作画のいいアニメの定石だ…演出が過剰でよくわかんなくなったりする

  • 1二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:08:52

    一例で挙げるのは失礼だと思うけど呪術2期渋谷編の伏黒vsパパ黒で脱兎を倒すために瓦礫をパンチで飛ばすところとか「ちょっと演出が過剰すぎるような…!?」となったのが俺なんだよね

    同じシーズン比較させてもらうけど五条先生過去編とかは割とシンプルで見やすいし夏油の呪霊攻撃ぐらいがバランスいいと思うっ🔜

  • 2二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:09:53

    う゛う゛う゛ぅぅ~~~……ッッ♥♥!!!ほお゛お゛お゛お゛お゛お゛ぉぉぉぉぉぉぉ~~~~~~~~~~~~~~~ッッッ♥♥♥♥♥!!!!」

    ブビチチチチィィィィィィッッッ♥♥♥!!!!ボボボボボォォォォォォ~~~~~~ッッッ♥♥♥♥!!!

    「もッ、もう止めてえぇぇぇぇぇぇぇぇ~~~~~~~~~~~~~ッッッ♥♥♥♥!!!!!!!!!!!」

    ブボボボッッ♥♥♥!!!ブビビビビビィィィィィッッッ♥♥♥♥!!!!ブブブブブブゥゥゥゥゥゥゥッッッ♥♥♥♥!!!!ブチチチチチチチチィィィィィ~~~~~~~~~~~~ンッッッ♥♥♥♥♥!!!!!!!

    「ん゛ひ゛ひ゛ひ゛いいいいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ッッッッッッ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥!!!!!!!!!!!!!!!」

    ブブブブブブブブブブッッッッッッウゥゥゥゥゥゥゥゥゥ~~~~~~~~~~~~~~~~~ッッッッッッ♥♥♥♥♥♥♥!!!!!!!!!!!!!

  • 3二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:10:02

    オトン…日常系アニメなのにこの超作画いるんかな

  • 4二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:10:12

    エフェクトとかじゃなくて作画を見せるためによく分かんない事をし始めるシーンのほうが問題なんだよね

  • 5二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:11:59

    カメラアングルでキャラが何やってるかわかんない時もあるよねパパ

  • 6二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:13:34

    >>3

    それは眼鏡がなんちゃらのことを…

  • 7二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:14:11

    呪術でなら火山vs宿儺はクソかっこいいと思うけどマコーラ戦は変な描写が増えすてたと思うのん

  • 8二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:15:22

    >>4

    それは最近のワンピの事を…

    それは劇場版ヒロアカの事を…

    それは呪術廻戦の事を…

  • 9二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:15:28

    犬はそれっぽくするために画面暗くするのをやめろよ

  • 10二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:16:26

    宿儺と摩虎羅が戦うところ何がなんだかよく分かってないのはオレなんだよね

  • 11二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:16:35

    最近のアニメぐにゃぐにゃした作画多すぎい~っますねぇ...ディテールが酷すぎます…

  • 12二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:17:10

    FateSNHFのライダーvsセイバーオルタ戦は半分くらい何が何だかわからんかった…それが僕です

  • 13二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:17:28

    カメラぐるぐる回しすぎ~~っ

  • 14二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:18:35

    このレスは削除されています

  • 15二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:19:56

    MAPPAか

    イナイレのアニメは普通にいい感じだったから

    明らかカメラぐるぐる線画グチャグチャはわざとだぞ

    イナイレV 起動OP「ザ・ヴィクトリーヨ」


  • 16二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:20:15

    魔虚羅VS宿儺の話題の時に視聴者が理解できないくらい高度なバトルだから何おこってるかわからないのは当然みたいな擁護よく見るんだけどさあ
    アニメでそれやるの悪手でしかないから擁護になってねえと思ってんだ

  • 17二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:21:24

    なんで同じ作品しか名前を出さないんや

  • 18二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:21:58

    >>15

    笑顔がゴールも作画としちゃ滅茶苦茶動いてるわけでないけどユニフォームになるシーンとかでカッコいい演出ができてるんだよね


    イナイレV オープニング映像『笑顔がゴール!』


  • 19二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:22:10

    バトル作品ならまあええやろ…と言うか文句言うとか贅沢を越えた贅沢
    ◇この日常系ラブコメで異様にヌルヌルさせる意味は…?

  • 20二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:22:12

    >>17

    明らかに酷くて目立っとるからやん…

  • 21二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:23:21

    進撃の巨人は作画関係だとあんま批判はなかった気がするんだよね
    能力系バトルだと派手になっちゃうんスかね

  • 22二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:23:26

    鬼滅も正直遊郭編ぐらいのバランスが一番好きなんだよね

  • 23二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:24:19

    最近のコナン映画で同じこと思ったと申します
    去年の映画冒頭のバイクでサッカーボール弾くシーンとか一瞬なにやってるかわかんなかったんだよね

  • 24二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:24:39

    >>21

    あれはぐるんぐるん動くのが立体機動の動きと合ってたし

    線を滅茶苦茶にする事はあまり無かったやん…

  • 25二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:24:42

    >>21

    あれは巨人が相手なので引きの絵を作りやすいんじゃないスか?


    だから一旦キャラから離れて全体を俯瞰できるのでなんとなくキャラの行動を理解しやすいのん

  • 26二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:26:33

    >>18

    考えてみりゃ必殺技とかほぼ出ないしめっちゃシンプルなアニメーションなんだよね

  • 27二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:26:56

    エフィクト過多で何やってんのか分かんないシーンもよくあるよねパパ

  • 28二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:27:05

    >>1

    soon←これなんなんだよ

  • 29二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:29:05

    >>27

    キャラじゃなくて派手なエフェクトだけ見せられても何が何だかわかんねーわ

  • 30二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:29:46

    フリクリ…?

  • 31二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:29:57

    >>1

    >>27

    エフィクト🔜

  • 32二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:30:23

    ヒロアカ映画はクライマックスで訳分からん演出入れるのをやめろよ
    何が起こってるかまるで分からないのん

  • 33二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:30:56

    >>32

    二人の英雄はバランスが良くて好きだったのが俺なんだよね

  • 34二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:31:00

    格闘シーンで凄い勢いでラッシュ叩き込んでるけど食らってる方がほぼ動かないみたいなアニメーションあるけどアレ迫力全然無いんだよね

  • 35二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:32:56

    >>34

    ほいだらラッシュしてる方があんまり動かないのに

    なんか分身するシーンを見せたろうかあーん?

  • 36二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:33:47

    >>27

    ちょうど1年前女の子5人でなんかやってるのあったスよね

  • 37二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:33:48

    アニメ見るのに疲れてそうな爺ばかりでやんした

  • 38二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:35:04

    NARUTO見て育った世代としてはスタジオぴえろくらいの作画が好きなのが俺なんだよね

  • 39二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:35:04

    >>37

    そうやって他人をジジイ扱いする奴にこんなこと言うの嫌なんだけど目が追いつかないとかじゃなくて作画見せるのが優先で変な演出を始めることへの不満なんだ

  • 40二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:35:24

    カッコ良く動いてるキャラが見たいんであって動いてるだけのシーンが見たいわけじゃないんだよね

  • 41二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:36:14

    鬼滅の刃あたりから作画や演出のパワーアップが加速したと思うんだよね。神作画シーンとして有名だったzeroのこれも今見たら地味目に感じるのん

    Emiya Kiritsugu vs Kotomine Kirei I Fate Zero [60 FPS]


  • 42二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:37:49

    >>37

    タフカテの平均年齢を思えば仕方ないを超えた仕方ない

  • 43二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:38:11

    >>36

    こいつのことかケンゴ!

  • 44二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:39:10

    個人的には絵崩した戦闘描写はApoの終盤くらいまでにして欲しいのんな

  • 45二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:39:26

    動きまくって見やすい作画…神

    最近のワンピ作画はふにゃふにゃしてるわテンポ悪いわで話になんねーよ

    [One Piece] Zoro vs Ain (Vietsub + Engsub CC)


  • 46二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:41:01

    >>45

    REDはギリギリこの範囲だったんだけどね

    今じゃTVの方があの始末だしRED効果で予算も増えてそうだから次回作が怖いんだよね

  • 47二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:41:22

    アニメを見たあと原作を読み返して単眼猫はアクションうめーよとなったのが俺なんだよね
    コマ割りと動線がめちゃくちゃ見やすいのん

  • 48二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:41:43

    >>41

    正直動きに関してはZERO位の時が一番バランス良かったと思うのが俺なんだよね

    ランスロットVSギルのシーンとか複雑なことしてんのに分かりやすく派手さもあってバランス良いんだよね

  • 49二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:42:15

    >>41

    鬼滅というかufoは線崩したりしないのは好感が持てる

  • 50二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:42:36

    カメラグルグル&中割りドバドバは見てて疲れるのんな加齢の悲哀を感じますね

  • 51二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:44:36

    この手のスレって結局は懐古主義に走るから爺呼ばわりもまあ仕方ないとは思ってんだ

  • 52二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:44:52

    動きに強弱が無いのが問題だと思われるが…
    ある意味全ての動きが強弱の強なのは贅沢では有るが弱が無いせいでメリハリが無く微妙に感じるのかもしれないね

  • 53二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:45:13

    このレスは削除されています

  • 54二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:45:35

    まずキャラがどこにいるか分かりにくいのはやめてほしい…それがボクです

  • 55二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:45:58

    >>51

    昨今の◯◯に不満がある系のスレは

    必然的に現状になる前を懐古すること前提みたいなものだからね!

    一部の例外が存在しない限り懐古は避けられないのさ!

  • 56二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:47:55

    >>1

    別に作画良くて何やってるか分かるアニメだっていっぱいあるし

    よく分からないのが定石とか言われるのは欺瞞だと思われるが…


    あっ演出過剰でよく分からないアニメがあるというのは同意するでやんス

  • 57二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:48:40

    >>51

    ククク… としか言いようがないよねパパ

  • 58二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:49:30

    自分の反射神経が悪いせいで動きが見えてないのかと思ってたから同じように感じているマネモブが割といてちょっと安心してルと申します

  • 59二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:50:53

    いっつも出てくる名前同じだし1年に200作品以上新作が出てるんだしたまには良い例としてここ2、3年くらいの作品の名前くらい出してほしいものだよねパパ

  • 60二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:50:57

    >>51

    欺瞞だ

    参照になる作品は必然過去作の方が多くなるだけだからそう見えるだけなんだよね

  • 61二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:52:44

    でも俺ペイン辺りのナルトアニメみたいなのっぺり作画でぬるぬる動かされるのも嫌なんだよね
    あれだったらワシはエフェクトありありでなんか凄い事やっとるのォ…ってなる方が見れるでやんス

  • 62二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:53:42

    >>51

    ふうん 最新作の話題を出せばいいということか

    今季のバトルものでかつ作画いいものの中では、勇者刑とFakeはかなり見やすかった印象ですね

  • 63二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:54:01

    個人的にはNARUTOが理想的な作画だなと思ってるのは俺なんだよね

    スピード感のあるアクションも見やすいしエフェクトの量もちょうどいいんや

    [NARUTO]映画並みの神作画!ナルト サスケvsモモシキ戦闘シーン


  • 64二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:55:22

    地面とか建物が崩壊する時に崩壊した破片が綺麗な6面体になるのは動かすためってことは理解するけどやっぱり違和感は感じるよねパパ

  • 65二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:56:33

    ドブカス戦はゲゲ謎の人だと思うんスけど、ゲゲ謎は普通に動き見やすかったのになんで呪術は見にくくなってるのん?

  • 66二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 18:57:38

    >>51

    しかし最新作の名前出したら出したで対立煽り滑りしそうなんです

  • 67二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:00:43

    作画がチンカス過ぎても愚弄するし作画が良すぎてもアレコレ愚弄する
    そんなオタクを埃に思う

  • 68二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:00:50

    >>63

    俺と同じ意見だな…

    我愛羅vsリー

    サスケvsビー

    オビトvsカカシ

    ナルトvsサスケ

    とか体術戦メインの回はめっちゃ上手いんや

  • 69二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:01:39

    >>67

    良すぎてもってのが欺瞞なんじゃねえかって思ってんだ

  • 70二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:01:44

    否定意見をいうのは全員ジジィ!とか言っておくと楽だけど正直不満抱えてるのはむしろ二十代ぐらいが多いんじゃないかって思うんだ

  • 71二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:02:43

    45年間バトルの作画を向上させてきた…映画ドラえもん師匠だ

  • 72二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:03:41

    しかし…1期の頑張って動かしてた黒子のバスケもいいけど予算潤沢の後期黒子のバスケも見やすいのです
    作画が良い=見づらいというのは早計だと思うのん
    そういうのは作画が良くても演出が悪いだよね

  • 73二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:04:24

    原作のコマをちゃんと再現して欲しいのは俺なんだよね

  • 74二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:04:36

    ドラゴボ超とかも後半になるにつれ見づらかったんだよね
    ワ、ワシは未来編のベジットあたりが見やすかったと思う…

  • 75二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:04:40

    >>72

    というか>>1が言ってるのも過剰な演出が入りがちで見にくいって話だからね

  • 76二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:05:21

    >>67

    評論家様なんやで

    もうちっとリスペクトしてくれや

  • 77二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:06:19

    >>76

    評論家もなにも感想言ってるだけだと思われるが…

    まっある意味じゃそもそも評論家も感想いうのが仕事なんだけどね

  • 78二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:06:21

    >>3

    それはじょしらく第一話のあの動きのことを…

  • 79二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:07:01

    >>64

    立方体破片は一時期結構見たけど最近のアニメだとそんなに見なくないっスか?

    まっ呪術は原作の時点で立方体破片やってる話があるからこの後のエピソードで飛び交うと思うけどね

  • 80二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:07:07

    異能バトルと体術の組み合わせのアニメーションの出来の至高はこれだと思うのが俺なんだよね

    Shimazaki Fight


  • 81二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:07:45

    >>51

    懐古主義……?

    流石にセル画時代のことを引き合いに出してたら懐古主義認定もやむなしっスけど


    直近10年なら良いんじゃないスか?

  • 82二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:08:42

    >>67

    作画が良いってなんなんスかね ふにゃふにゃで見づらい作画って確かにクソ作画ではないけど逆に神作画でもない気がするんスよね

  • 83二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:09:33

    >>71

    シンエイ動画…

    老舗を超えた老舗な上にドラえもんとクレしんという二大国民的アニメを抱えている上に

    クオリティだけじゃなくもちろんスケジュール面の管理もしっかり出来てるから制作会社としては隠れた当たりの部類だと…

  • 84二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:10:01

    せっかくたくさん動かしてるのに情報量が多すぎand演出がなんか変なせいでううんどういうことだになったり画面の動きを素直に受け取る以前にどうなっているかを考えながら見なきゃいけなくなってストレートに楽しめなくなるのは勿体無いと思うんだよね

  • 85二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:10:18

    >>82

    強いていうなら過剰作画…?

    ただ作画というより演出の違いなんじゃないスか

  • 86二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:11:29

    >>80

    花沢の頭を車に叩きつけるシーンとか絵を派手に動かしてないのに演出だけで魅せてる好例なのん

  • 87二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:11:52

    >>74

    DAIMAが一番バトルのバランスが良くて見やすかったと思う、それがボクです

  • 88二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:12:36

    鬼滅の刃もエフェクトをどんどんインフレされてキャラの動きがよくわかんなくなってきたんだよね

  • 89二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:12:49

    ふにゃふにゃ作画って言われてるやつもはそれは一種絵ののスタイルでしかなくてふにゃふにゃしているって情報は作画の上手いか下手かにはそこまで関与するものでもないんじゃないっスかね
    昔の漫画で劇画調の作品がたくさん出たのと同じように単なるスタイルで流行り廃り的なものだと思うんだよね

  • 90二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:12:54

    >>67

    ううんどういうことだ

    ただの好きな人もいれば嫌いな人もいるというだけの話だと思われるが…

    まさかインターネット上の全ての投稿が1人の人間によって行われてると思ってるわけじゃないでしょう?

  • 91二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:13:03

    >>80

    人間の体を動かすときは説得力のある動きを心がけてるのには好感が持てる

  • 92二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:14:58

    作画を良い悪いで語るからややこしくなるんじゃないッスか?
    好きか嫌いかで話せばいいと思われる

  • 93二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:15:02

    >>83

    年に一度のアニメ特別長編も映画のための下準備らしいんだよね。だからバトル展開も多めらしいよ

  • 94二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:16:28

    >>89

    好きな人には申し訳ないけどふにゃふにゃ作画ブームはさっさと廃れて欲しいですね…ガチでね

  • 95二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:17:17

    要約すると作画のいい悪いより作画がヌルヌル動くアニメは変な演出入れてくることが増えてるのが問題の本質ってことっス

  • 96二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:18:26

    原作読んでて出来そうな動きならそんなに気にならないのが俺なんだよね
    しゃあけど偽物語の火憐ちゃんとの喧嘩シーンみたいな盛りすぎててどこまで演出なのかわからないシーンはめちゃくちゃ気になるわ!

  • 97二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:18:43

    Bleachとか結構好みな作画なんだよね

  • 98二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:20:35

    なんかやたら呪術アニメのことみたいにキレてるマネモブがいるけどふにゃふにゃ作画はアニメ界全体の問題であって呪術だけの問題じゃないよ(笑)
    今の流行りがふにゃふにゃ作画だからどのアニメ会社も線を荒くしてるんだと思ってんだ

  • 99二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:21:03

    >>94

    元から賛否別れやすい上に普通に人を描くより明らかに難易度の高い描き方だし最前線でそういう絵を描いてる人たちがまた描き方変えたら自然と消えていくんじゃないっスかね

  • 100二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:21:52

    もしかして00年代くらいまでは結構あった演出を知らないのにコンテ書くタイプのアニメーターが暴走して本当の意味で作画見せたいだけのシーン挟まる現象を知らない人も増えてるんじゃないスか?

  • 101二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:23:07

    >>100

    だから懐古厨よりむしろそれが治った00年代〜10年代くらいの人が今うぅんどういうことだとなってるのだと思われる

  • 102二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:31:06

    ふにゃふにゃ作画は別にいいけど多用されると何だかなぁ…ってなるのが俺なんだよね

  • 103二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:33:11

    ガイ・ジンがやたら好きだから観てみたサムライチャンプルーがまっなるわな…って感じで人気に納得できたんだよね

  • 104二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:36:53

    ワノ国編のONEPIECEだとニカ初披露回は過剰なトゥーン演出とううんどういうことだな動きが混ざった虹色作画が好きじゃないけど
    雷をゴムに変えてブンブン飛び回ってる辺りの戦闘シーンはメチャクチャ好きなのは俺なんだよね

  • 105二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:40:33

    ワンピースは何とかしてくれ
    AKIRAみたいに見やすくてかつ作画・演出がすごいアニメもあるんだから

  • 106二次元好きの匿名さん26/01/12(月) 19:41:58

    ドラゴンボールじゃない作品でドラゴンボール規模の演出されると
    違和感しかないのが俺なんだよね

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