384953786+>まあMS作れる技術があったとしてMS的なコンセプトの兵器作っても人型じゃない別の形になりそうねとは思う |
| … | 717無念Nameとしあき26/02/04(水)22:22:08No.1384953826そうだねx1>ワシはやくヤチヨさんに会いたいよ… |
| … | 718無念Nameとしあき26/02/04(水)22:22:15No.1384953853+ヤチヨさん人型やめてタンク型になった方が強いじゃない |
| … | 719無念Nameとしあき26/02/04(水)22:22:23No.1384953881そうだねx3仮に人のサイズが10倍になっても重力加速度は変わらないので |
| … | 720無念Nameとしあき26/02/04(水)22:22:48No.1384954014+>兵器よりもかわいい女の子のほうがいいに決まっている |
| … | 721無念Nameとしあき26/02/04(水)22:22:58No.1384954069+>人間が退化してるんだよ |
| … | 722無念Nameとしあき26/02/04(水)22:23:18No.1384954161+メックはロボットじゃなくメカだろ一緒にすんな |
| … | 723無念Nameとしあき26/02/04(水)22:23:23No.1384954197そうだねx1>設定の言い合いになってる時点で本当に現実が見えてなくて面白い |
| … | 724無念Nameとしあき26/02/04(水)22:23:33No.1384954262そうだねx3>仮に人のサイズが10倍になっても重力加速度は変わらないので |
| … | 725無念Nameとしあき26/02/04(水)22:23:56No.1384954405そうだねx2>>人間が退化してるんだよ |
| … | 726無念Nameとしあき26/02/04(水)22:24:50No.1384954666+>生エッチしてて二ラウンド目の途中で |
| … | 727無念Nameとしあき26/02/04(水)22:24:54No.1384954684そうだねx1>>仮に人のサイズが10倍になっても重力加速度は変わらないので |
| … | 728無念Nameとしあき26/02/04(水)22:25:08No.1384954751そうだねx5>>設定の言い合いになってる時点で本当に現実が見えてなくて面白い |
| … | 729無念Nameとしあき26/02/04(水)22:25:27No.1384954848+リアルを追い求めたSFがどれもパッとしないのが答え |
| … | 730無念Nameとしあき26/02/04(水)22:25:39No.1384954899+全身を覆うパワードスーツ辺りが今の技術でやれる限界点かねえ |
| … | 731無念Nameとしあき26/02/04(水)22:25:50No.1384954972+エコじゃないからナノマシンで毒殺とか自爆人間攻撃しよう |
| … | 732無念Nameとしあき26/02/04(水)22:25:51No.1384954976+>現実ラインで言えば効率とか以前に存在できない |
| … | 733無念Nameとしあき26/02/04(水)22:25:52No.1384954983そうだねx1>その程度で絶望すんなよ |
| … | 734無念Nameとしあき26/02/04(水)22:26:42No.1384955200+>全身を覆うパワードスーツ辺りが今の技術でやれる限界点かねえ |
| … | 735無念Nameとしあき26/02/04(水)22:26:54No.1384955257+巨大ロボと人型アンドロイドどっちが難しいんだろうね? |
| … | 736無念Nameとしあき26/02/04(水)22:27:29No.1384955418そうだねx1>全身を覆うパワードスーツ辺りが今の技術でやれる限界点かねえ |
| … | 737無念Nameとしあき26/02/04(水)22:27:34No.1384955449+>>全身を覆うパワードスーツ辺りが今の技術でやれる限界点かねえ |
| … | 738無念Nameとしあき26/02/04(水)22:27:35No.1384955453+たとえば戦闘機がマッハを競ってたのに今じゃ遅いドローンが脅威になるんだからわからんものよ |
| … | 739無念Nameとしあき26/02/04(水)22:27:38No.1384955471そうだねx3パワードスーツが作れるならむしろ中の人間いらなくね?ってなっちゃう現実世界の悲しさよ |
| … | 740無念Nameとしあき26/02/04(水)22:28:02No.1384955594そうだねx1セクサロイドなんかより途上国の女のが遥かに安く買えるだろうよ |
| … | 741無念Nameとしあき26/02/04(水)22:28:10No.1384955635+もうジャンル変わっちゃうけどアーマードマッスルスーツみたいなほうがいいわけで |
| … | 742無念Nameとしあき26/02/04(水)22:28:15No.1384955658+>>全身を覆うパワードスーツ辺りが今の技術でやれる限界点かねえ |
| … | 743無念Nameとしあき26/02/04(水)22:28:24No.1384955698そうだねx1>全身を覆うパワードスーツ辺りが今の技術でやれる限界点かねえ |
| … | 744無念Nameとしあき26/02/04(水)22:29:02No.1384955901+>良く馬鹿にされがちだが対熊アーマーくらいが現実的だな |
| … | 745無念Nameとしあき26/02/04(水)22:29:21No.1384956010+>巨大ロボと人型アンドロイドどっちが難しいんだろうね? |
| … | 746無念Nameとしあき26/02/04(水)22:29:33No.1384956053そうだねx1>たとえば戦闘機がマッハを競ってたのに今じゃ遅いドローンが脅威になるんだからわからんものよ |
| … | 747無念Nameとしあき26/02/04(水)22:29:42No.1384956086そうだねx2>というか熊とガチで戦える対熊ロボットとかどうだろ? |
| … | 748無念Nameとしあき26/02/04(水)22:29:49No.1384956119+パワードスーツに飛行能力とかデータリンク機能付けたら結構有用な気はする |
| … | 749無念Nameとしあき26/02/04(水)22:30:03No.1384956189そうだねx2現実の戦争がドローンつええ!これ戦車要らねえなってなってるのに |
| … | 750無念Nameとしあき26/02/04(水)22:30:09No.1384956215+>巨大ロボと人型アンドロイドどっちが難しいんだろうね? |
| … | 751無念Nameとしあき26/02/04(水)22:30:16No.1384956253そうだねx2>セクサロイドなんかより途上国の女のが遥かに安く買えるだろうよ |
| … | 752無念Nameとしあき26/02/04(水)22:30:16No.1384956255+>パワードスーツが作れるならむしろ中の人間いらなくね?ってなっちゃう現実世界の悲しさよ |
| … | 753無念Nameとしあき26/02/04(水)22:30:41No.1384956388+動物の倍数体の脳を機械化して装甲化するほうが巨大ロボより効率的な気がする |
| … | 754無念Nameとしあき26/02/04(水)22:30:42No.1384956395そうだねx1>巨大ロボと人型アンドロイドどっちが難しいんだろうね? |
| … | 755無念Nameとしあき26/02/04(水)22:30:46No.1384956414+>というか熊とガチで戦える対熊ロボットとかどうだろ? |
| … | 756無念Nameとしあき26/02/04(水)22:30:53No.1384956459そうだねx4>現実の戦争がドローンつええ!これ戦車要らねえなってなってるのに |
| … | 757無念Nameとしあき26/02/04(水)22:30:58No.1384956492+>セクサロイドなんかより途上国の女のが遥かに安く買えるだろうよ |
| … | 758無念Nameとしあき26/02/04(水)22:31:04No.1384956525+>>ガンダムに装甲やらエンジン向けられるなら同じような戦闘機なり作った方が強いよねって思う |
| … | 759無念Nameとしあき26/02/04(水)22:31:43No.1384956711+>No.1384956010 |
| … | 760無念Nameとしあき26/02/04(水)22:31:50No.1384956744そうだねx1重力下だと人形のフレームでは耐久性に問題がある |
| … | 761無念Nameとしあき26/02/04(水)22:33:06No.1384957147+>>というか熊とガチで戦える対熊ロボットとかどうだろ? |
| … | 762無念Nameとしあき26/02/04(水)22:33:21No.1384957211+>戦車が脅威だからドローンが発展した |
| … | 763無念Nameとしあき26/02/04(水)22:33:31No.1384957271+ジャミングがひどい、通信ラグがある |
| … | 764無念Nameとしあき26/02/04(水)22:33:37No.1384957305+>>パワードスーツが作れるならむしろ中の人間いらなくね?ってなっちゃう現実世界の悲しさよ |
| … | 765無念Nameとしあき26/02/04(水)22:33:54No.1384957377そうだねx3>仮に技術的に作れるようになっても人の形じゃないほうが有利だから玩具にしかならない気がする |
| … | 766無念Nameとしあき26/02/04(水)22:34:06No.1384957431+>>現実の戦争がドローンつええ!これ戦車要らねえなってなってるのに |
| … | 767無念Nameとしあき26/02/04(水)22:35:05No.1384957705+>ジャミングがひどい、通信ラグがある |
| … | 768無念Nameとしあき26/02/04(水)22:35:25No.1384957798+>>>パワードスーツが作れるならむしろ中の人間いらなくね?ってなっちゃう現実世界の悲しさよ |
| … | 769無念Nameとしあき26/02/04(水)22:35:27No.1384957809+>巨大ロボと人型アンドロイドどっちが難しいんだろうね? |
| … | 770無念Nameとしあき26/02/04(水)22:35:39No.1384957876そうだねx1>>仮に技術的に作れるようになっても人の形じゃないほうが有利だから玩具にしかならない気がする |
| … | 771無念Nameとしあき26/02/04(水)22:35:45No.1384957902+ドローンでも有効に攻撃が出来るモンローノイマン効果つええ… |
| … | 772無念Nameとしあき26/02/04(水)22:36:13No.1384958027+兵士を保護して強化するスーツって点ではパワードスーツは有り |
| … | 773無念Nameとしあき26/02/04(水)22:36:17No.1384958044+>ドローンは有線化したな |
| … | 774無念Nameとしあき26/02/04(水)22:36:34No.1384958123そうだねx1>ロボットじゃないよアンドロイドだよ |
| … | 775無念Nameとしあき26/02/04(水)22:36:46No.1384958179そうだねx1>ドローンでも有効に攻撃が出来るモンローノイマン効果つええ… |
| … | 776無念Nameとしあき26/02/04(水)22:36:56No.1384958235+モビルスーツは接近戦だから |
| … | 777無念Nameとしあき26/02/04(水)22:37:06No.1384958273そうだねx2>No.1384957147 |
| … | 778無念Nameとしあき26/02/04(水)22:37:31No.1384958380+複数の並行世界で同じ技術があったとして同じ形になるとは限らんからな |
| … | 779無念Nameとしあき26/02/04(水)22:37:36No.1384958397そうだねx2>ロボットじゃないよアンドロイドだよ |
| … | 780無念Nameとしあき26/02/04(水)22:37:37No.1384958399+>>ドローンは有線化したな |
| … | 781無念Nameとしあき26/02/04(水)22:37:42No.1384958424+人の動きと同調して動くようになるならベストな形では |
| … | 782無念Nameとしあき26/02/04(水)22:38:34No.1384958653+>>ドローンは有線化したな |
| … | 783無念Nameとしあき26/02/04(水)22:38:35No.1384958657そうだねx2>>ロボットじゃないよアンドロイドだよ |
| … | 784無念Nameとしあき26/02/04(水)22:38:38No.1384958672+>>仮に技術的に作れるようになっても人の形じゃないほうが有利だから玩具にしかならない気がする |
| … | 785無念Nameとしあき26/02/04(水)22:38:39No.1384958676そうだねx1神経接続なら人型は全然妥当なんだよな |
| … | 786無念Nameとしあき26/02/04(水)22:38:44No.1384958696そうだねx2>モビルスーツは接近戦だから |
| … | 787無念Nameとしあき26/02/04(水)22:39:20No.1384958843そうだねx1>モビルスーツは接近戦だから |
| … | 788無念Nameとしあき26/02/04(水)22:39:20No.1384958845そうだねx1そもそもMAみたいなのは局地戦仕様だからそこで強いのは当たり前 |
| … | 789無念Nameとしあき26/02/04(水)22:39:25No.1384958881そうだねx1>人の動きと同調して動くようになるならベストな形では |
| … | 790無念Nameとしあき26/02/04(水)22:41:07No.1384959342+多分ゴリラ型みたいな方がバランスはとりやすいと思う |
| … | 791無念Nameとしあき26/02/04(水)22:41:37No.1384959471+おまえらガンダムゲームやってないの? |
| … | 792無念Nameとしあき26/02/04(水)22:42:25No.1384959709+>人の動きと同調して動くようになるならベストな形では |
| … | 793無念Nameとしあき26/02/04(水)22:42:48No.1384959811+>神経接続なら人型は全然妥当なんだよな |
| … | 794無念Nameとしあき26/02/04(水)22:43:01No.1384959873そうだねx3>おまえらガンダムゲームやってないの? |
| … | 795無念Nameとしあき26/02/04(水)22:43:02No.1384959881+逆にLBXや神姫くらいの超小型ロボットにしよう |
| … | 796無念Nameとしあき26/02/04(水)22:43:17No.1384959945+>人型兵器の技術使って戦車作る場合は戦車を人型にするところから始める気はする |
| … | 797無念Nameとしあき26/02/04(水)22:44:56No.1384960355そうだねx1歩兵が有用なんだから大型の歩兵が無能な訳ないじゃん |
| … | 798無念Nameとしあき26/02/04(水)22:44:58No.1384960375+>>人の動きと同調して動くようになるならベストな形では |
| … | 799無念Nameとしあき26/02/04(水)22:45:46No.1384960631そうだねx1>No.1384959471 |
| … | 800無念Nameとしあき26/02/04(水)22:46:24No.1384960791+なんかアメリカが真面目に研究してなかった? |
| … | 801無念Nameとしあき26/02/04(水)22:46:36No.1384960847+>歩兵が有用なんだから大型の歩兵が無能な訳ないじゃん |
| … | 802無念Nameとしあき26/02/04(水)22:47:49No.1384961175そうだねx3 1770212869150.jpg-(214373 B) >凄い高機動でサイドステップできるしブーストジャンプできるしただの的な訳ないじゃん |
| … | 803無念Nameとしあき26/02/04(水)22:48:08No.1384961256そうだねx1>歩兵が有用なんだから大型の歩兵が無能な訳ないじゃん |
| … | 804無念Nameとしあき26/02/04(水)22:48:46No.1384961430+>なんかアメリカが真面目に研究してなかった? |
| … | 805無念Nameとしあき26/02/04(水)22:49:01No.1384961511そうだねx1>逆にLBXや神姫くらいの超小型ロボットにしよう |
| … | 806無念Nameとしあき26/02/04(水)22:49:05No.1384961525+>>歩兵が有用なんだから大型の歩兵が無能な訳ないじゃん |
| … | 807無念Nameとしあき26/02/04(水)22:49:16No.1384961570+>歩兵が有用なんだから大型の歩兵が無能な訳ないじゃん |
| … | 808無念Nameとしあき26/02/04(水)22:50:17No.1384961849+>つまりバイクだな。バイクで戦艦作るんだな |
| … | 809無念Nameとしあき26/02/04(水)22:50:31No.1384961918+>>凄い高機動でサイドステップできるしブーストジャンプできるしただの的な訳ないじゃん |
| … | 810無念Nameとしあき26/02/04(水)22:51:51No.1384962276そうだねx2>毎度思うがミノ粉が原因でクソ近距離じゃないとアレコレ機能しないって設定はナイス過ぎる |
| … | 811無念Nameとしあき26/02/04(水)22:52:03No.1384962342そうだねx4>>凄い高機動でサイドステップできるしブーストジャンプできるしただの的な訳ないじゃん |
| … | 812無念Nameとしあき26/02/04(水)22:53:17No.1384962691そうだねx1人型兵器の現実的な普及について話しているのにアニメやゲームではこうなってるから!って言う奴あまりにも想像力がないだろ |
| … | 813無念Nameとしあき26/02/04(水)22:53:17No.1384962694+サイドステップした何フレームかは無敵とか |
| … | 814無念Nameとしあき26/02/04(水)22:53:36No.1384962772そうだねx1よし対MS地雷埋めよう |
| … | 815無念Nameとしあき26/02/04(水)22:55:03No.1384963166+全身に対人・対物兵器を搭載しているモーターヘッドはどうなのさ |
| … | 816無念Nameとしあき26/02/04(水)22:55:38No.1384963335+兵器は無理だけど作業用ロボットとしてはありうるかもよ |
| … | 817無念Nameとしあき26/02/04(水)22:55:42No.1384963360+>>毎度思うがミノ粉が原因でクソ近距離じゃないとアレコレ機能しないって設定はナイス過ぎる |
| … | 818無念Nameとしあき26/02/04(水)22:56:03No.1384963450+>サイドステップした何フレームかは無敵とか |
| … | 819無念Nameとしあき26/02/04(水)22:56:04No.1384963454+>>というか熊とガチで戦える対熊ロボットとかどうだろ? |
| … | 820無念Nameとしあき26/02/04(水)22:56:21No.1384963521+モビルスーツも歩兵に囲まれた時に使う対人兵器ついてるね |
| … | 821無念Nameとしあき26/02/04(水)22:56:36No.1384963586そうだねx1>全身に対人・対物兵器を搭載しているモーターヘッドはどうなのさ |
| … | 822無念Nameとしあき26/02/04(水)22:57:13No.1384963756+日本はガンダムよりズゴッグ作った方が戦略的に強いって誰かが言ってた! |
| … | 823無念Nameとしあき26/02/04(水)22:57:16No.1384963763+頑張って作ったとしても6~4m級くらいのロボットだろうね |
| … | 824無念Nameとしあき26/02/04(水)22:57:49No.1384963890+>日本はガンダムよりズゴッグ作った方が戦略的に強いって誰かが言ってた! |
| … | 825無念Nameとしあき26/02/04(水)22:57:54No.1384963922そうだねx1>解らんぞ~ |
| … | 826無念Nameとしあき26/02/04(水)22:57:58No.1384963935+>>凄い高機動でサイドステップできるしブーストジャンプできるしただの的な訳ないじゃん |
| … | 827無念Nameとしあき26/02/04(水)22:58:48No.1384964171そうだねx1>日本はガンダムよりズゴッグ作った方が戦略的に強いって誰かが言ってた! |
| … | 828無念Nameとしあき26/02/04(水)22:59:35No.1384964368+キングコングみたいなやつに銃や爆薬取り付けたら案外怖いかもなビル遮蔽物にしたり砲台にしたり |
| … | 829無念Nameとしあき26/02/04(水)22:59:35No.1384964369+>>日本はガンダムよりズゴッグ作った方が戦略的に強いって誰かが言ってた! |
| … | 830無念Nameとしあき26/02/04(水)22:59:42No.1384964398そうだねx1 1770213582960.jpg-(142516 B) サイドステップってまず膝屈ませないとあかんのだが、重力加速度はどう足掻いても1Gなので、人間の10倍ロボ、膝伸ばすまでの時間くっそ遅いぞ |
| … | 831無念Nameとしあき26/02/04(水)22:59:53No.1384964442そうだねx1>頑張って作ったとしても6~4m級くらいのロボットだろうね |
| … | 832無念Nameとしあき26/02/04(水)23:00:25No.1384964603+>サイドステップってまず膝屈ませないとあかんのだが、重力加速度はどう足掻いても1Gなので、人間の10倍ロボ、膝伸ばすまでの時間くっそ遅いぞ |
| … | 833無念Nameとしあき26/02/04(水)23:00:28No.1384964619+水中で人型が有利なら世の水棲生物は人型に進化しておろう |
| … | 834無念Nameとしあき26/02/04(水)23:01:10No.1384964799+戦艦と戦闘機主体の戦いを映像にすると金かかるからアニメのSFはロボ主体なんだと思う |
| … | 835無念Nameとしあき26/02/04(水)23:01:10No.1384964801+>頑張って作ったとしても6~4m級くらいのロボットだろうね |
| … | 836無念Nameとしあき26/02/04(水)23:01:30No.1384964894+>>解らんぞ~ |
| … | 837無念Nameとしあき26/02/04(水)23:01:38No.1384964926+ 1770213698681.jpg-(577507 B) 自爆ドローンでいいじゃん |
| … | 838無念Nameとしあき26/02/04(水)23:01:40No.1384964933そうだねx1重さと強度のバランス(自重と強度のスケーリング):物体は大きさを2倍にすると、表面積(強さ)は4倍(\(2^{2}\))になりますが、体積(重さ)は8倍(\(2^{3}\))に増えます。そのため、大きくすればするほど、自重を支える強度が相対的に足りなくなる(脆くなる)傾向があります。 |
| … | 839無念Nameとしあき26/02/04(水)23:01:41No.1384964938+>日本はガンダムよりズゴッグ作った方が戦略的に強いって誰かが言ってた! |
| … | 840無念Nameとしあき26/02/04(水)23:01:51No.1384964988+>水中で人型が有利なら世の水棲生物は人型に進化しておろう |
| … | 841無念Nameとしあき26/02/04(水)23:02:55No.1384965270そうだねx1大型ロボは空気抵抗もやばそう |
| … | 842無念Nameとしあき26/02/04(水)23:03:06No.1384965313+>戦艦と戦闘機主体の戦いを映像にすると金かかるからアニメのSFはロボ主体なんだと思う |
| … | 843無念Nameとしあき26/02/04(水)23:03:17No.1384965362+戦車も正面が強いだけで上から撃たれたらすぐ死ぬゴキブリだからガンダムが上から撃てば簡単に勝てるよ |
| … | 844無念Nameとしあき26/02/04(水)23:03:46No.1384965466+実存するロボ(二足ではない)が大体4~6mだから |
| … | 845無念Nameとしあき26/02/04(水)23:03:52No.1384965491そうだねx2ていうかガンダムが攻めて来るより |
| … | 846無念Nameとしあき26/02/04(水)23:04:27No.1384965614そうだねx1 1770213867674.jpg-(229812 B) ボディーアーマーが高性能化して小銃弾が致命傷になりにくくなったからアメリカの次世代小銃はアホみたいな高威力弾使うようになったからな…… |
| … | 847無念Nameとしあき26/02/04(水)23:04:32No.1384965630そうだねx3>自爆ドローンでいいじゃん |
| … | 848無念Nameとしあき26/02/04(水)23:04:39No.1384965655+>水中で人型が有利なら世の水棲生物は人型に進化しておろう |
| … | 849無念Nameとしあき26/02/04(水)23:05:31No.1384965874そうだねx1>戦艦と戦闘機主体の戦いを映像にすると金かかるからアニメのSFはロボ主体なんだと思う |
| … | 850無念Nameとしあき26/02/04(水)23:06:00No.1384965993+ZINVという選択肢 |
| … | 851無念Nameとしあき26/02/04(水)23:06:25No.1384966100+>蚊みたいな虫サイズのドローン大量に飛ばされる方が恐ろしいよな |
| … | 852無念Nameとしあき26/02/04(水)23:06:32No.1384966121そうだねx1そもそも何もない平地で同じ武器性能だとしたら人型は射撃位置が高くなる傾向にあるから |
| … | 853無念Nameとしあき26/02/04(水)23:06:36No.1384966137+アバウトなエイムでも敵に当たるようになってたり |
| … | 854無念Nameとしあき26/02/04(水)23:06:49No.1384966188+>ていうかガンダムが攻めて来るより |
| … | 855無念Nameとしあき26/02/04(水)23:06:55No.1384966215+ 1770214015459.jpg-(67125 B) >これが問題過ぎてな |
| … | 856無念Nameとしあき26/02/04(水)23:07:07No.1384966268そうだねx2>ていうかガンダムが攻めて来るより |
| … | 857無念Nameとしあき26/02/04(水)23:07:20No.1384966324+戦闘機を題材にしたフィクションは数あれど映像は往々にファンタジーだわなそりゃ |
| … | 858無念Nameとしあき26/02/04(水)23:07:22No.1384966330そうだねx1>>サイドステップした何フレームかは無敵とか |
| … | 859無念Nameとしあき26/02/04(水)23:07:49No.1384966437+>自爆ドローンでいいじゃん |
| … | 860無念Nameとしあき26/02/04(水)23:07:57No.1384966471+>>蚊みたいな虫サイズのドローン大量に飛ばされる方が恐ろしいよな |
| … | 861無念Nameとしあき26/02/04(水)23:08:23No.1384966571そうだねx2>そもそも何もない平地で同じ武器性能だとしたら人型は射撃位置が高くなる傾向にあるから |
| … | 862無念Nameとしあき26/02/04(水)23:09:07No.1384966750+>実際巨大ロボットが走り回れる世界ならできるはずだよな |
| … | 863無念Nameとしあき26/02/04(水)23:09:16No.1384966791そうだねx1結局毒ガスやウィルス兵器でいいねってなるけどもうこれだと別ジャンルやの |
| … | 864無念Nameとしあき26/02/04(水)23:09:18No.1384966808+考えてみなさい |
| … | 865無念Nameとしあき26/02/04(水)23:09:21No.1384966819+>二乗三乗の法則からすると小型軽量化って理にかなってるんだけど、拒否反応起こすガノタが多いのよね |
| … | 866無念Nameとしあき26/02/04(水)23:10:06No.1384966981+やべーぞ蚊ドローンだ! |
| … | 867無念Nameとしあき26/02/04(水)23:10:38No.1384967109+>考えてみなさい |
| … | 868無念Nameとしあき26/02/04(水)23:11:04No.1384967214+>やべーぞ蚊ドローンだ! |
| … | 869無念Nameとしあき26/02/04(水)23:11:10No.1384967237+>結局毒ガスやウィルス兵器でいいねってなるけどもうこれだと別ジャンルやの |
| … | 870無念Nameとしあき26/02/04(水)23:11:37No.1384967345+>考えてみなさい |
| … | 871無念Nameとしあき26/02/04(水)23:12:03No.1384967459+>考えてみなさい |
| … | 872無念Nameとしあき26/02/04(水)23:12:28No.1384967544+人型の利点はジャンプ出来ること |
| … | 873無念Nameとしあき26/02/04(水)23:13:00No.1384967671+じゃあドローンを人型にしよう |
| … | 874無念Nameとしあき26/02/04(水)23:13:17No.1384967737そうだねx2>車椅子は置いとけばそのままだが二本足はずっと立ってられないでしょ? |
| … | 875無念Nameとしあき26/02/04(水)23:13:39No.1384967831そうだねx1>考えてみなさい |
| … | 876無念Nameとしあき26/02/04(水)23:14:18No.1384967994+>>二乗三乗の法則からすると小型軽量化って理にかなってるんだけど、拒否反応起こすガノタが多いのよね |
| … | 877無念Nameとしあき26/02/04(水)23:14:19No.1384967998+>結局毒ガスやウィルス兵器でいいねってなるけどもうこれだと別ジャンルやの |
| … | 878無念Nameとしあき26/02/04(水)23:14:41No.1384968103+人型よりクマ型兵器のほうがつよいとおもう |
| … | 879無念Nameとしあき26/02/04(水)23:15:05No.1384968190+>じゃあドローンを人型にしよう |
| … | 880無念Nameとしあき26/02/04(水)23:15:25No.1384968275+>小型化に成功したからもっと高火力高出力のメカを積めるようになったんじゃなかったっけ? |
| … | 881無念Nameとしあき26/02/04(水)23:16:29No.1384968547そうだねx2>省エネ |
| … | 882無念Nameとしあき26/02/04(水)23:16:34No.1384968568+全方位に展開できる宇宙だとそれこそ機動力こそが力だろうな |
| … | 883無念Nameとしあき26/02/04(水)23:17:11No.1384968716そうだねx1でもタイヤってかなりの万能アイテムじゃなかったか? |
| … | 884無念Nameとしあき26/02/04(水)23:17:36No.1384968820+乗って操るのはメンテ難しいから量産は無理そう |
| … | 885無念Nameとしあき26/02/04(水)23:17:51No.1384968884そうだねx1>ただバリアーとか無いとでかいのは遠くから丸見えでとんでもない遠くから当てられちゃう |
| … | 886無念Nameとしあき26/02/04(水)23:18:02No.1384968945+進撃の巨人は怖いやん |
| … | 887無念Nameとしあき26/02/04(水)23:18:16No.1384969012+>>省エネ |
| … | 888無念Nameとしあき26/02/04(水)23:18:16No.1384969014+>ブレーキで車輪ロックと姿勢制御し続けるのどっちが省エネよ |
| … | 889無念Nameとしあき26/02/04(水)23:18:26No.1384969048そうだねx1ソルテッカマンみたいのなら出るかも |
| … | 890無念Nameとしあき26/02/04(水)23:19:02No.1384969207+と言うか戦車を正面から見るならともかく斜め上から見下ろすなら結構標的としてはでかいよな |
| … | 891無念Nameとしあき26/02/04(水)23:19:26No.1384969307+人型兵器を作れるほど発達した技術力から生まれた戦車はそれはもう怪獣のような強さになるんじゃないかと思うんだけど |
| … | 892無念Nameとしあき26/02/04(水)23:19:55No.1384969427+するわけない、人殺せばいいんだからドローンでいい |
| … | 893無念Nameとしあき26/02/04(水)23:21:14No.1384969740そうだねx2>人型兵器を作れるほど発達した技術力から生まれた戦車はそれはもう怪獣のような強さになるんじゃないかと思うんだけど |
| … | 894無念Nameとしあき26/02/04(水)23:22:10No.1384969958+>人型兵器を作れるほど発達した技術力から生まれた戦車はそれはもう怪獣のような強さになるんじゃないかと思うんだけど |
| … | 895無念Nameとしあき26/02/04(水)23:22:25No.1384970023+>人型の利点はジャンプ出来ること |
| … | 896無念Nameとしあき26/02/04(水)23:22:30No.1384970039+軽くて核ミサイルでも無傷な装甲素材が出来ないとただの標的です |
| … | 897無念Nameとしあき26/02/04(水)23:22:46No.1384970084+人型が最もスーパー気功ギャラクティックパワーが効率的に作用するため人型 |
| … | 898無念Nameとしあき26/02/04(水)23:23:00No.1384970153そうだねx1>>>省エネ |
| … | 899無念Nameとしあき26/02/04(水)23:23:37No.1384970299そうだねx1>>人型兵器を作れるほど発達した技術力から生まれた戦車はそれはもう怪獣のような強さになるんじゃないかと思うんだけど |
| … | 900無念Nameとしあき26/02/04(水)23:23:51No.1384970354+>>人型兵器を作れるほど発達した技術力から生まれた戦車はそれはもう怪獣のような強さになるんじゃないかと思うんだけど |
| … | 901無念Nameとしあき26/02/04(水)23:24:51No.1384970591+日本の腕が有効なら今頃土木機械で流行ってるだろうし… |
| … | 902無念Nameとしあき26/02/04(水)23:25:14No.1384970680+まずその戦車か戦闘機持ってこいって話になるもんね |
| … | 903無念Nameとしあき26/02/04(水)23:25:44No.1384970813+>日本の腕が有効なら今頃土木機械で流行ってるだろうし… |
| … | 904無念Nameとしあき26/02/04(水)23:25:57No.1384970867そうだねx1>日本の腕が有効なら今頃土木機械で流行ってるだろうし… |
| … | 905無念Nameとしあき26/02/04(水)23:26:51No.1384971090そうだねx1>戦車や戦闘機もいらなくね?全部大陸間弾道ミサイルでいいじゃん?みたいな話になる |
| … | 906無念Nameとしあき26/02/04(水)23:27:13No.1384971181+ 1770215233944.jpg-(48272 B) ふっふっふ |
| … | 907無念Nameとしあき26/02/04(水)23:27:32No.1384971257+脚はともかく腕はスゲーんだ |
| … | 908無念Nameとしあき26/02/04(水)23:27:38No.1384971278+>双腕タイプしらんのか… |
| … | 909無念Nameとしあき26/02/04(水)23:27:45No.1384971301そうだねx2有るけど流行ってはいないでしょ |
| … | 910無念Nameとしあき26/02/04(水)23:27:54No.1384971346+潜水艇とかもアーム二本あるよね |
| … | 911無念Nameとしあき26/02/04(水)23:28:27No.1384971461+>出来るって判ってるなら対処法はある |
| … | 912無念Nameとしあき26/02/04(水)23:29:02No.1384971605+KAKERU論使うならせめて架空の人型兵器の性能とそれに使われる技術と |
| … | 913無念Nameとしあき26/02/04(水)23:29:39No.1384971743+>潜水艇とかもアーム二本あるよね |
| … | 914無念Nameとしあき26/02/04(水)23:29:57No.1384971808+>有るけど流行ってはいないでしょ |
| … | 915無念Nameとしあき26/02/04(水)23:30:26No.1384971913+下半身はともかく人の上半身の構造は普通に優秀でしょ産業用ロボットも二本腕のやつあるし |
| … | 916無念Nameとしあき26/02/04(水)23:30:47No.1384972003+戦車とか戦闘車両も腕とまではいかないけど |
| … | 917無念Nameとしあき26/02/04(水)23:30:53No.1384972028+>脚はともかく腕はスゲーんだ |
| … | 918無念Nameとしあき26/02/04(水)23:31:05No.1384972089そうだねx2>誰もそんな戦車を想像できてないんやな |
| … | 919無念Nameとしあき26/02/04(水)23:31:07No.1384972097+とにかく大きさと強度の物理法則が強過ぎるし |
| … | 920無念Nameとしあき26/02/04(水)23:31:39No.1384972216+むしろ双腕型は今ホットな型だからな |
| … | 921無念Nameとしあき26/02/04(水)23:32:00No.1384972290+>>誰もそんな戦車を想像できてないんやな |
| … | 922無念Nameとしあき26/02/04(水)23:32:24No.1384972391+>人の形してると強くなるって思ってんの? |
| … | 923無念Nameとしあき26/02/04(水)23:32:52No.1384972499+形で強さが決まるわけじゃないんだから結局のところ運用などで左右されるだけ |
| … | 924無念Nameとしあき26/02/04(水)23:32:52No.1384972500そうだねx1単純に同じ武器を積んで戦うなら |
| … | 925無念Nameとしあき26/02/04(水)23:33:10No.1384972569+>単純に同じ武器を積んで戦うなら |
| … | 926無念Nameとしあき26/02/04(水)23:33:23No.1384972620+別に関節が動くわけでもない単に人の形してるだけの宇宙船は人型兵器に入りますか? |
| … | 927無念Nameとしあき26/02/04(水)23:33:49No.1384972719+戦闘機に戦車砲を積むと強くなるかと言われると… |
| … | 928無念Nameとしあき26/02/04(水)23:33:52No.1384972736そうだねx1>なんでそう思った? |
| … | 929無念Nameとしあき26/02/04(水)23:33:53No.1384972739+>もうアーマーで防ぐのは非現実的だから対抗策は小銃撃てる二足歩行ロボってのはあながち絵空事ではないかもしれない |
| … | 930無念Nameとしあき26/02/04(水)23:34:55No.1384972987+>>なんでそう思った? |
| … | 931無念Nameとしあき26/02/04(水)23:35:11No.1384973049+ATぐらい小さければ機動力を確保できるだろうし |
| … | 932無念Nameとしあき26/02/04(水)23:35:17No.1384973078+>投影面積の差 |
| … | 933無念Nameとしあき26/02/04(水)23:35:29No.1384973118そうだねx1現実的に作れるかどうかは無視するならバルキリーが最適解 |
| … | 934無念Nameとしあき26/02/04(水)23:35:50No.1384973191+遮蔽物あるとむしろ攻撃高度の低い戦車は攻撃機会の減少が顕著なんだよな… |
| … | 935無念Nameとしあき26/02/04(水)23:35:56No.1384973213そうだねx2>投影面積の差 |
| … | 936無念Nameとしあき26/02/04(水)23:36:10No.1384973262そうだねx1>このスレで何回も言われてるけどなんで人型は平地でぼっ立限定で語られてるんだろうね |
| … | 937無念Nameとしあき26/02/04(水)23:36:34No.1384973348+>>このスレで何回も言われてるけどなんで人型は平地でぼっ立限定で語られてるんだろうね |
| … | 938無念Nameとしあき26/02/04(水)23:36:44No.1384973395+戦闘機にはチンポつけて |
| … | 939無念Nameとしあき26/02/04(水)23:37:05No.1384973458そうだねx1>状況に応じて投影面積を減らせるって利点が発生しちまったな |
| … | 940無念Nameとしあき26/02/04(水)23:37:14No.1384973493そうだねx1前面投影面積なんていう現代で死にすら要素になったもんにすがってる奴がいる未来兵器のスレ |
| … | 941無念Nameとしあき26/02/04(水)23:38:02No.1384973675+>>状況に応じて投影面積を減らせるって利点が発生しちまったな |
| … | 942無念Nameとしあき26/02/04(水)23:38:26No.1384973757そうだねx1投影面積を舐めたやつが生きていられるのも |
| … | 943無念Nameとしあき26/02/04(水)23:38:59No.1384973871+当然人型ロボが作れるレベルの技術で戦車も自由自在に飛び回るぞ |
| … | 944無念Nameとしあき26/02/04(水)23:39:06No.1384973895+前面投影面積を少なくすれば被弾率は少なくなる!ってーのは至近距離で殴り合いするときの話だからな |
| … | 945無念Nameとしあき26/02/04(水)23:39:18No.1384973930+>当然人型ロボが作れるレベルの技術で戦車も自由自在に飛び回るぞ |
| … | 946無念Nameとしあき26/02/04(水)23:39:59No.1384974088+>戦車である必要ある? |
| … | 947無念Nameとしあき26/02/04(水)23:40:11No.1384974131+>投影面積を舐めたやつが生きていられるのも |
| … | 948無念Nameとしあき26/02/04(水)23:40:55No.1384974278+そもそも投影面積で勝敗が決まるなら今頃普通の戦車じゃなくてヘッツァーみたいな小型で大口径持ってるのが主流のはず |
| … | 949無念Nameとしあき26/02/04(水)23:40:59No.1384974288そうだねx1>そしてそんな至近距離だと人型からの射撃は戦車にとって常に弱点である天井に被弾するという |
| … | 950無念Nameとしあき26/02/04(水)23:41:18No.1384974340+人型兵器はアニメと同じ動きを無条件でできるけど戦車は現実の動きしかしちゃだめって言い出したらそりゃ人型が勝つわな… |
| … | 951無念Nameとしあき26/02/04(水)23:41:28No.1384974380+>>そしてそんな至近距離だと人型からの射撃は戦車にとって常に弱点である天井に被弾するという |
| … | 952無念Nameとしあき26/02/04(水)23:41:47No.1384974456そうだねx1>人型兵器はアニメと同じ動きを無条件でできるけど戦車は現実の動きしかしちゃだめって言い出したらそりゃ人型が勝つわな… |
| … | 953無念Nameとしあき26/02/04(水)23:42:29No.1384974590+小型で馬力もあって空も飛べるアトムみたいなのが一番強いわ |
| … | 954無念Nameとしあき26/02/04(水)23:42:39No.1384974627+>戦車なんて上からだと投影面積増えるんだけど… |
| … | 955無念Nameとしあき26/02/04(水)23:42:41No.1384974636そうだねx2>人型は正面装甲で受けれるけど戦車は弱い部分で受けるってことになるんでは? |
| … | 956無念Nameとしあき26/02/04(水)23:43:11No.1384974727+>人型兵器はアニメと同じ動きを無条件でできるけど戦車は現実の動きしかしちゃだめって言い出したらそりゃ人型が勝つわな… |
| … | 957無念Nameとしあき26/02/04(水)23:43:31No.1384974808+>>人型は正面装甲で受けれるけど戦車は弱い部分で受けるってことになるんでは? |
| … | 958無念Nameとしあき26/02/04(水)23:43:47No.1384974867+>でも戦車がありえん動きするのはそれはそれで違うだろ… |
| … | 959無念Nameとしあき26/02/04(水)23:43:54No.1384974897+>>人型兵器はアニメと同じ動きを無条件でできるけど戦車は現実の動きしかしちゃだめって言い出したらそりゃ人型が勝つわな… |
| … | 960無念Nameとしあき26/02/04(水)23:44:26No.1384975005+初代ガンダムは砲塔が飛んだり戦車もあり得ん動きしてたろ |
| … | 961無念Nameとしあき26/02/04(水)23:44:42No.1384975063+>戦車の上部装甲の厚みを増やすとそれだけ重くなるのさ |
| … | 962無念Nameとしあき26/02/04(水)23:45:10No.1384975159そうだねx1>>人型兵器はアニメと同じ動きを無条件でできるけど戦車は現実の動きしかしちゃだめって言い出したらそりゃ人型が勝つわな… |
| … | 963無念Nameとしあき26/02/04(水)23:45:15No.1384975181+>人型ロボの正面装甲が硬いなら |
| … | 964無念Nameとしあき26/02/04(水)23:46:16No.1384975396そうだねx2現実に人型兵器が無いのが無用の証左だろ |
| … | 965無念Nameとしあき26/02/04(水)23:46:19No.1384975408+ 1770216379476.png-(12333 B) ガンダム脳は人型が絶対だけど |
| … | 966無念Nameとしあき26/02/04(水)23:46:22No.1384975419+>ヘリ戦想定した戦車って事? |
| … | 967無念Nameとしあき26/02/04(水)23:46:51No.1384975517そうだねx1>ガンダム脳は人型が絶対だけど |
| … | 968無念Nameとしあき26/02/04(水)23:47:22No.1384975623+>>>人型兵器はアニメと同じ動きを無条件でできるけど戦車は現実の動きしかしちゃだめって言い出したらそりゃ人型が勝つわな… |
| … | 969無念Nameとしあき26/02/04(水)23:47:25No.1384975631そうだねx1>それやるとアームが無駄に長くなって安定しないだけでは? |
| … | 970無念Nameとしあき26/02/04(水)23:47:27No.1384975639+>現実に人型兵器が無いのが無用の証左だろ |
| … | 971無念Nameとしあき26/02/04(水)23:47:40No.1384975676そうだねx2人型をボディ支えて早く動ける不思議テクノロジーは許容して他のモンにはケチつけてる時点で終わってんだよ |
| … | 972無念Nameとしあき26/02/04(水)23:47:59No.1384975737+>>それやるとアームが無駄に長くなって安定しないだけでは? |
| … | 973無念Nameとしあき26/02/04(水)23:48:20No.1384975813そうだねx3>それやるとアームが無駄に長くなって安定しないだけでは? |
| … | 974無念Nameとしあき26/02/04(水)23:48:30No.1384975835+>人型をボディ支えて早く動ける不思議テクノロジーは許容して他のモンにはケチつけてる時点で終わってんだよ |
| … | 975無念Nameとしあき26/02/04(水)23:49:08No.1384975981+>いや流石にその絵と人型でアームの長さは違うから明確に違いはあるって言えちゃう |
| … | 976無念Nameとしあき26/02/04(水)23:49:19No.1384976014そうだねx1>じゃあ現実に上部装甲を固くしまくった戦車がないのも無用の証左では |
| … | 977無念Nameとしあき26/02/04(水)23:49:21No.1384976020+>>それやるとアームが無駄に長くなって安定しないだけでは? |
| … | 978無念Nameとしあき26/02/04(水)23:49:37No.1384976064そうだねx1>ガンダム脳は人型が絶対だけど |
| … | 979無念Nameとしあき26/02/04(水)23:49:50No.1384976124+射撃姿勢なんて戦車でも取るのに… |
| … | 980無念Nameとしあき26/02/04(水)23:50:33No.1384976255+>なんで人型兵器の時だけは直立で腕だけ上げる射撃体勢がデフォなんです? |
| … | 981無念Nameとしあき26/02/04(水)23:51:11No.1384976393+そういえばロケランで対MS戦やってたわ |
| … | 982無念Nameとしあき26/02/04(水)23:51:38No.1384976491そうだねx1 1770216698914.png-(18926 B) ガンダムあるあるの謎無反動砲に変えといたよ |
| … | 983無念Nameとしあき26/02/04(水)23:51:59No.1384976569そうだねx1とりあえずアトラスとかに銃持たせたら現実に人型兵器誕生するな |
| … | 984無念Nameとしあき26/02/04(水)23:52:32No.1384976695そうだねx2なんか本気で人型兵器にメリットがあると思ってる感じの人がいて怖いっすね |
| … | 985無念Nameとしあき26/02/04(水)23:52:44No.1384976745+ 1770216764401.jpg-(156800 B) >>>それやるとアームが無駄に長くなって安定しないだけでは? |
| … | 986無念Nameとしあき26/02/04(水)23:52:58No.1384976796そうだねx1>なんか本気で人型兵器にメリットがあると思ってる感じの人がいて怖いっすね |
| … | 987無念Nameとしあき26/02/04(水)23:53:32No.1384976928そうだねx1そもそもどう考えてもガンダムより |
| … | 988無念Nameとしあき26/02/04(水)23:53:42No.1384976963+ロボコップとかターミネーターってセンスあったんだなって |
| … | 989無念Nameとしあき26/02/04(水)23:53:49No.1384976994+言っちゃなんだけどそんな超技術が存在する前提なら人型も戦車も戦闘機も無用の長物になるよ |
| … | 990無念Nameとしあき26/02/04(水)23:53:50No.1384976998そうだねx1>多分こういう姿勢でしか射撃しない前提の人なんだろうけど |
| … | 991無念Nameとしあき26/02/04(水)23:54:44No.1384977178+究極ドローンになるだけだからSWみたいな兵器群の方が一般的になりそう |
| … | 992無念Nameとしあき26/02/04(水)23:57:42No.1384977806+18メートルのモビルスーツサイズは微妙だけどACの8~10メートルくらいが運用に現実的yてなんかで見た |
| … | 993無念Nameとしあき26/02/04(水)23:57:54No.1384977849+>なんか本気で人型兵器にメリットがあると思ってる感じの人がいて怖いっすね |
| … | 994無念Nameとしあき26/02/04(水)23:58:08No.1384977892+結局スレ終わるまで人型兵器の技術が成立する技術を使った高性能戦車・戦闘機の例が存在しなかった… |
| … | 995無念Nameとしあき26/02/04(水)23:59:34No.1384978195+>結局スレ終わるまで人型兵器の技術が成立する技術を使った高性能戦車・戦闘機の例が存在しなかった… |
| … | 996無念Nameとしあき26/02/04(水)23:59:54No.1384978261+KAKERU論はあくまでKAKERU世界でのみ成立する(させた)理論なだけで |
| … | 997無念Nameとしあき26/02/05(木)00:00:23No.1384978377そうだねx1大型人型兵器がおもちゃ売るための詭弁でしかないからな |
| … | 998無念Nameとしあき26/02/05(木)00:00:30No.1384978407そうだねx1まとめスレ |
| … | 999無念Nameとしあき26/02/05(木)00:00:43No.1384978457+>結局スレ終わるまで人型兵器の技術が成立する技術を使った高性能戦車・戦闘機の例が存在しなかった… |
| … | 1000無念Nameとしあき26/02/05(木)00:00:45No.1384978461+人型が成立しても弱いって話を高性能な戦車を言えとか意味不明な論理にすり替えてるのは凄いな |