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その他の用法については「矢 (曖昧さ回避)」をご覧ください。
Arrow.png: Infobox image for 矢 the item entity in Minecraft
Spectral_Arrow.png: Infobox image for 矢 the item entity in Minecraft
Invicon Arrow.png: Inventory sprite for Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 矢Invicon Spectral Arrow.png: Inventory sprite for Spectral Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 光の矢
Invicon Arrow of Splashing.png: Inventory sprite for Arrow of Splashing in Minecraft as shown in-game with description: 水の矢 効果なしInvicon Tipped Arrow.png: Inventory sprite for Tipped Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 効能付きの矢 効果なしInvicon Uncraftable Tipped Arrow.png: Inventory sprite for Uncraftable Tipped Arrow in Minecraft as shown in-game with description: クラフト不可能な効能付きの矢 効果なし
Invicon Arrow of Night Vision.png: Inventory sprite for Arrow of Night Vision in Minecraft as shown in-game with description: 暗視の矢 暗視 (0:22)Invicon Arrow of Invisibility.png: Inventory sprite for Arrow of Invisibility in Minecraft as shown in-game with description: 透明化の矢 透明化 (0:22)Invicon Arrow of Leaping.png: Inventory sprite for Arrow of Leaping in Minecraft as shown in-game with description: 跳躍の矢 跳躍力上昇 (0:22)Invicon Arrow of Fire Resistance.png: Inventory sprite for Arrow of Fire Resistance in Minecraft as shown in-game with description: 耐火の矢 火炎耐性 (0:22)Invicon Arrow of Swiftness.png: Inventory sprite for Arrow of Swiftness in Minecraft as shown in-game with description: 俊敏の矢 移動速度 (0:22)
Invicon Arrow of Slowness.png: Inventory sprite for Arrow of Slowness in Minecraft as shown in-game with description: 鈍化の矢 移動速度低下 (0:11)Invicon Arrow of the Turtle Master.png: Inventory sprite for Arrow of the Turtle Master in Minecraft as shown in-game with description: タートルマスターの矢 移動速度低下 IV (0:07) 耐性 III (0:07)Invicon Arrow of Water Breathing.png: Inventory sprite for Arrow of Water Breathing in Minecraft as shown in-game with description: 水中呼吸の矢 水中呼吸 (0:22)Invicon Arrow of Healing.png: Inventory sprite for Arrow of Healing in Minecraft as shown in-game with description: 治癒の矢 即時回復Invicon Arrow of Harming.png: Inventory sprite for Arrow of Harming in Minecraft as shown in-game with description: 負傷の矢 即時ダメージ
Invicon Arrow of Poison.png: Inventory sprite for Arrow of Poison in Minecraft as shown in-game with description: 毒の矢 毒 (0:05)Invicon Arrow of Regeneration.png: Inventory sprite for Arrow of Regeneration in Minecraft as shown in-game with description: 再生の矢 再生能力 (0:05)Invicon Arrow of Strength.png: Inventory sprite for Arrow of Strength in Minecraft as shown in-game with description: 力の矢 攻撃力上昇 (0:22)Invicon Arrow of Weakness.png: Inventory sprite for Arrow of Weakness in Minecraft as shown in-game with description: 弱化の矢 弱体化 (0:11)Invicon Arrow of Luck.png: Inventory sprite for Arrow of Luck in Minecraft as shown in-game with description: 幸運の矢 幸運 (0:37)
Invicon Arrow of Slow Falling.png: Inventory sprite for Arrow of Slow Falling in Minecraft as shown in-game with description: 低速落下の矢 落下速度低下 (0:11)Invicon Arrow of Wind Charging.png: Inventory sprite for Arrow of Wind Charging in Minecraft as shown in-game with description: 蓄風の矢 蓄風 (0:22)Invicon Arrow of Weaving.png: Inventory sprite for Arrow of Weaving in Minecraft as shown in-game with description: 巣張りの矢 巣張り (0:22)Invicon Arrow of Oozing.png: Inventory sprite for Arrow of Oozing in Minecraft as shown in-game with description: 滲出の矢 滲出 (0:22)Invicon Arrow of Infestation.png: Inventory sprite for Arrow of Infestation in Minecraft as shown in-game with description: 虫食いの矢 虫食い (0:22)
Invicon Arrow of Decay.png: Inventory sprite for Arrow of Decay in Minecraft as shown in-game with description: 衰弱の矢 衰弱 (0:05)
希少度色

コモン(白色)

再生

クラフト不可能・幸運‌[JE限定]:不可能
その他:可

スタック

通常:可(64)
光の矢・効能付き:同効果のみ可(64)

大きさ

高さ: 0.5ブロック
幅: 0.5ブロック

(英:Arrow)は、クロスボウディスペンサーから発射して使用する武器である。効能付きの矢は、プレイヤーやMobにステータスの影響を与えることもできる。

入手[編集 | ソースを編集]

Mobから[編集 | ソースを編集]

通常の矢は、以下の確率でMobからドロップする。

ドロップ元抽選確率個数(抽選確率)
通常ドロップ増加 Iドロップ増加 IIドロップ増加 III
EntitySprite skeleton.png:Minecraftのskeletonのスプライト画像 リンク先:スケルトンスケルトン100%0–20–30–40–5
EntitySprite stray.png:Minecraftのstrayのスプライト画像 リンク先:ストレイストレイ100%0–20–30–40–5
EntitySprite pillager.png:Minecraftのpillagerのスプライト画像 リンク先:ピリジャーピリジャー(BE)100%0–20–30–40–5
EntitySprite bogged.png:Minecraftのboggedのスプライト画像 リンク先:ボグドボグド100%0–20–30–40–5

毒の矢は、以下の確率でMobからドロップする。

ドロップ元抽選確率個数(抽選確率)
通常ドロップ増加 Iドロップ増加 IIドロップ増加 III
EntitySprite bogged.png:Minecraftのboggedのスプライト画像 リンク先:ボグドボグド50%–93.75%[ドロップ 1]1 (50%)1 (75%)1 (87.5%)1 (93.75%)
  1. プレイヤーおよび飼いならしたオオカミが倒した場合のみドロップ

鈍化の矢は、以下の確率でMobからドロップする。

ドロップ元抽選確率個数(抽選確率)
通常ドロップ増加 Iドロップ増加 IIドロップ増加 III
EntitySprite stray.png:Minecraftのstrayのスプライト画像 リンク先:ストレイストレイ50%–93.75%[ドロップ 1]1 (50%)1 (75%)1 (87.5%)1 (93.75%)
  1. プレイヤーおよび飼いならしたオオカミが倒した場合のみドロップ

取引から[編集 | ソースを編集]

村人や行商人確率要求販売
JEBE
新米の矢師
67%50%Invicon Emerald.png:MinecraftのEmeraldのスプライト画像 リンク先:エメラルドエメラルドInvicon Arrow.png:MinecraftのArrowのスプライト画像 リンク先:矢 × 16

物々交換から[編集 | ソースを編集]

ピグリン金インゴットを与えると、40469の確率で6–12本の光の矢‌[JE限定]・矢‌[BE限定]交換する。

襲撃勝利時の贈り物から[編集 | ソースを編集]

Java Editionでは、矢師の村人は村の英雄の効果下にあるプレイヤーに通常の矢または効能付きの矢(幸運以外)を贈ることがある。

クラフトから[編集 | ソースを編集]

名前 材料 クラフトのレシピ [閉じる]説明
火打石 +
 +
羽根
Invicon Flint.png: Inventory sprite for Flint in Minecraft as shown in-game linking to 火打石 with description: 火打石Invicon Stick.png: Inventory sprite for Stick in Minecraft as shown in-game linking to 棒 with description: 棒Invicon Feather.png: Inventory sprite for Feather in Minecraft as shown in-game linking to 羽根 with description: 羽根
Invicon Arrow.png: Inventory sprite for Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 矢4
光の矢 グロウストーンダスト +
Invicon Glowstone Dust.png: Inventory sprite for Glowstone Dust in Minecraft as shown in-game linking to グロウストーンダスト with description: グロウストーンダストInvicon Glowstone Dust.png: Inventory sprite for Glowstone Dust in Minecraft as shown in-game linking to グロウストーンダスト with description: グロウストーンダストInvicon Arrow.png: Inventory sprite for Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 矢Invicon Glowstone Dust.png: Inventory sprite for Glowstone Dust in Minecraft as shown in-game linking to グロウストーンダスト with description: グロウストーンダストInvicon Glowstone Dust.png: Inventory sprite for Glowstone Dust in Minecraft as shown in-game linking to グロウストーンダスト with description: グロウストーンダスト
Invicon Spectral Arrow.png: Inventory sprite for Spectral Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 光の矢2
[Java Edition限定]
効能付きの矢  +
同種の残留ポーション
Invicon Arrow.png: Inventory sprite for Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 矢Invicon Arrow.png: Inventory sprite for Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 矢Invicon Arrow.png: Inventory sprite for Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 矢Invicon Arrow.png: Inventory sprite for Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 矢Invicon Lingering Water Bottle.png: Inventory sprite for Lingering Water Bottle in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 水入り残留瓶 効果なしInvicon Awkward Lingering Potion.png: Inventory sprite for Awkward Lingering Potion in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 奇妙な残留ポーション 効果なしInvicon Thick Lingering Potion.png: Inventory sprite for Thick Lingering Potion in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 濃厚な残留ポーション 効果なしInvicon Mundane Lingering Potion.png: Inventory sprite for Mundane Lingering Potion in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: ありふれた残留ポーション 効果なしInvicon Lingering Potion of Regeneration.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Regeneration in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 再生の残留ポーション 再生能力 (0:11)Invicon Lingering Potion of Swiftness.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Swiftness in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 俊敏の残留ポーション 移動速度 (0:45)Invicon Lingering Potion of Fire Resistance.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Fire Resistance in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 耐火の残留ポーション 火炎耐性 (0:45)Invicon Lingering Potion of Poison.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Poison in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 毒の残留ポーション 毒 (0:11)Invicon Lingering Potion of Healing.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Healing in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 治癒の残留ポーション 即時回復Invicon Lingering Potion of Night Vision.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Night Vision in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 暗視の残留ポーション 暗視 (0:45)Invicon Lingering Potion of Weakness.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Weakness in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 弱化の残留ポーション 弱体化 (0:22)Invicon Lingering Potion of Strength.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Strength in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 力の残留ポーション 攻撃力上昇 (0:45)Invicon Lingering Potion of Slowness.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Slowness in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 鈍化の残留ポーション 移動速度低下 (0:22)Invicon Lingering Potion of Leaping.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Leaping in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 跳躍の残留ポーション 跳躍力上昇 (0:45)Invicon Lingering Potion of Harming.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Harming in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 負傷の残留ポーション 即時ダメージInvicon Lingering Potion of Water Breathing.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Water Breathing in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 水中呼吸の残留ポーション 水中呼吸 (0:45)Invicon Lingering Potion of Invisibility.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Invisibility in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 透明化の残留ポーション 透明化 (0:45)Invicon Lingering Potion of Slow Falling.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Slow Falling in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 低速落下の残留ポーション 落下速度低下 (0:22)Invicon Lingering Potion of Luck.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Luck in Minecraft as shown in-game linking to 幸運の残留ポーション with description: 幸運の残留ポーション 幸運 (1:15)Invicon Lingering Potion of Decay.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Decay in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 衰弱の残留ポーション 衰弱 (0:10)Invicon Lingering Potion of the Turtle Master.png: Inventory sprite for Lingering Potion of the Turtle Master in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: タートルマスターの残留ポーション 移動速度低下 IV (0:15) 耐性 III (0:15)Invicon Lingering Potion of Oozing.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Oozing in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 滲出の残留ポーション 滲出 (0:45)Invicon Lingering Potion of Infestation.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Infestation in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 虫食いの残留ポーション 虫食い (0:45)Invicon Lingering Potion of Weaving.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Weaving in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 巣張りの残留ポーション 巣張り (0:45)Invicon Lingering Potion of Wind Charging.png: Inventory sprite for Lingering Potion of Wind Charging in Minecraft as shown in-game linking to 残留ポーション with description: 蓄風の残留ポーション 蓄風 (0:45)Invicon Arrow.png: Inventory sprite for Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 矢Invicon Arrow.png: Inventory sprite for Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 矢Invicon Arrow.png: Inventory sprite for Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 矢Invicon Arrow.png: Inventory sprite for Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 矢
Invicon Arrow of Splashing.png: Inventory sprite for Arrow of Splashing in Minecraft as shown in-game with description: 水の矢 効果なし8Invicon Tipped Arrow.png: Inventory sprite for Tipped Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 効能付きの矢 効果なし8Invicon Tipped Arrow.png: Inventory sprite for Tipped Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 効能付きの矢 効果なし8Invicon Tipped Arrow.png: Inventory sprite for Tipped Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 効能付きの矢 効果なし8Invicon Arrow of Regeneration.png: Inventory sprite for Arrow of Regeneration in Minecraft as shown in-game with description: 再生の矢 再生能力 (0:05)8Invicon Arrow of Swiftness.png: Inventory sprite for Arrow of Swiftness in Minecraft as shown in-game with description: 俊敏の矢 移動速度 (0:22)8Invicon Arrow of Fire Resistance.png: Inventory sprite for Arrow of Fire Resistance in Minecraft as shown in-game with description: 耐火の矢 火炎耐性 (0:22)8Invicon Arrow of Poison.png: Inventory sprite for Arrow of Poison in Minecraft as shown in-game with description: 毒の矢 毒 (0:05)8Invicon Arrow of Healing.png: Inventory sprite for Arrow of Healing in Minecraft as shown in-game with description: 治癒の矢 即時回復8Invicon Arrow of Night Vision.png: Inventory sprite for Arrow of Night Vision in Minecraft as shown in-game with description: 暗視の矢 暗視 (0:22)8Invicon Arrow of Weakness.png: Inventory sprite for Arrow of Weakness in Minecraft as shown in-game with description: 弱化の矢 弱体化 (0:11)8Invicon Arrow of Strength.png: Inventory sprite for Arrow of Strength in Minecraft as shown in-game with description: 力の矢 攻撃力上昇 (0:22)8Invicon Arrow of Slowness.png: Inventory sprite for Arrow of Slowness in Minecraft as shown in-game with description: 鈍化の矢 移動速度低下 (0:11)8Invicon Arrow of Leaping.png: Inventory sprite for Arrow of Leaping in Minecraft as shown in-game with description: 跳躍の矢 跳躍力上昇 (0:22)8Invicon Arrow of Harming.png: Inventory sprite for Arrow of Harming in Minecraft as shown in-game with description: 負傷の矢 即時ダメージ8Invicon Arrow of Water Breathing.png: Inventory sprite for Arrow of Water Breathing in Minecraft as shown in-game with description: 水中呼吸の矢 水中呼吸 (0:22)8Invicon Arrow of Invisibility.png: Inventory sprite for Arrow of Invisibility in Minecraft as shown in-game with description: 透明化の矢 透明化 (0:22)8Invicon Arrow of Slow Falling.png: Inventory sprite for Arrow of Slow Falling in Minecraft as shown in-game with description: 低速落下の矢 落下速度低下 (0:11)8Invicon Arrow of Luck.png: Inventory sprite for Arrow of Luck in Minecraft as shown in-game with description: 幸運の矢 幸運 (0:37)8Invicon Arrow of Decay.png: Inventory sprite for Arrow of Decay in Minecraft as shown in-game with description: 衰弱の矢 衰弱 (0:05)8Invicon Arrow of the Turtle Master.png: Inventory sprite for Arrow of the Turtle Master in Minecraft as shown in-game with description: タートルマスターの矢 移動速度低下 IV (0:07) 耐性 III (0:07)8Invicon Arrow of Oozing.png: Inventory sprite for Arrow of Oozing in Minecraft as shown in-game with description: 滲出の矢 滲出 (0:22)8Invicon Arrow of Infestation.png: Inventory sprite for Arrow of Infestation in Minecraft as shown in-game with description: 虫食いの矢 虫食い (0:22)8Invicon Arrow of Weaving.png: Inventory sprite for Arrow of Weaving in Minecraft as shown in-game with description: 巣張りの矢 巣張り (0:22)8Invicon Arrow of Wind Charging.png: Inventory sprite for Arrow of Wind Charging in Minecraft as shown in-game with description: 蓄風の矢 蓄風 (0:22)8
衰弱の矢は、Bedrock EditionNew Nintendo 3DS Edition 限定、幸運の矢はJava Edition限定。クラフト不可能な残留ポーションからは効能付きの矢を作ることはできず、カスタム効果の付いた矢はコマンドでのみ入手できる。

宝箱から[編集 | ソースを編集]

アイテム 構造物 種類 [閉じる]確率
Java Edition
ItemSprite arrow.png:Minecraftのarrowのスプライト画像 リンク先:矢 EnvSprite bastion-remnant.png:Minecraftのbastion-remnantのスプライト画像 リンク先:砦の遺跡砦の遺跡 橋のチェスト 5–17 47.9%
ホグリンの小屋のチェスト 5–17 22.8%
チェスト 5–17 44.1%
EnvSprite jungle-temple.png:Minecraftのjungle-templeのスプライト画像 リンク先:ジャングルの寺院ジャングルの寺院 ディスペンサー 2–7 100%
EnvSprite pillager-outpost.png:Minecraftのpillager-outpostのスプライト画像 リンク先:ピリジャーの前哨基地ピリジャーの前哨基地 チェスト 2–7 39.1%
EnvSprite trial-chambers.png:Minecraftのtrial-chambersのスプライト画像 リンク先:試練の間試練の間 玄関のチェスト 5–10 55.1%
廊下の飾り壺 2–8 28.5%
試練室のディスペンサー 4–8 13.8%
補給物資のチェスト 4–14 37.3%
宝物庫・報酬のチェスト 2–8 34.5%
廊下のディスペンサー 4–8 100%
EnvSprite village.png:Minecraftのvillageのスプライト画像 リンク先:村 村の矢師のチェスト 1–3 23.3%
ItemSprite spectral-arrow.png:Minecraftのspectral-arrowのスプライト画像 リンク先:矢光の矢 EnvSprite bastion-remnant.png:Minecraftのbastion-remnantのスプライト画像 リンク先:砦の遺跡砦の遺跡 橋のチェスト 10–28 11.2%
チェスト 10–22 11.2%
宝物のチェスト 12–25 33.7%
Bedrock Edition
ItemSprite arrow.png:Minecraftのarrowのスプライト画像 リンク先:矢 EnvSprite bastion-remnant.png:Minecraftのbastion-remnantのスプライト画像 リンク先:砦の遺跡砦の遺跡 橋のチェスト 10–28 11.2%
チェスト 5–17 44.1%
ホグリンの小屋のチェスト 5–17 22.8%
チェスト 10–22 11.2%
橋のチェスト 5–17 47.9%
宝物のチェスト 12–25 33.7%
EnvSprite jungle-temple.png:Minecraftのjungle-templeのスプライト画像 リンク先:ジャングルの寺院ジャングルの寺院 ディスペンサー 2–7 100%
EnvSprite pillager-outpost.png:Minecraftのpillager-outpostのスプライト画像 リンク先:ピリジャーの前哨基地ピリジャーの前哨基地 チェスト 2–7 39.1%
EnvSprite village.png:Minecraftのvillageのスプライト画像 リンク先:村 村の矢師のチェスト 1–3 23.3%

大釜から[編集 | ソースを編集]

大釜水入りバケツで水を入れた後、ポーションを入れる。 その後、矢を持ちそのポーションが入った大釜を使うと効能付きの矢が手に入る。 また、大釜に入っているのポーションの残量が1、持っている矢の数が64個の時、効能付きの矢は16個でき、大釜に入っているポーションの残量が2、持っている矢の数が64個の時、効能付きの矢は32個でき、大釜に入っているポーションの残量が3、持っている矢の数が64個の時、効能付きの矢は64個できる‌[Bedrock Edition限定]

回収から[編集 | ソースを編集]

ブロックに刺さった矢は、ディスペンサーまたは無限のエンチャントを使用していないサバイバルのプレイヤーが発射したもののみ近づくことで回収できる。敵対Mobおよびクリエイティブのプレイヤー、無限を使用しているプレイヤーが発射した矢、拡散のエンチャントにより増殖した矢は拾うことができない。発射した矢は60秒で消滅する。

用途[編集 | ソースを編集]

」も参照

矢は発射すると、重力により20m/秒2の加速度を受け、空気抵抗により毎ティック1%ずつ減速しながら放物運動する。

矢は、殆ど引き絞らずに発射した場合は水平方向に3ブロック、中程度引き絞った場合は15ブロック、完全に引き絞った場合は24ブロック飛ぶ。理想的な角度(45度弱)で完全に引き絞って発射した場合は、120ブロック程度の距離まで届く。また直上に打ち上げた場合は、最大で66ブロックの高さまで飛ぶ。

溶岩の中ではより強い抵抗を受けるため、完全に引き絞っても8ブロック弱程度飛んだ辺りで水平方向の速度を完全に失い下向きに落下してしまう。この状態でも矢のノックバック効果は失われない。また水中を進む場合は、後ろに泡を発生させる。溶岩、あるいは2ブロック以上のを通過した場合は火矢に変化し、フレイムのエンチャントのついた弓で放った矢と同様に当たったエンティティを5秒間炎上させたり、TNT焚き火を着火することができる。火矢は飛んでいる途中で水に当たると元の普通の矢に戻る。

矢のx、y、z座標はthis.rand.nextGaussian() * 0.0075 * (double型)不正確度に従って僅かにランダム性を持って処理される。このズレは単体としては小さいが座標の更新の度に適用される為、対象までの距離が遠ければ遠いほど着弾点のズレが有意に現れてくる。不正確度の値はディスペンサーから発射した場合は6、弓から発射した場合は1である。

矢がエンティティに与えるダメージは矢の速度によって決定されている。与えるダメージはdamage×矢の速度(ブロック/ティック)である。エンチャントのない完全に引き絞った弓から放った矢は通常6♥♥♥のダメージを与え、低確率でクリティカルヒットにより11♥ × 5.5のダメージを与える。中程度引き絞った場合は5♥♥♥、殆ど引き絞らずにはなった場合は1♥のダメージを与える。またクロスボウから放った矢は6♥♥♥~11♥ × 5.5のダメージを与える。何らかの外因によって矢が加速した場合はこれ以上のダメージを与えることがある。一方、ディスペンサーから放った矢が与えるダメージは速度に因らず3♥♥で固定である。

矢が当たったエンティティは短時間の無敵時間に入るが、矢が無敵時間のプレイヤーに当たった場合はそのまま通過せずに矢が速度を失い、そのまま地面に落ちてしまう。一方平常状態で矢からのダメージに耐性があるエンティティ(クリエイティブモードのプレイヤー、バリアを纏ったウィザー、降りてきたエンダードラゴン等)に当たった場合は、矢は弾かれる。

矢がブロックに刺さると、1分間の間そのブロックに刺さったまま残り続ける。矢の刺さる深さは対象との距離および角度によって決定している。こうしてブロックに刺さった矢は、発射者の条件にもよるが消滅する前であれば回収することができる。また刺さっているブロックが壊れると矢はそのまま落下し、下にエンティティがいれば、クリティカルヒットになることはないもののダメージを与えることができる。またこの際消滅までの時間はリセットされ、消滅するのは再び着弾してから1分後となる。

また矢がボートトロッコないしそれらの亜種に当たった場合は、ボートやトロッコは壊れアイテム化する。チェストやホッパー付きのものであった場合には、中のアイテムも一緒にドロップする。

またJava Editionでは矢で撃たれたプレイヤーの体には矢が刺さったまま残る。これはMobでは発生せず、たとえ光の矢であっても普通の矢として描画される[1]

レッドストーン回路[編集 | ソースを編集]

矢が刺さった木製のボタン、木製の感圧板トリップワイヤーは信号を発する。これらは、矢が回収されるか1分間の時間を経てデスポーンすることによって矢が抜けるまで信号を発し続ける。一方も矢が刺さった際に信号を発するが、こちらは矢の刺さった後1秒だけ信号を発する。木製でないボタン・感圧板は矢で起動させることはできない。

なお矢はブロックの側面に刺さった際に本来の終端角度よりも若干下向きに刺さる傾向があり、これにより本来当たっていないボタンの信号が入力されることがある。

爆発[編集 | ソースを編集]

矢は飛翔中は爆発による影響を受けて軌道を変えたり加速することがある。これを利用することで、先述のように矢の与えるダメージを増幅させることができる‌[Java Edition限定]

亜種[編集 | ソースを編集]

効能付きの矢[編集 | ソースを編集]

効能付きの矢は、Mobあるいはプレイヤーに当たった時にステータス効果を与える事のできる矢である。その効果の持続期間は対応するのポーションの1/8であり、矢の威力に依らず一定である。また効果の強さは、対応するポーションと同じである。ポーションの段階で効果時間の延長や効果の強化を行っておけば、その分効能付きの矢によるステータス効果も変化する。ただしBedrock Editionでは、難易度がピースフルの場合はステータス効果が付与されない。

なお無限のエンチャントのついた弓であっても、効能付きの矢は消費される。

効能付きの矢の種類:

  • ItemSprite arrow-of-regeneration.png:Minecraftのarrow-of-regenerationのスプライト画像再生の矢
  • ItemSprite arrow-of-swiftness.png:Minecraftのarrow-of-swiftnessのスプライト画像俊敏の矢
  • ItemSprite arrow-of-fire-resistance.png:Minecraftのarrow-of-fire-resistanceのスプライト画像耐火の矢
  • ItemSprite arrow-of-healing.png:Minecraftのarrow-of-healingのスプライト画像治癒の矢
  • ItemSprite arrow-of-night-vision.png:Minecraftのarrow-of-night-visionのスプライト画像暗視の矢
  • ItemSprite arrow-of-strength.png:Minecraftのarrow-of-strengthのスプライト画像力の矢
  • ItemSprite arrow-of-leaping.png:Minecraftのarrow-of-leapingのスプライト画像跳躍の矢
  • ItemSprite arrow-of-invisibility.png:Minecraftのarrow-of-invisibilityのスプライト画像透明化の矢
  • ItemSprite arrow-of-poison.png:Minecraftのarrow-of-poisonのスプライト画像毒の矢
  • ItemSprite arrow-of-weakness.png:Minecraftのarrow-of-weaknessのスプライト画像弱化の矢
  • ItemSprite arrow-of-slowness.png:Minecraftのarrow-of-slownessのスプライト画像鈍化の矢
  • ItemSprite arrow-of-harming.png:Minecraftのarrow-of-harmingのスプライト画像負傷の矢
  • ItemSprite arrow-of-water-breathing.png:Minecraftのarrow-of-water-breathingのスプライト画像水中呼吸の矢
  • ItemSprite arrow-of-luck.png:Minecraftのarrow-of-luckのスプライト画像幸運の矢[JE限定]
  • ItemSprite arrow-of-decay.png:Minecraftのarrow-of-decayのスプライト画像衰弱の矢[BE限定]
  • ItemSprite arrow-of-the-turtle-master.png:Minecraftのarrow-of-the-turtle-masterのスプライト画像タートルマスターの矢
  • ItemSprite arrow-of-slow-falling.png:Minecraftのarrow-of-slow-fallingのスプライト画像低速落下の矢
  • ItemSprite arrow-of-wind-charging.png:Minecraftのarrow-of-wind-chargingのスプライト画像蓄風の矢
  • ItemSprite arrow-of-weaving.png:Minecraftのarrow-of-weavingのスプライト画像巣張りの矢
  • ItemSprite arrow-of-oozing.png:Minecraftのarrow-of-oozingのスプライト画像滲出の矢
  • ItemSprite arrow-of-infestation.png:Minecraftのarrow-of-infestationのスプライト画像虫食いの矢

効能付きの矢で攻撃すると、矢によるダメージを与えた直後にステータス効果が付与される。
例えば弓を1秒間引き絞って治癒の矢IIを放った場合、6♥♥♥ダメージを与えてから体力を8♥♥♥♥回復する。この時、対象のHPが6以下であれば矢によるダメージを与えた時点で死亡してしまうため回復は意味をなさなくなる。
負傷の矢のみ、他とは若干異なる挙動を示す。こちらも矢によるダメージを与えた直後に即時ダメージの効果が発揮されるが、最初のダメージを受けた時点で無敵状態となるため、ダメージがそのまま加算されるわけではない。例えば弓で負傷の矢IIを放つ場合、矢単体でのダメージが12♥ × 6を下回る際に追加ダメージを与え、最低ダメージ量を保証する形となる。従って元々与えるダメージがこれを超えている場合には負傷の矢は無駄になる。防具を着けていない相手なら、射撃ダメージ増加IIIの弓であれば負傷の矢の効果が一切発揮されなくなる。

「効果なし」の効能付きの矢[編集 | ソースを編集]

効能付きの矢は、残留水入り瓶およびありふれた残留ポーション、濃厚な残留ポーション、奇妙な残留ポーションでも作成できる。水入り瓶で作成した場合は「水の矢」、その他の基礎ポーションで作成した場合は「効果なし」と書かれた「効能付きの矢」となる[2]。別の基礎ポーションから作成した効果のない効能付きの矢は、互いに違うNBTデータを持っているためスタックできない。

Bedrock Editionでは、これら4種の効能付きの矢および延長されたありふれたポーションの効能付きの矢は、大釜、クラフト、クリエイティブ、コマンドのいずれでも入手できない。

4種とも、飛翔の際に青色のパーティクルを発する他は他の矢と全く同様に振る舞う。ポーションやスプラッシュポーション、残留ポーションでは水入り瓶に関しては火を消したり土を泥に変えることができたが、矢に関しては水の矢を含め4種ともそうした特殊な効果は一切持たず、通常通り火矢にもなる。

アイコン 名前
Invicon Arrow of Splashing.png: Inventory sprite for Arrow of Splashing in Minecraft as shown in-game with description: 水の矢 効果なし 水の矢
Invicon Tipped Arrow.png: Inventory sprite for Tipped Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 効能付きの矢 効果なし 効能付きの矢

クラフト不可能な効能付きの矢[編集 | ソースを編集]

Java Editionでは、Potionに有効な効果が設定されていない効能付きの矢は「クラフト不可能な効能付きの矢」となる。この効能付きの矢には必ずしも効果がないわけではなく、custom_potion_effectでカスタムな効果を設定している場合にもこの外見になる。効果のカスタムについては、#アイテムデータを参照。

アイコン 名称 効果
Invicon Uncraftable Tipped Arrow.png: Inventory sprite for Uncraftable Tipped Arrow in Minecraft as shown in-game with description: クラフト不可能な効能付きの矢 効果なし クラフト不可能な効能付きの矢 効果なし・カスタム効果

光の矢[編集 | ソースを編集]

この項目はJava Edition限定の要素です。 

光の矢は、当たった相手に対して10秒間発光の効果を与える。発光の効果を受けた対象は輪郭が光り、ブロックを透過して位置を視認することができる。発光の色はデフォルトでは白であるが、対象がチームに所属していてそのチームにチーム色が設定されている場合はその色になる。無限をエンチャントされた弓であっても、光の矢は消費される。

アイコン 名前
Invicon Spectral Arrow.png: Inventory sprite for Spectral Arrow in Minecraft as shown in-game with description: 光の矢 光の矢

サウンド[編集 | ソースを編集]

Java Edition:
矢や光の矢がエンティティ依存のサウンドを鳴らす際には、そのサウンドは友好的生物に分類される。

[閉じる]サウンド
サウンド字幕分類説明リソース位置翻訳キー音量ピッチ減衰
距離
矢が当たる友好的生物矢が何かに着弾した際に鳴るentity.arrow.hitsubtitles.entity.arrow.hit1.01211 - 4316
矢がプレイヤーに当たるプレイヤープレイヤーが他のプレイヤーの撃った矢に当たった際に鳴るentity.arrow.hit_playersubtitles.entity.arrow.hit_player1.01.016
矢が発射されるプレイヤープレイヤーが矢を撃った際に鳴るentity.arrow.shootsubtitles.entity.arrow.shoot1.0約1.2[サウンド 1]16
スケルトンが発射する敵対的生物スケルトンが矢を射った際に鳴るentity.skeleton.shootsubtitles.entity.skeleton.shoot1.056 ~ 1.2516
ディスペンサーが作動するブロックディスペンサーが矢を発射した際に鳴るblock.dispenser.launchsubtitles.block.dispenser.dispense1.01.216
クロスボウから発射されるプレイヤークロスボウから矢が発射された際に鳴るitem.crossbow.shootsubtitles.item.crossbow.shoot0.8 / 0.90.9 / 1.016
  1. 弓を引き絞った程度に依存しており、完全に引き絞った場合は1.2。正確な計算式は1randomFloat()×4+1.2+引き絞り割合2である。

Bedrock Edition:

[閉じる]サウンド
サウンド分類説明リソース位置音量ピッチ
プレイヤー矢が何かに着弾した際に鳴るrandom.bowhit1.01.09-1.3
プレイヤープレイヤーが矢を撃った際に鳴るrandom.bow1.00.83-1.25
プレイヤークロスボウから矢が発射された際に鳴るcrossbow.shoot1.01.0

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称リソース位置形態アイテムタグ[閉じる]翻訳キー
ItemSprite arrow.png:Minecraftのarrowのスプライト画像arrowアイテムarrowsitem.minecraft.arrow
ItemSprite spectral-arrow.png:Minecraftのspectral-arrowのスプライト画像 光の矢spectral_arrowアイテムarrowsitem.minecraft.spectral_arrow
ItemSprite tipped-arrow.png:Minecraftのtipped-arrowのスプライト画像 効能付きの矢tipped_arrowアイテムarrowsitem.minecraft.tipped_arrow
item.minecraft.tipped_arrow.effect.empty
item.minecraft.tipped_arrow.effect.water
item.minecraft.tipped_arrow.effect.mundane
item.minecraft.tipped_arrow.effect.thick
item.minecraft.tipped_arrow.effect.awkward
item.minecraft.tipped_arrow.effect.night_vision
item.minecraft.tipped_arrow.effect.invisibility
item.minecraft.tipped_arrow.effect.leaping
item.minecraft.tipped_arrow.effect.fire_resistance
item.minecraft.tipped_arrow.effect.swiftness
item.minecraft.tipped_arrow.effect.slowness
item.minecraft.tipped_arrow.effect.water_breathing
item.minecraft.tipped_arrow.effect.healing
item.minecraft.tipped_arrow.effect.harming
item.minecraft.tipped_arrow.effect.poison
item.minecraft.tipped_arrow.effect.regeneration
item.minecraft.tipped_arrow.effect.strength
item.minecraft.tipped_arrow.effect.weakness
item.minecraft.tipped_arrow.effect.levitation
item.minecraft.tipped_arrow.effect.luck
item.minecraft.tipped_arrow.effect.turtle_master
item.minecraft.tipped_arrow.effect.slow_falling
item.minecraft.tipped_arrow.effect.wind_charged
item.minecraft.tipped_arrow.effect.weaving
item.minecraft.tipped_arrow.effect.oozing
item.minecraft.tipped_arrow.effect.infested
名称リソース位置エンティティタグ[閉じる]翻訳キー
EntitySprite arrow.png:Minecraftのarrowのスプライト画像arrowarrows
impact_projectiles
entity.minecraft.arrow
EntitySprite spectral-arrow.png:Minecraftのspectral-arrowのスプライト画像 光の矢spectral_arrowarrows
impact_projectiles
entity.minecraft.spectral_arrow

Bedrock Edition:

名称リソース位置数値ID形態アイテムタグ[閉じる]翻訳キー
ItemSprite arrow.png:Minecraftのarrowのスプライト画像arrow301アイテムminecraft:arrowitem.arrow.name
item.tipped_arrow.name
tipped_arrow.effect.water
tipped_arrow.effect.mundane
tipped_arrow.effect.thick
tipped_arrow.effect.awkward
tipped_arrow.effect.nightVision
tipped_arrow.effect.invisibility
tipped_arrow.effect.jump
tipped_arrow.effect.fireResistance
tipped_arrow.effect.moveSpeed
tipped_arrow.effect.moveSlowdown
tipped_arrow.effect.waterBreathing
tipped_arrow.effect.heal
tipped_arrow.effect.harm
tipped_arrow.effect.poison
tipped_arrow.effect.regeneration
tipped_arrow.effect.damageBoost
tipped_arrow.effect.weakness
tipped_arrow.effect.wither
tipped_arrow.effect.turtleMaster
tipped_arrow.effect.slowFalling
名称リソース位置数値ID[閉じる]翻訳キー
EntitySprite arrow.png:Minecraftのarrowのスプライト画像arrow80entity.arrow.name

アイテムデータ[編集 | ソースを編集]

Bedrock Editionでは、矢は以下のアイテムデータを使用している。

通常 延長 強化
(レベル II)
ItemSprite arrow.png:Minecraftのarrowのスプライト画像 0 N/A N/A
ItemSprite arrow-of-splashing.png:Minecraftのarrow-of-splashingのスプライト画像 効能つき矢 1 N/A N/A
ItemSprite arrow-of-splashing.png:Minecraftのarrow-of-splashingのスプライト画像 効能つき矢 (ありふれた) 2 3 N/A
ItemSprite arrow-of-splashing.png:Minecraftのarrow-of-splashingのスプライト画像 効能つき矢 (濃厚な) 4 N/A N/A
ItemSprite arrow-of-splashing.png:Minecraftのarrow-of-splashingのスプライト画像 効能つき矢 (奇妙な) 5 N/A N/A
ItemSprite arrow-of-night-vision.png:Minecraftのarrow-of-night-visionのスプライト画像 暗視の矢 6 7 N/A
ItemSprite arrow-of-invisibility.png:Minecraftのarrow-of-invisibilityのスプライト画像 透明化の矢 8 9 N/A
ItemSprite arrow-of-leaping.png:Minecraftのarrow-of-leapingのスプライト画像 跳躍の矢 10 11 12
ItemSprite arrow-of-fire-resistance.png:Minecraftのarrow-of-fire-resistanceのスプライト画像 耐火の矢 13 14 N/A
ItemSprite arrow-of-swiftness.png:Minecraftのarrow-of-swiftnessのスプライト画像 俊敏の矢 15 16 17
ItemSprite arrow-of-slowness.png:Minecraftのarrow-of-slownessのスプライト画像 鈍化の矢 18 19 43
ItemSprite arrow-of-water-breathing.png:Minecraftのarrow-of-water-breathingのスプライト画像 水中呼吸の矢 20 21 N/A
ItemSprite arrow-of-healing.png:Minecraftのarrow-of-healingのスプライト画像 治癒の矢 22 N/A 23
ItemSprite arrow-of-harming.png:Minecraftのarrow-of-harmingのスプライト画像 負傷の矢 24 N/A 25
ItemSprite arrow-of-poison.png:Minecraftのarrow-of-poisonのスプライト画像 毒の矢 26 27 28
ItemSprite arrow-of-regeneration.png:Minecraftのarrow-of-regenerationのスプライト画像 再生の矢 29 30 31
ItemSprite arrow-of-strength.png:Minecraftのarrow-of-strengthのスプライト画像 力の矢 32 33 34
ItemSprite arrow-of-weakness.png:Minecraftのarrow-of-weaknessのスプライト画像 弱化の矢 35 36 N/A
ItemSprite arrow-of-decay.png:Minecraftのarrow-of-decayのスプライト画像 衰弱の矢 37 N/A N/A
ItemSprite arrow-of-the-turtle-master.png:Minecraftのarrow-of-the-turtle-masterのスプライト画像 タートルマスターの矢 38 39 40
ItemSprite arrow-of-slow-falling.png:Minecraftのarrow-of-slow-fallingのスプライト画像 低速落下の矢 41 42 N/A


エンティティデータ[編集 | ソースを編集]

普通の矢と効能付きの矢[編集 | ソースを編集]

矢はそのプロパティを管理する為に以下の構造のNBTデータを使用している。

Java Edition:

詳細は「エンティティフォーマット」を参照
  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ[開く]
    • すべての飛び道具に共通するタグ[開く]
    • すべての矢に共通するタグ[開く]
    • Color: 発射した矢が効能付きの矢でCustomPotionEffect タグを持っているとき、その発するパーティクルの色を設定する。CustomPotionColorがアイテムとしての色を決定しているのに対し、これはエンティティとしての機能に使用されているタグである。上二桁にR値、中二桁にG値、下二桁にB値をそれぞれ16進数で表し、これを10進数に変換して指定する。0x00FFFFFFより大きい正数の場合、上位のバイト(桁)が無視される。 負の数にした場合、パーティクルがなくなる。
    • item: 矢を拾ったときに手に入るアイテムのデータ。
      • すべてのアイテムに共通するタグ[開く]

Bedrock Edition:

Bedrock Edition level format/Entity formatを参照。

光の矢[編集 | ソースを編集]

光の矢は自身のプロパティを管理するために以下の構造のNBTデータを使用している。

Java Edition:

詳細は「エンティティフォーマット」を参照
  • エンティティデータ
    • すべての矢に共通するタグ[開く]
    • すべてのエンティティに共通するタグ[開く]
    • すべての飛び道具に共通するタグ[開く]
    • Duration: 発光の効果が切れるまでの時間をティック単位で設定する。
    • item: 矢を拾ったときに手に入るアイテムのデータ。
      • すべてのアイテムに共通するタグ[開く]

Bedrock Edition

Bedrock Edition level format/Entity formatを参照。

実績[編集 | ソースを編集]

[閉じる]
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類(PS4)
PS4 その他
AchievementSprite sniper-duel.png:Minecraftのsniper-duelのスプライト画像 リンク先:実績#スナイパー対決NewAchievementSprite sniper-duel.png:Minecraftのsniper-duelのスプライト画像 リンク先:実績#スナイパー対決スナイパー対決50 m 以上離れたところから弓と矢でスケルトンを倒す。直線距離で50m以上離れたところからを使い、スケルトンスパイダージョッキーストレイウィザースケルトンを倒す。環境によって、名札を使うか、演算距離を延ばしてデスポーンを防ぐ必要がある。30Gブロンズ
AchievementSprite archer.png:Minecraftのarcherのスプライト画像 リンク先:実績#弓兵NewAchievementSprite archer.png:Minecraftのarcherのスプライト画像 リンク先:実績#弓兵弓兵弓と矢でクリーパーを倒す。10Gブロンズ
AchievementSprite bullseye.png:Minecraftのbullseyeのスプライト画像 リンク先:実績#ブルズアイNewAchievementSprite bullseye.png:Minecraftのbullseyeのスプライト画像 リンク先:実績#ブルズアイブルズアイターゲット ブロックの的の中心を打つ15Gブロンズ

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 [閉じる] 実際の条件(異なる場合)
今日はやめておきます盾で飛び道具を跳ね返す 装備せよ
どうやってここまで?すべての種類の効果の付与を同時に受ける 猛烈なカクテル以下の34種類のステータス効果を全て同時に受ける。

効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、34種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。

注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。
おてんばクロスボウを撃つ 冒険
狙いを定めて弓と矢で何かを撃つ モンスターハンタークロスボウを使って、効能付きの矢、または光の矢でエンティティを撃つ。
一石二鳥矢を貫通させて2体のファントムを倒す おてんば貫通のエンチャントを付与したクロスボウを使い、2体のファントムを倒す。
どっちが略奪者?ピリジャーを奴らの手段で懲らしめる おてんばクロスボウを使用してピリジャーを倒す。
クロスボウの達人5種類のMobをクロスボウを使って一度に倒す おてんばEntitySprite armor-stand.png:Minecraftのarmor-standのスプライト画像 リンク先:防具立て防具立ても5種類の内に数えられる。
注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。
スナイパー対決50m以上離れた場所からスケルトンを倒す 狙いを定めて発射物でスケルトンを水平距離で50ブロック分以上離れた場所から倒す。
的中30ブロック以上離れた場所からの中心に命中させる 狙いを定めて

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition Classic
0.24_SURVIVAL_TEST 矢がエンティティとして追加された。
当時は、Tab ↹キーを押すことで矢を射ることができた。
0.25 SURVIVAL TEST 矢のテクスチャが変更された。
矢の与えるダメージ量が増加した。
プレイヤーにダメージを与えられるようになった。
矢の使用回数が有限化した。ワールドにスポーンした際には20本の矢を持っており、残り本数はホットバーの「Arrows」と書かれたところに表示されていた。
スケルトンが紫色の矢を放ってくるようになり、通常では近接攻撃を行わなくなった。この紫の矢はプレイヤーは拾うことができなかった。
スケルトンを倒すと、プレイヤーも拾うことの出来る通常の矢が(アイテムではなくエンティティとして)6~9個ドロップしていた。
0.29クリエイティブモードのプレイヤーは矢を撃つことができなくなった。
Java Edition Indev
0.3120100122 矢がとともにアイテムとして実装された。
ホットバーの「Arrows」の表示が削除された。
20100124矢にSEが追加された。このSEがどのようなものであったかは全くの不明であり、ブロックに刺さった際の音、発射の際の音、あるいはまったく別の用途のサウンドであったのか一切知られていない。
20100128矢がリンゴからクラフトできるようになった。
20100129矢がクラフトできなくなった。
20100130矢が再びクラフトできるようになった。レシピは現在のものに近いが、火打石の代わりに鉄インゴットが使われていた。
20100219スケルトンが矢をアイテムとしてドロップするようになった。
Java Edition Infdev
20100316矢をブロックに当てると、高確率でヒツジブタスケルトンクリーパークモゾンビがスポーンするようになった。
プレイヤーが新しいワールドにスポーンする時に999個の矢を与えられるようになった。
20100320矢の初期所持数が999個から64個に減少した。
20100327新しいワールドにスポーンした際に矢が貰えなくなった。
20100413矢をブロックに当ててもMobがスポーンしなくなった。
Java Edition Alpha
1.0.14鏃の部分に使用するアイテムが鉄インゴットではなく火打石になった。
Java Edition Beta
1.2矢をディスペンサーで発射できるようになった。
1.6松明サトウキビネザーポータルなどの非固体ブロックに矢が刺さらなくなった。
1.81.8-pre1矢を射る際に弓を引き絞る仕様が追加された。以前は弓を引くことなく即座に発射できていた。
矢を最適な角度で、最大の強さで弓から発射すると、最大120ブロックまで飛び、Mobを射ることができる。
Sound Update矢の発射音が変わった。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 PrereleaseMobに刺さった矢が表示されなくなった。
プレイヤーに刺さった矢が表示される仕様は続投された[要検証]
RC1矢の着弾音が変わった。
1.1release引火した矢に当たったエンティティが燃えるようになった。これ以前のバージョンでは矢が火を通った際に他のエンティティと同様に燃えることはあっても火矢としては見なされず、またフレイムのエンチャントもなかった。
1.3.112w21a農民の村人がエメラルド1つを対価に9~12個の矢を売ってくれるようになった。
12w22a矢がジャングルの寺院のディスペンサーから入手できるようになった。
12w23a矢が、トリップワイヤーと木の感圧板を作動させられるようになった。
1.4.212w34a矢が木のボタンを作動させられるようになった。
12w34b引火した矢でTNTを着火できるようになった。
1.4.41.4.3プレイヤーに刺さった矢が再び表示されるようになった。Mobに関しては以降も従来通り刺さった矢は表示されない。
1.4.6prePVPで矢を的中させた際に、「ピコン」という音が鳴るようになった。
1.814w02a農民の村人が矢を売らなくなった。
矢師の村人がエメラルド一つで8~12本の矢を売ってくれるようになった。
14w25a水中での矢が、数ブロック進むと完全に速度を失い、ゆっくりと落ちるようになった。
水中で矢についた火が消されるようになった。
14w26a火の矢で TNT付きトロッコを爆破できるようになった。
1.915w31a 14種類の効能付きの矢が追加された。当時はバグ[3]により、水の矢以外の効能付きの矢の鏃が黒色に表示されていた。
光の矢が追加された。当時はエンティティとしてのテクスチャが存在せず、発射後の姿を視認することができなかった。
15w31b 発射後の光の矢に本来のテクスチャが追加された[4]
15w32a 13種類の効能付きの矢が本来の色で表示されるようになった。
15w33cが追加された。盾は矢からのダメージを完全に防ぐことができるのだが、このバージョンでは盾で防いだはずの矢がプレイヤーに刺さって表示されていた。
15w37a矢が盾に当たると跳ね返るようになった。
15w44b矢を残留ポーションの雲の中に放ち改めて回収することで効果付きの矢が手に入るようになった。この入手方法は16w06aまで使用された。
幸運の矢が追加された。
クラフト不可能な効能付きの矢、およびありふれたポーション、濃厚なポーション、奇妙なポーションに対応する効能付きの矢が追加された。これらはすべてクリエイティブインベントリからのみ入手できた。
各種の効能付きの矢に、効果延長版、効果強化版が追加された。
水の矢がクリエイティブインベントリに追加された。
15w47b矢が、クリエイティブモードのプレイヤーへ打つと跳ね返るようになった。
15w49a矢の初速に射手の速度が乗るようになった。
効能付きの矢と光の矢が、無限のエンチャントの影響を受けなくなった。
16w06a効能付きの矢のレシピが追加され、残留ポーションの雲に矢を打つ必要がなくなった。
1.1016w20aストレイがプレイヤーに殺されたときに、鈍化の矢を落とすようになった。
1.1116w32aエンティティIDがArrowSpectralArrowからarrowspectral_arrowに変更された。
16w32a即時回復と即時ダメージの効能付き矢が機能するようになった。これらの即時効果系のものは元々の効果時間が1ティックであるため、これ以前は効果付きの矢において効果時間を18として計算した際に効果時間が0ティックになってしまい機能していなかった。
16w42aエンティティクリティカルダメージを与えるかどうかを決定するcritタグが追加された。
16w39a実際の効果がない効能付きの矢と、クラフト不可能な効能付きの矢がクリエイティブインベントリから削除された[5]
1.11.116w50a矢にColorタグが追加され、CustomPotionColorタグを持つ矢が発射後に発するパーティクルの色を設定できるようになった。
1.1317w47a平坦化により、アイテムの数値IDが削除された。これ以前の数値IDは、矢が262、効果付きの矢が439、そして光の矢が440であった。
18w07a タートルマスターの矢が追加された。
18w14a 低速落下の矢が追加された。
1.1418w43a矢をクロスボウでも発射出来るようになった。
矢がコーラスフラワーを破壊できるようになった。
効能付きの矢のテクスチャが変更された。
光の矢のテクスチャが変更された。
18w47a矢がピリジャーの前哨基地のチェストの中に生成されるようになった。
18w50a矢が矢師の家にあるチェストの中に生成されるようになった。
19w11a矢師の村人が効能付きの矢を取引するようになった。
19w13aプレイヤー村の英雄のエフェクトが付いている場合、矢師の村人から報酬アイテムとして通常の矢や効能付きの矢を入手できるようになった。
1.14.1Pre-Release 2火のついた矢は焚き火に点火できるようになった。
1.1620w16a矢と光の矢が砦の遺跡のチェストに生成されるようになった。
1.16.220w28a光の矢がピグリンとの物々交換によって入手できるようになった。
1.1721w11a 光の矢のテクスチャが変更された。
21w13a未使用のオリジナルの矢のテクスチャ[6]が削除された。
1.19.322w43a基礎ポーション3種に対応する効能付きの矢、およびクラフト不可能な効能付きの矢がクリエイティブインベントリに復活した。
Pre-release 3

視認性の向上の為、耐火、負傷、透明化、跳躍、幸運、暗視、毒、鈍化、力、俊敏、タートルマスター、水中呼吸の矢の色が変更された。
1.20.223w32a以下のようにNBTタグのタグ名が変更された。
  • CustomPotionEffectscustom_potion_effects
  • Idid
  • Ambientambient
  • Durationduration
  • ShowParticlesshow_particles
  • ShowIconshow_icon
1.20.323w43a拾得された時にどのようなアイテムになるかを示すitemが追加された。
1.20.524w09aステータス効果に関するNBTタグが削除された。矢が持つ効果はitemから取得するようになった。
1.21
(実験的)
24w07a新たに追加されたボグドが死亡時に矢を、プレイヤーに倒された時に毒の矢をドロップするようになった。
24w13a 蓄風、巣張り、滲出、虫食いの矢が追加された。
1.2124w18aweaponが追加された。
クロスボウから撃たれたかどうかを記録していたShotFromCrossbowが削除された。
Pocket Edition Alpha
0.3.3矢が追加された。
0.12.1build 1火を通った矢に当たったエンティティが燃えるようになった。以前は矢が火を通っていたかもしれない(他のエンティティと同じように)が、火にあたった事になっておらず、火の矢を発射するエンチャントもなかった。
火の矢で TNT を着火できるようになった。
水中での矢が、数ブロック進むと完全に速度を失い、ゆっくりと落ちるようになった。
0.13.0build 1矢が砂と砂利を位置的に更新するようになった。
0.15.0build 1ポーションで満たされた大釜を使用して効能付きの矢を作れるようになった。
0.16.0build 4専門的なバージョンとして、崩壊の矢が追加された。
Pocket Edition
1.0build 1効能付き矢が生産可能になった。クラフトまたはポーションで満たされた大釜を使用して入手できる。
Pocket Edition
1.1build 1エンティティID が arrow.skeleton から arrow に変更された。
Legacy Console Edition
TU1CU1Patch 1矢が追加された。
TU31CU19Patch 3水中での矢が、数ブロック進むと完全に速度を失い、ゆっくりと落ちるようになった。
水中の火の矢が、消火されるようになった。
TU46CU36Patch 15効能付きの矢を追加した。

問題点[編集 | ソースを編集]

「矢」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

等角図[編集 | ソースを編集]

通常の矢[編集 | ソースを編集]

効能付きの矢[編集 | ソースを編集]

スクリーンショット[編集 | ソースを編集]

アートワーク[編集 | ソースを編集]

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • オーバーワールドに残り、ポータルを通り抜ける。
  • 消滅する。
  • ポータルを越えてネザーへと到達する。

注釈[編集 | ソースを編集]


脚注[編集 | ソースを編集]

  1. MC-83933 —「Works As Intended(意図通りの挙動)」として解決済み。
  2. MC-158539
  3. MC-84253
  4. MC-82809
  5. https://bugs.mojang.com/browse/MC-92139
  6. /asset/minecraft/textures/entity/arrow.png
  7. https://www.minecraft.net/en-us/article/bats-pots-and-competitions

ナビゲーション[編集 | ソースを編集]