草生える

  • 1二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 10:53:19
  • 2二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 10:54:31

    これって…
    ああ
    DLCを購入してたホイルズの勝ちだ

  • 3二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 10:55:29

    DLC購入しないとゲーム重いままだよ(笑)
    シーズン毎に増えるけど毎回買えよな!

  • 4二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 10:56:09

    Q.どういうこと?

    A.どのDLCがあるかないかの演算で動作が重かった

  • 5二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 10:56:52

    一見さんお断りというとか

  • 6二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 10:56:55

    クソみたいな処理だな!!

  • 7二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 10:57:03

    なんでDLCコレクションしてると動作改善するのぉ…?

  • 8二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 10:57:50

    こんなPay to Win要素あるゲーム始めて見たわ

  • 9二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 10:58:32

    プログラミングとか全く素人の意見で申し訳ないけどDLCあるかないかの判定するなら起動する時にでも一回チェックしとけばいいんじゃないか…?それともこまめにチェックする必要があるのか…?

  • 10二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 10:59:05

    プレミアムデラックスエディション買ったやつが勝ち組ってこと……?

  • 11二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 10:59:12

    買わないと悔しいじゃないですか

  • 12二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 10:59:56

    >>10

    確かにワイルズをプレイすることに限っては勝利者かもしれない

  • 13二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:00:19

    確かにロイヤリティ高いファンなら全部買うから動作が安定する→他人のクラッシュ報告が嘘に聞こえるってなるのか
    いや盲点すぎるだろ

  • 14二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:01:23

    どういう理屈でDLCたくさん持ってるとFPS向上するんだよwwwwww

  • 15二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:01:29

    なーんで読み込む要素が増えた方が安定するなんてことがあるんですかね
    普通逆じゃない?

  • 16二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:01:35

    >>13

    そんな金持ちが人の悪口は言わないだろう

    だから別人

  • 17二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:02:25

    DLCあるかないかの判定なんて大した処理してないと思うのになんでそれでそこまで影響が出る作りなんだ…

  • 18二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:03:16

    流石にこんな話は聞いた覚えがないわ
    マジでワイルズの構造どうなってるの

  • 19二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:04:16

    もしかして:ゲームを安定させるファクターを有料DLCに仕込んで売ってた

  • 20二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:05:10

    これガチなら消費者庁コラボ案件なんじゃないの

  • 21二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:05:11

    AIに作らせたんだろう

  • 22二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:05:17

    ある場合は探してあるでそのままだけど
    ない場合は読み込みエラーの可能性考えてずっと探し続けるプログラムになってるとかか?

    いや、馬鹿だろ

  • 23二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:06:33

    >>7

    アンチチートと同じくDLCの不正利用者がいないかチェックするためだと思われる

    こっちもaggressive check/constant checkって言ってるからプレイ中にも自動的に何回もチェックが入ってその度に負荷がかかるっぽい

    ぶっちゃけ対人ゲームとかのチートチェックまともにやった経験のない人が考えたみたいな仕様すぎてアホかと

  • 24二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:07:47

    言葉が出ないってこういう感覚なんだな…

  • 25二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:07:51

    DLCを持ってる→ちゃんと買ってるなヨシ!(検知終了)
    DLCを持ってない→DLCどこだどこだどこだどこだどこだどこだどこだどこだどこだどこだ(無限検知編)

    ってことか?

  • 26二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:07:52

    公式側はDLC全部盛りでテストプレイしてたから不具合に気づけなかった可能性が出てきたな
    いやそんな事ある??いくらなんでも流石にネタじゃないの??

  • 27二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:08:55

    これもaiチェッカー故の事故みたいなものなのだろうか
    それとも開発が用意したチェック環境がゴミ?

  • 28二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:09:25

    >>19

    仮にそうなら無料パッチとして配布しろや案件だからまぁ偶然の産物だと思うわ

    今のワイルズ開発に「DLCから安定化ファクターだけ抽出して適用」なんてまず不可能であろうことはさておき

  • 29二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:11:29

    >>26

    テストプレイの環境に関してはオトモ装備ので他にやらかしてるのがな…

  • 30二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:11:40

    これワイルズがどうとかではなくカプコンの開発体制が疑われる案件だよな
    今後の大作も同じ様な事が起きる可能性を否定できない

  • 31二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:12:06

    DLCの有無なんて精々数分に一回しておけばいい物を毎フレームやってるとかしてんのかな

  • 32二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:12:28

    それだけでハードぶっ壊してたのか……
    DLC無限探知プログラムでそんなに処理してるのも問題だろ
    音楽流すよりは軽そうじゃね?

  • 33二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:12:41

    昔からカプコンてかモンハンチームって乱数のシード設定ミスとかプログラミングのプロとしてあり得んやらかしするけどこれは…

  • 34二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:12:56

    流石にネタだと思いたい…思いたい…けど
    やりそうという思いがひっかかるくらいには色々あったのがなぁ…

  • 35二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:13:15

    「どれが購入されてるか」じゃなく「どれが購入されていないか」のチェックだから設計思想の段階でゴミ

  • 36二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:13:23

    おま環ってそういうことかあ

  • 37二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:13:35

    ロードがほんのちょっと長くなるぐらいならわからなくもないが…

  • 38二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:14:36

    これってファクトチェックされてて確証ある件なのかな?もしそうならとんでもない設定だが

  • 39二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:14:57

    他のゲームだとありえないって一蹴するんだけど今までが今までなだけに真偽の判断ができなくて困惑してる

  • 40二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:15:22

    ゴミみたいなチャームやスタンプを作る度にユーザーに不利益が生じるなんて信じられんわな

  • 41二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:15:27

    「やってたらわかるだろ」ってバグはテーブル固定バグとかあったからなモンハンチーム

  • 42二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:15:32

    何だかんだワイルズのことを忘れ始めた頃に新たな燃料が投下されるのはもうお約束だな

  • 43二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:16:32

    反応集用のスレか
    僕は虹色でお願いします

  • 44二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:17:34

    流石にここまでアホなことやってないだろ…
    いやでも既にそんなこといくつもやってるかぁ
    水鉄砲とか

  • 45二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:17:36

    前提MOD入れ忘れたせいで動作がめっちゃ不安定になったうちのスカイリムみたいでやんした

  • 46二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:18:51

    >>43

    実際ワイルズ愚弄系の反応集動画ってまだ盛り上がってるんだろうか

  • 47二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:20:22

    このレスは削除されています

  • 48二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:20:34

    また反応集スレとか皮肉を言ったらガチのやらかしでしたn度打ちしてんのがワイルズだからな…

  • 49二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:21:03

    いくらなんでもアルミホイルすぎるけどこれがガチなら色々納得出来るなって事例が多くて頭おかしくなりそうだ

  • 50二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:21:10

    >>46

    動画のほうは収益化禁止にならなかったっけ?

    なんかこれに限らず条件厳しくなったみたいなのは見たけど反応集はクリエイティブな動画なのかね

  • 51二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:21:50

    >>20

    ワイルズは糞だけど(前提条件)

    カプコンの技術がひたすら低くて動作がガバいだけだから何の法律にも抵触してないだろ

    なんかガバるとすぐ消費者庁っていうのバカみたいだからやめたほうがいいよ

  • 52二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:21:53

    これ真面目にカプコンの開発体制どうなってんだ案件にならんか?

  • 53二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:22:37

    >>52

    それはもうとっくの昔にそうなってる

  • 54二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:23:22

    出てくる仕様が悉く赤点の中学生に書かせたんか?ってレベルのクソ仕様で草も生えない

  • 55二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:23:46

    コレが本当だったらREエンジンじゃなくてプログラマーが悪いんだなと納得する

  • 56二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:23:53

    これが本当ならワイルズどころかこれからのカプコンのゲーム買うのが怖くなるんだが?

  • 57二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:25:40

    アンチチートシステムは原因じゃありません90%軽減済みです!がまさか本当で違うシステムが動いて負荷かけてきてるとかそんなのアリ?

  • 58二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:32:54

    >>39

    流石にRedditの連中もシラフでこんな訳分からん主張せんやろ

    ワイルズが訳分からんゲームだから検証・解析してたら訳分からんデータが出て来たんだろうし

  • 59二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:35:05

    改善するとしてあのズラリと並ぶDLCを全部買うってのはちょっと正気じゃないな

  • 60二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:36:02

    >>56

    次のバイオは決算直前の2月末発売だ

    ワイルズも決算直前に発売した

    そういうことだな!

  • 61二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:36:54
  • 62二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:36:55

    マルチプレイで他人のDLCチャームは表示できないと困るだろ?
    だからアンロック式にしてる
    そのチェックをやりまくると重くなるのだ

  • 63二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:37:03

    まずどう言うふうにチェックしてるの?
    DLCがあるかフラグ立ててチェックを1件ずつしてるのか?

  • 64二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:38:43

    13900円に優位性が生まれたな

  • 65二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:38:50

    そもそも>>1のデータも(今までがアレすぎて否定しづらいとは言え)まだ確定じゃないし、

    仮にDLC全部載せしたら安定化するとしてもワイルズにそこまでする価値あるか?という話になるしで試したくないわ

    同じクソ動作でもベゼスダゲーにフリーのMOD山積みするのとは訳が違う

  • 66二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:40:01

    >>64

    俺のPS5版が全然クラッシュしなかったのそれが原因だったのか…

    単純に飽きてやめてただけでクラッシュ云々は眉唾だったけどそういうことなのか?

  • 67二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:40:16

    これ「こうなんじゃないか?」って予想じゃなくて
    「DLC全取得MOD作ったらなぜか動作安定したんだが???」で深く調べたら判明したってことだからな

  • 68二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:40:54

    ありえんことを絶対ありえんと言えないくらいワイルズの信用はボロボロ

  • 69二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:41:04

    >>63

    もしホントならDLC買ってるか確認できるまで逐一チェック処理走るみたいな話だとは思うがそれはそれで一回一回が重いのかチェック頻度が数tickごとみたいなバカ処理かみたいな話にもなるよねこれ

  • 70二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:41:28

    >>58

    根拠もなくこんな事言うわけ無いのは分かってるんだけど、あまりにも訳分からんデータすぎて検証動画とかで実感するまでは鵜呑みにしたくないって気持ちもある

    まだほんのちょっとだけ信じたいって気持ちがあるけどこれでクロだったら…うん

  • 71二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:42:24

    >>67

    それはそれで有料DLCを改造で取得するカスで草生える

  • 72二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:42:57

    >>26

    >>62

    こう説明されると「成る程それでかぁ」と「そうはならんやろ」が両立してお雑煮の餅が伸びる

  • 73二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:43:09

    >>70

    でもこれの解析した人過去にもドラゴンズドグマ2の問題解決に協力した実績あるみたいだし半端なデマとかでは無い可能性のが高いんだよね…

  • 74二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:43:22

    >>67

    ガチガチに固めたフリして「僕DLC買ってるよ!(裏声)」って喋るバケモンに騙されるの単純に虚しい

  • 75二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:43:29

    コレがクロだったらリリース時は買うなからリリース時は絶対買うなにレベルダウンするな

  • 76二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:43:53

    ねぇ……これ要するにワイルズの最適化ってこの一々DLCを確認する処理消すだけなんじゃ……

  • 77二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:44:24

    全チェックをするにしても起動時の一回で十分な筈だからなあ
    何らかのデータを読み込むごとに不正にDLCアイテムを使用してないか再チェックしてるとか?

  • 78二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:44:39

    >>70

    Redditもお行儀の悪い場所だから然もありなん

    ただウソつくならもっとそれっぽいこと言うよなぁ…

    と考えざるを得ないくらい意味不明な話のがね

  • 79二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:44:44

    >>70

    >>71

    これ有料DLCを購入済みと誤認させるmodを作ったらパフォーマンス上がったっていう情報なんですよ…

  • 80二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:45:52

    自演乙

  • 81二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:46:14

    普通なら「ないないw」で終わるような話なんだけど信頼度でワイルズ開発が与太話を下回ってる

  • 82二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:46:19

    >>77

    これよなあ

    処理差が出るのは分かるけど装備変えたとかクリア時に矛盾しないかとか程度じゃないの普通って話でそれ原因で重くなるってヤバイやろっていう

  • 83二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:46:26

    >>78

    今回の問題提起ユーザーはドラゴンズドグマ2でも同じようにパフォーマンス改善に協力してるから信憑性が……

  • 84二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:46:50

    >>75

    カプコンの技術力自体が疑わしいからねえ…

    モンハンに限った話ですらない

  • 85二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:49:15

    起動時とクエスト受注時だけチェックとかじゃ駄目なのか?って思うけどオープンワールドだから難しいのか?

  • 86二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:49:17

    同じ話がCoDBO3であったというからアホみたいだけどあり得ない訳じゃないんだ…

  • 87二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:49:27

    そろそろ半ライスがなんたらかんたらとか言うやつ出てくるかな

  • 88二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:49:44

    >>70

    元ツイのリプ欄に検証動画上がってるぞ

    よくできたフェイク説もあるけど

  • 89二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:50:00

    >>83

    もうカプコンはこの人を雇った方がええやろと思ったけど

    MOD絶許とか言っちゃう会社にゃ雇われたくはなかろうな…

  • 90二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:50:14

    >>79

    有料DLCを全部購入したと誤認させた結果何か変に作用して軽くなってる可能性もあるな

    それはそれでどんなプログラムになってんだって話になるけど

  • 91二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:50:59

    >>89

    …別にMOD絶許自体は権利者として正当な主張なのでは?

    対策に技術力が伴っていない事が問題なだけで

  • 92二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:51:36

    >>90

    本来任意だけど

    購入してる前提にしてるから

    ないことがあり得なくて永遠に探し続けるとか

  • 93二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:52:00

    >>91

    主張が正当かというよりmod畑の人だから相容れないというだけでは

  • 94二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:52:50

    有料DLC抜きでデバッグしたことないから気付かなかった説
    ありえなくはない

  • 95二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:53:23

    DLC何も買ってないのに、俺未だにクラッシュしてないんだよなぁ
    他にも原因ありそうだが……

  • 96二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:54:32

    MOD制作者を入れて解決するつもりはないけれど、
    自力だとどうしようもないのではお話にならないわ
    この辺りベゼスダはカスだけど上手くはやってたな

  • 97二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:54:45

    >>95

    まあチェック処理連打とかガチで負荷考えてないなら他にも当然あるだろうというかメモリ解放したろう的な話は無いんじゃとはなる

  • 98二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:55:22

    そもそも買わずにいた人間が1番の正解なんじゃないか?
    熱心なアンチだって、元はファンの反転アンチの方が多いし
    ホイルーだって内心は流石にやばいって思ってるはずだし

  • 99二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:57:35

    >>95

    何か一つでもあると無限チェック編に入るとか?

  • 100二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:58:23

    >>98

    いや買って運よくクラッシュせずに楽しめてる人が一番の勝ち組ってのは絶対だろうゲームなんだから

    俺はワイルズ糞だと思ってるけど楽しんでる人の否定はしないよ

  • 101二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:59:13

    >>98

    知り合いがアプデ待つの嫌だからしばらくしたら買うわって言って大勝利してた

  • 102二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:59:29

     おま環(PCスペック)
    →おま環(部屋の清潔さとエアコンの有無)
    →おま環(DLC購入量の有無)

    言葉の意味が変わり過ぎてニホン語難しすぎるデース!

  • 103二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 11:59:35

    >>99

    あー……中途半端に買うとまずいとかか

    あり得そうで怖いな


    まあ、モンハンの有料DLCなんてほとんど買わないから、それなら安心だが

  • 104二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 12:01:29

    これがDLC有無の検証動画

    MH Wilds DLC Presence Check Test


  • 105二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 12:01:36

    >>99

    これはこれでチート確認ロジックとして意味不明すぎるからどうなんだろ

    1個1個のコンテンツに対応するべきで他買ってるかなんて別に見る必要ないはずだし

  • 106二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 12:01:39

    >>99

    ありそうで嫌だな……

    いや、それはそれでどういうプログラムなんだよ……

    DLC1に少しだけDLC2の情報があるからその処理が不完全になってDLC2の残りの情報探してループし続けるみたいな話?

  • 107二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 12:01:46

    某カテで
    「"全てのDLCが入っている"のがプログラムの前提に組み込まれてて「どのDLCが購入されていないのか」をゲーム側が読み込む過程が処理落ちを引き起こしてた」
    って書き込み見たけどそれが本当なら根が深すぎて逆に数か月そこらで最適化とかできなそうに思えるがどうなんだ

  • 108二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 12:01:48

    こんな事、普通あるか…?
    あっちゃいけない事だけど、まだDLCを買いまくった人が処理が増えてクラッシュ頻発の方がまだ理解できるけど
    買わないとクラッシュ、フリーズの確率が上がるってどういう事なのか?

  • 109二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 12:02:40

    >>100

    クラッシュしてなくても本体に大きな負荷がかかってそうで怖い

  • 110二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 12:03:04

    >>102

    エアコン嫌いで部屋埃だらけでクラッシュしてないから真ん中はほぼガセだよ

    いや、一番最後がガセであってほしい内容ではあるんだけど

  • 111二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 12:05:11

    本当にDLCチェックが理由ならマスターランク作って大丈夫か?

  • 112二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 12:05:20

    >>95

    複数要因があって、その幾つかに引っかかるとクラッシュ起きやすいとかでは?

  • 113二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 12:07:35

    ほんとに予想外の所にトラップがありそうだなこのゲーム

  • 114二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 12:10:21

    >>90

    元のredditスレ読めばわかるけど

    発見のきっかけは同じPCで同じ設定でプレイしてるのに

    友人から借りたアカウントではFPSが高くて、自分のアカウントではFPSが低かったからだよ

  • 115二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 12:11:02

    やっぱりサイパンみたいに泣きながら土下座謝罪返金して作り直した方が良かったんじゃないかなこのゲーム

  • 116二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 12:11:21

    >>114

    途中送信スマン


    そんで友人と自分のアカウントを比較したら友人はDLC全購入済で自分は素の状態だった

    ということは…?って流れ

  • 117二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 12:12:38

    DLCって追加コンテンツであって、ある前提のものではないはずなんですけどね…

    そういうつもりで売り出してるってこと…?

  • 118二次元好きの匿名さん26/01/15(木) 12:12:55

    というかDLCのコレあるならあんまりにもあんまりだけどゲーム進行そのものは止まらない分岐処理系はどれでも一生裏で処理ループしてる疑惑でるよね
    もしそうならそらクラッシュするわというか遊べば遊ぶほどカツカツにもなるわというか

スレッドは1/15 22:12頃に落ちます

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