本当に日本は敢えて作らないだけなのか!?

  • 1二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:18:29

    C国産のアクションソシャゲがいくつも人気になる中で日本産が一つもないのは敢えて作らないんじゃなくて普通に技術が追いついてないんじゃないか!?

  • 2二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:18:48

    まぁそうだろうな

  • 3二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:19:03

    そうですけど何か?

  • 4二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:20:02

    あえて作らない ←これなんなんだよ
    CSゲー企業がソシャゲいくつも出してんのにそんな論法通るかよバカヤロー

  • 5二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:20:26

    作るだけならともかく長期運営もしなきゃいけないんだよねしんどくない?

  • 6二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:20:28

    CSゲームほうに人材が集まってるだけじゃないのん?
    中華ゲームでCSの名作をあまり聞かないんだよね

  • 7二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:20:29

    ふんっ エルデン・リングが売れてるからネ卜ウヨのプライドは傷つかずにすむっ

  • 8二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:20:38

    >>1

    (ボクが大好きな話題のスレが来た!!)

  • 9二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:20:51

    C国やK国が作ってくれるなら無理して金玉動かせ大作戦する必要ないかなって…

  • 10二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:21:59

    >>9

    それで爆死するソシャゲーが出まくってるのはなんなんだよバカヤロー

  • 11二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:22:14

    0か200かのソシャゲより50~150のCSの方が売上予想がしやすいんだ
    だからその…すまない

  • 12二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:22:28

    お言葉ですがFGOみたいなアクションなんかで釣らずにシナリオで売ってるから問題ないですよ

  • 13二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:22:58

    >>6

    企業の目的が営利ならCSゲーの数十倍売れるソシャゲ媒体に注力したほうがよくないっスか

  • 14二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:23:09

    ウム…

  • 15二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:23:38

    ぶっちゃけ日本でそのタイプのゲームは普通にコンシューマーにリソース振ってるだけじゃないっスか?

  • 16二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:23:49

    >>12

    C国K国ソシャゲの席巻を許した戦犯やないけーーーっ!!!

  • 17二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:25:37

    わざわざレッドオーシャンになってるオープンワールドソシャゲにするよりCSの方がいいんじゃないスか
    支那ゲーが自国同士で潰しあってる中に態々飛び込む意味ないのんな

  • 18二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:26:20

    ま…またCー牛か…

  • 19二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:28:04

    >>17

    "潰しあってるらしい"!?

    ンィーはサービス開始まもなくで売上50億超えたけど大丈夫か?

  • 20二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:28:16

    「あえて」ってそんな上から目線な話じゃないと思うんスけど
    今更参入しようとしても勝算が低いから挑まないある種後ろ向きな理由でもあえてに入るじゃないですか

  • 21二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:29:25

    ウム……わざわざ相手の土俵に上がる意味が無いんだなァ

  • 22二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:29:43

    >>20

    お言葉ですが日本はC国が可哀想だからあえてそこに踏み込まないであげてるだけですよ

    C国ゲー嫌悪者が言ってたのん

  • 23二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:30:08

    >>19

    その後ろと前に何体もの屍があるのは大丈夫か?

  • 24二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:30:50

    それを理解するにはまず中国国内では本当に割れがヤバいからCSじゃなくてソシャゲ媒体で出す必要があることを理解する必要がある
    長くなるぞ

  • 25二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:30:51

    サイゲ辺りは作れそうだけどね
    それでも作られてないってことは採算取れると判断されていないってことなの

  • 26二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:30:56

    >>8

    ◇ロバート秋山…?

  • 27二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:31:06

    >>23

    悪いねぇ良くも悪くも話題になった奴しかしらないんだ

  • 28二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:32:22

    >>25

    ホヨバやヨースターが何本もヒットさせてる横で日本企業が一つもまともな3Dアクションソシャゲ作れてない言い訳にならないのは大丈夫か?

    しかも日本でもそっちのほうが人気⋯!

  • 29二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:33:37

    >>12

    その路線のJ国ソシャゲ何処へ!!

  • 30二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:34:01

    >>25

    それこそグラブルリリンクがCSで出たのが答えなんじゃないかって思ってんだ

  • 31二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:34:24

    日本企業までガチャゲーアクションに染まられてもそれはそれで困るのは俺なんだよね
    別に好きでガチャ回すわけじゃないんだ 金かからないに越したことはないんだ

  • 32二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:34:33

    CS出せない民度の支那ゲーみたいに社運を賭けて超大作作るより日本ならアニメチックなグラのゲームなら中堅どころがコンスタントに作るからソシャゲにする必要なくないスか


  • 33二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:34:40

    このスレで煽ってる人ってC国J国のどっちのゲームもやってなさそうなのん

  • 34二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:35:33

    このレスは削除されています

  • 35二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:36:42

    >>32

    ⋯で、そいつらにホヨバゲーとかドルフロとかエンドフィールドに売上勝ってる奴らいるんですか?

  • 36二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:37:23

    悪いねぇワシはどんなに出来が良いアニメチックなグラのクオリティの高いゲームでもいつかサ終して遊べなくなる可能性が高いソシャゲで出されると遊びたくなくなるんだよ

    据え置きで軌跡でもやってた方がマシよね

    『空の軌跡 the 2nd』ティザートレーラー


  • 37二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:38:44

    ソシャゲには致命的な欠陥がある 既存キャラがいつまでも残る事や
    設定やシステムのインフレによって荼毘る恐れが常にあるんだよね

  • 38二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:40:45

    ソシャゲ分野に行かないならまだしも任天堂もカプコンもスクエニも散々3Dモデル使ったソシャゲ出してんのにオープワールド分野に手を出さないのは自信がありませんって言ってるようなもんでしょ

  • 39二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:42:06

    >>36

    FF14とかのオンラインゲームにも同じこと言ったらどうっスか

  • 40二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:42:14

    >>35

    売り上げかぁ…

    サーバーの維持費とか色々含めると利益率どうなんスかね?

  • 41二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:43:32

    >>39

    ワシはC国のソシャゲやってないのと同じような理由でFF14もやってないからなんでも良いですよ

  • 42二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:43:55

    >>12

    手帳持ちさん今日はどこで負けてきたのん?

  • 43二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:44:34

    >>1

    人も予算がないんだ満足か?

  • 44二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:44:39

    >>28

    え?日本では普通にモンストとかFGOとかウマとかのが人気ですよね?

  • 45二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:44:42

    そもそもサービス続きさえすれば売上とかどうでもいいんだよね

  • 46二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:44:52

    J国側に作る理由もないし作る技術もないのは確かだけどね
    別にC国もそういうゲームが全部はやってる訳じゃないしなんなら向こうでも鳴かず飛ばずで死んでるゲームの方が多いの

  • 47二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:45:08

    C国型のオープンワールドソシャゲには致命的な弱点がある
    対応してる機種にもユーザーにも開発にも青天井で負担がデカい事や
    上手く行けばリターンはでかいけど、CSがそれなりに売れる日本ではリスクの方が明らかにデカいんだよね

    まぁそれはそれとしてバンナムはシンデュアリティみたいな開発者(の一部)が楽しいだけのゴミでIP無駄にするぐらいならスカーレットネクサスのIP使って一度ぐらいホヨバ式のソシャゲに挑戦してみろとは思うんやけどなブヘへへ

  • 48二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:45:19

    >>38

    ぶっちゃけ開拓されきってて乗り込んでも勝てる見込み薄いよねパパ。CSゲーと違って強いゲームが更新されてるから客の移りも少なそうだしな(ヌッ

  • 49二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:45:26

    >>40

    ウム…企業的には売上より粗利が大事なんだなァ…

    偶々当たったオープンワールドソシャゲばっかり持ち上げられて死んでいったゲーム達が収支の回転追いつかずに死んでそうなのに態々火中の栗を拾いに行くなんて話なんねーよ

  • 50二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:45:33

    >>38

    そりゃあオープンワールドのゲームをCSで出してるからだと思われるが…

    逆にC国がCSゲー出さないのは自信がないからって話になると思われる(割れとかどうのは通説でしか聞いた事ないしなっ)

  • 51二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:46:13

    >>44

    原神とか100億も行かなくなってるっスからね

  • 52二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:46:17

    >>45

    あぁ一部のマニアが金出し続ければ末期になっても続けられる安い商売カーニバルだぜ

  • 53二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:46:38

    >>50

    ちなみにC国には黒神話っていう一応CSの当たり枠があるんスけど日本のソシャゲには当たった3Dアクションソシャゲあるんスか?

    まさか一つもないってわけじゃないでしょ

  • 54二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:48:11

    >>27

    結局それこそがレッドオーシャンたる所以やんけシバクヤンケ

  • 55二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:48:19

    >>53

    白猫プロジェクト…

  • 56二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:48:36
  • 57二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:48:54

    FGO儲ってこんなのもスルー出来ないの繊細すぎないスか?

  • 58二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:49:51

    なんや洋ゲーで愚弄できなくなったからって今度は中華ゲーに尻尾振ってるんかいのぉー

  • 59二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:50:25

    ある程度予算絞っても収益が見込めるなら敢えて大作をソシャゲに送り込む必要性を感じないんだ、これは差別ではない差異だ

  • 60二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:50:27

    >>56

    え?

  • 61二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:50:53

    そもそもどこ製とかどうでもいいのは大丈夫か?

  • 62二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:51:58

    >>61

    中韓ソシャゲがただただ人気無くて死んでいるという事実を突きつけるのはやめろーっ

  • 63二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:52:21

    FGO儲ってセルランペタペタ好きなのんな

  • 64二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:52:47

    KONAMIとかが作ってるアケゲーとかソシャゲでキャラ売りした方が良さそうっスけどそうでもないんスかね

  • 65二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:53:48

    1はどうして…
    自分のやってもないゲームでマウントを取るんだ?
    自分には何も無いから?

  • 66二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:54:26

    >>62

    いやぁ…

    人気自体は確かだな…

    まっそれと同時に日本のゲームも人気なのも事実だから要するにただの対立煽りってだけっス

  • 67二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:55:13

    >>65

    どうしてってFGOのセルランを見て欲しいからやん

  • 68二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:55:39

    このレスは削除されています

  • 69二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:58:04

    >>36

    俺とは違う意見だな…

    面白いかどうかも分からないゲームに1万近く払うくらいならとりあえず無料で確かめられる方が良いスね

  • 70二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:58:42

    >>67

    クソ人生だな!

  • 71二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:59:30

    夢のないこと言うの嫌なんだけどSNS全盛期時代に基本無料じゃないってのはハンデなんだ
    去年バズったサイレントヒルfが売上微妙を超えた微妙だったんだよね

  • 72二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 20:59:35

    金かければ作れるだろうけどそんな金をかけるならCSで作るんだよね

  • 73二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:00:07

    >>69

    それこそ体験版があるだろうがよえーっ

  • 74二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:00:50

    >>71

    また売上を見てないモブか…

  • 75二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:02:31

    >>12

    すみませんでもアニメやってストーリー面白くないのバレましたよね?

  • 76二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:02:34

    >>71

    普通に100万本売れてるから大ヒットしてますよ

  • 77二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:02:48

    >>71

    それ言うと基本料無料じゃなくてもアホ程売れたポケモンやらどうぶつの森みたいな連中はどんなハンデ背負ってるんスかね?

  • 78二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:04:07

    >>63

    え?>>56ってfgo信.者だったんですか

  • 79二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:05:15

    >>78

    いいや対立煽り失敗したからまた別の荒れる話題にシフトしたことになっている

  • 80二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:05:30

    >>78

    ウマのセルランペタペタしてるからまあそうだろうな

  • 81二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:06:31

    >>73

    体験版じゃあダメなんです

    体験版の範囲じゃあプレイし続けた先に出てくる不満に気づけないんです

  • 82二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:06:56

    >>36

    おっさんしかやってないゲームで草若い新規層が一切入らないせいで普通に人気でスタレに負けてるのがウケるのん

  • 83二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:08:14

    >>82

    それはfgoのことを…

  • 84二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:09:11

    FGOのセルラン煽り聞いています…長くても5年くらい前の話題だと…今ではもっぱら蛆虫が売れてない煽りするか昔からFGO儲はですねぇ…をするために貼ってるとこしか見た覚えがないと

  • 85二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:09:18

    >>81

    とりあえず確かめるって話なのにそうなると変わってくるだろうがよえーっ

  • 86二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:10:02

    >>60

    えっプロスピってここに食い込めるくらいには売れているんですか?

  • 87二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:10:09

    >>15

    🍤🩰よこせ。

    >>42

    さすがに差別発言は不味いと思われるが…。

  • 88二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:10:58

    >>47

    👇トントン

    ブループロトコル

  • 89二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:11:39

    >>84

    今は強くもないから愚弄する価値ないんだよね

  • 90二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:12:04

    >>75

    それは見せ方とかではなく普通にストーリーの質が糞でキャラの性格すら最悪なのがバレたブルーアーカイブの事を…

  • 91二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:13:16

    黒神話悟空新作大丈夫?
    なんかキナ臭い話以降続報聞かないけど

  • 92二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:13:41

    >>87

    質問を質問で返すのは悪いけどまず>>1の技術どうのエビデンスから求められるんだなァ…

  • 93二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:15:29

    どうせ日本のCSゲームに邪魔ゴミされるだけの当て馬なんてどうでもいいですよ

  • 94二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:15:44

    >>92

    それを語るには散々レッドオーシャンと言われてた分野でC国製最新作のエンドフィールドが普通に売れてるのと日本企業が沈黙してる理由を探す必要がある

    少し長くなるぞ

  • 95二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:15:46

    ぶっちゃけソシャゲで作れる技術力と体力持ってる会社はCSとかPCの方で安定した土壌持ってるからだと思うのが俺なんだよね
    レッドオーシャンで利益の予測し辛いソシャゲより新作出せば安定して利益出る方で売るのは当たり前のんな

  • 96二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:16:01

    >>91

    なんかあったんスか?

    中国は内政ガタガタだから会社吹き飛んだとか?

  • 97二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:17:27
  • 98二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:17:36

    >>86

    プロスピ…聞いています

    対象年齢が広すぎを超えた広すぎの衣を纏っていると

    ターゲット層が広すぎを超えた広すぎの衣も纏っていると

  • 99二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:17:40

    そもそもセルランで言うと当のFGOが悲惨を超えた悲惨なのは大丈夫か
    ちなみに原神は一桁っス

  • 100二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:18:35

    スタレとかンィーレベルに並び立てるソシャゲがj国にないなら何も言わないけどブルアカレベルのゲーム性ならj国のプリコネでもやって少しでも国に売り上げ貢献しろって思うね

  • 101二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:19:39

    なんかFGO煽りスレになってて笑ってしまう
    そもそもオープンワールドゲームを作るなら普通にCSで出す方が多いんじゃないスかね?
    ストーリーも完結できるしな(ヌッ

  • 102二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:19:42

    >>99

    FGOって今こんなんなってるんスね…

  • 103二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:19:58
  • 104二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:21:45

    >>99

    トータルで見ないと意味ないっスよ

    原神とか総合すると普通にトップ10外やし

  • 105二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:22:15

    >>85

    だが俺を恨むのは筋違いだぞ

    悪いのは体験版には無かった要素を入れてくる開発だ

  • 106二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:22:17

    レッドオーシャンて言われてるけど挑戦がなければ成長もないですよね
    多くのゲームを犠牲にしてよりよいものがつくられるんだ尊さが深まるんだ

  • 107二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:23:09

    >>105

    どんどんゴールがズレっているやんけ

  • 108二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:23:13

    こういうスレの2で
    片田舎のおっさんしたいですね

  • 109二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:23:18

    アニメ調大作ソシャゲ何て言うとんでも無い大博打は普通の企業はやりたく無いよ開発費で数百億って時点で博打が過ぎるしそれが大失敗したら会社が多大な負債を背負う事になるのは明らかな訳であんなギャンブルを3本も出せてるホヨバが頭おかしいのん

  • 110二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:23:46

    >>106

    ファーストペンギンか 人身御供だぞ

  • 111二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:24:13

    ソシャゲはデカい会社が今さら手を出すには無名のまま死んでってるのが多すぎると思うのが俺なんだ

  • 112二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:24:40

    そもそもだけどC国のゲームって自国企業以外への規制や市場締め出しとか党の人間を幹部に据えたりと色々あるんであんま言えたもんでないのん

  • 113二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:24:55

    FGOオワ コン過ぎぃ〜っ
    そういえばこのオワ コン以下のゴミ共はいつサ終するのか教えてくれよ

  • 114二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:25:05

    ところでスターバックさん
    チャージセンターとかアプリ外課金が増えてる今セルランって当てになるの?

  • 115二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:25:32

    そういや原神のアニメ化ってどうなったんだよUFOヤロー

  • 116二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:25:54

    (それらの社員でもない奴が業界の表に出てない事情を語るなんて無理があると思われるが…)

  • 117二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:25:56

    なんかFGO煽りが滅茶苦茶沸いてるけどなんかあったのん?

  • 118二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:26:26

    >>109

    ホヨバッってブランドが大きいのかもしれないね

    多分絵はオタク受けするだろうけど遊ばれず消えてるソシャゲは腐るほどあると思うのん

    崩壊3rdとか3dゲーの先駆けがあったのは大きいのかもしれないね

  • 119二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:26:32

    レッドオーシャンを泳ぐメリットとデメリットを考えて後者を選ぶ運営がJ国には多くてC国は突っ走ってる側だから前者を選んで更にレッドオーシャン化が進んでるだけだよねパパ

  • 120二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:26:58

    日本のソシャゲ需要…聞いてます
    お手軽にあそべるゲームの方が人気だと…本格的なオープンワールドはCSでやるからソシャゲでやる必要を感じないと

  • 121二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:27:01

    >>117

    なんかって…ただただ売り上げ負けてる事実を突きつけられただけやん

  • 122二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:27:15

    そもそもC国と日本じゃ人口が違うのんな
    開発費取り返そうと課金圧高めたら客逃げるし話になんねーよ
    C国は人口多いから広く浅くで採算取れてるだけッスね

  • 123二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:27:27
  • 124二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:27:56

    >>122

    あとそもそもゲーム市場の構造が違うんだよね

    C国って基本的に自国産以外へめっちゃ規制かけるからね

  • 125二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:27:58

    >>117

    さあ…

    確か16時ぐらいに一回嫌悪者が負けてたのは見たのんな

  • 126二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:28:14

    ブルプロが証明してるけどあんな大博打何て普通の企業はやりたがら無いんだよね 新規のIPで開発費用が数百億掛かる
    無料でも遊べるゲー何て失敗したらどんな事になるか恐ろし過ぎるのん

  • 127二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:28:25

    >>115

    とにかくUFOはアニメ化を引き受けては溜め込むことに快楽を見出してる危険な会社なんだ

  • 128二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:28:57

    >>123

    2021年3月31日が2日前……?

  • 129二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:28:57

    >>117

    バカがお仲間を見つけたと勘違いして使われなくなった話題で便乗してるだけやん…

  • 130二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:29:09

    >>115

    鬼滅以下のカスコンテンツは消えろ

  • 131二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:29:10

    どれか一つの理由じゃなくて複数の理由がそれぞれ絡み合ってるだけじゃないスか?
    割られる中国じゃソシャゲが発展してその結果ソシャゲ市場で大手を振ってるならわざわざ日本企業も二足の草鞋を履いて真向勝負することもないから日本のソシャゲは別方面に行ってるんだ
    逆に言ったら中国がCSゲームであんまり存在感ないのも同じ理由なんだよね

  • 132二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:29:15

    >>120

    ほぼCSのホヨバとかはーっ工場工場なンィーが天下取ってる理由にならないの大丈夫か?

    そもそも日本産でもウマとか手間めっちゃかかるやん

  • 133二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:29:31

    >>123

    "2021年3月31日"が"二日前"!?

    早く現実を見た方がいいと思われるが…

  • 134二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:29:43

    C国は規制が変わりやすいってのも時間を掛けて開発するCS/PC向けゲームと相性が悪いんだよね
    2・3年作ってたゲームが規制でおじゃんになると利益0の地獄になる可能性があるんだ恐怖が深まるんだ

  • 135二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:29:44

    >>123

    ◇この2021年は…!?

  • 136二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:30:08

    というかCSゲームは色んなジャンルに挑戦できるし狭い需要を満たしたり新らしいジャンルを探求しやすいんだよね


    >>131

    そもそもCSゲームとソシャゲじゃ売上の上げ方すら違うからね

  • 137二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:31:24

    年だけじゃなくて月日もガバガバなんスけど…いいんスかこの>>123の記憶力は…

  • 138二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:31:26
  • 139二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:31:37

    つまりお前らは
    中華ソシャゲ以外に人生で楽しみが何もない
    ガチ底辺ということか?

  • 140二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:32:18

    >>139

    そやっ!それでええんや!

  • 141二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:32:27

    >>138

    ◇この2022年は…!?

  • 142二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:32:33

    >>138

    "2022.09.21 11:43"が"二日前"!?

    やはり中韓ソシャゲを擁護する奴は変なクスリでもキメてるのか

  • 143二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:32:47

    >>138

    この2022年9月21日は……?

  • 144二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:33:18

    な…なんやこの記憶力ガバガバなやつは

  • 145二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:33:24

    ソシャゲやあにまんやる前に病院に行った方がいいと思われるが…

  • 146二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:33:33

    >>138

    馬鹿なんすか?

  • 147二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:33:33

    >>142

    擁護というより叩き棒にしてる奴だな…

  • 148二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:33:49

    あまりにも流れが雑すぎてむしろC国ゲー嫌悪者なの見え見えだけど大丈夫か?

  • 149二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:34:23

    ふうん『2日前』の認識しか出来なくなる代わりに全てを無視して都合がいい数字だけをだせるようになる縛りということか…

  • 150二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:34:28

    オタクがいくら課金しようが運営が反 日なのは悲哀を感じますね…

  • 151二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:34:33

    >>94

    ただでさえレッドオーシャンなのにC国ソシャゲの強豪枠ばっか入ってるのに入る必要があるか?

  • 152二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:34:36

    >>148

    なんで嫌悪者が嫌いなゲームを褒めようとしてると考えるのか教えてくれよ


    嫌いなら愚弄する方が自然ですよね

  • 153二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:34:46

    結局PCゲーの土壌が先に出来たC国と任天堂やソニーといった二大ゲームハード企業を国内に抱えるJ国じゃ金と人材の流れが違ってくるんじゃないっスかね

  • 154二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:35:05

    アクションゲームを作れる技術と作りたい情熱を持つ国内のエリートを超えたエリートは全員CSに行くんだくやしか

  • 155二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:35:31

    >>152

    お前作品愚弄するために「〇〇⋯すげえ」が多用されてるカテで何言うとるんじゃ

  • 156二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:35:35

    >>152

    無能な味方のふり…

    馬鹿でも出来るわよね

  • 157二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:35:45

    >>150

    周年キャラもジャ.ップモチーフは外されてたし…ぶ、無様…

  • 158二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:36:32

    そもそもだけどゲームジャンルが幅広い日本とC国じゃゲーマーの質自体違うっス


    >>155

    >>156

    自演と言い出すなら「擁護に失敗した人たちがアンチの自演として矛先を逸らし始めた」とも言えるので水掛け論なんだよね

  • 159二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:36:34

    AIにおんぶに抱っこで愚弄して貰ってそうな奴いて笑ってしまう
    あいつら適当にリンク上げてとか言うと本当に適当に情報取ってくるんだよね

  • 160二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:37:04

    >>150

    仮に反?日じゃなくても国が反.日なんだ悔しか。

  • 161二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:37:40

    >>154

    ぶっちゃけアニメをやりたい人材もJ国だとゲーム業界よりも素直にアニメ業界に行くと思うのが俺なんだよね

  • 162二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:37:51

    そもそも文化的土壌の違いだと思うのは俺なんだよね
    原神ライクな3Dの美麗なソシャゲがないとは言うけどそれを言ったらスカイリムライクだったりGTAライクなゲームも人気なはずなのに国産でなくないスか?

  • 163二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:37:58

    >>94

    C国がn度打ちしてレッドオーシャン化してる分野でC国の新作が結果出したならJ国がそこで勝負避けたのは正解なだけヤンケなんでわざわざ競合国が1人で潰しあってる場所に参加する必要があんねん

  • 164二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:39:27

    というよりわーくに程度じゃもうC国のソシャゲは技術的に無理なんだよね
    金が集まればとか採算が取れればっていう問題じゃないのん悔しか

  • 165二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:40:02

    >>164

    そもそもだけどC国って技術的にそんなすごいゲーム使ってるっスか?

  • 166二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:40:12

    オープンワールドアクションソシャゲは作らなくて良いから犬はバルダーズゲート3みたいなのをアニメ調のグラで据え置きで作れよ

  • 167二次元好きの匿名さん26/02/04(水) 21:40:26

    >>163

    そもそもその潰しあってるって論調が謎なんだよね

    ホヨバゲーもエンドフィールドも両方人気だしポケモンとエルデンリングは潰しあってるとか言い出すのと同レベルに感じるんだ

    単純にソシャゲの中でC国ゲーの人気とクオリティがずば抜けて日本産が見劣りしてるって状況やん

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