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【雑記】グラフィックアップデートは失敗だった、と一度は思って欲しい

公開
「いや、何言ってるの。大成功だし!
 キャラクターも風景もすごくきれいになったじゃん!!
 せっかく楽しんでるのに盛り下がるようなこと言う奴は黙って辞めてください」


楽しんでいる人がいることは知っています。

でも、長年親しんできた自分のキャラクターと印象が違ってしまったことについて、ショックを受けた人が少なからずいます。

それは、100人いたら、10人くらいの、極少数なのかもしれないです。


でも、さらに10人ぐらいは、「印象は変わったな。でもまぁ良くなったからいいや」という人たち
さらに10人ぐらいは、「印象は変わったな。でも我慢できるし、いいや」という人たちもいると思うので、
3割ぐらいは、印象が違ってしまったという人がいるのではないでしょうか。(数字は、何の根拠もない、私の勝手な想像です)




そういった状況をもって、グラフィックアップデートは成功だった、と言えるのでしょうか。


7/31追記
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『自分の好みを押し付けて失敗だと決めつけている』わけではありませんし、満足している人も多くいるなかで、もちろん「成功」であるともいえるでしょう。
なので、総合的に「失敗だった」といいたいものではありません。

ただ、仮に少ない人数であったとしても、「自分自身を失ってしまった」と感じてしまう人が、今回のグラプデでいたということは、一つの失敗ではあると私は思います。

後述もしていますが、「マイキャラクターが変わってしまった」ということだからこそ、ここまで厳しい言葉で書いているというところがあります。何でもかんでも否定したいとか、全員を満足させろなんてそんなこといってるのではありません。

その他の、割と重めの不具合だったとしても、私は「失敗」なんて絶対思わなかったろうし(むしろ不具合だとしたらただの「ミス」です。ミスはリカバリーすればよいだけです。取り返しがつかないようなものでなければ)、それに対して批判的な方がいたら、今回のグラアプデに関しての肯定派の人たちのように、「そんなに批判することないじゃないか」って思っていたでしょう。

でも、「光の戦士」というのは、もちろん、オープニングムービーに出てくる「ヒロシ」さんでもありながら、一方で、私たち自身でもあったのではないでしょうか。FF7のクラウドや、FF16のクライブになって物語を進めているのとは、根本的に違うのではないか、というのが私の考えです。
開発さんたちが、「いや別にそんなことないし、勝手なこと言ってんな」というのであれば、それはそれで「あーそうだったんですかー」って感じですが……笑

あ、ちなみに、「私たち自身」というのは、「アバター」としての意味の人もいれば、全然違う自分の考えるオリジナルキャラクターであったりもするでしょうし、それもとらえ方は色々あると思います。言いたかったのは、それらはみんな、これまで大事にしてきたキャラクターである、とういう点です。




◇ ◇ ◇


仮に、不満をもった人が10人しかいなかったとします。

でも、キャラクターについての不満というのは、その他の不満とは、全く別だと考えられないでしょうか。

ジョブの調整。IDの難しさ。ストーリーの面白さ。ハウジングの光源。モブハンツアーの外部サイトありきの問題。タンクまとめ問題。外部ツール問題。ドレッサーの数が足りないとかその他多くの問題があります。

それら一つ一つ、小さなものから大きなものまで、修正が大変なものから、そもそも仕様の検討が難しいものまでたくさんあるでしょう。
そして人それぞれ、それらの問題に対する思い入れや、重要度も違うことでしょう。

「新しい試みをしたら、多少の不具合は仕方ない。細かなあら探しするより、コンテンツの充実をしてもらった方が良い」
こういった挑戦的な考え方や取り組みについても、私は支持します。



……でも。

エオルゼアという世界の中の自分自身である、キャラクター、アバターの見た目が変わってしまうということは、その他の問題とは別次元の根本的な問題だと、私は思います。

なので私は、今回の黄金のレガシーのグラフィックアップデートは、失敗だった、と思います。


◇ ◇ ◇


FF14グラフィックアップデートのお気持ち表明
https://note.com/ff14_/n/n4f7089ab9891

こんな風な、哀しい日記を書かれる方が一人でもいたとき……いえ、一人どころじゃなくて、たくさんいらっしゃいました。
慮ることしかできませんが、私も同じようにショックを受けた一人だったため強く共感しました。

こういった状況で、今後公式や吉田P/Dからは、
「黄金のレガシーを楽しんでくださってるみなさんありがとうございます!
 グラフィックアップデートについても、賛否両論はありましたが、概ね好評のようで良かったです!」
とか発表されるのでしょうか。


◇ ◇ ◇

私は、一回、失敗だったという見解があって欲しいと思っています。

2024年1月7日(日)の東京ドームで行われたファンフェスの中でも、
「みなさんの持っているキャラクターのイメージ、種族のイメージというのを損なわないように」
という目標が述べられているとのことです。

この発言をもって「言質を取った!」とかいうつもりは全くないのです。
そこではなくて、当初は、開発運営においても、「長年連れ添ったキャラクターのイメージが変わってしまうことによるプレイヤーの反応」というものは大きいものになるだろうという認識があったはずだと思うのです。

https://www.youtube.com/live/9A2ljmmUT_I?t=7034s

https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/487035-%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E6%84%8F%E8%A6%8B%E3%83%BB%E8%A6%81%E6%9C%9B%E3%83%BB%E8%AD%B0%E8%AB%96?p=6547037&viewfull=1#post6547037

◇ ◇ ◇


吉田P/D(架空)「グラフィックアップデートのキャラクターの変化について、こんなに反響があるとは思ってませんでした。「家族や恋人の顔が突然変わってしまったなんて辛すぎる」といったフォーラムの投稿も読んで、自分も心が痛みました。もちろん、私を含め、開発スタッフは、当初の目的の通り、「皆さんのイメージを壊さないように」ということを前提に、細心の注意を払って開発を進めてきました。それでも、ポリゴンの統一化や、新しいシェーディングの技術なども取り入れなければいけないことによって、いくつもの変更が加わってしまったのは事実です。しかし、それらの変化は、概ね、受け入れて頂けるとの認識で、ベンチマークや、黄金のレガシーのリリースを行ったところでした。しかし、皆さんが、これまでの旧グラフィックをもとにしたキャラクターに対しての思いを、測りきれていなかったと思います。中々厳しいご意見や、技術やコスト的に今後修正することが困難である要望なども多く頂いているところではありますが、一つずつ対応の要否を検討していきたいと考えています。まずは、キャラクターグラフィックの変更により心を痛められている方々について、お詫び申し上げます。そして、現在は、ハウジングの不具合の修正を優先しているところではありますが、その後に、可能な限り旧グラフィックに近い色合いや造形に変更できる顔パーツなどの追加を、順次対応していくことを考えているところです。時間はかかってしまいますが、これからも、FF14をよろしくお願い致します。」
(注意:これ妄想ですからね)


公式から、未だ、何も触れられることがないので、脳内プロデューサーにコメントを発表して頂きました。

まぁ、これで納得できるかというとどうだろうという気もしますし、むしろ燃料投下というか、フォーラムなどは更に炎上する気がしますけれども、ただそれでも、ある程度の方の心配は和らいだり、一部の方は諦めがついて、楽になったりするのではないかと思います。


◇ ◇ ◇

キャラの顔でここまで凹むとは想定外でした
https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/487035-%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E6%84%8F%E8%A6%8B%E3%83%BB%E8%A6%81%E6%9C%9B%E3%83%BB%E8%AD%B0%E8%AB%96?p=6534028&viewfull=1#post6534028


こんな投稿も見ました。
私も、正直、こんなにショック受けると思ってなかったので、意外でもありました。

恐らく、最初に書いた通り、エオルゼアの「自分自身」ということで、そもそも表立った意識をしてなかったんだと思います。
当たり前の日常って、簡単に壊れるんだなって、そういう経験にもなりましたね。


◇ ◇ ◇

キャラクターのグラフィックが、黄金のレガシーのグラフィックアップデートで変わってしまったことで、ショックを受けて、楽しめなくなった人たちが少なからずいます。

少数派、なのかもしれません。

とあるコメントでは、「グラフィックアップデートに不満言ってる奴らは、元からグラアプデに批判的だった奴ら。殆どは今回のグラアプデに満足してるから、とり合う必要はない」といったものも見かけました。

これは違います。

私はグラプデのことを楽しみにしてました。

元々、何をしても批判的な人たちはいることはいるでしょうが、今回の件に関しては、FF14が好きだった人の中でも、ショックを受けた人が大勢いる印象です。

むしろ今まで、開発や運営さんたちによりそって、「批判的なことなんて気にしないで! 頑張って! 応援してるよ!」って言ってた人の中でも、「こんなのひどい……」ってなってる人がいます。

◇ ◇ ◇

今まで、FF14を楽しんで、信じて、応援してた人たちにショックを与えて、それでも、「グラフィックアップデート大成功~!!」って言われるようになるのでしょうか。

今後も、先日の吉Pさんのひろゆきさんとの対談のように、「今後もFF14はユーザーフレンドリーな開発を続けていきます!」ってアピールされていくんでしょうか。

ちょっと……ちょっとだけ、もやもやしちゃいます。

◇ ◇ ◇

「カスハラ記事書いてるんじゃない。早く削除しろ」

というコメントなども飛んできそうですが、ただのお気持ち表明ですし、開発関係者の人もこんな場末の日記なんて見ないと思うので大丈夫だと思います。
(見てくれて、こういう反応の人もいるんだな、ぐらいに気づいて頂けたら嬉しくはありますが……)


◇ ◇ ◇

8/1追記

FF14 グラフィックスアップデートが原因で引退を決意するまでの経緯と感情
https://note.com/mananokotoba9/n/n05ed2bb47b9a

こちらの方の記事も読みました。
文章上手いなー。そして、気持ちが、すごく、分かります。最初のグラアプデが発表された時のワクワク感から、ベンチが出て「ん???」ってなって、アーリー始まって「うああああん」ってなった感じがすごく。。「貴方だけじゃないですよ」って、伝えたい……。


◇ ◇ ◇

8/4追記

黄金のレガシーで感じるFF14コミュニティの変化【ネガティブです】
https://note.com/_b_k_s/n/n4000322bfafe#ea222d18-d5e2-4732-b781-8bff35d99d68:~:text=%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%80%81%E3%81%BB%E3%81%A8%E3%82%93%E3%81%A9%E3%81%8C-,%E3%80%8C%E3%81%A4%E3%82%89%E3%81%84%E3%80%8D%E3%80%8C%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%80%8D%E6%84%9F%E6%83%85%E6%95%85,-%E3%81%A0%E3%81%A8%E6%80%9D

こんな記事も見つけてしまいました。やはり、、ロドストなどでネガティブなこと書くのは危険らしい。どうしよう……怖いな。
でもほんと、今何の不満もなく楽しんでる方に、「失敗だと思え」なんて思ってるわけでは決してないのです。私みたいに、キャラグラ変わってしまったことにショックを受けた人が今回いるんです、ということを知ってもらって、それを一度は失敗だったと受けとめてもらいたい、という「私の」感想なだけです。
なんで失敗と受けとめてもらいたいかというと、「私のお気持ち」という面もありますが、「何の失敗もなかった」というとらえ方だと、次にも繋がらない気がするから。
一方、自分が不満なく楽しんでるものを批判されると、自分の感性自体も批判されてるような気になって、嫌な気持ちになるというのも分かります。何かを「つくる」ということは本当に大変なことだと思いますし、誰もを納得させるなんて難しい。なのでこれまで私は、ネガティブなことを一切書かないようにしてきました。それでも、今回のキャラグラの件については、どうしても黙っていられなかった(自分にとってクリティカルな問題だった)ということになります。
上の記事の方も書いてますが、多くの人は、「貶したい」わけじゃなくて、ほんとに「哀しかった」から書いてるんだと思います。

◇ ◇ ◇

8/11追記

フォーラム運営様コメント(8/6 12:00)
https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/501798-%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E6%8F%8F%E5%86%99%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AE%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E8%A6%81%E6%9C%9B%E3%82%92%E6%8A%95%E7%A8%BF%E3%81%99%E3%82%8B%E5%B0%82%E7%94%A8%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89?p=6570904&viewfull=1#post6570904

「グラフィックスアップデートに関する多数のフィードバックありがとうございます。
本スレッド以外にも不具合報告としていただいたものや、フォーラム以外で寄せられた声も含め、
1件1件開発チームにて確認をしています。

現在フィードバックいただいた内容をもとにした対応の検討と、
並行して具体的な対応内容なども含めた詳細をお知らせできるよう準備を進めています。
なお、最終精査を慎重に行っているため、お知らせは8月下旬頃を見込んでおります。
今しばらくお時間をいただくことになりますが、お待ちいただければ幸いです。」



ついに、コメントは出して頂けたようです。こうした対応をしてくださるのもFF14ならではと思いますので、とてもありがたいことだと思います。
実際、今後どうなるか……は何も分からないので、不安が解消されるというわけではありませんが、「もう私たちは見捨てられたんだ……」って哀しい思いを抱いてしまっていた方の何人かは救われたことだと思います。

何故このタイミングだったのか。ハウジングの方はロドストトップニュースになって、こちらはフォーラムだけなのかとか。「ショックを受けた方もいてすみません」というのはなかったので、そこまで重くは捉えられてないのかなとか。ちょっと色々思ってしまうところはありつつも、反応を頂けたということだけでありがたいと思います。

でも、あんまり期待しすぎると、それはそれでよくない気もするので、平常心でしばらく見守りたいと思います……。個人的には、こちらに投稿されている方のご意見に全面的に賛成となります(もし共感すると思われる場合は「いいね」など頂ければと思います)。
https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/501798-%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E6%8F%8F%E5%86%99%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AE%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E8%A6%81%E6%9C%9B%E3%82%92%E6%8A%95%E7%A8%BF%E3%81%99%E3%82%8B%E5%B0%82%E7%94%A8%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89?p=6574098&viewfull=1#post6574098
コメント(45)

Tau Micrya

Ridill [Gaia]

サンシーカー#3の様な、人気キャラであれば被害は少ないのですが。


私も1自社ブランド保有メーカーに勤めており、
毎日の様にクレーム情報が入って来る部署を目の前にしておりますが、
こんなのは今流行りの言葉、「カスハラ」でも何でもないです。

だって、無理難題じゃないんだもの。
私達はやれない事までやって欲しいという話をしているわけじゃない。

やれる事をやっていないなら、それはダウングレードと呼ばれます。


だって、ロドストのアイコン見ても、老化している人がいっぱいいるじゃないですか。
これはマイナスにしかならないと思うんだけれど。

Mako Walkures

Yojimbo [Meteor]

figuleaさんこんにちはー!

開発運営さんには好意的なわたしですが、人の顔を無断でいじるのは良くなかったと思います!
もし顔が変わるのなら事前に言うべきではないかとも思います

キャラグラに関しては、時間をかけて協議し検証を重ね内外で深く議論して、以前と変わってないと確認してから7.x〜8.0くらいで実装とかでよかったと思います

開発運営の中でもプレイヤーはたくさんおられたと思うのですが「あれ?顔が変わってない?」とか気付く人いなかったの?と疑問に思います

とりあえず開発運営さんから何かアナウンスすべきと思います!
このままダンマリを通すのはヒカセンとの信頼を損ねかねないですよ〜

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

たうさんありがとうございます。
たうさんの日記も拝見させていただいており、とても苦しい気持ちに共感しておりました。

ロドスト日記コーナーみていると、ネガティブな記事は殆ど見られないので、こうした記事を書くことが非常に怖い思いです。
なので、カスハラと捉えられるのではというエクスキューズもしてしまいました…

でも、まさに厳しいクレーム対応の現場近くにいらっしゃるという、たうさんからのお言葉にすごく心強く思いました!!
重ねてありがとうございます。

なお、ロドストアイコンの劣化は(敢えて強い言葉を。)、本当に気になっております。。
最近きづいたのですが、アーマリーのキャラプレビュー画面もひどいです。ライティングのせいというのであれば、その辺もいつか改善する気があるのでしょうか…。今は何も発表がないのでただ不安ですね。
(ロドストアイコンなど、気になるものの、それより本体を何とかして欲しいというのが現状ではあるのでフォーラムで意見などはいえてませんが、割と早く何とかして…という気持ちはあります。真顔以外の表情使う気になれない…。)

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

まこさんありがとうございますーー!

開発さん早くコメントを!
って日記かかれて、批判コメントなどもあってつらい気持ちもあったでしょうに、引き続き応援してくださるなんて、ほんと頭が下がりますペコリ
(まこさんみたいな素晴らしい方と出会えるというのも、FF14やっててよかったなって思える瞬間です)

もう、一ヶ月もたとうとしていて、公式発表はないのかな…と諦めの気持ちもでてきておりますが、それはそれで、きっと少なくない方の失望を生む気がしてしまいますね…

私もまこさんと同じく、運営開発さんにかなり好意的な気持ちがあったので(会社としても社会人としても尊敬できるなって)、そんな気持ちをできれば引き続き感じさせて欲しいなって…思います。

そんなの甘い考えだ、社会はそんなものじゃない、他のゲームはもっとひどいって、そんな意見みたり、諭されたりして、それもそうだなぁと思いつつも、…でも。。FF14は特別にすごいんだっ!って思ってたかったのです…。

Nie Nanao

Pandaemonium [Mana]

こういうのって私みたいな距離の人が口出すこととはないのはわかってますが…

最近の日記に、日記越しではありますが、フィグさんが傷ついてらっしゃるのが伝わってきています。

ご自身が思っていた以上に傷ついちゃってて、他にもそういう方が沢山いらっしゃってて、フィグさんも強い言葉が飛び交う渦中にいて、ますます傷ついちゃってて。

傷ついた時って、なかなか一人で立ち直るのは難しくって、誰かの言葉で抜け出せたりしますよね。

身近な方からのお声がけも、もちろんあるのかと思いますが、今、欲しいのは運営さんの言葉で。
それは、もしかしたら望んだ言葉じゃないかもですが、それでも抜け出すきっかけになるかと思います。


フィグさんは、蒼天のストーリーを固定メンバと共に歩んだり、本当にこの世界を楽しんでらっしゃってて。

だから、信頼も深いから、今の”相手にされていない”ような状況に、いっそう傷が深くなって。

感情的かもしれませんが、それでも冷静であろうとしてらっしゃってると思います。
少しもおかしなことは言ってませんよ。

勝手なことを言ってごめんなさい。
少しでも早くお心が安らぐことを願っています。

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

にえさんそんなことないです!(声を大にして)
コメントありがとうございますーー!

そうなんですよねー
ネガティブな場(フォーラム。が、ネガティブな場になってること自体がどうなの…とは思ってしまいますが)に赴いて、そこで強い言葉のやりとりをみたりして、さらにモヤモヤして、という状態があるきがします。

でも、「批判してる奴は何にでも批判する奴で無視でよい」みたいな意見を見ると、
それは違うーー!
って感情的になっちゃうんですよね。

見なきゃいいんでしょうが、でも、頑張って意見や比較資料つくったりしてる方は応援したい(全部の意見に賛成なわけでもないですが)ので、足は運ぶようにしています。

更にフォトコンみたいなグラアプをうりにしたイベントも出されると、運営さんはほんと今回の件は何も感じてないのかな、と思っちゃいます。もう何もないのかな、とも思いますが、逆に、これまでのFF14に対する期待と信頼から、何かあるのではという希望も捨てきれないところもあり…。

どちらにしても、公式から何らかのお言葉が欲しいなというのが今の気持ちですねー。
(でもななおさんの言葉にもかなり救われました!)

Mei-mu Shallowdreams

Garuda [Elemental]

そもそもユーザーが別のユーザーに対してどうこう言う事自体筋違いなのですよ。

「新グラのキャラが気に入らないからみんなでもっと言っていこう」
「新グラ気に入って遊んでるんだから文句言ってるやつは黙っといて」

…いやいや感性は人それぞれなんだから「みんな違ってみんないい」でいいんじゃないの?
同じものを見ていいと思う人、よくないと思う人、感覚は十人十色。
対価支払って遊んでるんだから運営に意見や要望を述べる事自体はぜんぜんハラスメントには当たらないし、言うべき対象を間違えずに言いたい事ははっきり言っておくべきかと…もちろん言葉を慎重に選ぶ必要はありますが。

それに現状に違和感や拒否反応を起こしてる人すべてがロドストやSNSで書いてる訳でもないにもかかわらず、フォーラムやSNSなどでも来月以降課金を切ります、とおっしゃってる方を何名も見かけます。
ユーザー数全体から見れば少数派なのかもですがそれでも異常事態だと思ってます。
自分は漆黒中盤からFF14に触れ始めたのですが、実装直後から今みたいな混乱してる拡張はFF14でも、これまで遊んできた他のいくつかのタイトルでも経験がないです。

Kireisan Makarios

Garuda [Elemental]

ふぃぐさん、同意見です。
気を付けないとただの批判になりかねない感想や心情を
そうならないように丁寧な言葉選びで表現され
そこにどれだけの時間と想いを費やされたのだろうと受け取っております。

私は91IDをクリアした先で止まる事2週間。
ストーリーはゆっくり派(新生~暁月まで4年数か月)
今回初めてフレさん達と共に歩こうと、とても楽しみにしていました。

けれど、どうしても頬から口元が日本のある女優さんに見えて
(その女優さん好きでも嫌いでもないけれど、特定のイメージが)
〇〇〇〇〇さんじゃなくて、きれいさんで遊びたいんだよね。と思ってしまいます。
今は後姿を見て遊ぶ、ムビのない形で遊んでいます。
旧ツイでのネタバレも多くなってきたので(1か月経ちますし当然です)
メイン進めなきゃな~と思ってはいます。
やりたい!じゃなく、やらないと!という時点で、モチベーションの方向が違う気も…。
そろそろこの顔に「慣れ」ていくしか、方法がないのかな…運営開発さん側はダンマリだし。
なんだかアーリーアクセスのワクワクと真逆なところに居てモヤモヤ。

ムビのない夏恒例のキレイさんクイズの準備でも…。

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

めいむさんありがとうございますー!

>…いやいや感性は人それぞれなんだから「みんな違ってみんないい」でいいんじゃないの?

ヒカセン(ユーザ)同士でやっぱり対立するのってよくないですよね。
なんだか、「運営開発にみんな求めすぎじゃない??」って意見とかも聞きまして、んーーやっぱりそうなのかな、他のゲームだともっとひどいって聞くしなぁ(他を私は知りませんが)って感じに思ってたのですが、そうなりますとやっぱり、公式(神の声)的なのが、この現状としては必要な気がしますねぇ……。

もうちょっと早めに何等か声明があれば、これだけ(フォーラムなど)の対立もなかった気がします。

ですが、ここまで何もなければ、もうこのままずっと何もないんでしょうかねぇ……。

まぁそれならそれでという諦めの気持ちも沸いてますが、そうなると、今後ファンフェスとか、PLLとかも、一切楽しめなくはなると思います。それらを楽しんでる方たちとの距離感も感じちゃうでしょうから、フレンドさんの範囲もせばまっちゃうんだろうなーって思ってます。

まぁ「所詮ゲームだし」仕方ないですよねぇ。

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

きれいさんこんばんはーー! ありがとうございます!!

コメント内容より、「その女優さんって誰だろ……!!」って気になっちゃいましたーごめんなさい笑

きれいさんが、ゆっくりストーリー進められて、ついに暁月クリアされて、きっとこれから他のフレンドさんたちと仲良くレガシーを歩んでいくんだろうなぁーと思っていた矢先……。こんなことになるなんて……つらいですよね…。

私はどっぷりエオルゼアにつかってたので、「ネタバレも絶対イヤ!!!」って思ってましたが、最近あまり気にならなくなって、レガシーのストーリーに関する日記やスレッドなど見ちゃってます……笑

きれいさん仰るとおり、そろそろ「慣れ」るしかないのかなぁと思いつつも、今後の方針がないと、気持ちの整理も難しいですよね…。
いざ慣れてきて、また変わったら(旧にちかくなっても、きっとまったく同じにはならない)それはそれでまた感情の整理が難しそうです…。

うーん。書いてたら、ほんとに、やる予定も気持ちもないならないで、早く言って欲しい……って気持ちになってきましたー
吉田さまー!グラアプデ肯定でも否定でもよいので、本音を聞かせてくださいー!笑

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対象のキャラクターは削除されました。

主さんと先コメの皆様が、自分と同じこと思ってて激しく(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウンです!

私も長らくミコッテで旅をしてきましたが、「なんかちょっと老けた・・?」「(某タレント)さんに寄ってった」とか感じてどうにもムービーに違和感が・・(苦笑

アジアでは原神とか鳴潮とかアニメ調3Dがウケてる感じですけど、OP動画とか見る感じ運営はリアルにこだわりがあるようで・・・北米向け販売戦略か・・・ハリウッド映画進出にまだ未練があったり(笑

もちろんより良くしようと努力してくれるのはプレイヤーとしてありがたい限りですが、ここまで既存キャラの印象変わってしまうならキャラメイクでもっと調整できるようにしてほしいですね。アプデ前と似た感じに調整できれば幻想薬配布もあったことだしみんな納得できたろうに~!

自分は何とかしようとキャラクリいじってたら、アウラがとってもいい感じになってたので、気が付いた時には2キャラ目作って再スタートしてました(笑

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

るみりあさんこんばんはー!
某タレントさん、、誰ですーーー?!?! 気になりますーーーw

なるほど、北米とか向けの販売戦略で今回のが行われたと・・。むぅぅ、、新規さんが入ってこないと、いつかは廃れてしまうとは聞いたことありますが、そうだとしても、「割と多くの」方を悲しませてまで必要なことだったのでしょうか。。

もう正直かなり諦めの心境ではあるのですが、どっちにしてもどういうつもりだったのかというのは、ここまできたら、いずれ聞かせて欲しいとは思いますねぇ。
(単純に、「大成功でしたー」みたいなコメントでもよいなーって思います。それはそれで、あーそう、そういう考えだったのね・・ってなりそうですし・・)

るみりあさんはいい感じのキャラクリできたようで良かったですー!!
私も実は、「割と」評判良いミコッテさんでキャラクリしてみたら、「なにこの子かわいい!!」ってなりましたww
なので、ほんと人それぞれの感性もあるでしょうし、今までの種族にもよるでしょうし、問題が非常に複雑になってるんだなーって感じる次第です・・。

Gonzo Gongs

Chocobo [Mana]

ぐーぐるさんのお勧めから来ました。
皆さん概ね主さんの意見に賛同しているようなので、あえて反対意見を置いておきます。

まず大前提として、『全ての人を納得させる案など存在しない』ということを理解しなければいけません。
その上で、今回のグラフィックアップデートは『概ね好評』であるというのは『間違いではない』ということも知っておかなければいけません。

主さんのように自キャラが変わった、悲しい。と思っている人も居ることも知っていてなお、私は今回のグラフィックアップデートを『成功』だと感じています。

なぜなら、世界の見え方が広がったからです。

正直今回のグラフィックアップデートで、ここまでフィールドの見え方が変わるとは思っていませんでした。
なので色んなフィールドに出かけるきっかけになりましたし、スクショが捗りました。
フィールドだけじゃなくダンジョンもこのグラフィックアップデートの恩恵を受けています。

文字数が足りないので省略しましたが、誤解を恐れずに言えば『キャラという狭い視点を重視』していては今回のフィールドの世界観の広がりは表現できなかったのでは?ということです。

Wacky Windfall

Yojimbo [Meteor]

わたしは自キャラだからこそ、愛着もっていたからこそ、自キャラのグラフィックダウングレードにガックリでした_| ̄|○
開始当初、キャラ作成に延べ2日掛かったし。

Google先生に聞いてみると、お気持ち表明の後に引退された方もいました。
フォーラムに投稿したりしましたが、リリースから1ヶ月経って、何も公式に発表は無いので、もうこのままと諦めています。
エレゼンの中で目元が暗くないシェーダー族を選んだのに、フォレスター族のようになりました。ベースを同じにして開発費削減なんですかね・・・。

仕方なくサングラスを掛けて遊んでいますが、諦めてこのまま遊ぶか、種族を変えるか、引退か、決めかねているのが現状です。

Takuchan Yuzuriha

Yojimbo [Meteor]

グラフィックアップデートで顔がぼけたおっさんになって少し我慢すればいいかと思ってたけどこの顔では、イベントムービーで緊張感が無くなると思い、幻想薬をつかったしだいです。
きりっとした顔に戻し今を楽しんでいる今日この頃です。
無いものを求めるより有るものを選択したほうがいいのではと思ったりします。

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

ごんさんありがとうございますー!日記主旨と反対意見をコメントするのは中々勇気がいることだと思いますので、とてもありがたいです!
私も「成功」と思ってる方もいると思います。多い気もします。そして、誰もが満足できることがないことも知っています。すべての苦しみを取り除いた先に緩やかな死・・みたいな暁月で出てきた種族いましたよね笑

ただそれでも私が「失敗」と思うのは、キャラのグラのことだからです。FF7のクラウドでもない、FF16のクライブでもない、FF14ではヒカセン、外ならぬ自分の冒険であったはずです。
その自分が変わってしまったとの印象を多くの人に与えてしまったグラアプデは、それ以外の内容(ストーリー、風景や、その他の良い点)などとは、全く次元が異なると考えているということになります!
みんなそれぞれ拘るところ違うので、全員がそう、とは思いませんが、でも、キャラクリできるというのはそういう要素も「ウリ」にしていたわけではないのでしょうか。
狭い見方かもしれませんが、自分自身がいて、出会う人もストーリーも素晴らしいものと感じられるはずではないか。。私はそう思いました。

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

わっきーさんこんにちは~!コメントありがとです!
私も、もう公式発表はないんじゃないかと諦めの心境が強くなってますねー。それゆえに脳内P/Dが現れて日記書いてしまいました笑
>キャラ作成に2日
私が敢えて「失敗」という強い言葉使ったのもそのあたりです!どんな姿でこの世界に降り立ってどんな冒険が始まるんだろうという最初のわくわくというのは皆絶対あったと思うのですよね。「ヒカセン」をただのキーボードやマウスといった「端末」としか考えてない人がいることもしってますが、私はもう一人の自分というイメージで今まで冒険してきました(こんなこと言うといい歳した大人が恥ずかしい気もしますがw)ので、やっぱり、姿が変わってしまったのはすごいショックでした。幻想を使うということ自体も、すごーっく抵抗あったんですよね。
ポリゴン統一という話も、フォーラムなどで知りましたけど、経皮的な面も絶対ありそうですー!(そんな大人な事情も意識させられたくなかったなぁというのもありますね)
わっきーさんも、また心地よく冒険できる日が来ることを祈ってます・・・。

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

たくさんこんばんはーコメントありがとうございます!
幻想で理想に近づけることできたのですね!それはほんとによかったですー!
今私が気になってるのは鼻周りですが、実はベンチ当初は、目元も明らかに「別人」になってしまっており、本当にショックでした。また先述したとおり、幻想薬を使うこと自体もすごく抵抗があったので、嫌々使ったところとなります。それで、目元についてはある程度は元に戻れたかなぁという感じにはなれました。
たくさんのように、直後はイマイチ・・・と思いつつも、幻想したことで「よくなった!むしろ前よりも!」という方も結構多そうです!
ただ、そうやって幻想をせざる得なくなった人がいるということ自体も、その結果で満足する人がいたとしても、それを手放しで「大成功~!」って言えるのかなというのも、私は疑問だなーというのもあって、やっぱり「失敗」という言葉を使いたくはなっちゃいますね。
「成功」も「失敗」も、何を目的にしていたかで全く変わります。その判断をするのは「経営」さんでしょうからね。でも・・、ほんとにそういう判断をするのか、沈黙が続く今は何もわからないので、ちょっと期待もしてしまいますね

Almeria Granad

Valefor [Meteor]

通りすがりに失礼します。
思い入れのあるキャラが、自分の思ったのとは違う方向へ変わってしまうのは、とてもつらいことだとお察しします。
例え「良かった」という声が多いとしても「自分にとっては良くなかった」と声をあげること、それは大切なことだと思います。

ですが一点、気になったところがあります。

>3割ぐらいは、印象が違ってしまったという人がいるのではないでしょうか。
>そういった状況をもって、グラフィックアップデートは成功だった、と言えるのでしょうか。

この3割という数字は、統計ではなく『あなたの想像でしかない』ということに注意が必要です。
想像の数字を根拠に「そういった状況」と規定するのは良いことではありませんし、またグラフィックアップデートそのものの成否を問うようなことを書いては、『お気持ちではなく批評になってしまう』と思います。

「細かいことを…」とお思いかもしれませんが、お気持ち表明と批評はまったくの別物ですし、この違いによって読み手の受け取り方がまるで変わってしまうので、ここは注意すべき点だと思います。

あなたがまたFF14を心から楽しめる日がくることを願っています。

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

あるさんコメントありがとうございます!
共感して頂きつつ、不十分な点をご指摘頂き嬉しく思います。

三割というのは仰るとおり想像です。なんの根拠もありません。そのため、疑問系の記載にするように留意したところでした。ただ、流し読みされる方もいるでしょうし、数字にとらわれてしまう方もいるでしょうね!あとで注釈書き加えておきます。

今回の主旨は、三割どころか、仮に違和感がある人たちが一割に満たなかったとしても、キャラグラというのはとても重要なものなのだと言いたかったところとなります。なので数字にこだわってる訳ではないといいますか、むしろ逆なのですよね。
あるさんは、三割「も」いるわけない、という感想だったのでしょうか?

正直、違和感ある方は五割ぐらいいるのでは、というのが私の感想ですが…笑
(静止状態だけでなく、表情のことも踏まえると、更に多くの方が違和感はある気がするのですよね。はい、もちろんこれもただの感覚に過ぎませんが…笑)

繰り返しになりますが、多くても少なくても、どちらにせよ、何らかの反応があると、失った開発運営様への信頼が少し戻る気はしています…が、もう無理そうですよねー

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

〉成否のようなことは書くべきではない

この点にコメントを失念してしまいましたので追記です!(スマホからだコメ見ながら書けず不便…笑)

とある有名人さん(家無しララさん)の動画でもありましたが、成否というのは「知るか!」ということなのだそうです。
私もそう思います!

ですが、今回の記事は、運営さん吉田さんにも、失敗だったな、って、一度は感じて欲しいということを「私が」思って書きました。
「一部の、過激な奴らのちょっと反対があった程度だったなー(笑)」
みたいな感覚でいるのであれば、本当に残念で仕方がない、という気持ちです。
「予算や期間など、色んな要素で頑張ったのですがここまででした、すみません」そういうのがあれば、まだ少し気持ちは落ち着くかなと。

単に成功と思ってたり、もしくは何も触れないということであれば、まぁ、ゲーム会社としてはそれが普通らしいのですが、とりまず「私は」PLLとかファンフェスとか、そういうのをこれまでのように楽しむことはできないだろうなと思います。

Almeria Granad

Valefor [Meteor]

>あるさんは、三割「も」いるわけない、という感想だったのでしょうか?
私は「分からない」としか言えません。そういう情報を興味を持って追いかけていないので。

>運営さん吉田さんにも、失敗だったな、って、一度は感じて欲しいということを「私が」思って書きました。
たぶんそれは、「ただのいちユーザーの意見でしかないけど、マイキャラが私の好みにはならなかったと運営さんに知ってほしい」とか、そういうふうに書くべきだと思います。
今回のような書き方だと、正直なところ『自分の好みを押し付けてなにがなんでも失敗だと決めつけている』ように見えてしまいます。
それは大きな反発を招くと思いますし、なによりあなた自身のためにならないと思います。

それに、きっと吉田さんもネガティブな意見は当然目にしているはずですし、「一部の、過激な奴らのちょっと反対があった程度だったなー(笑)」なんてひどいことは思っていないと思います。これまでのファンフェスやPLLを振り返れば、そう思えるのではないでしょうか。

きつい言葉をお許しください。
私もあなたと同じ、FF14を愛する仲間であることをご理解いただければ幸いです。

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

あるさん再訪ありがとうございます!丁寧なコメント感謝です!

>それに、きっと吉田さんもネガティブな意見は当然目にしているはずですし、「一部の、過激な奴らのちょっと反対があった程度だったなー(笑)」なんてひどいことは思っていないと思います。これまでのファンフェスやPLLを振り返れば、そう思えるのではないでしょうか。

うぅぅ…心が痛い…。そうですよね、、信じたい、、信じていたいというのが本音です。というか、そういう気持ちがなければ、こんな記事なんて書いてません!!!
ただ、例えばロドストのアイコンとか見ていると、ほんとに気持ちが↓になってしまってぇ…笑

一歩譲って「別人になっちゃった…ショック。でもでも! 前よりもきれい(かわいく)なったから、これはこれで良いかな!!」って思えたらまだ良かったのです。
比べるとですね、「ホントに前の方がよかった…」となってしまい笑
確かに、「貴方の好みではそうだったのですね」となってしまいますが、鼻を真っ黒にされてしまったというのは、「鼻が黒いのが好きという人もいる」と言われても、どうにも納得しづらくて。何故変えたの??と…思ってしまい……。

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

コメント500字書ききれなかったですが、、最後にどうしても一つだけ!!

>きつい言葉をお許しください。
>私もあなたと同じ、FF14を愛する仲間であることをご理解いただければ幸いです。

全然きつくないです!
むしろ本当にありがとうございます。

フォーラムとか某所(動画サイトや、匿名なやり取りができる場所など)とか、色々見ていると、どうにも肯定派否定派が、人格否定だったり、全否定だったり、お互い攻撃し合ってほんとに哀しく思ってました。
そういうところに行かなきゃいいんですけどね……。
実際、そういうところには意図的に近づかないようにしてたのですが、最近このグラアプデに巻き込まれてからついつい、行き場のない感情のためにそういった場所にも行ってしまってました笑

あるさんみたいな仰られ方だと、「あーそういう風にとらえられちゃうんだ」「それはその通りだなー」とか、素直にお聞きすることができます!

同じFF14を愛するものとして、あるさんの旅もこれからも良いものになるよう祈ってますー!

Almeria Granad

Valefor [Meteor]

>鼻を真っ黒にされてしまったというのは、「鼻が黒いのが好きという人もいる」と言われても、どうにも納得しづらくて。

ベンチマークのときのミスもありましたし、吉田さんも顔パーツのすべての組み合わせを網羅的にチェックできているかは分からないので、もしかしたら本当に見逃されているミスの可能性もあります笑

なので、声をあげること自体は大切だと思います。
もしかしたら、いつかのパッチで修正が入るかもしれません。
なにより、現在はまだグラフィックアップデートの「第一弾」ですから。

フィグレアさんも、よきエオルゼアライフを!

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

あるさんありがとうございますぅーーー;;
ほんと温かいお言葉に救われました!

(なんてコメント返信したりしてると、某所だと、「馴れ合いしてんじゃない」とかコメントつくんですよ!! 怖い!!! でもいいですよね、ここは私の日記のコメント欄ですし!笑 ほんとにありがとうございますー!)

Andras Adelbertamore

Durandal [Gaia]

はじめまして。
自分も顔が変わってしまったため日記に強く共感しました。

グラフィックアップデートを戻せとは言わないので、
せめて何かしらの公式からのコメント欲しいですよね。

欲を言えば、髪の毛を追加するように、
今までと変わってしまった部分を
追加パーツとして欲しいとか思っちゃいます。
(細い眉毛とか、目の下にクマのない目のパーツとか……)

思い入れがあるからこそ引退したり、
顔を隠してプレイする人たちもいるので、
カスハラお気持ちと切り捨てずに、
誠実な対応をしてくれることを祈るばかりですね。

Gonzo Gongs

Chocobo [Mana]

再訪しました。

反対意見への返信ありがとうございます。

私としてはフィグレアさんのおっしゃっている『キャラに限っての事』というのは

重々承知した上で、あえて反対意見を述べるとしたらこうなるかなー、と思い書いたものでした。

色んな意味で穴だらけで恥ずかしい限りですが、私としてはこの一言だけ言っておかねばならない

と思ったので再訪しました。



それは……『わしのキャラ、ほぼほぼ変わっとらんから共感出来ん!』と言う事です(苦笑)


こうして悲しみの日記や引退宣言まで上げる人がいる中言いにくいのですが、マジで

変更点が見出せない(肌が綺麗になってるかなぁ、くらい)ので、キャラでの反対意見が

思いつかなかったのですよねぇ。

自分としてはラッキーだったのでしょうが、お気持ちはわかります。

自キャラは私も数時間かけて作り上げたので、それが変わってたらと想像すると

震えますが、先にも書いた通り変わっとらんのですよ、わしの自キャラは(苦笑)

なので想像で共感するのもなーと思い、あえての反対意見を書いてみました。

という報告でした。お目汚し失礼しました。

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

アンドラスさんこんばんはー! コメントありがとうございます!!

自分のことももちろんそうなのですが、肯定派、否定派と段々対立が深まってるような感じもあって、なんだか哀しいって思ってきているところでした。。
そういう(匿名で殴り合うみたいな)世界とは無縁な世界だって、FF14やエオルゼアのことは思っていた(敢えてみないようにしていた)のでなおさらそういう点でもショックでしたね……。

でも共感頂けて嬉しいですー!
仰る通り、「ほんと変わってショックだったんですからねー!」ってことを、今まで吉田さんや運営さんを好きだった方ほど伝えたいって思いも強いんだろうなって思います。

もちろん満足している方も多いと思うので、全部一回旧グラフィックに戻す、ということは無いんだろうな……と思います(それに対して納得できない人も多いでしょう。取り返しがつかない、という意味でやっぱり「失敗」という言葉が今でも適切な気はしますね)。

できることとしては、「追加パーツ」ってことでしょうが、それもしてくれるかどうか…。あるのか分かりませんが、次のPLLの時にどういったお話がでる…またはでない、のでしょうか。。

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

おお! ごんさん、再訪ありがとうございます!

何だか、ヒカセン同士の賛成反対の対立が、ほんとつらいというか哀しかったんですよね…(じゃあ見るなということなのですが…笑)

今回の記事も、「こんなの投稿したら、批判コメばっかりくるんだろな…」って思ってました。
でも、「気持ちわかるよ」って言ってくださる方や、反対意見でも丁寧にお話ししてくれたりして頂いて、やっぱりロドスト(ヒカセン)は良い方が多いんだなー!って思いました!

>『キャラに限っての事』というのは重々承知

なるほどなるほど!! その点がもし伝わるような記事になってたとしたら、言いたいことがちゃんと書けてたということで私も嬉しいー!
その上で、「でもやっぱり自分はそう思わない」という意見や感想というのは、それはとてもありがたいし大事なものだと思います!

(実は私もごんさんと同じでして、否定派の方々のすべての「気になる」点に共感できるわけではありません。良くなってる点も多くあると思うんですよねー。私も「グラアプで良くなってる!」って感想しか抱かなければ、「運営さん反対派なんて気にしないで!」ってなってたかもしれません…笑)

対象のコメントは、投稿者によって削除されました。

Akari Oozaki

Unicorn [Meteor]

すごい熱意のある文章ですね!

私は今回のグラフィックアップデートについて不満に思うことは特にないが、不満に思う人の問題が解消されればいいなとは思います!

ただ冷たい言い方をすると、運営なんてそんなものかなとも思ってます。

この温度差の違い和考えたとき思ったのが、ゲーム運営への期待値かなっと思いました!

私は18年前からオンラインゲームをちょくちょくやってたんですが、とあるゲームで就職などのことがあって4年くらいログインできなかったんです。

そして、4年ぶりにログインしたらキャラが消えてました😭
3年ログインないアカウントを消すということが放置期間に決まったらしいです
何百時間してきたキャラが消えちゃいました。

他にもいろいろあって基本ゲーム運営には期待しないようにしてるんですよね😵‍💫

確かにFF14の運営は他と比べて素晴らしいとは思います。ただ、それでも運営なので少数ユーザーの言葉に動いてくれるとは考えてません。


そらと成功か失敗かの話ですが、全ユーザーを満足させることは現実的ではないですし、是非は世論が決めるものだと思います
会社の目標も大事ですが!

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

あかりさんありがとうございますー!
自分は特に不満がないのに、不満に思う人のことを思えるなんてほんと素敵だなーって思います!

>冷たい言い方
やっぱり…そうなのですねー。「運営なんて」というのは、賛否両方のフレさんからも聞いて、そうだったんだぁーって思いました…。
私は、ほぼFF14が初めてで比べることはできませんが、本当に満足していました。DC増設でフレさんと離れることになった時は衝撃ではありましたが、今後もたくさんのヒカセンがやってこれるように、今後も安定してエオルゼアの世界が続いていくのであれば…と納得できていました。

あかりさん仰る通り、私の期待値は、「他」と比べると高かったのでしょうね。
恵まれていることとか、日常、というのは、中々気づけないということなのかもしれません。
あかりさんの勝手に規約が変わってキャラデリされてたとか、それも衝撃的…。

あんまり期待し過ぎない方がよいのでしょうね(し過ぎてるつもりはなかったのですが…)。
今回のグラアプは、どうしても今回やらなきゃいけなかったのか、その理由は何か…、もう動いてくれないとしても、せめて何か言ってくれるのかなぁ。

Akari Oozaki

Unicorn [Meteor]

ご返事ありがとうございます!!
温度差や価値観を比べたときに思ったことなので、期待してもいいと思いますよ!気になると思いますし!!
それに、昔はこうだったから我慢しろとか老害みたいですしねwwww

ただ、他と比べても仕方ありませんが、他の運営はヤバいとこはヤバいのでそういうのも知ると大きな目線で見れるかなとは思います!!
同じゲーム業界ですしねww
ちなみにこれが私のデータが消されたゲームのお知らせです><お知らせ1ヶ月で削除は早すぎ!!
https://talesweaver.nexon.co.jp/notice/notice.aspx?no=33335&p=46

他に目を向けると外見ならポ〇モンGOが外見をポリコレ風に変えられてアバター全体が不細工にされたりジェンダーレスにされたりしてます!!←詳しくは知らない
https://www.youtube.com/watch?v=nz26Df31QjI

Akari Oozaki

Unicorn [Meteor]

先ほどの続きです!!
こういったポリコレが進行していくともしかしたら少しずつFF14も汚染されるのではないかと少し怖いです。
実際にFF7リメイクのティファはあれでもポリコレの影響でほんの少し規制されてます。
これは少しなので話題になってませんが、もし海外のポリコレ企業なんかに買収されたりなんて想像したら怖くなりますよね><

他にも目を向けてみましょう!!

バ〇ダイのブループ〇トコルなんかはクラシュするバグ放置したまま運営し続けてます!!
配信者さんがやってるの見てましたが、1時間1回クラッシュして配信止まってました!!大手配信者のハイスぺPCでもクラッシュしてたからPC側ではないです('Д')

一時期メモリリークがあって最悪PC破壊の可能性がある!!←現在改修済み?

それら以外にも現在対応中のバグが230個あるみたいですねwwww


全然関係ないゲームの話ではありましたが、運営によってここまで対応が違うので、こういうのを見るとFF14運営は恵まれてるなって思います( *´艸`)

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

おお、あかりさんも再訪ありがとうございます!

リンク先の動画見ました……。ポケモンGOでもグラフィックが変わったことで問題になっていたのですね。自分が使ってたアバター(キャラクター)が変わるということは、どの世界も大きなことなんだなと感じました。
(「より多くのパーツでカスタマイズできるようになります」という謳い文句は良さそうですが、実際は元のパーツも変わってしまったというのが何とも哀しいところですね)

ブルー○ロトコルでもクラッシュするバグが残ってるんですね!
最近私も、FF14だけ何故かエラー落ちする事象が頻発して苦しみましたが、普通にログインできるということだけでもありがたいことなんだなとも感じたところでした……。

「他はもっとヤバい」と聞いても、「うーん、そうなんだろうけどなぁ」という感想ではありましたが、本当に他はもっと「ヤバい」んだなぁと実感できました……笑

Bin Max

Atomos [Elemental]

こんにちは!
気になる日記で熱い内容でしたのでコメント残させていただきます!
元々自キャラのSSとか撮るほうじゃ無いので私は今回のアプデでキャラデザがこんなに変わってるのに全く気付きませんでした。
個人としてはそんなに変わったんかなぁ?と思いましたが主観だけで意見するのは嫌なので調べてみました。
するとキャラによっては人が変わった様な顔になっているようでした。。。
14は戦闘民族やクラフター民、SS民と色んな方向で楽しめるゲームだと思っています。
この件に関しても不満を持っている人もいれば、そんな事ない気にするなって人や、逆に嫌なら辞めろっている人もいるかと思います。これはユーザーが多いゲームだからこそ色んな意見があるものだと感じます。
黄金アプデで期待していた分、凹んでしまうのも納得です。
でも今回のアプデは悪だ!こんなの楽しめない!クソゲーだ!とならず、受け止めて今後の修正に期待するのが一番良いかと思います。
運営も大声ばかり拾わず小さな声にも対応してきている実績もありますので修正してもらえるよう働きかけましょう!
個人的には不満はありませんが応援します。
長文すみませんでした。

Huh Iriq

Kujata [Elemental]

はじめまして!日記拝読しました。
大変共感いたしました。

わたしも自キャラの顔の変化に心がついて行かずにいます。
似た顔の別人としかおもえず、長年ともに過ごした彼は死んだんだ、と感じてしまいます。

二年に一度の拡張をこんな気持ちで過ごすこともつらく、どうにかして楽しもうと気持ちを切り替えていますが、折に触れて悲しくなります。
14でいちばん好きだった部分を失ってしまって悲しいです。

キャラグラの造形のみならず表情や影、風景にもおかしな挙動が多く、グラアプデは未完成だと感じています。

ユーザ同士で思想警察のような反応があるのも悲しく……
引退を選ぶ方の心境も察して余りあります。

一番悲しいのは運営に裏切られた、という気持ちを抱いてしまったことかもしれません。

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

ビンさんありがとうございます!
今回のグラアプデの件でコメントくださったマコさんという方もそうですが、ビンさんも、「自分は満足してるけどなー」って感じなのに、こうして興味もってくださったり、自分で状況を整理したりして、結果的に共感しますって言ってくださる方々って、ほんとすごいなーって思います!
本当にありがとうございます!

>14は戦闘民族やクラフター民、SS民と色んな方向で楽しめる
仰る通り、戦闘から生活やと、色んな楽しみ方ができるすごい世界ですよね! だからこそ色んな意見が生まれて時に対立してしまうこともあるのでしょう。

今回、「嫌なら辞めろ」という意見を見たのが、一番ショックでしたね。
そして、被害妄想なのですが、運営さんからのコメントもしばらく何もなかったことから、それが運営さんの思いもそうなのかなーって思って、「ほんとに、そうなのかな……」って思って、、こんな記事を書いてしまったところがありました……。

でも、根底で、賛成派も否定派も、FF14が好きってことがあると思います! より多くの方が納得できるような方向で今後進んでいくことを心から望んでますー!

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

ふぅさんコメントありがとうございます!

>似た顔の別人としかおもえず、長年ともに過ごした彼は死んだんだ、と
分かります分かります……。もう、ほんとに分かりますぅーー!;;

人は心も見た目も変化していくので、もしかしたら、「徐々に」変わっていったなら今の変化も受け入れられた可能性はあると思います。しかし、ほぼ1夜にして変わってしまったとなると、「似た別人」。
このショックって、かなり大きかったので、あえて「失敗」という強い言葉を使って記事書いたところはあります。仮に今後、前よりももっと良い感じで、「元に戻れた!」って思えるような改修がなされたとしても、最初に受けたショックというのはなくなるわけではないので……。

ご存じかもしれませんが、8月6日に短くも運営様コメントがフォーラムにあり、8月下旬には今後の方針など示されるようです。
更なる混沌となるのか、それとも「やっぱりFF14の運営さんはすごいんだ!」ってなるのかまだ不安は拭えないところですが、自分もですが、ふぅさんの心も安らぐようになることを祈ってます。

Tery Caramel

Ixion [Mana]

率直な意見として

「自分のキャラ」とは、何ぞや問題なのですが。

例えばの話で、好きな人、恋人、または家族その中の誰でもいいです。

年齢が重なったり、怪我をしたり「経過」した先に顔が変化した場合も「嫌悪感」を抱きますか?

悪く言えば、太って見る影もない等。

しかし、現実世界と幻想世界を混同するのもおかしな話ですが。

でも、私自身は皆さんが言う、自分のキャラを大切に思いますし愛おしく感じます。

それは、長年付き合ってきたいわば分身であり、最高のパートナーだからです。

ふと考えてみて

私はテリーというキャラですが、テリーがもしも現実の私を見て「幻滅」したのであれば

それは悲しい。

だって、私は日々常々、退化し変化て往きますもので。

贅沢な我儘を言えば、そんな変化する私を見て愛おしく想ってほしい。

だって、私はデータであれ良し悪し変化した(してしまった)「彼」の事は変わらず愛おしいからです。

だから変化があっても、彼の事は好きだし受け入れていきます。

Saori Ichikawa

Unicorn [Meteor]

はじめまして。
日記を拝見させていただきました。

わたしは新生?になった頃から初めました。
初めてのMMORPGでしたが、自分の分身は大切だからと、あまりいじる所は少ないけれど、あーでもない、こーでもないとかなりの時間をかけ、やっと納得できましたので、エオルゼアの地に降り立ちました。(実はホクロの位置とかわたしと同じなんです!)
その後は幻想薬を使ったことがなく、サブのキャラクターも作っていません(あくまでも自分の楽しみ方で、分身でも自分は一人と思って遊んでいますので、幻想薬やサブキャラクターを否定するつもりはありません^ ^)

[下に続きます]

Saori Ichikawa

Unicorn [Meteor]

[上からの続きです]
今回の拡張で、リアルの方が忙しく遅れてインしましたが、入ってびっくり!!違う自分(分身)がいて、『えっ!?なに??』『モニター変えたからかな??』とか色々考えました。
調べますとグラフィックのアップデートという事で、『直(治)らないの??』と。こんなに変わった分身で世界は歩けないと思い、ショックで暫く入れませんでした。

でもお友達もいますし、なんとかならないかなと初めて幻想薬を使って見ましたが、色々しても全然元には戻らなくて。。。他の方からみましたら変わっていないように見えるかもしれませんが、そこは私の分身ですからよくわかるんです。
結局今まで目を自身のようにタレ目にしていましたが、標準?にしてなんとか見れるようにはなりました。そこは冒険をして強くなって、『目が凛とした』と思うようにしています。

新しく始めた方などにとりましては、それが標準ですので、『何言ってるの??』と思う方もいるかもしれませんが、変わらず使って来た(調整してようやく自分自身になれた方)にとってはやめようかなと思う人、思い詰める人が居るのは知っていただきたいです。。。
長文失礼いたしました。

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

テリーさんコメントありがとうございます!
テリーさんのご意見はとても大事な観点と思っていて、変化自体が悪いものかどうか、というのがあると思います。

仰って頂いた、経年変化について、カレのことを昔はスレンダーでかっこよかったのになーって嘆きつつも、でも中身は変わらず優しくて大好きな人だ、という感覚。こういうの素敵ですよね笑

エオのキャラを、私はアバター(自分自身)と思ってますし、大事なパートナーという思いの方もいると思います。
その大事な人の変化…、それが悪いものであったとしてもを、受け入れてあげないのは、それはそれで愛が足りないのではないか…そうも思いました。

私は鼻黒になったのが気になったので、暁月終えてから、鼻を火傷して痕が残ってしまった…みたいな設定を考えたりもしました…笑

ヴィエラは元々うさぎさんモチーフだから鼻が黒い方が正しいとかいうことかとも納得しようかとも思いました。

ただ、仮にそれで納得せざるえないとしても、だとしたらやはり公式発表が欲しいなと思っています。
うまく表現できたか謎です…
ただ、
テリーさんが仰る変化を受け入れることはとても大事なことと思います。

Figulea Unemony

Garuda [Elemental]

さおりさんこんにちはー!

幻想使わない派が、意外といらっしゃることも今回日記書いてコメント頂いたりして知りました。

オンラインストアとか、幻想薬がトップクラスの売れ行きだったりするので、エオルゼアではお薬中毒の方が多いんだろうと思ってましたー!笑

私もさおりさんと同じく、しばらくサブを作ること自体にも抵抗があったりしたので、ほんと似てるなーって思います~!

確かに、新しく始められた方にとっては、これからのグラしかないので、失敗も何もありませんよね。
フォーラムで、そんな意見もありました。

でも、さおりさんも私も、元々のをすごく大事に思ってたわけで、それが変わってしまうというのは衝撃でしたよね…。
詳細さが増すというイメージでしたが、色合いや形が変わって見えるというのが、問題だったのかなぁと勝手に思ってます。

さおりさんも、意図せずお薬使われたとのことですが、冒険して強くなって、目元がきりっとなったというのは、とても良いですね!!
グラアプデの変化も、さおりさんの一つの物語のエピソードになったんだって思います。
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