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COD BO7のMXR17は超高威力・超低レートのフルオートアサルトライフル(AR)だ。
詳しい性能とカスタムについて紹介していく。
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初心者オススメ度★☆☆☆☆
中級者以上オススメ度★★★☆☆
COD BO7のMXR17はレート約500RPM。
最大ダメージが出る射程内のヘッドショットダメージは39(倍率1.2倍)、ボディダメージ(頭以外)は33。
約33mまでは基本4発キルでキルタイムは約0.36秒と遅い。頭に1発当てれば3発キルできキルタイム約0.24秒という非常に速いキルタイムが出せる。この距離では頭に当てられるかどうかで世界が変わる。
約33~52mまでの距離でも基本4発キル。頭に2発当てれば3発キルが可能。
約52m以降の距離では基本5発キルでキルタイムは約0.48秒と非常に遅くなる。頭に1発当てれば4発キル可能。
アタッチメントのボルトキャリアーグループ(ラピッドファイア)をつけるとレートが約500RPM→545RPM(9%アップ)に上昇する。キルタイムは以下の通り。
| 3発キル | 0.220秒 |
| 4発キル | 0.330秒 |
| 5発キル | 0.440秒 |
レートは6~8%アップの武器が多く、この武器のレート+9%はそこそこ。頭に当てないと明らかに火力不足の武器なので選択肢にはなる。
弾速は780m/sとARの中ではトップクラス。
反動は以下の通り
全体的にみれば右上反動。一見非常に大きな反動に見えるが実際は低レートであるため反動の大きさは標準レベル。
ただ右反動は撃ち続けると強くなってくる。短めな連射を心掛けたい。
ヘッドショットを狙うために反動軽減アタッチメントが欲しい。
MXR17のアイアンサイトは以下の通り。
枠はあるがそこまでは邪魔にならない。ただこの武器はヘッドショットで世界が変わる武器。視認性は特に重要なのでサイト系アタッチメントはつけたい。
MXR17の取り回しについての性能は以下の通り。
| エイム速度 | 0.240秒 |
| エイム時の移動速度 | 3.0m/s |
| ダッシュ後射撃速度 | 0.20秒 |
| スライディング後射撃速度 | 0.43秒 |
| 移動速度 | 4.7m/s |
| 腰だめ撃ち時のばらつき最大 | 7.75 |
移動速度は遅めだがエイム速度・エイム時移動速度・ダッシュ後射撃速度・腰撃ち精度などはAR平均レベル。
マガジン弾数は25発と少なめ。3発キル・4発キルが可能な高威力武器なので継戦能力は平均レベルはある。リロード速度も2.667秒と普通。
目次にもどるMXR17の特徴は1回頭に当てるかどうかでキル弾数が変わること。その上低レートであるためヘッドショットの有無でのキルタイム差が大きい。頭に当てて3発キルを決めればAK27すら上回る火力となるが、頭に当てなければARの中でも最弱の低火力と化す。
当然、1発外してもキルタイム悪化で大きく不利になる。
反動も大きいとはいえないが、右にも反動があるので頭を狙うとなると結構邪魔になる。
ヘッドショットを決め外さないことが重要となるので初心者には特におすすめできない武器だ。
頭にある程度安定して当てられる実力者が使えばワンチャンあるか?
目次にもどる2025年12月13日のアプデ
MFSセミオートファストマグが弱体化
・反動が増加したが、跳ね上がりとリセットがスムーズに行われるようになった。
上反動が大幅に増加するがそれでも大きいとは言えないレベル。問題なのは左右反動のランダム性が高くなったこと。
流石に反動軽減アタッチメントなしでも遠距離が狙えるほどの精度ではなくなった。
とはいえ、反動を他アタッチメントで抑えれば中距離戦を狙える精度は十分あるので、まだ猛威を振るうだろう。
この武器の問題点はなぜかレート約526RPMが出せ、これを自力で出せる人間はごくわずかである点。このせいでマクロが流行ってる。弱体化したのはいいが、できればレートを下げてほしかった。
2025年11月22日のアプデ
・エイム時移動速度が3.1m/s→3.0m/sに悪化。
・スライディング後射撃速度が0.42秒→0.43秒に悪化。
・ひるみ耐性が0.15N→0.18Nに悪化(全AR)。
微弱体化。
この武器が強いのはMFSセミオートファストマグをつけてセミオート化した時だけ。フルオート時はむしろ不遇で強化が必要なレベル。この調整はちょっとかわいそう。
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EAM XLリフレックス(サイト)
長所
| 赤点サイトで視認性が向上 |
短所
| なし |
Greaves Ti-762(マズル)
長所
| 発砲音を軽減 | ミニマップの射撃位置表示なし |
短所
| なし |
セントリープロハンドストップ(アンダーバレル)
長所
| 水平反動制御 | -15% |
| エイム時のブレ | -50% |
| エイム時のブレ補正 | +39% |
短所
| なし |
セレリティグリップ(リアグリップ)
長所
| エイム速度 | -21% |
短所
| なし |
リコイルシンクユニット(射撃MOD)
長所
| 反動ガンキック | -8% |
| 水平反動制御 | -8% |
| 垂直反動制御 | -8% |
短所
| なし |
考察
ヘッドショットを積極的に狙うMXR17カスタム。
セントリープロハンドストップとリコイルシンクユニットによって特に水平反動を重点的に抑えた。
サイト面積が広いEAM XLリフレックスで視認性も確保。
胸の上のほうを狙っていけば反動で銃身が上に上がり、1回くらいは頭に当たることが多い。
セレリティグリップでエイム速度を上げて動き回りやすくし、Greaves Ti-762で射撃時の赤点表示も消している。裏取りも積極的に仕掛けよう。
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初心者オススメ度★★☆☆☆
中級者以上オススメ度★★★★★
COD BO7のMXR17はMFSセミオートファストマグをつけることでセミオート化し全く性能の異なる武器に変貌する。レート約526RPM。
最大ダメージが出る射程内のヘッドショットダメージは72(倍率1.4倍)、ボディダメージ(頭以外)は50。
約14mまではどこに当てようが2発キルでキルタイムは約0.114秒と神の如き超火力となっている。
約14~34mまでの距離では基本3発キルでキルタイム約0.228秒。頭に1発当てれば2発キルが可能。
約34~43m以降の距離では基本4発キルでキルタイムは約0.342秒と遅くなってしまう。頭に1発当てれば3発キル可能。
約43m以降の距離では基本4発キル。頭に2発当てれば3発キル可能。
アタッチメントのボルトキャリアーグループ(ラピッドファイア)をつけるとレートが約526RPM→577RPM(10%アップ)に上昇する。キルタイムは以下の通り。
| 2発キル | 0.103秒 |
| 3発キル | 0.207秒 |
| 4発キル | 0.311秒 |
レートは6~8%アップの武器が多く、レート+10%はなかなかだが指連射でそのレートを出せる人はまずいないのでおすすめできない。
反動は以下の通り
以前より上反動が5倍以上に増加しているが、それでも反動は大きくはない。
それよりも厄介なのが左右の反動。左にいくか右にいくか、左右にいかないかはランダム性が強い。
このため遠距離戦はやりづらくなった。中距離戦を行う場合でも反動軽減アタッチメントが欲しいところ。
MXR17(MFSセミオートファストマグ)の取り回しについての性能は以下の通り。
| エイム速度 | 0.221秒 |
| エイム時の移動速度 | 3.0m/s |
| ダッシュ後射撃速度 | 0.181秒 |
| スライディング後射撃速度 | 0.43秒 |
| 移動速度 | 4.7m/s |
| 腰だめ撃ち時のばらつき最大 | 7.75 |
エイム速度やダッシュ後射撃速度が-8%され強化。AR平均を上回る数値となっている。
マガジン弾数は10発と少なくなってしまった。継戦能力はやや不安だが、2発キルができることを考えると極端に悪いわけではない。リロードは1.967秒と速くなっている。
目次にもどるMXR17(MFSセミオートファストマグ)は理論上は恐るべきハイスペック武器で特に近距離~中距離で力を発揮する。
約14mまでの2発キル時のキルタイム約0.114秒はもちろん、約34mまでの3発キル時のキルタイム約0.228秒すら全てのフルオートSMG・ARを上回る数値となっている。
おまけに取り回しもAR平均よりよくなっている。
反動もアプデで大きくなったが、反動軽減アタッチメントをつければ中距離戦は十分こなせる。
弱点は継戦能力程度。
最大の問題はレート約526RPMを指連射で出せる人はごく少数ということ。人が普通に頑張らずに出せるレートは約300RPM前後。相当頑張らないとレート約526RPMは出ない。
ただ、レート400RPM台後半程度しか出なかったとしても十分すぎるほどのスペックがある。ある程度の指連射ができる人が使えば強武器と言える。
目次にもどるGreaves Ti-762(マズル)
長所
| 発砲音を軽減 | ミニマップの射撃位置表示なし |
短所
| なし |
セントリーハンドストップ(アンダーバレル)
長所
| 水平反動制御 | 約-15% |
| エイム時のブレ | -50% |
| エイム時のブレ遅延 |
短所
| なし |
MFSセミオートファストマグ(マガジン)
| セミオート化 | 性能は前述の通り |
セレリティグリップ(リアグリップ)
長所
| エイム速度 | -21% |
短所
| なし |
ゲイトラックスストック(ストック)
長所
| エイム時移動速度 | +21% |
短所
| なし |
考察
MFSセミオートファストマグでセミオート化したMXR17カスタム。
アプデで反動が大きくなったので水平反動を軽減するためセントリーハンドストップをつけた。
セレリティグリップでエイム速度・ゲイトラックスストックでエイム時移動速度を伸ばしており、動きやすくなっている。
Greaves Ti-762で射撃時に赤点表示されない。敵に見つかりづらいので連戦の機会も減り、継戦能力の低さもカバーできる。
指連射ができれば戦果をあげられるカスタムになっている。
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通信環境が悪いとキルタイムが0.2~0.3秒前後のCODシリーズでは致命的だ。わずかなカクつきや表示の遅れなどで本来勝てたはずが撃ち負けてしまうこともある。
通信環境が悪い原因は様々。以下の記事をチェックしよう。
光回線のおすすめ使っている光回線は通信速度に大きな影響をもたらす。ぜひチェックしてほしい。
LANケーブルのおすすめ。光回線がよくてもLANケーブルが悪い(古い)とその性能を発揮できないことも。安いのでぜひチェック。
Wifiルーターのおすすめ特に大家族だったり大量にデバイスを使っている場合、ルーターが性能不足の場合もある。
アプデ武器調整
MADDOX RFB (新)その他、細かなアタッチメントやバグ調整など・・・
アプデ武器調整
AR調整
MADDOX RFB X9 MAVERICK MXR17SMG調整
KOGOT7MR調整
WARDEN 308 M34 NOVALINESG調整
M10 BREACHER ECHO 12 AKITASR調整
VS RECON SHADOW SKその他、各SMGのアタッチメント微調整。特に強装弾(射撃MOD)で射程が強化できるように。更にコントロール系パッド(ストック)のデメリット効果が消失し反動軽減を行いやすくなった。どちらもかなりいい調整だと思う。
まだ考察ページができていませんが、XR-3 ION(SR)も強化されました。
LMGのアタッチメントも微調整。
アプデ武器調整
AR弱体化
M15 MOD 0 AK27 MXR17SMG強化
RYDEN45K RAZOR 9MMMR弱体化
WARDEN308 M34 NOVALINEまだ考察ページがないのですが、上記以外にもX9 Maverick(AR)、DS Mirage(AR)、RK-9(SMG)、LMG、ハンドガンに調整が入っています。基本的に微調整レベルですがX9 Maverickとかは結構厳しい弱体化かもしれません。
ゲーム情報サイト「ゲームで最強になる方法を究める」を運営しているドラゴンです。
多くのゲームをプレイしていますが、中でもFPSやアクションゲームにハマっています。特に技量を競い合うeスポーツが好きです。
特にCODシリーズは10年以上プレイし、武器・パーク考察などを長年行っております。
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