ブルアカにはマジでなんとかした方がいい欠点がある

  • 1二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 20:56:55

    育成のダルさとそれによる新規プレイヤー定着率の低さや

    とりあえず犬はプレイヤーレベル依存のレベルキャップを廃止しろよ

  • 2二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 20:58:39

    >>1

    PC版がリリースされたから始めたいと思っている…周師匠だ

    でもソシャゲってスタートダッシュ遅れたらもう手遅れなイメージあるんだよね

  • 3二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 20:59:01

    ククク…

  • 4二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:00:06

    ストリーマーがブルアカを始めてしばらくして配信がピタッと止まるのを何回も見た周師匠だ

    真面目にキャラ重視コンテンツでキャラ育成がダルいのって致命的なんだよね

  • 5二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:00:24

    待てよ

    新規も毎日チケット買ってる設定なんだぜ


    なんでこんだけ買ってるのにセルランに反映されないのか?ククク...

  • 6二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:00:46

    >>2

    100連無料があと2日ぐらいで終わるから始めるなら急げ...鬼龍のように

  • 7二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:01:29

    シュポガキとマジカルレイサは今からでも手に入るのか教えてくれよ

  • 8二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:01:36

    わりと真面目に二次創作で満足するタイプの代表みたいなソシャゲだと思ってんだ

  • 9二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:01:58

    >>2

    まあ気にしないで

    一年ぐらいやってたらわりとそれなりに遊べるようになりますから

  • 10二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:03:27

    育成システムは難を抱えたままでゲームシステムだけ複雑にして行くのはマジでなんなんだよって思ったね

  • 11二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:04:13

    >>2

    プレイヤーレベルがそのままキャラのレベル上限になってるからさっさと始めてレベル上げて行った方が良いですね…初回ガチャも引き直しできるしなっ

  • 12二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:05:41

    プレイヤーがキャラに興味を持って始める→だるくて辞めるの構造をずっと抱えてないスか

  • 13二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:06:19

    >>6

    >>9

    >>11

    あざーっすガミッ

    とりあえずガチャだけ引いてから考えるのん

  • 14二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:06:53

    まあ今からブルアカ始める奴なんて大抵キャラを知りたくて始める奴やし
    キャラ目当ての奴は話を見れれば満足やからええやろ

  • 15二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:07:08

    そもそもソシャゲが時間かけてやるものだから構造上どうしても付き纏う欠点じゃないスか?
    新規が始めた最初から最前線に追いつくまで快適続きのソシャゲに心当たりがあったら教えてくれよ

  • 16二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:07:39

    >>12

    サイクル短い焼き畑みたいなもんだけどね新規が釣られてはいってきてグッズとか買うだけの層になるみたいなサイクルなら収益あるだろうしまあいいんじゃないスか?

  • 17二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:07:58

    >>5

    これ撃破数操作してるって事スか?

  • 18二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:08:05

    >>8

    言っちゃなんだけど割とストーリーが無味無臭だからね

    メインはともかくイベントは正直あんまり読まなくてもいいくらいに思ってんだ

    付け加えるとわざわざゲームやったところで設定がふんわりしてて解像度上がるとかも大してないんだよね

  • 19二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:08:41

    >>16

    マーケティング理論の基本だけど1人の優良顧客は一般顧客の5倍くらいの貢献度を誇るんだよね


    焼き畑スタイルは正直あんまいい売り方とは言えないっス

  • 20二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:10:28

    >>7

    無理です3人とも限定ガチャですから

    タフカテで大人気の内海もイベント配布で復刻するまでは手に入らないからバランスは取れてるけどね

  • 21二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:10:29

    そもそも新規定着率が低い原因って育成がだるいことだから新規とか以前に現行プレイヤーにも不親切なんじゃないスか?

  • 22二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:13:09

    >>21

    エンドコンテンツが高難度くらいしかないしギミックの複雑化で難度盛ってるのが大半だからやってて楽しいってことがほとんどないんだよね

    結構力入れて作ってるであろうイベントごとのミニゲームみたいなのを常設で遊べるようにした方がいいと考えられる

  • 23二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:13:39

    育てられないとかいうバカみたいな欠陥は知ってたんだよね
    プレイヤーレベルがキャラのレベルに直結してるとか本当に令和のゲームなんスか?

  • 24二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:14:10

    育成素材集めの拠点防衛は真面目に作り直してほしい…それがボクです
    複数相手の攻撃判定が猿いこのゲームで100体も敵が出るのはレベルデザイン間違えてルと申します

  • 25二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:14:40
  • 26二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:15:35

    >>5

    なんかセルランをかなり当てにしているけどこういうソシャゲはプラットフォームを別に設けているんスよ

  • 27二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:16:54

    >>24

    拠点防衛は一度クリアさえすればスキップできるし報酬内容的にはまだいいんだよ

    問題は…最高難度でもチンカスみたいな報酬しか貰えないクレジット回収だ

  • 28二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:17:25

    >>23

    先生より上の生徒はいらないという運営の意思なのかもしれないね

  • 29二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:21:11

    経験値倍以外はプレイ期間=レベルキャップなんだよね
    割りと猿なんだ

  • 30二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:21:26

    >>23

    我らのトリッカルを愚弄するのか?

  • 31二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:22:25

    >>29

    ストーリー進行度で上限解放されるとかでは無いんスか?

  • 32二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:22:43

    >>28

    よこせ下克上システムよこせ

  • 33二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:22:45

    カフェタッチだのスケジュールだのにプリコネみたいな一括機能が欲しいと常日頃思っている それがボクです
    しかもやってるとそこそこな確率で落ちる…

  • 34二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:23:37

    >>27

    クレジット回収は最高難易度まで行けるのに拠点防衛はK止まりなワシに哀しき現在…

  • 35二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:24:06

    タフカテでたまにみるあの狐はどちらも限定なんだよね辛くない?

  • 36二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:25:33

    このレスは削除されています

  • 37二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:26:52

    >>30

    欺瞞だ

    スタミナの量も配布の量も育成難度もお前は比べ物にならないほど良い

    というかローグライクシステムだからレベル差あっても運や構築次第で勝てるからマジで比べるべきじゃないと思われる

  • 38二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:27:30

    >>31

    プレイヤー経験値=消費スタミナ

    で消費スタミナは(基本)時間回復なんだよね

  • 39二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:28:10

    >>36

    リオ

    ナギサ

    マネモブ狐

    ミカ

    シュポのガキッ

    そして内海だ

    現状期間限定でしか手に入らないぞ

  • 40二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:30:11

    >>39

    やっぱり誰でも手に入る「家計簿のあの女」が最高やで

    なっ(ヌッ)

  • 41二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:30:45

    PC版が出たから触ってみようと思ったけど「セキュリティモジュールの初期化に失敗しました」とかいう表示が出て全く始められなくて困惑してたのが俺なんだよね

    右下のゲージがたまらないと始められないなんてワタシは聞いてないよっ

  • 42二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:31:25

    >>37

    育成難度に限ってはどっこいどっこいじゃないのん?

    マカロンは死ぬほど余っても金とマシュマロとクレヨンは一生足りないーよ

  • 43二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:36:22

    >>42

    流石にレベル上げスキル上げすらきつい🟦🟥とじゃ比較にすらなんねーよ

  • 44二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:38:37

    >>42

    お見事っ最低限の育成難度とエンドコンテンツの育成難度を比較するゴールポストずらし炸裂だあっ

  • 45二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:39:53

    このリストを信じていいのか教えてくれよ

  • 46二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:40:04

    実際なんでそんなレベル上げ渋ってるのかよく分からないんだよね
    今回みたいなレイドは稀で基本個人プレイだし高難度はTL構築せずに単にレベルやスキルカンストした適性キャラ並べただけじゃ勝てないでしょう

  • 47二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:40:45

    >>42

    スキル上げのスタミナ効率も圧倒的にトリッカルの方がいいっスよ 最高レアも確率で種類も確率で1日に回れる数もお粗末なのは勝負にならないっス

    あと1キャラあたりの戦力として扱えるようになるまでの道のりってなるともっと違う気がするんでそこもあるんじゃないスかね

  • 48二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:40:52

    >>26

    まっ最低限だけ参加するアクティブ数はゲーム内ランキングではっきり出てるからセルランは関係ないんだけどね

  • 49二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:43:29

    >>45

    まぁ性能だけなら妥当なんじゃないスか

    ボスごとの適性とか独自性鑑みての評価であって手持ちとのシナジー考え出すならまた別っス

    初心者って意味なら互換になるキャラ自体持ってないとかザラだしどうでもいいですよ

  • 50二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:45:03

    >>49

    わ…分かりましたチンコに従います…

  • 51二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:45:20

    >>45

    >>49

    アリスと大人シロコは同tierじゃないと思う それがボクです

  • 52二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:46:05

    >>50

    そうやっ それでいいんや

    ぶっちゃけ性能面だけで言ってもこの中でワシが一番使ってるのリオ会長やし

  • 53二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:46:12

    >>45

    そもそもブルアカを真面目にやるかどうかで全然違うんだよね


    真面目にやるなら持ち物検査だから課金しまくってキャラ揃えろって意味で参考にならないんだ。限定キャラに優先度とかないんだ

    真面目にやらないなら何でもいいですよ

  • 54二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:50:22

    >>53

    まぁそうだろうな

    クロコやアリスが低いのはほぼ純粋な火力要員だから他で代用しやすいってだけで火力役がいないならむしろいの一番に引くべきなんだよね

    リオもバフ乗せスキル禁断の二度撃ちで火力をさらに伸ばしやすいってだけだから用途としてはシンプルだけど普段使いならむしろ一番適性高いんだ

  • 55二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:51:25

    これでも私は先生だったりマスターだったりPくうしだったり指揮官だったりちしかんだったりでね今まで様々なソシャゲを入れたり消したり出戻ったりしたんだその結果かわいいキャラが出る度に遊び直せばまあええやろということに落ち着いたよ
    今ならスキピもイケるしな(ヌッ

  • 56二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:53:48

    そうりきせんとかは数ヶ月に一度ガチると割と楽しいんだよね
    あっ普段は脳死で回れる低難易度で十分でやんす

  • 57二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:55:35

    >>45

    ぶっちゃけあーっ俺は全てのコンテンツにおいて最高難易度だったり対人戦で頂点を取らないと満足できないんだぁとかでもない限り好きなキャラ引けば良いと思われる 遊びに続けてればその内色んなキャラ引けるし交換キャラとかもいるしなっ

  • 58二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:56:09

    久しぶりに起動したけどガチャしてリオとヒマリ臨戦手に入れたら満足したそれが僕です
    昔は総力戦とか頑張ってたのになぁ

  • 59二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:57:46

    デカグラマトンで復帰したんスけど水着ミカの復刻はいつなのか教えてくれよ
    それによってケイ引くかどうか決めるんだよね

  • 60二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 21:58:43

    >>42

    キャラ入手に誇張抜きで課金入らずな時点で比べるまでもねーよバカヤロー

  • 61二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 22:21:16

    >>59

    6周年です☝

    それかもうすぐ始まるフェスガチャのすり抜けです☝

  • 62二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 22:23:31

    新キャラ取ってもクレジットがすぐに枯渇したり装備素材集めるのめんどくさいし経験値素材も集まらないのん
    10倍よこせ

  • 63二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 22:26:56

    ま、また🐒か…
    🐒はさっさと首吊れよ

  • 64二次元好きの匿名さん26/01/26(月) 23:39:25

    デカマラオトンとケイで復帰するやつ多くないっスか
    よう兄弟

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