理解のない新規クイズ

  • 1二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:43:05

    これから出す4枚のオリカの内、理解のある新規は1枚だけです
    その1枚を当ててください

    ※注意
    ・「理解のある新規」とは、既に存在するそのテーマのいずれかの型にほぼ確実に1枚以上入るカードのことです
    そのカードを軸に新たな構築が生まれるかどうかは考察が大変なので考えません
    ・テキスト不備は、こちらが修正しない限り存在しません

  • 2二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:44:06

    インフェルニティ・マジック
    通常魔法
    ①自分フィールドに「インフェルニティ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
    ●相手フィールドのモンスターを全て除外する。
    ●相手フィールドの魔法・罠カードを全て除外する。
    ●相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ2枚選び、除外する。

    インフェルニティ・トラップ
    通常罠
    自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
    ①相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる(このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない)。
    対象のカードの効果を無効にする。このターンのエンドフェイズに自分の手札を全て除外する。
    ②相手エンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。除外状態の「インフェルニティ」モンスター1体を特殊召喚する。

  • 3二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:45:11

    インフェルニティ・クイック
    速攻魔法
    ①デッキから「インフェルニティ」モンスター1体を除外する。相手の魔法・罠・モンスターの効果の発動にチェーンしてこのカードを発動した場合、その効果を無効にする。
    ②自分エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。

    インフェルニティ・カウンター
    カウンター罠
    このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる。
    ①相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、手札の「インフェルニティ」カード1枚を相手に見せて発動できる。その効果を無効にする。このターンのエンドフェイズに、相手はデッキからモンスター1枚を選んで自身のフィールドに効果を無効にして特殊召喚できる。このカードの発動後、ターン終了時まで相手はフィールドのモンスターの効果を発動できない。
    ②このターンに墓地へ送られていないこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は1200アップする。

  • 4二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:47:45

    理由含めて答えなきゃダメ?

  • 5二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:47:55

    カウンターは手札のカード要求してるからダメなのはわかる

  • 6二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:48:38

    このレスは削除されています

  • 7二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:52:20

    なんか理解力という部分で後々レスバが起きそうではあるけどとりあえず手札コストを要求するようなのは論外だし、場にインフェルニティがいるだけで使える一番上が一番いいんじゃないの
    あと手札を手っ取り早く0にするためにとりあえず伏せるみたいな動きするイメージあるからそういう意味では通常魔法が一番腐らない
    相手の行動見なくても使えるし

  • 8二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:53:24

    トラップ 先行は初動が飛ぶ 後攻は使わないし使ったとしてバリアでいい
    カウンター 手札がないしそもそもバリアでいい

    マジック 条件は割とめんどくさいが誘発系を抜ける可能性がある、デーモンサーチが余った時のバリューが高い
    クイック 後攻でも使える実質バリア上位互換。何枚インフェルニティをデッキに入れる型かによる

    マジックかクイックか?

  • 9二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:54:45

    >>8

    マジックは相手の場と墓地にもいないと使えなくない?先攻では腐りそう

  • 10二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:55:18

    マジックってこの表記だと場や墓地にカードない時撃てたっけ

  • 11二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:55:54

    このレスは削除されています

  • 12二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:55:58

    21時過ぎたあたりで解答発表します

  • 13二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:57:35

    マジックの三つ目は場手札墓地にそれぞれ2枚以上ないと使えないだろうから先攻では無理じゃないかな大体の場合は

  • 14二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:57:35

    クイックが一番デッキに入りそうかな

  • 15二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:57:45

    マジック
    通常魔法だからハンド減らせるかと思いきや相手の場にカードを要求しているので、先行で使えない

    トラップ
    後手用に見えて手札全除外は重過ぎる
    ハンドレス状態にするにしても手数が減る

    カウンター
    手札要求してる時点でインフェルニティと噛み合わない

    多分クイック

  • 16二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:57:58

    カウンターだけやたら効果捻ってるのが気になる
    普通に考えると一番弱いけどなんか引っ掛けありそう
    あとカウンター罠の墓地発動って前例無いけどスペルスピードどうなるんだ?

  • 17二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:58:30

    クイックのデッキから除外は後攻からミラージュ除外から闇次元の戦士蘇生のコンボ狙いと見た
    クイックで

  • 18二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:58:42

    >>16

    クリマクス…

  • 19二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 20:59:43

    クィックと予想。インフェルニティの展開力があったら一番上はそこそこ行ける
    ニビルやドロバを展開途中ではじくことが可能。何らかの除外からの特殊召喚は珍しくないからクィック予想

  • 20二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:01:18

    コンボ性とか抜きにどのデッキでもクイックが一番強いんだが
    わざわざクイズにするってことは違うんかな

  • 21二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:01:30

    先攻で初手ての誘発ケアに使えそうな速攻魔法じゃない?
    通常魔法は後攻捲りにも使いづらそうな条件だし通常罠は一番対応したい増Gフワロスに効かないしカウンター罠は捲りには使えそうな効果だが手札発動条件がアレすぎる

  • 22二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:02:02

    カウンターは残存効果が強みか
    強くはあるけどハンドレスにならないんだよな

  • 23二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:02:24

    クイック強そうだけど手札減らすために伏せたら祖のターン撃てないのどうなんだ?

  • 24二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:03:15

    >>20

    「(任意のテーマ名)クイック」が雑に誘発弾けるパワカなんだよね

  • 25二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:04:01

    カウンターを強く使うためにはインフェルニティネームを多く入れる必要があるけどそうなると事故率が上がりそう
    現状のインフェルニティってループ用のパーツだけの型が主流な気が

  • 26二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:05:34

    他のテーマなら間違いなくクイック
    インフェルニティだとわからんくなるが

  • 27二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:06:41

    正解
    インフェルニティ・トラップ
    後攻で素引きしても腐らないバリアとして設計しました
    誘発としてでなく、捲り札としての運用想定です(②は引っ掛けのつもりでした)
    クイックについて、デッキに余計にインフェルニティモンスター(即ちゴミ)を入れるのが重いのでほぼ確実には入らない想定です 入れない人もいそう、トラップがバリアの上位互換であることから答えにならない…という意図でした

    次は簡単なつもりです

  • 28二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:08:37

    魔鍵砲手
    星4
    このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
    ①このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分フィールドに「砲丸トークン」(星4)を特殊召喚する。このターン、自分はトークンをリリースできない、
    ②このカードをリリースして発動できる。手札の「魔鍵−マフテア」を任意の数だけ相手に見せ、見せた数までデッキから「魔鍵」モンスターを手札に加える。

    魔鍵発動
    通常魔法
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①デッキから「魔鍵施解」1枚を自分フィールドに発動する。
    ②墓地のこのカードをデッキに戻し、墓地の「魔鍵施解」を任意の枚数除外して発動できる。除外した「魔鍵施解」の枚数+1枚まで、デッキから「魔鍵」魔法・罠カードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。

  • 29二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:09:45

    魔鍵再生
    速攻魔法
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①自分フィールドの「魔鍵」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキ・EXデッキに戻す。その後、そのモンスターの種類によって、以下の効果を適用する。
    ●儀式:そのモンスターの同名モンスター1体をデッキから儀式召喚扱いで特殊召喚する。
    ●融合:そのモンスターの同名モンスター1体をEXデッキから融合召喚扱いで特殊召喚する。
    ●シンクロ:そのモンスターの同名モンスター1体をEXデッキからシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。

    魔鍵無効
    カウンター罠
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①フィールドに「魔鍵−マフテア」の効果で特殊召喚されたモンスターが存在し、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
    ②「魔鍵−マフテア」が発動した場合に発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。

  • 30二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:10:00

    誰一人としてトラップ上げてなくて笑う

  • 31二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:11:29

    「ぼくのかんがえあててね」で自論展開するのはクイズなのか……?

  • 32二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:11:54

    だって言うほど理解のある新規じゃねえし
    1枚あるだけで格段に強くなるんじゃなくて一手増えるかなあぐらいの便利カードな気がする

  • 33二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:12:12

    クイックが展開型のデッキで採用されないという事実に驚いてる
    確かにゴミは増えるけどそれでも誘発はじく札が増えるのはいいことじゃないのか…?

  • 34二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:12:30

    >>「理解のある新規」とは、既に存在するそのテーマのいずれかの型にほぼ確実に1枚以上入るカードのことです

  • 35二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:12:33

    バリアの互換としては破壊しないのがな…カウンターじゃない部分はチェーン不可でカバーしてるが生き物が残ると素材にされるんだよな

  • 36二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:14:53

    トラップは先攻で使うならバリアでいいし後攻で誘発として使うなら重すぎるんだよな
    リトルナイトで除外されたら全除外だけが残るんだぜ?ほぼ勝負を捨ててるみたいなもんだし利点にならない

  • 37二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:15:12

    インフェルニティ以外でも初動通す時にクイック使えば相手の誘発冷笑できるのに入らないのか……

  • 38二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:16:11

    先行番長デッキに中途半端なまくり札とか一番いらない
    先行では完全に腐るしその枠に手数となるカードか汎用か誘発入れたほうがIF的にはマシだな

  • 39二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:16:51

    もうちょっと解説
    現状のトリシュ型は4ハンデス+バロネスバリアで封殺するので、バリアがトラップに入れ替わることに大して支障ありません

  • 40二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:17:11

    >>28

    >>29

    まさかこれのどれかが理解あるつもりなの?

    スレ主魔鍵使った事ある?

  • 41二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:17:22

    このレスは削除されています

  • 42二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:17:48

    クイックと適当なインフェルニティ積んだ展開デッキは強そうだけどね
    それがインフェルニティかは知らんが

  • 43二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:18:21

    >>31

    いやまぁそれは最初から分かってたことだし

    だって理解度なんて客観的に表すためには複数人の意見を突合しないとダメだしさ


    魔鍵は…なんだろう

    トークン出せるやつはマフテアのデッキ融合条件満たせるからありな気がするけど属性分からんの何故とは思う

  • 44二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:19:03

    インフェルニティって型結構あるけど、その中でもクイックは大多数の型に入りそうだけども

  • 45二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:19:03

    よくよく考えたら純マギストスが光のラクリマを手数にするためにわざわざ展開上なくても何とかなるジェニーを入れたりするんだから、1枚ゴミが増えるからって誘発弾ける札を入れないってことなくない?

  • 46二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:19:16

    砲手 マフテアルをサーチできる強みはあるがそれ以外にサーチして強いやついないから微妙…?トークンも儀式素材にできないし
    発動 魔鍵はだいぶ施解に依存してるのでこれは有り得る
    再生 出し直すメリットがほぼない
    無効 罠妨害は施や解で足りてると思う。モンスター無効はガレスヴェートあるし

    発動かな

  • 47二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:19:17

    注意をよく読んでください

    >>「理解のある新規」とは、既に存在するそのテーマのいずれかの型にほぼ確実に1枚以上入るカードのことです


    答えは25分すぎあたり発表予定です

  • 48二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:20:00

    >>47

    入んねーっての

  • 49二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:20:09

    >>34

    まずこの前提からしてスレ主の理解度が低そうなんだよな

    普通「理解のある新規」って「足りない部分を確実に補完できてるor長所を無理なくしかし強烈に伸ばしている」カードのことで、「複数あるデッキタイプの1つには確実に入るんでw」程度じゃ到底そうは呼べなくないか

  • 50二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:20:54

    >>46

    施解は発動時のサーチだから理解無いぞ

  • 51二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:21:27

    それこそクイックなんて滅茶苦茶汎用性高いじゃんね
    適当なIF+クイック3枚で〇〇IFとも言えるわけだ

  • 52二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:22:02

    魔鍵一番の課題の継続的なマフテアのリサイクルは……?

  • 53二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:22:28

    クイックは誘発避けにも捲りにも使える抹殺の指名者の相互互換だから素引きゴミ混ぜるリスクに見合ったパワーがあると思うんだけどそうでもないのか

  • 54二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:24:04

    魔鍵はトークン使えないし施解は発動時の効果処理だし素材にした属性参照だから○○召喚扱いは無意味だしマフテアは手札に残らないんだよ

  • 55二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:24:29

    >>39

    うーん手札全除外が重すぎてトラップであることの利点がないんだよな

    そうなると破壊するバリアでよくなる

    ティフォンなんかを考慮に入れると生き物残したくないんだよな4ハンデスなら手札が2枚残るし

    例えばアグリ落としてエクス召喚、アグリでバロネス使ってソードサーチしたときバリアならソード破壊できるけどトラップだと破壊できなくて4X2が残って負けかねない

  • 56二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:25:19

    なんかこのスレ主インフェルニティも魔鍵も理解度低くね?ちゃんと使ってる?

  • 57二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:25:55

    発想自体はYoutuberの繋ぎ用企画みたいで暇つぶしにはなりそうだから
    もう少し練り直してから来てほしい

  • 58二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:25:57

    再生せっかく速攻なのに一番使いたいエクシーズに対応してない

  • 59二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:26:55

    >>50

    だからテキストにデッキから発動するって書いてあるんじゃない?

  • 60二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:27:18

    普通にデッキ融合と毎ターン墓地のマフテア回収するカードくれればいいんだけど

  • 61二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:28:38

    >>59

    今調べたらメタバースで直接発動したカードは発動時の効果処理できないらしいぞ

  • 62二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:28:49

    >>59

    発動時の効果処理は他のカードで発動すると処理されない

    https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=21244&keyword=&tag=-1

  • 63二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:30:13

    >>61

    >>62

    そっそうなのか…

    さぁスレ主がそこまで知っててオリカ書いたのか見ものだぜ

    多分どの答えでもインフェルニティの時より荒れそうだけど

  • 64二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:31:02

    30分だけど解答まだ〜?

  • 65二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:31:38

    製作者の想定よりカードパワーがズレるってのは仕方ない事なんだとこのスレ見てて思った

  • 66二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:31:44

    こういうスレは嫌いじゃないから次から頑張ってほしい
    事前知識はやっぱ必要ね

  • 67二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:32:10

    正解
    砲手
    魔鍵施解が1枚初動になるので純魔鍵で1枚は入る想定です
    マフテアのデッキ儀式融合効果はトークンでも反応します

    発動は指摘されている通りただのマフテアサーチにしかなりません(ちなみに施解は発動にターン1があるので、前例にならえば発動済みの施解をこの効果で墓地へ送り②を発動の動きもできないと思います)
    再生は出し直したいやつがいない、無効は条件が厳しいで入らない想定です

  • 68二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:32:46

    理解ある新規くんってスクラップのファクトリーやワイバーンやラスターとか、インフェルニティの舞い戻った死神とか、1種来てこれが欲しかったんだよ…!ってなるような事案だと思ってた

  • 69二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:33:58

    デッキ融合の起点になれるのは分かってたけどなんでリリース不可なんて付けたんだ…

  • 70二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:34:15

    一見強そうだけど実は噛み合わないってしようにも、効果自体が強いと新ギミックが優先されるからな

  • 71二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:34:40

    >>67

    既存カードが一枚初動になるなら納得だわ

    トラップの100倍えらい

  • 72二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:35:25

    別の素材に使ってね想定だと思うけど儀式に寄せた魔鍵ヴェンデだとクソ邪魔になりそうなトークン

  • 73二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:36:38

    >>2

    >>3

    俺インフェルニティ使ってるけどこの中でトラップが一番強いと言われた時点でインフェルニティに強い新規来る事諦めたぞ

  • 74二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:37:13

    先に留保です
    SRはルートが複雑になるので想定解答以外のカードも入るかもしれません
    なので想定解答は「確実にこの部分が良化する」というカードであると先に言っておきます

    SRワン
    星1チューナー
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「スピードロイド」モンスター1体を墓地へ送る。
    ②このカードが墓地から特殊召喚した場合に発動できる。除外状態の「スピードロイド」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。

    SRツー
    星2
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①自分フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動できる。手札のこのカードを特殊召喚し、そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
    ②このカードがデッキから墓地へ送られた場合に発動できる。手札の「スピードロイド」モンスター1体を墓地へ送り、このカードを手札に加える。

  • 75二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:37:50

    ああわかった

    >>1の「既に存在するそのテーマのいずれかの型」って要はスレ主自身の自我丸出し構築のことだわ

    「ぼきの考えたさいきょーデッキにこんなカードがあればもっとさいきょーなのに!」レベルのカード

    でもデッキ自体を妄想内でだけ組んで満足してるタイプだから傍から見ると「それほんまか⋯⋯?」となる

  • 76二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:38:18

    SRスリー
    星3
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①墓地の「スピードロイド」チューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターと手札のこのカードを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
    ②このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分は1枚ドローする。

    SRフォー
    星4
    このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①このカードが特殊召喚した場合に発動できる。墓地の風属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
    ②墓地のこのカードを除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。墓地の風属性モンスター1体をデッキに戻し、そのカードを破壊する。

    ちなみに用意した問題はこれで最後です

  • 77二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:39:02

    このレスは削除されています

  • 78二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:39:16

    前提の部分が思想でブレるもんだから37〜39枚のデッキを載せて
    ここに○枚入る想定です
    ぐらいの事は必要だと思った

  • 79二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:39:56

    魔鍵のこれトークンはどう活用するの?

  • 80二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:39:57

    名前が前2つと比較して適当すぎるぜ!考えるの魔鍵で力尽きたろ!

  • 81二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:40:08

    MDしかしらんけどフォー以外全部欲しいはダメ?

  • 82二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:41:11

    砲手とトークン属性は?
    魔鍵では一番重要なんだけど

  • 83二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:41:19

    それぞれのカードについてですが、クイズにする都合上カードパワーが高く見えないように支障が出ない範囲でのデメリットを付けて調整しました
    ちなみにですがインフェルニティは全て汎用カードをモチーフにしました

  • 84二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:42:35

    このレスは削除されています

  • 85二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:42:54

    ぶっちゃけるとSR的に召喚権使わず手数になるカードは全部欲しい
    カルタとか複数積んでるくらいやし

  • 86二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:43:42

    そもそも強みはあるけどデメリットのせいで入らないっていう消去法で答えを出す時点で歪みがある話じゃねぇかな

  • 87二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:44:05

    ワンかなぁ
    昔フェスで使ったことある程度の認識だけど

  • 88二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:45:01

    >>79

    エクシーズと儀式には使えないから融合シンクロに使う

    十中八九アンシャラボラス融合になるだろうけど施解の一枚初動かなこれ?

  • 89二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:45:01

    補足
    チューナーと書いてないカードはチューナーではありません
    全てメインデッキに入る風機械の効果モンスターです

    解答は50分すぎあたり発表予定です

  • 90二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:45:13

    >>83

    いや普通にカードパワー馬鹿高いだけの様に見えたが……インフェルニティで捲り札や誘発、墓穴が欲しいとはならんし

  • 91二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:45:21

    全部欲しいのを前提にワン
    こいつだけカードパワーがダンチだぜ

  • 92二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:47:17

    >>87

    多分「昔フェスで使ったことある」だけでもスレ主よりはSR使ってる方だと思うよ

  • 93二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:47:18

    理解のない新規クイズ
    ↑まあスレタイ通りかな

  • 94二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:48:16

    ワンは電電大公墓地に送って大公の効果でワン蘇生して大公を帰還させる
    みたいな動きを想定してそうな気がする

  • 95二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:49:01

    ワンを手札から捨てて大公落とせばワンと大公出せて召喚権なしでGOMガン出せます
    って時点でもうこれで良いやろってなってしまった

  • 96二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:49:43

    よく考えたら「理解のない新規クイズ」という題目で「この中から『理解のある新規』を探してね!」な時点でまあまあアレだな

    >>93

  • 97二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:51:24

    なんかあれだな
    エクシーズ・アンブレイカブル・バリアをFA新規として見てどう思いますかって言われてるみたいな気持ち悪さ

  • 98二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:51:25

    理解のある新規は1枚だけな訳ねぇというか、これ全部出てきたら普通に採用される時点で前提が破綻してねぇかな

  • 99二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:51:52

    GOMガンのランダム要素を確定にできる2かなあ

  • 100二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:52:27

    理解のない新規プレイヤーさんによるクイズって事じゃないか?

  • 101二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:53:55

    そっか、2使えばタケトンかカルタ使っててもGOMガンからラドンに行くのが確定するのか

  • 102二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:54:54

    SR使いだけど全部寄越せ
    ベイゴマない場合にろくな初動がないのを改善したいんやわ
    ビーダマ通常召喚効果発動にうらら抱擁ヴェーラくると死

  • 103二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:54:55

    理解のない新規って要はこういうやつのことであって「理解のある新規じゃない」≠「理解のない新規」なんだよな
    理解のある新規じゃない新規の中にあるのが理解のない新規というか……

  • 104二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:54:59

    本当にすみません
    チューナーをツーに付けるところ間違えてワンに付けてました
    本当にすみません
    gomガンをランダムから確定にできるツーが正答予定でした
    推敲が足りませんでしたすみません
    今回はワンとツー両方正解です

  • 105二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:55:57

    >>104

    おっ理由まで含めて正解だった(99)

  • 106二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:56:12

    >>104

    そんな3回も謝らんでくれ

    弱気な遊作か

  • 107二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:56:39

    言いた無いけど他も色々足りないんだよなぁ……

  • 108二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:56:49

    貫通札になるスリーや1枚初動増やすフォーも普通に入らね……?
    現状ベイゴマタケトン以外のメインのパワーかなり微妙だし……

  • 109二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:56:57

    インフェルニティ・リンク L1 闇属性/悪魔族
    闇属性モンスター1体
    このカードは手札の「インフェルニティ」カードを素材としてL召喚することもできる。
    このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・除外状態の「インフェルニティ」カード1枚を手札に加えるか墓地に送る。
    ②:このカードをリリースして発動できる。手札・墓地・除外状態の「インフェルニティ」モンスター1体を特殊召喚する。
    ③:このカードが墓地に存在し、自分の手札が0枚の場合、このカードを除外して発動できる。このターンに効果を発動していないカード名の「インフェルニティ」魔法・罠カード1枚をデッキ・墓地・除外状態から自分フィールドにセットする。

    正直めちゃくちゃなこと書いてるとは思うんだけど
    テーマ内に初動が存在せず名称カードすべて事故要因なテーマを1枚の新規で解決するには
    これくらいしなきゃ理解ある新規にならない

  • 110二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:57:35

    上にあるみたいに次回やるならデッキも合わせて貼った方がいいかもな
    なかなか面白かったよ

  • 111二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:58:48

    >>109

    これを理解あるってお出しされたら別ベクトルで今よりも切れられそう

  • 112二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:59:16

    魔鍵施解1枚初動の補足
    魔鍵施解は魔鍵モンスターとマフテアをサーチでき、マフテアはフィールドに通常モンスターがいる場合デッキを素材に儀式できるので
    場に通常モンスター、手札にバトスバスターマフテアが揃い初動になります

  • 113二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 21:59:41

    スクラップの理解ある新規打率凄いな、1回のスイングで毎回ホームラン出してたのかよ

  • 114二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:00:13

    理解力が無い3つとある1つってなった時に3つ側に明確な瑕疵を用意しないといけないのが難易度高そう
    適度に有用なのにすると「いやでもこっちにはこういう役割ができるよね」みたいなモヤモヤが生まれるし

  • 115二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:00:36

    >>113

    ノーモアゴリラの精神だ

  • 116二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:00:44

    >>111

    理解あるというか強引にエンジン作ってるからな

    本来ならメイン4つくらいに分ける筈の枠を1枚にしてるから滅茶苦茶な事になる

  • 117二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:00:47

    >>108

    フォーがどう1枚初動増やすの?

  • 118二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:00:49

    インフェルニティトラップ以外は納得しておこう

  • 119二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:00:58

    これ誰にも知らなさそうなマイナーテーマの実在のカードでやった方が面白そう

  • 120二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:01:36

    >>117

    NSタケトン?かな?

  • 121二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:01:52

    現代の要求水準が高すぎるんだよね

  • 122二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:02:04

    >>120

    タケトンってチューナーしか出せなくない?

  • 123二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:02:13

    色々言われてるし分かるけど面白かったよ

  • 124二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:02:34

    >>115

    ゴリラはギリ5d'sだから普通に既存スクラップの枠だと思ってたわ

    確かにあいつ1枚しかない新規だったわ

  • 125二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:03:05

    >>119

    コイツとあと3体適当な奴入れて「採用される奴は誰だ?」ってされたら他3体次第では騙される自信はある

  • 126二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:04:40

    パッと見で強そうだけどよく考えたら入らないなコイツ
    を3つ作らなきゃいけない時点で作問難易度高いからな

  • 127二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:04:40

    こういうのやるなら答え用意するよりディベート形式でこいつ一番なんじゃね?ってやる方が楽しそうだが

  • 128二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:05:06
  • 129二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:06:07

    >>125

    DDだったら新規後も採用されるカードでやりたいね

    スワラルとかネクロとか

  • 130二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:06:23

    後学のための質問なのですが
    インフェルニティ・トラップはどこが納得行かなかったですか
    ちなみにエクス+ソードの件ですが、インフェルニティ戦闘破壊でバリアだとしても大抵捲られます

  • 131二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:06:26

    今理解力の無い俺が作る理解のない新規クイズしようとカテゴリ一覧を見てたんだけど千年って海外には存在しないカテゴリなんだな
    言われたら確かにそうか、なんだけどさ

  • 132二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:07:15

    基本的に理解の無い新規って「こんなもん貰ったとて何にも使えんが?」とか「このデッキってこういう動き前提だよな?」ってのをガン無視してるとかそういう話だからな
    ヴァレットでも見て勉強してこい

  • 133二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:08:23

    先手で邪魔だしなぁって候補から除外した
    手札全除外も邪魔だし

  • 134二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:09:14

    「b・c・dに噛み合わない点があるからaが正確です」だと「それ本当に理解あるの……?」ってなるわ

  • 135二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:10:10

    >>130

    破壊しない+墓地や対象耐性止まらないので先行で伏せるのだとバリアでいい

    後攻で誘発として使うならデメリットが重すぎて論外

  • 136二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:11:19

    テーマにもならないやつの話するけど重棋士道ゴルドナイトっていうデュアルのカードがデュアルサポート魔法罠なんでもサーチで強い効果なんだけど、そもそもデュアルにサポートさせてんじゃねぇってのが理解のない新規貰った感想

  • 137二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:11:42

    クイズにする以上あからさまだと成り立たないと思って消去法で解く感じにしましたが
    それを「理解のある新規」という名前で出したのが失敗でしたかね

  • 138二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:11:56

    というか今のインフェルニティからすればマジックもクイックも超パワカだから構築やプレイングを歪めてでも入れるんじゃねーの

  • 139二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:12:37

    まず大前提として現代インフェルニティの実態は【縛りなし展開GS】
    外部パーツを初動にして無理やり上振れ札のIFにつなげる形を取ってるだけの趣味デッキ
    抱える問題点は「テーマ内に初動が存在せずIFパーツが事故要因であること」「Gフワロスやドロバの受けが悪いこと」
    後者はまあ展開デッキだからいったんしょうがないとして前者はデッキのアイデンティティを揺るがす根本的な大問題
    それを解決できるのが本物の「理解ある新規」ということになる

  • 140二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:14:04

    というか納得のいく答えを作った上で良い感じの問題作るのかなり無理があるくない?
    そのレベルで熟知してる自信あるテーマなんて1人一つあれば良い方だし良い感じに引っ掛けるのが難しい

  • 141二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:14:06

    ユーザーの求める理解ある新規って「他のテーマ・デッキでもできる事させてあげるね」じゃなくて「そのデッキの特徴・強味は○○だね。それをやりやすくしてあげるね」なのよ
    だから「デッキの個性を理解してくれ」って意味での「理解のある新規欲しい」って言われるんだよ

  • 142二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:14:12

    >>138

    マジックはこの書き方だと入らん

    先行で使えないし後攻の2枚で動くまくりを入れる余裕はない

  • 143二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:14:50

    トラップは自分の後手ターンに相手のバロネスに撃つカードとかの想定してたのかもしれんが、相手ターンに手札から撃つことを想定してる時点でインフェルニティへの理解が薄いカード
    全除外してターン迎えてトップ勝負に自分から突っ込む時点で論外すぎる

    そもそも手札0にして戦うコンセプトに対して存在が落とし穴に落ちてる

  • 144二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:15:42

    >>142

    2ハンデス飛ばせるのは先行で使えるうちに入らんのか……

  • 145二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:15:50

    >>140

    そもそも解いてる側の理解度の問題もあるしね

    主流の型を知らなければ答え聞いても納得できなくて当たり前だし

  • 146二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:16:05

    トラップ自体がバリアに有意な点がないのもそうだが、クイックが強すぎオブ強すぎ

  • 147二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:16:23

    >>144

    先行で飛ばせるなら強いけどこの書き方だと発動条件これと一緒なんだよな

  • 148二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:16:27

    IFにおいてもテーマ外の初動とクイック重ね引きしたら雑に初動守れるし、後手でも相手の妨害弾けるクイックが入らない理由って何だ?

  • 149二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:17:21

    ひどい話だけどイワトオシやデモンスミス関連を規制緩和したほうが強化になる現状

  • 150二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:19:26

    >>135

    破壊しないことで起こる問題って具体的に何がありますか

    あと対象耐性付きの初動って何かありましたっけ…マジェならリンクで止まるしリンク経由せずだと1破壊打つぐらいしかないですよね

  • 151二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:20:23

    そもそもいきなりクイズ形式にしたのが不味かった気がする
    「このテーマにこういう新規欲しい」スレでも出して
    この人のセンス良いな納得できるなと賛同貰ってからなら
    「そもそも出題者に理解がない」で一致しなかったはず

    もちろん今回のスレ主がそれしたなら最初の時点で「そうじゃないだろ」と言われたかもしれんけど
    それなら上から目線で「俺が正解だ」とクイズ出してフルボッコにはなる前に止まれたろうし

  • 152二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:20:25

    外部初動の補助にしかならなくてインフェルニティ自体に対する誘発には弱めなあたりは理解ないとはいえるかも
    そのうえでカードパワーがイカれすぎてるが

  • 153二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:20:54

    >>144

    多分このテキストだと手札場墓地から2枚選ばなきゃいけないテキストだから一か所でもムリなら他も無理ってなると思う

    もし手札または墓地、場から任意にそれぞれ2枚ずつってしたいならトリシューラ形式のテキストで「それぞれ2枚まで」じゃないと

  • 154二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:22:49

    インフェルニティに限らずシンプル相手の盤面リソース残って嬉しい事ある?
    リンク値になるのは当然として

  • 155二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:23:46

    >>150

    ただでさえアドが取れない&ジリ貧なIFで無効にしたカード破壊しないメリットが無いんだよ

  • 156二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:24:00

    根本的な問題として今のインフェルニティで捲りカードは「理解ある新規」として優先されるものではないし、結果的にバリアの上位互換みたいな立ち位置になっているのも気になる

  • 157二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:25:09

    トラップに関してはトラップが正解でクイックが不正解な妥当な理由が出てこなかったというのが荒れてる理由かもね

  • 158二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:25:17

    >>150

    単純にスプライトとか相手だと破壊しないのは致命的では?

    モンスターAをNS→無効、モンスターBをSS→無効、その2体でモンスターC……って

    超基本的な展開すら3妨害無いと止められないんだぞ

  • 159二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:25:44

    マフテアが手札に足りない問題は……?
    欲しいのは初動より継戦能力なんですが

  • 160二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:26:08

    >>158

    バロネス先打ちで解決しませんか?

  • 161二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:26:36

    モンスターが残ればティフォンが出るから油断はできない

  • 162二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:26:57

    「ただでさえ素引き事故がヤバいのにメインデッキの新規なんて相当のことがないかぎり入らない」
    まずこの前提すらわかってないだろ

  • 163二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:28:05

    IFに罠追加するなら「手札が0枚または手札のインフェルニティカード1枚を公開して伏せたターンでも発動できる」がいいのでは?と思う

  • 164二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:29:28

    >>150

    横からだけど

    破壊しないと大体なんかしらの素材に使われるからせめてバウンスとかはしないとアカンくないか?

    そもそも1枚使ってるなら相手の場を減らせないと1枚損してるし

    泡影1枚撃てた所で貫通されるのもザラにあるのに、撃ったら最悪ディスアド5にガンが巻き込まれたら目も当てられんわ

    除外したモンスターを墓地効果で再利用できるなんて考えたかもしれんが、そもそもそのシチュで除外から出せて嬉しいのはデーモンぐらいで他のIFモンスターは旨味はかなり薄い

    デーモンと一緒に引けなきゃ弱い時点で厳しい

    せめて任意の数を除外して残りは墓地に置くぐらいは欲しかった

    ただでさえインフェルニティなんて手数に悩まされて10年戦ってきたテーマなのになんで手札を全部投げ捨てなきゃあかんねん


    あと、相手の初動に撃つ時点で特性上後手取った時の誘発枠としての仕事になると思うが、その時点で散々言われる全除外が足を引っ張るのでここがいらんかった

  • 165二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:30:05

    >>163

    ゴミ

    場にインフェルニティ要求しないってんならまあ…何かしら使い道はあるかも…?

  • 166二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:30:18

    >>160

    インフェルニティ相手に「バロネス出せばいいじゃん」って言う奴に「理解ある」面されてたの腹立つ

  • 167二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:30:19

    ぶっちゃけ破壊がついてなくてもIFの展開通ってたら勝てるのはそう
    でもだから理解があるとはならんよね
    既存のもので代替えが効くんだから

  • 168二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:31:54

    そもそも最初にどういう構築をイメージしてたのか具体的に言ってみてほしい

  • 169二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:32:30

    ナンナ死んだにしても5シンクロや3エク4エクからデモンスミス展開通るのに
    盤面にモンスター残す意味は?

  • 170二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:32:53

    理解してるって言うならその入ってる想定のデッキレシピ上げてくれ

  • 171二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:33:00

    バロネスは便利だけどトラップが使われる理由にはならなくないか
    それバロネス+場所を問わないクイックの方が強くねぇか

  • 172二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:33:13

    トラップの用途の想定が自分ターンのまくりのためらしいからそのための調整で手札全除外つけたんだろうけど、そのせいで「いやこれ相手ターンに使ったら自殺じゃねぇか」という突っ込みどころが生まれてしまって、結果的に自相手ターン問わない方に票が偏ってしまった

  • 173二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:33:14

    とりあえず再掲しますね

    >>後攻で素引きしても腐らないバリアとして設計しました

    誘発としてでなく、捲り札としての運用想定です

    >>現状のトリシュ型は4ハンデス+バロネスバリアで封殺する

  • 174二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:34:14

    インフェルニティに捲くり札の時点で間違い
    手数で妨害超える路線のほうがまだいい

  • 175二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:34:29

    このレスは削除されています

  • 176二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:34:49
  • 177二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:35:02

    >>173

    捲りとしてもクイックの方が強くない?罠としてもバリアの方が強いからどっちつかず

  • 178二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:35:58

    盤面に何かあったら打てないトラップより無条件で相手の誘発弾けるクイックが優先されるだろどう考えても
    そのハンデスバロネスを成立させる先行展開通せる確率どう考えてもクイックの方があるじゃん

  • 179二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:36:54

    書き方が悪かったですかね
    後攻で素引きしても捲り札扱いできるバリアという設計です
    想定した採用はバリアとの入れ替えです

  • 180二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:36:58

    >>141

    ユーザーはサーキュラーみたいなシンプルに強いタイプよりもインファントの神のサイドステップみたいな芸術点がつく効果のほうが評価してくれる感じはする(サーキュラーもインファントも理解のある新規な前提で)

  • 181二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:37:16

    実際のカードもこんな社員がカード作るから理解の無い新規が出るという実例やね

  • 182二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:37:49

    除外したデーモンをリヴァイエールで出すって動きもできるクイックが強すぎる
    バリアもトラップも抜いてクイック3枚でいい

  • 183二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:38:06

    いや捲り札そのものが悪とは思わないよ
    たとえば超重型が後攻でパンクラトプス入れたりする実例はあった

    ただどうやっても「メインデッキの不純物を増やすな」という呪いはついてまわる
    まずここが理解あるかどうかの第一歩 ホントにそんな次元なんだよ

  • 184二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:38:23
  • 185二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:38:24

    捲り札としては弱いしそもそも求めてない
    百歩譲ってバリアより僅かに強いと仮定してもそれは理解あるとは言わない

  • 186二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:39:00

    バリアの枠入れ替えさせたいってんならなんでバリアの上位互換にしないんだ…

  • 187二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:39:03

    >>179

    それどっちもクイックでよくない?捲りでも妨害でもクイックの方が有能に思える

  • 188二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:39:21

    もしかしてバリアですらサーチできる万能無効で相当強いのに素引き痛くて入らないっての知らないのか?

  • 189二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:39:32

    闇次元の戦士に繋げるのでは?という回答者の想定を見たときは結構納得したんだけどね

  • 190二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:40:46

    >>189

    手札コストどっから出すんだ

  • 191二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:40:52

    バリアとの入れかえでもトラップよりクイックが入るんだよな

  • 192二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:41:27

    いや〜なんか伸びてるからさぞすごいものがあるのかと思って開いたらたまげた
    何も分かってねぇじゃん
    すごいの方向がすごく酷いって方向とはね

  • 193二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:42:19

    なんでクイックの方は絶妙に理解度あるのよw

  • 194二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:42:32

    >>190

    さぁな…ハンドレスになる前に使うとか?

    しかし俺が>>7で予想した通り「理解力」の部分で荒れに荒れたな

  • 195二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:43:26

    インフェルニティ使いだけどなんでこんなクイックが絶賛されてるんだ…?
    インフェルニティの枚数増やさざるを得ないから確実に入るとは言い難いってとにかくインフェルニティの枚数減らすことを意識してる時点で妥当な論法に思えるんだけど…

  • 196二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:43:36

    スレ埋まるくらいボコボコに否定されてんのにまだ自信満々な面の皮の厚さは凄いぞ


    >>192

  • 197二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:43:44

    何処止められてもつらいのは大前提としてインフェルニティとして一番つらいのはデーモンにアクセスできない+デーモンssに無効
    でトラップはどっちも刺さらんのよな サプレッションすら後者なら止められるのに

  • 198二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:43:59

    バリアの互換としてのトラップは悪くない
    でもクイックがツヨツヨ強すぎなんだよなあこれ以外いらないレベル

  • 199二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:44:29

    あほくさ

  • 200二次元好きの匿名さん26/01/30(金) 22:44:32

    展開通った試合ならバリア抜きでも超重型のバロネス立てながらハンデスで負けたことねぇわ

オススメ

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