ふたばフォレスト

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指定作品

画像ファイル名:1769832934799.mp4-(2647282 B) 

無念 Name としあき 26/01/31(土)13:15:34 No.1383901021
そうだねx7  2/03 19:37頃消えます
AIで3Dゲームをリアルタイム生成できるようになった
ドラゴンボールの二次創作ゲーム
削除された記事が2件あります.見る隠す
PLAY
無念 Name としあき 26/01/31(土)13:16:52 No.1383901269  delそうだねx24
レベル低いな
PLAY
無念 Name としあき 26/01/31(土)13:19:28 No.1383901803  delそうだねx1
    1769833168070.mp4-(3964491 B)
カーアクションゲーム
PLAY
無念 Name としあき 26/01/31(土)13:19:42 No.1383901850  delそうだねx19
18号とセックス出来るようになったらスレ立てして…
PLAY
無念 Name としあき 26/01/31(土)13:20:40 No.1383902040  del
文字ぐちゃぐちゃなのがAIの証明だな
PLAY
無念 Name としあき 26/01/31(土)13:21:32 No.1383902198  delそうだねx3
ラッグい
帰ってダクソしよ
PLAY
無念 Name としあき 26/01/31(土)13:23:08 No.1383902550  delそうだねx1
これ特許取られてるゲームシステムとか回避できるんかな
PLAY
無念 Name としあき 26/01/31(土)13:26:15 No.1383903172  del
    1769833575274.mp4-(1225185 B)
砂浜サーフィン
PLAY
無念 Name としあき 26/01/31(土)13:27:32 No.1383903427  del
>これ特許取られてるゲームシステムとか回避できるんかな
特許って最大でも20年なんだよな
20年以上前に発売されたゲームなら完全にマネできるのでは
PLAY
無念 Name としあき 26/01/31(土)13:29:36 No.1383903825  delそうだねx4
既存のゲームのスクショと特徴を入力して改造ゲームみたいの生成してるやつもいるな
PLAY
10 無念 Name としあき 26/01/31(土)13:32:32 No.1383904391  del
    1769833952136.mp4-(2355351 B)
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
PLAY
11 無念 Name としあき 26/01/31(土)13:35:56 No.1383905067  delそうだねx3
AIであちこちからパクりゲー作られたら儲からないからどんどん開発費縮小されるのかもな
PLAY
12 無念 Name としあき 26/01/31(土)13:39:40 No.1383905777  delそうだねx9
>No.1383904391
ぐちゃぐちゃすぎる
PLAY
13 無念 Name としあき 26/01/31(土)13:42:03 No.1383906233  delそうだねx5
世界生成系のAIだな
今普及してるのはWan2.2をBASEにしたやつだからショボいけど
大手が本気出してくるとヤバいかもな
PLAY
14 無念 Name としあき 26/01/31(土)13:44:39 No.1383906712  del
エロMOD風の3D格ゲーっぽいのは結構簡単に作れる
触手やスライムみたいなのは案外難しい
女格闘家VSクズ市民の構図が初心者向けだ
PLAY
15 無念 Name としあき 26/01/31(土)13:44:42 No.1383906725  delそうだねx2
>世界生成系のAIだな
>今普及してるのはWan2.2をBASEにしたやつだからショボいけど
>大手が本気出してくるとヤバいかもな
これGoogleの最新AIだぞ
PLAY
16 無念 Name としあき 26/01/31(土)13:46:12 No.1383906986  del
顔がね…
PLAY
17 無念 Name としあき 26/01/31(土)13:46:13 No.1383906992  del
まだアメリカ限定で料金が月200ドルだから一部の人しか使えないけど
Sora2みたいに20ドルプランで日本でも使えるようになったら色々揉めるのは確実だな
PLAY
18 無念 Name としあき 26/01/31(土)13:48:10 No.1383907375  delそうだねx2
    1769834890295.mp4-(2527888 B)
主人公はなんでもあり
人だけじゃなく犬でも
PLAY
19 無念 Name としあき 26/01/31(土)13:48:34 No.1383907465  del
ただの動画なのに
PV詐欺は出るかもな
PLAY
20 無念 Name としあき 26/01/31(土)13:49:18 No.1383907620  delそうだねx7
>主人公はなんでもあり
>人だけじゃなく犬でも
なんでどいつもこいつももっさりジャンプなんだ
PLAY
21 無念 Name としあき 26/01/31(土)13:51:00 No.1383907935  del
    1769835060942.mp4-(707706 B)
ミートボールになって転がってソースが残るみたいなのも可能
PLAY
22 無念 Name としあき 26/01/31(土)13:54:18 No.1383908580  del
    1769835258258.mp4-(3010220 B)
海中探索
PLAY
23 無念 Name としあき 26/01/31(土)13:55:22 No.1383908778  delそうだねx18
ただのゲーム風動画をゲームが作成できるって吹聴してるの?
PLAY
24 無念 Name としあき 26/01/31(土)13:58:34 No.1383909360  del
左様
PLAY
25 無念 Name としあき 26/01/31(土)13:59:23 No.1383909554  del
    1769835563988.mp4-(2118547 B)
街中で写真を撮ってそれをそのままファーストパーソンゲームに
PLAY
26 無念 Name としあき 26/01/31(土)13:59:48 No.1383909635  del
>ただのゲーム風動画をゲームが作成できるって吹聴してるの?
ゲーム風動画じゃなくて実際に遊べるものをリアルタイム生成できる
PLAY
27 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:00:14 No.1383909729  del
>左様
Genie3は実際に遊べるぞ
調べろ
PLAY
28 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:01:01 No.1383909872  delそうだねx4
久しぶりに情弱って言葉が使えそう
PLAY
29 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:03:10 No.1383910286  delそうだねx7
リアルタイムに動画生成してるってだけゲームではないよ
PLAY
30 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:04:33 No.1383910553  delそうだねx1
いかにもゲームのトゥーン表現でなくて
ほんとににアニメの世界動ける感じのきたらおこして
PLAY
31 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:07:03 No.1383910995  del
カメハウスぶっ壊すのかと思った
PLAY
32 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:07:05 No.1383911000  del
>リアルタイムに動画生成してるってだけゲームではないよ
ゲームだろ
PLAY
33 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:07:38 No.1383911094  delそうだねx2
>リアルタイムに動画生成してるってだけゲームではないよ
違い説明できる?
PLAY
34 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:10:02 No.1383911508  delそうだねx2
こういうスレだとよくいるけど
よくわかってないのになんで口挟むんだろう
後に引けなくなるのは自分なのに
PLAY
35 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:17:59 No.1383912966  delそうだねx5
>こういうスレだとよくいるけど
>よくわかってないのになんで口挟むんだろう
>後に引けなくなるのは自分なのに
どっちに言ってるのかわからないレスやめなー
PLAY
36 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:26:48 No.1383914650  delそうだねx1
リアルタイムで操作出来て結果に反映されるならゲームじゃね?
PLAY
37 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:27:24 No.1383914745  del
ゲーム業界終了だな
PLAY
38 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:27:41 No.1383914801  del
>リアルタイムに動画生成してるってだけゲームではないよ
ゲームじゃん
PLAY
39 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:27:41 No.1383914803  del
プレイ出来るの?
PLAY
40 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:28:02 No.1383914863  delそうだねx1
>プレイ出来るの?
出来る
だから驚かれてる
PLAY
41 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:28:54 No.1383915058  del
wanは中で3D化してるからそりゃゲームも作れるだろうね
PLAY
42 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:29:48 No.1383915247  delそうだねx7
これだけならアセットフリップと変わらないんだよな
ゲームはイベントを作るのが大変だから
PLAY
43 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:31:35 No.1383915619  del
アホみたいに計算リソース使ってそう
AIバブルの申し子
PLAY
44 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:33:43 No.1383916009  del
>アホみたいに計算リソース使ってそう
>AIバブルの申し子
個人PCのグラボごときじゃ無理だろうなぁ
wan自体クソ重いし
PLAY
45 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:33:51 No.1383916031  del
>リアルタイムに動画生成してるってだけゲームではないよ
ゲームもリアルタイムに描画してるだけだが…?
データを読みこんでリアルタイム描画してる工程が映像として自動生成できるようになっただけだから本質は何も変わらんぞ無知
PLAY
46 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:34:33 No.1383916163  delそうだねx1
ゲームに見えないのは主人公を操作は出来るけど本当にただ移動できるだけでゲームオーバーやクリアの条件が無いものばかりなんでって感じかな
確かに敵に攻撃されて負けたりしてるのやレースしてるようなものは無い
PLAY
47 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:35:29 No.1383916364  del
あくまで操作ができるってのはgenie3の機能でキャラの周りに動画生成してゲーム風にしてるだけでは?
PLAY
48 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:36:39 No.1383916581  del
そういやマリオ再現したのあるけどジャンプして移動してるだけでゲームオーバーもクリアもなかったな
PLAY
49 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:37:11 No.1383916694  delそうだねx6
>データを読みこんでリアルタイム描画してる工程が映像として自動生成できるようになっただけだから本質は何も変わらんぞ無知
無知は君だろ
PLAY
50 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:37:41 No.1383916789  delそうだねx3
ゲーム関連株が急落してるって聞いたが
それが答えだろ
PLAY
51 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:38:04 No.1383916857  del
実在のゲームの動画にふざけてgenie3のロゴ書いて偽装してるやついるせいで混乱が起きてる
PLAY
52 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:38:17 No.1383916895  delそうだねx2
>ゲーム関連株が急落してるって聞いたが
>それが答えだろ
関係ないよ
それか投機家がバカかどっちかですかね
PLAY
53 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:39:20 No.1383917090  del
株買ってる連中はゲーム自体には興味ないようなのが多いから適当な情報だけ聞きかじってそうなってるだけだろ…
PLAY
54 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:39:29 No.1383917108  delそうだねx2
Googleマップのストリートビューみたいなパノラマ画像がリアルタイム生成できるようになっても3Dゲームが作れるようになったとは言わんだろ
PLAY
55 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:40:19 No.1383917252  delそうだねx4
NeedForSpeedの動画をgenie3だと偽って投稿したバカのせいで
きちんと敵がいて勝ち負けがあるものを作れると勘違いした人が大量発生してるわ
PLAY
56 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:41:27 No.1383917494  del
Sora2のロゴアニメーションが妙に気合入ってると思ったけど、文字や画像としてのロゴだけだと簡単にAI製だと偽装されるからだったんだろうな
実際あれ偽装しようとしたらかなり大変だわ
PLAY
57 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:41:28 No.1383917496  del
>ゲームもリアルタイムに描画してるだけだが…?
>データを読みこんでリアルタイム描画してる工程が映像として自動生成できるようになっただけだから本質は何も変わらんぞ無知
AIは3Dアセット生成と動作生成だけでレンダリングはサーバGPU処理では
流石にリアルタイムAI生成はできないだろう…できないよね?
PLAY
58 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:42:06 No.1383917624  del
>>ゲームもリアルタイムに描画してるだけだが…?
>>データを読みこんでリアルタイム描画してる工程が映像として自動生成できるようになっただけだから本質は何も変わらんぞ無知
>AIは3Dアセット生成と動作生成だけでレンダリングはサーバGPU処理では
>流石にリアルタイムAI生成はできないだろう…できないよね?
それをリアルタイムでやってるのがGenie3だが
PLAY
59 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:42:36 No.1383917717  del
>AIは3Dアセット生成と動作生成だけでレンダリングはサーバGPU処理では
>流石にリアルタイムAI生成はできないだろう…できないよね?
それをやれてるのが今回のAIだぞ
PLAY
60 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:42:41 No.1383917737  del
作ったゲームをダウンロードしてネット接続してなくても遊べる?
PLAY
61 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:42:53 No.1383917777  del
AIがゲーム作るってのは数年前からあったような
今回のはそのアセットを動画生成のシステムから流用できるようになったって話だろう
PLAY
62 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:42:54 No.1383917781  delそうだねx1
アホみたいに電力と半導体使ってゴリ押ししてるだけ
ほとんど意味はないに投機マネーでやってる
PLAY
63 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:42:57 No.1383917791  delそうだねx1
ほらな
AIに噛みついてる奴の方が無知だろ?
PLAY
64 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:43:31 No.1383917909  del
>作ったゲームをダウンロードしてネット接続してなくても遊べる?
ゲームそのもののデータがあるんじゃなく超高性能スパコンでリアルタイム生成して実現してるんで無理
65 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:43:58 No.1383917988  del
書き込みをした人によって削除されました
PLAY
66 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:44:03 No.1383918004  del
>作ったゲームをダウンロードしてネット接続してなくても遊べる?
ダウンロードすら必要ない
GPU8枚あればローカルでも同じことが出来るぞ
PLAY
67 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:44:17 No.1383918048  del
>アホみたいに電力と半導体使ってゴリ押ししてるだけ
>ほとんど意味はないに投機マネーでやってる
画像生成AIも昔はクソ重いわりにぐちゃぐちゃだった
効率化が進めば軽く実用的なものになるよ
PLAY
68 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:45:19 No.1383918222  del
>ゲームそのもののデータがあるんじゃなく超高性能スパコンでリアルタイム生成して実現してるんで無理
>簡単な移動ができるものを起点でAI生成してるだけでしょ
まぁ完成品を作れるところまではそうそう行かないか
PLAY
69 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:45:23 No.1383918233  delそうだねx5
>それをやれてるのが今回のAIだぞ
なんかリソースの無駄じゃない?
PLAY
70 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:45:32 No.1383918267  delそうだねx3
映像に対してユーザーが意図した方向に動いて行動を示すってのは凄いんだけど
ゲームというより仮想体験が正しいんじゃないの
PLAY
71 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:45:34 No.1383918273  del
動画生成の仕組みではあるんだけど画面から消えた場所にまた戻ってもちゃんと同じようになってるんでどうやって保ってるのか気になる
PLAY
72 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:46:05 No.1383918377  delそうだねx4
>GPU8枚あればローカルでも同じことが出来るぞ
PLAY
73 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:46:53 No.1383918537  del
>動画生成の仕組みではあるんだけど画面から消えた場所にまた戻ってもちゃんと同じようになってるんでどうやって保ってるのか気になる
普通に保存してるだけだろ
PLAY
74 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:48:18 No.1383918802  del
>GPU8枚あればローカルでも同じことが出来るぞ
そうですか
そんな手軽さの欠片もないもんを誰がやるんですか
PLAY
75 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:48:27 No.1383918833  del
>>動画生成の仕組みではあるんだけど画面から消えた場所にまた戻ってもちゃんと同じようになってるんでどうやって保ってるのか気になる
>普通に保存してるだけだろ
3DFPSで戻る前とは全然違う角度から見ても一貫性保ってるんだわ
PLAY
76 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:49:05 No.1383918945  del
大容量ゴミデータを大量の演算で賄ってできたのが今回のゲームってわけ
PLAY
77 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:49:31 No.1383919021  del
>GPU8枚あればローカルでも同じことが出来るぞ
cuda不使用で完全独自のNPUで動くように作ってるからローカルじゃどうやっても無理でしょ
PLAY
78 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:49:48 No.1383919069  del
既存のゲームのデータ勝手に学習してそう
PLAY
79 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:49:54 No.1383919100  delそうだねx6
そもそもこれはゲームと呼んでいいのか?
ただのウォーキングシミュレーターじゃないのか
PLAY
80 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:50:07 No.1383919147  del
今はひたすらゴリ押しのターンだけど
有力な省エネ技術はいろいろあるらしいし心配してない
PLAY
81 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:50:43 No.1383919293  delそうだねx1
VRと相性良さそうだな
今年はAI元年でVR元年や
PLAY
82 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:50:49 No.1383919319  del
>3DFPSで戻る前とは全然違う角度から見ても一貫性保ってるんだわ
中身で3Dモデルデータ生成してるだけじゃないかなーって思うんだけどとしあきは違うっていうんだ…
PLAY
83 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:51:52 No.1383919526  del
3DCG生成であらかじめ簡素なポリゴンやテクスチャなどのデータを作ってそれを動画生成AIで高画質な映像に変換してる感じかな?
んで瞬時にその生成をできるからゲーム並みの速度で入力を反映できると
PLAY
84 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:52:45 No.1383919688  del
>>3DFPSで戻る前とは全然違う角度から見ても一貫性保ってるんだわ
>中身で3Dモデルデータ生成してるだけじゃないかなーって思うんだけどとしあきは違うっていうんだ…
これって動画生成技術じゃないの?
PLAY
85 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:53:04 No.1383919750  del
>中身で3Dモデルデータ生成してるだけじゃないかなーって思うんだけどとしあきは違うっていうんだ…
リアルタイムで3Dモデル生成の方が現実的じゃないぞ
映像出力+操作で視点切り替えでも一貫性保てる技術が以前からあってこれはようやく民生品として出せる段階に至ったから公開されたものだ
PLAY
86 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:54:02 No.1383919941  del
マインクラフト風のゲームを超高速動画生成AI用いて遊べるようにしたのが前にあったんだけど、それは後ろを振り向くたびに地形が変わるような代物だった
Genie3はそれがない
PLAY
87 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:54:04 No.1383919957  del
自分の好きなキャラとかグラでできるようになっていくんかな
PLAY
88 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:54:13 No.1383919991  del
>Googleマップのストリートビューみたいなパノラマ画像がリアルタイム生成できるようになっても3Dゲームが作れるようになったとは言わんだろ
むしろこの技術活かしてストリートビューの補完バージョン作って欲しいところだ
もうちょっと自由に動いたり見たり出来る感じで
PLAY
89 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:54:21 No.1383920017  del
ちょいエロOKになって夏色ハイスクルみたいなの出てきたら起こして
PLAY
90 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:54:28 No.1383920042  del
>自分の好きなキャラとかグラでできるようになっていくんかな
すでに版権キャラや自分の写真を読み込んで主人公にさせてるのがあるぞ
PLAY
91 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:55:01 No.1383920136  del
>3DCG生成であらかじめ簡素なポリゴンやテクスチャなどのデータを作ってそれを動画生成AIで高画質な映像に変換してる感じかな?
>んで瞬時にその生成をできるからゲーム並みの速度で入力を反映できると
なんか昔あったよねゲームの映像差し替え生成AI
PLAY
92 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:55:03 No.1383920142  del
ゲームというよりワールド移動を動画で作れるようになったッポイだけの様に見える
メニュー画面だして装備変えたり
ワールド配置物を破壊してアイテムを入手しても
壊れた物はそのままか消えて無くなってとかもっとゲームになってたら話は違うのだが
まぁ…そもそもこれでゲーム作れたとして権利はどうなるんだって話もあるから中々にこっち方面は難しい
LLM系の方が展望がある
PLAY
93 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:55:09 No.1383920164  delそうだねx5
リアルタイムで映像の中を移動できる技術ってだけで3Dゲームが作れるわけじゃないよな
PLAY
94 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:56:34 No.1383920437  del
>有力な省エネ技術はいろいろあるらしいし心配してない
その省エネ技術であるAIの再構築や軽量モデル作ったうえで毎年4倍ペースでAI全体の消費電力上がってるのよ
なので結局石炭から石油を超えるレベルの発電や冷却問題をクリア出来ないと駄目らしい
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95 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:56:47 No.1383920482  delそうだねx1
完成してせめて30fpsで遊べるレベルになってからスレたててもらえる?
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96 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:56:54 No.1383920503  delそうだねx3
3Dで作られた空間の中を歩き回れるのと
ゲームとして成り立たせることには大きな壁がある
まず人間ですら面白いゲームを安定して量産できてないけどまぁ…
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97 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:56:58 No.1383920520  del
>リアルタイムで3Dモデル生成の方が現実的じゃないぞ
そうか?絵から3Dモデル生成するのはだいぶ軽いが
3Dモデルなんて一回作れば配置するだけだし
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98 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:57:07 No.1383920552  delそうだねx1
いろんな動画見た感じ勝敗判定は設定できない感じか?
ドライブゲームは作れるけどレースゲームは作れない
ポケモンの近くを探索するゲームは作れるけど戦闘も確保も出来ない
フライトシミュレーターは作れるけど建物や地面に接触しても墜落しない
みたいな
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99 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:57:08 No.1383920555  del
ローカルで好みの情報入れたらゲームが出来上がる秘密道具みたいな時代が生きてる間に来てほしい
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100 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:58:27 No.1383920824  delそうだねx2
別にAIじゃなくてもPVはいい感じなのにゲームが糞もしくは頓挫ってよくあるだろ
映像と実際にゲームには隔たりがあるんだ
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101 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:59:07 No.1383920952  del
>そうか?絵から3Dモデル生成するのはだいぶ軽いが
>3Dモデルなんて一回作れば配置するだけだし
無限にしかも使い回しもなく広がる空間があったとして
それのアセットをリアルタイムで生成できるかって話
だったら映像として出した方が実現性はあるだろ
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102 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:59:17 No.1383920997  delそうだねx1
>いろんな動画見た感じ勝敗判定は設定できない感じか?
>ドライブゲームは作れるけどレースゲームは作れない
>ポケモンの近くを探索するゲームは作れるけど戦闘も確保も出来ない
>フライトシミュレーターは作れるけど建物や地面に接触しても墜落しない
>みたいな
整合性の取れた動画生成だから…元になるコントロールネットを
ローポリゲームで作って情報を動画生成AIに渡して描画のみを担当させたら行けそうな気はする
ローポリゲームをAIでリッチな絵に偽装する感じ
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103 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:59:41 No.1383921082  del
既存のゲームをAIで簡単にVR化とかできそうやな
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104 無念 Name としあき 26/01/31(土)14:59:46 No.1383921097  del
現状〇〇風ウォーキングシミュレータの域だな
それでも凄いがゲームルールやパラメータの管理を自動生成してまともなバランスにするにはまだまだかかりそう
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105 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:00:18 No.1383921228  delそうだねx7
AI驚き屋の連中はゲームを人生で一階もやったことが無いのか?
どいつもこいつも頓珍漢な方向で語ってて頭が痛くなる
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106 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:00:50 No.1383921346  del
>ローポリゲームをAIでリッチな絵に偽装する感じ
クラウドゲーミングと一緒で流行ったらサーバーパンクして成立しないタイプのやつだ
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107 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:01:24 No.1383921441  del
>AI驚き屋の連中はゲームを人生で一階もやったことが無いのか?
>どいつもこいつも頓珍漢な方向で語ってて頭が痛くなる
既に具体的なマネタイズ計画まで書き連ねてるのもいたぞ
…こんな歩くだけの動画で何をどうやって稼ぐのか疑問だけど
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108 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:01:34 No.1383921465  del
普通に勝敗条件があるゲームの動画をgenieと偽って投稿してるやつらのせいでゲーム作れちゃうと勘違いしてる人がちらほらいる
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109 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:02:07 No.1383921581  delそうだねx1
クラファンや早期アクセス詐欺に使われるだろうね
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110 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:02:16 No.1383921606  delそうだねx1
>>AI驚き屋の連中はゲームを人生で一階もやったことが無いのか?
>>どいつもこいつも頓珍漢な方向で語ってて頭が痛くなる
>既に具体的なマネタイズ計画まで書き連ねてるのもいたぞ
>…こんな歩くだけの動画で何をどうやって稼ぐのか疑問だけど
思い当たる節があるな
その人が紹介してる動画の中に既存のゲームをgenieだと偽ってるのがあるはず
PLAY
111 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:02:18 No.1383921611  del
ここまで出来るのは凄いとは思うが
面白いゲームと成立するのは未だ未だだな
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112 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:02:50 No.1383921708  del
>AI驚き屋の連中はゲームを人生で一階もやったことが無いのか?
>どいつもこいつも頓珍漢な方向で語ってて頭が痛くなる
AI投機してる人らと一緒でしょ
実用性ではなく可能性でものごとを評価する感じ
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113 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:03:08 No.1383921777  del
googleはオープンソース化してくれんかな
中身が気になるわ
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114 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:03:13 No.1383921791  del
>>ローポリゲームをAIでリッチな絵に偽装する感じ
>クラウドゲーミングと一緒で流行ったらサーバーパンクして成立しないタイプのやつだ
可能かどうかの話だけで商業としては…まぁ厳しいなって感じだろうね
60fpsなんて無理だろうしね
DLSSやFSRのような超解像やフレーム補完の方が現実的な使い方だと思う
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115 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:04:11 No.1383921975  del
いい感じに商用レベルのテクスチャを生成してくれるのってない?
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116 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:04:27 No.1383922026  delそうだねx1
これゲームだろおじさんの霊圧が消えた
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117 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:05:10 No.1383922147  delそうだねx3
一発でもしろいゲームが作れるのなんて期待してないけど
使い方に寄っては開発の工程が一気に楽になるかもね
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118 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:05:14 No.1383922163  del
ドットハックと同じじゃん
昔からある
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119 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:05:52 No.1383922283  del
AIに命令して30分だったかでマイクラ作ってる動画は見た
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120 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:09:08 No.1383922905  delそうだねx2
ウォーキングシミュレーターってゲーマーから最も忌み嫌われてる類のジャンルじゃん
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121 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:09:58 No.1383923100  delそうだねx1
>DLSSやFSRのような超解像やフレーム補完の方が現実的な使い方だと思う
これが良い落とし所だよね
AIは技術として凄いのは分かるんだけど対費用効果が成立してなくて
期待による株価の上昇で折り合いつけてるけど実際は数百兆規模の金をユーザーの代わりに
企業やファンドが支払ってくれてるから月額数千の安値で使えてるだけでバブル弾けたら成り立たないし
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122 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:10:49 No.1383923275  del
そのうちまた「来年には出来るようになってる」って言いに来るんじゃね
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123 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:11:43 No.1383923472  delそうだねx1
>いい感じに商用レベルのテクスチャを生成してくれるのってない?
AIに頼らず買えばいいだけでは?
UEなら1億以下の商用利用でなら無料のアセットが山程あるぞい
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124 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:11:59 No.1383923523  delそうだねx1
エロゲギャルゲで活きる技術だな
まあそっち方向が緩くなる事はなさそうだけど
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125 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:14:33 No.1383924000  del
>一発でもしろいゲームが作れるのなんて期待してないけど
>使い方に寄っては開発の工程が一気に楽になるかもね
アイデアだしや方向性を決めるドラフトなら使えるけど
結局の所ゲーム本体には使えないので大して変わらないと思う
ゲームリソース作成には関与出来ないし
SubstanceやHoudiniと言った自動生成系のさらなる普及や進化を期待するしかなさそう
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126 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:15:23 No.1383924150  delそうだねx4
アセット吐き出せない時点で開発視点から見てもただのゴミですが…
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127 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:15:31 No.1383924174  del
>AIに頼らず買えばいいだけでは?
アセット以上のクオリティを求めてるので
PLAY
128 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:16:33 No.1383924392  del
>エロゲギャルゲで活きる技術だな
そのジャンルで第一線級のAIに手を出せるだけのお金持った企業が存在しないからなぁ
結局最先端のものは超巨大テック企業にしか出来ない
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129 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:16:37 No.1383924405  del
>アイデアだしや方向性を決めるドラフトなら使えるけど
世界観のイメージ共有程度は出来るけど
システム絡みの出力が出来ないから正直ドラフトに使うのもなあ
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130 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:16:49 No.1383924441  del
Microsoft Flight Simulator 2024が
現実世界を3Dに起こしてマネタイズに成功した作品だけど
あれサーバー側に250万ギガバイトのゲームデータがあって
常にダウンロードしながら描画してるんだってね
PLAY
131 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:20:08 No.1383925082  del
>あれサーバー側に250万ギガバイトのゲームデータがあって
マジかよ
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132 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:22:17 No.1383925529  delそうだねx2
>アセット以上のクオリティを求めてるので
無茶言い過ぎでは
UEのQuixel Megascansってゲームだけじゃなく映像業界でトップクラスよ?
PLAY
133 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:24:30 No.1383925952  del
Megascansのってスキャンデータだから
あれ以上を求めるとなると…自分実物スキャンしてデータ生成して綺麗にしてとかなりのコストを支払う羽目に…
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134 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:24:30 No.1383925954  del
>>いい感じに商用レベルのテクスチャを生成してくれるのってない?
blenderとかならstable genとかいうcomfyUIとの連携プラグインがあるらしい
3Dモデルごと生成するならmeshyとか
PLAY
135 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:28:28 No.1383926727  del
>Megascansのってスキャンデータだから
>あれ以上を求めるとなると…自分実物スキャンしてデータ生成して綺麗にしてとかなりのコストを支払う羽目に…
綺麗だからとそのまま使えたら苦労しない
リファイン作業は必要になる
PLAY
136 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:29:40 No.1383926960  del
>いい感じに商用レベルのテクスチャを生成してくれるのってない?
商用のテクスチャ制作ツールのAI機能使うといいぞ
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137 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:32:30 No.1383927494  delそうだねx4
Genie3でGoogleが見せたいものって「こんだけ動いても仮想空間が殆ど破綻しない技術」だからな
これを見て無知な驚き屋がゲームが作れるぞおおとか意味不明なこと吹かしてるだけなので
真に受けてる子は一回冷静になった方がいいよ
PLAY
138 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:35:08 No.1383927970  delそうだねx2
ゲームなんてインディーズレベルでもゲームボリュームガーだのシステムガーだの散々文句言われる世界なのに
こんな歩いてるだけのクソゲー以下の何かで大金がっぽりとか思ってるのはお花畑すぎる…
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139 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:35:45 No.1383928076  delそうだねx1
>Genie3でGoogleが見せたいものって「こんだけ動いても仮想空間が殆ど破綻しない技術」だからな
>これを見て無知な驚き屋がゲームが作れるぞおおとか意味不明なこと吹かしてるだけなので
>真に受けてる子は一回冷静になった方がいいよ
君みたいな子は毎月のようにそうやってハードルを上げていくな
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140 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:36:48 No.1383928265  delそうだねx3
>Genie3でGoogleが見せたいものって「こんだけ動いても仮想空間が殆ど破綻しない技術」だからな
>これを見て無知な驚き屋がゲームが作れるぞおおとか意味不明なこと吹かしてるだけなので
>真に受けてる子は一回冷静になった方がいいよ
壊れたレコードなとしあき
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141 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:38:01 No.1383928487  delそうだねx2
操作出来る時点でゲームだろ
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142 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:38:08 No.1383928504  del
3D描画なら…ニューラル場とか大分前に出てきてるけど
あとは3D Gaussian Splattingとか
3D空間描画ならこっち系の方が実用性高そうな気がするが
PLAY
143 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:38:41 No.1383928600  del
>Genie3でGoogleが見せたいものって「こんだけ動いても仮想空間が殆ど破綻しない技術」だからな
>これを見て無知な驚き屋がゲームが作れるぞおおとか意味不明なこと吹かしてるだけなので
>真に受けてる子は一回冷静になった方がいいよ
職を失いそうなゲームクリエイターが現実逃避フェーズに入った
の間違いじゃないの
PLAY
144 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:39:39 No.1383928755  del
どこで作れるのこれ
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145 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:40:01 No.1383928831  delそうだねx1
〇〇は終わり!といつも喚いてる子が
今度はゲームクリエイターは終わり!って喚いてるだけだと思いますね
PLAY
146 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:40:15 No.1383928869  del
>どこで作れるのこれ
米国限定公開なので日本はまだ試せないよ
PLAY
147 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:40:21 No.1383928890  del
>壊れたレコードなとしあき
いつも通りきちがいなAI信者ときちがいなAIアンチがけんかしてるだけだもんな
PLAY
148 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:40:29 No.1383928911  delそうだねx1
>〇〇は終わり!といつも喚いてる子が
>今度はゲームクリエイターは終わり!って喚いてるだけだと思いますね
現実見ようぜおっさん
PLAY
149 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:41:10 No.1383929021  del
最後悟飯が悟空に元気玉みたいなのぶつけて攻撃する動画かと思った
PLAY
150 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:41:26 No.1383929061  del
Ginie3が発表された途端にゲーム会社大手の株価が軒並み下がってるんですよ
頑なにこれを認めない奴がいるようだが
PLAY
151 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:41:29 No.1383929070  del
自分の部屋でつくって
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152 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:42:02 No.1383929183  del
>>どこで作れるのこれ
>米国限定公開なので日本はまだ試せないよ
そうなのか残念…
PLAY
153 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:42:34 No.1383929268  del
ゼルダとかマリオが出力できる時点でAIの天下だろ
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154 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:44:01 No.1383929535  del
今は歩いたりジャンプするだけだが
将来的には複雑なシステムに従って敵を倒したりアイテム収集したりなどの動作も出来るようになると思うよ
そうなったらゲームクリエイターは本当に終わると思うけど?
PLAY
155 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:44:34 No.1383929619  del
>最後悟飯が悟空に元気玉みたいなのぶつけて攻撃する動画かと思った
ゲーム作れるようになった訳じゃないからね…
この手のは見た目は派手だが実際は…ってのは結構ある
研究色が強くて実用性低いってのは
PLAY
156 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:45:16 No.1383929759  delそうだねx2
その複雑なシステムとやらは誰が考えるんですかね…
あとそもそもとしてゲームのルールも考えられないと話にならんぞ
PLAY
157 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:46:32 No.1383929980  del
>その複雑なシステムとやらは誰が考えるんですかね…
>あとそもそもとしてゲームのルールも考えられないと話にならんぞ
そういうのだったらとっくに実用化してるが…
なんならお手元のGeminiやGPTでも簡易にやってくれますよ
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158 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:46:45 No.1383930016  del
>ゼルダとかマリオが出力できる時点でAIの天下だろ
綿密に作り上げられたゲームはキャラクターだけ真似ても無駄だぞw
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159 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:47:46 No.1383930200  delそうだねx6
>>その複雑なシステムとやらは誰が考えるんですかね…
>>あとそもそもとしてゲームのルールも考えられないと話にならんぞ
>そういうのだったらとっくに実用化してるが…
>なんならお手元のGeminiやGPTでも簡易にやってくれますよ
じゃやってみろよおばかさん
PLAY
160 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:48:37 No.1383930368  del
>綿密に作り上げられたゲームはキャラクターだけ真似ても無駄だぞw
マリオはジャンプして敵倒してゴールに行ければ成立する
ゼルダも剣で敵倒したり広いマップ歩き回った利が出来れば成立する
PLAY
161 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:48:49 No.1383930407  del
>なんならお手元のGeminiやGPTでも簡易にやってくれますよ
うーんAIさんは解説書みたいな使い方はできるし実際使ってるがロジックを組むのはまだまだと思う
PLAY
162 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:49:48 No.1383930611  delそうだねx2
>なんならお手元のGeminiやGPTでも簡易にやってくれますよ
ゲーム系で現状最強のClaudeですらカスみたいなもんしか作れんぞ
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163 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:49:59 No.1383930640  del
すごく便利なゲームエンジンってことなのか
PLAY
164 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:50:22 No.1383930720  del
>>綿密に作り上げられたゲームはキャラクターだけ真似ても無駄だぞw
>マリオはジャンプして敵倒してゴールに行ければ成立する
>ゼルダも剣で敵倒したり広いマップ歩き回った利が出来れば成立する
簡単に成立する筈なのに誰でも真似して売り上げ越えられないのは…どうして
PLAY
165 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:50:55 No.1383930804  delそうだねx4
>すごく便利なゲームエンジンってことなのか
何度も言われてるけどただの映像が操作入力に合わせてそれっぽくリアルタイムで動いて見せてるだけなので現状ゲームエンジンにすらならんよ
PLAY
166 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:51:01 No.1383930829  del
素人目には出来ているようには見えるんだよな
だから経営者目線では出来てると思ってもかなり技術者の手直しが必要なわけだ
それでマイクロソフトは失敗して技術者を大量リストラしたんだけどAIが作ったWindows11が爆発して結局技術者を戻すハメになったと
学ばないねぇ
PLAY
167 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:52:01 No.1383931001  del
>何度も言われてるけどただの映像が操作入力に合わせてそれっぽくリアルタイムで動いて見せてるだけなので現状ゲームエンジンにすらならんよ
何度も言ってるけどリアルタイムで操作できるならそれはゲームなんですよ
PLAY
168 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:52:16 No.1383931044  del
    1769842336989.jpg-(33861 B)
>>綿密に作り上げられたゲームはキャラクターだけ真似ても無駄だぞw
>マリオはジャンプして敵倒してゴールに行ければ成立する
>ゼルダも剣で敵倒したり広いマップ歩き回った利が出来れば成立する
PLAY
169 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:53:06 No.1383931210  del
>すごく便利なゲームエンジンってことなのか
いやそれ以前の話
今までは整合性が取れた動画を生成出来なかった
整合性が取れた動画を生成出来るようになったという話
ただし…ゲームとして成り立たせるためには全く同じ絵を
いつどこで生成しても同じように動画として生成する必要があるから
その点をさらに制御する必要はある
動画生成の性能があがってより緻密にとなってなんか違う物がではダメだし
PLAY
170 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:55:31 No.1383931651  delそうだねx4
>マリオはジャンプして敵倒してゴールに行ければ成立する
>ゼルダも剣で敵倒したり広いマップ歩き回った利が出来れば成立する
このノリでゲーム作ってる勘違い野郎がSteamで低評価だらけのクソゲー量産してるのいいよね
PLAY
171 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:56:47 No.1383931884  delそうだねx3
上辺だけゲームっぽくしても駄目ってのは人力で作られたゲームでもそうなんだからAIで同じことやっても結果は変わらんよな
PLAY
172 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:57:13 No.1383931962  del
>何度も言ってるけどリアルタイムで操作できるならそれはゲームなんですよ
つまりgoogleマップもポーズマニアックスも全部ゲームって…こと?
PLAY
173 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:57:28 No.1383932002  del
成立はするけどジャンプ一つとってもどういう風にするかはあるわけじゃん
PLAY
174 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:58:22 No.1383932173  del
>つまりgoogleマップもポーズマニアックスも全部ゲームって…こと?
ATMもゲームになるな
凄いぞこれは
PLAY
175 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:59:44 No.1383932433  delそうだねx2
    1769842784013.png-(761963 B)
操作できる=面白いってお前の感性は一歳児か?
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176 無念 Name としあき 26/01/31(土)15:59:55 No.1383932473  delそうだねx2
コストとしてそもそもゲームに見合わないって話が多分伝わってないんだろうな
生成できる秒数に制限あるのは保持出来るトークンの問題だし
たった一人が触るだけなら動画生成でいいけど万人が遊ぶならゲームの実行データにした方がサーバー不可が数百万分の一レベルで違う
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177 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:00:02 No.1383932495  del
普通のシステムは「ユーザーからどう見えるどう使うか」から作るってのはとても大事なんだけど
ゲームの場合はプログラムやらグラフィックやらを時間かけて準備してやっと形になるから大変だったろうな
モックアップが簡単に作れたら制作スタイルもかなり変わるんじゃないか
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178 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:01:27 No.1383932740  del
>モックアップが簡単に作れたら制作スタイルもかなり変わるんじゃないか
それを既に究極まで簡単に低コストで実現したのがゲームエンジンとアセットなので変わらんでしょ
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179 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:01:27 No.1383932742  delそうだねx1
>操作できる=面白いってお前の感性は一歳児か?
はっきりいってめちゃくちゃそれ重要
動いてピカピカズドーンってのは一番原始的な面白さだからな
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180 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:01:57 No.1383932843  del
>モックアップが簡単に作れたら制作スタイルもかなり変わるんじゃないか
それを再現できる開発力ないとな
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181 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:03:00 No.1383933040  delそうだねx1
>>マリオはジャンプして敵倒してゴールに行ければ成立する
>>ゼルダも剣で敵倒したり広いマップ歩き回った利が出来れば成立する
>このノリでゲーム作ってる勘違い野郎がSteamで低評価だらけのクソゲー量産してるのいいよね
その手の奴には桜井の動画チャンネル全部見てこいって言いたい
正直ガチでゲーム作るんならあれでも全然足りないレベルだが
ゲーム作りはマジであらゆる部分に拘れないとダメだし拘りが頓珍漢でもダメなので難易度が高すぎる
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182 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:04:57 No.1383933417  delそうだねx2
>>操作できる=面白いってお前の感性は一歳児か?
>はっきりいってめちゃくちゃそれ重要
>動いてピカピカズドーンってのは一番原始的な面白さだからな
それはそうなんだがそれだけでゲームですって言っちゃうような人はアウトだと思う
面白さを分解してちゃんとルールとして成立してる遊びに出来て初めてゲームなんだし
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183 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:04:58 No.1383933420  del
スイカゲームはUnity使えば簡単に類似ゲームを作れるけど
簡単すぎたり難しすぎたり
面白いバランスで作るのは本当に難しい
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184 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:07:08 No.1383933814  delそうだねx1
ゲーム作りは見えない部分が相当占めてる感じよなぁ
185 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:07:47 No.1383933936  del
書き込みをした人によって削除されました
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186 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:08:03 No.1383933988  delそうだねx1
>面白いバランスで作るのは本当に難しい
ゲームに大事な部分はここだよね
ぶっちゃけAI関係は絵にしても動画にしてもゲームにしても作らない側の想像で作ってるから求められてるものとどれも全部ズレてる
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187 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:08:25 No.1383934052  delそうだねx1
格ゲーなんかが分かりやすいけど
技のフレーム数のさじ加減一つで一気にクソゲーになるからな
そのぐらい調整が面倒
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188 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:09:21 No.1383934226  del
最近は少なくなってきたけど
これ要るかなぁ!?ってシステムが残ってるゲームってあったからなあ
修理が手間なだけでなんの緊迫感もない耐久度システムとかそういうの
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189 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:09:57 No.1383934334  del
としあきはたまにチャッピーみたいになるな…
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190 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:11:32 No.1383934629  del
名作と呼ばれるゲームが実はシステムの制限でギリギリまで削ぎ落とした結果というのも珍しくなく
制限なくなったシステムでリメイクしてクソ化するのはよく見た光景
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191 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:12:40 No.1383934847  del
>格ゲーなんかが分かりやすいけど
>技のフレーム数のさじ加減一つで一気にクソゲーになるからな
>そのぐらい調整が面倒
フレーム調整やらキャラランクまでAIができてどのキャラを使ってもそれなりのバランスが取れたとしても、それがおもしろい格ゲーになるかは別だろうしな
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192 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:14:45 No.1383935255  del
>>つまりgoogleマップもポーズマニアックスも全部ゲームって…こと?
>ATMもゲームになるな
>凄いぞこれは
こうやってレスすることもゲームになるな
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193 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:15:50 No.1383935464  del
素人目線だと画像生成すげぇ!動画生成すげぇ!
ゲーム制作はこれで楽になる!だろうけど
実際のゲーム制作の現場では…LLMの活用の方に熱入れてるんだよね
CEDECで企業がAIの講演やってるけど…ほぼ大半がLLMの活用事例の方
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194 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:15:52 No.1383935468  delそうだねx2
またうわべだけかじったハリボテ段階のやつを必死に実用的な効率に落とし込む過程で
活用じゃなくてむしろガンガン技術の地力下がってくんだろなと思うよ
M社とかみたいに
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195 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:16:39 No.1383935621  del
>>面白いバランスで作るのは本当に難しい
>ゲームに大事な部分はここだよね
>ぶっちゃけAI関係は絵にしても動画にしてもゲームにしても作らない側の想像で作ってるから求められてるものとどれも全部ズレてる
むしろ雑多な準備を省略して「バランスをとる」という目的に注力できるようになるんじゃねえの
昔のゲームだったら攻撃力命中力とかの数字だけで変更できてたけど3Dになりグラフィックが進化する程一つの技作るのにもモーションにエフェクトに当たり判定だって立体になってやることはどんどん増えている
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196 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:16:49 No.1383935660  delそうだねx1
ゲームにせよスポーツにせよルール部分を考えるのが死ぬほど難しいので
そこを自動化できるような画期的なAIでも出現しない限りはなあ
そしてAIが面白いという感覚を理解できるのかと言うと…
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197 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:16:59 No.1383935687  delそうだねx3
肝心のイベントが何もないじゃん
これじゃツクールのサンプルマップ歩いてるだけなのとかわらんよ
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198 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:17:12 No.1383935730  del
昔は廃墟の中探索したりBLAMの世界を再現して歩きたい
なんて考えてたが実際やるとすぐ飽きるねんな…
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199 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:18:55 No.1383936064  del
ロボット業界の失敗と似たようなにおい
自分勝手な理想の実現が需要より先にあって
その雛形に現実社会のほうが形を合わせるように強いてるだけ
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200 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:19:40 No.1383936197  del
>ロボット業界の失敗と似たようなにおい
>自分勝手な理想の実現が需要より先にあって
>その雛形に現実社会のほうが形を合わせるように強いてるだけ
とはいえ取引相手は慈善事業じゃないからな
その時はメタバースみたいに淘汰されるだけよ
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201 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:21:38 No.1383936555  delそうだねx1
ゲーム分野はアセット程度ならAIでも貢献できると思うけど遊びの部分は永久に干渉できないと思う
人間ですら永遠に答えが出てない部分なのに
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202 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:21:43 No.1383936578  del
生成AIの九割が情報商材屋の飯の種
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203 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:23:00 No.1383936821  del
>人間ですら永遠に答えが出てない部分なのに
作ってる側も遊んでる側もヒットの理由が解明できない作品とかあるもんな
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204 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:26:57 No.1383937578  delそうだねx1
面白さが数値化解析できているのならゲーム作りに苦労なんかしてないわな
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205 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:27:04 No.1383937601  del
    1769844424896.png-(930067 B)
>作ってる側も遊んでる側もヒットの理由が解明できない作品とかあるもんな
一作目は実験作品程度の扱いだったのに意図ぜず爆売れして緊急社内会議開かれたゲームいいよね…そして売れた要因は当時分からなかったという
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206 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:27:31 No.1383937685  del
フレームレート低過ぎない?
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207 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:29:55 No.1383938158  del
スレ画をゲームと呼ぶならファイナルソードだってゲームと呼べるわ
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208 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:32:07 No.1383938579  delそうだねx3
なおディズニーキャラは出せない模様
日本のコンテンツはフリー素材
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209 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:41:13 No.1383940463  del
なんか昔あったAI生成マイクラみたいな雰囲気を感じる
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210 無念 Name としあき 26/01/31(土)16:42:12 No.1383940678  del
見てくれを整えれば面白くなるなら
モンハン最新作だって神ゲーだわ
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211 無念 Name としあき 26/01/31(土)17:00:46 No.1383944488  del
これがあればスターフィールドももっと面白くなるんですか?
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212 無念 Name としあき 26/01/31(土)17:00:56 No.1383944517  del
へぇ〜で終わる話なのに
ものすげえイライラしてる奴なんなの
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213 無念 Name としあき 26/01/31(土)17:02:25 No.1383944829  delそうだねx2
steamで売られるクソゲーが増えるだけな気がする
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214 無念 Name としあき 26/01/31(土)17:04:46 No.1383945299  delそうだねx3
>へぇ〜で終わる話なのに
>ものすげえイライラしてる奴なんなの
自己紹介?
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215 無念 Name としあき 26/01/31(土)17:17:41 No.1383947873  del
>steamで売られるクソゲーが増えるだけな気がする
現状生成AIはネット上にゴミをばら撒いてるだけだもんな
粗悪品を作って大量に放出する中国人みたいになってる
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216 無念 Name としあき 26/01/31(土)17:24:44 No.1383949218  del
>昔のゲームだったら攻撃力命中力とかの数字だけで変更できてたけど3Dになりグラフィックが進化する程一つの技作るのにもモーションにエフェクトに当たり判定だって立体になってやることはどんどん増えている
そういう面倒な部分はある程度アセットで解決出来てるよ
そこに独自色出そうとしたり新しいモーションを作り出したいメーカーがお金かけてるだけで
パルワールドみたいにキャラモーション全部フリー素材でも誰もそこには文句言わんし
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217 無念 Name としあき 26/01/31(土)17:24:52 No.1383949245  del
俺の性癖に刺さるAI作品投稿してた人が何人かいたけど全員長続きしなかったわ
いくつかの工程がちょっと簡単になった程度では創作の大変さがそんなに変わらんのかも?
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218 無念 Name としあき 26/01/31(土)17:27:11 No.1383949720  del
作らせてからプログラミングコード解析しちゃうとかもできるのかね
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219 無念 Name としあき 26/01/31(土)17:28:14 No.1383949931  del
今の時点でこれなんだから数年後にはすごいことになるなこりゃ
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220 無念 Name としあき 26/01/31(土)17:31:12 No.1383950542  del
>俺の性癖に刺さるAI作品投稿してた人が何人かいたけど全員長続きしなかったわ
>いくつかの工程がちょっと簡単になった程度では創作の大変さがそんなに変わらんのかも?
むしろ逆だろう
ただの作業だから飽きたんだと思う
コントロールネットである程度制御できるけど
結局の所ガチャしてるだけだからね…
PC新調したのでローカル環境整えて始めて見たが飽きてしまった
余ほど自分が欲しい絵がどこにもない…自分で生成しなきゃって状況じゃないと長続きしそうにないだろうなぁと思った
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221 無念 Name としあき 26/01/31(土)17:32:20 No.1383950787  del
>現状生成AIはネット上にゴミをばら撒いてるだけだもんな
これはAI開発者自体も危惧してたな
AIの回答は単一指向過ぎて学習データとして学ぶほど応用性が下がるから
AI生成の文章割合が増えるほどデータセットがゴミになっていってるって
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222 無念 Name としあき 26/01/31(土)17:32:55 No.1383950907  del
見事に移動してるだけのゲームしかない
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223 無念 Name としあき 26/01/31(土)17:35:38 No.1383951515  del
>AIで3Dゲームをリアルタイム生成できるようになった
>ドラゴンボールの二次創作ゲーム
乱立
del
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224 無念 Name としあき 26/01/31(土)17:52:51 No.1383955409  del
>18号とセックス出来るようになったらスレ立てして…
クリリンのセックスそんなに見たいか?
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225 無念 Name としあき 26/01/31(土)17:56:09 No.1383956176  del
スクショやモデレーションやそれっぽい動画をゲームって言うんじゃねえカス
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226 無念 Name としあき 26/01/31(土)17:56:31 No.1383956269  del
ただの指定された内容に沿ったデータを他から盗んでくるだけだからな…
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227 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:04:06 No.1383958045  del
>これはAI開発者自体も危惧してたな
>AIの回答は単一指向過ぎて学習データとして学ぶほど応用性が下がるから
>AI生成の文章割合が増えるほどデータセットがゴミになっていってるって
AIがと言うより利用者がAIに対して様々なアプローチで違う結果や他の回答を求めないってところなんだろうなぁと思う
要は楽したいからAI使ってるのに違う結果を求めて試行錯誤したくないってヤツ
なので確率的に最も普遍的な回答ばかり出力されて
その結果だけが蔓延するという悪循環
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228 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:08:09 No.1383959056  delそうだねx2
スレ画カカロットのゲームほぼそのまま学習させただけでは
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229 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:11:42 No.1383959876  del
エロ同人ゲーがRPGツクールじゃなくなるかな?
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230 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:15:40 No.1383960809  del
で、AIKにお願いしてなんで勝手に他人の著作物ができちゃうんですかね…
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231 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:17:11 No.1383961197  del
…いやこれ普通に凄く無い?
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232 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:19:28 No.1383961752  del
ゲームをリアルタイムで生成って意味がさっぱりわからんのだが
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233 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:27:38 No.1383963880  del
>ゲームをリアルタイムで生成って意味がさっぱりわからんのだが
マップを自動生成してるとかそういう意味じゃないの?
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234 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:30:12 No.1383964555  delそうだねx1
>…いやこれ普通に凄く無い?
凄いけど面白くない
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235 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:30:49 No.1383964712  del
>ゲーム関連株が急落してるって聞いたが
>それが答えだろ
AIでハイクオリティのゲーム作れるからゲーム会社もういらないって事か
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236 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:34:16 No.1383965505  del
アホみたいに金がかかってそれでいてろくに売れなく
会社傾けるようなことは減っていくのかな?
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237 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:37:08 No.1383966234  del
>アホみたいに金がかかってそれでいてろくに売れなく
>会社傾けるようなことは減っていくのかな?
AIを売ってるとこが儲かるだけで他は皆貧乏になるだけかな
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238 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:37:35 No.1383966360  delそうだねx1
>…いやこれ普通に凄く無い?
すごいけど変化の予測ができない人っているから
AIに限らず発展途上の技術に対して粗探ししかできない層は毎回出てくる
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239 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:38:10 No.1383966499  del
どれだけいるかわからんけど
土曜日なので
ガワなんて工程の3%未満だよ
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240 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:39:17 No.1383966775  delそうだねx1
>…いやこれ普通に凄く無い?
研究的な意味合いでは凄いけど
じゃあ実用性はあるのかどうかってのは別問題だからね
凄い=使えるって訳ではない
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241 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:43:44 No.1383967871  del
早くエロゲ作らせろ
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242 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:46:19 No.1383968486  del
ここからどれだけ進歩していくか楽しみではある
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243 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:51:24 No.1383969782  del
フィールドとキャラまで作ってくれるならあとは既存のゲームシステムに当てはめるだけで一応ゲームの体裁はとれるな
面白いかは別の話だが
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244 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:52:06 No.1383969948  del
月額2.5万円なら普通に売ってるゲーム買うわ
2500円なら試してみたいけど
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245 無念 Name としあき 26/01/31(土)18:59:34 No.1383971849  del
ゲームグラフィックに似た絵ををリアルタイムで生成出来たという事であって
それがゲームの様に遊んで楽しめるようになっているというわけでは無い
ただゲーム制作の新たな選択肢として期待される技術ではある
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246 無念 Name としあき 26/01/31(土)19:04:14 No.1383973027  del
3D風の2D動画じゃないの
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247 無念 Name としあき 26/01/31(土)19:05:32 No.1383973304  del
遊べるんなら3D風の動画でも構わんのだがな
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248 無念 Name としあき 26/01/31(土)19:05:41 No.1383973340  del
    1769853941940.webp-(41068 B)
といった感じでご覧の通り・・・
知恵遅れの巣窟じょん
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249 無念 Name としあき 26/01/31(土)19:17:52 No.1383976312  del
>フィールドとキャラまで作ってくれるならあとは既存のゲームシステムに当てはめるだけで一応ゲームの体裁はとれるな
>面白いかは別の話だが
面白くなるかは作り手次第
それは従来のゲーム製作ツールでも変わらんでしょ
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250 無念 Name としあき 26/01/31(土)19:20:24 No.1383976960  del
プレイディアにあったゲームみたいのは作れそうだ
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251 無念 Name としあき 26/01/31(土)19:21:27 No.1383977229  del
>フィールドとキャラまで作ってくれるならあとは既存のゲームシステムに当てはめるだけで一応ゲームの体裁はとれるな
>面白いかは別の話だが
フィールドの自動生成とか既に出来てるよ
これは描画を含めてAIが整合性をとって動画を生成出来るようになったことのアピール
動画生成サービスが無料段階で数十秒しか無理な世界で
有料になったからといって普通にゲームプレイする数十時間分の動画生成までサポートするかどうかとなると…まぁ不可能だ
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252 無念 Name としあき 26/01/31(土)19:32:01 No.1383979886  del
>面白くなるかは作り手次第
>それは従来のゲーム製作ツールでも変わらんでしょ
こんなウォーキングシミュしか作れないもん渡されても何も作れねえよ…
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253 無念 Name としあき 26/01/31(土)19:35:48 No.1383980850  del
シミュレーター好きのドイツ人がうれションしそうなニュースだな
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