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自分用 ヘビー級3層 学者

公開
開幕前 秘策士気
先転化 フロー2つ残し

キングオブアルカディア 陣

ウェポンバスター フルヘルスならやることなし

ウェポンアサルト 妖精が帰って来て1gcd後くらいにイルミ セラフィム起動 ボス中心に陣

1回目 コンソレ 2回目 コンソレ 3回目 不屈
戻しが足りなそうなら士気を適宜入れる

アサルト終わりにmt中心に秘策回生鼓舞展開

コメットレイン詠唱バー7割くらいに疾風

散開/頭割り前に陣、着弾に囁き

ウェポンアサルト
1回目 フェイブレ 2回目 不屈 3回目 士気
戻し足りないなら適宜士気

頭割り/散開の来なかった方 フルヘルスならやることなし

キングオブアルカディア 士気 軽減によってはフルヘルスでも死ぬ 陣はここかドミネのきつい方へ

2分バースト

ドミネ 陣、差し込みで不屈、士気 ptによって迅速士気などで差し込む

ウェポンバスター フルヘルスなら軽減無しでも生き残るはず? 一度もしんでないが不明
戻しはミールで1になるので必要なし

ミールストーム詠唱前にイルミ、詠唱中に秘策、回生 HP1と同時に鼓舞展開

ウェポンアバランチ 移動するまでに囁き、ボス中心に陣
6回のウェポンアサルト、武器の種類や移動距離によって切るヒールリソースを変える
(中央頭割りなどの移動が楽な時はgcdヒール、移動がキツイ場面や差し込みが必要な場合はインスタントヒールを切る、妖精のスキルはキャストまでに少しラグがあるので差し込みに使う場合は注意)
軽減リソース 疾風、陣
ヒールリソース フェイブレ、不屈、コンソレx2、セラフィズム(アクセッション)
移動距離によって変わるが基本は
1回目 展開のバリア 陣①
2回目 フェイブレ、不屈 陣① 
3回目 コンソレ、 着弾に疾風
4回目 コンソレ   
5回目 アクセッション 
6回目 アクセッション 
竜巻誘導ダメ アクセッション 陣②
戻しが足りない分は士気
相方によってどこで強いヒールを切ってくれるか不明なので基本オーバーヒール気味

移動が遠く、ptが歩くの辛そうもしくは自分がだるいと思ったら早めに疾風切ってもいい

ワンアンドオンリー アクセッション 陣②

4分バースト

ファイアストーム 無敵タンクに1回目着弾でパクト 2回目着弾に深謀

メテオレイン
1回目 陣①、イルミ、囁き フェイブレ不屈で戻し
2回目 陣① イルミ
3回目 MTから回生秘策鼓舞展開、stには深謀
4回目 陣② 必要なら士気

Cメテオ
フラットライナー
ノックバック前に陣、士気、薬を割る 着弾に囁き
着地後1-2gcdで6分バースト フェイブレ、不屈で戻し、mtへ深謀を投げておく

1回目
塔前にセラフィム起動 コンソレ①
飛ばされた後に味方が中に寄ったのを見てコンソレ②

マーカーがついたタイミングで疾風
不屈等で適当に戻し、
2回目
塔前に秘策、回生を自分に仕込んでおく飛ぶ瞬間に迅速を起動
飛んだ先で秘策鼓舞を自分へ

マーカーがついたタイミングで展開

チャンピオンズメテオ(連続頭割り)
イルミ、陣、セラフィズムからのアクセッション 必要なら不屈 フェイブレ

キングオブアルカディア 陣 士気 囁きで戻し

8分バースト

ファイアストーム mtに深謀 stにパクトを繋ぐ 1回目着弾で減りすぎていたら活性を投げる

キングオブアルカディア 陣 士気 

メテオスタンピード
士気、セラフィム起動 コンソレ1回目 フレア着弾に2回目 エラプ捨てながら不屈で戻し 秘策、回生を仕込んでおく
塔の着弾にカウンターで鼓舞展開、線が付くのに疾風 4way2wayに陣

キングオブアルカディア 陣 士気

ハートブレイクキック
8人受け 
残ってる全体ヒールリソースをフリーヒール(アビヒール)>GCDヒールの順に切っていく
それでも足りない場合は転化して士気

2人受け① hpが減る系の無敵タンク(暗黒戦士)の場合は塔出た後に戻す

2人受け② 陣 mtへ秘策深謀 stへパクト 回生 リスト見ながら活性をタンクに投げる、それでもきついならセラフィズムが上がるので使う
10分バースト 薬が帰ってくるまで遅らせる

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