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#live2d 口の動きをつけたあとで 口の位置調整をすると 口のパラメータは口全体のデフォーマで位置を調整はしているものの 形ごとに口の中央部分の位置が変形によって違う事があるから 閉じた口や開いた口を表示して調整すると 特定の口の位置がずれてて不自然だということに気が付きにくいんだね