出てくる敵はワールドごとに決まっているので、基本的に敵のデータを載せれば攻略になるはず。
まずは基本操作
①ボムを置いて爆破→ボンバーマンの基本動作。とりあえず爆破すれば倒せる。
②遠距離からボムキック・ボム投げを当てる→敵がひるんで確実に爆破できる。ボスにも通用する基本テクニック。
③ためボムで爆破→ボム投げの応用。ためボムはでかいので当たりやすく、通常の2倍のダメージを出せる。ボス戦で有効
④ラジコンボム→キャラボンのユニコルノスの能力。自由自在にボムを移動させられるチート技。Lv3で爆破タイミングも操れるので、終盤は実質これだけで余裕。
・ボス以外の敵
ワールド1 ナガレルのせかい
①ヒゲヒゲ団員(宇宙服)→プレイヤーを見つけると突進してくる。気づかれて接触する前にボムを置いて逃げるか、遠くからボム当てれば倒せる。
②動く岩→プレイヤーから一定の距離を保とうとする。岩状態では無敵。動いているときにボムを当ててひるませるか、ボムを置いて離れれば倒せる。
③クラゲ→近づくとでかくなるが、当たり判定がでかくなるくらいで大したことはない。ボムを投げたりして遠くから倒すと簡単。
④凶暴な魚→近づくと「!」マークを出して襲ってくる。水中にいるならシャークンで近づきボムを落とすか、遠くからボムを投げて爆破するかの2択。1-4のように近づけるなら、進行ルート上にスパークンの帯電ボムを置くと楽。
⑤ヒゲヒゲ団員(研究員)→プレイヤーを見つけるとバインダーを投げて逃走。見つかる前に爆破するか、逃げているところをためボムで消し飛ばすか。
ワールド2 グリーンのせかい
①ヒゲヒゲ団員(農家)→近づくとカマを投げてくる。遠距離で倒すほうが楽。
②植木鉢→ボムに近づいて無力化、こちらへ跳ね返してくる。後ろ側の気づかれない場所にボムを置くか、2つ以上ボムを置いて爆破するといい。
③カカシ→近づくと寄ってくる。HPは2。1度爆破すると反対側を向くので、遠くから爆破するほうが楽。
④弾を撃つ魚→倒しにくいのでスルー安定。近づくと射撃してくるので、陸でボムを爆破させると倒せる。
⑤ヒゲヒゲ団員(研究員)→ワールド1と同じく遠くから倒すといい。
ワールド3 アチアチのせかい
①ヒゲヒゲ団員(赤忍者)→近づくとボムに化ける。跳ねてくるので段差を越える場合がある。飛んでいるボムにボムをぶつければ即死、変化をしようとする間に爆破しても倒せる。
②ヒゲヒゲ団員(青忍者)→近づくとジャンプしてマキビシを投げてくる。高所から投げてくるので遠くまで届くのが厄介。屋根の上にいることが多いのでアイスボムが有効だが、ジャンプして避けられることがあるのでハイパープラズマボムで倒そう。
③ヒゲヒゲ団員(緑忍者)→近づくと手裏剣を投げてくる。農家や研究員と同じタイプだが、手裏剣は障害物に当たると軌道がそれて進むので注意。遠くで倒すしかない。
④ヒゲヒゲ団員(銭湯)→近づくと風呂桶を投げてくる。数人で固まっていることが多いので、ハイパープラズマボムで一掃するといい。
⑤ネズミ→プレイヤーを見つけるよ「!」マークを出して近づいてくる。小さいのでボムが当てにくいが、凶暴な魚と同様に進路にボムを置くと倒しやすい。ハイパープラズマボムで倒すのが簡単。
⑥太神楽→ワールド2の植木鉢と同様、ボムに近づいて無力化し、こちらへ跳ね返す。ボムを2個置くか背後から倒すか。
ワールド4 チカチカのせかい
①ヒゲヒゲ団員(炭鉱夫)→近づくとツルハシを投げてくる以外はいつもの団員。
②クリスタル→ワールド1の動く岩と同じ動きをする。唯一違うのはボムから逃げることと動きが速いところ。ためボムかハイパープラズマボムで倒すと楽。
③コウモリ→近づくとしつこく追ってくる。アクアボムやアイスボムでの攻撃が効果的だが、ハイパープラズマボムのほうが簡単。
④暴走車→表情が暗いときはノロノロ、明るい時はハイスピードで突っ込んでくる。進路上にボムを置くと倒しやすいが、そもそも自爆したり、遠くからボムを当てたりしやすいので撃破に関して困ることはないはず。
ワールド5 セントラルヒーゲ
①ヒゲヒゲ団員(魔導士)→近づくと射程の長いビームを放射してくる。索敵範囲が広いため、遠くから倒そう。ストロングやユニコルノスがいると心強い。
②ヒゲヒゲ団員(赤魔導士)→HP2。近づくと射程の長い火炎放射。倒し方は普通の魔導士と一緒。
③ヒゲヒゲ団員(石像)→HP2。近づくと動き出す。遠くから2回爆破が安定。
④半円の犬→よくわからない生物。近づくと追ってくるのでリモコンボムで倒そう。
・中ボス攻略
1-1 でかい魚→スキがでかいのでボム投げを何度も当てて倒すこと。地上にいる時間が長くボムキックも狙える。
1-4 ヤドカリ→ボムを当てると追尾性能の弱い突進を3連発でしてくる。動きが遅いのでためボムを当ててひるませるのがよく効く。スパークンの帯電ボムもよく効く。
2-1 でかい蛇→正面にボムを置くと食われるので、頭に投げてひるませること。横に置くと尻尾を振ってボムを弾く。置くなら正面に近い位置に。
2-4 ゴーレム→攻撃が直線的なので、ひきつけてからボムをぶつけるのが簡単。
3-1 化け狐→円を描くように逃げつつボムを落としていけば完封も容易。フィールドが狭いので角に逃げ込んだり止まったりしないように。
3-4 ヒゲコック→5人組のボス。ためボムを狙うスキは少ないので注意。バトラのラインボムで適当にばらまいてもまあまあ当たる。
4-3 ハニワ列車→後ろの3体のハニワの煙突にボムを入れるとダメージ。常に列車の尻を追いかけてためボムを入れると楽に倒せる。
5-3 ムジョー石像→地面を揺らすのでためボムは不可。アクアボムやサンダーボムなどの攻撃範囲の広いボムをユニコルノスで撒くといい。
・四天王攻略
1-3 マーメイドボンバー
円形のフィールドをぐるぐる歩き回りつつボムを落としていくと簡単に勝てる。泡でボムを無力化する技を使うが、使っている間はスキだらけなのでためボムを投げ込もう。
体力が減ると氷の牙を出しながら泳ぎ回るので、フィールドの端で待機しよう。
2-3 サンダーボンバー
六角形のフィールドで戦う。技を使っていないときは基本的に無敵状態。
空中に浮いて電撃を飛ばす技は、向いている方角を起点に、起点の左右を除いた残りの3つの頂点に電撃が通る。回避方法はサンダーボンバーの背後から左右どちらかにズレるだけ。
電気の渦を飛ばす技はプレイヤーのほうに投げてくる。投げた後はスキができるので、渦を迂回してためボムをぶつけよう。
体力が減るとオーラをまとって高速移動してくる。三角形を描くように動くため、ステージの中央から離れておくと安心。最後の一撃はプレイヤーのほうに突進してくるので、常に動き続けること。
3-3 フレイムボンバー
正方形のフィールドにろうそくがたくさん灯った場所で戦う。
シードランのシールドを使うとダメージを受けないので、近づいてボムを置く→シールドで完封できる。
攻撃は炎を円形にまき散らすものばかり。攻撃のモーションに入ったら遠くへ離れておけばダメージは受けない。
4-2 グランボンバー
グリットのシールドで戦う。自由に移動できる範囲が狭く、敵が常にこちらを追いかけてくるためプレッシャーがすごい。
直線状に並ぶと突進攻撃をしてくる。ボムを投げても弾かれるので、直線に並ばずにナナメからボム投げでダメージを与えよう。
しばらく突進攻撃を行わないと、自らボールになって通路をなぞるように走ってくる。壁にぶつかるまで曲がらないので、ルートを見れば回避は簡単。
距離が離れるとニードルを飛ばしてくる。弾速が遅いので回避は簡単。体力が減ると中央部を爆破する技を使う。中央にいると避けられないので四隅に逃げよう。
・5-2 ダークフォースボンバー
ダメージを与えると形態が変わる。
第1形態はマーメイドボンバーのボム無力化の泡とその泡を飛ばす攻撃と、サンダーボンバーの宙に浮いて電撃を飛ばす技(浮遊中もダメージは通る)を使う
ボム無力化はスキだらけだが、泡撃ちは弾がでかくて避けにくいのでなるべく柱に隠れること。シードランでも可。電撃はサンダーボンバーと同じだがダメージは通る。
第2形態はグランボンバーのニードル飛ばし。ニードルは追尾があり回避が困難。ぐるぐる回って避けるか、誘導して柱にぶつけてニードルを消そう。
第3形態は巨大化。ためボムしかダメージが通らない。フレイムボンバーの火炎攻撃を周囲にばらまくが、遠くにいれば安心。攻撃中以外は地面を揺らしてボムが持てないため、攻撃中にためて攻撃終わりに投げつけよう。
第4形態はミサイルみたいな追尾ニードル。第2形態と同じだが、柱がないのでぶつけて消すことができない点に注意。
・ボス攻略
1-6 玄武
くるくる回るカメ。ハリケーンボムをためつつ逃げて、着陸後に頭のほうにぶつける。着陸→離陸のタイムはそれなりに長いので焦らずとも勝てる。
追われているときに円を描くように逃げると捕まる。追われる方角から直角に逃げるように動くと余裕。
2-6 青龍
モグラ叩き。攻撃のチャンスは穴から顔を出している間のみ。
壁に空いた穴から3連続で顔をだす攻撃は、実は出てくる穴付近に「!」マークが出てる。とても見にくいので感覚で避けるしかない。
出てきたときにすぐに引っ込まなければ攻撃のチャンス。アクアボムぶつけてやろう。
3-6 朱雀
飛んでるのでアイスボム。空中をぐるぐる回っているが、爆破のタイミングまで合わせるのは至難の業。
攻撃してくるまでじっとしていると空中で止まるので、そのときに影を狙ってためボムを投げよう。
地上にいるときにぶつけるのもいいが、ボムを溶かす攻撃を行うので注意。
4-4 白虎
動きの速いボスなので、サンダーボムのためボムで対処しよう。ストロングが育っていれば距離を取りつつ戦える。
氷や光を飛ばしたりやりたい放題するが単調。見切りやすいので常に動き続けていれば回避できる。
5-4 麒麟
いろいろ攻撃をしてくるが、無敵のオーラをはがしてしまえばザコ。
定期的に尻尾のほうにボムを置いてやれば、尻尾が飲み込んで無敵オーラが消える。
オーラが消えたら逃げつつボムを落とし、ユニコルノスのリモコンですぐ爆破すれば完封できる。なぜか無敵時間が短めなので、連続爆破でもまあまあ当たる。
6-1 ムジョー&Dr.メカード
前座のムジョーはザコ。リモコンで足元にボムを追従させ、無敵時間が切れたら爆破を繰り返せばすぐ倒せる。
逆にDr.メカードはクソ面倒なギミックだらけ。大ハート1個分のちっぽけな体力しかないが、ダメージを通すには以下の手順が必要。
・鼻ミサイル発射後→鼻の穴にアイスボムを投げ込む(3秒ほどでミサイルが再装填される)
・メガトンハンマー→乱打後に耳にサンダーボムを投げ込む(クールタイムは3秒程度)
・高笑い回転→両手をたたんだ後に背後のブースターにアクアボムを投げ込む(クールタイムは3秒程度)
・団員呼び→空中浮遊している間、前面のブースターにハリケーンボムを投げ込む(投げ込めるのは団員を5体倒すまで)
鼻アイスを1回、耳と前後ブースターの左右の2回分つぶせばダメージが通るようになる。
前面ブースター2回以外は、クールタイムが短い上に角度が悪いと投げ込みに失敗することもあるので、ストロングは必須。団員を処理するためにもユニコルノスは必須。