先生、大丈夫?

  • 1二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:46:46

    Grokくんにこんなこと言われてるみたいだけど

  • 2二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:47:28

    『「ブルアカのゲーム性、つまらない」』

    ククク…

  • 3二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:48:51

    他のソシャゲにもブッ刺さりそうでリラックス出来ませんね

  • 4二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:49:09

    まあそうだろうな…すぎて
    クククとすらならないんだよね

  • 5二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:49:19

    人気もあって安定してるらしいしええか…
    Grokくんは文句吐き散らかすしか脳のない奴らよりマシやな

  • 6二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:50:10

    怒らないでくださいね、そもそもソシャゲにゲーム性なんて求めるわけないじゃないですか

  • 7二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:50:23

    キャラ推すのがメインコンテンツなゲームだし別に良くないスか?
    そもそもちゃんとしたゲームしたいならソシャゲじゃなくてCSやった方がいいのん

  • 8二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:51:10

    元ポストペタペタ伝タフ

  • 9二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:51:10

    うーんゲーム性に関して言われたら特に何も言えないから仕方ない本当に仕方ない

  • 10二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:51:18

    300万閲覧で7000いいねってどうなんスかね…

  • 11二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:51:54

    そこはブルアカファンにとっても同意する部分だと思われるが…

  • 12二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:51:55

    他のソシャゲ、コンシューマーゲーム、映画、TOUGHの評判を教えてくれよ

  • 13二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:52:03

    アスナのバニーで売れたゲームなんだからゲーム性がつまらないのは事実だと思われるが…

  • 14二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:52:10

    ストーリーもただ決められたキャラをオートで眺めるだけだし周回も一度やればスキップ出来るからゲーム性に関してはハッキリ言ってスカスカの部類に入る
    まっソシャゲなんてそんなもんだからバランスは取れてるんだけどね

  • 15二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:53:30

    教えてくれ
    ブルアカのゲームの部分が面白いと思ってやってる奴なんているのか?

  • 16二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:54:08

    ソシャゲに面倒なゲーム性とか求めてないのが俺なんだよね
    デイリー数分でやれて、休日にちょっと遊ぶくらいが丁度いいのん

  • 17二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:54:30

    >>15

    元ツイの引用とリプにいっぱいいるのん

  • 18二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:55:23

    戦闘ミニゲームみたいなのめんどくさくなかったっスか?

  • 19二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:56:32

    >>13

    お言葉ですがバニーはバズっただけでアクティブは増えてないから売れてないですよ

  • 20二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:57:11

    ゲーム性ってナンダ?

  • 21二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:57:13

    ソシャゲってゲーム形態で下手にゲーム性出そうとすると大体クソにしかならないと思ってんだ
    ブルアカくんも運営が遊ばせようとしたっぽいボスほどクソつまらないでしょう

  • 22二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:57:30

    ソシャゲのゲーム性なんてやってて苦痛レベルじゃなければなんでもいいですよ。

  • 23二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:57:37

    愚弄対象をソシャゲ全体にしようとするやつにこんなこというの嫌なんだけど熱中できるものがあるならあるに越したことはないんだ
    ソシャゲだろうとなんだろうとゲームはゲームなんだから面白さは担保されるべきなんや

  • 24二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:57:49

    >>19

    ウム…実際のアクティブ増加はエデン条約の政治劇に依るところが大きいってのはよく言われる話なんだ

  • 25二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:57:54

    長く続けてて義務作業感のないソシャゲどこに!

  • 26二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:57:57

    >>20

    叩き棒…

  • 27二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:58:53

    ソシャゲのゲーム性…聞いています
    1回やる分には面白いなら十分と…
    周回を要求してくると糞が染み渡ると…

  • 28二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:59:44

    >>27

    ウム…ソシャゲは基本周回ゲーだから手間が増えると逆に面倒なんだなァ…

  • 29二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 00:59:49

    ソシャゲは腰を据えてやるものじゃ無いから仕方ない。本当に仕方ない。オート戦闘で終わるくらいが丁度いいよねパパ

  • 30二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:00:16

    どうせガチャでインフレするゲームに面白さなど必要か?

  • 31二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:01:04

    >>10

    どういう視点やねん!

  • 32二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:01:33

    >>30

    ああゲーム性に奥行きがあれば小手先の追加でインフレの時間稼ぎができるからあんたいる

  • 33二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:02:47

    >>30

    インフレって別に悪いことじゃないと思うのが俺なんだよね

    与えられた環境、自分の手持ちでやりくりしてより良い結果を目指すのもゲームとしての一興でしょう

  • 34二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:03:14

    著名な漫画家先生が失言やらかしたのかと思ったから素人で安心しましたね 本気でね

  • 35二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:03:33

    >>21

    ワシは最近の遊ばせてくるタイプのボスは好きですよニコニコ


    そもそもユーザーごとに求めてるゲーム性の形が異なってるんだよね

    それで「ゲーム性悪いよねぇ」なんてポストしたら

    各々が持ち寄った不満点がごった返すから、まるで悪い所しかないゲームみたいだってエビデンスを作れるんだ現代の情報戦が深まるんだ

  • 36二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:04:20

    >>30

    インフレ…神

    爽快感が増すんや

    ギミック…糞

    不快感が増すんや

  • 37二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:04:24

    >>31

    目についた割には賛同されてないってことじゃないスか?

  • 38二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:05:17

    >反対派は総力戦の戦略を擁護

  • 39二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:06:00

    総力戦とか大体の人が上手い人の編成パクるだけで自分で考えていないと思われるが…

  • 40二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:07:30

    >>8

    引用見てうおwってなったのが俺なんだよね

    そもそもキャラと世界観とストーリーはいいってめちゃくちゃ褒めてないスか?

  • 41二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:10:01

    >>39

    編成やチャートをパクった方が早いからしょうがない本当にしょうがない


    見てみぃ↓のチャートを

    一定のタイミングでおじさんを一定の位置に動かすことでユニットを守れるってネタがあるんスけど

    まさかこれみたいなネタは各々が他の助けを借りず自力で見つけ出すべきだって言いたい訳じゃないでしょう?

    時間には限りがあるんや悔しか

    大決戦 シロクロ 市街地 振動(弾力装甲) Torment 40,048,880pt TL付き 【ブルアカ】


  • 42二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:10:33

    周回について言及されてるけど周回はスキップできるようにするなり幾らでもやりようはあるんだから別にゲーム性が低いことの言い訳になってないと思うんスけど

  • 43二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:10:40

    >>40

    アカウント名が終わり過ぎてるけど一応言ってる奴は結構やってるっスね

  • 44二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:13:51

    >>36

    インフレで爽快感増すのはついていけたらという条件付きでしかないと思われるが…

  • 45二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:14:06

    正直ゲーム性なんて荒れネタにしか使われないからどうでも良くなったのが僕です

  • 46二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:15:04

    >>43

    うおw

    なんでこれで通るんだよバカヤロー

  • 47二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:16:29

    >>46

    なんでって…別に何の問題もない言葉だからやん…

    むしろ消したら逆に不味いタイプなんだよね

  • 48二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:16:58

    満場一致の愚弄で腹筋がバーストしたんだっ

  • 49二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:19:08

    キャラやストーリーも立派なゲームの一部なのにそれを含めずにゲーム性とする姿勢には好感が持てない

  • 50二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:19:40

    ギミックボスはですねぇ…
    一応ギミックさえ突破できればある程度の攻略は出来るんで初心者には実はありがたい存在なんです
    ちなみに殆どのゲームで批判される要素でもあるらしいよ

  • 51二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:20:04

    fgoなら愚弄した奴が叩かれてたと思うんだよね

  • 52二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:20:50

    キャラとストーリーに深い関わりのあるアニメの話はするな
    ワシは今メチャクチャ機嫌が悪いんや

  • 53二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:21:42

    先生レベルに関わらずメスブタ共を育成できるようになったのん?
    いちいちレベル上げ止まるのが面倒過ぎて続かなかったんだよね、アホほどレベル上げた状態で無双させろよバカヤロー

  • 54二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:25:07

    まあ棲み分けやのォ
    そりゃ本格的なゲーム求めてるやつも中にはいるけど世の中の大半の人間は忙しいし「そんなもんより進めさせろよコノヤロー」って感じだろうしな
    このご時世「本格的なゲーム性」だけ売りにしたソシャゲは大概即死しとるわっ

  • 55二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:26:07

    どのソシャゲにも言えることやが・・・多少面白い体験ができてもそれの高難易度化=タフになるゴミ構造ばかりだから話になんねーよ
    1分でいいのに同じことをやる時間が5分10分に伸ばされてもつまんねーよ以外コメントできないんだよね

  • 56二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:26:18

    ストーリーも言うほど面白くないような…!?

  • 57二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:31:18

    Glocってそもそも自分に都合のいいというかそういう話題集めるだけだから特に意味はないのん
    つまらないって言われたらまあそうだけどね

  • 58二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:35:48

    >>57

    本日のニュースとしてgrokが広く出してるものだと思われるが…

  • 59二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:36:00

    300万閲覧でいいね7000って普通に共感得られてないやつじゃないスか?忌憚ない意見ってやつッス

  • 60二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:38:47

    >>43

    4桁後半でゲーム性を分かったような発言をするのも如何なものかと思うけどね

  • 61二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:40:06

    まあ、だろうな(先生書き文字)

  • 62二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:41:04

    そ、総力戦の戦略性…!?せ、先生変なクスリでも決めてるのか…?

  • 63二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:42:32

    >>59

    バズってる絵とかツイートも大体そんな比率じゃないスか?

  • 64二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:43:34

    >>51

    言ってもいまのFGOって月カテですらゲーム性に関しては擁護する奴居ないと思いますよ

  • 65二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 01:52:38

    つまらないという言い分が共感されてない

    つまりブルアカのゲーム性はとても面白いということか>>59!?

  • 66二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 02:19:21

    >>58

    ワシがやってるオンラインゲームの朝の挨拶をまとめるニュースなど必要か?

  • 67二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 02:36:15

    >>66

    来週のサザエさん…?


    本日のニュース

    キタサンブラック半弟ラルクアンレーヴ、武豊騎乗で京都デビュー

    ラブライブ!15周年トリビュートアルバムが豪華カバーで発売

    大阪日本橋店のアケマス筐体、1月21日で引退へ

  • 68二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 05:03:35

    ネオナチミドリに正論を言われるようじゃお終いっスね
    忌憚のない意見ってやつっス

  • 69二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 05:05:44

    今の大決戦シロクロをやれば分かる通りキャラを自由に操作できないゲームのくせにギミックで移動を強要したりするんスよね
    おそらく開発はブルアカエアプだと考えられる

  • 70二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 05:07:40

    >>43

    頼れる人が障がい者先生しかいないサオリに哀しき過去……

  • 71二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 05:10:48

    FPSランカーの方がかっこいいし誇れることですよ。金積んで変なタイムライン組んであとはポチポチやるだけ。競技性もクソもないですよ。ただのP2Wです。実力勝負のみでランク上げていく人達の方が絶対かっこいいし誇れますからね。そこんところ理解した方がいいですよ、ブルアカランクチー.牛のみなさん伝タフ

  • 72二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 05:19:11

    >>8

    ブルアカの公式プロモーション絵師からフォローされてて笑ってしまう

    もしかしてそこまで的外れな意見じゃなかったりするタイプ?

  • 73二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 05:28:01

    確かにブルアカ遊んだ後にゼンゼロや鳴潮みたいなアクションソシャゲをプレイすると感動するぐらい神ゲーに感じられてリラックスできますね…

  • 74二次元好きの匿名さん26/01/16(金) 05:33:36

    >>69

    ブルアカの生徒…すげえ

    体ユウカで安全圏まで誘導させても勝手に散開してボスの攻撃範囲に戻っていくチンカスAIだし…

スレッドは1/16 15:33頃に落ちます

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