EIKI`@illuCalab.

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@eiki_okuma
⚙️Programmer / Game designer / Composer. illuCalab.代表。元某ゲーム会社 ⚙️「メテオフォール型開発」書いた人。 ⚙️ゲーム作ったり、ゲーム開発のことを呟きます。 ⚙️作品はTweet / Web にて
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レーシングゲームの裏側④ レーシングゲームにおけるスピード感とはすべてが錯覚なのである……ということがわかる比較動画。 信じられないかもしれないが、この二つの動画はワールド上の挙動や速度が全く同じ。 #indiedev #gamedev
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引用元は全然ヤバくない。一番ヤバいのはここ。
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中村
@nakamuraou
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今週のこづかい万歳、駅で生の映画を楽しむステーションバー怪人たちを超え甲子園で保護者に紛れ込むことで生の映画に勝手に参加してくるやばいこづかい怪人が出てきたの怖過ぎる。
急性心不全のリスクになり得る一番の要因は睡眠不足。時間の確保だけでなくクリエイターは寝具にもちゃんと気を遣って睡眠の質を重視すべし。
インディゲーム界隈はちゃんと一定の秩序があるんで今回の件で萎縮するようなことはないですよ。外野が勝手に代弁せんといてください。
【おしごと】 昨日発売のジャンプ「Dr. Stone」で○○監修(ネタバレ防止)させて頂きました~。 生ネーム見せてもらったりして楽しかったです。 画像はネタバレなので注意。 #DrSTONE
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存在しない漫画の一コマみたいな一コマ
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🖌超ボルボックス🖌
@vol__vol2
申し訳ないが私はここで頭がおかしくなりましたからね
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リアルイベントやる部署と開発業務をやる部署は完全に別なので「開発業務を邪魔しないように販促&ファンイベントをやろう」ってなると必然的にこうなるんだけど、理解されにくい。
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瓦屋A太@夏コミ不参加
@kawarayaata
モンハンもFGOも…何でゲームが大ヒットすると、リアルイベントにやたら力を入れるんだろう…(;´ω`)そんなにリアルイベントに需要があるのかな…もっとゲームの方に人もお金も時間も割いて欲しいけど…
これわかる。新卒の頃ヒマすぎて企画100本ノックやってたけど、50本過ぎたあたりか目に見えて企画のレベルが上がった。最初の1本は今までの知見が集約された最高の出来だと思ってたんだけど、見返すと陳腐。 / “ICTを活用した授業アイディアを100個出すチャレンジをしたら…”
ゲーム開発者視点から見た各プラットフォームの印象です。手数料は全部30%。 同人ショップはほんとよくこの手数料でやってますね……
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ゲームが売れるかどうかって結局「よくできてるかどうか」じゃなくて「プレイする動機があるかどうか」なので割とコンセプトメイキングの段階からある程度決まってる節があるんだけども、ゆえに「ゲームが注目されない助けて」というケースには何もできないことも多い……
プロが教える、ゲーム企画書の作り方【就活/会社】|EIKI` note.mu/eiki_okuma/n/n がんばって書きました。 就活や、企画提出のために。普通の開発者でも役立つと思います。 無料でも途中まで読めますが、500円で全部読む+テンプレートとサンプルを頒布してます。個別レビューもアリ。
自称ゲーム業界人がゲーム業界は地獄とか言いすぎたせいでとうとうゲーム業界人でもなんでもない人がゲーム業界は地獄とか喧伝し始めた。意味がわからん……。
どうしてもスイカゲームで対戦がしたかったけど誰も作ってくれなかったので自分で作ってる…… 右はCPU パイン以上のマージで相手側に散布、メロンマージで消化 (公開予定は今のところなし…)
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