【お気持ち】悪りぃやっぱ言わせてもらうわ

  • 1二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 20:59:51

    異次元ミアレの残り時間をちゃんと表示しろや
    カロリー消費とかわからんわ

  • 2二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 21:05:58

    前異次元内で概算したくて計算した1秒あたりのハラモチエネルギー消費量(概ねの秒数倍率)
    星1→1(1)
    星2→1.6(0.625)
    星3→3.5(0.286)
    星4→7.5(0.133)
    星5→10(0.1)
    なんかこう……後半の上がり幅デカすぎない?

  • 3二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 21:09:48

    >>2

    1から1.6←分かる

    1.6から3.5←!?

    3.5から7.5←!?!?

    7.5から10←!?

  • 4二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 21:12:56

    千空みたいに頭の中で常時秒刻みのカウントしてるわけじゃないんだから秒かカロリーかはあまり関係なくないか

  • 5二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 21:17:56

    500kcal未満になったらそろそろ終わるなーくらいに考えてるな
    それ以外はまだ時間余裕あるくらいに認識

  • 6二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 21:18:05

    スマホとかでタイマー使えば?

  • 7二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 22:27:09

    色ビリジオンのシャトルラン厳選では1000切ったくらいで確認に向かってたな
    事前にセーブしてから戦い始める事を考えるとそのくらいになる

  • 8二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 22:31:45

    >>6

    そういうことじゃないねん

    なんでわざわざプレイヤー側で道具使って時間測らなあかんねん

    時間制限あるのにゲーム内で時間わからんのはどういうことやねん

  • 9二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 22:52:45

    >>8

    いやゲージの減り具合でだいたい把握できるけど

  • 10二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 23:10:43

    ドーナツ選ぶときに推定時間出るからタイマーの残りの一から大体推察できるだろ
    算数苦手ならマジで土下座するけど

  • 11二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 23:26:58

    何度でもいうけど今回のDLCストーリーとボリューム以外は歴代でも酷い分類だと思う

  • 12二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 23:29:37

    これは擁護してる方がおかしいだろ
    クソポイントやんけ

  • 13二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 23:30:23

    ゲージはわかりやすい
    でも数字が秒数じゃないのが逆張りすぎる
    ぱっと見秒数だと思う方が自然だろどういうミスリードだよ

  • 14二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 23:32:25

    >>10

    秒数で表示すれば推察する手間すら必要ないよねって話を>>1は言ってるのでは?

  • 15二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 23:33:33

    星5ドーナツ使うと星1は一時間、星4は約8分で0か100しか無いのかゴラとは言いたくなる

  • 16二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 23:35:08

    この消費時間でタスクコンプしてもタイマーストップしないのはやっぱハードだわ

  • 17二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 23:41:22

    >>11

    ハラモチ関係は酷い部類どころか過去最悪の仕様じゃないかと思う…

  • 18二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 23:44:27

    ハラモチ関係はプレイヤーに快適にプレイさせたくないとしか思えない仕様だからな

  • 19二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 23:46:59

    何でもかんでもユーザー側にストレスない様にをしすぎるとそれはそれで面白くないと自分は思うから簡悔だとは言わないけど今回は流石に色々酷すぎると思う

  • 20二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 23:51:01

    時間表示されててもどうせ時間管理できないタイプだろうから意味なさそうな話ではある
    時間管理できるなら今の状態でもできるだろうし

  • 21二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 23:52:03

    >>15

    それだけ星の数違えばそりゃ制限時間も違うだろ

  • 22二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 23:54:33

    >>21

    そりゃ差があるのは当たり前だよ

    その差が極端すぎるって話よ

  • 23二次元好きの匿名さん26/01/24(土) 23:55:58

    >>22

    1と2、2と3、3と4ならともかく1と4を並べておきながら「極端」も無いだろ

  • 24二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 00:01:03
  • 25二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 00:05:03

    >>24

    ごめんだけど反論にもなってないよ

  • 26二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 00:06:13

    レベルが上がり幅がデカいのはまだ分かるとしてタイマーストップが実質無いのは流石に意地悪すぎる
    ボーナスボールの出現位置がランダムなのが拍車を掛けてる

  • 27二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 00:21:26

    プラス要素マイナス要素どっちだと言われたら勿論マイナス側ではあるけど大まかなゲーム性が良かったら全然気にならない部分だと思うな
    そうじゃなかったから目に付くってだけで

  • 28二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 00:39:14

    >>25

    けいさんできるかな?

  • 29二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 00:42:03

    >>28

    計算じゃなくて星1と星4を並べて差が極端って何言ってんだって話だったと思うんだけど…

  • 30二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 00:51:23

    >>29

       ホシ カズ ショウヒ     カンケイ  ノ

    だから星の数と消費カロリーの関係を載せたんですが

  • 31二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 00:53:32

    >>30

    だから星1と星4なら極端な差があって当たり前だよねって言ってるんだけど

  • 32二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 00:56:16

    >>31

       サ  キョクタン       ハナシ

    その差が極端すぎるよねって話なんですが

    フン       カイ ミマン

    8分ってランクマ3回未満だぞ

  • 33二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 00:59:21

    ポケモンの批判になったらさ急に擁護し始めたり読みにくい日本語を使いだしたり議論の場を乱そうとして有耶無耶にする風潮そろそろやめないか?
    ダメな部分をダメと言って何の誰の都合が悪くなるのか
    企業が掲げるカスタマーハラスメントは低品質なゲームを作って良い免罪符にはならないので好きなコンテンツこそ厳しい意見を言うべきよ

  • 34二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 00:59:41

    星5ドーナツを星1異次元で使うと1時間超えになるとかちょっと極端過ぎるって話じゃなかったのか?
    あと流石に煽り方が頭おかしいけど大丈夫?

  • 35二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 01:01:06

    今回のメガカケラのアプデといい発売前に気づくだろってなる欠陥が多い

  • 36二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 01:06:37

    シンプルにバランスというか倍率おかしくね?って話じゃないの?
    多分今更こんなんじゃ納得しないだろうけど

  • 37二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 01:08:27

    >>35

    星5バトル異次元で10人倒せタスクこなしつつ

    金玉割るの無理ゲーすぎてこれテストプレイしたんかって毎回なる

  • 38二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 01:09:11

    残り1分で何が出来るかとかそういうのの把握が大事なだけで、残り時間が何分何秒で表示されてもkcalで表示されても使用感変わらんくない?と思ってしまうんだけどそういう話ではない感じか?
    1は表記の話してるしそういう話題かと思ったが

  • 39二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 01:09:34

    仕様だからまぁそういうもんだろって思わんでもないがそれはそれとしてバランスは悪いよね

  • 40二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 01:11:46

    >>38

    異次元のレベルでカロリー消費スピードも違うから秒数で表記した方がわかりやすいよなとは思う

  • 41二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 01:12:54

    発売前にDLC発表しちゃったから納期間に合わなかったんじゃないかってぐらい粗が多いんだよな

  • 42二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 01:13:45

    雰囲気自体は出てて好きよカロリー表記
    ただ楽しむには時間がちょっと余裕がなさすぎるのでそのへんがなんとかなると嬉しいね
    細かい秒数気にするのも結局はやりたいことを全部やろうとすると余裕がないからだろうし

  • 43二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 01:13:55

    >>40

    残りカロリーじゃなくてゲージ見た方が残り時間分かりやすいという罠

  • 44二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 01:39:34

    今まで秒数表記で生きてきてんだからいきなり変な表記法使われたら困るのは当たり前

  • 45二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 02:40:05

    感覚的に表示もいいけど同時に数字で出した方がいいよねって言うのは反論の余地ないと思う

  • 46二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 02:48:41

    秒数表記よりカロリー表記の方が分かりやすいなんてまず無いしなぁ
    なんでああなったんだろ

  • 47二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 02:54:14

    カロリー表記が擁護されてるのが不思議
    擁護できる点なくない?

  • 48二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 02:54:18

    テキトー人間すぎて全然気にしてなかったな
    あー大体こんくらいねーりょうかーいくらいの気持ちだったわ

  • 49二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 03:00:11

    入るときのドーナツは秒数で表示されるんですがそれは
    だから尚更カロリー表示の面倒くささが鼻につく

  • 50二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 03:04:16

    まあここら辺の仕様に関してはレジェアルでも結構微妙な扱いだった主人公のダメージ表記がHPバーじゃないってのと同じだろうからな

    ユーザーフレンドリーよりもやりたいことを優先した感じ

  • 51二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 03:06:45

    あの制限時間ってタスクやる制限じゃなくて異次元にいられる制限なんだからタスク終わってもストップしないのは当然じゃん

  • 52二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 03:11:55

    >>11

    終盤まで使い回しマップ何回も行かせて「調査したけど何もわかりませーん」を3・4回繰り返すだけの

    水増しストーリーとボリュームがまるで適正だったみたいな書き方だな

  • 53二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 03:20:36

    なくても困ってなかったけど残カロリー表記してくれるんなら残り秒数も表記してくれってのはたしかに分かるな

  • 54二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 03:33:39

    >>47

    時間制限があることに困ったことはあっても残り時間が秒で表記されないことに困ると感じたことがなかったのでそんな必要…?と思っていた

    困ると言われればそういうものか…としか言えないが

  • 55二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 03:44:11

    >>52

    カラスバのあのシーンサビ組が任せられてる理由はわかるんだけど描写や活躍の仕方が下手くそだと思った

  • 56二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 03:56:41

    描写以前の問題だけどね

  • 57二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 04:01:13

    レジェンズシリーズだからってDLCの内容薄くていいと思ってたなら悲しいなと感じた
    オシャボや色違い厳選が楽とかいい点はあるだろうけどそういうところに熱中する人って限定的だしストーリー部分もうちょっときちんとしたものにしてほしかったな

  • 58二次元好きの匿名さん26/01/25(日) 04:01:32

    >>54

    数字表記以外にするゲーム的なメリットがあるなら意味ある置き換えだけど、この場合ないから単なるデメリットだと思う

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