20260121
バトルに関する変更

1月22日(木)バランス調整「不屈」のお知らせ

2026年1月22日(木)16時にアップデートを行います。

アップデート日時 2026年1月22日(木)16時
反映方法 アプリを再起動するとアップデートが反映されます。
アップデート内容 宝箱チャレンジが更新。「ネオストリートスタイル-ダークライ」「クロノギアセット(ホウオウ)」が新登場!
・ショップ更新
・イベント更新
・不具合修正
・テキスト修正

アップデートが反映されていない場合は、アプリを再起動するとアップデートが反映されます。
※ゲームのアップデート中、サーバーに接続できなくなることがあります。一時的な現象ですので、時間を置いてもう一度お試しください。

バランス調整   

ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。

● ガブリアス

ステータス HP:3050~7750 → 3300~8150
防御:90~472 → 98~520
特防:67~367 → 86~410
急所率(Lv.5時):5% → 7.5%
急所率(Lv.9時):10% → 15%
相手のポケモンに手が届くまでに遠距離からの攻撃で一方的にHPを減らされて倒されてしまう場面が多かったので、相手により近づきやすく、また近づいたときより脅威になるよう、耐久力とレベルアップ後の急所率を上げました。

● ソウブレイズ

特性:くだけるよろい 継続ダメージ:33%増加
ゴーストダイブ 待ち時間:10s → 9s
ダメージ:8%増加
むねんのつるぎ ダメージ:10%増加
バランス型として継続的な戦闘はできていたのですが、ダメージ能力の不足により相手を倒しきることができず活躍が難しい場面が多くみられたため、全体的にダメージ能力を強化しました。

● デカヌチャン

強化攻撃 回復量:20%増加
アイスハンマー ダメージ:25%増加
相手への減速効果:50%→ 70%から0.5秒ごとに10%ずつ減少
うちおとす 自分への移動速度低下:50% → 30%
待ち時間:6.5s → 6s
ユナイトわざ ダメージ:8%増加
ハンマーを鍛え上げてもわざを相手に当てることが難しく試合終盤で活躍しにくい状況が続いたため、全体的にわざの使い勝手を改善し、「アイスハンマー」とユナイトわざのダメージを強化することで試合中盤からも上手く立ち回れば活躍できるよう調整しました。

● オーロット

ウッドハンマー 待ち時間:9s → 8s
ダメージ:10%増加
「ウッドハンマー」の待ち時間短縮とダメージ強化により、ディフェンス型として味方を相手の攻撃から守る能力を強化しました。

● ダークライ

ダークホール 待ち時間:6s → 5s
わるだくみ ダメージ:15%増加
シャドークロー あくのはどう中のダメージ:10%増加
ユナイトわざ 必要なエナジー量:100000 → 90000(10%減少)
前回のバランス調整後、相手を眠らせる行動を含め立ち回りが難しくなり、上級者しか上手く使いこなせない状況が続いたため、上級者以外のトレーナーでもより簡単にダメージを出すことができるよう調整しました。

● コダック

かなしばり ダメージ:15%増加
同じ相手に伝播する回数:1回→2回
サイコキネシス 待ち時間:7.5s → 6.5s
ユナイトわざ ダメージ軽減効果:25% → 30%
相手に対する妨害能力が現環境では弱くあまり活躍できない状況が続いたため、全体的に相手に対する妨害能力を強化しました。

● リザードン

かえんほうしゃ ダメージ:12%増加
ユナイトわざ 飛行状態の継続時間:8s → 10s
リザードンの特徴である継続的な戦闘能力を際立たせるため、遠距離からダメージを出す能力とユナイトわざ後の強化効果の継続時間を強化しました。

● ガラルギャロップ

マジカルシャイン ダメージ:7.5%増加
こうそくいどう 移動速度上昇:5%~80% → 20%~80%
スピード型のポケモンとして相手のポケモンに与えるダメージが不足しているのと、移動速度が十分に上がりきるまでの隙が長く活躍しにくい状態が続いたため、「こうそくいどう」使用直後の移動速度上昇量と相手へのダメージ能力を上げました。

● キュワワー

フラワーヒール 回復量:6%~14%増加
マジカルリーフ 待ち時間:10s → 9s
味方への回復力と相手への妨害能力が現環境では弱く活躍しにくい状況が続いたため、継続的な戦闘が得意な味方を手助けしより活躍できるよう、「フラワーヒール」の回復力を上げ、「マジカルリーフ」の待ち時間を下げました。

● ザシアン

ユナイトわざ 効果変更:妨害無効 → 妨害耐性
妨害無効の安全な状態からタイミングを狙いすまし、大ダメージを与えて重要な野生ポケモンをKOする能力が強すぎたので、ユナイトわざ中の妨害無効効果を妨害耐性効果に変更しました。

● バシャーモ

オーバーヒート 効果変更:妨害無効 → 妨害耐性
妨害無効の安全な状態からタイミングを狙いすまし、大ダメージを与えて重要な野生ポケモンをKOする能力が強すぎたので、「オーバーヒート」中の妨害無効効果を妨害耐性効果に変更しました。

● メガギャラドス

特性:かたやぶり 自身の攻撃上昇量:25% → 10%
自身の防御・特防上昇量:30% → 10%
たきのぼり(メガシンカ時) 命中後の待ち時間短縮効果:30% → 10%
メガシンカ後攻撃と耐久の両面において強化され、相手としてはなすすべもなく一方的に全滅させられてしまう場面が多くみられました。力を合わせて攻撃を集中すれば倒しきれるよう、メガシンカ後のステータス上昇量を下げました。また、メガシンカ後「たきのぼり」を連続で何回も使用でき、こちらも高い機動力とシールドを得ることができ対策が難しかったため、メガシンカ後「たきのぼり」命中時の待ち時間短縮効果を下方調整しました。

● メガリザードンY

かえんほうしゃ ダメージ:12%増加
ユナイトわざ ユナイトわざ発動時のシールド量:最大HPの20% → 最大HPの10%
ユナイトわざ発動時の移動速度上昇:50% → 30%
ユナイトわざを使ってメガシンカした後、妨害耐性効果が付いた状況で障害物を無視して攻撃できることに加えシールド効果と移動速度上昇効果も得られることにより、相手チームとしては攻撃を集中しても倒すことが難しく対策が難しい場面が多くみられました。ユナイトわざ発動時の強化効果を下方調整し、攻撃を集中すれば対策できるよう調整しました。

● ミュウツーX

ステータス 攻撃:210~540 → 190~520
テレポート ダメージ上昇効果:20% → 10%
テレポート+ ダメージ上昇効果:30% → 20%
みらいよち 受けるダメージの増加量:20% → 10%
待ち時間:9s → 10s
みらいよち+ 受けるダメージの増加量:30% → 20%
継続的な戦闘よりも、瞬間的にダメージを出す能力が高くなってしまっていたため、全体的なダメージ能力を下方調整しバランス型のポケモンとして活躍できるよう調整しました。

● グレイシア

つららばり 待ち時間:5s → 6s
ダメージ:8%減少
ユナイトわざ 必要なエナジー量:90000 → 100000(約11%増加)
ダメージ能力が他のアタック型ポケモンと比べて頭一つ抜けており、また耐久面の上方調整により倒されることなく一方的に相手にダメージを与えることができました。他のアタック型ポケモンとバランスをとるため、「つららばり」のダメージ能力を下方調整し、ユナイトわざに必要なエナジー量を少し増やしました。

● ハッサム

通常攻撃 強化攻撃による防御上昇量:50% → 40%
つるぎのまい 自身の攻撃上昇量:20% → 15%
強化攻撃を複数回当てた際の防御力の上昇量が高く、攻撃によるダメージをメインとするポケモンに対して強すぎたため、強化攻撃による防御上昇量を下げ、「つるぎのまい」の攻撃上昇量を下げました。

● シャワーズ

だくりゅう 待ち時間:8.5s → 9s
ダメージ:15%減少
クイックターン ダメージ:15%減少
シールド量:15%減少
強力な妨害能力、ダメージ能力、耐久能力を全て持ち合わせており、勝率が非常に高い状況が続いておりました。ディフェンス型としての妨害能力は維持しつつ、相手へのダメージ能力と自身へのシールド効果を下方調整し、他のディフェンスタイプとバランスが取れるよう調整しました。

● ラティアス

りゅうのはどう 待ち時間:6s → 6.5s
回復量:10%減少
高い回復力と無限にわざのダメージを上げられる事により安定してダメージを出す能力が強すぎたため、「りゅうのはどう」の待ち時間と回復量を下方調整しました。

不具合修正

以下の不具合を修正しました。

  • シャワーズがLv.4の進化時ではなく、Lv.5で大幅にステータスアップしていた不具合
  • メガルカリオのメガシンカ終了後、ルカリオの状態でもメガルカリオの「インファイト」を使用できる不具合
  • ダークライの「シャドークロー」を使用した直後に「あくのはどう」を使用すると、シャドークローの2段目が発動しない不具合
  • ダークライの「あくのはどう」を使用した際に、ダークライがマップ中央のレジェンドピットにワープする不具合
  • ダークライの「あくのはどう」で3回攻撃できてしまう不具合