『脱出ゲーム 酒カスプリンセスと禁断の美酒』 攻略ヒント集&裏話
こんにちは!!!!!(元気)
水菜です。
ここに来た人は私のことよりヒント目的だと思うので早速ヒント載せていきます。
見出しから見たい部分を探ってください。
所々裏話も書いているので、クリアした人も改めてみていただければ新しい発見があるかもしれません!
noteでたまたまこの記事を見つけた稀有な方へ。
ここから遊べるのでこの機会に遊んでください
↓
脱出ゲーム 酒カスプリンセスと禁断の美酒 https://dasshutsu.games/game/711e537945584d978cf1a99b87b53c1f
ヒント前に…
初期から移動できる3つの部屋ですが、呼び名つけないとややこしくなるので仮に
「目覚めた部屋」
「地下室中央」
「地下室左」とします。
ちなみに内部ではアルファベットで処理してて、Aの部屋Bの部屋となっています。
それ以降出てくる部屋はなんとなくわかる名前してると思います。
ベッドの下のキラキラ(目覚めた部屋)
明らかに何かありますね。アイテムを使って取りましょう。
現在移動可能な範囲に長めのアイテムがあるので探してみてください。いろんな場所をタップしてみましょう!
木箱の5つの赤い星(地下室左)
現在移動可能な範囲に「5つ横並びになった赤い星」があるので探してみてください!
ヒントはお酒です。よーく観察してみましょう。
文字を入力する戸棚(地下室中央)
カタカナ7文字が入れられそうなもの。
上に「?」のマークがついています。
全く同じマークのものが、同じ部屋右の机にもあります。
これだけでは何が何だかわかりまへん。
しかしこの「オレンジ」「黄緑」「紫」の3色の組み合わせのものは他にもあります。
共通事項の発見。これは何かあります。
・[地下室左]の本(酒棚の上)
・[目覚めた部屋]の張り紙
これらにも同じ3色のものがあります。
あとはそれぞれ照らし合わせれば、7文字のカタカナになるはずです…!!
↓(以下更に大きいヒント)
張り紙と本のタイトルを照らし合わせると…
🟠
秋のコスモス
××◯◯◯×
🟢
シミュラクラ
×◯◯×××
🟣
ブルーベリー
×◯◯×××
と組み合わせられそうです。
そして机の上にある矢印の通り、◯だけを読むと……?
カタカナ7文字の、申し訳程度のこのゲームのタイトル的な要素のものがでてきたと思います。
8つの数字を入れる戸棚(目覚めた部屋)
この謎を解くには
・度数が書いてある紙2枚 の入手
・[地下室中央]の酒の下にあるカタカナ入力の戸棚の開放
が必要です。
まだならそこからやってみましょう。
8つの数字、よく見ると2つごとに背景の色や模様が異なります。
それがお酒のラベルと同じ色をしていると気づいたらあとはそのまま入れていきましょう!
テキーラ、シードル、先ほどの謎で見つけたチョコレートリキュール、あと……何?R??
…となった方も大丈夫です。なぜか[目覚めた部屋]の張り紙にお酒の名前一覧が英語で書いてあります。
しかもこれ、度数リストと同じ順番と推測できます。
ということは、多分そうです。とりあえずその通り入れてみましょう。
開いたら鍵が手に入るので、地上階に戻ることができます。おめでとう!!!!!congratulations!
と言いたいところですがまだ終わりません。
ステージ1クリアといったところです。
キルシュに食糧をあげる(客間)
何か食べられるものが欲しいとメイドに言われました。
まず、[宴会場]にある缶詰を手に入れましょう。しかしこのままじゃ開きません。南無三。
もう少し探索してみましょう。
同じ[宴会場]の右上、青い箱は現段階でも開けることができます。
箱を見ると、「赤い花🥀」「青い花🪻」「オレンジの花🏵️」のマークと、その下に数字がありますね。
本数を入れるやつでしょう。
[廊下]に赤い花
[客間]のキルシュの右あたりに青い花があります。
ちょっと花数えるからどいて。
問題はオレンジの花です。そんなの生けてありましたっけ……??
ヒント① 生けられてはいません
ヒント② 実はもう、目にしています。オレンジの花の形に見覚えありませんか…?
ピンと来ない方も、今まで見てきたところを振り返ってみると何かに気づくかもしれません。
無事に開くと、缶詰を開けられるアイテムが手に入りますのでそれで開けて渡しましょう。
※セリフ上、キルシュに缶詰をあげる前しか反応しないアイテムがあります。見たい人は見てね。
●裏話①
キルシュの立ち絵をそのまま置くと背景に馴染まないので、かなり色調整して無理矢理馴染ませています。
これもこだわりポイントですが、アイテムとか「手持ち用画像」と「場面に置いてある画像」、ものによっては「背景にぽつんと置いてある画像」もそれぞれ作っています。
一部謎は、状態によって背景画像も連動して変わるものもあります。色々見てみてください。
キルシュからもらったアイテムの使い道
ヤニカスキルシュからライターをもらいました。
これはどこで使うのでしょうか?
[目覚めた部屋]を探索すると火をつけられそうなものがあります!
数字がわかったら、それと同じ色をしている入力箇所が[客間]のどこかにあるので探してみてください!
●裏話②
なんでキルシュはこんなにタバコを吸うんでしょうか。
彼女の父は小さい頃に行方不明となっており、彼女にとっての父の記憶の頼りになるのはタバコの臭いだけだったみたいです。
5枚のカード(宴会場)
まずこの謎を解くには「ハートの鍵」入手済みである必要があります!まだの人は他の所から解いてみてください。
[王女の部屋]にある5つの味のマカロンが明らかに怪しいですね。
[宴会場]で手に入れたカードと味が同じです。
でもせんせ、ちょっとまってくださいだ。カードが1枚足りないだよ?
キャプテ〜ン!ブルーベリーのカードが無いでやんす!
となった方へ。今まで通ってきた道にヒントはあったはずです。
●小ヒント
まず、「ブルーベリー」って今までの探索で見覚えありませんか…?
●中ヒント
[地下室左]にブルーベリーというタイトルの本があります。序盤に出てきた時に使った本ですね。
その本に書いてある内容が実は重要です。
絶対そっちに流れると誰もが思った中、幼馴染と結ばれたシーンは激アツでした。
この本によると、「エメラルドグリーンの壺」の中にブルーベリーがあるみたいです。
もしかしたらそうかもしれません。同じくエメラルドグリーンの壺を探してみましょう。
見つかったら、マカロンの味と見比べて頑張りましょう。
●裏話③
この、選択肢を用いてカードを置くシステムやってみたくて挑戦したのは良いんですがめっちゃ時間かかりました。うまくできたので満足しています。一箇所バグってたけど(修正済)
めっちゃ長いけど載せていい?
ありがとう載せるね
カード置き場の左上(チョコレートが正解)のところです。
なんでこうなってるのかざっくり解説するので興味ある人だけ読んでください。
まず、数を設定できる数値フラグというものがあります。5つのフレーバーと5つの置き場所ごとに作っているので5×5の25個、数値フラグを用意します。
数字が①の状態=カードがそこに置いてある となってます。
上のは、そのフラグが①の時の条件で出現するもので「カードを回収する?」という選択肢が出るようにしています。
(バグりそうだったから一応3,4の数字も使って処理しているけど別に要らなかったかも。)
これは上段左の画像なので、
チョコレートのカードを置いた瞬間に
If(and)「いちご(上段中)が①」かつ「レモン(上段右)が①」かつ「ピスタチオ(下段左)が①」かつ「ブルーベリー(下段右)が①」ならクリア
となるようにしています!
さらに途中で画面移動しても画像が変にならないように開始イベント(画面に入った瞬間起こる指示)に
If(フレーバー)が(場所)なら
→画像を(フレーバー)に変更
というのを全て。計25個入れてます。
この画像も載せてやってもいいけどまた長いだけなのでやめておきます(スクショ4枚分)
黄色い箱の開け方(地下室中央)
この謎を解くには「ハートの鍵」入手済みである必要があります!まだの人は他の所から解いてみてください。
(王女の部屋)に手がかりがあります。
マカロンのあるところ、マカロンがあった!で終わっているかもしれませんがもう少しそこを観察してみてください……上の方……
使ってない模様あるけどって?
まあ、そういう時もありますよ。
黒い箱を開く(客間)
この謎を解くには
・[宴会場]の5枚のカードを正しく並べ終わる
・[地下室中央]の黄色い箱を開ける
必要があります。まだならそこからやってね。
また、黄色い箱から「破れた紙」を手に入れましたがもう一方も現段階で入手可能です。
持っていない方はそちらの方も探してみてください。
↓以下その入手方法ヒント
[王女の部屋]にもベッドがありますよね。
ベッドの下の方調べてみてください。
序盤にやった同じ方法で、また手に入れることができます。
今回はキラキラ✨無いの?と思った方へ。
またベッドがあるからこっちも無いかな〜とひらめいてほしいのと、序盤はつまづいてゲームやめてしまわないようにやさしさを込めているって話。
改めて、黒い箱の鍵を探す方法です。
[宴会場]にタオルが落ちているので拾います。
これで[廊下]の窓の汚れを落とすんだな!と思った方。無理でした。
クリーナーがないと拭けないのは当たり前の話である。
先ほど5枚のカードを並べたら同じ部屋のガラス棚が開きました。中に「クリーナー」があるのでそれをつけましょう。
そしたら窓の汚れも綺麗に落ちます。
そうしたら謎の矢印が出てきたと思います。
この通りに何かを読めばいいらしいです。
矢印を見る限りだと、横4マス縦8マス……
そんな横4マス縦8マスのものが都合良くありますかね……
あったらその場所を探してみましょう。それがあります。
●裏話④
なんで酒棚の中にクリーナーがあるの?
この流れだとポワレはクリーナーも飲んでる?とフォロワーにも聞かれました。
飲んではいませんさすがに。
最初は[宴会場]の部屋は調理室の予定でした。
5枚のカードを使って酒棚を開けたところにタオルが入っていて、背景となっている水道にタオルを当てれば濡れて窓を綺麗にできるというのが当初の構想でした。
しかしプロローグで使いたくなったことと、このゲームの雰囲気として考えた時宴会場の方がしっくりくるな〜と思いそちらに変更しました。
なので宴会場なのに無造作に缶詰やタオルが置きっぱなしになっていたのはその名残です。
●裏話⑤
実はこの破れた紙、2枚ちゃんと合わせないと矢印の順番に読んでも鍵を手に入れることができない仕様です。
まず鍵のある場所的に、何もなくてもそこタップしたら鍵が手に入る〜なら適当に探索してれば見つかってしまいます。
なので鍵が入手可能になる条件として
窓を拭く かつ 2枚の紙を「合わせる」
というようにしています。
窓を拭く かつ 「2枚の紙を合わせたものを持っている または 破れた紙左・右それぞれ持っている」にはできるんですけど
拭いたけどなんだこれ??(破れた紙持ってること忘れてる)という段階の人とか現れる可能性無くはないなとか思いました。
ちなみにGの部屋=王女の部屋です。
「ダイヤの鍵ゲット」のフラグ要らなくね?Ifに「ダイヤの鍵を持っている」にすればいいじゃんと思った方は鋭いです。使い終わったら消えるアイテムと混ざると訳わかんなくなるので私はこれで統一しているだけです。
また、上の画像見るとわかりますが絨毯捲っていないのが通常背景で、絨毯捲った画像と鍵の画像を非表示にして載せています。
何の話でしたっけ。
宴会場でしたね。
プロローグで出てくる宴会場は机の上のもの片付けて、窓から背景が雪降る夜になっています。よかったらまた見てみてください。
王女の部屋 ベッド付近の7つ横並びの仕掛け(王女の部屋)
これは(地下室左)のどこかに同じ色で同じ数並んだものがあるので探してみてその通り入れてみてください!
今何時?と言われている棚(宴会場)
この謎を解くには[客間]の黒い箱を開けている必要があります!!まだの人はそこからお願いします。
黒い箱を開けたら謎の粉が入っていましたね。
キルシュによるとこの粉を専用の棚に入れてラム酒を注ぐ必要があるみたいですね。
[宴会場]の所に今何時?と聞かれており、酒のラベルで時刻を入力する必要があるみたいです。
●今何時か?→背景のどこかに時計がどこかにあります。調べてみましょう。
●3枚目の度数の紙が必要→まだ持っていない方は[王女の部屋]ベッド付近の7つの横並びの黄緑の仕掛けを解く必要があります。
↓以下 解き方
時刻は12時45分でした。
(12度):(45度)となるようにラベルを選択しましょう。
12度のものは赤ワインと日本酒。
選択肢に赤ワインは無いので日本酒のラベルを選びましょう。
はい。初期配置と思わせてのこれが正解かよパターンです。
45度のものはラムとラキア。
あれ、序盤に入れたやつとガラス棚に入ってたやつなんかラベル違くね?と思ったかもしれません。
どのみち選択肢に序盤に出てきた赤枠黄色ラベルのものはありませんし、一旦忘れてガラス棚にあるラキアのラベルをそのまま入力しましょう。
現時刻となるように設定できたらクリアです。
専用の型にラム酒を入れる
「専用の型」と「鍵の粉」はあるが問題のラム酒はどこだろう。
これは、今まで得てきた情報で解くことができます。
↓以下解き方
まず、先程「専用の型」を手に入れるのに45度のラベルを入力しましたよね。紫色の。
ガラス棚にあるお酒の通り、紫色のお酒がラキアです。
いやラキアは序盤に出てきたお酒だろ?
別に同じお酒でもラベルが異なることはあるだろ(正論)
と思ったかもしれません。
でも、絶対にそれはラキアだったと言えますか?
たまたま序盤に出てきたあの汚れたお酒が、ラキアじゃないRから始まる45度のお酒だったかもしれないじゃないですか。
…という推測でも解けるようにしていますが、100%判明させるものもあります。
そうです。汚れたラベルを綺麗にすればお酒の名前を知ることができます。そのアイテムは既に持っています。
あとは鍵を生成すれば[地下室奥地]に入ることができます。
●裏話⑥
最初にラキアだと思わせていたものがラムだったっていう、個人的には割と好きな謎です。
この頭文字が同じで、度数もほぼ同じ酒ないか?とChatGPTに投げたらラキアとラムを教えてくれました。さすがAIさんですね。
ChatGPTとGeminiは製作上でもたいへん助けられています。
自分では描けないものとか一部出してもらって参考にしています。一部、小物に時間かけすぎる意味がわからなくなりほぼ出力したのそのまま使っているものもあります。
前回と比べて絵のクオリティ上がってる!という声もいただきましたがAIに助けられている部分が多いので自分は別に?です。
加筆・加工して背景に違和感無く馴染ませる力は上がったかもしれません。
●裏話⑦
キルシュから作り方を聞かなくても鍵を生成できるようにはなっています。
その状態で鍵を作ったらビックリされます。
このように、特殊な状態のみ発生するセリフも一部入れていますので良かったら色々探してみてください。
全回収は隠し部屋発見より難しそう。
ギリシャ文字の棚※Aルート(地下室奥地)
謎の色付きのギリシャ文字があります。
解答はひらがなで行うみたいです。
今までのアイテムにも、同じような文字はありましたね。
みんな忘れてそう
ただこれは同じ読み方できるよってだけなので、これだけでは解けません。
[地下室奥地]にある、裏返せと言われる紙がヒントです。
ヒントとなるのは
・ギリシャ文字とその矢印
・4分割された折り目
・うっすら写る左向きの魚
ですね。
下にもう少し大きいヒント出すのでここで考えたければ止めてください。
↓
大きなヒントです。
まず、左向きの魚ですが今までもどこかに出てきていませんでしたか?
そうですね。缶詰です。
よく見ると独特なデザインしていましたが、この紙と同じように4分割されています。
この色も、謎のギリシャ文字と同じような色をしていますね。
ここからさらにどう考えるか……
縦が4色に分かれることはわかりましたが、横の矢印8つは……
ん?
4×8のもの……
これも、今までどこかに出てきたかもしれません。しかもひらがなとして答えになりそうなもの。
そうですね。
ダイヤの鍵を探すのに使った紙です。
この2つと裏返した紙を合わせてみると……
そうすると、出てきた答えがそのまま中に入っています。
●裏話⑧
これはこの謎のことを一切考えないで、黒い箱を〜の文章を作った中の文字から頑張って単語を探して作りました。
あとは「せんす」「しんじゅ」とかも単語としてあります。
「うば」があるので[王女の部屋]の紅茶がウバティーで…とかも一瞬考えましたが色々ややこしいのでやめました。
のこぎりの使い道※Aルート
アイテム詳細を見ると、金属用であることと鉄を切れるというのが見れます。
その通りに切ってみましょう。さらなる謎が手に入ります。
タブレットのボタン※Aルート(地下室奥地)
4つのボタンのうち、正しいものを順番に押す必要があるみたいです。
ヒントは「朝」「昼」「夜」
今まで「朝」「昼」「夜」が関わるものがありました。それが答えに関わります。
↓少し詳しく
今まで3つの絵があったはずです。それぞれタイトルに「朝」「昼」「夜」のいずれかが入っています。
あとは絵の隅にあるものと照らし合わせて考えてみたら答えにつながるはずです。
●裏話⑨
なんと〜!?
Aiさんが描いたという3つの絵は〜!?
AIに描いてもらいました〜!!!!
…はい。
ちなみに題名もAIに考えてもらいました。
六芒星の戸棚※Aルート(目覚めた部屋)
この謎を解くには
・のこぎりを何かに使用
・[地下室奥地]のタブレット入力
を済ませる必要があります。
まだの方はそちらからお願いします!
正直ここまで来る謎の方がここからより難しいです。最後の答え合わせの時間です。
鉄の棒から出てきた紙、タブレットの画面
あと一つカギとなるものがわかれば、照らし合わせるだけです。
今持っているアイテムの中に、同じような記号が書いてあるものがあるのでそこを探してみてください。
見つかったら、計算してみてください。
正しい答えを入力したら最後の鍵が手に入ります。
日記を見て扉を開けたらエンドAクリアです。おめでとうございます。
●裏話⑩
ここで手に入れた鍵は黄緑色でラム酒の香りがすることから察せられるように、クローバーの鍵を作ったのと同じ方法で作られたものですね。
エンドBルートを進めると同じ形の金色の鍵を手に入れることが出来ます。
こちらがオリジナルの鍵で、Aルートで手に入るカギは言わば複製されたものです。
このことを踏まえてエンドのストーリーを見ると、少しだけ重なる部分があるかもしれませんね。
スートの盤のアルファベット入力※Bルート(地下室奥地)
🩷♠️♣️🔶
ここに英語大文字を入れるそうです。
4ついれることが想像できます。
何を入れればいいか…
今まで出てきたスートが関係するものは、4つの鍵ですね。
その4つの鍵をよーく見てください。
なんか、それぞれアルファベットを入力したくなりましたか?
4つの並びが、このゲームに関係しそうな英単語になったら正解です。
7つの緑のボタン※Bルート(地下室奥地)
この謎を解くには、すぐ上のスートの所を解いてブラックライトを手に入れる必要があります。
まだならそこから。
ブラックライトを調べると、裏にマークがついています。
そのマークが、ブラックライトをどこに当てれば良いか?と関係します。
まず、[地下室中央]の海図に同じマークがあります。
ブラックライトを照らすと、星座のマークが出てきます。
そして、同じブラックライトのマークがある所がまだあります。
実は今まで見てきたものの中にあります。
見つけていない人は探してみてください。
↓ もう一つの場所
[王女の部屋]にある時計です。
ここにも同じブラックライトのマークがあるので照らすと入力する順番を確認することができます。
そこを照らし合わせれば(ブラックライトだけにってかw)答えがわかるはずです。
●裏話⑪
これさあ
時計見つけるより星座のマーク把握してる方が難しくね?となってこれでいいやってやったところはあるけど、調べて解いて時計の方に気づかなかったってパターンも割とあるかもしれない。
無駄におしゃれにしようとしたせいですね。
●裏話⑫
実はエンド解放の条件は「鍵を手に入れること」ではなく「鍵のそばにあるものを見る」ことです。
それに触れることで、エンドにつながる選択肢について考えることができた。というわけですね。
元々最後の選択肢が解放されることでエンド分岐になるものにしようと思っていたので、なんでその選択肢が解放されるの??となる根拠付けのためですね。
じゃあ鍵だけ手に入れてそれ読まなかったらどうするの?と思った方もいるかもしれませんが解放されていません。
どのエンドも解放されてない状態なら進めないようになっています。
これもセリフ回収の一つだと思うので(?)良かったら見てみてください。
●裏話⑬
エンド片方のみ解放状態だと、「押しても反応しない選択肢」が出てきます。
ただ脱出ゲームメーカーにはそんな仕組みは無いので自分で無理矢理作りました。
ざっくり言うと全く同じ背景の部屋を2つ作り、開始イベントで選択肢が表示されるようにしています。
「選択肢未解放」を押すともう一つの部屋に移動してしてすぐ全く同じ選択肢が表示される仕組みです。なので実質、押しても反応しない選択肢をこれで作ることができます。
良かったら何度も押してみてください。本当に反応しないみたいになっているので。
●隠し部屋の場所
思いついたは良いものの、できたらかなりすごいってやつです。
場合によっては怒られそうだけどフォロワーで初日ノーヒントクリアした人もいるから許して
ヒントの段階を分けて説明していきます。
奥に行くほど大きなヒントになります。
まず、隠し部屋の存在を示唆するもので「雑誌」があります。
[地下室中央]、[客間]に古びた昔の雑誌
[王女の部屋]に小綺麗な最近の雑誌があります。
そこを見ていない人は見てみてください。
さらに、鉄の棒の中から出てきた紙の裏もヒントです。
また、雑誌によるとラベルの裏が関わるようです。
今まで手に入れたアイテムの中で使っていないもの、ありますね。
ここまでが隠し部屋を探す情報です。
「金色の影の王女」「ぶどう」が無いか探してみましょう。
正直この時点の情報でも見つけたらかなりすごいです。
下に少しずつヒントを出すので、考えたいタイミングで止めてください。
↓
・金色の影の王女もぶどうも、ここまで来る中で必ず見ています。
・現段階では、この入力箇所をもう過ぎているかもしれません。
やはりこれはストーリー本編ではない隠し要素なので、ゲームを最初からやり直して考えてみてください。
金色の影の王女がいないか?を探しながらプレイしてみてください。
・金色の影の王女、出てくるのは一番最初と一番最後です。操作可能なのは、一番最初のものだけです。
この画面が重要です!!!!!
この画面で色々やってみてください
ラベル裏の文字は覚えておきましょう。
さて、謎のアイテムを手に入れたと思います。
しかし隠し部屋はそれだけでは解放できません。
雑誌によると、[地下室奥地]の機械の電源を入れるには、鉄の棒2本が必要とのことです。
のこぎりで切った鉄の棒がちょうどはまります。
すると、隠しコードの入力画面になります。
ではどうやって隠しコードを探すか???
一番高い山は乗り越えているので、自分で考えてみたい方は一旦ゲームに戻ってみてください。
↓ 隠しコードのヒント
・先程と違う状況は、謎のアイテムを手に入れていることです。これが今までとの違いですね。謎のアイテムが関わりそうです。
・謎のアイテムをよーく見てください。
・謎のアイテム(タイトル画面)の中に、見覚えのあるマークがありませんか?
・とあるアイテムを謎のアイテムに使うことができます。
コードが出てきたらその順番通りに入力すると、「隠し部屋の鍵」を手に入れることができます。おめでとうございます!
ここまで遊んでいただきありがとうございます🎶
タイトルについて(ここから下は余談)
今回も前回も前々回もそうなんですけど、まずタイトルから考えています。
タイトルが個人的面白そう!となるものが浮かんだら、そのタイトルからストーリーを考えていきます。開始とラストをざっくりと。
タイトルの 脱出ゲーム の部分要る?となった方もいるかもしれませんが、これは1作目の「脱出ゲーム 縛られたおっさん」がそうなので同じノリでつけています。
タイトルロゴにも一応書いてあるしね。
ストーリーについて
タイトルは思いつきの時から変わっていませんが、ストーリーは草案の時と割と変わっています。
草案では宴会で酔いまくったポワレが、城の人にキレられて朝起きたら地下牢に閉じ込められているストーリーでした。
そこで脱出したら禁断の美酒に関わる情報が出てきて、
・仲間だと思っていたミードが禁断の美酒を飲んでおりその策略だった(実はポワレが飲ませてたのでポワレのせい)
・ポワレは禁断の美酒を飲んで悪事を働いていたが記憶を失くし効力が切れており、その時点からストーリーが始まっていた。
とかそういうことがわかっていく感じでした。
でもなんだかんだあって今のストーリーになりました。
自身の失敗や後悔、自分の愛するものに対してどう向き合うのか?ということがテーマにもなっています。
エンドA,Bどちらが真エンドというわけではありませんが、最後に出てくるイラストはAとBでミードの表情が違いますね。
ポワレは自身で納得して決めたことですが、ミードにとってはBが嬉しかったかもしれません。
こんなタイトルしているゲーム出しておいて私はお酒を全然飲まないんですけどね。
セリフについて
特定のパターンのみに出現するセリフはあります。是非色々なパターン試してセリフ回収してみてください。
どんなものがあるか?例出してみます。
・ダイヤの鍵を使って黒い箱を開けた後、中身を取らないでキルシュに話しかける。
・ラム酒を探している時に[王女の部屋]の紅茶を調べる
・何回も触ることで反応するものがどこかにある
などなど要素もあります。
他にもあるので探してみてください!
前作との関わり?
こんな大量にゲームがある中、2年半前とかのゲームのストーリーわかる人全然いないだろと思ってましたが、想定以上に何かに気づいた人はいるみたいですね。ありがとうございます。
前作と同じようにアレをああしたらメッセージ出てきたんだけど特に何もなかった……という反応もありうれち♡うれち♡でした。
前作やってない人はこの機会にやってみてください!
前作のヒントnoteもあります。
ドM妖精界からの脱出 https://dasshutsu.games/game/-NWCB37owhEN5O1fwnxg
さいごに
ここまで遊んでくれてありがとうございました!!
今年の4月〜11月に合間に作っていたので無事完成して良かったです。
サボりつつやっていたのでもっと時間取ってやれれば夏〜秋入りぐらいにはできていた可能性はあります。
ストーリーが「秋」なので11月中には完成させたかった気持ちでなんとか公開できました。
面白かったら高評価・コメントお願いします!って言うYouTuberの気持ちがわかりました。
是非お願いします。嬉しくなります。
他の人にもおすすめしてくれたら喜びます。
この脱出ゲームが1万プレイ乗って毎日のピックアップ載る可能性出るようにしたいですね。
定番人気ズのコーナーにも載りたいです。
投稿して1週間(記入時)でもまだ毎日ランキング1位連続して居座っているのも感謝しかありません。
では、こんな10,000字以上のnote
ヒントで使った方も、クリアしているけど改めて見に来てくれた方もありがとうございます!
このゲームを通して楽しい時間が提供できていれば幸いです。
水菜



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