【原神】主人公(旅人)の新衣装と強化

旅人の新衣装

原神(げんしん)における、主人公(旅人)の新衣装と強化についてまとめた記事です。原神旅人新衣装の入手方法と強化内容について詳しく知りたい方はこちらをご覧ください。

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新衣装と強化 素材 性別はどっち?
属性の変え方 名前変更

主人公(旅人)の新衣装の入手方法

魔神任務空月の歌第8幕終盤で獲得できる

新衣装獲得方法

主人公(旅人)の新衣装は、Luna4で実装される魔神任務空月の歌第8幕を終盤まで進めることで無料で獲得できます。

この衣装は、旅人たち兄弟がテイワットに来る前に旅をしていた時の衣装で、空と蛍の衣装の色を交換した色合いとなっています。

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衣装はステータス画面から変更できる

衣装の変更はステータス画面から行うことが出来ます。主人公を選ぶと下の方にハンガーのマークがあるので、そこを押して新衣装や旧衣装を切り替えましょう。

主人公(旅人)の強化のやり方

空月の歌第8幕終盤で強化される

新衣装と同じタイミングで解放

旅人強化内容

主人公(旅人)の強化は、魔神任務空月の歌第8幕を終盤まで進めることで解放できます。こちらは上記の新衣装と同じタイミングでの解放になります。

新衣装を着ていなくても強化される

解放のタイミングは新衣装を貰う時と同時ですが、新衣装を着ていない状態でも強化されます。どちらの衣装でもデメリットはないので好きな方を使いましょう。

主人公(旅人)の強化内容

解放済みの元素に応じて常時ステータスアップ

主人公(旅人)の強化では、一度でも共鳴したことのある元素に応じて常時ステータスが上昇します。使わない元素でも共鳴しておけば恩恵を得られるので、各国の七天神像に触れて全元素の主人公を解放しておきましょう。

氷元素主人公の存在が確定?

強化内容を見ると、氷元素の項目もすでに用意されています。つまりは実質的に氷元素主人公の存在が確定したといえるでしょう。

各元素に天賦がひとつずつ追加

主にアタッカー性能が強化される

主人公の強化では、各元素に天賦がひとつずつ追加されます。主にアタッカーとしての性能が強化されており、主人公が好きで普段から使っている方やキャラの少ない初心者の方には嬉しい調整となっています。

追加される固有天賦の一覧

風画像
岩画像
雷画像
草画像
水画像
炎画像
異邦の烈風
旅の途中で手に入れた新たな力。共鳴したことのある元素の種類ごとに、追加の強化効果を獲得する。また、付近にいるチーム内キャラクターの炎元素、水元素、氷元素または雷元素の攻撃が敵に命中した時、対応する元素タイプの「朝風の刃」を1層獲得する。「朝風の刃」は元素タイプごとに最大1層まで重ね掛け可能。「朝風の刃」を2層以上所持している時に重撃を行うと、すべての「朝風の刃」を消費して特殊な重撃・旋風を発動する。
【重撃】
重撃・旋風
重撃がより大きな風元素ダメージを与えるようになる。ダメージアップ量は旅人の攻撃力の60%に相当。
各元素タイプの「朝風の刃」を消費するたびに、対応する元素タイプの剣風を巻き起こし、旅人の攻撃力50%分の該当元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
重撃・旋風は15秒ごとに1回のみ発動可能。
重撃・旋風発動中は「朝風の刃」を獲得できない。
【その他】
共鳴したことのある元素に応じて、旅人のステータスは以下のように上昇する。
風元素:会心率+10%。
岩元素:防御力+20%。
雷元素:元素チャージ効率+20%。
草元素:元素熟知+60。
水元素:HP+20%。
炎元素:攻撃力+20%。
氷元素:会心ダメージ+20%。
異邦の堅岩
旅の途中で手に入れた新たな力。共鳴したことのある元素の種類ごとに、追加の強化効果を獲得する。また、付近にいるチーム内キャラクターがシールド状態に入った時、またはシールドが何らかの原因により切り替えられた時、あるいは岩元素創造物が生成された時、旅人は「古岩の刃」を1層獲得する、最大3層まで。この方法で獲得できる「古岩の刃」は1秒ごとに1層のみ。「古岩の刃」を3層所持している時に重撃を行うと、「古岩の刃」をすべて消費して特殊な重撃・岩墜を発動する。
【重撃】
重撃・岩墜
重撃がより大きな岩元素ダメージを与えるようになる。ダメージアップ量は旅人の攻撃力の120%に相当。
敵に命中した後の15秒間、付近にいるチーム内キャラクターのシールド強化+20%。
重撃・岩墜は15秒ごとに1回のみ発動可能。
【その他】
共鳴したことのある元素に応じて、旅人のステータスは以下のように上昇する。
風元素:会心率+10%。
岩元素:防御力+20%。
雷元素:元素チャージ効率+20%。
草元素:元素熟知+60。
水元素:HP+20%。
炎元素:攻撃力+20%。
氷元素:会心ダメージ+20%。
異邦の遠雷
旅の途中で手に入れた新たな力。共鳴したことのある元素の種類ごとに、追加の強化効果を獲得する。また、付近にいるチーム内キャラクターが元素爆発を発動すると、旅人は「万雷の刃」を1層獲得する、最大3層まで。「万雷の刃」を3層所持している時に重撃を行うと、「万雷の刃」をすべて消費して特殊な重撃・雷の嵐を発動する。
【重撃】
重撃・雷の嵐
重撃がより大きな雷元素ダメージを与えるようになる。ダメージアップ量は旅人の攻撃力の100%に相当。
敵に命中してから3秒後、追加で落雷を1回起こし、旅人の攻撃力200%分の雷元素ダメージを与え、豊穣の勾玉を1個生成する。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
重撃・雷の嵐は15秒ごとに1回のみ発動可能。
【その他】
共鳴したことのある元素に応じて、旅人のステータスは以下のように上昇する。
風元素:会心率+10%。
岩元素:防御力+20%。
雷元素:元素チャージ効率+20%。
草元素:元素熟知+60。
水元素:HP+20%。
炎元素:攻撃力+20%。
氷元素:会心ダメージ+20%。
異邦の恵草
旅の途中で手に入れた新たな力。共鳴したことのある元素の種類ごとに、追加の強化効果を獲得する。また、付近のフィールド上に草原核(豊穣の核、虚言の核を含む)を生成した時、もしくはチームが草露を獲得した時、旅人は「蘭草の刃」を1層獲得する。上記二つの方法によって、獲得できる「蘭草の刃」はそれぞれ4秒ごとに最大1層まで。最大3層まで重ね掛け可能。「蘭草の刃」を3層所持している時に重撃を行うと、「蘭草の刃」をすべて消費して特殊な重撃・草の恵みを発動する。
【重撃】
重撃・草の恵み
重撃がより大きな草元素ダメージを与えるようになる。ダメージアップ量は旅人の攻撃力の80%に相当。また、その場に蔓草の蓮台を2つ生成し、それぞれ4/8秒後に爆発を起し、旅人の攻撃力120%分の草元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
重撃・草の恵みは15秒ごとに1回のみ発動可能。
【その他】
共鳴したことのある元素に応じて、旅人のステータスは以下のように上昇する。
風元素:会心率+10%。
岩元素:防御力+20%。
雷元素:元素チャージ効率+20%。
草元素:元素熟知+60。
水元素:HP+20%。
炎元素:攻撃力+20%。
氷元素:会心ダメージ+20%。
異邦の清水
旅の途中で手に入れた新たな力。共鳴したことのある元素の種類ごとに、追加の強化効果を獲得する。また、付近にいるチーム内キャラクターの現在HPが5%増える、または減る時、旅人は「衆水の刃」を1層獲得する。この方法で獲得できる「衆水の刃」は4秒ごとに1層のみ。最大3層まで重ね掛け可能。「衆水の刃」を3層所持している時に重撃を行うと、「衆水の刃」をすべて消費して特殊な重撃・水獄を発動する。
【重撃】
重撃・水獄
重撃がより大きな水元素ダメージを与えるようになる。ダメージアップ量は旅人の攻撃力の150%に相当。
旅人のHPが50%以上の時、HP上限の10%分を消費し、旅人の攻撃力の100%分重撃の各段のダメージをアップする。
旅人のHPが50%未満の時、攻撃が敵に命中すると、旅人のHP上限の25%分を回復する。
重撃・水獄は15秒ごとに1回のみ発動可能。
【その他】
共鳴したことのある元素に応じて、旅人のステータスは以下のように上昇する。
風元素:会心率+10%。
岩元素:防御力+20%。
雷元素:元素チャージ効率+20%。
草元素:元素熟知+60。
水元素:HP+20%。
炎元素:攻撃力+20%。
氷元素:会心ダメージ+20%。
異邦の星炎
旅の途中で手に入れた新たな力。共鳴したことのある元素の種類ごとに、追加の強化効果を獲得する。また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を発動すると、旅人は「聖火の刃」を1層獲得する、最大2層まで。「聖火の刃」を2層所持している時に重撃を行うと、「聖火の刃」をすべて消費して特殊な重撃・咬炎を発動する。
【重撃】
重撃・咬炎
重撃がより大きな、夜魂性質を帯びた炎元素ダメージを与えるようになる。ダメージアップ量は旅人の攻撃力の200%に相当。
重撃・咬炎は15秒ごとに1回のみ発動可能。
【その他】
共鳴したことのある元素に応じて、旅人のステータスは以下のように上昇する。
風元素:会心率+10%。
岩元素:防御力+20%。
雷元素:元素チャージ効率+20%。
草元素:元素熟知+60。
水元素:HP+20%。
炎元素:攻撃力+20%。
氷元素:会心ダメージ+20%。

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コメント

2 名無しさん

衣装切り替えても強化は変わらないのか モデリングの方はどう?

1 名無しさん

追加で落下攻撃のモーションも速くなってる 普段から使ってるから最高だわ

記事を書いている攻略メンバー

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