スペーストレック研究院の学者であり、スタートーチ学園の教授でもあるモーニエは、頭脳明晰な反面、口下手である。
彼女は自分の目標に対して、驚くべき執念を持っている 時空を越え、その両手で広大な美しい世界に触れようとしているのだ。
モーニエは精巧な操作画面を次々に呼び出し、厳密な計算、演繹、修正をひとつひとつ実行していく。
彼女はあらゆる精密機械をコントロールする。それはまるで本来見上げるべき星空が既に、彼女の支配下に在るかのように。
星が見えるからこそ、人は空の向こう側にある世界を知りたがる。
戦闘スタイル
ステータス
| Lv | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | 1230 | - | 23 | - | 111 |
| 20 | ||||||
| 40 | ||||||
| 50 | ||||||
| 60 | ||||||
| 70 | ||||||
| 80 | ||||||
| 90 | 13575 | - | 287 | - | 1356 | - |
| 最大共鳴エネルギー | 共鳴効率 |
|---|---|
| 175 | 100% |
| クリティカル率 | クリティカルダメージ |
| 5% | 150% |
| ステータスボーナス | 2段目 | 3段目 |
|---|---|---|
| 基本攻撃 | +HP回復効果1.80% | +HP回復効果4.20% |
| 共鳴スキル | +防御力2.28% | +防御力5.32% |
| 共鳴解放 | +防御力2.28% | +防御力5.32% |
| 変奏スキル | +HP回復効果1.80% | +HP回復効果4.20% |
スキル
基本攻撃
基底状態校正
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
通常攻撃・広域観測モード
広域観測モード中、通常攻撃は通常攻撃・広域観測モードに代わる。
最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
回避反撃
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
回避反撃・広域観測モード
広域観測モード中、回避反撃は回避反撃・広域観測モードに代わる。
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・広域観測モード3段目を発動する。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| 1段目ダメージ | 22.27%+16.71%*2 =55.69% | |
| 2段目ダメージ | 23.86%+23.86%+17.90%*4 =119.32% | |
| 3段目ダメージ | 41.36%+10.34%*6 =103.40% | |
| 4段目ダメージ | 135.20% | |
| 通常攻撃・広域観測モード 1段目ダメージ | 13.92%*4 =55.68% | |
| 通常攻撃・広域観測モード 2段目ダメージ | 25.85%*4 =103.40% | |
| 通常攻撃・広域観測モード 3段目ダメージ | 9.31%*4+33.09%*2 =103.40% | |
| 重撃ダメージ | 11.10%+11.10%+14.80% =103.42% | |
| 空中攻撃ダメージ | 98.61% | |
| 回避反撃ダメージ | 162.23% | |
| 回避反撃・広域観測モードダメージ | 25.85%*4 =103.40% | |
| 重撃スタミナ消費 | 25 | |
| 空中攻撃スタミナ消費 | 30 | |
共鳴スキル
計算
期待誤差
近くにいるチーム内全員のHPを回復し、ガード状態に入る。ガード状態中は、一定時間内に受けるダメージを100%軽減する。他のキャラに切り替えると、この状態は終了する。
ガード状態中に目標から攻撃を受けた場合、ガード状態を解除し、共鳴スキル・最適解を発動する。
ガード状態中に目標から攻撃を受けていない場合、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、ガード状態を解除し、通常攻撃2段目を発動する。
最適解
周囲の目標を停滞させ、焦熱ダメージを与える。共鳴スキル・期待誤差のクールタイムを2秒短縮する。
他のキャラに切り替えると、目標の停滞効果は解除される。
分散型行列
広域観測モード中、共鳴スキルは共鳴スキル・分散型行列に代わる。
近くにいるチーム内全員のHPを回復し、ホバーカノンユニットを召喚して目標に焦熱ダメージを与える。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| 分散型行列HP回復量 | 427+113.40%防御力 | |
| 期待誤差HP回復量 | 94+24.94%防御力 | |
| 最適解ダメージ | 179.73% | |
| 分散型行列ダメージ | 39.77%*4 =159.08% | |
| 期待誤差クールタイム | 5秒 | |
| 分散型行列クールタイム | 16秒 | |
| 分散型行列協奏エネルギー獲得 | 10 | |
共鳴解放
限界プロトコル
範囲内にいる目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
モーニエの共鳴効率が100%を上回る場合、超過分1%につき、このスキルの与ダメージのクリティカル率が0.5%アップ(最大80%)、クリティカルダメージが1%アップ(最大160%)。
このスキルを発動時、既に共振フィールドが存在している場合は、それを解除して強化型共振フィールドを展開する。
空中で発動可能。
強化型共振フィールド
- 強化型共振フィールドは25秒間持続。
- 強化型共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内全員の防御力が20%アップ。
- 共振フィールドの中断耐性アップ効果と不協和値蓄積効率アップ効果を継承する。
- 共振フィールドのHP回復効果を継承したうえで、HP回復倍率が40%アップ。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 522.33%防御力 | |
| クールタイム | 25秒 | |
| 共鳴エネルギー消費 | 175 | |
| 協奏エネルギー獲得 | 20 | |
共鳴回路
質量とエネルギーの等価性
基準モード
モーニエは初期状態では基準モードにあり、このモードでは【静止エネルギー】を獲得可能。
重撃・位置変換
【静止エネルギー】が100Ptに達すると、重撃が重撃・位置変換に代わる。
重撃・位置変換を発動時、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
その後モーニエは空中へ舞い上がり、【静止エネルギー】をすべて消費して広域観測モードに入る。
広域観測モード
広域観測モードは30秒間持続。
広域観測モードに入る時、共振フィールドが展開される。
モーニエが広域観測モード中、【相対運動エネルギー】を獲得可能。
通常攻撃を長押しする時、【相対運動エネルギー】が100Pt未満の場合、通常攻撃・広域観測モード1段目、2段目、3段目を順に繰り返し発動する。
期間中に【相対運動エネルギー】が100Ptに達すると、重撃・反転を発動する。
移動中、モーニエはスタミナを継続的に消費し、広域観測モード中はスタミナを回復できない。
前方へ回避時、モーニエは10秒間持続するダッシュ飛行状態に入り、移動速度が上昇する。
スタミナが尽きる、または広域観測モードが終了時、ダッシュ飛行状態も終了する。
モーニエが被撃・ダウン状態の場合、回避を一回押しすると、被撃・ダウン状態を解除でき、回避成功と見なされる。この効果は最大3回発動可能で、広域観測モード終了時に発動可能回数がリセットされる。
ジャンプを一回押しすると、モーニエはゆっくりと降下する。
降下中は、通常攻撃・広域観測モード、共鳴スキル・分散型行列、重撃・反転を発動できない。
スタミナが尽きた際にジャンプを一回押しすると、モーニエは広域観測モードを終了する。
また、降下中に回避またはジャンプを一回押しする、あるいは空中攻撃を行うと、モーニエは広域観測モードを終了する。
その他、特定のギミック、探索モジュール、他のキャラに切り替えるまたはモーニエが空中にいない場合、広域観測モードは終了する。
共振フィールド
- 共振フィールドは25秒間持続。
- 共振フィールドを展開時、焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
- 共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内登場キャラのHPが持続的に回復する。3秒ごとに1回発動可能。
- 共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内全員の不協和値蓄積効率が50%アップ。
- 共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内登場キャラの中断耐性がアップ。
重撃・反転
【相対運動エネルギー】が100Ptに達すると、重撃が重撃・反転に代わる。
重撃・反転を発動時、すべての【相対運動エネルギー】を消費し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
重撃・反転が目標に命中すると、目標に30秒間持続する観測マークを付与。
観測マーク
チーム内キャラが観測マークの付いた目標に協和破壊ダメージを与えた後、モーニエは目標に追加で8秒間持続する干渉マークを付与。
干渉マーク
目標が【震撃協和・インターフェア】または【
密集協和・インターフェア】状態時、近くにいるチーム内全員の目標への与ダメージが、次の値に応じてアップ:モーニエの共鳴効率が100%を上回る場合、超過分1%につき、ダメージが0.25%アップ、最大40%。
視界
チーム内キャラが観測マークまたは干渉マークの付与されている目標を倒すと、モーニエは3秒間持続する視界を獲得。視界が持続している間、チーム内キャラがダメージを与えると、モーニエはその目標に観測マークを付与する。
震撃協和レスポンス・粒子射流
モーニエは、範囲内にいる【震撃協和・インターフェア】状態の目標に焦熱ダメージを与える。このダメージは震撃協和ダメージと見なされる。
【静止エネルギー】獲得方法
【静止エネルギー】は最大100Pt。
基準モード中、通常攻撃、重撃、回避反撃を発動時、または共鳴スキル・最適解が目標に命中時、【静止エネルギー】を獲得可能。
【相対運動エネルギー】獲得方法
【相対運動エネルギー】は最大100Pt。
広域観測モード中、通常攻撃・広域観測モード、回避反撃・広域観測モード、共鳴スキル・分散型行列が目標に命中時、【相対運動エネルギー】を獲得可能。
重撃・反転を発動中、【相対運動エネルギー】を獲得できない。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| 共振フィールドHP回復量 | 76+20.24%防御力 | |
| 共振フィールドダメージ | 39.77%*5 =198.85% | |
| 重撃・位置変換ダメージ | 44.14%+99.02% =143.16% | |
| 重撃・反転ダメージ | 258.46% | |
| 震撃協和レスポンス・粒子射流ダメージ | 298.22%不協和係数 | |
| 広域観測モードスタミナ消費(1秒ごと) | 5 | |
変奏スキル
収束
目標を攻撃して焦熱ダメージを与えた後、モーニエは空中へ舞い上がり、【静止エネルギー】をリセットして広域観測モードに入る。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 202.79% | |
| 協奏エネルギー獲得 | 10 | |
終奏スキル
リカーシブ
チーム内キャラに25%の全ダメージブーストを付与。30秒間持続。
協和破壊
デカップリング
モーニエは【震撃協和・インターフェア】と【
密集協和・インターフェア】にレスポンスする能力を持つ。
【震撃協和・インターフェア】へのレスポンス:
チーム内キャラが目標に【協和破壊】ダメージを与え、【震撃協和・インターフェア】状態を付与した場合、モーニエは震撃協和レスポンス・粒子射流を発動する。この効果によるダメージは、同じ目標に対して8秒ごとに1回しか適用されない。
【密集協和・インターフェア】へのレスポンス:
目標に付与されている【密集協和・インターフェア】効果1スタックごとに、モーニエがその目標に与える最終ダメージが、自身の協和破壊増強×0.12%分アップする。モーニエをチームに編成している場合、目標に付与できる【
密集協和・インターフェア】効果の最大スタック数が1増加する。
また、目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、モーニエはその目標に【協和破壊】を発動できる。
固有スキル
青図
モーニエの共鳴効率が10%アップ。
変奏スキル・収束を発動時、自身は20Ptの協奏エネルギーを獲得、20秒ごとに1回発動可能。
通常攻撃・広域観測モード3段目を発動時、自身は20Ptの協奏エネルギーを獲得、20秒ごとに1回発動可能。
固有スキル
有界
共鳴スキル・期待誤差、共鳴スキル・分散型行列を発動時、チーム内キャラが有界性証明を獲得:
- 有界性証明は60秒間持続、5分ごとに1回獲得可能。
- チーム内登場キャラは、自身のHP上限の30%を超えるダメージを受けた場合、このダメージはHP上限の30%分に置き換えられる。この効果は最大3回発動でき、累計3回発動すると、有界性証明は解除される。
- チーム内登場キャラが戦闘不能に至るダメージを受けた場合、このダメージで戦闘不能にならない。この効果は最大1回発動でき、累計1回発動すると、有界性証明は解除される。
- 有界性証明が解除されると、チーム内登場キャラはモーニエの防御力の150%分のHPを回復する。
共鳴チェーン
✦1. 沈黙する観測者
通常攻撃・広域観測モードは中断されない。
モーニエが目標に付与した干渉マークの持続時間が150%延長する他、干渉マークのダメージアップ効果は、目標が【震撃協和・インターフェア】または【
密集協和・インターフェア】状態でなくても付与できるようになる。
モーニエが目標に観測マークを付与時、同時に干渉マークも付与する。
✦2. エントロピー増大の明星
近くにいるチーム内全員の、干渉マークの付与されている目標へのクリティカルダメージが、次の値に応じてアップする:モーニエの共鳴効率が100%を上回る場合、超過分1%につき、クリティカルダメージが0.2%アップ、最大32%。
共振フィールド、強化型共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内全員の不協和値蓄積効率が追加で20%アップ。
✦3. 再帰する青図
共鳴スキル・分散型行列を発動時、協奏エネルギーを追加で25Pt獲得し、【相対運動エネルギー】を100Pt獲得する。25秒ごとに1回発動可能。
✦4. 宇宙の隠れた変数
強化型共振フィールドのHP回復量が30%アップ。
✦5. 時間の遅れ
共鳴解放・限界プロトコルのダメージ倍率が40%アップ。
震撃協和レスポンス・粒子射流のダメージ倍率が160%アップ。
✦6. 星々の果てまで
共鳴解放・限界プロトコルの与ダメージが400%アップ。
モーニエが戦闘離脱状態になってから4秒経過すると、0.2秒ごとに共鳴エネルギー上限の10%分の共鳴エネルギーを獲得。
コンボチュートリアル
戦闘スタイル
共振フィールドを展開し、HP回復効果と不協和値蓄積効率アップ効果を付与できる。
目標に【干渉マーク】を付与すると、目標の被ダメージがアップ。
終奏スキルはチーム内キャラに全ダメージブーストを付与できる。
戦闘のコツ
- 通常攻撃が目標に命中すると【静止エネルギー】を獲得できる。
- 広域観測モード中、通常攻撃と共鳴スキルが目標に命中すると【相対運動エネルギー】を獲得できる。
- 基準モード中、【通常攻撃】+【通常攻撃】+【通常攻撃】を一回押しして【静止エネルギー】を獲得
- 重撃・位置変換:【静止エネルギー】満タン時、【通常攻撃】を長押しして広域観測モードに入り、チーム内キャラにバフを付与する
- 通常攻撃・広域観測モード:広域観測モード中、【通常攻撃】+【通常攻撃】+【通常攻撃】を一回押しして【相対運動エネルギー】を獲得
- 重撃・反転:【相対運動エネルギー】満タン時、【通常攻撃】を長押しすると、目標の被ダメージがアップ
- 共鳴解放・限界プロトコル:【共鳴解放】を一回押しして発動
育成素材
プロフィール
この項目はキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。
エピソード
プロフィール
基本情報
スペーストレック研究院のエンジニアにして、スタートーチ学園エクソストライダー工学部で教授を務めている。
心に満天の星空を描き、造り物の足で大地を踏みしめる。
性別:女
出身:ネオユニオン
所属:スペーストレック・コレクティブ
共鳴能力測定報告
共鳴能力
星々の構築
共鳴能力分析報告
「スペーストレック・コレクティブ定期評価報告 上級研究員の健康及び能力」
名前:モーニエ
所属機関:スペーストレック研究院/エクソストライダー工学部
1.共鳴能力評価
1.1 基礎状態:自然型共鳴者、音痕は左太ももの外側に位置する。
1.2 能力パラメーター及び特性:
- 通用範囲:能力の通用範囲の半径は、およそ20メートル。範囲内にあるすべての精密機械の内部パーツを、直接的かつ精密的にコントロールできる。能力の通用範囲内では、操作精度を一定に保つことが可能。距離の増加に伴う減衰は見られない。
- 通用の前提:能力の発動に成功するには、使用者が目標機械の内部構造を完全に解析する必要がある。内部構造が未知の場合、能力を発動できない。
「ちょっと待ってください、条件なんてあったんですか……?モーニエ教授に操れない機械なんて見たことありませんよ!?」
2.身体状況
2.1 診断:評価対象者は、先天的な腰仙椎神経の不全を患っている。臨床上、尾椎以下の部分は運動機能が永久に失われており、自ら動くことは不可能。
2.2 回復状態:カスタム型神経接続式義肢システムによって、歩行及び日常的な行動能力が完全に回復した。数年間が経過した現在も安定しており、今回の評価は慣例通り再診察とする。
オーバークロック診断報告
被験サンプルの波形は楕円形、時間領域表示は安定。以前は長きにわたり異常波動の傾向が見られた。しかし、現在は安定しており、検査結果に異常はない。
診断結果:オーバークロック域は正常、安定性も高い。オーバークロックリスクなし。
オーバークロック歴あり。最高レベル:低。
数年前、大型シグナルタワーの稼働を維持するため、一時的にオーバークロックを自ら起こしたことがある。しかし、迅速な治療により、後遺症などは見られない。
定期検診を推奨。メンタルケアの必要なし。
ストーリー
✦ 音
(内容・好感度1)
✦ 沈黙という責任
(内容・好感度2)
✦ 入学招待
(内容・好感度3)
✦ 満天の星
(内容・好感度4)
✦ それから、更に一歩前へ
(内容・好感度5)
大切な物
改良型スタースタック
スペーストレック・コレクティブの研究員は着用が義務付けられている装置。リアルタイムで学生の周波数シグナルを受け取り、状態を把握できるようになっている。
モーニエはスタースタックに改造を施し、自身の共鳴能力を蓄えておき、放つことができるようにした。
これにより、彼女は問題と向き合いながら共鳴能力で義肢の状態を確認したり、仕事のメールを返したり、乗り物を自動で運転したり、ホバーカノンに栄養剤を運ばせたりしている。
なぜなら、何事も効率が大切だからだ。
名称
(内容・好感度2)
名称
(内容・好感度4)
共鳴者の物語
公式News のプロフィール紹介を文字起こしした内容
✦ 効率主義
モーニエ教授は効率主義を信条としていることは、広く知られている。そのため、彼女は一度で済むことを決して分割することはない。
そしてこの原則に従うならは、一口で食べられる物は二口に分けるべきではないのだ。
甘いハニースイートジャム、濃厚なクリーム、旨味が詰まったスケルカンス、爽やかなファーン・スポア……どれもモーニエの好物である。これらをより効率よく摂取するために、彼女はその全てを一つにまとめ、いくつかの簡易的かつ効率的な物理的手段を用いて、嚥下に最も適した形態へと加工する。
こうすることで、たとえ研究の途中であっても、ただ吸い込むだけという最小限の動作で美味を堪能できる。
『一度にたくさんの味を楽しめます。これこそ、科学と効率の結晶です。』
✦ 教授として
モーニ工教授の選択科目は、いつも少なくない履修者に選ばれている。それは彼女の採点が甘いからでも、人当たりが良いからでもない。「ヘリオス」のチーフエンジニアである彼女の名が、「陽換えの儀」の最新情報と共に学園のトップニュースにしばしは掲載されているからである。毎年多くの学生がその名声に惹かれて集まるが、その大半は数回目の講義で挫折し、机に突っ伏して居眠りを始める。
モーニエは眠っている学生を起こさない。それは教師の規則に含まれていないからだ。
しかし、ときには新しい試みをすることもある。例えば一一新鮮なトワイライトハニーを取り出す、これをリアクタードライブとする。次に巨大なトーチパインの枝を取り出し、エクソストライダーに見立てる。陽換えの儀では、まずリアクタードライブを一一つまり、ここではトワイライトハニーのフィールドエネルギー・パラメータを取得し……外部駆動フィールドを調整して……逆方向に分解……相転移の許容値は……どうやら殆ど効果はなかったようだ。彼女は少し落胆した。
✦ チーフエンジニア
多くの学生が思い描くモーニエの姿は、人付き合いが苦手で寡黙、実験室にこもりきりで数字とデータだけを相手にする孤高の科学者といったところだ。
しかし、そこにはあまり知られていない事実がある。現在ラハイロイに広がる人工の「ダスクベール」は、かつてスペーストレック研究院の会議において、モーニエが反対意見を押し切り、多くの知恵を結集させて完成させたプロジェクトなのだ。
モーニエはひとりの科学者として、技術の進歩は決して一人の才能に依存するものではないことも、あらゆる偉業は集団の対話と協働の産物であることも知っている。
だからこそ彼女は幼少期の経験から、今でも社交というものに対して強いプレッシャーを感じているにも関わらず、「陽換えの儀」を円滑に推進するために自ら輪の中へ踏み出し、得意とする研究とデータ、そして不得手な言葉と勇気を携えて、果たすべき責務を全うし続けている。
✦ 光の在処
星とは何だろう?
モーニエはベッドに横たわり、空に向かって指を動かすーーある時は耳飾りの宝石に、ある時は灯台の光に、そして最後には狐の瞳に。それは彼女が幼い頃の数少ない遊びだった。星々を繋げ、いつかその美しいものが現実となり、病も孤独もない世界へと連れて行ってくれることを願った。
今となっては、もはや病は彼女を縛る鎖ではなくなった。
あの事故は転機となり、義肢の中には光が流れ、彼女に再び大地を歩く権利を与えた。
そして、孤独はーー
モーニエは両手を開く。星の光が指の間からこぼれ落ちた。
星の輝きは、彼女に多くのことを思い出させる。熱を帯びた類をかすめた雪の嵐。静まり返った調査キャンプ。星の海へ手を伸はすという理想。そして決して忘れることができない、あの人の姿。
もう孤独ではない。彼女はそう思った。
私は、あの光へ辿り着くのだから。
✦ 透明な両脚
モーニエは資料を読みながら座っている。透明な両脚の中では、ゆっくりとエネルギーが流れ、淡く輝きを放っている。
✦ 冷静な研究者
モーニエは冷静で理性的である。客観的事実を淡々と語るその表情からは、深い感情の揺らぎを読み取ることは難しい。
✦ 視線の先
小さなヘアピンで重たい前髪を留めているが、モーニエの右目は額にかかる髪に覆われている。彼女は顔を上げ、まるで誰かの視線が届くのを待っているかのように、ただ前を見つめていた。
ボイス
キャラボイス
戦闘ボイス
その他・イベントの会話
他キャラからの反応
キャラボイス
| 心の声・その一 | |
| 心の声・その二 | (好感度1) |
| 心の声・その三 | (好感度2) |
| 心の声・その四 | (好感度3) |
| 心の声・その五 | (好感度4) |
| 好きなこと | |
| 悩み | |
| 好きな食べ物 | |
| 嫌いな食べ物 | |
| 夢 | |
| 伝えたいこと・その一 | |
| 伝えたいこと・その二 | |
| について | (好感度1) |
| について | (好感度2) |
| について | (好感度3) |
| について | (好感度4) |
| について | (好感度5) |
| 誕生日祝い | |
| 余暇・その一 | |
| 余暇・その二 | |
| 余暇・その三 | |
| 自己紹介 | |
| 最初の音 | |
| チームに編入・その一 | |
| チームに編入・その二 | |
| チームに編入・その三 | |
| 突破・その一 | |
| 突破・その二 | |
| 突破・その三 | |
| 突破・その四 | |
| 突破・その五 |
戦闘ボイス
| 共鳴スキル・1 | |
| 共鳴スキル・2 | |
| 共鳴スキル・3 | |
| 共鳴スキル・4 | |
| 共鳴スキル・5 | |
| 共鳴解放・1 | |
| 共鳴解放・2 | |
| 共鳴解放・3 | |
| 共鳴解放・4 | |
| ダメージ・1 | |
| ダメージ・2 | |
| ダメージ・3 | |
| 重傷・1 | |
| 重傷・2 | |
| 戦闘不能・1 | |
| 戦闘不能・2 | |
| 戦闘不能・3 | |
| 音骸スキル・召喚 | |
| 音骸スキル・変身 | |
| 変奏スキル・1 | |
| 変奏スキル・2 | |
| 敵に遭遇 | |
| 滑空・1 | |
| 滑空・2 | |
| 鉤縄 | |
| スキャン | |
| ダッシュ | |
| 壁走り・1 | |
| 壁走り・2 | |
| 補給獲得・1 | |
| 補給獲得・2 | |
| 補給獲得・3 |
その他・イベントの会話
イベントでマップ配置されていた時の会話内容など
| バイク相乗り:招待 | |
| バイク相乗り | |
| ラハイロイ 「温泉プラネタリウム」 4ヶ所クリア後 | 今回の観星イベントには満足できましたか? 漂泊者:またやるのか? ええ。内容を新しくして、もっと多くの学生が参加したくなるようにするつもりです。 もし何か意見があれば教えてください。学園側に伝えますから。 漂泊者:教授は星空がすきなんだな。 ええ。ですが、今は多くの学生が観星はハードルが高いと感じています。 でも、顔を上げれば、人間は教科書の数学や物理の公式では描けない星空を見ることができるのです。 今回のイベントを通して、もっと多くの人に伝えたいことがありますーー 地に足をついていながらも、決して星空を見上げることを忘れないでほしい、と。 さて、もし星空に興味がありましたら、いつでも私に声をかけてください。これは学園がイベントのために用意した報酬です。どうぞ。 |
他キャラからの反応
| リンネー | あたしとモーニエ教授の共通点?うーん、二人とも授業が苦手なところかな!前に教授とツーリングしてたら、あんまり表情には出てなかったんだけど、すっごく楽しそうだったんだよね。それで学校に戻ったら、研究員に囲まれちゃってさ。あたしが教授をそそのかして、サボらせたって疑われたんだよ。誤解を解くのに、めっちゃ時間かかったし……ありえないでしょ!もし本気でサボるなら、絶対にバレない自信あるし! |
特別な料理
衣装
| 共鳴者 | 衣装名 | テキスト | 実装 | 取得方法 |
|---|---|---|---|---|
| モーニエ: 未来への一歩 | スペーストレック研究院に日常的な服装。華奢な少女はそれをまとい、データや鋼鉄、時間の流れの間を行き来する。 星々は沈黙したままであるも、人々は探究の歩みを止めることはない。 | 3.0 | 初期 |
共鳴者考察
総評
不協和ギミック対応で汎用性の高いサポーター&ヒーラー
自身の防御力ステータスを参照するサポート兼回復役。
チーム全体の不協和値蓄積効率の底上げと耐久支援、全属性ダメージブーストによって幅広いチームで活躍できる。
特徴
- 複数の汎用サポート
対象 効果 持続時間 終奏スキル 全員 全ダメージブースト25% 30秒 共振フィールド
(変奏スキル)登場キャラ HPが持続的に回復する(3秒に1回)
中断耐性がアップ25秒 全員 不協和値蓄積効率が50%アップ 強化型共振フィールド
(共鳴解放)登場キャラ HPが持続的に回復する(3秒に1回)
上記効果のHP回復倍率が40%アップ
中断耐性がアップ25秒 全員 不協和値蓄積効率が50%アップ
防御力が20%アップ干渉マーク 攻撃目標 目標が【 震撃協和・インターフェア】または【
密集協和・インターフェア】状態時、
全員の目標への与ダメージがアップ(最大40%)8秒 有界性証明 登場キャラ HP上限30%以上の被ダメージを、HP上限30%分に置き換え(最大3回)
戦闘不能回避(最大1回)
有界性証明の効果解除時、モーニエの防御力の150%分のHP回復60秒、5分に1回
- 見出し
(解説)
注意点
- 干渉マークの発動条件が厳しく、継続時間が短い
干渉マークを付与するには「観測マークを付与→協和破壊」が必要で、干渉マークの効果を発動するには「敵に干渉マークと【インターフェア】が同時に付与」を満たす必要がある。
敵を【インターフェア】状態にするには【震撃協和・オフセット】or【密集協和・オフセット】を事前に付与する必要があるが、モーニエ自身は【オフセット】付与能力を持たない。
- 火力は出ない
ショアキーパーと同様、バフと耐久支援がメインのキャラクター。
編成全体で見るとモーニエ自身の火力による貢献割合は高くない。
運用方法
- 変奏スキル(広域観測モードに移行、共振フィールドを展開)
- 共鳴スキル・分散型行列
- 通常攻撃・広域観測モード1-3段
- 重撃・反転(目標に観測マーク付与)
- 共鳴解放(共振フィールドを強化型共振フィールドに強化)
- 音骸スキル
- 終奏スキル
スキル考察
スキル育成優先度
共鳴回路>共鳴解放>共鳴スキル>基本攻撃>変奏スキル
HP回復の参照先である共鳴回路、共鳴解放、共鳴スキルの3つを強化する。
火力には直結しないため、Lv10まで上げ切るかはお好みで。
なお基本攻撃と変奏スキルは攻撃力参照であるため、防御力ビルドだとスキルLvを上げても誤差レベルの変化しかない。
基本攻撃:基底状態校正
- 通常攻撃
- 発動時に【静止エネルギー】を獲得。
- 重撃
- スタミナを消費してダメージを与える。
発動時に【静止エネルギー】を獲得。
- 通常攻撃・広域観測モード
- 命中時に【相対運動エネルギー】を獲得。
- 空中攻撃
- スタミナを消費して落下攻撃を行い、ダメージを与える。
- 回避反撃
- 回避成功直後に通常攻撃を1回押ししてダメージを与える。
発動時に【静止エネルギー】を獲得。
- 回避反撃・広域観測モード
- 命中時に【相対運動エネルギー】を獲得。
共鳴スキル:計算
「私に任せてください!」
- 期待誤差
- CT:5秒
地上にいる時の共鳴スキル。
近くにいるチーム内全員のHPを回復し、さらに一定時間攻撃をガードできる。また発動時に固有スキル2「有界性証明」の効果を獲得。- モーニエが一定時間内に受けるダメージを100%軽減。
- 攻撃を受けると「共鳴スキル・最適解」を発動。
- 攻撃を受けなかった場合、一定時間内に通常攻撃を一回押しで通常攻撃2段目を発動。
- 最適解
- 「ガード状態」中に攻撃を受けると発動。共鳴スキルのクールタイムを2秒短縮する。
命中時に【静止エネルギー】を獲得。
- 分散型行列
- CT:16秒
広域観測モード(空中モード)中の共鳴スキル。チーム内全員のHPを回復し、ダメージを与える。
発動時、固有スキル2「有界性証明」の効果を獲得。
命中時、【相対運動エネルギー】を獲得。
共鳴解放:限界プロトコル
「限界プロトコルを有効化!」
共鳴エネルギー消費:175 CT:25秒
焦熱ダメージを与え、モーニエの共鳴効率に応じて、このスキルの与ダメージのクリティカル率とクリティカルダメージがアップ。
発動時、既に領域が存在している場合は、それを解除して強化領域を展開する。
- 強化型共振フィールド
- 継続時間:25秒
強化領域。- チーム内登場キャラのHPを継続的に回復する。
- 近くにいるチーム内全員の防御力、不協和値蓄積効率と近くにいるチーム内登場キャラの中断耐性がアップ。
共鳴回路:質量とエネルギーの等価性
- 震撃協和レスポンス・粒子射流
- このダメージは震撃協和ダメージと見なされる。
変奏スキル:収束
「システム引継ぎ完了!」
ダメージを与え、【静止エネルギー】をリセットして広域観測モード(空中モード)に入る。
終奏スキル:リカーシブ
チーム内キャラに25%の全ダメージブーストを付与。30秒間持続。
協和破壊:デカップリング
【震撃協和・インターフェア】
【密集協和・インターフェア】
固有スキル
- 青図
- モーニエの共鳴効率が10%アップ。(固有スキルはチームに「編成時」に発動するため、ステータス確認時は注意)
- 変奏スキルを発動時、自身は20Ptの協奏エネルギーを獲得、20秒ごとに1回発動可能。
- 「通常攻撃・広域観測モード3段目」を発動時、自身は20Ptの協奏エネルギーを獲得、20秒ごとに1回発動可能。
- 有界
「共鳴スキル・期待誤差」、「共鳴スキル・分散型行列」を発動時、チーム内キャラが「有界性証明」を獲得。
60秒間持続、5分ごとに1回獲得可能。
キャラチェンジ攻撃
非変奏状態でキャラチェンジを行うと以下の攻撃が発動する。
下記で発生する攻撃のモーションとダメージ倍率は対応する攻撃/スキルのものを参照。
- 地上の場合
- 通常攻撃n段目
- 空中の場合
- 空中攻撃n段目
共鳴チェーン考察
- ノード1:沈黙する観測者
(解説)
- ノード2:エントロピー増大の明星
(解説)
- ノード3:再帰する青図
(解説)
- ノード4:宇宙の隠れた変数
(解説)
- ノード5:時間の遅れ
(解説)
- ノード6:星々の果てまで
(解説)
ビルド考察
武器
長刃 | 武器名 | レア | 攻撃力 | サブステータス | 武器効果 | 入手 | 実装 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スターキャリブレーター | ★5 | 412 | 共鳴効率 77.0% | 定解 防御力16%/20%/24%/28%/32%アップ。 共鳴スキルを発動時、協奏エネルギーを8/10/12/14/16Pt獲得、20秒ごとに1回発動可能。 HP回復効果を発動時、近くにいるチーム内全員のクリティカルダメージが20%/25%/30%/35%/40%アップ、4秒間持続。同名効果は重複発動できない。 | 限定 集音 | 3.0 | |
| 闘炎の爪痕 | ★5 | 587 | クリティカルダメージ 48.6% | 星々と煌めく狼炎 攻撃力が12%/15%/18%/21%/24%アップ。 変奏スキルまたは共鳴解放を発動時、共鳴解放ダメージが24%/30%/36%/42%/48%アップ。6秒間持続。 重撃ダメージを与える時、この効果は4秒延長される、最大1回延長可能。 効果の持続時間が延長されると、チーム内キャラの焦熱ダメージが24%/30%/36%/42%/48%アップ、30秒間持続。同名効果は重複発動しない。 | 限定 集音 | 2.4 | |
| 仙境の湖光 | ★5 | 587 | 攻撃力 36.4% | 無尽 共鳴効率が12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6%アップ。共鳴スキル発動時、共鳴解放ダメージが7%/8.75%/10.5%/12.25%/14%アップ、この効果は最大3スタック、12秒間持続。 | 恒常 集音 | 1.0 | |
| 霊感ディスコード | ★4 | 337 | 共鳴効率 51.8% | 詠嘆 共鳴スキル発動時、協奏エネルギーを8/10/12/14/16獲得。この効果は20秒ごとに1回発動可能。 | 恒常 集音 | 1.0 | |
| 重破刃#41 | ★4 | 412 | 共鳴効率 32.4% | 寛容 HP80%以上の時、攻撃力が12%/15%/18%/21%/24%アップ。 HPが40%/50%/60%/70%/80%以下の時、通常攻撃と重撃ダメージを与える場合、登場キャラのHPを5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%回復。この効果は8秒ごとに最大1回発動可能。 | 製造 | 1.0 |
同時実装の武器はスターキャリブレーター。
干渉マークの与ダメージアップを最大化(+40%)するため、共鳴効率260%が必要。
固有スキルとドライブの機骸で20%、3コスト音骸2箇所で64%盛れるので、残り80%を武器と音骸サブステータスで確保する。
- スターキャリブレーター
装備時点で共鳴効率が260%を超える。3コスト共鳴効率1箇所でも不足分が31%のため、片方を防御力や焦熱ダメージに変える選択肢が生まれる。
クリティカルダメージバフは調律ランク1の+20%だと、アタッカーのクリティカル率/ダメにもよるが1.07~1.09倍程度の火力上昇。恩恵は控えめだが自身の共鳴解放ダメージも伸びる。
- 霊感ディスコード
24.2%不足。サブOP3箇所で達成可。共鳴効率を稼ぎつつモチーフ武器同様の協奏エネルギー獲得もある優秀な代用候補。
- 重破刃#41
43.6%不足。サブOP4~5箇所で達成可。
- 仙境の湖光
63.2%不足。サブステータスだけでは達成できず、音骸を33311構成にする必要がある。
音骸・ハーモニー効果
| ハーモニー | セット | 効果 | 実装Ver |
|---|---|---|---|
スターブライト・リング | 2 | HP回復効果10%アップ | 3.0 |
| 5 | チーム内キャラのHPを回復時、自身の不協和値蓄積効率の1%につき、チーム内キャラの攻撃力が0.2%アップ、 最大25%アップ可能、4秒間持続、同名効果を重複発動できない。 |
メイン装備におすすめの音骸
- ドライブの機骸
メインに装備してチームに編成するだけで共鳴効率10%を確保できる。
固有スキルと同じく編成から外れた状態だとアクティブにならないため、ステータス確認時は注意。
- リッパーシェード
召喚音骸なのでコンボ等を気にせず使える。気にせず使えたところでダメージは雀の涙だが…
重視するステータス
| コスト | 4 | 3 | 3 | 1 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| メイン | HP回復効果 防御力% | 共鳴効率 防御力% | 防御力% | ||
| 攻撃力(固定値) | HP(固定値) | ||||
| サブ | 共鳴効率(~260%)>共鳴解放≧防御力%>クリダメ>防御力 | ||||
| コスト | 4,3 | 3 | 3 | 1 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| メイン | 防御力% | 共鳴効率 | 共鳴効率 焦熱ダメージ | 防御力% | |
| 攻撃力(固定値) | HP(固定値) | ||||
| サブ | 共鳴効率(~260%)>共鳴解放≧防御力%>クリダメ>防御力 | ||||
共鳴効率は260%(各装備で160%確保)でバフ量が最大になる。
編成
相性の良いキャラ
リンネー
現状唯一のオフセットを付与できるサブアタッカー。
モーニエとセットで多くのアタッカーをサポートできる汎用編成が組める。
ルパ
豊富な焦熱バフを持つサブアタッカー。焦熱属性3人でバフの効果が最大になる。
モーニエの採用で編成の幅が増える。
その他
ギャラリー
キャラクター紹介
公式イラスト
公式動画
『鳴潮』共鳴者実戦トレーラー丨モーニエ
『鳴潮』キャラクターPV丨モーニエ
『鳴潮』先駆ラジオEP3.0——モーニエ「Unwritten in the Stars(星々に触れられるなら)」
スタートーチ学園 | 学術講演『「ヘリオス」の理論構想及び実現ルートについて』
集音履歴
登場ストーリー
余談
キャラクター
(フィールドで会える場所、キャラのプロフィールやストーリーに関する情報はここに記載してください)
会える場所
ロイ氷原の観星イベント
- ロイ氷原4か所の観星イベント(温泉プラネタリウム)をクリアする
- マップの探索進捗から追跡可能
- インテリ・キューブをクリア後、近くに湧く温泉で4つの星図を見つけて指定の星図をカメラで撮影
- ウェーブラインでメッセージを確認
- スペーストレック観測台でモーニエと会話(中枢信号塔の西側、一度のみ)
その他
(3Dモデル・モーション・エフェクト、その他のキャラ情報・雑学など自由に記載してください)
- 焦熱属性はおそらく「恒星が核融合で燃え続けている」というところから。
- 余談だが焦熱は英語でfusionであり、核融合(nuclear fusion)に通ずるところがある。
ただし中国語の热熔の対訳であることから、「融合」というよりは「熔融」が本来のニュアンスだと思われる。
- 余談だが焦熱は英語でfusionであり、核融合(nuclear fusion)に通ずるところがある。
- 3Dモデル関連
- 脚が透明な素材のため、モーニエの影も脚の部分が透き通って描画されている。
- 頭の輪っかは改良型星桟という。
- モチーフ武器「スターキャリブレーター」に書かれている文字について
- 外周
CONNECTED - 内部
S.A. (=Synth Armament(シンビオーシス武装)もしくはStartorch Academy?) SERIES STANDARD
USER STATE STABLE
DATA ONE、DATA TWO、...、DATA TWELVE
- 外周
- NPC関連
- 巨歯の峡谷 中枢信号塔付近にいるNPCの話
- モーニエが食べているエネルギーゼリーは他人の口には合わないようで、食べた人物が気分悪そうにしていた。
- モーニエの授業だと憂鬱な生徒が居る。理由は0.01点足りない為にテスト不合格になる可能性がある為だ。
- 学園中庭のNPCの話
噂によると、ルシラー学園長に誘われてグローリーヒルズを始めたらしい。あっという間に上達し、凄腕になった。
しかし、ルシラーが単に楽しむためのライバル欲しさに誘った事に気づいて辞めてしまったらしい。 - 学園アカデミックエリアのNPCの話
ルジチカによると、エクソストライダーワープ動力学の分野の論文はすべて彼女が書き尽くしてしまっていた。
彼女の所に入るには、ワープ動力学の論文を公表する必要があるらしい。 - TARD-Eの話
シナリオで研究院行きの列車に乗る所まで進めた際に、一度学園のアカデミックエリア(南西部のビルにある職員室付近)に行くと、TARD-Eがある生徒に「モーニエ教授に質問がある?なら列に並んで番号札を受け取ってください」という光景に遭遇する。
尚、受け取った生徒は「待ち順:497番目」と言われている。また、「事前に質問内容を整理してファイルアップロードすれば、待ち時間は大きく短縮される」とアドバイスされる。 - ある研究員の愚痴
スタートーチ学園の北西広場に、朝方に現れる?研究員が1か月かけて悩んでいた壁を、モーニエはたった1日で突破してしまった。それを見て全く付いて行けない…いったい彼女の思考回路はどうなっているのか…とすっかり思い詰めてしまっている様子。
- 巨歯の峡谷 中枢信号塔付近にいるNPCの話
※未所持につき順番不明(お試しプレイで 確認した順番で記載)
- 1:義足の充電が切れたらしく、ふらつく。気づいたユニットが大慌てで飛んできて、即席の椅子を作り彼女を座らせる。座った後、モニターを操作する。やがて充電が完了し、立ち上がる。それを見てユニットは立ち去る。
- 2:ユニットの一つがエネルギーゼリーを満載した段ボール箱を抱えて飛んでくる。それを見た彼女がモニターをコントローラーにして、もう一つのユニットを呼び出して操縦。(UFOヤッチャー)ちょっと行き過ぎたとみて微調整。そして、お目当ての物を手に入れて彼女の元へ輸送。エネルギーゼリーの蓋を開けて貰った後、全て飲み干す。それを見たユニットがゼリーの空き容器を回収して姿を消す。(エネルギーの補給を完了しました)
- 3:謎のホログラム(エラーだらけ)を召喚し、悩み始める。ユニット2体が即座に飛んできて椅子を作り、彼女はそれに座る。左手に大型のモニターを表示させるが、それもエラーだらけ。物凄い勢いでモニターを操作し始め、エラーを1個ずつ解消。やがてすべてのエラーを解消したホログラムを片手に持ち、それを眺め始める。(これで問題ないでしょう)
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