早く求婚されたいという方は2か3あたりまで読み飛ばしてください。0. はじめにまず最初に伝えたいことがあります。
私のメインジョブはモンクです。
サブでMTをやっていますが、軽減回し等はタンクメインの方々の方が数段上手だと思います。
しかし!私は!どうボスを動かせば近接DPSに喜ばれるかだけについては、タンクのみをやっている人よりも詳しい自信があります!
これから話すことは、本当に些細な誘導や、それに基づく考え方についてです。
軽減回しを考えたり癖付けるのは大変(だと私は感じています)ですが、これからの事は全て、今日、次のPTから実践可能なものばかりです。
実際に私がMTをはじめてから一緒のPTになった近接DPSのお客様からは喜びの声が上がっております。
一方、一番モテなければいけないヒラからは不慣れな軽減回しで苦悶の声が上がることもあります。この記事を読むことで
・些細な誘導でPTDPSを引き上げることができる
・近接DPSに無理をさせないことでギミック成功率があがる
・近接にモテるこのようなタンクになれるかもしれません。(タンクってすごい!)
1. 誘導の重要性について2. 近接DPSがタンクの誘導に求めること3. 誘導例と考え方4. おわりに以上長々と偉そうに書いてきたわけなのですが、最初に申し上げた通り私のメインジョブはモンクです。
ある程度近接DPSの賛同が得られそうな内容を記事にしましたが、ところどころ違う部分もあるかもしれません。
私が強調したいのはタンクさんのおもてなしの心、しっかり近接に届いていますからね!ということです。
おもてなしの心を感じると、きつい部分があっても相談してみたいという気持ちになります。おもてなしの心からくる些細な誘導が信頼関係を築く足掛かりになるのです!(タンクってすごい!)
パーティーに近接DPSは2人います。7人中2人です、驚異的な数字です。
軽減回しが得意な皆様ならヒラも仲間になるでしょう。
そしてキャスが落ちそうな時に短バフを投げたらキャスは恋に落ちるでしょう。
レンジだってPTの7人中6人がタンクさん素敵って言っていたら気になるでしょう。
近接DPS(モンク)ルート、プレイしてみませんか?
あくまで個人的な意見です零式や極とかならタンクにはきちんと誘導したりしてもらいたいなと思いますねただIDとかならボスをそこまで誘導してもらわなくてもいいかな。昨今のボスは自分で中央戻るから近接ならトゥルーノ一ス使うんで別にいいかなむしろ道中の纏めをきちんと誘導してもらいたいかな
現在のFF14は暁月の頃のクソデカターゲットサークルは鳴りを潜め、黄金の零式は現行のヘビー級も含めてボスのサイズに対して妥当な大きさに調整されています。
また、2体フェーズや雑魚フェーズも追加され、強制的に離されるギミックも多い昨今の零式環境においては、タンクの誘導精度がPT全体のDPSに直結する為、かなり重要だと考えています。
近接DPSは方向指定をミスするたびに威力40~60ほどの火力ロスが生まれます。
これは成功時の威力に比べて10%以上低くなります。
一部のジョブを除いて基本コンボの3段目以外に方向指定はないのですが、それでも無視できない数値です。
もちろんこれは近接DPSが努力して方向指定のミスを無くすべきことですが、方向指定が取りやすいようにボスが向いている方向を可能な限り固定してあげることで、このミスを起こりづらくすることができます。(タンクってすごい!)
また、複数体フェーズではDPSが高火力スキルを複数体巻き込めるような位置にボスを誘導することで、そのスキルの威力的な価値を数倍に跳ね上げることも出来ます。(タンクってすごい!)
場合によっては、タンクの1GCDを捨ててでも近接DPSが殴れる環境を作ることで、結果としてPTDPSが上がることも多々あります。(タンクってすごい!)
「火力の余裕は心の余裕」です。
零式の火力が足りないと言われている層で、練習PTでは越えられるギミックがクリ目PTになると途端に越えられなくなる理由は、ギミックをこなしながら最高効率でスキルを回し続けるのが難しいからです。(ヘビー級3層を眺めながら)