【バウンティラッシュ】四皇黒ひげの評価とメダル・サポート編成
- 最終更新日
バウンティラッシュのキャラ「四皇/黒ひげマーシャル・D・ティーチ」の評価を掲載。スキルや特性も紹介しているので、キャラ育成の参考にどうぞ。
| 四皇黒ひげの関連キャラ | ||
|---|---|---|
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黒ひげ |
クザン(黒ひげ海賊団) |
スケスケシリュウ |
|
バージェス(リキリキ) |
ベポ |
勝者島ロー |
総合評価
| 総合評価点 | みんなの評価点 |
|---|---|
| 9.9 / 10点 | 9.4点 |
| 最強評価 | タイマン評価 | 操作難易度 |
|---|---|---|
| SS | SSランク | 上級者向け |
複数の対策能力を持つ万能アタッカー
四皇黒ひげは、複数の対策能力を持つ万能アタッカーだ。特性で1耐え無効と復活無効を持ち、能力者や海軍、バリア持ちなど多くの敵に対して能力を発動可能。特に能力者に対しては与ダメ増加や攻撃力減少デバフなど複数の効果を与えられるためめっぽう強く立ち回れる。
また、現環境上位の四皇ニカルフィに効果的な特性を多く持つ。対能力者の攻撃力減少デバフやガードのクールタイム増加などが刺さるため、巨人状態の四皇ニカルフィに対してタイマンで優位に立ちやすい。
| 四皇ニカルフィの評価とメダル・サポート編成 |
扱いやすさは上級者向け
四皇黒ひげの扱いやすさは上級者向け。黒と白の2属性を使えるが属性変化はカウンター依存なため、状況を見てカウンターを行う必要がある。また機動力がなく、次の展開を予想しつつ動かないとお宝を守り切れない。
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みんなの評価を教えて!
強い点まとめ
| 四皇黒ひげの強い点 |
|---|
| カウンターで属性を切り替えられる |
| 能力者に対して非常に強力 |
| スキルで1耐えと復活を対策できる |
| 実質全属性の与ダメ増加持ち |
カウンターで属性を切り替えられる
四皇黒ひげは黒白属性のアタッカーで、カウンターを成功させると属性の切り替えが可能だ。通常攻撃の1段目を長押しすると2段目がカウンターに変化する。カウンターが成功すると黒白属性のうち、自分と異なる属性に変化したうえで防御力増加と回復を得られるため強力だ。
| 属性相性の解説 |
能力者に対して非常に強力
| 四皇黒ひげのスキル・特性抜粋 | |
|---|---|
| スキル1 | キャラタイプ「能力者」を持つキャラクターに対して与えるダメージが増加する |
| 特性1 | キャラタイプ「能力者」の敵から攻撃されたとき、敵の攻撃力が10秒間50%減少する(重複不可) |
四皇黒ひげは、キャラタイプ「能力者」を持つキャラに対して非常に強力。スキル1は能力者に与えるダメージが増加するためKOを狙いやすい。また特性では、能力者の攻撃力を下げられる。特に、巨人状態の耐久力が攻撃力依存の四皇ニカルフィに対してダメージを通しやすくできる点が優秀。
| 四皇ニカルフィの評価とメダル・サポート編成 |
スキルで1耐えと復活を対策できる
| 四皇黒ひげのキャラスキル抜粋 | |
|---|---|
| キャラ特性 | スキル1で敵に攻撃したとき、特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化するかつ 敵の回避のクールタイムを50%追加し、敵のガードのクールタイムを50%追加するスキル2で敵に攻撃したとき、特性「K.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」を無効化するかつ体力が30%回復する |
四皇黒ひげは、スキルで1耐え無効と復活無視を持つ。スキルによって対応できる特性が異なっており、スキル1で1耐え無効、スキル2で復活無視ができる。環境上位の四皇ニカルフィや黄猿、サターン聖などを状況次第では1撃KO可能だ。
| 黄猿(エッグヘッド)の評価とメダル・サポート編成 |
| サターン聖の評価とメダル・サポート編成 |
実質全属性の与ダメ増加持ち
四皇黒ひげは、特性で体力が50%以上のとき、得意属性へ与えるダメージが増加する。黒属性と白属性の2つに変化できるため、実質全属性に対して与ダメ増加が可能だ。なお属性を変化させるにはカウンターの成功が必須であり、狙ったタイミングで属性を変えて与ダメ増加を行うのは難しい。
弱い点まとめ
| 四皇黒ひげの弱い点 |
|---|
| 体力50%以上の維持が必須 |
| 回復を任意のタイミングで行いづらい |
| 機動力が低い |
体力50%以上の維持が必須
| 四皇黒ひげの特性抜粋 | |
|---|---|
| 特性1 | 体力が50%以上のとき、よろけなくなる かつ 受けるダメージが30%減少する |
| 特性2 | 体力が50%以上のとき、得意属性の敵に与えるダメージが50%増加するかつ 敵から受けた割合ダメージの50%回復する |
四皇黒ひげは、体力50%以上の維持が必須だ。体力が50%を下回ると与ダメージ増加やダメージ減少が発動せず、本来の性能を発揮しづらくなる。
回復を任意のタイミングで行いづらい
| 四皇黒ひげの特性抜粋 | |
|---|---|
| キャラ特性 | カウンターが成功したとき、防御力が20秒間30%増加する(重複不可)かつ 体力が30%回復するかつ 白属性、黒属性のうち自分の属性と異なる属性に変化するスキル2で敵に攻撃したとき、特性「K.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」を無効化するかつ体力が30%回復する |
| 特性2 | キャラタイプ「海軍」の敵から攻撃されたとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 体力が5%回復する |
四皇黒ひげは、回復を任意のタイミングで行いづらい。回復手段がカウンター成功時やスキル2で敵攻撃時、海軍から攻撃されたときの3つしかなく、どれも敵依存だ。カウンターは成功させないと回復できず、スキル2は攻撃すればよいもののクールタイムが長いため、回復できる回数自体も少ない。
機動力が低い
四皇黒ひげは、機動力が低めだ。スキルや特性に移動に関係した能力を持たず、通常操作以外で移動する手段がない。裏取りの対処や味方のカバーなどが行いづらく、旗奪取やサポート能力は低めだ。
おすすめメダル編成
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スキル1短縮カイドウ編成(熱息入り)
| スキル1短縮カイドウ編成(熱息入り) | ||
|---|---|---|
|
カイドウ(人獣型)メダル |
カイドウメダル |
熱息メダル |
| 発動固有特性 | |
|---|---|
| カイドウ(人獣型)メダル | 敵をK.O.したとき、スキル1のクールタイムを8%短縮する |
| カイドウメダル | 敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する |
| 熱息メダル | 自チームのお宝エリアにいるとき、与えるダメージが5%増加する |
| 発動タグ | 発動セット効果 |
|---|---|
| ワノ国 | 【3セット効果】 スキル1のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 百獣海賊団 | 【3セット効果】 スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する |
| 動物系能力者 | 【3セット効果】 回避のクールタイム短縮速度が10%増加する |
| 船長 | 【3セット効果】 奪取速度が20%増加する |
| 四皇 | 【3セット効果】 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが10%増加する |
| 元ロックス海賊団 | 【3セット効果】 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが10%減少する |
| メダル | ステ振り |
|---|---|
|
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防御力18% 防御力18% 防御力18% |
|
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防御力18% 攻撃力18% 体力18% |
|
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攻撃力18% 攻撃力18% 攻撃力18% |
※体力24%は原則課金による入手のため採用していません。
※各メダルの入手方法を確認する場合は、メダルアイコンをタップしてください。飛んだ先の記事で詳細を確認できます。
同じメダル編成の環境キャラ一覧
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
|
閻魔ゾロ |
【評価点】 9.2 / 10点【評価解説】A-ランク 自身の属性を変化させる万能アタッカー。通常攻撃のリーチが長く、無敵スキルも使えるためアタッカーとして最高性能だ。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
黒ガープ |
【評価点】 9 / 10点【評価解説】A-ランク 最高クラスの火力持ち黒アタッカー。高火力と高防御を兼ね備えて環境キャラの大半を狩れる。【ガチャタイプ】 超フェス限 |
|
大佐コビー |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク 機動力がある黒アタッカー。高火力のスキル1や1耐えゲッターを狩れる点がアタッカーとして優秀。【ガチャタイプ】 フェス限 |
|
レオ |
【評価点】 8.5 / 10点【評価解説】A-ランク 機動力の高い赤ディフェンダー。旗奪取を不可能にするスキル2が強力で、多くのゲッターから自陣を守れる。【ガチャタイプ】 フェス限 |
おすすめサポート編成
黒属性用アタッカー編成
| 重要キャラタイプ | キャラタイプ効果 |
|---|---|
| アタッカー | 攻撃力が200増加するクリティカルで与えるダメージが5%増加する |
| 新世界 | 苦手属性の敵に与えるダメージが15%増加する |
%重視の黒染め編成
サポート%の高さを追求した、黒属性用アタッカータグ編成。タグ効果は「アタッカー」と「新世界」の2種類しかないが、黒属性を多めに採用した編成のため高い%を獲得できる。サポート%が高いとキャラステータスがより強化されるため、黒アタッカーをバトルキャラで使う際におすすめ度が高い。
| アタッカーキャラ一覧 |
サポート編成の関連記事
|
サポート編成検索ツール |
サポート優秀キャラ一覧 |
|
キャラタイプ効果一覧 |
オーバーブーストやり方 |
四皇黒ひげの育成優先度
| 用途ごとの育成優先度 | |
|---|---|
| バトル用 育成優先度 |
★★★★★ |
最優先で育成しよう
四皇黒ひげは、バトルキャラとして最優先で育成しよう。現環境上位にいる四皇ニカルフィや黄猿、サターン聖に強いためだ。特性2の得意属性への与ダメ増加が強力なため、最低でも特性2が解放されるレベル80には上げておきたい。
| レベル上げの効率的な方法と育成キャラの優先度 |
四皇黒ひげの基本情報
ステータス
|
|
【初期グレード】★4 |
| 【属性】黒属性 | |
| 【スタイル】
|
|
| 【ガチャタイプ】超フェス限 | |
| 【チームブースト】 |
パラメータ
| キャラ総合力 | 未実装 (-/340位) |
| 体力 | 未実装 (-/340位) |
| 攻撃力 | 未実装 (-/340位) |
| 防御力 | 未実装 (-/340位) |
| クリティカル | +11.00% |
四皇黒ひげの入手方法
| 排出ガチャ | 期間 / 確定ダイヤ / 確定課金額 |
|---|---|
|
|
【期間】 1月27日〜2月24日 13:59【確定ダイヤ / 課金額】 3330個 / 41400円 |
現在は入手できない
四皇黒ひげは現在入手できない。四皇黒ひげがピックアップ対象の超フェスガチャは現在開催されておらず、復刻時期も未定だ。ガチャの最新情報を知りたい人は記事をチェックしよう。
| 最新ガチャのおすすめと次回ガチャ予想 |
黒ひげ一覧
|
黒ひげ |
四皇黒ひげ |
四皇黒ひげのスキルと特性
スキル
| 遠距離にいる敵にダメージを与えて自分の位置に引き寄せる さらに、遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えて 一定確率で振動状態を付与する キャラタイプ「能力者」を持つキャラクターに対して与えるダメージが増加する スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る |
| - |
「闇の引力」の性能と評価
| 「闇の引力」の性能 | |||
|---|---|---|---|
| 射程距離 | 遠距離 | 射程範囲 | 全方位 |
| 無敵状態 | ✕ | よろけ無効 | 〇 |
| 状態異常 | ✕ | ふっとばし | ✕ |
| 川越え | ✕ | 障害物貫通 | ✕ |
| 防御力無視 | ✕ | ダメ減無視 | ✕ |
| 弱体化付与 | ✕ | その他 | 振動状態 |
| 「闇の引力」の評価 | |||
|---|---|---|---|
| スキル威力 | ジャスト回避 | ||
| クールタイム | 移動距離 | ||
| 遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす。ダメージは防御力を無視して与えられる。攻撃は障害物を貫通する。 さらに、ダメージを与えた敵に一定確率で振動状態を付与する。スキル発動から一定時間無敵状態を得る。 |
| - |
「"闇穴道""解放"」の性能と評価
| 「"闇穴道""解放"」の性能 | |||
|---|---|---|---|
| 射程距離 | 遠距離 | 射程範囲 | 全方位 |
| 無敵状態 | 〇 | よろけ無効 | ✕ |
| 状態異常 | ✕ | ふっとばし | 〇 |
| 川越え | ✕ | 障害物貫通 | ✕ |
| 防御力無視 | 〇 | ダメ減無視 | ✕ |
| 弱体化付与 | 移動速度減少 | その他 | - |
| 「"闇穴道""解放"」の評価 | |||
|---|---|---|---|
| スキル威力 | ジャスト回避 | ||
| クールタイム | 移動距離 | ||
| 遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えて一定確率で振動状態を付与する 振動状態を付与できなかったとき、ふっとばす さらに、近距離に敵の攻撃と移動を遮断するシールドを出現させる シールドは一定ダメージを受けるか、一定時間経過すると消失する スキル発動から一定時間無敵状態を得る |
| - |
「グラグラのカ」の性能と評価
| 「グラグラのカ」の性能 | |||
|---|---|---|---|
| 射程距離 | 遠距離 | 射程範囲 | 全方位 |
| 無敵状態 | 〇 | よろけ無効 | ✕ |
| 状態異常 | ✕ | ふっとばし | 〇 |
| 川越え | ✕ | 障害物貫通 | ✕ |
| 防御力無視 | ✕ | ダメ減無視 | ✕ |
| 弱体化付与 | ✕ | その他 | - |
| 「グラグラのカ」の評価 | |||
|---|---|---|---|
| スキル威力 | ジャスト回避 | ||
| クールタイム | 移動距離 | ||
| パワーゲージが最大のとき、スキル2は「震破」に変化する パワーゲージが最大でなくなったとき、スキル2は「グラグラの力」に戻る 遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えて移動速度減少を付与し、ふっとばす 攻撃は障害物を貫通する さらに、敵の足元に、近距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす攻撃が発生する(最大4か所) ダメージは防御力を無視して与えられる スキル発動から一定時間無敵状態を得る 頭上に障害物がある一部の場所ではこのスキルを使用することができない |
| - |
「震破」の性能と評価
| 「震破」の性能 | |||
|---|---|---|---|
| 射程距離 | 遠距離 | 射程範囲 | 全方位 |
| 無敵状態 | ✕ | よろけ無効 | ✕ |
| 状態異常 | ✕ | ふっとばし | 〇 |
| 川越え | ✕ | 障害物貫通 | 〇 |
| 防御力無視 | 〇 | ダメ減無視 | ✕ |
| 弱体化付与 | 移動速度減少 | その他 | - |
| 「震破」の評価 | |||
|---|---|---|---|
| スキル威力 | ジャスト回避 | ||
| クールタイム | 移動距離 | ||
特性
| キャラ特性 |
|---|
| 通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が敵に連続ダメージ(最大3連続ヒット)を与えてふっとばすカウンターに変化する(一定時間無敵状態を得る)カウンターが成功したとき、防御力が20秒間30%増加する(重複不可)かつ 体力が30%回復するかつ 白属性、黒属性のうち自分の属性と異なる属性に変化するパワーゲージが使用できる(最大5まで増加して、K.O.されるとリセットする)かつパワーゲージが最大のとき、スキル1は「“闇穴道""解放"」に、スキル2は「震破」に変化するパワーゲージで変化したスキルを使用したとき、パワーゲージを5消費するかつ スキル1のクールタイムを30%短縮するスキルで敵に攻撃したとき、パワーゲージが1増加するかつ スキル2のクールタイムを10%短縮するスキル1で敵に攻撃したとき、特性「K.O.されるダメージを受けても残り体力1で耐える/耐え続ける」を無効化するかつ 敵の回避のクールタイムを50%追加し、敵のガードのクールタイムを50%追加するスキル2で敵に攻撃したとき、特性「K.O.されるダメージを受けたとき、体力が回復する」を無効化するかつ体力が30%回復する睡眠状態を無効化するかつ 敵から付与される状態異常の効果時間を80%短縮する |
| 特性1 |
|---|
| 敵に攻撃したとき、100%の確率で攻撃力が5%増加する(最大75%まで増加して、K.O.されるとリセットする)かつ スキル1のクールタイムを3%短縮する体力が50%以上のとき、よろけなくなる かつ 受けるダメージが30%減少するキャラタイプ「能力者」の敵から攻撃されたとき、敵の攻撃力が10秒間50%減少する(重複不可) |
| 特性2 |
|---|
| 得意属性の敵から攻撃されたとき、受けるダメージが30%減少する かつ 敵の攻撃力増加を解除する体力が50%以上のとき、得意属性の敵に与えるダメージが50%増加するかつ 敵から受けた割合ダメージの50%回復するキャラタイプ「海軍」の敵から攻撃されたとき、敵の攻撃力増加を解除する かつ 体力が5%回復する |
| ブースト特性 |
|---|
| 防御シールドを獲得した敵から攻撃されたとき、防御力が3秒間50%増加する(重複不可)(防御シールド破壊後を含む) |
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