仲間になるキャラボンのまとめ。成長させる優先順位とか、カード獲得に必要かどうかとか。
重要な能力は太字マーカー
| 名前 | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
| シャークン | 水上移動可能 | 水の流れに逆らえるように | 移動速度アップ |
| スパークン | 水上でのみボムが帯電 (触れただけでひるむ) |
帯電範囲アップ | 帯電範囲アップ |
| シェル | 小ハート2個のダメージを 1個に軽減 |
ダメージを軽減率アップ | すべてのダメージを 小ハート1個に軽減 |
| ポミュ | 高い足場に跳ねて移動 | 移動距離アップ | 移動速度アップ |
| ポミュドラゴン | 低く離れた足場に落下 | 移動距離アップ | 移動速度アップ |
| ポックス | 細い足場を移動可能 | 移動速度アップ | 移動速度アップ |
| シードラン | シールドを前方に展開可能 | 後方にも展開可能 | 左右にも展開可能 |
| バトラ | ボムを一列に置ける | ボムを最大数一列に置ける | 置く速度アップ |
| ドラコ | 基礎能力すべて+1 | 基礎能力すべて+2 | 基礎能力すべて+3 |
| エレファン | 画面内の敵を一瞬足止め | 足止め時間アップ | 足止め時間アップ |
| ストロング | ボムキック&ボム投げの距離アップ | 距離アップ | 距離アップ |
| ユニコルノス | ボムをラジコン移動できる | 操作速度アップ | 爆破タイミングを 操れるように |
・シャークン
最初に仲間になるキャラボン。水上移動が可能になる。
ワールド1の序盤2ステージで活躍してくれるが、それ以降の出番はほとんどない。
Lv2になると滝を上れたり、水流を無視して移動できるようになり、カード収集ができるようになる。
仲間になった直後にLv2にすることが可能なので、1-1と1-4でカードを取って、2-1で噴水の中に入って出番は終わり。
・スパークン
マーメイドボンバー撃破で仲間になるキャラボン。ボムが帯電する。
水上でしか効果がないという性質上、役に立つのはワールド1のみ。
・シェル
ダメージ軽減がありがたい序盤のパッシブ効果持ちキャラボン。序盤は移動系キャラボンばかりなので、戦闘ではとりあえずつけとけばいい。
ハートが増えてくると、ダメージ軽減とかより攻撃手段がほしくなってお役御免。
ちなみに仲間にしなくてもクリアできる。
・ポミュ
キャラボンの代表格。さまざまなワールドで出番がある優秀なキャラボン。
拾えるカード17枚中4枚の回収にかかわるので、さっさとLv3にしておきたい。
高い位置に行くことができるので、周囲にジャンプできるものがない時にポミュを出すとだいたい乗れる。
・ポミュドラゴン
サンダーボンバー撃破で仲間になるキャラボン。出番はそれほどない。
活躍できるのはワールド2だけ、かと思いきや、ワールド3のほうが出番は多め。カード回収にも1つだけかかわっている。
・ポックス
仲間にすると細い道を通れるようになるキャラボン。ワールド2以降にちょくちょく出番がある。
乗れる条件が「細い道」とわかりやすいため、進む手段がわかりにくいということは少ない。
LvUPしても移動速度が上がるだけだが、5-1で倒れてくる柱をいちいち止まらずに駆け抜けられるという利点があるため育てておきたい。
・シードラン
防御できるシールドを展開できるキャラボン。使い方によっては戦闘で非常に優位に立てる。
防御による硬直時間が長く、ただ突っ立って防御してると2発目をモロに食らったりする。戦術に組み込むとしたら、自爆覚悟で突っ込んで防御→敵だけダメージみたいになる。
Lvが上がるとシールドが前→前後→前後左右と増えていき、防御の安定感が増す。しかしボスの攻撃の一部はガードできなかったりするので、使いやすくはない。
一応ボムの事故を防いだり、急な攻撃に備えることができるので、ストーリーを進めていればシェルよりは出番がある。
ほかにフルーツをあげるキャラボンがいなければ優先して育てたいというくらい。
・バトラ
フレイムボンバー撃破で仲間になるキャラボン。ラインボムが使えるようになる。
ラインボムはキックや投げと違い、向いている方向の延長線上に一気に置けるので使いどころさえ正しければ便利。
特に敵が密集していたり、敵が出てくるギミックをまとめて壊したいときなどに使える。
ボタンさえ押し続けていれば、シロボンが移動してもボムを置き始めた位置から順にボムが出てくるので、時間差攻撃や避難しつつ攻撃なんかもできる。
・ドラコ
基礎能力を上げてくれるキャラボン。使いどころはないし、仲間にしなくてもクリアできる。
・エレファン
グランボンバー撃破で仲間になるキャラボン。乗ると画面内の敵をひるませる。
地震を起こすモーション(3秒)→敵がひるむという順番であるため、攻撃されている最中に使ったりできないのがネック。
ボス系には基本的に効かず、硬直時間が長いため使いどころが難しい。
・ストロング
ボムキック、ボム投げの距離を伸ばしてくれるキャラボン。ユニコルノスには一歩及ばないが普通に強い能力。
カード回収では出番が多く、4枚は確実に必要。ユニコルノス専用の細い迷路も条件さえそろえばボム投げで突破できるたため、やろうと思えば7枚のカードを回収できる。
ただしLv3でないと届かないスイッチ・ギミックが多く、仲間にしたら真っ先に育てること。裏ボス攻略にも必須。
仲間にしなくてもクリアできそうだが、5-1の仕掛けを解くのに必要。
・ユニコルノス
ダークフォースボンバー撃破後に仲間になるキャラボン。最後に加わるということもあり、非常に強力な性能を有する。
Lv2までは自在にボムを操れる便利なキャラボンだが、Lv3になり爆破まで自由に操れるようになると敵うものはいない。
敵を遠距離から爆殺したり、ボス戦でタイミングよく爆破したりとやりたい放題できる。
カード回収では4枚を担当するが、5-3の回転壁のギミック以外はストロングが先に取ってしまうこともできる。
戦闘面では非常に使いやすいので出ずっぱりになりがち。ラスボスも軽く手玉にできる。
ただし裏ボスだけは別で、ストロングのほうが有利。